Спасибо тебе за душевный видосик) инква была одной из первых моих рпг 9.5 лет назад. Отношение к ней кучу раз менялось, но она все ещё в сердечке и тебе удалось показать её ламповость что ли. Безумно ждал вейлгард все эти годы, даже плойку пятую взял ради неё (ну и балдуры если честно), осталось совсем немного. Буду также ждать твой ролик про неё ❤
За Кассандру на обложке жирный лайк:) Редкий пример доброго, но не наивного персонажа, при этом упорно высокоморального. С другой стороны, я лично не выношу цинизма, и тоже идеалист, поэтому очевидно причина моей симпатии... Впрочем, в игре есть персонажи на любой вкус. И хочу отдельно отметить аспект о котором редко говорят - персонажи Биовар обычно очень хорошо озвучены и сыграны. Еще мне нравится, что в Инквизиции большинство сопартийцев - зрелые люди. По поводу всей игры - она, да, неровная. Замечательные моменты соседствуют с слабыми, взять абсолютно никчемного, на мой взгляд, злодея, отсутствие разнообразия реплик главного героя (странно, что маг-дворянин из Круга и гном из преступного синдиката говорят одинаково...) и странных решений в боевке. Урезание РПГ элементов минус, но это тренд нашего времени, в играх от Bethesda та же деградация, к сожалению. Еще наблюдаю, что с годами хейт в сторону второй и третьей части сходит на нет, и появляется более конструктивный разговор, что радует. Спасибо за творчество.
У меня по хейту есть свое обьяснение, геймеры вроде меня, которые очень любят олдовые игры подросли и либо вообще от игр ушли, либо стали более адекватными и оценивают игры обьективнее, без крайностей от любви до ненависти. Персонажи вообще то, за что я все игры Пивоваров люблю( за вычетом первой Балдуры и НВН, там их нет)
0:20 вот тут очень верно. Я новый в серии Dragon Age и осталось пройти только инквизицию, но черт побери, не могу до на протяжении месяца ее пройти, вот хоть убей. Хотя прошлые части 2 части прошел за пару дней каждую
Авто атака в игре есть, настройки > назначение клавиш > авто нападение. Так же, если кто то хочет использовать мышь для перемещения камеры, не удерживая пкм, как в других рпг играх от 3 лица, там же есть опция "переключение обзора мышью". Ps. Блин, сам об этих настройках узнал лишь сейчас, лазая по редиту. В предверии Вейлгарда решил всю серию пройти ещё раз.
@@adskeatake я люблю и 1 и 2 части - они по своему прекрасны, а вот инквизиция - недожала чтоли? Меньше удовольствия получил из-за мморпгшной составляющей игры
@@СергейСорвенков-ъ1э согласен, вся та часть игры , которая про открытый мир и дрочь в нем откровенно слабая и на любителя, но вот в сюжетных эпизодах она прямо задает жару
Но согласен когда стоял на вершине крепостной стены да на большом телевизоре даж показывал вид на горы своей семье и говорил, во смотрите до чего техника дошла, какие красивые виды рисовать научилась.
Какая-то я неправильная, раз инквизиция мне очень нравится. Познакомилась с драгонагой именно с 3 части, и люблю ее больше всего. Возможно, я больше из-за визуала и ничего не ожидала от игры, поэтому так полюбила. И да, в другие игры я тоже играла. Ведьмак и бг3 очень люблю, по несколько раз перепроходила, но инквизиция занимает особое место в сердечке
@@cherek_cherek3196 ну мне она тоже нравится, как и вся серия в целом, чем то неправильным это не считаю. Главное играть в то что нравиться дично вам, а что об этом думает, порой уж слишком токсичное, геймерские комьюнити не столь важно
Ждать уже не долго осталось. Я сейчас работаю над видево по одной из попыток скопировать игры от Биовар, причем попытке довольно таки неплохой, надеюсь получится таким образом ожидание скрасить немного
про алексиуса немного некорректно: если выбрать сторону храмовников то можно узнать, что его магия времени была ограничена, она не действовала ДО дня когда открылась Брешь
Спасибо за топовый видос!! Не то что бы Инквизиция является моей любимой игрой серии, но никогда не понимала особой ненависти к ней. Она хороша, если ты делаешь лишь только то, что хочется. Для набирания очков для продвижения сюжета не обязательно проходить все сайды на полуоткрытых картах, хватает просто открытия всей, совершенно точно красивой, локации, прохождения парочки сайдов и основных квестов локаций, они достаточно хорошие и ненапряжные. Полностью зачистила всё (кроме осколков, на восьмидесятом часу игры они уже надоели) в одном прохождении, когда хотелось сделать всё, что предлагает игра, даже коллекции бутылок и мозаик в Скайхолде, этого хватило на ближайшие годы. В основном игра не такая рутинная, как её малюют (или малевали, по крайней мере). Очень рада, что выходят такие обзоры без пересказа сюжета, но с точными указаниями на все плюсы и минусы игры, чтобы каждый, кто хочет пройти, понимал, на что именно идёт, а не слушал опостылевшие рассказы о том, что "это не Ориджинс". Ждем выхода Veilguard и вашего возможного обзора❤
Мне бы наоборот хотелось бы чтобы было больше драконов или чтобы драконы сноватпоявлялись через некоторое время, потому что ресурсы для крафта если хочешь разное оружия создать пригодились бы.
