Full 2D Explainer Animated Video in After Effects Tutorials

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @Vega_Cristina
    @Vega_Cristina 2 місяці тому +1

    I will try it, Iam practicing the carachters of doctors, I like how you do animation, I learned more when my teacher send your link and still following 😊😊😊

  • @Enjoywithme372
    @Enjoywithme372 Місяць тому

    this tutorial lot's of knowledge ❤❤❤

  • @GehanDenuka
    @GehanDenuka 2 місяці тому

    Very Good Tutorial...

  • @syafiqxoxo
    @syafiqxoxo 2 місяці тому

    Thank you bro🎉

  • @jakirhossain-vv7sb
    @jakirhossain-vv7sb 2 місяці тому

    Thanks❤❤❤

  • @alexsanderstanislav2677
    @alexsanderstanislav2677 2 місяці тому

    🔥🔥🔥thanks!

  • @bong_14k
    @bong_14k 2 місяці тому

    Nice brother

  • @ravinderseehray
    @ravinderseehray 2 місяці тому

    very nice bro

  • @militaryzoneofficial
    @militaryzoneofficial 2 місяці тому

    please tell me your motion graphics pc specification

  • @mediazi
    @mediazi 17 днів тому

    file project not download ...?

  • @nagmasiddiqui1335
    @nagmasiddiqui1335 2 місяці тому

    👍

  • @belorane9463
    @belorane9463 2 місяці тому

    Nijaaat , did u have a course, i want to learn with u 😢

  • @IOSAGifts
    @IOSAGifts 2 місяці тому

    Nijat Ibrahimli, You're awesome! Let's be friends and play together!

  • @designwithziggy
    @designwithziggy 2 місяці тому

    Today am first here

  • @amjaad_des
    @amjaad_des 2 місяці тому

    I enjoyed the app✌🤍🤍, thank you very much 🤩🤍🤍

  • @Voroninmotion
    @Voroninmotion Місяць тому

    For first part animation beter use this
    amp = 0.025;
    freq = 2;
    decay = 3;
    n = 0;
    if (numKeys > 0) {
    n = nearestKey(time).index;
    if (key(n).time > time) {
    n--;
    }
    }
    if (n == 0) {
    t = 0;
    } else {
    t = time - key(n).time;
    }
    if (n > 0 && t < 1) {
    v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration / 10);
    value + v * amp * Math.sin(freq * t * 2 * Math.PI) / Math.exp(decay * t);
    } else {
    value;
    }