7 Days to Die | Wir schauen uns den Bunker von Gronkh und Tobi auf der Navezgane Map an

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  • Опубліковано 30 чер 2024
  • In diesem Video schauen wir uns den Bunker von Gronkh und Tobi aus 7 Days to Die an. Vielen Dank für die Bereitstellung der Map im Discord von Gronkh - gronkh.chat - dort könnt Ihr die Navezgane Karte herunterladen. Ich zeige Euch wie Ihr die Karte installieren könnt und auch wo die Bauplätze der verschiedenen Basen liegen. Anschließend schauen wir uns alles nochmal genauer an und ich gebe meinen Senf dazu. Ursprünglich hatte ich dieses Video bereits mit Jule ‪@Keepsmeiling‬ zusammen aufgenommen. • Ein Blick hinter die K... Leider war jedoch der Ton in meiner Aufnahme so dermaßen fritte, dass ich das Video noch einmal alleine aufnehmen musste.
    Damit es bloß keiner in den falschen Hals bekommt :: Es geht in diesem Video nicht darum die Art und Weise wie Gronkh und Tobi 7 Days to Die spielen in irgendeiner Form schlecht zu reden. Es geht auch nicht um gute und schlechte Bauweisen. Bitte bleibt bei Euren Kommentaren sachlich, höflich und korrekt, oder, um es mit den Worten Von Erik zu sagen: "Sei kein A.... rsch!" 😉
    ‪@gronkh‬ & ‪@TobinatorLetsPlay‬ - Danke für dieses großartige Let's Play!
    00:00 Anmoderation
    1:56 7 Days to die Map installieren
    5:12 Gronkh Bauplatz 7 Days to Die
    6:15 Location 1
    6:53 Stachelfallen
    8:16 Allgemeines zu 7 Days to Die
    16:25 Location 2
    19:47 Beete und Felder
    27:15 Geld und Messing
    31:10 Einfache Hordenbase in 7 Days to Die
    34:21 Robotikhammer Range
    35:05 Skillpunkte Intelligenz
    36:27 Gronkh Bunker Location
    37:30 Geschütztürme
    37:51 Zombie Pathing - Treppe mit KI-Bremse
    38:45 Elektrozaun 7 Days to Die
    41:29 Klingenfalle
    44:33 Lager - Schmiede und Heatmap
    53:44 Kreativmodus 7 Days to Die
    55:14 Statik in 7 Days to Die
    58:23 Schöne Fenster in 7 Days to Die
    1:02:42 Treppenhaus
    1:03:30 Garten auf dem Dach
    1:04:54 Zugbrücke richtig bauen
    1:12:30 Tunnel zur Basis
    1:13:54 Fazit & Abmoderation
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КОМЕНТАРІ • 71

  • @PorkyJones
    @PorkyJones  Рік тому +18

    Damit es bloß keiner in den falschen Hals bekommt :: Es geht in diesem Video nicht darum die Art und Weise wie Gronkh und Tobi 7 Days to Die spielen in irgendeiner Form schlecht zu reden. Es geht auch nicht um gute und schlechte Bauweisen. Bitte bleibt bei Euren Kommentaren sachlich, höflich und korrekt, oder, um es mit den Worten Von Erik zu sagen: "Sei kein A.... rsch!" 😉

    • @andrebarth2364
      @andrebarth2364 Рік тому +1

      bei mir steht auch eine brücke auf so ein sims wie bei den beiden und sie halt auch obwohl die blöcke gelb sind. es müssen noch mehr faktoren eine rolle spielen. sieht so aus als ob die umliegenden blöcke auch einen gewissen einfluss haben. nur so ist erklärbar wieso es auch mit gelben blöcken funktioniert oder eben wie in deinen beispiel gezeigt eben nicht. bei der reinen demonstration mit den blöcken in der landschaft reicht die stabilität nicht aus wenn es aber noch andere blöcke gibt scheinbar schon.

  • @Scally43
    @Scally43 Рік тому +5

    Das erste Haus haben Tobi und Gronkh nach einer Feralnacht zurückgelassen und das Konfuse aussehen kommt daher das die Zombies durchs Haus an die Beiden ran wollten.
    Ihre erste Base war im Keller des Hauses später haben beide noch einige Feralnächte im ersten Haus gemacht aber schon im Spitzdachhaus am See gewohnt.
    Das du dir den Save anschaust find ich richtig Geil! Alles mal aus einer anderen Sicht kommentiert zu sehen ist schon cool!

