Evadirlo es facil si actualmente usas las cosas azules bien, a diferencia de lo que dice Eric. básicamente, están puestas de forma tal que el con el gancho puedes usarlas para propulsarte lo suficientemente rapido como que el EMMI no te alcance. Ya, eso es todo.
@@Reinhardt78 Bueno para ser facil, una gran parte de la gente se ha chocado con esa parte del juego hasta el punto de aprender el frame perfecto para el parry. No se, en mi experiencia con el juego fue que, con los emmi siempre tenia varias formas de superarlo, nunca me vi la necesidad de pensar una ruta o algo asi siempre lo hacia instintivo, pero con el violeta fue totalmente diferente como si solo quisiera una respuesta correcta para derrotar al emmi y todas las opciones anteriores desaparecieran
Al final a mí el morado me costó poco porque para entonces aprendí que usar el phantom cloack es inútil: es lento y la mitad de veces cuando el EMMI vuelve al modo patrulla te atropella de todos modos. Así que lo que hacía era buscar la ruta más corta y cómo acortarla aún más, y punto. Lo llaman sigilo, pero la estrategia óptima es correr a toda mecha y ganar distancia lo más rápido posible. Con suficiente distancia, el EMMI siempre volverá del modo caza al modo búsqueda, lo cual abre las puertas. En mi tercera partida, los EMMI ya fue casi como si no estuvieran. El phantom cloak solo lo usaba para las puertas.
Por fin alguien lo dice ^^. Correr como pollo sin cabeza era lo óptimo, y bajo el agua la manera más rápida de correr era usar el gancho en diagonal contra superficies azules, a sí que a mí este emmi se me hizo de los más fáciles. El del rayo de hielo me costó más por que ese sí que te forzaba a usar la invisibilidad por qué no había forma de correr con el agua...
16:00 esa parte mi hizo acordar a la vez que un jugador logro hacer 13 parrys perfectos en un torneo de street figther y bloquear el ataque especial de Chun-Li por completo, ese tipo no necesita usar el sigilo, se revienta todos los Terminator alienígenas a puntas de parry
lo malo es que el parry en dread, para los emmi, no se podía aprender ya que cambiaba la animación y aunque la repitiera cambiaba el brillo, ahora si que era solo suerte soltarte.
Yo las zonas EMMI siempre me las pasé corriendo como pollo sin cabeza porque me caga el sigilo XD. Dread es, en definitiva, el mejor juego en su género.
Es que la mecánica del maldito EMMI si que fue muy buena, en super metroid 3 lo disfrute mucho pero si hubiéramos tenido un enemigo público así ufff... Estoy peleando con pico de cuervo ahora mismo y a penas lo venza empezaré partida enseguida me trae viciado. Saludos
Yo probablemente por la "costumbre" de solamente huir corriendo del Metroid Fusion me pase prácticamente todas las secciones de los EMMI así XD solo use el camuflaje un par de veces cuando fue totalmente necesario, de ahí, a usar todo lo que tenga Samus
Considerando que el morado guay es en esencia el jefe final de los emmi, tiene sentido que este sea el que más exija al jugador el aprender las mecánicas (ya sea el parry o el gancho, que a este último lo veo muy poco utilizado en Dread).
Que grande, si bien me parecio una joya de juego, ya estaba saturado de las opiniones tipo "es una puta obra maestra" "es brutal". Me gustan los analisis como este que te das cuenta de algo en lo cual no habia caído cuando mori unas cuatro o cinco veces en ese lugar
@@jacky9575 exacto. No y nada de malo en reconocer los errores de cualquier videojuego, por que ninguno es perfecto, excepto Xenoblade 2, ese si es perfecto. XD
no considero eso como un error. en ningún momento metroid te dijo que iba a imponer sigilo y respetarlo. son robots que cazan y punto, cada cazador es mejor que el anterior.
A mi me pasa eso con Hollow Knight, todo el mundo con lo de obra maestra, el mejor del género, aunque es muy bueno yo le veo muchas pegas. En cambio casi nadie se atreve a decirlo.
@@Enlacealpasado_ No es que nadie lo haga, es que en la fecha no había nada que objetarle, pero ahora que si se paso su tiempo y lo exprimieron todo lo posible, pues ya se ven sus defectos a grandes rasgos pero el pasado de gloria tapa esos fallos
Yo siempre spameo el gancho cada que puedo, es la habilidad de soporte que más me gusta y cuando entré a la zona del emmi morado ni lo pensé, me la pasé andando con el gancho todo el camino y me lo pasé a la primera xD
@@andrescamilogalvisquintero1454 y para mí es buena herramienta para farmear cosas sacadas por esas moscas (en las que solo salen una mosca) que salen de algunos lugares para que no tenga que tomar todas las cosas y sufrir daño
Lo interesante aquí, es que alcancé a ver el video anterior y de repente leí que había desaparecido. No sabía que había estado solo media hora. Algo curioso de ese EMMI, es que los jugadores que han roto los esquemas del juego, posiblemente ya tengan el Gravity Suit en ese punto del juego, lo cual me hace pensar que si hay varias formas de afrontar dicha ruta, aún siendo lineal. -Camuflaje en el agua, la que seguiste. -Avanza y escóndete. -Vuela por arriba y adáptate en el agua. -Enfrenta al Emmi. -Usa el gancho. -Con el traje usa la movilidad total para correr a toda velocidad, y con el salto espacial salir de la sección más rápido. La verdad es que si se sintió como el examen, y en ese punto estaba de: no quiero imaginar cómo es el séptimo EMMI.
El emmi morado me atrapo tantas, pero tantas veces, que aprendí el frame exacto para hacerle el contraataque, antes de eso ni me había planteado usar el contraataque contra los emmi, y con ese, a menos que de plano viera que aunque lo detuviera no podía pasar, usaba el contraataque cada que me atrapaba, la parte buena fue que aprendí a usar el contraataque al milímetro, la mala que ahora el color morado me da pesadillas 😶.