Круто, тоже жду следующую часть. После инквизиции уже видно как сделали работу над ошибками, а то с этими же наработками полезли делать андромеду, но формула изначально обречена на провал в плане духоты, та же камера при разговоре с нпс отдаленная, только если не ''важный'' разговор, ну и редактор в кое веки завезли, в инквизиции прям слезы с этим. Еще мне уже нравится как дизайн персов и в целом шмот выгляди круто, а то инквизиция в этом плане прям отдает старфилдом недавним, такая же безвкусица. А ниша таких вот рпг реально простаивает, со всеми этими постановочными роликами и в целом как оно выглядит и играется.
Если честно мне всегда было непонятно... У нас был Архитектор из 1 части. Он по сути такой же как и Корифей. Можно было бы его лор продумать мол он один первых вошедших в золотой город магов и в последствии его травмировало больше всех, что он не помнил кто он такой. Во 2 части бы Хоук восстановил ему память (случайно или нет) по сюжету DLC " Наследие" (типо там бы отец хоука всеми силами хранили филактерию с сущностью воспоминаний о золотом городе или типо того) и в 3 части с помощью артефакта Соласа - Архитектор бы решил заразить весь мир скерной через завесу, что бы все стали едины (кто помнит мотив Архитектора из Пробуждения тот молодец). Просто я за 5 минут уже придумал мощного и продуманного персонажа сюжетом (точнее более раскрутил старого). А разрабы зачем-то взяли ноунейма и слили его (даже с учетом 2 части) Напомнило сюжет Shadowlands из WoW где так же ввели ноунейма и также слили
У тебя действительно интереснее получилось, но интереснее только для фанатов, видимо была статистика что в Пробуждение не так много людей сыграли, и потому решили что то более нейтральное взять, чтобы условный неофит в серии ,которого завлекли яркие трейлеры все понимал и был доволен
@@hawk3908 ну просто исхожу из логики что толковые то сценаристы есть у BioWare, ряд то историй крутой же, просто скорее всего во всратости основного сюжета виноваты именно управленцы( ну тут я как бы просто вкидываю предположения без реальных фактов)
Мне игра понравилась за боевую систему (которая хорошо раскрывается на кошмарной сложности + усложнения), исследование и визуал. Из минусов. Сюжет очень короткий на такой огромный масштаб игрового пространства и совсем не впечатляет, там дополнительных заданий больше, чем основных. А в тактическом режиме сопартийцы часто просто застывают на месте и ничего не делают, пока не возьмëшь их под прямой контроль - бесит. Это баг, и его уже никогда не исправят - бесит вдвойне
Я как то пропустил всю эту серию игр. Ну так вышло. Я много чего пропустил, так как с 2003 по 2012гг играл исключительно в Линейдж 2. А потом тоже время было местами. А так играю с 1986г на компах. Давно поставил на комп первую часть. Всё никак руки не доходят её пройти.
Мне стол командования или как его там... нравился. Играю я долго, так что это не миссии на столе меня тормозят, а я их. Хотя мне и сбор осколков нравится чего уж там. Но вот остальная мелочь типа паззлов и бутылок уже сильно меньше. Кто и зачем придумал это?
@@maximlodeynov7048 ну во второй потому что злодея так не педалируют всю игру как архидемона в первой (там архимаг Орсино сперва, а потом храмовница Мередит в конце если что)
Чел, бляха муха, ты серьёзно? Вейлгард этотупо набор инклюзивности от инклюзивного гейм директора что последнее время заливал инклюзивность в симс. Эту отрыжку можно будет только с модами на визуал проходить.
@@ГерманВоронов-у3ы так она уже выходит скоро, вот пройду и выскажу всё как есть, плохая иди хорошая игра, а смысл уже сейчас то нагнетать и заранее её хоронить? Переделывать её уже никто не будет
А по персонажам... запомнилось что нет ни одного приятного женского персонажа. Разве что Лилиана, но она не считается она наследие биоваров и её в середине игры стригут в монашку. Остальные так на троечку, по десятибальной шкале. (а быдло=эльфка на единицу).
@@adskeatake ну мне прям глаз резало насколько хуже внешне сделали персонажей, учитывая что я перед этим прошёл первые две части. Ну и да Кассандра по характеру ничего, но в сравнении с ДА-2 её ну прям подрехтовали. Эта модная канадско-западная привычка делать женщинам скулы как у экскаватора, чтоб можно было и орехи колоть и асфальт равнять при необходимости. ну и шрамов докинули.
@@adskeatake ну или к тому времени в крупных компаниях начали продвигать кое-что а ЕА как одна из крупных акционерных общетв США не могла не соответствовать новым требованиям.
