안녕, 블리자드

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  • Опубліковано 8 жов 2024
  • 생방송 : 치지직
    링크 : chzzk.naver.co...
    해외 게임사들 해고 대란,,
    단순히 응로나 때문에 그런 거라고 얘기할 수 있지만,,
    음,,
    광고, 돈, 숙제 아님
    광고, 돈, 숙제 아님
    광고, 돈, 숙제 아님
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    유튜브
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КОМЕНТАРІ • 436

  • @bullred8661
    @bullred8661 8 місяців тому +546

    영원한 왕은 없단다 아들아 그 대사같이 90년대말 그야말로 게임계의 왕이었던 블리자드가 이렇게 몰락하는구나 자기들의 근본 개쩌는 스토리를 가진 개쩌는 게임이 만들고 싶다라는 초심을 계속 유지했다면 더 오래갔을것을 참으로 아쉽습니다

    • @jijonjose
      @jijonjose  8 місяців тому +100

      오우

    • @개구리-q2q
      @개구리-q2q 8 місяців тому +45

      요새 와우 꼬라지보면 게임은 재밌는데 스토리와 서사가 진짜 ㅈ박았음... 리치왕 서사가 올타임 원탑인 이유가 용군단도 스토리는 노잼이라... 😂

    • @개구리-q2q
      @개구리-q2q 8 місяців тому +42

      아들아.. 네가 태어나던 날.
      온 로데론이 네 이름을 속삭였단다...
      "아서스."
      😢

    • @Gedezi
      @Gedezi 8 місяців тому +21

      타락서사의 끝은 회사 그 자체라니
      그 녀석들 갈 때도 화려하게 가는 구만

    • @youngchanseo7158
      @youngchanseo7158 8 місяців тому +15

      블리자드는 뭐 내외적에서 내부분이 많았죠. 크런치, 성추문, 개발자 운영진간 갈등, 게임에 대해서 아는 사람들은 다 나가고, 개발자진영이 자주 바뀌다 보니 게임의 질적 하락과 유저간 대화창 없어짐까지 외적보단 내적으로 말하자면 보험약관 수준인 알아서 멸망한 회사 블리자드

  • @이름성-f8o
    @이름성-f8o 8 місяців тому +103

    10:32 그냥 세상 돌아가는 걸 보니 하루하루 "생존했다"도 아니라 "서서히 죽어간다"는 느낌이 듦.... 멀든 가깝든 일단 죽음은 확정이고 거기에 점점 가까워져가는...

  • @Kamielluna
    @Kamielluna 8 місяців тому +115

    그냥 코로나 특수가 끝난거죠 뭐...
    IT 회사면 지금 구조조정 안하는 회사 찾는게 더 어렵습니다.

    • @MonDeaSSang
      @MonDeaSSang 8 місяців тому +4

      그건 맞음. 하지만 지금 벌어지는 전쟁망 좀 없었어도 이리 불황은 아닐 듯.

  • @독다이
    @독다이 8 місяців тому +72

    그냥 점차 게임 업계가 점점 문닫는 상황으로 가는 중인거임. 언리얼이나 유니티가 해고하는 상황이 오는게 게임개발은 없고 기존 게임들 사서 재출시 하는 상황인데
    갈수록 어려워 질 수 밖에 없는 상황임. 그리고 현재 게임업계에 로망은 사라지고 돈만 밝히는 애들만 자리잡고 있어서 더 불가능함.

