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這是一款台灣製作的獨立遊戲,感謝你的介紹,我有見過製作團隊,少少3~4個人而已,他們花了大概3年才做完,真的很不容易。
哇! 真的不容易....
我好友的弟弟就是團隊其中一人,他們的點陣圖都是自己點的,點到懷疑人生
真的太強太好玩了!😆
好像是獨立創作然後才由雷亞發行的吧?不過說起雷亞又開始有種莫名的哀傷............
@@Vanillananahana 雷亞的行銷就………所以這支的銷量不太好,有一點點慘,還好有打平
當初因為動人的音樂、細緻的美術而入手這款,但一通關發現非常不對勁背後講的故事不輸其他優點,我也跑了第二輪收集記憶,出乎意料的反轉真的非常感動
其實這款遊戲原本是大學生的畢業展作品後來做完整之後才變成今天這樣的成品期間做了3.4年吧
握靠
耶利米即使知道不用活體也能穩定能源也只是暫緩他那不顧一切的功利之心,後續他遺棄艦隊不顧成員死活就是證明,當下即使伊萊拉幫助他完成研究,但只要遇到類似的道德瓶頸,他都會毫不猶豫去選犧牲那一方,結局還有可能更壞...
所以道德才是人類發展的安全器
@@wigil 但是道德無法束縛所有人所以才有了法律雖然法律大多數也是呵呵
@@Megumin-e8c 當建立法律的那群人普遍缺乏道德共識就GG了
感覺真的很棒當初只是路過看了別人玩的過程, 不過也沒有想過背後竟然是這樣的故事實在精彩~給讚了!
筆芯哦!🥰
不用特地為了看第二個結局又重新破一次,除非你真的很有愛😂。缺記憶碎片的話可以直接點進那個章節撿完再回到原本的進度就行了,不過如果你已經先破完第一結局就要再打一次最終Boss但至少不用再整個重破一次。另外我是用手機玩的,奉勸各位用手機玩最好是配個搖桿會比較好,不然你會想摔手機😂
我有兩三個版本,第一個就是第一次玩的,我不會再讓他回去第二個就是有在動的盡量的全部找到沒有找到的再回去第三個就是一樣是從頭到尾,但是跟第一個一樣不會再有第二次,但是會一步一步的全部給他拿回來挺累人的
超級厲害的..很佩服up主對遊戲的熱愛.這個快餐時代還能保持初心玩遊戲的真的不多了..加油.👍👍
這遊戲更有深度的一點就在於:當你費盡心思達成完整版結局後 , 卻又發覺 , 原來普通版的結局才是真結局又一種讓你有更深一層的領悟的感覺另外說回來 , 劇情上開發者沒有寫死 , 這遊戲看起來也不會有續作了 , 所以算是個開放式結局罪魁禍首肇事者艦長 , 獨自落跑逃離現場根據遊戲的設定來推斷的話 , 進入異世界的戰艦完全被孤立自滅 , 當自體能源全部耗盡的時候 , 就會像虛構神話帝國 亞特蘭提斯那樣 , 成為歷史消失殆盡而落跑艦長最終也會客死他鄉 , 並且永遠無人得知最終結局就是所有人集體GG , 通通往生
深度么?想多了,人生痛苦的根源来自“贪”“嗔”“痴”……“放下”是一种解脱,是一种离苦得乐。如果没有收集完 全部记忆,伊莱拉往后的日子只会轮回于仇恨之中,在没有耶利米行踪线索的前提下,活好当下过好自已的“史”生才是一种更好的选择……(不要提《最后生还者2》,那个结局才是真的粪)……………………当然能找到耶利米肯定一手把那畜生剁了更解气
為甚麼會覺得普通版結局才是真結局?
普通版比較像真結局
真是一個悲傷的故事,獨特的遊戲,感謝你!
記得當年畢業時 在2016年新一代設計展上有玩到Demo 恭喜他們最終終於成功製作出
看到MO的部分設定我只想吐嘈一句……利姆露是你,整個遊戲看起來相當的流暢,感受的出製作團隊的用心程度,也超級佩服火龍居然可以完美全破(太屌了
看到西部牛仔就是葛雷夫,浪人武士就是牙膏?