  • @daniel-fusel-
    @daniel-fusel- Рік тому +5

    Location 1:
    Die meisten Löcher & Lücken sind durch Zombies, während denn letzten 2-3 Blutmonden an dieser Location entstanden. Da diese ins Haus eingedrungen waren um so auf ihre Etagge zu gelangen.
    Danke für den Tipp mit dem Beete&Felder-Block. 👌🏻

  • @carlomagno1547
    @carlomagno1547 Рік тому +7

    Ich hab Alle Folgen von den Beiden gesehen und muss sagen das du ein Tolles Besichtigungs Video dazu gemacht hast. Weder Erik noch Tobi hatten eine Ahnung wie der Baumodus funktioniert und so haben sie halt rumprobiert bis es irgendwie ging. Teilweise standen mir die Haare zu Berge weil selbst die Fundamentalsten Kenntnisse schlichtweg nicht vorhanden waren, wie zum Beispiel der Unterschied von Beton und Zement der ihnen bis jetzt noch nicht geläufig ist !

    • @daniel-fusel-
      @daniel-fusel- Рік тому +2

      Ich hatte selten sooo viele Kopfschüttelmomente wie in diesem LP. Man merkt sehr stark das die Beiden sehr wenig mit den klassischen Handwerken gemein haben.
      Gutes Beispiel ist die "Verdrahtung" der Brücke und der Kameras, geschweige die Einstellung der Verzögerung bei der Kamera, was bei ein bisschen überlegen ziemlich logisch wäre. Traurig, Pling-Ploing mehrere Episoden aber keine 10min sich damit beschäftigen wie die Kamera eingestellt wird.
      *only my opinion*

  • @die_beste_Pegsen
    @die_beste_Pegsen Рік тому +7

    Hey! Ich finde du hast das gut rübergebracht, viele Sachen schön erklärt und gezeigt. Diss höre ich da keinen raus.

  • @heikebonsai8648
    @heikebonsai8648 Рік тому +5

    Hi! Du bist in meinen Empfehlungen aufgetaucht (moi: Gronkh/Tobi-Gucker). Danke für das tolle Video, hat mega Spaß gemacht, und ich konnte für mein eigenes Gameplay noch echt nützliche Tipps absahnen! Was mich voll freuen würde: Wenn du eventuell anhand von Grobis Bunker ein Info-Video zum Thema Elektrik und Verkabelung in general machen würdest … Daumen hoch und Abo da gelassen ☺️🤘🏻🍀

  • @vaxtion6139
    @vaxtion6139 Рік тому +2

    Moin Jones, vielen Dank für das Video und deine sachlichen Bemerkungen und die Erklärungen wie man es auch anders machen könnte. Sehr Cool, die drei Locations noch mal in Ruhe anschauen zu können. Danke.
    Tobi ist immer viel Looten gefahren, während Erik gebaut hat. Zum Schluß hin hat Tobi dann auch die Sachen verkauft um so an zusätzliches Messing für die ganzen Patronen zu kommen. Da sie auch gemerkt haben, dass sie nicht genug Messing nur durchs Looten bekommen. Wenn ich mich noch richtig Erinnere lag bei der runtergefallen Brücke der Konnektionpunkt, obwohl Erik sie Richtig rum gedreht hat nicht auf der Betonkante vom Bunker, sondern auf der Brückenseite die zu dem Zeitpunkt noch aus Holzblöcken bestand. Und als Erik dort einen Block weg nahm, war die "wackelige" Stabilität dann ganz hin ,die Brücke fiel runter und Tobi konnte nicht mehr aufhören zu lachen. 🤣

  • @melanieschulz2989
    @melanieschulz2989 Рік тому +4

    Vielen Dank für dieses schöne "Erklärvideo" an einem bekannten Schauplatz! Hat mir gut gefallen... und ich nehme einige Gedanken davon mit.