  • @stardustkim3966
    @stardustkim3966 8 місяців тому +17

    게임업 종사 16년차고 여러 업체를 다녀본 경험으로 한마디 드리자면, 게임이 하나 성공하고, 또 호황기에서 게임 매출이 오르고 하면 어느 기업과 마찬가지로 여러 다른 사업에 투자를 하거나, 건물을 세우거나, 부서를 만들거나, 뭐 너도나도 하는 메타버스니 코인이니 NFT니 다 해보려는 경향이 있습니다. 뭐 이 부분은 트렌드를 따라가는거라 정확한 시장조사, 일정, 프로세스만 있다면 잘 되기도 하지요.
    그러면서 인원도 늘리고, 부서도 신설하고, 성과금, 인센티브, 보너스, 연봉 대폭 상승, 고급 인력들 데려오면서 인건비와 부수적인 지출이 기하급수적으로 늘어나게 되지요.
    물 들어올때 노 저어라~를 미래를 좀 생각하면서 해야하는데 그 확장 규모가 상상 초월하다는게 문제입니다.
    어어~하고 한 3~5년 지나고 나니 사공이 많으면 배가 산으로 간다고 추가 게임은 나와주지 않고 확장한 사업이나 부서는 지지부진해지고, 기획했던건 계속 나가리되고, 트렌드는 계속 바껴서 게임 계속 뒤엎고 회의,에 회의에 기획 전면 수정 내부 난리가 나버리죠.
    예전처럼 코로나 유행 시절때 게임 인구가 많아져서 매출이 오르게되고 그래서 회사 규모를 확장하고 연봉도 400~800만원이나 파격 인상하고 했더랬죠.
    그러나 지금 게임 플레이 유저도 줄고, 플레이 시간도 줄고 매출이 감소하는데 이 현상에 대처할 수 있는 방법은 하나 밖에 없는거죠.
    인건비 감소...이 부분은 올해까지는 업계에서 계속 될겁니다. 아니 내년에도 계속 될 수도요.

  • @so_sul_ha
    @so_sul_ha 8 місяців тому +226

    오랫동안 공사한 아웃트로가 형...

  • @user-OnebiteMonCher
    @user-OnebiteMonCher 8 місяців тому +59

    진짜 이렇게 전체 업계가 불황인데 혼자만 치고 나간 펠월드가 더 대단해보이긴 한다 ㄷㄷ

    • @ZNDKDLEK123
      @ZNDKDLEK123 8 місяців тому +22

      뭔 업계가 불황이냐? 지들이 못만들어놓고 불황 ㅇㅈㄹ 경쟁력이 떨어진거지😅 팰월드 봐라 😂😂😂

    • @n.o.p.e9953
      @n.o.p.e9953 8 місяців тому +21

      펠월드 존나 잘팔리고 있는데 그게 어느 분야든 전체가 다 떨어지고 있을때 혼자 잘되는놈이 있음

    • @lockybean
      @lockybean 8 місяців тому

      한국을 보면 불황인데
      외국은 보면 불황은 아님

    • @Dr.Octagonecologyst
      @Dr.Octagonecologyst 8 місяців тому +6

      한국:넥슨 메이플 확률조작, 엔씨 개고기 탕후루, 펄어비스 무고영정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이언-y5d
      @이언-y5d 8 місяців тому

      업계불황은 아님. 업계불황이면 소비가 줄고 코로나 대비 수요층이 줄어야하는데 그런 건 없는 듯. 걍 시장에서 선택되나 도태되나 그 차이임

  • @user-bucher
    @user-bucher 8 місяців тому +40

    코로나때 모든 활동이 비대면이 되면서 엔지니어들이 겁나 필요했음
    게임사 뿐만 아니라 인터넷 쇼핑업체, OTT, 금융사 등등
    돈 많은 대기업들은 사재기 마냥 오버해서 엔지니어 고용
    코로나 기간 끝나면서 비대면 활동이 줄면서
    필요한 일손이 줄어들고
    AI 기술향상으로 엔지니어들의 입지가 줄어듦
    아직은 코로나시기동안 고용했던 사람만큼 줄이려면 멀었음

    • @김민우-d6x
      @김민우-d6x 8 місяців тому

      단순인재도 아니고 고급인력이니 유지 되는게 이상하긴함

  • @danteji156
    @danteji156 8 місяців тому +8

    인수되는 순간 구조조정은 필연이었음. 잘나가던 회사가 경영악화 같은 이유로 인수됬다면 그 지경까지 몰아간건 회사 내부의 요인임. 실패는 문화임. 조직문화에 확립된 실패의 요인들이 농축되고 농축되다가 외부요인이라는 스파크가 한번 팍 튀면 활활 타오르듯 실패하는거임. 한 번 실패해본 조직은 내부혁신 없이는 반드시 또 실패함. 인수한 뒤, 고용승계랍시고 말단 노동자를 남기는 것조차도 인수자 입장에서는 큰 모험임. 그 조직은 이미 한 번 실패했던 조직임. 사람들을 그대로 데려간다면 나에게 인수되도록 꼴아박은 상황이 내 손에서 또 발생할 뿐임. 특히나 PC라는 조직문화에 쩔어있는 블리자드는 마소 입장에서는 반드시 제거하고 가야할 내부폭탄이기에, 인수되는 순간 대규모 구조조정은 당연히 예상했어야 정상.