真心佩服重新打完的,能夠為我們解析這遊戲的始末
以前玩過Limbo、Inside這兩部橫向捲軸遊戲,後來在Steam聽到MO預告的主題曲,腦波一弱就買了,破完真結局也曾稍稍期待出個DLC補完劇情的,畢竟千辛萬苦只換來一場空虛,主角被強制變成實驗體的怒氣跟無奈真的無處釋放,多年之後再看到這部遊戲解說,卻覺得也許充滿遺憾的結局未嘗不是適合的結局。推薦Up主去玩看看上述兩款作品,特色是完全沒有文本,並且風格灰暗,純粹靠過程和背景設定去想像劇情,而且結局也是令人震撼。題外話,素材裡面出現泰坦降臨讓人不禁有點出戲
每个游戏的引人之处其实还是它的故事,就好像以前玩最终幻想7的那些感动,现在的游戏很多都忽略这些。听了你都解说真是感觉团队的用心以及故事的精彩,可惜手残的我不太适合这类游戏,希望再次带来更精彩的解说。谢了
甚至有人做過調查 玩遊戲 劇情全部跳過的玩家佔玩家總體的一半左右😭明明故事才是讓一款遊戲是否成神的關鍵 但現在因為短影片、5分鐘講解系列 之類的,導致越來越多人無法有觀看劇情的耐心😢
@@aminobeagr2994 還有手游,因為毫無故事性使得玩家養成跳過的習慣;同時手游的出現也開發了一批原本不玩遊戲的人,當這些人的帶著手游養成的習慣玩其他遊戲時就會跳過跳過再跳過
天啊 雖然是悲劇 但講得真的很棒完全能體會要蒐集這些要素有多麻煩甚至最後還有伏筆伊萊拉最後要何去何從 耶利米又去哪了希望有一天能看到二代呢
耶利米該死,這種人……
發行公司是雷亞遊戲製作者是一群大學生要出二代有難度🙃原本是大學生的展覽作品被雷亞看上投資製作跟發行所以Mo版權怎麼喬的也不知道
很棒的的解说和见解。 而且这个通关时间真的是辛苦了
不辛苦!感謝支持!!🤩
我以前有玩過這遊戲,感謝整理解說劇情。
好遊戲需要跟大家分享!謝謝金主打賞哦!🤭
很用心 沒聽過這遊戲 沒想到小品遊戲故事這麼難過
很用心的UP主,一定要給讚~也請繼續創作下去
感覺如果可以讓耶利米像個小人物般被紫煙追上而死或被土著插死就好
想像耶利米是那個被捅肛的
死了千次才生產出來的影片, 實在是太精彩了
感謝支持呀!!🤩
謝謝你讓我在完全不會接觸到這個遊戲的機會下聽到這個遊戲的完整故事
謝謝支持!我也樂在其中😄
很喜歡你講的故事,玩這遊戲都沒看這故事,原來這麼好看,感謝你的研究的分享,可以的話,可否細訴一下龍之谷這個舊作MMORPG故事嗎,都沒有看到有UA-camR說遊戲故事,雖然只是不可能的一個普通請求,謝謝
我說實話,很多小品在劇情上完全屌打很多大廠的,而且也讓遊戲被重新定義。真的超棒
因為畫質不可能能跟上..所以劇情上會用心很多...劇情上的BUG會少很多..
@@Cazher 完全認同
雷亞雖舔幣,但音樂是真的超讚,而且這款難度不會太低(雖然熟悉了就還好),完全符合我們這種橫向卷軸的抖m們的需求
致敬製作者外,也致敬火龍勤勞成這樣,居然讀取每一個能讀取的怪。
比起真結局,我還比較喜歡普通結局愛與恨是人類情感的兩種重要動力女主都被殺了,還被做成兵器內核使用整個過程是死了很多人,包含外星人但萬惡根源的耶利米就不用承受復仇的烈焰嗎?
对啊。。 有人把主角变成这鸟样 是个有正常思维的人类都会选择复仇 而不是杀他和不杀他之间选择升华原谅。。
但耶利米面對的不是死亡就是孤獨,畢竟沒有極源流體的能量是沒機會回去原時空,當前時空的人類又死光了,與其浪費生命在復仇,甚至要沉浸再不知道要耗費多長時間的痛苦仇恨,還不如真正的放下。
@@yogurtisnice2043 我倒覺得處於極端情感的人類都稱不上正常人
@@IN9599你這個說法不太有禮貌也不太友好,一個人會產生極端的感情,多少都是曾經遭遇到一些事情,因為生病或者是生活問題等等,你生活或許很順利,沒遇到過坎坷,或者你遇到過坎坷,但你努力度過了,那都很好,但「不是正常人」這個論調就有點⋯⋯如果這個評論讓你感到不愉快我先抱歉,就當我這個曾經抗爭過憂鬱症的人玻璃心吧
@@yogurtisnice2043這就是原諒之島的產物嘛,統了他們之後想怎麼搞都可以😂反正他們還是只會原諒
有如電影情節一般的劇情,真是精彩! 以點陣圖的精美程度,繪製的工作量恐怕很龐大。如果這個史萊姆故事能改編成動畫就太好了。
謝謝解說故事內容!
