Hat super geklappt! Guter Hinweis von Dir - mein PC hat es tatsächlich anfangs nicht geschafft, nach dem Apply ist alles gut. Danke für das hochwertige Tutorial!
Super Video, danke schonmal dafür! Aber meine Decke schnitt sich bei der Animation sehr stark mit dem Hocker.. Weißt du, woran das lag? Ich hab dann einfach den Offset erhöht und die einzelnen Punkte der Decke zurecht geschoben.
Wenn du M drückst und "By distance" auswählst erscheint unten rechts ein Contextmenü, indem du ein Häckchen bei "unselected" und "sharp Edges" setzten musst. Nun werden die Verticies gelöscht. Hoffe du hast noch nicht aufgegeben ;D
Was mich fast verrückt gemacht hat: ich habe das Duplizieren der Decke im Object Mode gemacht. Wenn man mal eine Sekunde nicht aufpasst... Im Edit Mode mit den 2 Haken bei "M" hats dann gepasst
also ,bei mir klappt alles soweit hab auch alles o eingestellt wie im video aber bei mir buggt sich die decke durch den ring ? und teilweise in den stuhl , weißt du maybe wieso? hab den ring jetzt erstmal ausgeblendet damit es nicht so goofy aussieht
Joa... ich hab am Ende eher ne Metalplatte die meinen Hocker zur Rampe umfunktioniert hat :P : D ... Auch nicht schlecht... aber leider nicht mein gewünschtes Ergebnis ... :(
ich antworte mir mal selber falls jmd anders das problem auch hat. die 2 objekte/die 2planes mit strg und j zu einem objekt verbinden. xray muss angeschalten werden um alle Vertexe/Vertices auswählen zu können und dann mit m merge by distance, dann hats bei mir geklappt
Hat super geklappt! Guter Hinweis von Dir - mein PC hat es tatsächlich anfangs nicht geschafft, nach dem Apply ist alles gut.
Danke für das hochwertige Tutorial!
Sehr geiles Tutorial, schade das du hier auf YT nichts mehr machst
warum kann ich die zwei punkte nicht mergen/zusammenführen? da steht immernoch removed 0 Vertices und die sind nicht verbunden ._.
Hallo bei mir ist die Decke durch den Boden gefallen und hat sie nicht so schön auf den Boden gelegt. Was könnte ich falsch gemacht haben?
Super Video, danke schonmal dafür!
Aber meine Decke schnitt sich bei der Animation sehr stark mit dem Hocker.. Weißt du, woran das lag? Ich hab dann einfach den Offset erhöht und die einzelnen Punkte der Decke zurecht geschoben.
Oh man bei Minute2:21 zeigt er mir ums Verrecken nicht die vereinten Vertices an, er sagt mir !0 Vertices
Was mache ich falsch ?
Wenn du M drückst und "By distance" auswählst erscheint unten rechts ein Contextmenü, indem du ein Häckchen bei "unselected" und "sharp Edges" setzten musst. Nun werden die Verticies gelöscht.
Hoffe du hast noch nicht aufgegeben ;D
@@erdling9705 Habe es dann selber rausgefunden. So schnell gebe ich nicht auf. danke schön.
Was mich fast verrückt gemacht hat: ich habe das Duplizieren der Decke im Object Mode gemacht. Wenn man mal eine Sekunde nicht aufpasst... Im Edit Mode mit den 2 Haken bei "M" hats dann gepasst
super
also ,bei mir klappt alles soweit hab auch alles o eingestellt wie im video aber bei mir buggt sich die decke durch den ring ? und teilweise in den stuhl ,
weißt du maybe wieso? hab den ring jetzt erstmal ausgeblendet damit es nicht so goofy aussieht
Joa... ich hab am Ende eher ne Metalplatte die meinen Hocker zur Rampe umfunktioniert hat :P : D ... Auch nicht schlecht... aber leider nicht mein gewünschtes Ergebnis ... :(
muss man nicht den boden auch als colision benutzen ?
Definitiv, dies teile ich ebenfalls im Video bei Minute 3:39 mit :)
Any plans for an English translation of this? I don't understand German. :(
I'll do another similar beginner tutorial in English. Stay tuned
Bei mir fällt es immer durch alles durch was soll ich tun
warum auch immer klappt merge vertices einfach nicht. es werden nie 2 vertices gelöscht dabei steht immer 0 vertices deleted
ich antworte mir mal selber falls jmd anders das problem auch hat. die 2 objekte/die 2planes mit strg und j zu einem objekt verbinden. xray muss angeschalten werden um alle Vertexe/Vertices auswählen zu können und dann mit m merge by distance, dann hats bei mir geklappt