    • @Killer__cat
      @Killer__cat 8 місяців тому

      마치 한국의 페미니즘때문에 저출산이 가속화 되었다는것과 같은 이치군여

  • @jillneleson2466
    @jillneleson2466 8 місяців тому +149

    18년차 개발자로서 한마디 한다면 시장에 돈이 남아도니깐 능력을 안보고 인력을 과하게 뽑는 현상이 있었습니다. 뭘해도 돈이 되니 일단 사람부터 뽑고 보자는 불필요한 경쟁이 일어난거죠. 그 결과는 투자는 사라졌는데 사람만 남게된거 그것도 검증안되거나 무능력자들만 잔뜩. 시장도 회사도 바보가 아닙니다. 필요한 인력은 이런 시기에도 수요가 어디에나 있고 무능한 인력들은 20년째 불경기를 말합니다.

    • @user-gd9oh2xe1h
      @user-gd9oh2xe1h 8 місяців тому +13

      그런데 바보 같이 막 뽑았네.

    • @louisamolang7408
      @louisamolang7408 8 місяців тому +5

      18년차 개발자ㄷㄷ... respect 🙏

    • @플로티-u1m
      @플로티-u1m 8 місяців тому +4

      저는 오히려 능력만 보고 뽑은게 문제라고 생각되네요 직무수행능력이 아닌 학업적인 능력
      게임의 성공이후 투자가 늘어 인력을 구하는 과정에서 게임에 낭만을 담는 개발자들이 아닌 돈을위해 개발을 배운 개발자들이 당장에 더 눈에 띄어서 게이머들 눈이랑은 안맞게 되버리는

    • @louisamolang7408
      @louisamolang7408 8 місяців тому +15

      @@플로티-u1m 개발자랑 기획자는 달라요..

    • @정해성-x4d
      @정해성-x4d 8 місяців тому

      디아4 이후로 더 이상 블자에 결제 할 일 없을듯......

  • @CloudS2Luna
    @CloudS2Luna 8 місяців тому +13

    오.. 아웃트로 잘 보고 갑니다. ㅋㅋ
    그건그렇고 정말 게임업계가 전반적으로 많이 힘들어졌기는 한가보네요.
    정말 조세님 말씀처럼 '생존'한다는 느낌이 많이 들기도 하는데..
    좌우지간 이번영상도 잘 보다 갑니다. :)

  • @빠꾸없는프린스송
    @빠꾸없는프린스송 8 місяців тому +14

    아웃트로 개더럽게 개귀엽네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좋아요를 누르지 아니할수가 없구만ㅋㅋ

  • @깰때까지
    @깰때까지 7 місяців тому +2

    지금 상황을 보면 게임사 들이 지존조세님 말처럼 성공 보단 생존에 가까운 상황으로 있다는게 느껴집니다..

  • @taylorshin
    @taylorshin 8 місяців тому +11

    참고로 10여년전의 한국 정부 예산이 330조...

  • @남양파-f3z
    @남양파-f3z 8 місяців тому +9

    게임계가 진짜 심각해지네...

  • @Comet_crusader
    @Comet_crusader 8 місяців тому +4

    누구보다 pc에 진심이었던 회사가 pc때문에 무너진다는게 참 아쉬움 예전에 pc방 창업했다 망한 지인이 마지막 선물로 스타크래프트 cd키까지 들어있는 완전 합본 주고 가셨는데(지금까지 살아 계시긴 함) 나의 추억이 이리 함부로 부셔져도 되는건가...

  • @teageollee4911
    @teageollee4911 8 місяців тому +10

    게임사 구조조정 원인중 다른 이유는 프로그레밍이나 일러스트를 이제 ai가 점점 사람을 대체하고있어요
    현장에서 더이상 초급 프로그레머나 일러스트레이터들의 자리가 점점사라지고 있음

  • @대세는백합
    @대세는백합 8 місяців тому +7

    게임 졷노잼으로 만들어서 적자내놓고
    불황이라 찡찡대는거 존나 화남 ㅋㅋ

    • @ZNDKDLEK123
      @ZNDKDLEK123 8 місяців тому

      ㄹㅇ 못만드니까 안사지

  • @yellowcup1
    @yellowcup1 8 місяців тому +7

    블쟈의 봄...