感谢你,不然真的就错过了这么精彩感人的故事, 故事写得真好, 火龙的解说也仔细
雖然遊戲玩法跟劇情等都大為不同,但橫版動作遊戲、超困難的魂系遊戲操作、暗黑的主題、令人意外的結局、蒐集要素,無論如何都讓我想起空洞騎士..
你要說像Ori還更像一些,當時這類遊戲可多了,畢竟就是當時當紅題材又可以小成本製作,所以很多獨立開發商都會選擇這類型來製作遊戲。
就要素上來看確實很像雖然玩法故事大不相同 但都是當時傑出的作品不過空洞是會有續作 阿MO就...
太令人不爽了,結果那個元兇耶利米不知跑哪去,根本沒受到報應!
如果Mo有第二集的話或許耶利米就是我們接下來要對付的Boss 了
@@陳南-r4u 2019年的遊戲 現在2023年不一定有續集了
在蠻荒的異世界,沒有其他人類,又回不去原時空,可能還沒有什麼工具(畢竟是逃生),都過去多少年了也沒回來,不是死亡就是被困住面對孤獨的未來。
@@Saber7871 十年磨一劍 更何況是遊戲 而且它本身就是獨立小遊戲 製作上不容易 雖然機會不大 但也不是完全沒有可能
比起給他個痛快 讓他在陌生的世界 每天都要飽受孤獨的痛苦 還要不被原住民發現蹤跡 整日逃亡的生活 可能比殺了他還難受吧
非常感谢UP主!辛苦你了!解说的非常好!听完后很感慨,真是个令人悲伤的故事,所以那些充满着功利心的人都该死,和谐共处才是永恒的发展真谛!
這款的配音員是我最愛的配音員!當初直接就因為配音員支持了遊戲結果本體也很優質
看到11:30才發現這題材跟世界觀挺掉san值的(錯漏補正.已編輯),一邊是帶有強烈敵意的土著,一邊是殺紅眼的mo進行的降維打擊,看到酋長好不容易救下的倖存者被守門炮給打成灰燼我居然笑出來了,並不是殺生有趣,而是對預測的最壞的打算成真感到絕望,從一開始就無法主宰他人的生死,可悲的現實啊。Ps.看完之後我會再對這作品的想法跟up的敘事方式再一次反思
嗯,真是個讓人感到震撼又沒有頭緒的結局,或者應該說是無厘頭?能在聽到一次悠遠的女聲是很懷念,但被打倒想起全部事情後就放棄復仇了的劇情真的很想讓人說一句…!真的好感人啊~~!by十萬個冷笑話
山姆值是三小
@@李耳默 我記得是類似於理智值的東西,順帶一提他打錯了是SAN值
平復心情後我想起來另一件事,mo在機甲裡暴走可能不只是沒訓練過的關係而被機甲鐵皮反噬,還有本體的「意外事故」而造成觸景生情讓他這個分身也同樣變得躁怒?不過我還是沒看懂為何mo在讓最終boss醒來後會突然變強?
@@Jay-pt4mn 極源流體蘊含著不少能量,在最終戰中MO就嗑了不少極源流體 14:41
有時候我清楚知道這個意思,但我往往覺得真的覺得,可能我們人類不存在是最完美的結局了,不是嗎?這遊戲目的也就是要讓我們人明白一些道理,而付出的是他們(遊戲世界)為代價,雖然說是虛擬,但有沒有想說虛擬的的定義從某一個角度是說“不存在”。簡單一點就是非自然。
換成瘋狂侵略的蟲族 或蔑視一切生命的神族並不一定就更好鴨XD
很多人都說耶利米 沒有受到逞罰 安全逃掉了 其實我認為 耶利米已經受到最殘忍的逞罰了 一個擁有一切 並且有才華 天份 傲氣 自私的人 一個人坐著逃生飛船 孤獨且無力的過完他的一生 我敢肯定在他死前 活著的每分每秒都是折磨 比起那些感染者 被秒殺的人 慘不過萬倍 很可以了 有時候 乾脆的死亡是一種仁慈 對那種罪大惡極的人來說 乾脆的死亡 太輕鬆太便宜了
就怕他倖存下來回到原本的時空繼續作孽,這種人放在外逍遙太危險了
這影片品質真的有夠神的有夠用心我每一部都有看❤
你能喜歡我真的是太開心了!
