ランクマで感じた些細な違和感から、前代未聞の連携を開発するカワノ【スト6】

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 156

  • @おやゆび-e1h
    @おやゆび-e1h 26 днів тому +36

    この方最近知ったんですが、事象の検知→検証→原因分析→汎用化(手順確立)→応用→実用化検討→新技術へ昇華までを、リスナーと一緒にロジカルに進めていて、内容やプロセスに矛盾がなく聞きやすい喋り方をしてくれるから、スト6を全く知らない私でも凄く楽しめる。

    • @manabutakaishi433
      @manabutakaishi433 9 днів тому

      理論化・実用化はそれ自体がおもしろいよね。研究を楽しめる人は,どんな分野でも強い(^ω^)

  • @かど-t6s
    @かど-t6s Місяць тому +124

    この動画、研究の楽しみ方のすべてが詰まってる。

  • @エース-d5n
    @エース-d5n Місяць тому +495

    クリスマスまでにカワノが急激に痩せて全盛期の姿を取り戻しモテ出したらみんなのチキン冷めちゃう可能性がある

    • @KUROHUNE01
      @KUROHUNE01 Місяць тому +140

      今日(12月15日)から、クリスマスまでにカワノが急激に痩せて…

      それ糖尿病の症状では… (;゚Д゚)…

    • @幾三ヨッシー
      @幾三ヨッシー Місяць тому +19

      最後の「ご視聴ありがとうございました」の時の顔写真が女性とも言えるくらい中性的に見える。
      今は芸人魂でこの体型なのかもしれんけど。

    • @秋沙-e3y
      @秋沙-e3y Місяць тому +45

      正直いまの方がかわいいといつも言ってる

    • @みすてお
      @みすてお Місяць тому +9

      ​@@秋沙-e3yマスコット的なあれ

    • @alkalinef2932
      @alkalinef2932 Місяць тому +7

      かわーのに、

  • @ジブラルタル山本
    @ジブラルタル山本 Місяць тому +63

    もう見たので消していいですよ!って言おうとしたらオチで泣いちゃった

  • @たいやき-m8x
    @たいやき-m8x Місяць тому +69

    スト6わくわくクイズなら無敵。「弾と打撃を同時にジャスパされた時、フレーム状況は?」から始まって、「その後のジャスパした相手の暴れはどうなるでしょうか」に答えられる人はいないはず

  • @サンシャイン藤原
    @サンシャイン藤原 Місяць тому +196

    これはカワノが最高のソムリエになるまでの物語

    • @TunoDaYo_029
      @TunoDaYo_029 Місяць тому +29

      カワノのソムリエアカデミア

    • @イア基本は男
      @イア基本は男 Місяць тому +29

      ソムリエになるって感じのデクだ!

    • @太刀愛好家-k5p
      @太刀愛好家-k5p Місяць тому +22

      連載80年の末にバッドエンドです

    • @ぺとりこーる-m4r
      @ぺとりこーる-m4r Місяць тому

      その連携やめろや、クソナード!!!

    • @koma-neko
      @koma-neko Місяць тому +6

      無職でもソムリエになれますか!?