    • @옥수수-r7y
      @옥수수-r7y 8 місяців тому +2

      실패하면 숙청 성공하면 물갈이 아입니까?!

  • @디아볼링
    @디아볼링 8 місяців тому +2

    블리자드의 스타크래프트 시리즈 영화화를 위한 큰그림...

  • @히메라기유키나-k8o
    @히메라기유키나-k8o 8 місяців тому +17

    마소를 신용했었는데.. 역시 클로저스 트레이너 선생님말씀에 또한번 승리하는군요 "명심해라 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는거다."

    • @윤정민-c5o
      @윤정민-c5o 8 місяців тому

      ㄴㄷㅆ

    • @정연호-f7p
      @정연호-f7p 7 місяців тому

      마소가 무슨 비영리 기업도 아니고..나오는 거마다 망하고있는 블리자드를 가만히 둘까요

  • @류우배
    @류우배 8 місяців тому +5

    블리자드의 모토 누군가는 타락하고 누군가는 배신한다. 결국 그 스토리를 실제로 따라간거지

  • @dptnlfls
    @dptnlfls 8 місяців тому +2

    이젠 테세우스의 블리자드라고 보면 됨.
    내용물이 더이상 블리자드가 아냐

  • @uekddager
    @uekddager 8 місяців тому +2

    게임사가 게임을 지들 기준대로의 올바름으로 만들기 위해 재미를 거세했으니...

  • @cho9307
    @cho9307 8 місяців тому +10

    로고 오류 수정한거부터 확인함 🤣

  • @strikelucky5253
    @strikelucky5253 8 місяців тому +17

    구조조정의 표면적 이유 :ai가 발전해서
    진짜 이유 : 게임개발 조까치 하고 pc찍어먹다 ㅈ망해서
    여전히 잘나가는 게임사는 잘 나간다

  • @김건희-j8h
    @김건희-j8h 8 місяців тому +7

    블리자드 구조조정은 사실 당연함...
    PC범벅된거만 봐도 월급루팡 뒤지게 많아보임

  • @투람바르
    @투람바르 8 місяців тому +7

    블리자드에 낭만이니 창의력이니 하면서 일 안하고 쳐 노는 직원이 많았던건 다 알았을거고
    비싸게 인수한 마소측에선 당연히 잉여인간들 쳐내것지

  • @이슬한잔물아일체
    @이슬한잔물아일체 8 місяців тому +2

    서사는 완벽하다... 본인들이 좋아하는 타락엔딩ㅎㅎ
    지금 가장 걱정되는건 모든 IP를 온라인으로 옮겨논 블자가 베틀넷 서비스를 종료해버리는거... 물론 와우가 있어서 버티긴 하겠지만 걱정은 된다ㄷㄷㄷ

  • @kshdudjf
    @kshdudjf 8 місяців тому +4

    두번 보라는 조세형의 큰그림 ㅋㅋ

  • @오도라-n1r
    @오도라-n1r 7 місяців тому +1

    그냥 게임업계가 전부 힘든 상황이긴 한것같음
    예전보단 이젠 뭐 돈이 우선시하는게 가장 커버린지라

  • @user-hz3rb1kk6e
    @user-hz3rb1kk6e 8 місяців тому +3

    블리자드의 마지막 희망은 오버워치였음. 왜 포기했을까..

    • @it-luv
      @it-luv 8 місяців тому

      애초에 오버워치 개발팀의 능력부족이거나 월급루팡이 있었겠지.
      오버2 넘어오면 스킬 초이스 및 pve 스토리모드.. 구현포기..했다는게..
      게임의 재미는 포기하면서 BM은 구현했다는게.. 망하고 싶은거지.

  • @닭쵸
    @닭쵸 8 місяців тому +1

    첨에 비공개길래 심장이 내려앉는줄알았어 나같은건 형 영상 볼 자격도 없나싶어서ㅠ

  • @HAPPY_CARAT
    @HAPPY_CARAT 8 місяців тому +8

    진짜 옛날엔 정말 게임 재밌게 했었는데
    이렇게 변하게 된게 안타까움..

