В целом, клевое обновление. Спасибо разрабам, что делают жизнь в Европе более разносторонней. Игра должна быть хардкорной, в этом ее замысел. Приятные впечатления получил от столкновения с хасками, жуткие твари. Исследовать руины стало опаснее и дольше. Гарпунные боеприпасы могут быть эффективны против существ, атакующих с разгона, таких как молотоглавы и обитатели бездны, лишая их инициативы и дольше удерживая на линии огня других орудий. Без сомнений, гарпунные снаряды будут мало востребованы и не поняты, но их наличие вносит потенциально новые тактики.
По поводу лекарств от хасков. Раньше если заражение больше половины шкалы заполнялось. Антибиотики не отхиливали это. Надо было налоксон юзать или штук 5 антибиотиков колоть. А это повреждение органов серьёзное. Короче заражение прогрессировало быстрее чем лечили антибиотики
Гены не обязательно для НГ+. Если играть без радиации, то можно всю команду обеспечить генами. К концу игры у меня уже 12 из 13 членов экипажа были генномодифицированными. И кстати гены из монстров может вытащить только медик с нужным перком. Вероятность выпадения генов - 20%. А еще есть перк, который позволяет медику покупать гены у торговцев в городах и научных станциях. Это дорого, но если нет необходимости спидранить из-за радиации, то с деньгами проблем нет. По поводу хасков. Раньше при хорошей репутации можно было купить рясы культистов и рясы фанатиков. И то и другое делает хасков неагрессивными по отношению к тому кто носит эти ряссы. Но если сам атакуешь хасков, они в любом случае нападут на тебя. Но рясы фанатиков еще и предотвращли полное заражение. То есть эффект от их ношения был такой же, как от генов хаска. Теперь видимо они не будут препятствовать заражению.
А) Перки сбшников, конечно, понерфили. Раньше три СБшника, с перками на + к репутации за перевозку пассажиров, приносили +40 к репутации за миссию, а теперь всего лишь +30. Т.е. раньше они стакались друг на друга, а теперь просто на "голые" +5 к репутации Б) Генетический материал можно покупать на аванпостах, а не собирать с мобчиков. Или у вас что-то в роде челенжда "айрон мэн", когда ничего покупать нельзя, а можно только скрафтить или собрать? В) Coilgun - это магнитка
discord.gg/MPgtTedyGb ДИСКОРД.
4146 5778 5066 8504 Зенит , для тех кому удобно донатить напрямую. Спасибо!
Бусти boosty.to/owashow
ДОНАТ www.donationalerts.com/r/demmoniktv
t.me/OrderofthePoliteAlpaca Телеграмм. (Дублирование видео с ютуба).
В целом, клевое обновление. Спасибо разрабам, что делают жизнь в Европе более разносторонней. Игра должна быть хардкорной, в этом ее замысел.
Приятные впечатления получил от столкновения с хасками, жуткие твари. Исследовать руины стало опаснее и дольше.
Гарпунные боеприпасы могут быть эффективны против существ, атакующих с разгона, таких как молотоглавы и обитатели бездны, лишая их инициативы и дольше удерживая на линии огня других орудий. Без сомнений, гарпунные снаряды будут мало востребованы и не поняты, но их наличие вносит потенциально новые тактики.
Ну гарпуны это чисто для мультиплеера.
По поводу лекарств от хасков. Раньше если заражение больше половины шкалы заполнялось. Антибиотики не отхиливали это. Надо было налоксон юзать или штук 5 антибиотиков колоть. А это повреждение органов серьёзное. Короче заражение прогрессировало быстрее чем лечили антибиотики
Каликсанид точнее, а не налоксон
Гены не обязательно для НГ+. Если играть без радиации, то можно всю команду обеспечить генами. К концу игры у меня уже 12 из 13 членов экипажа были генномодифицированными. И кстати гены из монстров может вытащить только медик с нужным перком. Вероятность выпадения генов - 20%. А еще есть перк, который позволяет медику покупать гены у торговцев в городах и научных станциях. Это дорого, но если нет необходимости спидранить из-за радиации, то с деньгами проблем нет.
По поводу хасков. Раньше при хорошей репутации можно было купить рясы культистов и рясы фанатиков. И то и другое делает хасков неагрессивными по отношению к тому кто носит эти ряссы. Но если сам атакуешь хасков, они в любом случае нападут на тебя. Но рясы фанатиков еще и предотвращли полное заражение. То есть эффект от их ношения был такой же, как от генов хаска. Теперь видимо они не будут препятствовать заражению.
Игра без радиации это не игра.
А) Перки сбшников, конечно, понерфили. Раньше три СБшника, с перками на + к репутации за перевозку пассажиров, приносили +40 к репутации за миссию, а теперь всего лишь +30. Т.е. раньше они стакались друг на друга, а теперь просто на "голые" +5 к репутации
Б) Генетический материал можно покупать на аванпостах, а не собирать с мобчиков. Или у вас что-то в роде челенжда "айрон мэн", когда ничего покупать нельзя, а можно только скрафтить или собрать?
В) Coilgun - это магнитка
Ну покупать дорого. Я играю на макс сложности. Там даже на лодку еле хватает.
фф9 говно, фф8 лучшая
Чем?