Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Oyun Projeniz B

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 сер 2024
  • Milyarlık projeniz bir yerde takıldı mı? İlerlemiyor mu? Kredi kartının son ödeme tarihi geldi, zaten kısıtlı olan bütçenin de dibine geldiniz ama halen iş listesi tuvalet kağıdı rulosundan hallice kalınlıkta mı? İşin başındayken "süper bi oyun yapıyok, piyasayı inleteceyik" diye konuştuğun arkadaşlarınız "çıkıyor mu oyun" diye sizinle inceden dalga geçerek durumu sormaya mı başladılar? O zaman yalnız değilsiniz. Oyun geliştirme işini belirli bir süredir yapan herkes dönem dönem bu aşamalardan geçmiştir. Kendi deneyimlerimden bu işlerin içinden nasıl çıkacağınızı size anlatıyorum. (Dikkat! Sihirli dokunuşlar içermez!)
    Bazı önemli anlar:
    00:00 - Oyun Geliştirmenin 5 Aşaması
    04:50 - Aşama 1: Bilinçsiz İyimserlik
    07:40 - Aşama 2: Bilinçli Kötümserlik
    10:15 - Aşama 3: Umutsuzluk Vadisi (Has#ktir Aşaması)
    16:24 - Aşama 4: Tünelin Ucundaki Işık
    17:16 - Aşama 5: Yeniden Doğuş

КОМЕНТАРІ • 48

  • @sreaht
    @sreaht Місяць тому +1

    Uzun süredir bir oyun üzerinde çalışıyoruz ve dönem dönem bu cehenneme düştüğümüz oluyordu. Artık ha çıktı ha çıkacak derken 8 ayı geride bıraktık. Mental olarak zora düştüğümüz bazı dönemlerde bu içeriklerin faydası büyük. Çok teşekkürler hocam ❤

  • @woziva
    @woziva Місяць тому +6

    Şu an geliştirdiğim oyunu 1.5 - 2 senedir geliştiriyorum. Ara verdiğim çok dönem oldu, ama disiplini hiç bozmadım. Şu an 300 bine yakın istek listesi ile Türkiye'nin en fazla istek listesine alınan oyunu haline geldi. Oyun yakın zamanda çıkacak.
    Oyun geliştirecek olan arkadaşlara tavsiyem, en doğru fikir/pazarlama/bilgi, keşfedilmemiş olandır. Sadece her gün istatistikleri okuyun, bilim yalan söylemez.
    0 Türk lirası reklam bütçesi, tek bir laptop (bozuk ram) ile geliştirdim ve dünyada benzeri bir örneğe sahip değilim. 'Tek başına' geliştirilen oyun algısı zayıf oyun algısı oluşturduğundan keza kurumsal şirket algısı yaratmayı tercih ettiğimden, sırf ilgi çekmek için ne şartlar altında ne geliştirdiğimi bir yerlerde de paylaşmadım. Nedense şu an burada birkaç kişinin göreceği yorum olarak paylaşmak içimden geldi.
    Başladığınız işi bitirin. Ne demiş zamanın sevmediğim bir diktatörü, "Eğer kazanırsanız, açıklama yapmanız gerekmez. Ama kaybederseniz, açıklamanız olmayacaktır."

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Eğer oyununuzun market sayfasını Discord sunucumda paylaşırsanız bizler de girer Wishlist yapar çıktığı zaman da imkanı olan arkadaşlarımız satın alır size destek olurlar. Burada link paylaşma kapalı olabilir ama en azından oyununuzun adını burada paylaşabilirsiniz.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Hatta bunun ötesinde sizinle Discord veya UA-cam'da bir canlı yayın yapıp geçtiğiniz aşamaları dinleyebiliriz, 13800 takipçim var belki pazarlamanıza yardımcı olur bir yayın. Tabi oyununuzun geliştirme aşamalarını yazdığınız sebeplerden dolayı gizlemek isterseniz ona da saygı duyarım.

    • @woziva
      @woziva Місяць тому

      @@tolgakaranlik Teşekkür ederim. Oyun Demonsomnia. Rusya'nın en büyük haber sitesinden tutun, oranın yine büyük bir Twitch yayıncısı dahi oynadı fakat Türk pazarında yayılmadım daha. Bunu ise çıkışa çok az bir süre yapacağım. Ayrıca geçtiğim aşamaları paylaşmayı isterim, dilerseniz oyun çıktıktan sonra bunu yapalım, bu yaz çıkacağından pek süre kalmadı zaten. Memnuniyet duyarım elbette.
      Zamanı gelince size Discord'dan yazayım not aldım. Olur mu?