  • @giyuloh6622
    @giyuloh6622 8 місяців тому +1

    궁금해서 그러데요 아이작,고든 두 주인공은 엔지니어출신이라 공돌이라고 한건 알겠는데 헤일로를 안해봐서 잘모르지만 헬로 주인공은 군인 아닌가요?? 그냥 단순히 구색맞추기위해 3대공돌이에 묶인건가요??? 막이래 ㅋㅋ😂

  • @k_jint.2705
    @k_jint.2705 7 місяців тому

    게임 기획은 절차로 수시로 확인하고 수정하고 출시하는게 중요해서 AI는 참고만 해야지 고급인력은 무조건 필요하죠 근데 고급인력들이 배운게 많으니까 나가서 자기게임 만들겠다는 사람들이 많아지는 추세인거 같기도함 우리나라도 실리콘 밸리가 필요할거 같은데
    미국만 가능한거고 ㅋㅋ

  • @OrlandoRock
    @OrlandoRock 8 місяців тому +2

    오늘 보다 내일이 더 나을거예요. 힘냅시다 우리들.

  • @weec4275
    @weec4275 8 місяців тому +1

    어느회사보다 장인정신 가지고 만들던회사에 자본이 잠식하니...

  • @윤창현-t4z
    @윤창현-t4z 7 місяців тому +1

    게임자체가 자본만남으니 낭만자체가 다사라져버림
    이게 지속되면 그냥 00년도게임만하고 게임회사자체는멸종할수도있을듯
    아니면 낭만있는회사만조금남든가

  • @ironbox814
    @ironbox814 8 місяців тому

    아웃트로를 보니까 본 내용이 전부 머릿속에서 날아갔어 힝...

  • @7s37
    @7s37 8 місяців тому +7

    아 아웃트로 앀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken8164 8 місяців тому +2

    ...아웃트로 상태가...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @xzy6107
    @xzy6107 8 місяців тому +1

    이젠 계열사니까용 ㅎㅎ 마소가 블자에 원하는건 pc게임이 모바일이나 콘솔에 크로스오버되거나 넷플처럼 스팀을 정기적이고 장기적으로 구독권구매로 유도가능한 게임을 원하는것같습니다

    • @E7_Festive_Eda
      @E7_Festive_Eda 8 місяців тому

      그리고 1년마다 퀄리티 ㅈ박든 모부트,블옵2급으로 잘뽑든 상관없이 비싸게 내도 무지성 매출 올라가서 앉아서 돈버는 콜오브듀티 시리즈도 한몫했죠 거기에 사은품으로 딸려나온 블자에게 원하는것이 있다면 아마 배틀넷이라는 자체 플렛폼으로 마소 자사게임들을 판매하고 배틀넷 전용으로 특전 등등 독점할 가능성도 열어둘수 있단점이네요(배틀넷으로 액티비전 게임들이 PC 독점출시로 잘먹힌것도 이런부분때문)

  • @kge8425
    @kge8425 8 місяців тому +3

    와...... 게임 업계 상황이 이렇게 상황이 안 좋을 줄은 몰랐네요.
    지금 20~30대의 일상에 블리자드 게임이 없다는 게 말이 안 될 정도였는데. 심지어 겜알못 여자인 저 같은 사람도 블리자드 대표 게임 이름은 하나도 들어본 적 없다면 간첩이었으니.
    스타가 한국인의 민속놀이 타이틀을 얻은 게 그 증거.
    게임 관련 산업은 앞으로도 성장할 거라는 생각만 했던지라 진짜 충격이에요.

  • @Untersturmführer-i6s
    @Untersturmführer-i6s 8 місяців тому +1

    예전 아웃트로가 더 나은 거 같은데 기분탓임?