  • @sarahnachtrose
    @sarahnachtrose Рік тому +3

    42:52 Treppe statt Leiter
    Es war vermutlich keine Absicht, aber der Vorteil bei dieser Treppe ist, dass vom dritten Schussposten, der im Käfig, hat man eine gerade Schusslinie auf die Zombies welche die Treppe hoch laufen. Man kann sie praktisch weg mähen so als wenn sie auf ebener Erde wären. Man hat also mehr Zeit zum zielen.
    Würden sie eine Leiter hoch kommen hätte man 1. keine Sichtlinie und 2. wären sie plötzlich oben.
    EDIT: Danke für die ausführliche Erklärung mit der Brücke. An die hatte ich mich auch noch nicht ran getraut ^^

  • @wolle1945
    @wolle1945 Рік тому +4

    Das mit dem Beete mit runden Ecken oder als hochbeet kannte ich jetzt auch noch nicht.
    Wieder was gelernt 👍vielen Dank

  • @Rejo_
    @Rejo_ 19 днів тому +1

    Tolle Idee so ein „The day after“! 👍

  • @baralor8807
    @baralor8807 Рік тому +3

    Danke für das Video. Wieder etwas gelernt. Das manchmal „chaotische und unvollkommene“ zeichnet Gronkh und Tobi aus. Auch wenn nicht der grosse Masterplan vorhanden ist, funktionierte es am Ende doch. Tobi hat viel verkauft und so kamen sie an Messing.

  • @markuswagner-mw3ry
    @markuswagner-mw3ry Рік тому +1

    Ich baue gerne die Holzspeiks als erste Verteidigung um Eisen zu sparen. 😂

  • @jupamoers
    @jupamoers Рік тому +2

    Alles, bei dem du sagst, du weißt nicht, ob sie es wussten...
    Anfangs wusste Erik diese Dinge nicht. Er hat es aber später herausgefunden ;) Allerdings ist er auch sehr vergesslich bei solchen Spielen. Ich hab jede Folge der beiden 7 Days Staffeln geschaut, deswegen passe ich auch auf, was Erik sagt und macht

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +2

    Drum ist Tobi und Erik ein voll funktionsfähiges Team und alles ist gut gelaufen

  • @Deva64
    @Deva64 Рік тому +2

    Danke für die Brückenerklärung, nach 1500 Std. raubt die mir immer noch den letzten Nerv.
    Die Idee sich weiter entfernt hinzustellen ist die Lösung.

  • @paulfoxanimator
    @paulfoxanimator Рік тому +2

    so geil was die 2 gemacht haben ich habe alle foglen gesehen, ps gute rede ein like von mir

  • @Mex_Xze
    @Mex_Xze Рік тому +1

    Sehr cooles Video und freut mich auch, dass euch der Bunker gefällt. Ich fand den Bunker auch soweit geil, mein Punkt war immer nur, dass er optisch ein riesiger Betonklotz ist. Gronkh vs. Brücke war auch großes Kino. :D
    Weiß man eigentlich den Grund wieso das Baumenü im normalen Betrieb nicht soo ausgeweitet ist wie im Creativ Mod. Der Creativ Mod ist schon eine sehr geile Idee, aber da geht viel Potenzial für den Normal Betrieb verloren- meiner Meinung.

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому +1

      Den Grund kenne ich leider auch nicht 😒

  • @DickeFetteMade
    @DickeFetteMade Рік тому +1

    Sehr gutes video hat mir sogar tatsächlich geholfen weil ich bald mit zugbrücken arbeiten wollte

  • @matrixreflection815
    @matrixreflection815 Рік тому +1

    Messing muss nicht knapp werden!
    Wenn du viel beim Händler verkaufst bekommst du im Spielverlauf massenweise Dukes Kasino Spielmarken (Spielwährung),
    wenn du die in der Schmiede einschmilzt, hast du jede Menge Messing für Munition.
    Jetzt könnte man sagen, ich schmelze doch die Währung nicht ein,
    aber du hast wirklich recht schnell viel zu viel davon, vermutlich weil es auch angedacht ist, daraus Messing zu gewinnen.
    Ich persönlich habe unabhängig davon sowieso nie ein Munitionsproblem,
    weil ich mich auf Scharfschütze spezialisiere und im Tarnmodus die Banausen mit Headshots niederstrecke. 😎
    Auch grosse Questgebäude absolviere ich vollständig unentdeckt im Tarnmodus und natürlich immer mit Schalldämpfer.
    Meine Hordenbases sind so designt, das ich den Ansturm mit Headshots bewältigen kann.