Девушки получились "страшненькими" ровно настолько, насколько страшненькими получились мужчины (Один Солас чего только стоит). Притензия была бы логична, если бы только девушек сделали не топ-моделями, но там и мужские персы далеко не тянут на Киллиана Мëрфи или Мадса Миккельсона🫠 Скажи спасибо, что им ещë макияжик в суровых фентези-условиях дорисовывают, а то совсем бы реалистично получилось.
Решил перепройти все части драгонаги, прошел 1-2 и сейчас перепрохожу 3 и а целом 1 шедевр, 2 такое себе, 3 чуть лучше 2 Но система переноса данных прохождения через кипер, это ужасно
@@kinggeorge8199 Кипер мне по итогам даже понравился, довольно удобно сделан и все до мельчайших мелочей позволяет настроить. Порой правда настолько мельчайших что ты даже сам не помнишь что в том или ином квесте делал, потому как там что убер незначительное было
Хорошо раскрыл неоднозначность инквизиции, есть места где ты прям в стул вжался так интересно, а есть где прям фрустрируешь кста сам не играл потомушт КАЛ
Скорее просто наполовину игра. Этакий "игросодержащий продукт идентичный играбельному" пустая всратая ммошка только при этом ещё и без собственно ммо состовляющий.
Пару дней назад прошёл впервые в жизни) залутал и зачистил почти всё за 105 часов) не советую игру тем, кому не зашла первая и вторая) как самостоятельная игра - фигня полная.
Ну я вот не сдюжил все гриндить, при том что обычно игры на около 100% стараюсь проходить. Но тут слишком больно и слишком скучно. Если только сюжетку пробегать то не такая уж и фигня, вполне себе годна РПГшка
@@adskeatake не знаю, я бы даже сюжетку не понял толком, если бы в этом году первые два части не проходил) а гриндил я исключительно из чувства перфекционизма) ну и в желании наткнуться на хороший сайдквест, чего, увы, почти не происходило🤷🏻
@@adskeatake а ещё я гриндил, потому, что не ожидал, что основная игра такая короткая. Там ведь после Скайхолда было 4-5 миссий + пролог. Я думал, сейчас как раскачаюсь, залутаюсь и начну уже играть в крутую сюжетную компанию часов на 40-50)) вышло наоборот, оказалось что лутание это и была основная игра часов на 70-80 и только остальные 20-30 это сюжетка и сайды компаньонов🤷🏻 а ещё игра меня разочаровала тем, что я профукал Вивьен в напарники, потому что поторопился с Большой игрой в Орлее.. Оказалось, что взять её после этого будет нельзя, о чем игра меня не предупредила(( а заметил, что кого то не хватает, только уже ближе к концу игры((
Прохожид эту игру на релизе, на PS-3 иииии дойдя гдето до середины дропнул. Потмо вернулся додрочил открытый мир и допрошёл игру. Чем она кончается а хер его знает заносить этим козлам деньги за вырезанную концовку я не стал.
@@adskeatake ну прям душнит меня открытый мир. Юбисофт ещё приучила ненавидеть миры с флажками. Не думаю что вообще возможно такой мир сделать нормальным. Лучше когда он поменьше и без флажков, как в Готике и Райзене.
@@ПётрНауменко-т4з абсолютно согласен. Сам всегда топлю за то, что линейные, но сконцентрированные приключения куда лучше чем огромные и безыдейные пространства
@@adskeatake и потому же я никогда не понимал восхваления Ведьмака 3 за его потрясающий открытый мир. Да главный сюжет хорош, да есть пара тройка годных сайдквестов, ноооо на них же есть сотни три квестов с ключом в сундуке и запиской в духе "во я дибил ключ от всех денег своей семьи здесь зарыл, а сам сундук с богатством выкинул в пропасть, айяйяй что же делать умру в нищете" И учитывая все эти квестики получается что мир вы большой конечно сделали и квесты порой интересные но он же всё равно на 80% наполнец гавнецом( Вот чем для меня Готика от Ведьмака отличается. В Готике я могу вспомнить дорогу от Хориниса до фермы Онара со всеми монстрами которые будут на дороге, а в Ведьмаке я ни одной захудалой деревеньки не смогу вспомнить(
@@adskeatake кстати про такой полуоткрытый мир у Лариан неплохо выходит. Когда локация вроде большая и запутанная но она маленькая, и ты можешь запомнить всю локацию.
Они выглядят как соевая ЛГБТ Банда, и судя по всему - именно через эти темы про сиськи-письки и назначения отверстий, и будут раскрываться эти персонажи.
Да не выглядят они так лул, сейчас уже куда угодно эти штампы прикручивают. Ну вернее соевео может быть да, под зумерков, но лгбт то тут при чем? Вроде бы прононсы как в конкорде никто заранее не писал(вроде бы даже 100% геев и лесбиянок не будет, все могут романсить всех) Ну это если ты про Веилгард говоришь.
@@adskeatake bioware были в первых рядах с повесткой, им даже свит бэби не нужон - будут сиси писи и всевозможные гендеры и будет игра про это, не в последнюю очередь.
@@adskeatake "Всего-то и надо было добавить при создании персонажа возможность выбора местоимения, гендера и… шрамы от удаления молочных желез." - это цитата. Такое будет в игре.
