PROTOTİP ve PROSEDÜREL İÇERİK ÜRETİMİ (Unity ve Unreal)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @gmangman123
    @gmangman123 Рік тому

    Teşekkür ederiz Hocam.

  •  8 днів тому

    2015'ten beri Unity'de kendimi geliştiriyorum, şirkette çalıştığım 2-3 oyun dışında kendim hiç oyun yayınlamadım. Sadece mobil veya fps prototipler hazırlayıp bırakıyordum, çünkü yaptığım oyunların tutacağına dair hiç umudum yoktu ve çevremden de olumlu etkiler almayınca ben de projeleri prototipten ileri götürmüyordum açıkçası. Belki de yanlış yapıyorum

  • @cekconi1773
    @cekconi1773 Рік тому

    👍👍👍

  • @imc0der
    @imc0der Рік тому

    Mantığını çok güzel anlamışsınız. Çok teşekkürler Tolga hocam. Bu çok ilgilendiğim bi konuydu.

  • @abdullahgun
    @abdullahgun Рік тому

    Hocam çölde bir vaha gibisiniz! Gönülden teşekkürler, sevgiler.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Рік тому

      Sağ olun, güzel sözleriniz bu hasta halimde bana ilaç gibi geldi

  • @Zeatrex
    @Zeatrex Рік тому

    Bu procedural olayı gerçekten müthiş bir olay

  • @alperenctk1398
    @alperenctk1398 Рік тому

    Gayet bilgilendirici güzel bir video.

  • @KineticQuasar
    @KineticQuasar Рік тому +1

    Procedural Generation Grid (Beta) (FImpossible Creations yapmış) bu assets farklı bir tarzda procedural generation yapıyor. Halen geliştiriliyor. Gerçekten güzel iç mekan tasarımları hazırlıyor.

  • @oguzmuslu
    @oguzmuslu Рік тому

    yine alıyoruz dopingiii herşeyi bırakıp anvil engine mi kullansak napsak 😅😂 unity de gaia kullanıyorum prosedürel level tasarımında iş görüyor pahalı ama işime yarıyor

  • @karga_fbx
    @karga_fbx Рік тому

    Prosedürellik ❤

  • @Kutsalkosele
    @Kutsalkosele Рік тому

    Abi selamlar ben de oyun geliştirmesi yapyorum profesyonel olmasam da. Çok merak ettiğim bir konu var. Steamda irili ufaklı oyunlar var bir videonda steam para kazanma ortalaması indie oyunlarda 13 14 bin dolar demiştin galiba. Bununla alakalı bir video hazırlar mısın?. Oyun yaptığımızda reklamsız ne kadar kazanırız tahminen? Oyununn türüne kalidesine göre vs değişir tabi bu durum ama bize tahmini olarak anlatır mısın? Şu tarz bir oyun yapsanız tahminen şu kadar kazandırır şu grafikte yaparsanız şunu kazanırsınız vs gibi. Komplike bir soru ama tahmini olarak bi oranı vardır bu işin illaki. Exanima tarzı basit mekanikleri olan bir oyun reklamsız ne kazandırır mesela. Ya da basit bi korku oyunu. Kalkıpta leş grafikli bir oyun yapmayacağım tabi grafiği güzel oynanabilirliği fena olmayan ufak çaplı oyun planlıyorum.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Рік тому +1

      Bu soruya cevap vermek çok zor, ama istatistiksel rakamlar paylaşıp bazı oyunları masaya yatırarak kazançlarını ve pazarlama usullerini inceleyebilirim. Siz de kabaca bir fikir sahibi olursunuz neyi nasıl yapanın nasıl kazandığı konusunda. Oradan belki kendinize bir yol haritası çıkarırsınız. Olabilir bu şekilde, teşekkürler

    • @Kutsalkosele
      @Kutsalkosele Рік тому

      Evet abim net bir cevabı olmayan bir konu bilincindeyim ama kafamızda fikir olması açısından güzel olur kral adamsın teşekkürler. Bu arada reklam bütçesi çoğu insanda yoktur tahminimce ve eminim bir çok insanın merak ettiği bir konudur. Benim merak ettiğimde reklamsız kazançlar açıkçası.. Bu arada Unrealde geliştirme yapyorum. @@tolgakaranlik

  • @betabeta7245
    @betabeta7245 Рік тому

    Batman ⚒

  • @Keith-yh8ne
    @Keith-yh8ne Рік тому

    👏 Promo'SM