  • @メラン-l2r
    @メラン-l2r Місяць тому +15

    成果の実用性はおいといてめっちゃ面白いしワクワクしたね

  • @れい-h4i5z
    @れい-h4i5z Місяць тому +137

    無敵スクリュージャスパ補正乗らなくて補正100%なの痛すぎて草

    • @カパタルト
      @カパタルト Місяць тому +6

      仕掛ける側依存ではあるけどCVS2の前キャンみたいになってるのオワってて笑う

  • @ひさげー
    @ひさげー Місяць тому +14

    相手に無敵技打たせられる連携を開発するサンタカワノ
    最高です

  • @ぷらね-n7q
    @ぷらね-n7q Місяць тому +68

    研究進みすぎてバグなのか仕様なのか分からないのを発見し始めたの、
    高度に発達した化学は魔法と見分けがつかないみたいな話っぽくて好き

  • @御尻-p2e
    @御尻-p2e Місяць тому +13

    大事な場面でその無駄に振り回されるくらいなら、誰よりも早く理解して「無駄を一つ省けた」と考えたらとても有意義な時間

  • @Soysause_GG-104
    @Soysause_GG-104 Місяць тому +96

    19:41
    ザンギ「俺は無敵だ!!(ジャスパボイス)」

  • @qznn
    @qznn 27 днів тому +1

    こういう研究してるときマジで楽しそうで見てるこっちも楽しい

  • @あぐす-q8x
    @あぐす-q8x Місяць тому +71

    アキの飛びちくちくに対してジャスパ中足だけ覚えた。ありがとうソムリエ

  • @しーた-g2x
    @しーた-g2x Місяць тому +22

    AKIの凶襲突初段へのジャスパ中足、ODの場合は初段でとっててもこちら側のキャラとAKIの位置関係によっては2段目以降がぶち当たるので注意されたし。
    真上付近で取れてたらいけるけど、少し離れた位置は上に発生が早くて上に判定のある技(各キャラ調べてね)か、素直に対空無敵昇竜を打つがよろし。

  • @ンガンガ-f3y
    @ンガンガ-f3y Місяць тому +72

    クリスマスカワノで丸一日予定が埋まった…よし!

    • @glegg3
      @glegg3 Місяць тому +19

      実質クリスマスデート🎄

  • @futon_is_god
    @futon_is_god Місяць тому +6

    さすがカワノさん期待を裏切らない

  • @_______6392
    @_______6392 Місяць тому +28

    白身にぃ来た時の態度、研究室の先輩に報告する感じに見える

  • @山羊-w8z
    @山羊-w8z Місяць тому +15

    配信みてて強えええ!からの弱えええ!で大爆笑してしまったw

  • @tortandt
    @tortandt Місяць тому +12

    同一フレームでのジャスパの処理順が弾の方が後で演出はヒットストップが優先されてるんだろうな

  • @eeee4767
    @eeee4767 Місяць тому +3

    全く格ゲー知らないけどなんか見つけちゃった感があって見ててワクワクする

  • @ひまわり-l7h
    @ひまわり-l7h Місяць тому +53

    14:58 ウンッ…コォ!!