  • @Haiiloguma
    @Haiiloguma Рік тому +1

    Cooles Video, deine Bedenken was Stabilität angeht hatte ich auch immer, hab eigentlich drauf gewartet das das Dach einbricht, aber irgendwie haben die da verdammt viel Glück gehabt. Du hättest vielleicht noch Tipps geben können wie das mit den Sensoren so funktioniert, da hängts bei mir nämlich auch, Erik hat das ja auch nicht so hundert pro hin bekommen. Ich nutze immer die normale Zugbrücke weil ich das mit der Elektrik nicht hin bekomme. Weiter so bis bald

  • @andrejbolshoy
    @andrejbolshoy 8 місяців тому +1

    Moin Jones, ich glaube damit man alles, aber auch wirklich alles aus dem Crea. Modus herstellen kann, bedarf es erst einmal einer kompletten ueberarbeitung des gesamten Systems. Grob geschaetzt waehren das wohl einige GB extra, waere ich dev wuerde ich wohl den Kopf schuetteln. Jedenfalls wenn ich mal so zurueck denke was man am Ende so alles herstellen kann, das ist schon ordentlich, kann man eigentlich nicht meckern 😎😎

  • @hawkdragaming
    @hawkdragaming 5 місяців тому

    Ich baue immer da an der 2 Location von Gronkh wichtig finde ich die Treppe zum Keller abzureißen und das Loch zu stopfen(muss man machen sonst gehen die Zombies eher durch die Wände und man will ja das die gesammelt an einem Punkt sind). Desweiteren reiße ich immer die Terrasse/Balkon ab so das man nur an der Tür reinkommt. So lässt sich die Location 2 super zum Bunker machen. Ich muss aber auch sagen das ich das Haus nach und nach quarsi soweit umbaue das es faktisch nicht mehr exestiert.

  • @MRXDOLLA
    @MRXDOLLA Рік тому +1

    Good Time :DD war ein gutes Projekt

  • @FrankNeumann769
    @FrankNeumann769 Рік тому +1

    Nur zur Info an alle die es nicht wissen, die coins vom Händler kann man als messing einschmelzen.

  • @Schawum
    @Schawum Рік тому +1

    -------- hi gutes video. ich habe das lp von den beiden komplett gesehen. jede folge von anfang bis ende. also je weiter das spiel ging, desto mehr munition hatten sie. zum schluss waren die lager schon voll mit muni. tobi hat immer die coins eingeschmolzen die er vom händler bekam, dann die heizungen, bzw kühlergrille, und die anderen messing sachen. also das klappte gut.

  • @art3c5dj
    @art3c5dj 5 місяців тому +1

    Das Problem von Tobi und Gronkh war, das sie ein eher gespaltenes Verhältnis zum Händler hatten, und deswegen alles gehortet haben. 🙂

  • @donnerdroemel7982
    @donnerdroemel7982 Рік тому +2

    Top Video, das mit dem Brückenbau hat mir besonders gut gefallen, sehr schön erklärt, auch für so verpeilte Leute wie mich bestens zu verstehen. Selbst nach über 750 Std. Spielzeit lerne ich noch dazu :)

  • @Miggeddy
    @Miggeddy Рік тому +1

    ach das war ein schönes Lp ^^
    jetzt werd ich iwie sogar ein bisschen nostalgisch xDDDD
    so "ach war das schön" und son kleeeines bisschen "schade, dasses wieder vorbei ist" ^^

  • @crazysnug5912
    @crazysnug5912 Рік тому

    24:46 Er hat bestimmt wieder im Waschbecken sein Wasser abgeschlagen, wie man das seit der Satisfactory-Staffel weiß.😂

  • @wolle1945
    @wolle1945 Рік тому +1

    Das mit der strukturelle integrität lässt sich aber recht einfach für jeden einzelnen Block ausrechnen.

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +1

    Sie haben da nur gewohnt und sind am Anfang immer ins alte Haus gegangen bis der Bunker fertig war

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +1

    Tobi war sehr viel unterwegs und Erik hat gebaut gekocht und den Garten gemacht

  • @kazunobelorya8547
    @kazunobelorya8547 Рік тому +1

    Messing Probleme so was gibt es nicht wenn du Casino Coins einschmelzt. :)

  • @maikgraz5241
    @maikgraz5241 Рік тому +1

    Gutes Video habe es bei beide gesehen und beim ersten Haus waren sie glaube 3 oder Blutnächte Spiele es selbst aber auf Konsole

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +1

    Erik hat schon immer groß gebaut

  • @wolle1945
    @wolle1945 Рік тому +1

    Bei dem bunker hätte ich auch noch so einiges geändert an den außen Ecken zb automatische geschützte um ruhe vor den schreiern zu haben so mache ich es immer.
    Bei der Verkabelung sehe ich halt immer zu das die Kabel alle unterputz (beton)😂 liegen sagt mein innerer monk 😂.
    Mit der dartfalle sehe ich genauso.
    Aber wie du schon sagtest bei 7dtd gibt es kein richtig oder falsch jeder hat sein eigenen spiel stiehl.