Без модов неиграбельный кал. Был мод на ускорение бега, убирание всех таймеров, убийство с 1 удара. И я пиздец задушился это все проходить. Карта кстати конченный кал. нужно руки оторвать, кто придумал убрать ландшафт с миникарты. и никак не указать уровни высот
@@adskeatake сколько часов ушло? у меня 40 с модами сейчас уже. осталось последнее DLC чужак. И я уже сломался) Хотя ориджин прошел без модов и 2ю часть тоже без модов
"Достижения сиквела". Брат, да ты пьяный что ли? Кроме увеличенного количества всяких взаимодействующих друг с другом статусов в боевке, я так достижений не увидел. Неплохая игра на 1-2 раза, против шедевра, коим была первая часть. А в этом видео в качестве геймплейных достижений вообще приводишь паззлы... Рукалицо. Сейчас когда мне 30+, я полюбому не буду переигрывать вторую ДА, ни уж точно пытаться играть в эту медленную ммошную гадость, которой является третяя. А вот первую в последнее время подмывает поставить, на фоне успеха БГ3.
@@mercs7849 пазлы разноображмвают геймплей, плюс они не в секции геймплея а там где я про левел дизайн говорю. Достижения сиквела тоже говорилось в контексте работы со спутниками, то что у них свои катсцены появились там и прочее, зачем вы вырываете фразы из контекста и придаете им свой смысл?
Боевка говно какое-то... скилов мало, урона мало, враги жирные шо поезда пасажЫрные... Как-то пытался это Г пройти и понял что меня не торкает ковырять врагов по 3 часа... особенно когда на них на ХП какая-то железная броня.. я так и не понял чё с этим делать... и от сложности тут просто неебично перекручюююются цыфры , медведи по 30 тысяч хп на 3-4 часу игру, а у нас 20 атаки... вау)) Про влияние .. это вообще пиздец как до такого можно было догадаться... (((( фу И кстати замес с разрывами ничего не напоминает... где-то мы в обливионе это уже видели ... именно если брать концептуально)
@@adskeatake Я даже смотря твоё видео зметил эти черезвычайно низкие циферки урона. У врагов растут хп дай боже с каждым уровнем, а вот у игрока урон кое как на 2-5 увеличивается. Импакт от ударов и способностей какой-то жиденькй честно говоря из-за этого. Я в своё время прошел Драганагу 2 , вот там я помню мне понравилось то что я делал своим рогой, удары в спину криты, реально мощный персонаж.. Да... игра вкусовщина, но на тот момент мне понравилось.
@@MegaMALLFOY ну вторая часть крутая да, и там боевку постарались в зрелищность увести, врагов много было, но они и разлетелись быстро и эффектно. Мне тоже так больше нравилось, ну тут уж имеем что имеем, надеюсь в Веилгарде будет веселее
Спасибо тебе за душевный видосик) инква была одной из первых моих рпг 9.5 лет назад. Отношение к ней кучу раз менялось, но она все ещё в сердечке и тебе удалось показать её ламповость что ли. Безумно ждал вейлгард все эти годы, даже плойку пятую взял ради неё (ну и балдуры если честно), осталось совсем немного. Буду также ждать твой ролик про неё ❤
Обязательно будет. Рад что зашло, сам люблю Инквизицию вопреки всему
За Кассандру на обложке жирный лайк:) Редкий пример доброго, но не наивного персонажа, при этом упорно высокоморального. С другой стороны, я лично не выношу цинизма, и тоже идеалист, поэтому очевидно причина моей симпатии...
Впрочем, в игре есть персонажи на любой вкус. И хочу отдельно отметить аспект о котором редко говорят - персонажи Биовар обычно очень хорошо озвучены и сыграны. Еще мне нравится, что в Инквизиции большинство сопартийцев - зрелые люди.
По поводу всей игры - она, да, неровная. Замечательные моменты соседствуют с слабыми, взять абсолютно никчемного, на мой взгляд, злодея, отсутствие разнообразия реплик главного героя (странно, что маг-дворянин из Круга и гном из преступного синдиката говорят одинаково...) и странных решений в боевке. Урезание РПГ элементов минус, но это тренд нашего времени, в играх от Bethesda та же деградация, к сожалению.
Еще наблюдаю, что с годами хейт в сторону второй и третьей части сходит на нет, и появляется более конструктивный разговор, что радует.
Спасибо за творчество.
У меня по хейту есть свое обьяснение, геймеры вроде меня, которые очень любят олдовые игры подросли и либо вообще от игр ушли, либо стали более адекватными и оценивают игры обьективнее, без крайностей от любви до ненависти. Персонажи вообще то, за что я все игры Пивоваров люблю( за вычетом первой Балдуры и НВН, там их нет)
0:20 вот тут очень верно. Я новый в серии Dragon Age и осталось пройти только инквизицию, но черт побери, не могу до на протяжении месяца ее пройти, вот хоть убей. Хотя прошлые части 2 части прошел за пару дней каждую
@@DjamBel хочется верить что в Веилгарде с этим как то получше будет
миссии на столе можно спокойно "проматывать", переводя время в настройках винды) очень быстро можно все их пройти
Не знал, но лучше эту механику оно не делает, она в сингловой рпг чужеродно выглядит
Авто атака в игре есть, настройки > назначение клавиш > авто нападение. Так же, если кто то хочет использовать мышь для перемещения камеры, не удерживая пкм, как в других рпг играх от 3 лица, там же есть опция "переключение обзора мышью".