幾年前破關後現在又看到介紹影片 真心問號自己以前怎麼通關的wwww
對遊戲的熱情, 才是創作好遊戲的根本。看看現在一堆賺大錢的圈錢遊戲, 不禁讓人反思, 是誰在摧毀優質的遊戲。
很猛,而且看起來走位真的好難,值得讚一下
我刚还以为播放量是58W,一看是才发的,播放量58。不过很快了,你这个视频质量,成为大up是迟早的事儿
确实 在B站有100万多播放量
借你吉言啦宝子!😚
现在真的有58w了哈哈哈哈😂
好幾年前在遊戲展看到試玩過,沒想到最後完成品是如此美麗
初號機:對啦就是我啦,我跟莉莉絲做完事情人類也沒了所以我就待在這裡了
耶利米失蹤只過了30年,怎麼下面有人說過了百年????普通結局是MO死掉,伊萊拉依舊想復仇真結局是伊萊拉選擇放下,極源流體變回MO的樣子給續作留下伏筆哪裡不好了???
就有人覺得怎麼沒給罪魁禍首一個報復,不過我覺得都30年了沒回來,不是死亡就是被困住,還是在蠻荒無人的異世界。突然不想他太早死,最好是病痛孤獨煎熬與後悔中度過漫漫長夜。
30年了 一個沒啥武力沒啥資源的人在一個沒有同伴的異世界 完全想不到要怎麼生存下去
@@李哲銘-z2z說不定他開著一台機甲出去的
好懷念⋯⋯⋯⋯我當初為了玩到隱藏結局和真結局玩了超過五個月
MO : Astray 这款故事&游戏性质都好棒~ (人类为了利益资源而不择手段,殊不知......最后受到伤害最深的也是人类自己)
感謝遊戲團隊,也感謝你為我們揭示了遊戲真實的結局
是一款故事很棒的遊戲 看完都想要去買來玩了 影片跟遊戲都讚😊
可惡阿最後那個艦長勒,一切的始作俑者結果自己逍遙法外,真結局應該是在找回寧靜前先給他死啊!
這就是原諒之島的日常和歷史,會反映在作品中不意外
只有他一個人什麼也做不了,死在野外而已
偏执狂真的接触不得,就算是对科学偏执。沉浸在自我满足里面,完全听不到外界的声音。
刚玩完这游戏,这游戏真的是好玩有惊讶到我。还有那个声音每次讲话都害我死好几次,因为我要边看字幕边跳😂
這個遊戲真的很棒欸裡面的劇情很感動細節也真的很多!裡面的BOOS都很帥!!
極源流體=強大能量 實驗完成的 極源流體+人類 = 極源生命體是有意識的19:39 裝備的是極源流體~? 極源流體不是不穩定所以才要實驗穩定性~?也就是說 不穩定其實也能使用了 最後反而是極源生命體實驗造成意外然後理論上實驗應該做很多次 要有很多 有意識的 極源生命體出現才對
真結局的劇情其實還可以,艦長確實該死,但他不該死在善良、溫柔的女主手上,他不配!
這遊戲讓我聯想起日本一推出的虐蘿遊戲,螢火蟲日記&黃昏古城,也是這種悲劇展開,同時也跟終結者莉莉有些類似
原来还有这么一款以史莱姆为主角的横向卷轴游戏哦,挺独特的!
一个人拥有权利不是很恐怖的事情,如果一个小学毕业的人拥有权利才是最恐怖的末日❤️
好精彩的解說 好有深度的遊戲 給 阻止火龙的复活 與 台灣原創團隊 鼓掌💪
所以這又是一個大惡人 從容離去 被害人聖光昇華選擇原諒的神奇遊戲?😂🎉🎉🎉 惡有惡報呢? 我不當好人了阿jojo!!!!😂😂😂
大惡人 被困在一個鳥不生蛋的陌生世界 人類全滅了 半個同伴都沒有 食物水源也不知道有沒有 等死的情況算是從容嗎?另外女主已經殺了一堆人了 還要抱著復仇心態找一個消失不知道多久的人 為了找到他可能還要殺死更多原住民?