Entiendo la frustación del EMMI morado, pero creo que estos grados de dificultad son los que hacen que se disfrute mas el juego. Llevamos una epoca de juegos, en general, muy fáciles en los que cada vez existe menos retos y nos lo dan todo hecho. Creo que debemos dejar de ver errores donde es “más díficil”. Para mi no es una obra maestra, pero me ha encantado y gracias a tener esa esencia y planteamiento.
comento por twitter que ha decidido rehacer el video casi entero por la cantidad de comentarios que le estaban llegando a cerca de algo que no había comentado en su critica. Yo no me vi el anterior así que no se que habra cambiao o añadido
Con el rayo enganche se pasa muy fácil esa parte, no es necesario el sigilo, el emmi morado también pierde velocidad debajo del agua y el rayo enganche te da una ventaja enorme sobre el emmi a desplazarte rápido. Por si fuera poco anteriormente Adam te dice claramente que el rayo enganche te dará una movilidad mejor en zonas acuáticas
Muuy bueno incluso aunque llegues con el gravity suit antes de tiempo refuerza que solo hay una ruta predestinada pero solo rompe esa sección a favor de samus
En mi opinión creo que el Emmi morado es como la fase troll del juego, como ya sabes de Adam, nos pide que usemos el camuflaje Pero es como que alguien te diga en una rpg quest que lleves un poderoso garrotazo +10 contra una horda de slimes (y quien no entienda, los slimes son demasiado resistentes al fisico en realidad) Haciendo que tú como jugador intente quedar atrapado en el bucle de desesperación al intentar seguir las ordenes de usar el camuflaje cuando deberías darte cuenta que no solo puede escuchar todo, sino que eres muy lento y aún mas en el agua y que tu barra aeon no aguanta para llegar hasta el otro extremo sin desactivarlo una vez (obligandote a ser oído al no recargar sin moverte) contando que usar el aracno-iman, te escuchara de todas formas. Simplemente estas a una altura del juego en el que debes de pensar por ti mismo si conviene o no su uso xd
Me acordé de dragón quest 11 los slime metálico siendo Nivell 100 le hacía 1 de daño y la única forma de matarlos era usar criticón con Erik,y estocada metalica
@@chenbeixuan3844 Cualquiera de los movimientos que sea crítico garantizado es imperativo a la hora de cazar slimes metálicos. Hacha asesina, estocada relámpago/trueno, criticón... no, esos son todos xd. Aunque a unas malas los ataques multi-hit también funcionan.
Likazo. Me fascina ver a alguien que se toma tan en serio su trabajo como para reescribir y regrabar un vídeo solo porque no sentía que lo que quería explicar había quedado claro. Siempre es un gusto ver tus vídeos, y me encanta cómo tratas temas "profundos" de la industria de una manera asequible para todo publico. Hasta mi abuela podría ver estos vídeos y entenderlos, y yo, que llevo jugando desde que tenía 6 años, siempre saco algo interesante de los mismos. Eso es difícil, pero tú lo clavas. Felicidades, gran vídeo~
Para ser sincero... Me lo pasé a la primera y no yendo lento sino rápido. Hoy acabé el juego, pero este EMMI lo había hecho el día del vídeo y lo primero que pensé es "es clickbait, es imposible". No tuvo dificultad para mi, pero que yo sepa llevaba el traje gravitatorio ya. Sip, lo acabo de mirar, tenía el traje gravitatorio, por eso no le afectó en nada el EMMI.
Yo me considero casual, manco, llamadlo como queráis...y llevo 10 horas y disfrutando mucho. Es mentira que el juego es demasiado difícil. El tema del sigilo genial. Felicidades por el canal
Puedes sacar el Gravity suit antes de pasar esa sección y será como dia de campo. Otra es dominar el grapling hook, solo hay que ver speedruns para checar como lo hacen. Si quieres terminar el juego en menos de 4hrs en ninguna sección de los EMMI podrás esconderte.
Viendo esto, me he acordado del escondite del Clan Yiga de Zelda BOTW, todo el juego redundando sobre la idea de que hay varias rutas para un mismo objetivo para llegar aquí y obligarte a hacerlo en sigilo, y a tal punto llega el asunto que un tío rándom con una espada muy larga hace más daño que Ganon (te hace insta siempre) y que encima su daño supera la plegaria a Mipha y las hadas. Y de regalo: si decides saltarte el nivel e ir a la arena final, el boss no está, porque no va a aparecer si no pasas por el clan entero, claro. En Wii U ni siquiera podías ir al final, porque el juego aparentemente crasheaba.
@@burningadri6775 Según leí, ocurría únicamente si te ibas directamente a la arena final (pasando por encima de la cueva) cuando no habías completado el clan, si lo has probado, quizás la información sea errónea.
@@BlueHarrier Lo jugué en Wii U, intenté hacer esa triquiñuela y jamás me crasheó. O bien lo parchearon, o es el típico bug que ocurre una partida sí y otra no.
He hecho secuence break y he llegado con este emmi con el Gravity suit y es ABURRIDISIMOOOOOOO el nivel está hecho para que te cagues no es un cambio de mecánica si no simplemente el aviso de que el Gravity suit es necesario Muy necesario Y que empieces a desear tenerlo para cuando llegues a él sea un respiro enorme y profundo de alivio Un gran premio vaya
El problema de ese EMMI no es que su cono de visión tenga mucho alcance, es que su visión atraviesa paredes, con lo cual te va a ver sí o sí. Además, a diferencia de los anteriores, escucha cualquier movimiento que hagas en su zona
Si bien opino que este vídeo es todavía mejor, y mis felicitaciones por ello, yo fui de los que pillaron el vídeo anterior antes de que lo tumbaras y, francamente, no me pareció que estuviera mal explicado en absoluto. Peeeeeeero, sí que es mejor este, sí. Felicidades por un videaco, crack!
Yo lo había comenzado a ver la semana pasada cuando de pronto me sacó del video, y en este momento creí que me había dado un déjà vu severo hasta que explicaste que lo habías resubido. Me ahorraste media sesión con la psicóloga.
ese emmi fue un dolor de cabeza, de hecho deje el juego un día para que se me pasara lo frustrado y hacer bien las cosas, no es difícil simplemente te exige que uses lo que aprendiste hasta ese entonces, gran video y gran juego
XD soy de esos muy afortunados que les toco ver los dos videos por completo y la verdad que fue genial es como ver el mismo tema por dos personas jejeje me encanto (los dos) aunque es cierto que aqui lo detalla un poco mas.
El gancho Eric, el gancho¡¡¡ Ahora fuera de bromas tanto el video anterior como este me han parecido magnificos y muy bien explicados ademas de dar un punto de vista que no dan muchas personas por o no atreverse o por en este caso estar muy cegados; En general muy buen video Eric, esperamos que poco a poco puedas atreverte más a tratar estos temas por aqui en el canal, un besi de fresi.
Sólo hay tres elementos del juego que no me convencieron: 1. Samus no camina de acuerdo al análogo. 2. El control de aceleración. 3. La voz de Adam. De resto, el juego lo he disfrutado muchísimo y me alegra que Metroid haya vuelto en gloria y majestad.