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому +1

      Soweit ich weiß sind Kabel in der Alpha 21 nicht mehr sichtbar. Sie erscheinen nur noch wenn man die Kabelzange in der Hand hält - ansonsten sollen die Kabel ausgeblendet werden.

    • @wolle1945
      @wolle1945 Рік тому +1

      @@PorkyJones das ist topp dann brauche ich keine 3er mauern mehr bauen um die Kabel zu verstecken 👍👍

  • @danielstrahm971
    @danielstrahm971 Рік тому +1

    jejj aus einem bunker anschauen lets play ist ein was hät ich besser gemacht lets play geworden 😂😂😂 aber dennoch gutes video. fernseher kann man herstellen .
    die zugbrücke steht bei mir wie bei gronk nur hab ich keine seulen also freistehent und funzt super ist auch nie runter gefallen

  • @DortmunderJunge1989
    @DortmunderJunge1989 Рік тому

    Schönes Video meine Frage noch wie bekomme ich es eingestellt das man das Menü hat um zu sehen wie stabil etwas gebaut ist?

    • @Keepsmeiling
      @Keepsmeiling Рік тому +1

      du musst erst in den Debug Modus: Öffne die Befehlskonsole (mit F1) und gebe dm ein, drücke dann ENTER. Wenn du dann ESC drückst, siehst du links alle Möglichen Optionen die mit Häkchen setzen direkt wirksam werden

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому +2

      Wenn du im Menü bist bevor du den Spielstand lädst den Cheatmode einschalten. Dann das Spiel laden/fortsetzen. Im Spiel dann F1 für die Konsole und dm und cm eingeben.

    • @alloc8674
      @alloc8674 Рік тому +1

      @@PorkyJones cheatmode hat nichts mit der Konsole zu tun, er aktiviert lediglich global das CreativeMenu statt manuell über "cm"

  • @dreifadige-worte5355
    @dreifadige-worte5355 Рік тому +1

    Schade das sie aufgehört haben aber wie sagt man man soll auf hören wenn es am schönsten ist 😢

  • @Michsemalanders
    @Michsemalanders Рік тому

    Ich habe da an dieser Stelle mal eine Frage, die ich noch nicht beantworten konnte.
    Immer wenn ich mir eine Map bei / Days erstelle mit der Erweiterteten Funktion, dann zurück gehe und die Map auswähle und spielen will, ist die Schrift rot und es wird mir gesagt "Diese Map ist bereits vorhanden".
    Wie kann es also sein, das ich einen gerade erstellte Map nicht spielen kann?
    Hast du da vielleicht eine Lösung für?
    Habe auch schon einmal alles gelöscht und neu gedownloadet. Hilft alles nichts. Nichts was mir ein gefallen ist.
    LG

  • @landlord4333
    @landlord4333 Місяць тому

    Schön erklärt aber "Feralnacht" sagt keiner, wenn dann ist das der Blutmond der alle 7 Tage (Standardeinstellung) stattfindet.

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Місяць тому

      Das hieß früher Frealnacht bzw. Feral Night. Irgendwann hat sich dann Horde Night und Bloodmoon eingebürgert. Aber ursprünglich hieß es feral night 😉 Das kam mit der Alpha 9.2.
      Added feral night hordes. Once per week or every 7th night zombies get really hungry and become feral. These feral night hordes can sense players and will find them regardless of how well they are hiding. Every week the horde grows in numbers until the 7th week.

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +1

    Ja sehe ich bei Dir in Subnautica da bist mit dem bauen auch nicht gerade klein

  • @wolle1945
    @wolle1945 Рік тому +1

    Was ich schade finde das die pims das mit den klappen Aufzügen rausgepacht haben damals,und nichts gleichwertiges ins Spiel gebracht hatten.
    Das mit der lagergröse ist bei mir aber auch das ich ein sehr großes Lager habe.