  • @능동슈퍼스타
    @능동슈퍼스타 8 місяців тому +1

    헤일로 15년 유저인데 바로잡고 가야할게 343이 망쳤습니다. 번지
    시절 헤일로가 그립습니다

  • @겜플-c7u
    @겜플-c7u 8 місяців тому +1

    라이엇은 롤 원툴로 내둔게임들은 경쟁성이 적고 그나마 발로란트가 휴대폰계에 애블같이 내놔서 수익이 나는거지만 롤같은 유지력은 모르겠다

  • @haahnyong
    @haahnyong 8 місяців тому

    잘가라 블리자드 , ‘게임’만드는 법조차 잊어버린 범부여

  • @Zincaple-1
    @Zincaple-1 8 місяців тому

    10년전 블리자드 - 믿고 플레이하는 게임만드는 회사
    현재 블리자드 - 믿고 거르는 게임만드는 회사

  • @콘파냐-g5o
    @콘파냐-g5o 8 місяців тому +2

    이런 사태에 끝난거면 엔씨소프트는 공중분해...?

  • @Rstay
    @Rstay 8 місяців тому

    왜 이번 영상엔 형 찌찌돌리기가 안 나왔죠?? 중독성 있던데.....

  • @spider_0410
    @spider_0410 8 місяців тому +3

    아웃트로 "핥아" 너무 맛있어 형!!
    아웃트로 재밌닼ㅋㅋ

  • @GuNdAmWiThYoU
    @GuNdAmWiThYoU 8 місяців тому +1

    중반에서 끝자락까지 보다가 갑자기 영상 사라져서 깜짝 놀랐잖아 ㅋㅋㅋ
    깜빡이는 좀 켜줘 횽

  • @OH_Games
    @OH_Games 8 місяців тому

    아웃트로가 참 멋있는 형아...

  • @담지-v7z
    @담지-v7z 8 місяців тому +1

    블리자드 원년 멤버들이 나가서 차린 게임회사들 근황 좀 알아봐주셔요. 분명 회사차려서 게임개발한다는 소리를 몇년전에 들었던기억이 있는데 잠잠하네요.

    • @고지운_1
      @고지운_1 5 місяців тому

      원년 멤버 나가니까 ㅈ소 기업됨ㅋㅋ

  • @aai1786
    @aai1786 8 місяців тому

    이게 궁금한 게, 게임 업계가 코로나 시절에 황금기를 맞았다가 코로나가 해소되면서 본래 시장으로 돌아가는 건지, 아니면 뻘짓같은 짓으로 계속 하락세를 걷는 건지 궁금하네요

  • @요리사지망생
    @요리사지망생 8 місяців тому

    인원조정은 저는 이해는 될거같아요 원레 회사 인수되면
    구조 조정이 되는 경우도 많고 오버워치 리그같은 경우는
    WDG에서 관리해서 대량 e스포츠 부서 해고한거같아요
    콜옵 대회도 나름 잘나갔던거같은데 잘 돌아갔으면 좋겠습니다(근데 오버워치 리그 옵저버 잘린건 기분이 너무 좋네요ㅎㅎ)

  • @user-tsh3dh5lv9
    @user-tsh3dh5lv9 8 місяців тому +1

    구조조정 대규모 해고 안 하는 대기업이 어딨다고 ㅋㅋㅋ 노동시장 유연화는 경쟁력 발전의 첫걸음인데

  • @밀프
    @밀프 8 місяців тому +1

    아니 근데 궁금한게요 핥는걸 여기 구독자 분들께서 좋아하시는건가요? 그것도 영상채널 주인분 가슴을?

  • @beckymila9122
    @beckymila9122 8 місяців тому

    조세님 참 수고 많습니다 감사합니다

  • @이영준-z6l
    @이영준-z6l 8 місяців тому

    요즘 게임 관련 개발자 외에도, 개발자 자체에 대한 해고가 많아짐. 시니어급 연봉 반토막 이하로 줄이고 있고, 주니어급은 AI로 대체 중.

  • @하신-d7x
    @하신-d7x 8 місяців тому +2

    감사합니다.

    • @jijonjose
      @jijonjose  6 місяців тому

      저도 감사합니다

  • @ahead11610
    @ahead11610 7 місяців тому

    큰거 안바라니 그냥 있는게임들이나 잘 유지해줬으면함...

  • @extrazero8
    @extrazero8 8 місяців тому +1

    블리자드 특 : 못생긴 캐릭터 만드는 nc소프트

  • @hy34706
    @hy34706 7 місяців тому

    게임계뿐만 아니라 인방계, 축구계에도 겨울이 왔네...