@@LauRow813 como funciona este control de aceleración (jugué súper Metroid y fusión y el Metroid Zero misión (de este no recuerdo cómo era su forma de acelerar)
Justo voy llegando a este Emmi y si soy víctima del cambio drástico que dio en el modo de afrontar el sigilo en esta sección, me llevó a la frustración?, si, me llevo a la pared de Pantallas de fin de la partida?, también. Pero se que una vez logre vencer todo esto. Vendrá la dulce victoria y su recompensa, y aquí es cuando me llueven los insultos y me ningunean, todo por haber probado el punto para el que fueron pensadas estas mecánicas y ese diseño de niveles. En este juego y en esa sección en particular. Excelente video como siempre, saludo desde México.
Iba a ver tu video pero empezaste a hablar con muchos detalles del EMMI morado, y como que me dio a entender que hay muchos spoilers y en ese momento pausé tu video y mejor luego regresaré, ya que no he terminado Metroid Dread y quiero conservar la experiencia tal cual se vive al momento. En algunos días/semanas vuelvo (me la llevo calmado jugando y explorando cada rincón, así que puede que me tarde algún tiempo en completarlo) :) Aun así gracias por el video!
Yeeep hola Eric Nos conocimos en el último Madrid games week de antes de la pandemia con Víctor. Simplemente felicitarte por tu contenido variado y porque me me encanta tu opinión y crítica sobre este bello arte del videojuego. También quería felicitarte porque lo estás haciendo muy bien en tik tok, exponiendo información de manera muy concreta, concisa y sobre todo, divertida. Aunque lamentándolo mucho, soy del equipo suguss.
Aunque no me lo creas este juego lo compré exactamente después de ver este video, no recuerdo si no me había llamado antes o si no sabía que había salido, pero después de ver el video dije me gusta lo voy a comprar
Había visto el video anterior cuando lo publicaste, y al volver a ver este ahora, de verdad pensé que lo había soñado JAJAJAJAJA. Gracias por el esfuerzo, no suelo comentar mucho pero tus videos son geniales :D
Si a alguno le gustan los juegos de Sigilo Tienen que jugar "Mark of the Ninja" Es 1 joyita del sigilo en 2D, probablemente el mejor juego de su genero considerando tanto los 2D como los 3D
orgulloso de haber pasado esa zona con el emmi pisandome los talones desde el principio, ela forma que encontre de superarlo en velocidad era usando el gancho en cada ocasion que se podia mientras avanzaba, asi me le ponia fuera de alcance o lo evadia, al final me capturo pero pude hacer el parry y salir ileso solo despues de morir 3 veces, pocos juegos dan esa satisfaccion y adrenalina
Este juego se posiciona en el 3er lugar de mi top 5 de juegos de Metroid, por debajo de súper metroid y metroid fusión, antes de AM2R y metroid prime, tenía años de no pasármelo tan bien con un juego.
creo que este metroid tiene el parry mas dificil de los videojuegos, de las pocas veces que lo logras sientes una satisfaccion de poder haberlo logrado y que en verdad te salva la vida porque es eso o game over
@@athalwolf3072 pero no significa muerte instantanea, puedes sobrevivir ,pero en metroid por mas que le pongas empeño en hacer el parry,a veces la animacion es diferente y no lo logras
Esto explica el porque siempre ese EMMI me detectaba, si no es por tu vídeo, no me doy cuenta, excelente video y Metroid 5 tremendo juego, el mejor de la Switch
Los dos me gustaron, el enfoque si era un poco diferente a este. La idea se entendió siempre, pero ahora si creo que se entiende el punto de vista del tema. Una lastima que perdimos una semana en la que podríamos tener video sobre otro tema, pero quedo muy bueno. Mis felicitaciones Eric e Igor.
Muy buen video, sin duda introducir el sigilo en un juego en el que lo habitual es ir cargando con todo y de frente contra los enemigos es todo un reto, y Metroid Dread lo logró de manera espectacular, cosa que hubiera sido imposible en el Nintendo DS original e incluso en el 3DS, además no pude evitar pensar en Castlevania Lords of Shadow 2 cuando descubrí que las secciones de los EMMI eran de sigilo, hubiera sido interesante que compararas ese juego con este y por que su sistema de sigilo no funcionó, me pregunto que habría pasado con ese juego si su sistema de sigilo hubiera sido como el de Metroid Dread...
La verdad te tengo que aplaudir eric no solo nos traes buen contenido sino que en todos los videos cambias las piezas del tetris de una forma diferente. Aplausos por seguir con la tonteria de las piezas
Me di cuenta que habías subido el video. No lo vi porque aún mo me pasaba el Dread. Después de pasarlo lo busqué y no lo hallé DX XD ¡Gracias por subirlo de nuevo!
Mi juego favorito de la historia es dishonored 2, y la mecánica principal del juego es el sigilo, lo genial de esta mecanica es la satisfacción de cumplir una misión sin que te descubran o ejecutando a todos de forma sigilosa de diferentes formas y encontrando diferentes caminos
EMMI: Pero samus yo ya salgo con eric, y si le somos hinfiel podria pesarnos en el hinfierno, si te resvalas con un trozo de miel de primavera caido del arbol
Este emmi me encantó pq yo soy de los q no se esconden muy bien así q siempre iba a toda prisa para que no me atraparan, en esa parte del agua me alcanzaba pero a la 3era en el ultimo tramo de cuello de botella el estrés me hizo usar la memoria muscular y use el gancho al último momento para evitar q el emmi me tocará y así logre evitar morir, esa sensación fue muy satisfactoria y épica para mi que hasta la grabé, en mi opinión en vez de frustración hace que te dé una gran satisfacción al menos si eres de los míos que eres malo para esconderte pero si no es así yo lo veo mas como tutorial de usar el gancho bajo el agua ya q lo usarás así antes de obtener el gravity suit, pa q te hagas una idea de cómo atravesar las siguiente zonas con agua.
Pasé esa sección del EMMI morado la primera vez haciendo dos contraataques consecutivos. No tuve oportunidad de visualizar todo lo que representaba. Vaya suerte que me cargué
Sobre lo de los fans esperando a cada crítica para atacar la verdad no creo que sea así. He visto varias críticas bien recibidas como que la música no es tan buena como en juegos anteriores, que el counter está muy fuerte (esta la vienen diciendo incluso los fans de metroid desde el Samus Return), que el *SPOILER* poder de metroid fue un desperdicio por estar restringido a cinemáticas *FIN DEL SPOILER* entre varias otras. Si te referías por todo lo que pasa con Jaffe, lo que molesta creo yo es que venga alguien y diga que algo está mal cuando lleva formando parte de la esencia de la saga desde siempre y que de hecho en este juego hasta te lo explican con un tutorial. Sobre el resto del video, muy buen análisis, nunca le había prestado atención al funcionamiento de las mecánicas de sigilo así que todo fue nuevo para mi. No vi el original así que no puedo decir que tanto mejoró, pero me llega todo el esfuerzo que pones en tus videos hasta el punto de reescribir el guión de un video que ya habías subido.