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Ne zaman isterseniz yardımcı olmak için elimden geleni yaparım. Çalışmalarınızda başarılar

    • @sinanermis
      @sinanermis Місяць тому +1

      TR pazari icin pek pazarlama yapmiyorsun sanirim. Linkedin'den baglantimiz olmasina ragmen oyununa ilk defa denk geliyorum, fazla iyi duruyor. Tebrikler hocam, basarilar diliyorum

  • @ozgesaritemur
    @ozgesaritemur Місяць тому

    Çok güzel bir video olmuş hocam. Özellikle yeni bir projeye başlamadan önce izlemem harika oldu 🙏

  • @holdon9512
    @holdon9512 Місяць тому +2

    Aylardır üzerinde çalıştığım projede tam bu noktadayım.

  • @gencerger539
    @gencerger539 Місяць тому +1

    0:40 ile 1:02 arasındaki yakarış bile rahatlattı :)

  • @evliyabalik3932
    @evliyabalik3932 Місяць тому

    Ben oyun geliştiricilerine kendimi anlatmaya çalıştım, tecrübelerine ihtiyacım oldu ama ne yazık ki aldığım cevap "sevmiyorsan yapma" oldu. Teşhisi koyamıyordum ama şimdi umutsuzluk vadisinde olduğumu anladım ve sebebi öğrendikten sonra artık eksiklerimi gördüm. Şimdi eski isteğim tekrar geldi, teşekkür ederim.

  • @MadGameDevRW
    @MadGameDevRW Місяць тому

    Teşekkürler hocam. VFX Graph videoları gelmesini istiyorum.

  • @elbruznartsuruh
    @elbruznartsuruh Місяць тому +6

    oyunun adı galiba battlebit

  • @-Engineering01-
    @-Engineering01- Місяць тому +2

    Hocam, pandemi sonrasi bir cok oyun sirketinin isten cikarmasi ve batmasindan sonra sektor vasatlaṣtı diyen cok kisi var, sektorun son durumu ile alakali bir analiz videosu dusunuyor musunuz ? Saygilar, bu videonuz da yine 12 den vurmussunuz.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому +1

      Güzel fikir, çekelim bir tane bu konuda video

    • @-Engineering01-
      @-Engineering01- Місяць тому

      @@tolgakaranlik var olun hocam, cok tesekkurler iyi olur cunku cogu genc arkadasin kafasi karisik

  • @osan99999
    @osan99999 Місяць тому

    Şuan tam da bu durumun içerisindeyim reyiz. Uzun süredir uğraş verdiğim (5-6ay) bir projem var ve bitmek bilmiyor. Sona yaklaştıkça ayrıntılar daha fazla zaman almaya başlıyor ve sanki daha başındaymışım gibi hissediyorum. Üzülüyorum bitiyorum

    • @nickname-s6z
      @nickname-s6z Місяць тому

      Eğer ki ayrıntılı bir GDD tasarlamadıysanız muhtemelen durum bundan kaynaklıdır. Çünkü bir tasarım dökümantasyonunuz olmadığında yani kısaca kağıt üstünde bir planınız olmadığında sezgilerinize göre oyuna habire bişeyler eklersiniz ve çoğu zaman bişeyleri yanlış yaptığınızı geliştirme aşamasının ortasında farkedersiniz bu durumda da planları değiştirmek oldukça zor oluyor. Örnek vermek gerekirse angry birds tarzı bir oyun yapacaksınız diyelim ve oyuna türlü türlü kuşlar eklediniz sonra bazı kuşların aslında gereksiz olduğunu ya da level design ile uyumsuz olduğunu anladınız, ya kuşları değiştirmeniz gerekir ya da oyunun başka parçalarını değiştirmeniz gerekir her iki durumda da geliştirme sürecinde olduğunuz için bu değişiklikleri yapmak çok zaman alacaktır. Eğer ki tüm oyunu baştan tasarlamış olsaydınız neredeyse tek bir kod bile yazmadan bu sorunların büyük bir kısmını en başından tespit etmiş olucaktınız çünkü kod üzerinden değil de direkt tasarım üzerinden değişikliği yapmış olacaktınız.

  •  Місяць тому

    Ben de bu dönemden geçtim hem de defalarca
    Mobil veya PC oyunu önce demo olarak yapıyorum
    Kodlama ve Mekanikte ufak temeller atıyorum
    Sonra oyun görsel olarak bana kalitesiz gelince pes ediyorum maalesef

  • @ismetcemyavuzylmaz733
    @ismetcemyavuzylmaz733 Місяць тому

    Merhabalar bir konuda fikrinizi almak isterim. Ben oyun geliştirme hakkında biraz eğitim alıp kendi çapımda küçük projeler yapmaya çalıştım ve süreçte çok zevk aldım. Kendi mesleğimde böyle zevk almıyorum. Ben de bu süreçte hem işimde çalışıp aynı zamanda oyun geliştirme alanında gerekli eğitimleri alıp kendi oyunumu geliştirmek istiyorum ama zaman zaman hem çalışıp hem de oyun geliştirmeye bakmak zor geliyor. Ara veriyorum ara verince bazı bilgileri unutuyorum tekrar baştan alıyorum. Böyle süreç yaşadınız mı acaba tavsiye verebilir misiniz?