  • @고주호-g3u
    @고주호-g3u 7 місяців тому +1

    성희롱 과차별한
    현시점 부터
    그때부터 무너지기 시작했다
    적어도 게임유저이야기를
    조금만 들어도 이렇게 안돼
    는데 지금은 간당간당
    하게 숨만쉬는꼴이네
    블리자드 도끝이가
    라고생각이든네

  • @user-uh6yf4jt3g
    @user-uh6yf4jt3g 8 місяців тому

    형... 3개월을 기다린 아웃트로가 겨우... 이거야?

  • @johnyohboy
    @johnyohboy 8 місяців тому

    새삼 이와중에 발더스3를 개발한 라리안 스튜디오나 팰월드의 포켓 페어 그리고 혼자서 개발한 리썰 컴퍼니의 직컬스가 참 대단하다고 여겨지는군요

  • @E7_Festive_Eda
    @E7_Festive_Eda 8 місяців тому

    이제 블리자드는 배틀넷에 마이크로 소프트 파트너 게임들을 판매하는 플렛폼 역할 아니면 살아남기 힘들듯.. 문제는 예전 콜옵 플스 독점마냥 배넷 밀어주려고 독점질 할 가능성도 있단거

  • @BinTo42
    @BinTo42 8 місяців тому

    마지막 말이 걱정되서 적었어 응원이라도 보내고 싶어서 형도 힘내 화이팅

  • @ham6870
    @ham6870 8 місяців тому

    사실상 이 장벽을 허무시요군요

  • @highlord-alarak
    @highlord-alarak 8 місяців тому +1

    유저들이 게임 요소 패치에 문제가 있는 걸 콕콕 찝어줘도 아픈 데 안 긁고 성한 데 긁어줘놓고 제대로 패치했다고 자위질하면서 유저 바보취급하고 사내에서 여직원 성추문 사건 터지고 캐릭터 타락하는 전개를 너무 우려먹는 짓을 반복해대다 쌓이고 쌓여 터진 업보라고 봄. 나도 이제 스2를 놔줄 때가 된 건가

  • @tomgstomgs
    @tomgstomgs 8 місяців тому

    블자 오디세이는 개발초부터 틀어져버려서 중단하는게 맞아요 엔진을 중간에 한번 바꾸면서 개판됐다고 들었음
    그래서 개발진들이 다시 언리얼엔진으로 개발한다니 왈가왈부하다 결국은 접는걸로

  • @jetblue8320
    @jetblue8320 8 місяців тому

    1:02 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 현실감 없는 돈이긴하네요. 당시 영타는 까막눈이라 쇼미더머니 치는것도 일이었는데.. 고작 만원줬었는데.... 91조라니.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @조금더김숙희-p9y
    @조금더김숙희-p9y 8 місяців тому

    국내게임사 인원수는 이미 해외게임사 인원감소한 인원보다 적게뽑고 운영중이라 타격없음

  • @이민형-j7b
    @이민형-j7b 2 місяці тому

    게임업계가 몰락하는하는게 아니라 코로나 여파로 앞으로 수년간 성장폭을 앞당겼던것뿐임
    원래 수치로 돌아가는것

  • @MNBN87
    @MNBN87 8 місяців тому

    미국 아이티 업계에서 일하고 있는 사람인데요.. 요즘 해고는 한국 집값 같은거에요. 50%오르고, 10%빠지면 그건 오른걸까요 내린걸까요.

  • @바인매스
    @바인매스 8 місяців тому

    3:01 조세형의 최초의 영상 파라 팟지

  • @doroshi99
    @doroshi99 8 місяців тому

    미국은 pc로 망한다는말이 옛날엔 반농담이었는데 이제는 진짜 그럴거같음..

  • @칠피아
    @칠피아 8 місяців тому

    형 아웃트로 그림 색깔도 잇게 햊두면 안됑?

  • @user_nino77
    @user_nino77 8 місяців тому

    항상 내가 하지도 않는 게임이 망했다느니 이런 소리 들어도 그런가보다 했는데,
    베타 때부터 실제로 오래해보고 왜 재밌는지 아는 게임이 정반대 방향으로 노젓는 꼴을 보니 게임회사가 망하는건 하루아침에 망하는 건 아니라는 걸 알게되었다.