Que gran video! En Metroid Zero Mission hay también un parte de sigilo que es cuando escapas de los piratas espaciales al final del juego, se nota que tomaron de inspiración para Dread.
Una cosa por la que me encantaron los últimos wolfenstein es porque tenes en todos los niveles la posibilidad de pasarlo sin que te vea nadie o Armando muy pocos tiroteos
Luego puede ocurrir que pruebes todo lo posible en esa sección y nada y de repente te metas un sprint a lo loco y llegues del tiron sin que te vea. Que maravilla de juego
Esto fue algo que note durante mi partida, algo que me pareció increíble como lo cambió, aunque fue estresante hasta el momento que descubrí que el gancho me permitía moverme más "rápido" bajo el agua y no sólo como herramienta para subir.
Bueno ver el video de nuevo pero con mejoras me parece bien, y ademas es otro video nuevo por asi decir, valdra la pena verlo, eres un grande PD: No se como no te trabaste despues de explicar el emmi de color morado de forma rapida ._.XD
Con razón no vi el video la semana pasada XD Es curioso porque no recuerdo que me tomara mucho tiempo esta seccion en especial, o al menos no se quedo en mi mente por mucho tiempo, asi que nunca considere que fuera distinto a las otras partes con EMMI del juego. Yo mas bien me quedaba atorado en partes donde quieren que te pongas a disparar las paredes porque si y sin ninguna pista XD igual es muy interesante el tema y se agradece el trabajo inmenso que haces Eric, sigue asi :D
Para ese EMMI aprendí antes a hacer bien el contrataque que a evadirlo xd
Evadirlo es facil si actualmente usas las cosas azules bien, a diferencia de lo que dice Eric. básicamente, están puestas de forma tal que el con el gancho puedes usarlas para propulsarte lo suficientemente rapido como que el EMMI no te alcance. Ya, eso es todo.
No me ocurrio a mi esto con el emmi morado yo entre sali corriendo y no me pillo, si llegue a usar el camuflaje pero fue al final
@@Reinhardt78 Bueno para ser facil, una gran parte de la gente se ha chocado con esa parte del juego hasta el punto de aprender el frame perfecto para el parry. No se, en mi experiencia con el juego fue que, con los emmi siempre tenia varias formas de superarlo, nunca me vi la necesidad de pensar una ruta o algo asi siempre lo hacia instintivo, pero con el violeta fue totalmente diferente como si solo quisiera una respuesta correcta para derrotar al emmi y todas las opciones anteriores desaparecieran
No voy a negar que tuve mucha suerte en esa zona y lo hice a la primera pero por ir cagado de que no me pille
Yo no me doy mala vida y llego con el gravity suit xD
1:25 como no se trabo al decir todo eso alta vocalización joderr erik cada dia mas mi idolo
Ahora quiero escucharlo decir trabalenguas junto a rangu para reírme de rangu trabandose y de la risa de Erick al escuchar a rangu trabandose
@@cuanta3706 KDDJJJDD ziiiii
Ahora se llama Erika, respeta sus decisiones
Al final a mí el morado me costó poco porque para entonces aprendí que usar el phantom cloack es inútil: es lento y la mitad de veces cuando el EMMI vuelve al modo patrulla te atropella de todos modos. Así que lo que hacía era buscar la ruta más corta y cómo acortarla aún más, y punto.
Lo llaman sigilo, pero la estrategia óptima es correr a toda mecha y ganar distancia lo más rápido posible. Con suficiente distancia, el EMMI siempre volverá del modo caza al modo búsqueda, lo cual abre las puertas. En mi tercera partida, los EMMI ya fue casi como si no estuvieran. El phantom cloak solo lo usaba para las puertas.
Por fin alguien lo dice ^^.
Correr como pollo sin cabeza era lo óptimo, y bajo el agua la manera más rápida de correr era usar el gancho en diagonal contra superficies azules, a sí que a mí este emmi se me hizo de los más fáciles. El del rayo de hielo me costó más por que ese sí que te forzaba a usar la invisibilidad por qué no había forma de correr con el agua...
Este superó muchísimo al anterior, muchas gracias por el esfuerzo
16:00 esa parte mi hizo acordar a la vez que un jugador logro hacer 13 parrys perfectos en un torneo de street figther y bloquear el ataque especial de Chun-Li por completo, ese tipo no necesita usar el sigilo, se revienta todos los Terminator alienígenas a puntas de parry
*y a capazos*
lo malo es que el parry en dread, para los emmi, no se podía aprender ya que cambiaba la animación y aunque la repitiera cambiaba el brillo, ahora si que era solo suerte soltarte.
Para los que no sepan a qué se refiere: ua-cam.com/video/JzS96auqau0/v-deo.html
El mítico Justin vs Daigo , uno de los momentos más épicos de toda la industria de los videojuegos
Una verdadera leyenda de los videojuegos
1:18 ese Emmi está controlado por Waluigi, desquitandose por no ser invitado a smash.
Voy a decir lo que nadie se atreve. El EMMI rojo es el más dificil y memorable de todos
Pero tuvo la terrible mala suerte de cruzarse con Samus cuando ella ya habia despertado su... bueno, eso, que tuvo mala suerte el pobre...
@@TheNeutron75 Exacto. Sin fuera por ello sería practicamente insuperable
¿Había un emmi rojo?
@@gonwas jajaja sí. Te has pasado ya el juego? Es que aparece cerca del final
@@diegorodriguezhernandez1268 creo que se refiere a que a muchas personas ese EMMI nos parece de color naranja
Yo las zonas EMMI siempre me las pasé corriendo como pollo sin cabeza porque me caga el sigilo XD.
Dread es, en definitiva, el mejor juego en su género.
Yo tambien corrí como si no hubiera un mañana. Solo usé el gancho en una parte.
Es que la mecánica del maldito EMMI si que fue muy buena, en super metroid 3 lo disfrute mucho pero si hubiéramos tenido un enemigo público así ufff... Estoy peleando con pico de cuervo ahora mismo y a penas lo venza empezaré partida enseguida me trae viciado. Saludos
Yo probablemente por la "costumbre" de solamente huir corriendo del Metroid Fusion me pase prácticamente todas las secciones de los EMMI así XD solo use el camuflaje un par de veces cuando fue totalmente necesario, de ahí, a usar todo lo que tenga Samus
Hollow Knight me parece que está más pulido
MGS >>> Metroid
Considerando que el morado guay es en esencia el jefe final de los emmi, tiene sentido que este sea el que más exija al jugador el aprender las mecánicas (ya sea el parry o el gancho, que a este último lo veo muy poco utilizado en Dread).