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому +1

      Sıradaki video tam sizin ihtiyacınıza nokta atışı yapacak, lütfen takip etmrye drvam edin

  • @msa6519
    @msa6519 Місяць тому

    Hocam oyun geliştirmede okul faktörü hakkında bir video yapabilir misiniz? Sadece oyun geliştirmeye odaklanacak birinin kullanmayacağı yazılım dilleri için yazılım veya bilgisayar okuması mantıklı mı? Diğer açıdan dijital oyun tasarımında çeşitli jamler, etkinlikler olması ve sınavların bile oyun geliştirme projeleri olması iç açıcı geliyor. Fikirleriniz çok değerli beklemedeyiz.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому +1

      Çok güzel bir öneri bu, çok teşekkür ederim

  • @MehmetAyaz-fo1pd
    @MehmetAyaz-fo1pd Місяць тому

    Video cok güzel olmuş.

  • @nickname-s6z
    @nickname-s6z Місяць тому

    Bu arada bir projeye başlamadan önce baştan sona GDD tasarlamadan işe başlamayın yoksa çok vakit kaybedersiniz (prototip aşaması hariç)

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому +1

      Çok yerinde bir tespit, teşekkür ederim

  • @sradanbiri6516
    @sradanbiri6516 Місяць тому

    Kral, bence bir başka bir platform üzerinde Metin2 üzerine videolar çek client ve server taraflı gelişmeler yap. Böylece hem C++ hem de python öğrenmiş oluruz.Hiç bir öğretmenin bu tarz videolar çektiğini görmedim programlamayı hep matematikle öğretiyorlar.

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Kral bir fikir :)

    • @sradanbiri6516
      @sradanbiri6516 Місяць тому

      @@tolgakaranlik oyunun kaynak kodları, mevcut turkmmo C++ yazarsan metin2 ile ilgili sistemler var bunları hem server hem client taraflı ekleyerek, geliştirmeler yaparız hatta sıfırdan biz bile yazabiliriz.

    • @-Engineering01-
      @-Engineering01- Місяць тому

      Hocam Metin2 de nedir ya, taş simülatör olsa daha iyi

    • @sradanbiri6516
      @sradanbiri6516 Місяць тому

      @@-Engineering01- a nın karesi bilmem b nin karesinin çarrpımının bilmem neyiyle mi öğretecekti kodlamayı

    • @-Engineering01-
      @-Engineering01- Місяць тому

      @@sradanbiri6516 Yani boktan Metin2 olması lazım

  • @NThaz
    @NThaz Місяць тому

    Girişimci olarak çalıştığınız insanlara çok dikkat etmek lazım.freelance çalışanların bir çoğu işi bilmeyen dolandırıcı ve yapabileceğini sanıp zamanınızı çalan insanlarla dolu.umutsuzluğa yöneltenlerden biri de bu.çözüm olarak aynı şehirde olmanızı tavsiye ederim .çünkü bir sıkıntı olduğunda yanına gidip bizzat elini ayağını kırıp kafanızı rahat ettirebilirsiniz.3 aylık projenin 7. Ayındayım ve hala bitmedi.2 yazılımcı 2 tasarımcı değiştirdim.Söylediğiniz çok doğru vazgeçmedim ama bu süreçte fazla yıprandım. Yalnızca maddi beklentiyle oyun yapmak yaptırmak isteyenler sakın bu işe girmeyin para kazanmaktan çok sağlığınızı kaybedersiniz.yakın illerde bizzat gidip görebileceğiniz kişilerle çalışın.😅

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Çok doğru bir konuya nokta atışı yapmışsınız, katkınız için çok teşekkür ederim

  • @e7487
    @e7487 Місяць тому

    Geliştirdiğim oyun düşük retention değerleri alıyorum, yeteri kadar gelir getirmiyor,çok tutan bir oyunun mekaniklerine benzer hatta daha iyi ama download sayısı düşük bu tür bir durumda ne yapmalıyım?(Reklam yapıyorum)

    • @tolgakaranlik
      @tolgakaranlik  Місяць тому

      Indie'ler ve tek kişilik ordular için kanalımızda reklam serbesttir. Dilerseniz oyununuzun adını da yazabilirsiniz. Retention ve pazarlama ayrı bir konu, fakat bir oyunu bitirip markete koyabilmiş olmak bambaşka bir konu ve bence başlı başına önemli bir başarıdır. Çok kişinin başaramadığı bir şeyi başarmışsınız, tebrikler.

  • @-Engineering01-
    @-Engineering01- Місяць тому +2

    Benim oyunum 100 milyon kazandirmaz onlar ṣanslıydı vs diyen arkadaslar. Siz yapin siz de 10 bin dolar kazanın ? Yuz binde birini kazanin ? Ya da memuriyet devam.

  • @staticiex
    @staticiex Місяць тому

    Cehenmenden çikan cilgin Türk✊

  • @cekconi1773
    @cekconi1773 Місяць тому

    👍👍👍

  • @Furkan_Dev
    @Furkan_Dev Місяць тому

    🙏🙏🙏