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めちゃくちゃ有意義な動画でした。痒い所に手が届くとは本当にこう言うことかと実感しています。ありがとうございます。
コンボ完走するより火力落ちるけどちょっとだけオススメわざとミスっぽくみせて相手に技を誘発させてそこを殴る小ネタ?(画面端)1. OD灼火→しゃが大P→中竜→中段チョップ空振り→中P→中P→またテキトーにコンボチョップをわざと空振りしたら相手はミスった?と思ってジャンプ逃げやとっさに技振ってくるのでチョップ後の中Pが刺さります 。チョップ空振り後相手がコパン出してもこっちの中Pがカウンターヒットになり勝ちます2. OD灼火→引き大K→溜め波動透かし→(ここで相手は溜め波動ミスったと思って技振ります)→そこに必殺の中P!→中P→テキトーにコンボ引き大Kのあとわざと波動長めに溜めて透かすと相手はスキあり!みたいな感じで技振ってきますそこに中Pカウンターヒットで刺さります相手の小技にも勝てます波動すかったあとの硬直にみんな騙されて技ふってくるんですよいい具合に中Pを刺すタイミングの波動の溜め具合はちょっと練習必要騙しやすい神の溜め具合あるんですよw3. OD灼火→しゃが大P→弱竜巻→チョップ弱竜巻は当たらずスカるのでそのままチョップいきましょう当たれば持続中段なので→しゃが小P→OD波動→弱灼火他にもあるけどこんな感じですいろんな崩しとかなんやら混ぜながらやるんですけどたまにこれやると引っかかってくれますこのネタやり出したらMR1700までいきましたオススメですwwwww
読みながらニヤニヤしてしまいましたw
豪鬼使いがほしい情報がまとまってるいい動画だった
大竜巻からコパ消費波動埋めは、相手がDゲージ2個とかの時に使うのがかなり強い。波動打ってたら昇竜無敵確定だからそれでバーンアウトしてくれることある。Dリバも同じく。
豪鬼実装から半年経って、コンボやらセップレやらの関係がごちゃついてたので助かります… アプデ後の強灼火後の展開ですが、ステステ引き強K弱波動仕込みが意外に刺さってオススメです。 リーチが絶妙に届くか届かないかの間合いなので、相手が迷うんですよね。 当たってたらかなりの距離運べるので、一気に画面端まで追い詰めたりできます。 インパクトには弱いので使いどころは注意ですが、気に入ってよく使ってます。
強百鬼後の展開とはどのような状況でしょう?強灼火→強百鬼のことですかね?
@@street-kouryaku すいません。強灼火と間違えました(-∀-`; )
なるほどです笑確かに良さそうですね!相手が後ろ下がりした時に当たらなそうなのが唯一の懸念点ですが、そこは読み合いということで!
@@street-kouryaku 後ろ下がり確かに考えてませんでした…ラッシュからの中下択と散らして、しれっと紛れ込ませて使いますね!
個人的コンボ連メモ9:5817:03
コアコパキャンセルの消費むずい
ありがたやー
ダルシムjpもステステ微歩き投げ行けるらしいっすよ
画面端起き攻め6大Pから2中Pが繋がらないのですが、タイミングの問題でしょうか。。。通常ヒットで繋がりますよね。。。?
繋がります!恐らくタイミングの問題ですね!6大Pが持続で重なっていないか2中Pが遅いかのどちらかなので、一度「前ステ→6大P」ヒット時にフレームメーターの「硬直差」が7Fになってるかを確認してみるといいかもしれません!ここの数字が5F以下なら2中Pは繋がりませんし、ちゃんと7Fあるなら2中Pのタイミングが遅いという感じです!
34fの2について、後ろ受け身の際に中段から大pはだめですか?
むしろ大Pの方がいいです!失礼しました!
めちゃくちゃ有意義な動画でした。痒い所に手が届くとは本当にこう言うことかと実感しています。ありがとうございます。
コンボ完走するより
火力落ちるけどちょっとだけオススメ
わざとミスっぽくみせて相手に技を誘発させて
そこを殴る小ネタ?(画面端)
1. OD灼火→しゃが大P→中竜→中段チョップ空振り→中P→中P→またテキトーにコンボ
チョップをわざと空振りしたら
相手はミスった?と思ってジャンプ逃げや
とっさに技振ってくるのでチョップ後の中Pが刺さります 。チョップ空振り後相手がコパン出してもこっちの中Pがカウンターヒットになり勝ちます
2. OD灼火→引き大K→溜め波動透かし→
(ここで相手は溜め波動ミスったと思って技振ります)→そこに必殺の中P!→中P→テキトーにコンボ
引き大Kのあとわざと波動長めに溜めて透かすと
相手はスキあり!みたいな感じで技振ってきます
そこに中Pカウンターヒットで刺さります
相手の小技にも勝てます
波動すかったあとの硬直にみんな騙されて技ふってくるんですよ
いい具合に中Pを刺すタイミングの波動の溜め具合はちょっと練習必要
騙しやすい神の溜め具合あるんですよw
3. OD灼火→しゃが大P→弱竜巻→チョップ
弱竜巻は当たらずスカるので
そのままチョップいきましょう
当たれば持続中段なので→しゃが小P→OD波動→弱灼火
他にもあるけどこんな感じです
いろんな崩しとかなんやら
混ぜながらやるんですけど
たまにこれやると引っかかってくれます
このネタやり出したらMR1700までいきました
オススメですwwwww
読みながらニヤニヤしてしまいましたw
豪鬼使いがほしい情報がまとまってるいい動画だった
大竜巻からコパ消費波動埋めは、相手がDゲージ2個とかの時に使うのがかなり強い。波動打ってたら昇竜無敵確定だからそれでバーンアウトしてくれることある。Dリバも同じく。
豪鬼実装から半年経って、コンボやらセップレやらの関係がごちゃついてたので助かります…
アプデ後の強灼火後の展開ですが、ステステ引き強K弱波動仕込みが意外に刺さってオススメです。
リーチが絶妙に届くか届かないかの間合いなので、相手が迷うんですよね。
当たってたらかなりの距離運べるので、一気に画面端まで追い詰めたりできます。
インパクトには弱いので使いどころは注意ですが、気に入ってよく使ってます。
強百鬼後の展開とはどのような状況でしょう?強灼火→強百鬼のことですかね?
@@street-kouryaku すいません。強灼火と間違えました(-∀-`; )
なるほどです笑
確かに良さそうですね!
相手が後ろ下がりした時に当たらなそうなのが唯一の懸念点ですが、そこは読み合いということで!
@@street-kouryaku 後ろ下がり確かに考えてませんでした…
ラッシュからの中下択と散らして、しれっと紛れ込ませて使いますね!
個人的コンボ連メモ
9:58
17:03
コアコパキャンセルの消費むずい
ありがたやー
ダルシムjpもステステ微歩き投げ行けるらしいっすよ
画面端起き攻め6大Pから2中Pが繋がらないのですが、タイミングの問題でしょうか。。。通常ヒットで繋がりますよね。。。?
繋がります!
恐らくタイミングの問題ですね!
6大Pが持続で重なっていないか2中Pが遅いかのどちらかなので、一度「前ステ→6大P」ヒット時にフレームメーターの「硬直差」が7Fになってるかを確認してみるといいかもしれません!
ここの数字が5F以下なら2中Pは繋がりませんし、ちゃんと7Fあるなら2中Pのタイミングが遅いという感じです!
34fの2について、後ろ受け身の際に中段から大pはだめですか?
むしろ大Pの方がいいです!
失礼しました!