Ps. Блин, сам об этих настройках узнал лишь сейчас, лазая по редиту. В предверии Вейлгарда решил всю серию пройти ещё раз.
Эх, надо было погуглить тоже. Но справедливости ради по первой я страдал, а потом как притерпелся и даже норм стало
@@adskeatake я люблю и 1 и 2 части - они по своему прекрасны, а вот инквизиция - недожала чтоли? Меньше удовольствия получил из-за мморпгшной составляющей игры
@@СергейСорвенков-ъ1э согласен, вся та часть игры , которая про открытый мир и дрочь в нем откровенно слабая и на любителя, но вот в сюжетных эпизодах она прямо задает жару
Но согласен когда стоял на вершине крепостной стены да на большом телевизоре даж показывал вид на горы своей семье и говорил, во смотрите до чего техника дошла, какие красивые виды рисовать научилась.
Виды природы очень красивые, даже пустыни очень колоритными вышла(обычно ненавижу локи в песках)
А семья говорила: опять играет в унылые мморпг, лучше бы картошку копал
Какая-то я неправильная, раз инквизиция мне очень нравится. Познакомилась с драгонагой именно с 3 части, и люблю ее больше всего. Возможно, я больше из-за визуала и ничего не ожидала от игры, поэтому так полюбила. И да, в другие игры я тоже играла. Ведьмак и бг3 очень люблю, по несколько раз перепроходила, но инквизиция занимает особое место в сердечке
@@cherek_cherek3196 ну мне она тоже нравится, как и вся серия в целом, чем то неправильным это не считаю. Главное играть в то что нравиться дично вам, а что об этом думает, порой уж слишком токсичное, геймерские комьюнити не столь важно
Спасибо)
Вот он финал к добру или худу это сложно сказать)
Теперь только ждать Страшного Волка)
Ждать уже не долго осталось. Я сейчас работаю над видево по одной из попыток скопировать игры от Биовар, причем попытке довольно таки неплохой, надеюсь получится таким образом ожидание скрасить немного
@@adskeatake круто будем ожидать)
про алексиуса немного некорректно: если выбрать сторону храмовников то можно узнать, что его магия времени была ограничена, она не действовала ДО дня когда открылась Брешь
Понял, спасибо за пояснение
Следующие видео "Андромеда шедевр на четверть."
@@reza.therapist ну Андромеду в шедевр никак не затянуть, в лучшем случае в неплохую игру
@@adskeatake неплоохая игра на "одну\десятую" ?)))
Благодарю за контент. Первоначально игру планировали как мультиплеер как мморпг. Но Позже передумали поэтому некоторые механики выглядят не к месту
Вроде как кооп игру, а не ммо все же, насколько я понял
Спасибо за видео и твои старания.
Тоже дропнул игру на релизе и прошёл впервые два года назад. Абсолютно те же самые впечатления, что и у тебя🤝
Рад что понравилось
Спасибо за топовый видос!!
Не то что бы Инквизиция является моей любимой игрой серии, но никогда не понимала особой ненависти к ней. Она хороша, если ты делаешь лишь только то, что хочется. Для набирания очков для продвижения сюжета не обязательно проходить все сайды на полуоткрытых картах, хватает просто открытия всей, совершенно точно красивой, локации, прохождения парочки сайдов и основных квестов локаций, они достаточно хорошие и ненапряжные. Полностью зачистила всё (кроме осколков, на восьмидесятом часу игры они уже надоели) в одном прохождении, когда хотелось сделать всё, что предлагает игра, даже коллекции бутылок и мозаик в Скайхолде, этого хватило на ближайшие годы. В основном игра не такая рутинная, как её малюют (или малевали, по крайней мере).
Очень рада, что выходят такие обзоры без пересказа сюжета, но с точными указаниями на все плюсы и минусы игры, чтобы каждый, кто хочет пройти, понимал, на что именно идёт, а не слушал опостылевшие рассказы о том, что "это не Ориджинс".
Ждем выхода Veilguard и вашего возможного обзора❤
Рад что зашло, что то по Veilguard обязательно сделаю, все же новая игра в одной из самый любимых серий, такое не пропускается
Шикардос, что тут скажешь!
Комментарий в поддержку канала!
Благодарю
Мне бы наоборот хотелось бы чтобы было больше драконов или чтобы драконы сноватпоявлялись через некоторое время, потому что ресурсы для крафта если хочешь разное оружия создать пригодились бы.
Ну ресурсы можно продаваемыми сделать как вариант в лейтгейме, ну либо бои с ними как то реворкать, чтобы они прямо разные были.