Yo llevo gran parte del juego hecho y aun no me aprendo al parry de los emmis .----------.
Pero el punto es que cambia la mecánica, no es que exige mas al jugador en el mismo contexto. Ese es el problema
@@MrTtampk nah Erik anda de lloron
@@megablack1001 No, erikk tiene razón
Que grande, si bien me parecio una joya de juego, ya estaba saturado de las opiniones tipo "es una puta obra maestra" "es brutal". Me gustan los analisis como este que te das cuenta de algo en lo cual no habia caído cuando mori unas cuatro o cinco veces en ese lugar
No creo que sea una obra maestra, pero es muy bueno, disfrutable
@@jacky9575 exacto. No y nada de malo en reconocer los errores de cualquier videojuego, por que ninguno es perfecto, excepto Xenoblade 2, ese si es perfecto. XD
no considero eso como un error. en ningún momento metroid te dijo que iba a imponer sigilo y respetarlo. son robots que cazan y punto, cada cazador es mejor que el anterior.
A mi me pasa eso con Hollow Knight, todo el mundo con lo de obra maestra, el mejor del género, aunque es muy bueno yo le veo muchas pegas. En cambio casi nadie se atreve a decirlo.
@@Enlacealpasado_ No es que nadie lo haga, es que en la fecha no había nada que objetarle, pero ahora que si se paso su tiempo y lo exprimieron todo lo posible, pues ya se ven sus defectos a grandes rasgos pero el pasado de gloria tapa esos fallos
Yo siempre spameo el gancho cada que puedo, es la habilidad de soporte que más me gusta y cuando entré a la zona del emmi morado ni lo pensé, me la pasé andando con el gancho todo el camino y me lo pasé a la primera xD
Yo igual jajaj,
Todo el rato el e.m.m.i correteandome, pero el gancho me hizo ganarle las carreritas
Jajajaj eso hice en super metroid, apenas tienes el gancho listo ya ni sabes que es nivel de agua o caminar
yo tambien lo pase bastante rapido usando siempre el gancho
@@andrescamilogalvisquintero1454 y para mí es buena herramienta para farmear cosas sacadas por esas moscas (en las que solo salen una mosca) que salen de algunos lugares para que no tenga que tomar todas las cosas y sufrir daño
Lo interesante aquí, es que alcancé a ver el video anterior y de repente leí que había desaparecido. No sabía que había estado solo media hora.
Algo curioso de ese EMMI, es que los jugadores que han roto los esquemas del juego, posiblemente ya tengan el Gravity Suit en ese punto del juego, lo cual me hace pensar que si hay varias formas de afrontar dicha ruta, aún siendo lineal.
-Camuflaje en el agua, la que seguiste.
-Avanza y escóndete.
-Vuela por arriba y adáptate en el agua.
-Enfrenta al Emmi.
-Usa el gancho.
-Con el traje usa la movilidad total para correr a toda velocidad, y con el salto espacial salir de la sección más rápido.
La verdad es que si se sintió como el examen, y en ese punto estaba de: no quiero imaginar cómo es el séptimo EMMI.
El emmi morado me atrapo tantas, pero tantas veces, que aprendí el frame exacto para hacerle el contraataque, antes de eso ni me había planteado usar el contraataque contra los emmi, y con ese, a menos que de plano viera que aunque lo detuviera no podía pasar, usaba el contraataque cada que me atrapaba, la parte buena fue que aprendí a usar el contraataque al milímetro, la mala que ahora el color morado me da pesadillas 😶.
Y a eric el color morado le pone,lastima que el EMMI no sea una furra.
Pero cual morado, el morado gay o el morado guay?
@@javierflores8159 AAAAAH VENÍA A ESO
Me extraña que hayas hecho eso cuando el timing de hacer contra es diferente cada vez
yo si entendi el primer video... ahora me siento como un paria
bueno a verlo otraves porque erik es un crak
Entiendo la frustación del EMMI morado, pero creo que estos grados de dificultad son los que hacen que se disfrute mas el juego. Llevamos una epoca de juegos, en general, muy fáciles en los que cada vez existe menos retos y nos lo dan todo hecho. Creo que debemos dejar de ver errores donde es “más díficil”. Para mi no es una obra maestra, pero me ha encantado y gracias a tener esa esencia y planteamiento.
No es "más difícil" es injusto. Una cosa es dificultad diseñada y otra que sea difícil porque éste mal hecho
Olvídate un dato. El EMMI MORADO te ve atraves de las paredes. Solo el camuflaje espectral funciona contra el
A mi me valio madres, literal con el dash y el doble salgo combinado con el salto en pared era capaz de salir de cualquier situacion
Este video ya no habia sido subido antes?
Igual lo volvere a consumir :D
*Eric: STONKS XD
LOSE JUSTO PENSABA LO MISMO XD y tmb lo vi otra vez para saber si era el mismo
Me pasa lo mismo
@@DanDanGDL Y es el mismo? Por qué no está el anterior o si? xD
@@crashman5883 no es el mismo, quito el ultimo video a los 30 minutos porque no habia hecho claro de lo que estaba hablando
comento por twitter que ha decidido rehacer el video casi entero por la cantidad de comentarios que le estaban llegando a cerca de algo que no había comentado en su critica. Yo no me vi el anterior así que no se que habra cambiao o añadido
Eric, usa el ganc- EJEM. Digo... Buen vídeo, siempre se agradece que estés dispuesto a explicar está clase de mecánicas
Con el rayo enganche se pasa muy fácil esa parte, no es necesario el sigilo, el emmi morado también pierde velocidad debajo del agua y el rayo enganche te da una ventaja enorme sobre el emmi a desplazarte rápido. Por si fuera poco anteriormente Adam te dice claramente que el rayo enganche te dará una movilidad mejor en zonas acuáticas
Muuy bueno incluso aunque llegues con el gravity suit antes de tiempo refuerza que solo hay una ruta predestinada pero solo rompe esa sección a favor de samus
Por fin sale este vídeo otra vez, creo que te lo habían tirado o algo
él lo dio de baja porque no le acabó de gustar la forma de abordar el tema.
