Antes do GDD: Valide as ideias do seu jogo com o Hypothesis Driven Development

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  • Опубліковано 12 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @gustavomaresvieira8211
    @gustavomaresvieira8211 16 днів тому +3

    Nunca vi alguém explicando esse tema de maneira tão clara e séria. Parabéns, vc pegou o complexo e simplificou de maneira incrível.

  • @alcionemares932
    @alcionemares932 16 днів тому +3

    Parabéns, amei o vídeo, ganhou mais um inscrito.

  • @clarafreitas7719
    @clarafreitas7719 16 днів тому +3

    Nossa muito bom! Nunca vi um vídeo nesse tema tão bem explicado! Fora que a qualidade do vídeo é excelente! Adorei! Já me inscrevi no canal

  • @andrelucas6490
    @andrelucas6490 15 днів тому

    Muito bom!!!

  • @leticiagabrich2857
    @leticiagabrich2857 16 днів тому +3

    Excelente tema,é um assunto muito bacana para os jovens que buscam se profissionalizar nessa área.

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  16 днів тому

      Obrigado Letícia, a ideia do canal é justamente essa, enquanto desenvolvemos nossos jogos queremos passar tudo o que estamos fazendo e aprendendo para ajudar e crescer junto com os futuros desenvolvedores. 🍀

  • @FredericoAltmann
    @FredericoAltmann 16 днів тому +2

    É muito bom a gente fazer essas análises de mercado e público antes da gente começar realmente a criar nosso produto ou solução. As vezes até quando a gente sabe muito bem o que quer criar acaba abraçando muita coisa no início e que talvez tome muito mais tempo, esforço e dinheiro do que o necessário. Essas análises ajudam a gente a olhar mais direcionado mesmo pra quem e para o que a gente ta criando!! Top o conteúdo cara!!

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  16 днів тому +2

      Pois é. E também é comum cometermos o erro de pensar na solução antes de pensar no problema e muitas vezes resolvendo algo que ninguém estava precisando, no contexto de jogos, um jogo que não tem ninguém buscando jogar. Não é garantido que ainda assim tenhamos sucesso, mas pode ser uma ferramenta a ajudar a orientar melhor o propósito e o diferencial do nosso jogo, ou produto no geral.

  • @thadeucarvalho6581
    @thadeucarvalho6581 16 днів тому +3

    Muito bom! Nunca tinha visto um conteúdo assim em PT-BR por aqui. Quando teremos mais vídeos?

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  16 днів тому

      Obrigado Thadeu! Postaremos novos vídeos todas a quintas feiras as 14 horas 😁
      Deixa ativado o sininho para não perder a notificação dos próximos vídeos 🔔

  • @claricegabrich1068
    @claricegabrich1068 15 днів тому

    Essa visão do HDD é muito importante e nem sempre a gente tem ela estruturada na mente quando vai iniciar um projeto. Vejo que se aplica não só ao desenvolvimento de jogos e à área tecnológica, mas pode auxiliar em qualquer tipo de criação de produto - bens ou serviços. Achei bem legal! No aguardo aqui pelo próximo vídeo 😉

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  15 днів тому

      Exatamente. Essa referência vem do livro com o mesmo nome do Alex Cowan (www.alexandercowan.com/hypothesis-driven-development-practitioners-guide/) onde ele, apesar de ter o foco em produtos digitais, mostra como essa visão pode ser aplicado em qualquer produto/serviço. Que bom que gostou do conteúdo, na próxima quinta teremos a continuação desse tópico 😁