  • @爆心地-p4m
    @爆心地-p4m Місяць тому +7

    ジャスパ暗転後投げ抜け押さなきゃいけないくらい研究進んだら泣く

  • @KM-zz1do
    @KM-zz1do Місяць тому +13

    私研究者ですが、まず仮説立てるのが研究って感じがしてとても良いと思います

  • @user-xo7no5ko7w
    @user-xo7no5ko7w Місяць тому +27

    ソムリエ成功した場合がウザすぎるのおもろい

  • @B市民
    @B市民 Місяць тому +10

    これが相手に無敵打撃をプレゼントするクリスマス連携ですか

  • @01234cv
    @01234cv Місяць тому +14

    これ豪鬼で+2つくれて、ジャスパされ瞬獄で中攻撃に勝ったら熱いと思ったけど、
    たぶん持続コパン埋めなきゃいけないからほぼ夢だ

  • @deguchan
    @deguchan Місяць тому +4

    カワノ研究所はオールウェイズ安定したオチを提供してくれるの流石すぎる

  • @ryoichiyoko
    @ryoichiyoko Місяць тому +14

    ジャスパの受け入れ時間の中に同時に攻撃がヒットした際には適用される効果の順番が生じているってことか

  • @もちぶどう-x4s
    @もちぶどう-x4s Місяць тому +7

    珍しく感心した!
    おめでとー

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 Місяць тому +42

    初めてガチの研究っぽいのきたなw

  • @zrue_
    @zrue_ Місяць тому +2

    12:42 フレーム5る(分)
    このミスめっちゃかわいいwww

  • @cem9177
    @cem9177 Місяць тому +3

    白身所長が来たらちゃんと研究結果を報告する研究員の鑑

  • @zienlight
    @zienlight Місяць тому +2

    ジャスパ関係、演出中にマインとかヴィーハト当たった時とかに謎の挙動したりするし、なんか特殊な処理してそうなんだよな

  • @k0nata
    @k0nata Місяць тому +28

    オチおもろすぎてびっくりした

  • @ねこモナカ
    @ねこモナカ Місяць тому +8

    ジュリだと五黄殺2段目から歳波衝派生→ラッシュ微遅らせコパンでジャスパされて1〜3F有利ですね。
    あとODにして小pを立中kにしたら、相手がジャスパして6f以上の技振ったら球の2段目が当たって追撃できるんだけど使えないかな

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 Місяць тому +1

    壮大なBGMからの落差がやべえww

  • @あくきた
    @あくきた Місяць тому +31

    これJPにSAには設置が当たって何もしてなかったら埋まってるインパクトが当たるセットプレイあるよね

    • @user-vt1zt8kc3w
      @user-vt1zt8kc3w Місяць тому +1

      あれ目押しインパクト重ねしないといけないから実戦で使えたもんじゃないと思う

    • @aka.97
      @aka.97 Місяць тому

      @@user-vt1zt8kc3w トレモでやったらわかるけど結構安定する。

    • @ヱゐ-c7g
      @ヱゐ-c7g Місяць тому

      ​@@user-vt1zt8kc3w 一応目押しいらない実戦的なセットアップあります。 めっちゃむずいガー不から崩す択とかあります。 相手のSA事に行くルート変わるので導入してる人は少ないですが...。

  • @Brikin-xk8lf
    @Brikin-xk8lf Місяць тому +7

    当たり前かもだけど、技とか豆知識をリスナーに教えて貰ったって言えるの好感度高いよね

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof Місяць тому +3

    エジソンに言わせれば「基本的にダメという結果を得られた」

  • @ハーフ-m3r
    @ハーフ-m3r Місяць тому +4

    ウメハラさんも無駄な時間が良いって言ってた記憶あってカワノさんも同じ考え方なのかーと思いました!

  • @ZugatakaPrincess
    @ZugatakaPrincess Місяць тому +5

    クリスマスカワノ待ってます🎅

  • @Bさん-d1q
    @Bさん-d1q Місяць тому +1

    知識という財産にはなった、有益である

  • @tiru568
    @tiru568 Місяць тому +2

    JPのSA2ガー不連携とかで変なのできまくれそうで誰か頑張ってほしい

  • @kazakirirei
    @kazakirirei Місяць тому +3

    玉ジャスパ 暗転無いけど硬直が長い(11F)
    打撃ジャスパ 暗転が有るけど硬直が短い(2F)
    玉打撃同時ジャスパ 暗転も有るし硬直も長い

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e Місяць тому

    昔のゲーセンとかこんな感じだったよね。発見されてないバグを利用したテクニックを知人の間だけで開発してる時のワクワク感w

  • @yusuke4681
    @yusuke4681 4 дні тому

    弾と打撃同時ジャスパで5Fのスタープラチナ・ザ・ワールド発動

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp 27 днів тому

    最後はカプエス2の前転キャンセルめいてきてかなり笑った

  • @leontsukemen
    @leontsukemen Місяць тому +2

    同時ジャスパの場合、硬直は長いほうが優先されるってことかな

  • @namamiso
    @namamiso Місяць тому +2

    カプコンの想定外な気が。弾ジャスパは硬直で動けなくて、打撃ジャスパは演出で動けないので、どちらにしろジャスパ取ったら一定時間たったら動けるっていうのには変わりないから、その硬直が変に長くなっちゃうのは想定外の現象だろうなあ。こうして発掘されたことにより次の調整で直されてそう。

  • @MeiMei-db9nv
    @MeiMei-db9nv 10 днів тому

    白身にいのまとめ簡潔ですこ

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 Місяць тому

    こういうのめっちゃ楽しい~って見てたら最後の相手に無敵乗せで爆笑したw

  • @江戸苔
    @江戸苔 Місяць тому +1

    弾と打撃が同時...相手がパリィで対処してくる...
    あっ!ラヴーシュカ!