@@chekitis9293 Ah, gracias por aclararlo, no lo sabía
Pero si lo explico al final 😂
@@LeyendasyVideojuegos a este punto lo deberías de saber, NADIE se ve el final de los vídeos
@@LeyendasyVideojuegos Vas a tener que tumbar el vídeo y hacer otro explicandolo desde el principio
A mi me parece curioso que yo no lo vi tan dificil, pero comprendo que pueda resultar distinto para otras personas, buen video la verdad.
En mi opinión creo que el Emmi morado es como la fase troll del juego, como ya sabes de Adam, nos pide que usemos el camuflaje
Pero es como que alguien te diga en una rpg quest que lleves un poderoso garrotazo +10 contra una horda de slimes (y quien no entienda, los slimes son demasiado resistentes al fisico en realidad)
Haciendo que tú como jugador intente quedar atrapado en el bucle de desesperación al intentar seguir las ordenes de usar el camuflaje cuando deberías darte cuenta que no solo puede escuchar todo, sino que eres muy lento y aún mas en el agua y que tu barra aeon no aguanta para llegar hasta el otro extremo sin desactivarlo una vez (obligandote a ser oído al no recargar sin moverte) contando que usar el aracno-iman, te escuchara de todas formas.
Simplemente estas a una altura del juego en el que debes de pensar por ti mismo si conviene o no su uso xd
Me acordé de dragón quest 11 los slime metálico siendo Nivell 100 le hacía 1 de daño y la única forma de matarlos era usar criticón con Erik,y estocada metalica
@@chenbeixuan3844 chido que se haya podido usar un juego de ejemplo xd y gracioso que coincida el nombre xdxd
Yo ahí me di cuenta de que el que aconsejaba no era adam
Sacar antes el traje gravitatorio hace de esta sección mucho más tolerable lol
@@chenbeixuan3844 Cualquiera de los movimientos que sea crítico garantizado es imperativo a la hora de cazar slimes metálicos. Hacha asesina, estocada relámpago/trueno, criticón... no, esos son todos xd. Aunque a unas malas los ataques multi-hit también funcionan.
La verdad es que la parte de sigilo me gusta bastante. Quizá ver juegos que lo sigan tratando como mecánica principal estaría chido
Likazo. Me fascina ver a alguien que se toma tan en serio su trabajo como para reescribir y regrabar un vídeo solo porque no sentía que lo que quería explicar había quedado claro.
Siempre es un gusto ver tus vídeos, y me encanta cómo tratas temas "profundos" de la industria de una manera asequible para todo publico. Hasta mi abuela podría ver estos vídeos y entenderlos, y yo, que llevo jugando desde que tenía 6 años, siempre saco algo interesante de los mismos. Eso es difícil, pero tú lo clavas.
Felicidades, gran vídeo~
Para ser sincero... Me lo pasé a la primera y no yendo lento sino rápido. Hoy acabé el juego, pero este EMMI lo había hecho el día del vídeo y lo primero que pensé es "es clickbait, es imposible".
No tuvo dificultad para mi, pero que yo sepa llevaba el traje gravitatorio ya.
Sip, lo acabo de mirar, tenía el traje gravitatorio, por eso no le afectó en nada el EMMI.
Yo me considero casual, manco, llamadlo como queráis...y llevo 10 horas y disfrutando mucho. Es mentira que el juego es demasiado difícil. El tema del sigilo genial. Felicidades por el canal
De momento lo que he visto esta muy guapo, parece una especie de survival horror
Puedes sacar el Gravity suit antes de pasar esa sección y será como dia de campo. Otra es dominar el grapling hook, solo hay que ver speedruns para checar como lo hacen. Si quieres terminar el juego en menos de 4hrs en ninguna sección de los EMMI podrás esconderte.
Yo llegando contra el, con el traje gravitatorio y el salto espacial en el bolsillo.
Vaya cambiazo. Lo mejoraste un montón sin duda. Se nota mucho más desarrollado que el otro
"El ensayo y error nunca ha sido especialmente interesante."
From Software: GIT GUD
Que guuuustazo da ver tus videos mientras almuerzo.
Viendo esto, me he acordado del escondite del Clan Yiga de Zelda BOTW, todo el juego redundando sobre la idea de que hay varias rutas para un mismo objetivo para llegar aquí y obligarte a hacerlo en sigilo, y a tal punto llega el asunto que un tío rándom con una espada muy larga hace más daño que Ganon (te hace insta siempre) y que encima su daño supera la plegaria a Mipha y las hadas. Y de regalo: si decides saltarte el nivel e ir a la arena final, el boss no está, porque no va a aparecer si no pasas por el clan entero, claro. En Wii U ni siquiera podías ir al final, porque el juego aparentemente crasheaba.
Yo tengo la versión de Wii U y jamás se me crasheó en ese punto.
@@burningadri6775 igual a mi nunca me crasheo el juego.
@@burningadri6775 Según leí, ocurría únicamente si te ibas directamente a la arena final (pasando por encima de la cueva) cuando no habías completado el clan, si lo has probado, quizás la información sea errónea.
Aunque amo Botw, esa zona la odio con todo mi ser, me costó más eso que vencer a cualquier jefe del juego
@@BlueHarrier Lo jugué en Wii U, intenté hacer esa triquiñuela y jamás me crasheó. O bien lo parchearon, o es el típico bug que ocurre una partida sí y otra no.
Yo me pasé el EMMI morado a lo spiderman mientras me perseguía, básicamente: "Depredador silencioso mis bolas"
Había visto y entendido el otro vídeo pero este lo mejora ciertamente gracias por todo tu esfuerzo.
He hecho secuence break y he llegado con este emmi con el Gravity suit y es
ABURRIDISIMOOOOOOO
el nivel está hecho para que te cagues no es un cambio de mecánica si no simplemente el aviso de que el Gravity suit es necesario
Muy necesario
Y que empieces a desear tenerlo para cuando llegues a él sea un respiro enorme y profundo de alivio
Un gran premio vaya
El sigilo es uno de mis géneros favoritos, gracias por darle un buenísimo vídeo Eric.
Ese EMMI de verdad me dió mucho dolor de cabeza ya que no sabía que el traje gravitatorio estaba hasta en Burenia, creí que el me lo daba
17:25 😹 ya sentía un déjà vu, grande, Erick 👏🏾
El problema de ese EMMI no es que su cono de visión tenga mucho alcance, es que su visión atraviesa paredes, con lo cual te va a ver sí o sí.
Además, a diferencia de los anteriores, escucha cualquier movimiento que hagas en su zona
Has explicado muy bien este, la verdad. ¡Tu punto ha quedado bastante mejor explicado ahora! Gracias por el trabajo duro Eric. ♥
Si bien opino que este vídeo es todavía mejor, y mis felicitaciones por ello, yo fui de los que pillaron el vídeo anterior antes de que lo tumbaras y, francamente, no me pareció que estuviera mal explicado en absoluto. Peeeeeeero, sí que es mejor este, sí. Felicidades por un videaco, crack!