Круто, тоже жду следующую часть. После инквизиции уже видно как сделали работу над ошибками, а то с этими же наработками полезли делать андромеду, но формула изначально обречена на провал в плане духоты, та же камера при разговоре с нпс отдаленная, только если не ''важный'' разговор, ну и редактор в кое веки завезли, в инквизиции прям слезы с этим. Еще мне уже нравится как дизайн персов и в целом шмот выгляди круто, а то инквизиция в этом плане прям отдает старфилдом недавним, такая же безвкусица. А ниша таких вот рпг реально простаивает, со всеми этими постановочными роликами и в целом как оно выглядит и играется.
@@Xripliy ждем всем каналом подписывайся чтобы видос по ней не пропустить)
@@adskeatake уже)
Лайк, коммент😊
Спасибо за видос❤🎉
Удачи🐞🍀 в творчестве😊
❤🎉❤🎉😅😅😊😊
Если честно мне всегда было непонятно... У нас был Архитектор из 1 части. Он по сути такой же как и Корифей. Можно было бы его лор продумать мол он один первых вошедших в золотой город магов и в последствии его травмировало больше всех, что он не помнил кто он такой. Во 2 части бы Хоук восстановил ему память (случайно или нет) по сюжету DLC " Наследие" (типо там бы отец хоука всеми силами хранили филактерию с сущностью воспоминаний о золотом городе или типо того) и в 3 части с помощью артефакта Соласа - Архитектор бы решил заразить весь мир скерной через завесу, что бы все стали едины (кто помнит мотив Архитектора из Пробуждения тот молодец). Просто я за 5 минут уже придумал мощного и продуманного персонажа сюжетом (точнее более раскрутил старого). А разрабы зачем-то взяли ноунейма и слили его (даже с учетом 2 части)
Напомнило сюжет Shadowlands из WoW где так же ввели ноунейма и также слили
У тебя действительно интереснее получилось, но интереснее только для фанатов, видимо была статистика что в Пробуждение не так много людей сыграли, и потому решили что то более нейтральное взять, чтобы условный неофит в серии ,которого завлекли яркие трейлеры все понимал и был доволен
@@adskeatake по итогу не те не те ничего не понимают)
Но в твоих словах есть хоть какое-то объяснение
@@hawk3908 ну просто исхожу из логики что толковые то сценаристы есть у BioWare, ряд то историй крутой же, просто скорее всего во всратости основного сюжета виноваты именно управленцы( ну тут я как бы просто вкидываю предположения без реальных фактов)
Мне игра понравилась за боевую систему (которая хорошо раскрывается на кошмарной сложности + усложнения), исследование и визуал.
Из минусов. Сюжет очень короткий на такой огромный масштаб игрового пространства и совсем не впечатляет, там дополнительных заданий больше, чем основных. А в тактическом режиме сопартийцы часто просто застывают на месте и ничего не делают, пока не возьмëшь их под прямой контроль - бесит. Это баг, и его уже никогда не исправят - бесит вдвойне
@@monochromesoul8920 да если открытый мир порезать то игра бы за часов шесть приходилась наверное, ну может семь
Я как то пропустил всю эту серию игр. Ну так вышло. Я много чего пропустил, так как с 2003 по 2012гг играл исключительно в Линейдж 2. А потом тоже время было местами.
А так играю с 1986г на компах.
Давно поставил на комп первую часть. Всё никак руки не доходят её пройти.
Сейчас самое время наверстать, скоро 4 часть выходит
Мне стол командования или как его там... нравился. Играю я долго, так что это не миссии на столе меня тормозят, а я их. Хотя мне и сбор осколков нравится чего уж там. Но вот остальная мелочь типа паззлов и бутылок уже сильно меньше. Кто и зачем придумал это?
@@Silver_Violet_Moon ну видимо в угоду балансу
Проходил я 1-ю часть раза 2 и 2-ю раз 4 , вот не помню , кто был финальный босс 2-й части, а дракона первой части ещё как вспоминаю
@@maximlodeynov7048 ну во второй потому что злодея так не педалируют всю игру как архидемона в первой (там архимаг Орсино сперва, а потом храмовница Мередит в конце если что)
Спасибо за качественный контент
P.S подписка
А тебе спасибо за поддержку
Чел, бляха муха, ты серьёзно? Вейлгард этотупо набор инклюзивности от инклюзивного гейм директора что последнее время заливал инклюзивность в симс. Эту отрыжку можно будет только с модами на визуал проходить.
@@ГерманВоронов-у3ы так она уже выходит скоро, вот пройду и выскажу всё как есть, плохая иди хорошая игра, а смысл уже сейчас то нагнетать и заранее её хоронить? Переделывать её уже никто не будет
Оч удачно зашел
И комментарий удачно оставил
А по персонажам... запомнилось что нет ни одного приятного женского персонажа. Разве что Лилиана, но она не считается она наследие биоваров и её в середине игры стригут в монашку. Остальные так на троечку, по десятибальной шкале. (а быдло=эльфка на единицу).
Ну я на своем продолжу настаивать и для меня Кассандра топ девочка тайтла
@@adskeatake ну мне прям глаз резало насколько хуже внешне сделали персонажей, учитывая что я перед этим прошёл первые две части.
