Отличный видос, и про "...кусок схемоты..." сильно. Много примеров, особенно понравился hug trace. Почему то у меня не подсвечивается наложение цепей и графики красным в 2.4. Не очень понятно про "отпускание лицензий". Какие комбинации работы допустимы схематика, лайаута и библиотеки компонентов с одной лицухой? Не очень понятно про "спейсеры". Зачем они нужны, при наличии настроенных констрейнов и как вообще возникает ситуация, которая нуждается в Resolve? В отличие от Xpedition в Pads вроде бы нельзя создать библиотечные reusable блоки. Однако в видео показан вариант с Layout Clipboard. Как туда попадает разведенный блок из библиотеки или другой открытой платы? В гиперлинкс показан пример с DDR4. Уже готовые правила есть? Я в опциях только DDR3 видел не выше. Когда ожидается мастер по DDR4/LPDDR4? Дальше пока остановился. Очень много инфы, явно надо было разбивать на серии.
Хорошо, когда столько комментариев и всё по делу. Отвечу по пунктам: 1) наложение цепей и графики включается в DxDesigner через Tools->Graphical Rules Checker ->Interactive mode. Не помню точно, когда появилось, но в 2.4 уже должно быть, попробуйте. 2) Отпускание лицензий скорее относится к однвременной работе тополога и схемотехника над одним проектом. На самом деле вариантов не так много как в Xpedition и по большей части они крутятся вокруг использования библиотеки из-под layout, schematic или standalone. 3) спейсеры гораздо гибче, чем обычные констрейнты, так как можно задавать разный отступ для разной длины параллельности, а также основывать отступ не на геометрии, а на уровне перекрёстной помехи в мВ. 4) Тот блок что показан, это не Reusable block. В Pads Pro есть несколько способой так называемого Informal reuse. И это один из них. 5) В Hyperlynx уже давно есть правила на DDR4, а в 2.8 появится и на DDR5.
Отличный видос, и про "...кусок схемоты..." сильно. Много примеров, особенно понравился hug trace. Почему то у меня не подсвечивается наложение цепей и графики красным в 2.4. Не очень понятно про "отпускание лицензий". Какие комбинации работы допустимы схематика, лайаута и библиотеки компонентов с одной лицухой? Не очень понятно про "спейсеры". Зачем они нужны, при наличии настроенных констрейнов и как вообще возникает ситуация, которая нуждается в Resolve? В отличие от Xpedition в Pads вроде бы нельзя создать библиотечные reusable блоки. Однако в видео показан вариант с Layout Clipboard. Как туда попадает разведенный блок из библиотеки или другой открытой платы? В гиперлинкс показан пример с DDR4. Уже готовые правила есть? Я в опциях только DDR3 видел не выше. Когда ожидается мастер по DDR4/LPDDR4? Дальше пока остановился. Очень много инфы, явно надо было разбивать на серии.
Хорошо, когда столько комментариев и всё по делу.
Отвечу по пунктам:
1) наложение цепей и графики включается в DxDesigner через Tools->Graphical Rules Checker ->Interactive mode.
Не помню точно, когда появилось, но в 2.4 уже должно быть, попробуйте.
2) Отпускание лицензий скорее относится к однвременной работе тополога и схемотехника над одним проектом. На самом деле вариантов не так много как в Xpedition и по большей части они крутятся вокруг использования библиотеки из-под layout, schematic или standalone.
3) спейсеры гораздо гибче, чем обычные констрейнты, так как можно задавать разный отступ для разной длины параллельности, а также основывать отступ не на геометрии, а на уровне перекрёстной помехи в мВ.
4) Тот блок что показан, это не Reusable block. В Pads Pro есть несколько способой так называемого Informal reuse. И это один из них.
5) В Hyperlynx уже давно есть правила на DDR4, а в 2.8 появится и на DDR5.