Yo lo había comenzado a ver la semana pasada cuando de pronto me sacó del video, y en este momento creí que me había dado un déjà vu severo hasta que explicaste que lo habías resubido. Me ahorraste media sesión con la psicóloga.
ese emmi fue un dolor de cabeza, de hecho deje el juego un día para que se me pasara lo frustrado y hacer bien las cosas, no es difícil simplemente te exige que uses lo que aprendiste hasta ese entonces, gran video y gran juego
Erick organizó las piezas de tetris, top 10 momentos que creímos no vivir para verlos
Este guión a quedado mucho mejor, un grande leyendas y videojuegos
XD soy de esos muy afortunados que les toco ver los dos videos por completo y la verdad que fue genial es como ver el mismo tema por dos personas jejeje me encanto (los dos) aunque es cierto que aqui lo detalla un poco mas.
Yo el que más disfrute fue el amarillo, que quiebros daba, parecía un conejo
El gancho Eric, el gancho¡¡¡
Ahora fuera de bromas tanto el video anterior como este me han parecido magnificos y muy bien explicados ademas de dar un punto de vista que no dan muchas personas por o no atreverse o por en este caso estar muy cegados; En general muy buen video Eric, esperamos que poco a poco puedas atreverte más a tratar estos temas por aqui en el canal, un besi de fresi.
Muy currado el video, y la explicación de las fases del sigilo esta muy clarita. Enhorabuena!
Sólo hay tres elementos del juego que no me convencieron:
1. Samus no camina de acuerdo al análogo.
2. El control de aceleración.
3. La voz de Adam.
De resto, el juego lo he disfrutado muchísimo y me alegra que Metroid haya vuelto en gloria y majestad.
Que no camina de acuerdo al análogo? Que es eso
El control de la aceleración es el mejor de toda la saga ._.
@@LauRow813 como funciona este control de aceleración (jugué súper Metroid y fusión y el Metroid Zero misión (de este no recuerdo cómo era su forma de acelerar)
No llegué a ver la versión anterior del video, pero este tiene un nivel de calidad impresionante para mí. Muy buen video!
Justo voy llegando a este Emmi y si soy víctima del cambio drástico que dio en el modo de afrontar el sigilo en esta sección, me llevó a la frustración?, si, me llevo a la pared de Pantallas de fin de la partida?, también. Pero se que una vez logre vencer todo esto. Vendrá la dulce victoria y su recompensa, y aquí es cuando me llueven los insultos y me ningunean, todo por haber probado el punto para el que fueron pensadas estas mecánicas y ese diseño de niveles. En este juego y en esa sección en particular. Excelente video como siempre, saludo desde México.
Iba a ver tu video pero empezaste a hablar con muchos detalles del EMMI morado, y como que me dio a entender que hay muchos spoilers y en ese momento pausé tu video y mejor luego regresaré, ya que no he terminado Metroid Dread y quiero conservar la experiencia tal cual se vive al momento.
En algunos días/semanas vuelvo (me la llevo calmado jugando y explorando cada rincón, así que puede que me tarde algún tiempo en completarlo) :)
Aun así gracias por el video!
Muy entretenido. Más que la primera versión. Genial, Eric.
Yeeep hola Eric
Nos conocimos en el último Madrid games week de antes de la pandemia con Víctor.
Simplemente felicitarte por tu contenido variado y porque me me encanta tu opinión y crítica sobre este bello arte del videojuego.
También quería felicitarte porque lo estás haciendo muy bien en tik tok, exponiendo información de manera muy concreta, concisa y sobre todo, divertida.
Aunque lamentándolo mucho, soy del equipo suguss.
Aunque no me lo creas este juego lo compré exactamente después de ver este video, no recuerdo si no me había llamado antes o si no sabía que había salido, pero después de ver el video dije me gusta lo voy a comprar
Me quedé toda una semana preocupado porque habías borrado el video y no lo había podido ver.
Un abrazo, muy bueno el contenido!
Disfruté cada segundo cuando acabe con el EMMI... me mató con 20 veces pero la venganza fue dulce jajajaja.. buen video.
Ufff, sigue aquí el vídeo. No me di cuenta de la notificación, por andar jugando.
Había visto el video anterior cuando lo publicaste, y al volver a ver este ahora, de verdad pensé que lo había soñado JAJAJAJAJA. Gracias por el esfuerzo, no suelo comentar mucho pero tus videos son geniales :D
Tengo muchas ganas de probar este título. pero esperaré
Si a alguno le gustan los juegos de Sigilo
Tienen que jugar "Mark of the Ninja"
Es 1 joyita del sigilo en 2D, probablemente el mejor juego de su genero considerando tanto los 2D como los 3D
El Assassin's crees chronicles igual es buenardo.
orgulloso de haber pasado esa zona con el emmi pisandome los talones desde el principio, ela forma que encontre de superarlo en velocidad era usando el gancho en cada ocasion que se podia mientras avanzaba, asi me le ponia fuera de alcance o lo evadia, al final me capturo pero pude hacer el parry y salir ileso solo despues de morir 3 veces, pocos juegos dan esa satisfaccion y adrenalina
Ahuevo sabía que no estaba loco, no lo vi en el momento porque tenía clases y de repente ya no estaba, empecé a dudar de mi existencia
Este juego se posiciona en el 3er lugar de mi top 5 de juegos de Metroid, por debajo de súper metroid y metroid fusión, antes de AM2R y metroid prime, tenía años de no pasármelo tan bien con un juego.
creo que este metroid tiene el parry mas dificil de los videojuegos, de las pocas veces que lo logras sientes una satisfaccion de poder haberlo logrado y que en verdad te salva la vida porque es eso o game over
Sekiro y Dark Souls dicen hola
@@athalwolf3072 No he jugado sekiro, pero el de dark souls no se me hizo tan difícil
@@athalwolf3072 pero no significa muerte instantanea, puedes sobrevivir ,pero en metroid por mas que le pongas empeño en hacer el parry,a veces la animacion es diferente y no lo logras
@@Reuventhal No es tan dificil pero si que es placentero
Si esperas a que el ojo titile 2 veces vas a conseguir el parry en general
Esto explica el porque siempre ese EMMI me detectaba, si no es por tu vídeo, no me doy cuenta, excelente video y Metroid 5 tremendo juego, el mejor de la Switch
Por un momento pesen que había tenido un deja Vu muy fuerte xD, gran video bro
Los dos me gustaron, el enfoque si era un poco diferente a este.