Ну и да Кассандра по характеру ничего, но в сравнении с ДА-2 её ну прям подрехтовали. Эта модная канадско-западная привычка делать женщинам скулы как у экскаватора, чтоб можно было и орехи колоть и асфальт равнять при необходимости. ну и шрамов докинули.
@@ПётрНауменко-т4з тут мне кажется сказалась нехватка опыта с новым движком, там и мужские персонажи, чуть странно выглядят
@@adskeatake ну или к тому времени в крупных компаниях начали продвигать кое-что а ЕА как одна из крупных акционерных общетв США не могла не соответствовать новым требованиям.
Девушки получились "страшненькими" ровно настолько, насколько страшненькими получились мужчины (Один Солас чего только стоит). Притензия была бы логична, если бы только девушек сделали не топ-моделями, но там и мужские персы далеко не тянут на Киллиана Мëрфи или Мадса Миккельсона🫠
Скажи спасибо, что им ещë макияжик в суровых фентези-условиях дорисовывают, а то совсем бы реалистично получилось.
Решил перепройти все части драгонаги, прошел 1-2 и сейчас перепрохожу 3 и а целом 1 шедевр, 2 такое себе, 3 чуть лучше 2
Но система переноса данных прохождения через кипер, это ужасно
Минусы 2 это одинаковые локации, буквально 1 пещера, 1 тип тейга и по сути все
@@kinggeorge8199 Кипер мне по итогам даже понравился, довольно удобно сделан и все до мельчайших мелочей позволяет настроить. Порой правда настолько мельчайших что ты даже сам не помнишь что в том или ином квесте делал, потому как там что убер незначительное было
а как играл?Г мир был по умолчанию или перенасил сохраненку из прошлых частей? ее настраивать надо было в драгон кип
Переносил, через драгонкип настраивал как раз. Все части прошел через лаунчер Электроников по геймпасовской подписке
Всем пока
Пока
Хорошо раскрыл неоднозначность инквизиции, есть места где ты прям в стул вжался так интересно, а есть где прям фрустрируешь
кста сам не играл потомушт КАЛ
@@DEVEStIT я походу не выкупил рофла, или рофла и небыло?
Я уже открыл доп класс и понял, что меня игра утомила. Боевая система крайне однообразная
Ну значит надо просто сюжет дорашить и бог с ней, как бы на это то ее хватит
Скорее просто наполовину игра. Этакий "игросодержащий продукт идентичный играбельному" пустая всратая ммошка только при этом ещё и без собственно ммо состовляющий.
Пару дней назад прошёл впервые в жизни) залутал и зачистил почти всё за 105 часов) не советую игру тем, кому не зашла первая и вторая) как самостоятельная игра - фигня полная.
Ну я вот не сдюжил все гриндить, при том что обычно игры на около 100% стараюсь проходить. Но тут слишком больно и слишком скучно. Если только сюжетку пробегать то не такая уж и фигня, вполне себе годна РПГшка
@@adskeatake не знаю, я бы даже сюжетку не понял толком, если бы в этом году первые два части не проходил) а гриндил я исключительно из чувства перфекционизма) ну и в желании наткнуться на хороший сайдквест, чего, увы, почти не происходило🤷🏻
@@gogi730 ну я тоже гриндил из за того что манчкин жесткий )
@@adskeatake а ещё я гриндил, потому, что не ожидал, что основная игра такая короткая. Там ведь после Скайхолда было 4-5 миссий + пролог. Я думал, сейчас как раскачаюсь, залутаюсь и начну уже играть в крутую сюжетную компанию часов на 40-50)) вышло наоборот, оказалось что лутание это и была основная игра часов на 70-80 и только остальные 20-30 это сюжетка и сайды компаньонов🤷🏻 а ещё игра меня разочаровала тем, что я профукал Вивьен в напарники, потому что поторопился с Большой игрой в Орлее.. Оказалось, что взять её после этого будет нельзя, о чем игра меня не предупредила(( а заметил, что кого то не хватает, только уже ближе к концу игры((
@@gogi730 мне повезло, всех тиммейтов полутал
Игра мега душная, просто миллион бесполезного гринда отбивают всякое желание пощупать дальше сюжет
Прохожид эту игру на релизе, на PS-3 иииии дойдя гдето до середины дропнул. Потмо вернулся додрочил открытый мир и допрошёл игру. Чем она кончается а хер его знает заносить этим козлам деньги за вырезанную концовку я не стал.
Ну чтобы от нее кайфовать очень конкретное настроение нужно
@@adskeatake ну прям душнит меня открытый мир. Юбисофт ещё приучила ненавидеть миры с флажками. Не думаю что вообще возможно такой мир сделать нормальным. Лучше когда он поменьше и без флажков, как в Готике и Райзене.
