О особых построениях в Medieval 2 total war
Вставка
- Опубліковано 11 жов 2024
- Тут разбираем различные особые построения для юнитов в игре medieval 2 total war.
Огого, теперь желающие могут кинуть на пивко
www.donational...
Дискорд суетологов:
/ discord
Телеграм канал суетологов для быстрого ответа на вопросы и т.д.:
t.me/sweetands...
#medieval #sueta #totalwar
Чел, продолжай!! такую инфу хер найдешь в интернете. это очень важно
I guess im asking randomly but does anybody know of a way to log back into an Instagram account..?
I stupidly forgot my password. I would appreciate any tips you can give me.
@Pierce Ryker instablaster =)
@Maddox Sam thanks for your reply. I got to the site on google and Im trying it out now.
I see it takes a while so I will reply here later when my account password hopefully is recovered.
@Maddox Sam It did the trick and I now got access to my account again. I'm so happy:D
Thank you so much you saved my account!
@Pierce Ryker you are welcome :)
Помню 2 круга копейщиков у ворот поставил и полстека без потерь убил. Получается они создавали окружение врагам
"От шилтрона нет пользы в наступательных операциях"
Роберт Брюс недовольно урчит.
при стене копий желательно еще жать кнопку щита, чтоб строй был плотным и они не растягивались
Как по мне, из упомянутых самый эффективный тип построения это стена копий
Сегодня играл, поставил 3 отряда фламандских пикенеров перед выходом со стен, у врага было человек 70, все сдохли за секунд 10 в режиме х3, у меня погибло 8 человек)
Да и против конницы тоже хорошо работает
Главные принципы на войне, в одиночку не воюй, войска не разделяй, бей врага по частям, используй свои преимущества на полную. Искусство Войны. Наука побеждать.)😂
В заставке за основные фракции король ехал клином. Он явно не смотрел это видео. Помянем ;)
Спасибо, освещаешь аспекты, которые были неизвестны
Ну наконец-то, я уже начал переживать (:
Ура, начинаются интересные рубрики, продолжай
Есть еще фича этого круга, наподобие того что бегут в упор:) - (так сработало неоднократно против арбалетных войск милана и венеции играя за визнатию с тонной конных стрелков) клроче если ты просто подводишь армию на выстрел - арбалеты ушатают коней в сухую, включаем круг, и потихоньку заходим на мост и о чудо их арбалеты стоят и думают "а как они будут крутится на мосту":) в итоге тупят а ты тупо конями выстреливаешь весь боезапас и потом топчешь остатки:))
стена щитов еще очень полезна при штурме, проще в дыры в стене пролезать и отбиваться от защитников, которые пытаются тебя выдавить
Жду обзор дополнений
Контаберийский круг позволяет отходить от врага не прерывая стрельбу
В обычном строю конелуки тоже продолжают стрелять отходя
Не стена щитов а шилтрон
Спасибо за видос, но ты не акцентировался на некоторых важных моментах. Например, что дает стена щитов против стрелков? конкретно в цифрах лучше или хуже? стоит ли делать против лучников? Также не сказал, что, например, атака клином + защитная тактика дают возможность кавалерии, которая нападала клином, намного дольше выстоять против более сильной кавалерии противника. Особенно актуально для бронированных ребят. И, внезапно, оказывается, что пацаны с броней и армор пинитрейшеном (например, "слабые" катафракты, которых ты презираешь) становятся не такими уж слабыми:) . Жду видива с разбором геометрии стрельбы. Особенно важно сделать разбор при осадах (со стрелками на стенах и снизу) в различных позициях что лучше будет ролять.
Беда катафрактов не только в относительно слабых статах а еще в том что они очень поздно при этом доступны если брать глобальную компанию :(
@@sweetandsourivan ну, согласен. Их почему-то сделали необоснованно слабее в ванилле, чем они должны быть по идеи, тут все так. Они типа не соответствуют своей стоимость/эффективности.
Походу комрад не шарит в цифрах(
Там в коде игры шарить нужно. Про геометрию стрельбы вообще почти нет инфы в интернетах.
@@Radon_13 дак все тестится же в кастомке)
Огромную роль здесь играет условная мораль. Направив лёгкую кавалерию на тяжелую, можно добиться некоторого успеха. Бить во фланг, атаковать именно полководца, проводить атаку с тыла. Но с каждой атакой растёт боевая усталость и потери, и изначально слабый отряд потом побежит. Если есть возможность, следует комбинировать атаки. Проводить охват с фланга, отсекать стрелков и осадные отряды. Оставляя их без внимания, будут расти потери от применения ими боеприпасов по площадям. И стрелки и осадные, условно обстреливают центр вражеского отряда, попадание боеприпасов имеет вид элипса. Для стрелков он начинается перед отрядом от двух третей расстояния занимаемого отрядом, и такое же расстояние за ним. По ширине, примерно четыре пятых отряда. То есть, стоящие с края почти не попадают под обстрел. Огненные стрелы имеют элипс несколько больше, но снижена пробиваемость. Мораль врагу снижают тоже условно. При применении осадных отрядов элипс становится размером во всю армию, причём существуют штрафы для точности, например требюше. Тактический приём, который позволяет использовать механику попадания в элипс, заключается в одновременной расстановке войск с двух направлений. Стрелки и осадные с фланга, им обязательно нужно прикрытие, пехота или кавалерия. По фронту должна быть своя пехота, её задача держать фронт вражеского войска в напряжении. Главное не нарушить баланс войск, если ИИ посчитает, что с фланга больше отрядов или они сильнее, то начнет перестроение. Ситуация, если на фланге войска слабее, то может пойти в атаку. При таком приёме намного больше боеприпасов будет попадать в цель.