La idea se entendió siempre, pero ahora si creo que se entiende el punto de vista del tema. Una lastima que perdimos una semana en la que podríamos tener video sobre otro tema, pero quedo muy bueno.
Mis felicitaciones Eric e Igor.
grande erick,lo que es poner pasion a lo que haces eso diferencia a cualquier persona que lo hace solo por hacer.
A ese EMMI se puede llegar con el traje gravitatorio y es un paseo ese tramo.
1:25 me gusto el juego de palabras de Emmi con Eminem, hablando super rápido como si fuese el Rap God
Muy buen video, sin duda introducir el sigilo en un juego en el que lo habitual es ir cargando con todo y de frente contra los enemigos es todo un reto, y Metroid Dread lo logró de manera espectacular, cosa que hubiera sido imposible en el Nintendo DS original e incluso en el 3DS, además no pude evitar pensar en Castlevania Lords of Shadow 2 cuando descubrí que las secciones de los EMMI eran de sigilo, hubiera sido interesante que compararas ese juego con este y por que su sistema de sigilo no funcionó, me pregunto que habría pasado con ese juego si su sistema de sigilo hubiera sido como el de Metroid Dread...
La verdad te tengo que aplaudir eric no solo nos traes buen contenido sino que en todos los videos cambias las piezas del tetris de una forma diferente.
Aplausos por seguir con la tonteria de las piezas
Me di cuenta que habías subido el video. No lo vi porque aún mo me pasaba el Dread. Después de pasarlo lo busqué y no lo hallé DX XD ¡Gracias por subirlo de nuevo!
Mi juego favorito de la historia es dishonored 2, y la mecánica principal del juego es el sigilo, lo genial de esta mecanica es la satisfacción de cumplir una misión sin que te descubran o ejecutando a todos de forma sigilosa de diferentes formas y encontrando diferentes caminos
Sin duda está mejor que el anterior, se aprecia
Por fin podré verlo, igual me hubiera gustado ver el otro :c
EMMI: Pero samus yo ya salgo con eric, y si le somos hinfiel podria pesarnos en el hinfierno, si te resvalas con un trozo de miel de primavera caido del arbol
Que dices? Escribe bien
esa parte es la mejor del juego te prueba para ver que tan pasiente y que tan bueno eres jugando.
cuando el cabron se te pone delante con la invisibilidad activada se me erizaba la piel
Este emmi me encantó pq yo soy de los q no se esconden muy bien así q siempre iba a toda prisa para que no me atraparan, en esa parte del agua me alcanzaba pero a la 3era en el ultimo tramo de cuello de botella el estrés me hizo usar la memoria muscular y use el gancho al último momento para evitar q el emmi me tocará y así logre evitar morir, esa sensación fue muy satisfactoria y épica para mi que hasta la grabé, en mi opinión en vez de frustración hace que te dé una gran satisfacción al menos si eres de los míos que eres malo para esconderte pero si no es así yo lo veo mas como tutorial de usar el gancho bajo el agua ya q lo usarás así antes de obtener el gravity suit, pa q te hagas una idea de cómo atravesar las siguiente zonas con agua.
Pasé esa sección del EMMI morado la primera vez haciendo dos contraataques consecutivos. No tuve oportunidad de visualizar todo lo que representaba. Vaya suerte que me cargué
En pocas palabras el juego tiene un buen diseño de niveles.
Sobre lo de los fans esperando a cada crítica para atacar la verdad no creo que sea así. He visto varias críticas bien recibidas como que la música no es tan buena como en juegos anteriores, que el counter está muy fuerte (esta la vienen diciendo incluso los fans de metroid desde el Samus Return), que el *SPOILER* poder de metroid fue un desperdicio por estar restringido a cinemáticas *FIN DEL SPOILER* entre varias otras. Si te referías por todo lo que pasa con Jaffe, lo que molesta creo yo es que venga alguien y diga que algo está mal cuando lleva formando parte de la esencia de la saga desde siempre y que de hecho en este juego hasta te lo explican con un tutorial.
Sobre el resto del video, muy buen análisis, nunca le había prestado atención al funcionamiento de las mecánicas de sigilo así que todo fue nuevo para mi. No vi el original así que no puedo decir que tanto mejoró, pero me llega todo el esfuerzo que pones en tus videos hasta el punto de reescribir el guión de un video que ya habías subido.
Que gran video!
En Metroid Zero Mission hay también un parte de sigilo que es cuando escapas de los piratas espaciales al final del juego, se nota que tomaron de inspiración para Dread.
Creo que la mayor inspiración fue SA-X del fusión...
Me hiciste creer que el video que buscaba habia sido imaginacion mia
Una cosa por la que me encantaron los últimos wolfenstein es porque tenes en todos los niveles la posibilidad de pasarlo sin que te vea nadie o Armando muy pocos tiroteos
Luego puede ocurrir que pruebes todo lo posible en esa sección y nada y de repente te metas un sprint a lo loco y llegues del tiron sin que te vea. Que maravilla de juego
Leyendas y videojuegos: sigilo
Yo cuando entro a una zona de EMMI: CORRE Y QUE SEA LO QUE DIOS QUIERA
creí haber tenido un deja vu hasta que llegué al final del vídeo
POV:obtienes el traje de gravedad antes de tiempo y al llegar ahí te lo pasas de una jajaja
"el enorme cono de detección que tiene nos verá desde Parla"
Pues si estamos lejos, si
Esto fue algo que note durante mi partida, algo que me pareció increíble como lo cambió, aunque fue estresante hasta el momento que descubrí que el gancho me permitía moverme más "rápido" bajo el agua y no sólo como herramienta para subir.
Bueno ver el video de nuevo pero con mejoras me parece bien, y ademas es otro video nuevo por asi decir, valdra la pena verlo, eres un grande
PD: No se como no te trabaste despues de explicar el emmi de color morado de forma rapida ._.XD
Con razón no vi el video la semana pasada XD
Es curioso porque no recuerdo que me tomara mucho tiempo esta seccion en especial, o al menos no se quedo en mi mente por mucho tiempo, asi que nunca considere que fuera distinto a las otras partes con EMMI del juego. Yo mas bien me quedaba atorado en partes donde quieren que te pongas a disparar las paredes porque si y sin ninguna pista XD igual es muy interesante el tema y se agradece el trabajo inmenso que haces Eric, sigue asi :D
No voy a mentir, cada vez que tenía que entrar a una zona emmi estaba en plan: "oh no por favor otra vez no"
Nunca olvidaré lo épico que fue cuando después de media hora de intentar evadirlo pude hacerle el contrataque 2 veces seguidas, quedé como loco xd