@@ПётрНауменко-т4з абсолютно согласен. Сам всегда топлю за то, что линейные, но сконцентрированные приключения куда лучше чем огромные и безыдейные пространства
@@adskeatake и потому же я никогда не понимал восхваления Ведьмака 3 за его потрясающий открытый мир. Да главный сюжет хорош, да есть пара тройка годных сайдквестов, ноооо на них же есть сотни три квестов с ключом в сундуке и запиской в духе "во я дибил ключ от всех денег своей семьи здесь зарыл, а сам сундук с богатством выкинул в пропасть, айяйяй что же делать умру в нищете"
И учитывая все эти квестики получается что мир вы большой конечно сделали и квесты порой интересные но он же всё равно на 80% наполнец гавнецом(
Вот чем для меня Готика от Ведьмака отличается. В Готике я могу вспомнить дорогу от Хориниса до фермы Онара со всеми монстрами которые будут на дороге, а в Ведьмаке я ни одной захудалой деревеньки не смогу вспомнить(
@@adskeatake кстати про такой полуоткрытый мир у Лариан неплохо выходит. Когда локация вроде большая и запутанная но она маленькая, и ты можешь запомнить всю локацию.
Они выглядят как соевая ЛГБТ Банда, и судя по всему - именно через эти темы про сиськи-письки и назначения отверстий, и будут раскрываться эти персонажи.
Да не выглядят они так лул, сейчас уже куда угодно эти штампы прикручивают. Ну вернее соевео может быть да, под зумерков, но лгбт то тут при чем? Вроде бы прононсы как в конкорде никто заранее не писал(вроде бы даже 100% геев и лесбиянок не будет, все могут романсить всех) Ну это если ты про Веилгард говоришь.
@@adskeatake bioware были в первых рядах с повесткой, им даже свит бэби не нужон - будут сиси писи и всевозможные гендеры и будет игра про это, не в последнюю очередь.
@@adskeatake "Всего-то и надо было добавить при создании персонажа возможность выбора местоимения, гендера и… шрамы от удаления молочных желез." - это цитата. Такое будет в игре.
@@sciolusiudex2117 ну это увы современная индустрия, когда не пол, а тело 1 и тело 2
@@adskeatake нет, это современная ЛГБТ повестка. И выбор гендера и шрамы от транс операций.
Без модов неиграбельный кал. Был мод на ускорение бега, убирание всех таймеров, убийство с 1 удара. И я пиздец задушился это все проходить. Карта кстати конченный кал. нужно руки оторвать, кто придумал убрать ландшафт с миникарты. и никак не указать уровни высот
@@yurakrasil ну я без модов прошёл, косяки конечно есть, но сказать что прямо неиграбельно я не могу
@@adskeatake сколько часов ушло? у меня 40 с модами сейчас уже. осталось последнее DLC чужак. И я уже сломался) Хотя ориджин прошел без модов и 2ю часть тоже без модов
@yurakrasil часов 50 или около того, но я часть локаций по итогу скипнул
"Достижения сиквела". Брат, да ты пьяный что ли? Кроме увеличенного количества всяких взаимодействующих друг с другом статусов в боевке, я так достижений не увидел. Неплохая игра на 1-2 раза, против шедевра, коим была первая часть. А в этом видео в качестве геймплейных достижений вообще приводишь паззлы... Рукалицо. Сейчас когда мне 30+, я полюбому не буду переигрывать вторую ДА, ни уж точно пытаться играть в эту медленную ммошную гадость, которой является третяя. А вот первую в последнее время подмывает поставить, на фоне успеха БГ3.
@@mercs7849 пазлы разноображмвают геймплей, плюс они не в секции геймплея а там где я про левел дизайн говорю. Достижения сиквела тоже говорилось в контексте работы со спутниками, то что у них свои катсцены появились там и прочее, зачем вы вырываете фразы из контекста и придаете им свой смысл?
Боевка говно какое-то... скилов мало, урона мало, враги жирные шо поезда пасажЫрные...
Как-то пытался это Г пройти и понял что меня не торкает ковырять врагов по 3 часа... особенно когда на них на ХП какая-то железная броня.. я так и не понял чё с этим делать... и от сложности тут просто неебично перекручюююются цыфры , медведи по 30 тысяч хп на 3-4 часу игру, а у нас 20 атаки... вау))
Про влияние .. это вообще пиздец как до такого можно было догадаться... (((( фу
И кстати замес с разрывами ничего не напоминает... где-то мы в обливионе это уже видели ... именно если брать концептуально)
@@MegaMALLFOY ну боевку постарались вернуть к тому что было в первой части с точки зрения баланса, тут конечно вкусовщина
@@adskeatake Я даже смотря твоё видео зметил эти черезвычайно низкие циферки урона.
У врагов растут хп дай боже с каждым уровнем, а вот у игрока урон кое как на 2-5 увеличивается.
Импакт от ударов и способностей какой-то жиденькй честно говоря из-за этого.
Я в своё время прошел Драганагу 2 , вот там я помню мне понравилось то что я делал своим рогой, удары в спину криты, реально мощный персонаж..
Да... игра вкусовщина, но на тот момент мне понравилось.
@@MegaMALLFOY ну вторая часть крутая да, и там боевку постарались в зрелищность увести, врагов много было, но они и разлетелись быстро и эффектно. Мне тоже так больше нравилось, ну тут уж имеем что имеем, надеюсь в Веилгарде будет веселее