Гайд для разрабов как нужно делать обучалки к играм ;)
Я бы первый строй назвал ежом
А что значит быстрое "мигание" количества юнитов на их иконке?
Большие потери за малое время
@@merquianimator42 аааа, а я думала, что это лютая паника и падение морали личного состава отряда
@@ЛолиПоп-м4м одно другому не мешает ;)
можно ли както играть , чтобы нинакого не нападая, просто развиваться, и чтобы тебя нехотел снести ИИ? это зависит от уровня сложности? Ибо я уже замахался рашить сицилию, англию, шотландию и венецию, ну про венгров и византию вообще молчу) Еще и Русь вечно из жепы мира норовит напасть
Ну просто не нападать врядли получится, иначе как выполнить главное задание, но есть несколько фракций которые далеко от ИИ или же он на них менее охотно смотрит (та же турция например). Да, в основном это зависит от сложности ИИ и от силы вашей армии
Смысл игры тогда ?
@@МиклухаМаклай-ы7с ну как бы, по другому игра проходиться за 45 ходов, а хотелось бы доиграть до Тимуридов и поразвиваться
на средней за шотландию вынес англичан и сидел тупо на острове никто меня не трогал,когда разбогател мг скупать чужие города за 10 к
Дружище! Это конечно хорошо. Но я думаю ты знаешь про мод Булатная сталь 2.1.5 от LNVO. Рекомендую именно о нем снимать ролики, потому что после этого мода ванильная медь 2 кажется просто детским садом😄
100500 фракций, карта , и интерфейс нарисованы наркоманами для наркоманов, миллион ненужных построек и юнитов=булатная сталь= хуже дерьма
@@chili9885 Абсолютно не согласен. Тем и привлекает Булатка, что она масштабна, разнообразна и атмосферна. Просто диву даешься, сколько работы авторы проделали. Если сравнить по сумме всех деталей, то ваниль против Булатки, как 1 к 10. Каждому свое конечно, но на мой взгляд аудитории у автора канала будет намного больше, если он начнет снимать такие же обзорные ролики на Булатку.
Да ,булатная сталь это другой уровень. Я сам очень много времени играл именно в ванильную версию. Но во недавно открыл для себя моды и следовательно наткнулся и на булатку. Это совсем другая игра и совсем другой опыт. Именно тут я осознал многие аспекты игры. Автору канала все таки думаю надо обратить свой взор именно на этот мод. Да и вообще модов досточно много есть которые можно обозреть ,это вон считай целая рубрика.
Наужелич неужелия вашее играTotal wor взял втарое дыхания тепер все начинають стримит по тотал вар
А кажется есть же ещё построение стена щитов ц мечников?
Тем более ты мне кажется не осветил как можно использовать плотный строй и рассредоточенный. До меня совсем недавно дошло ,что лучше рассредоточивать своих копейщиков если против них идёт тяжёлая конница . В противном случае она может с натиска отряд уничтожить сразу.
Построение мечников есть но только в модах из того что помню, а вот рассыпной да, оставил на потом
стена щитов у мечников была в Rome Total War Barbarian Invasion
ДЕТОЧКА, ТЫ, ЧТО НА ЛЕГКОМ УРОВНЕ ПОКАЗЫВАЕШЬ? У МЕНЯ КОННИЦА СНОСИТ ПЕХОТУ ХОТЬ В ЕЖЕ, ХОТЬ БЕЗ, НА РАЗ, ОСТАНОВИТЬ ЕЕ МОГУТ ТОЛЬКО ПИКИНЕРЫ
По поводу клина еше могу добавить, что он вполне эффективен и против пехоты, но нужно не атаковать, а отправлять за юнит противника бегом, чтоб кони как бы разрезали напополам отряд врага
Надо попробовать. А вообще до твоих слов клин для меня самое тупое построение которым я пользовался только в Риме и все
@@Яжеговорил-л3в не знаю, мне казалось, чтт натиск как будто мощнее когда скачут клином
@@warduck9917 наоборот, отряд атакуют не стенкой ударяя по всем юнитам по линии , а в одном месте в центре.... А остальной отряд, начинает замедляться , что ли... И эффективность от удара крайне низкая получается
Балдеж