  • @haruzox
    @haruzox Місяць тому +2

    人生は寄り道が楽しいですもんね

  • @きつねのよめいり-i1j
    @きつねのよめいり-i1j 29 днів тому

    嬉しすぎて初めてとかマジレスしちゃうの草

  • @tototo111
    @tototo111 Місяць тому +3

    もう数学者みたいになってきたな

  • @takada.godchannel
    @takada.godchannel Місяць тому +2

    これが黒閃か.....

  • @オギー-s2x
    @オギー-s2x Місяць тому

    オニギリからのカワノ式汚瞬獄を開発して欲しいものである

  • @rizna3636
    @rizna3636 Місяць тому

    これは凄い研究力のカワノ。凄い。。。と思ったら落ちwwwwwwwwwww

  • @じょーげん-r4k
    @じょーげん-r4k Місяць тому +3

    ノーマルブランカちゃん人形と、打撃が同一フレームでヒットすると相手が地上くらいになってダウンしない謎も究明して欲しい😂

  • @昆布御飯
    @昆布御飯 Місяць тому +3

    無敵が付与された技……まさかお前、前転キャンセルか?

  • @ジョーTHK
    @ジョーTHK Місяць тому +3

    クリスマスに相手に無敵打撃をプレゼント

  • @ykkapaykkap5444
    @ykkapaykkap5444 Місяць тому +16

    多分これ、弾のヒットストップが受け側だけかかる仕様が悪さしてると思う。スト2からの伝統、弾をガードしてはいけない理由の一つ。

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 Місяць тому +1

    サムネジャスティンかと思った

  • @akitkv
    @akitkv Місяць тому

    カワノサンタに感謝。お待ちしております

  • @だるす
    @だるす Місяць тому +10

    無敵スクリューワロタ 前キャンかよ

  • @npiy
    @npiy 29 днів тому

    おもろいやんおもろいやん

  • @sharomia5804
    @sharomia5804 Місяць тому

    打撃と弾が同時に当たった場合ほとんどの格ゲーが打撃>弾の優先順位で処理してる
    なのでスト6も例にもれず、打撃ジャスパ→時間停止で演出→弾ジャスパで処理して硬直は後処理の弾ジャスパ11Fが残ったって感じですかね
    昔の格ゲーでは1F処理ずらしてやっていたけどスト6では同時Fで処理してるのが違う所ですね
    ギルティのエディがやってくる「中下ガー不」が一応「ガード困難」連携言われるのはこの仕様のせい
    JPのSA2は本体と中下同時ならどっちでもガードにしてるらしいから特殊な処理できそうなもんですけどね

  • @rinnepop_suzoto
    @rinnepop_suzoto Місяць тому

    ジャスパ取ったら普通デカ目の反撃入れるから、ジャスパの無敵が切れた後に殴れる技押せば良いのでは?中パンとか押しとけば良いことあるかも?

  • @aptkg2196
    @aptkg2196 Місяць тому +1

    弾重なってるならプラスで小技出さないで様子見(ガード)の方がリバサ無敵技にも勝てて強くないですかね?小技を同時に重ねて同時ジャスパでなくても、そもそも小技出してなければ有利はもっとあるし