  • @funderlaker
    @funderlaker Рік тому

    Wie viele HP haben denn die Holzrahmenfenster? Erik hat ja extra das Schusssichere Glas oben überall verbaut wegen der Rotze von den Polizisten und Geiern, damit die Fenster nicht gleich wieder schrott sind :D

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому

      Die haben nicht viele HP aber es kommen auch eigentlich nur Geier und Polizisten in der Feralnacht und die latschen die Treppe hoch - von daher ist's egal ;)

    • @funderlaker
      @funderlaker Рік тому +1

      @@PorkyJones Die beiden hatten in manchen nächten schon das Problem, dass von hinten Rotze reinkam als noch nicht alles dicht war, deshalb hat Erik das so gemacht ;)

  • @Miggeddy
    @Miggeddy Рік тому +1

    17:00
    das wär schade, das ist mein main haus
    ich habs komplett ausgebaut, fast soweit, wie den bunker uind der schutzblock ist bei mir auch da drin xD
    das haus kann ich also nicht erwarten auf random maps..... schade

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому

      Ich bin mir nicht 100% sicher aber ich kann mich ehrlich gesagt nicht daran erinnern dieses Haus jemals auf einer random Map gesehen zu haben.

    • @Miggeddy
      @Miggeddy Рік тому +1

      @@PorkyJones jop hast du fast genau so im video gesagt haha xD ja, wer weiss, ne?
      aber ich denke ich werds verkraften ^^
      wollte eh schon von anfang an eine burg bauen
      mit burggraben, mauer+zinnen und zugbrücke geht ja, aber ich hoffe es kommen noch iwann coole möbel, fackeln etc, vllt im vikinger style?
      muss sowieso mal gucken, was für neue features ja nur auf den neuen maps sein sollen, ob sich das lohnt
      nach den 200 std in einem monat, was für mich echt viel ist, werde ich sehen wielange ich das noch spiele

  • @maniatore2006
    @maniatore2006 Рік тому +1

    Ich hätte auch gerne die MAP habe und will kein Discort! Es ist schon mist extra einen Account zu erstellen für einen DL!

  • @jogi647
    @jogi647 Рік тому +1

    Ich habe alle Folgen gesehen und der Bunker hat zum Schluss astrein geklappt und du hast keine Ahnung wie viel Beton im Bunker verbaut ist

    • @PorkyJones
      @PorkyJones  Рік тому +1

      Nö - hab kein Ahnung wieviel Beton da drin steckt ^^

    • @manug2508
      @manug2508 Рік тому

      @@PorkyJones Sagen wir einfach, einige Wände und das komplette Untergeschoss des "Wohnturms" sind massiv Beton...

  • @letsplaychronicles9483
    @letsplaychronicles9483 Рік тому +1

    manches hat doch überhaupt nichts mit Geschmack zu tun sondern einfach mit handwerklichem Pfusch. Z.B. gibt es Schrägen für den Tunnel, die haben einen kleineren Winkel. Damit hätte sich das viel besser machen lassen. Dann die ganze Elektrogeschichte. Sie haben sich so oft beschwert dabei hätte man das mit einem ausgeklügelterem System locker stromsparender gestalten können. Zum beispiel wäre es möglich gewesen, mehrere Schalter anzulegen, die verschiedene Fallen, Tore, usw. steuern. Einfach den Schalter ausschalten und schon hätte der Generator nur noch das Tor versorgt. Auch hätte man mit den Stromverteilern besser arbeiten können usw usw. Das hat auch nichts damit zu tun wie jemand spielt sondern einfach ob ich mich einfach nur - wie gronkh - durch die Gegend klicke oder ob ich mal etwas Intelligentes versuche, mal nachdenke, was ich da eigentlich mache und nicht schon zehn Folgen vor Schluss wieder wie bei jedem Spiel anfange über alles zu meckern. Der Bunker hätte noch richtig viel Potential gehabt. Auch der Tunnel und überhaupt. Und dabei meine ich noch nicht mal die Inneneinrichtung. Aber das ist das größte Problem der beiden. Dann, wenn es richtig spannend wird, hören sie auf. Da reicht dann die Kreativität nicht mehr aus. Aber den Fanboys gefällt natürlich alles und wehe, mal wagt es, die Arbeit des Angebeteten auch nur ansatzweise infrage zu stellen.... das geht ja gar nicht.

  • @Roman-iz9eo
    @Roman-iz9eo Рік тому

    Alter 42:10 wie lange must du so etwas unwichtiges, und für jeden Menschen mit mehr als zwei gehirnzellen erklären wie man da zwei fallen hinbekommt.... der bunker is mit der zeit entstanden und immer wieder umgebaut worden... da kann man nicht von Baubeginn an eine klingen falle einplanen von der keiner wußte das sie mal da hin kommt...
    Sooo nervig wie lange zu darüber redest, echt ein Klugscheißer vom feinsten!!!