  • @gosemfdleocpanjsep
    @gosemfdleocpanjsep 8 місяців тому

    다른 회사였으면 진즉에 뒤질거 블리자드 명성으로 끈질기게 질질 끌리다가 이제서야 쳐내진거라 봐야지
    이제 추억은 가슴에 묻어야할 때가 된거같음

  • @남양파-f3z
    @남양파-f3z 8 місяців тому

    게임 회사는 이제 어떻게 돌아가는건지...

  • @악각-d7y
    @악각-d7y 8 місяців тому

    아웃트로 십 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 더러운 거 같으면서 뭔가 귀여워......하....

  • @kimkneel99
    @kimkneel99 8 місяців тому

    저런 거 보면 팰 월드의 성공적 개발은 진짜 기적중 기적이였다.

  • @BigStuff23
    @BigStuff23 8 місяців тому

    이제는 블리자드를 뭐라할께 아니고 이젠 마소를 뭐라해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @큰칼빌런
    @큰칼빌런 8 місяців тому

    아웃트로 비지엠은 볼따구가 지배했다

  • @top2300-m4u
    @top2300-m4u 8 місяців тому

    내가 없던 시대에 태어났던 범부여

  • @구자현-c8u
    @구자현-c8u 8 місяців тому +1

    운영을 개떡같이한건 C라인인데 해고 감봉은 직원들 몫

  • @gointocloud
    @gointocloud 8 місяців тому +1

    조세형 아웃트로 만드느라 수고했는데
    부탁했던 조순이는 왜 안나와????????????????????????
    실망인데 구독 취소해도 되는 부분?

  • @요리사지망생
    @요리사지망생 8 місяців тому

    블리자드가 망할진 않을거같아요 지금까지 벌었던 돈과
    마소가 인수까지 해버렸으니까 돈은 있을겁니다
    그러니까 제발좀 진짜 운영하고 이상한 이슈좀
    안터졌으면 좋겠네요 혹시모르죠
    시간이 얼마나 걸릴진 모르지만 그때 블리자드로
    변해줄지(가능성이 낮지만....)

  • @amws5095
    @amws5095 8 місяців тому

    팰월드 개발진 > 블리자드 대기업 개발진

  • @mayak-aru
    @mayak-aru 7 місяців тому

    이럴거면 그냥 깔끔하게 ㄴㄴ으로 끝냈던 예전 아웃트로가 나았어 형..

  • @Kimminddang1
    @Kimminddang1 8 місяців тому +4

    왜 재업함?

    • @jijonjose
      @jijonjose  8 місяців тому +1

      이미지 실수 ㅎ

  • @janghigh1459
    @janghigh1459 8 місяців тому

    블리자드에서 짤린 직원 : 나를 왜 짜르냐고!!!!! (드루이드 여캐를 내며)

  • @윤댕-x1k
    @윤댕-x1k 8 місяців тому +1

    이번시즌 아쉬운게 많은거지 국내 현금 박고 자x 딸깍하는 게임보단...
    근데 아쉬운게 너무 많아서 화가... 용솟음!

  • @솔라-i3v
    @솔라-i3v 8 місяців тому

    게임시 인수해도 어지간하면 터치 안하고 맡기는 마소가 얼마나 개폐급 이였으면 저렇게까지 하나 생각했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정민준-z1n
    @정민준-z1n 7 місяців тому +1

    블리자드 망한다고 세상 안 망한다. 주접들 떨지말고 현실을 살아라

  • @RPGForeverTV
    @RPGForeverTV 8 місяців тому +1

    아 다시 살아났으면 좋겠다 진짜ㅠㅠ 엔씨도 그렇고 추억의 게임사들이 점점..

  • @성공을위하여-w8d
    @성공을위하여-w8d 8 місяців тому

    어찌된게 과거에 처음 주식 투자할때 엘지생활건강샀다가 중국의 한한령 터지지않나..
    카카오 게임즈40주, 엔씨소프트4주 주식 사놓고 난 이후로 내리막길만 가고 올라오지 않고..
    게다가 게임업계 침체라...
    설마.. 내가 주식 팔면 갑자기 회복하면서 살아나는건 아니겠지..;;-_-