  • @kelia9952
    @kelia9952 Місяць тому +4

    自分が強くなると思ったら相手最強にしてて笑うわw

  • @メキシコシティ
    @メキシコシティ Місяць тому +1

    微妙なフレームのジャスパ後って打撃か投げ抜け読みのバクステだけやから生SA3つよそう

  • @johnlin7618
    @johnlin7618 Місяць тому +2

    これは普通に大会暴れの可能性があると思う😂

  • @ペロ-p7l
    @ペロ-p7l Місяць тому

    オチ最高 こうでなくちゃ

  • @つきおかだw
    @つきおかだw Місяць тому +1

    相手がプロ程ありそうな状況

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y Місяць тому

    豪鬼の画面端で背中らへんに弱波動当てる起き攻めで頑張ったらいけへんのか

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa Місяць тому

    ジュリとかの弾遅いキャラならなんかありそうだなぁ。弾が極端に遅いか、その場に停滞するキャラ限定か?

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Місяць тому +5

    うーん、さすがの研究力。これは開発が意図したものには思えないから、仕様バグだろうね

  • @Thorn3994
    @Thorn3994 Місяць тому

    この前Xでシステムが変わるやべえの見つけたみたいなの言ってた人いたけどこれの事だったりするんかな

  • @molmol2590
    @molmol2590 Місяць тому +1

    ラッシュコパにジャスパ取ったら6F7Fくらいの中技振らない?無敵切れる説はないか?

  • @aaaa-wm5me
    @aaaa-wm5me Місяць тому +3

    詐欺飛びジャスパされて-2だからそれに合うちょうどいい弾がもしあれば+7とれることになるけど、そんな都合のいい弾は無いよな~

  • @seraphinite.009
    @seraphinite.009 Місяць тому +1

    わざわざ弾と打撃重ねずにちょいズラシのほうが強くない?

  • @WhiteLabelDisk
    @WhiteLabelDisk 26 днів тому

    無敵コパンわらたw

  • @くまあ-e3g
    @くまあ-e3g Місяць тому

    これって同時じゃなくても玉の到達より先に打撃いれれば打撃ジャスパされた時のリスクヘッジになると思っているのですが、同時であるメリットって何がありますか?

    • @nekone09
      @nekone09 Місяць тому +4

      うれしい

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari Місяць тому

    無敵小パン😂
    これはあかんヤツ😂

  • @waaa5678
    @waaa5678 Місяць тому

    アークゲーみたいになっとる。補正切ったりノックバック無効にしたり飛び道具打撃重ねは闇が深いw

  • @性爆弾
    @性爆弾 Місяць тому

    5:13 マスオさん

  • @OyatsuHunter
    @OyatsuHunter Місяць тому +5

    もしもしカプコン?

  • @tuncha_nba
    @tuncha_nba Місяць тому

    春麗側屈中P振ったら最速でも相打ちにならないかな?

  • @ワイト店長
    @ワイト店長 Місяць тому

    JPも頑張ればいけそうな気がする…

  • @シャドーライス
    @シャドーライス Місяць тому

    飛びジャスパされて攻め継続可能ってこと?

  • @冴島光一-i8x
    @冴島光一-i8x Місяць тому

    あれテリーワンチャンある?と思ったら無かった

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747 Місяць тому +1

    カワノの動画が普通に終わっただと?

  • @うつめもや
    @うつめもや Місяць тому

    これJPの端だと組めるんじゃないでしょうか

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Місяць тому +2

    色々見つかりそうなネタだよね

  • @eee5396
    @eee5396 Місяць тому

    こっちが有利になる暴れをしてくるって読めてるならこっちも更にジャスパで応戦しちゃダメなん?
    コマ投げキャラでもなければ投げ選択はほぼ無いと思うけど

  • @makou_serizawa
    @makou_serizawa Місяць тому

    最終回?

  • @kzk1043
    @kzk1043 Місяць тому

    ごめんなさい私馬鹿なのでよくわからないのですが、これって結局ジャスパ後割れない投げに行けるってことですか???

  • @skpk35
    @skpk35 Місяць тому +1

    クリスマスジャスパー

  • @やじりん-c8o
    @やじりん-c8o Місяць тому

    終わり方に強烈な違和感