這是原諒之島的日常
10:42 保護鐵馭www
人类获得无限的资源或能源也无法和平 看看现在的世界和社会虽然没有无忧无虑的生活但是比起以前不管是战乱的世界还是科技不发达的时候都没有现在要好 但是人还是不会满足自己的现状的要说为什么看看那些资本家他们已经拥有了绝大的资源可还是继续掠夺着 所以人绝对不会因为无限而和平
而且人类不会吸取教训,需要一直有外敌才能团结合作,一旦外敌解决就会想要排除异己。。。永无止境。。。😢
感觉两个结局都挺让人感动的
既然可以產生超大能量,那應該用那力量扭曲時空回到過去把耶利米除掉再死才是
有那個力量 但不知道怎麼用啊 不然他怎麼可能會被主角打敗
辛苦了, 一定要點讚!!
這遊戲我打了一半就沒玩下去了,原本是衝著解謎類平台跳躍去玩的,結果是跑酷平台跳躍。(標籤誤導?)就各種抓時間的跳躍、閃避,關卡中不太需要動腦。不是說遊戲不好只是當時剛好想玩有深度的關卡,被宣傳拉進去,結果發現不太符實。
故事整理的很棒,贊了
3:33 野生的福葛出現了!
是替身使者
這款遊戲不論劇情還是音樂都超頂
很用心 辛苦你了 能讓我看到這個故事這個遊戲 是你的功勞讚讚
謝謝支持呀!筆芯!🥰
好驚豔,謝謝分享告知。
幹我他媽老了😂還覺得Mo跟食人巨鷹才剛出幾年
就MO來說,究竟是讓伊萊拉抱著仇恨活下去好呢,還是讓伊萊拉釋懷卻為了讓MO活下去而逝世好呢
我當初玩這個挺不爽真結局的,有點像最終生還者2的結局一樣,很沒道理,說難聽點就算是為了讓悲劇不再發生,耶利米都必須死,放棄復仇真的沒有彰顯正義
應該說就算去找也沒意義因為整個世界早就變成一坨廢墟了耶利米也早在百年前死掉女主百年之後執著一個早就死了的人實在是真的沒啥意義真結局倒不如說是為了讓他靈魂解脫才設計的🤔停留在壞結局就只是讓憤怒無處宣洩因為要復仇的人可能早就灰飛煙滅或成為殭屍大軍的一部分
@@張惠閔-h7s 看有沒有第二代,有就代表那個人渣沒死,就代表一代結局在餵我們吃屎
@@張惠閔-h7s耶利米可能沒死吧?他不是說才過了30年怎麼怎麼變成百年了@@?
@@張惠閔-h7s 你的百年哪來的www耶利米在劇情中明明是跟艦隊一起離開了,哪有寫到他已死?評論前能不能至少先把影片看完整啊,影片中至少有提到相關資訊耶
@@SnakeLight0 你也請先把影片看完整吧 , 其他艦隊早就已經全部逃跑把墜毀的母艦留在異星上自生自滅 , 艦長最後只是拋棄剩餘船員發動大清洗後逃離母艦 , 他也根本沒逃出異星還留在星球上的某處 , 雖不知那仁兄為何會說過了百年 , 但你口氣是有需要那麼衝?
好懷念的遊戲 當時剛初時還挺有名的
艦隊指揮官最後沒死 這故事的結尾很不讓人痛快
辛苦火龙 视频做的太好了 每期都是我的期待!
感谢订阅哦!我会多做有意思的游戏的!🥰
都到這樣了累了毀滅吧😂
只能說所有悲劇都是因為某個人在犯蠢
現實中的歷史不也都是這樣嗎 差別在於 有時不是某個人 而是好幾個同時
當一部作品的主角是反派時
真結局反而對主角不公平不好好享受永生怎麼搞的
你喜歡不當人在一個沒有同伴的世界當一個永生孤獨史萊姆是你的自由 但不是所有人都喜歡
只係睇零碎遊戲短片內容,就知這個game好難玩,技術嘅表現👍🏻
這故事太虐了,音樂好好聽
背景音乐很好听,请问是Epilogue吗?我找了OST听起来好像不太一样
挺像之前讲过的那个红怪 该不会就是续作吧?
沒有關係 mo的團隊跑去做小黃遊了 叫星欲少女
感覺玩法上莫名的有重生細胞那味
這遊戲的音樂真得很讚
白蓮花瑪莉蘇被冷血龍傲天做成史萊姆,史萊姆瑪莉蘇做出三十多個分身最終還是復仇失敗......
一開始執念很深做了幾個 但是每個分身都瓜分掉一些她的記憶 結果到後面自己只記得很討厭艦長卻忘記為什麼討厭他之類的? 後面找回記憶可能也累了吧 殺了那麼多無辜的生命 他本來就不喜歡殺生還被強迫殺人 如果還要為了復仇繼續調查他的蹤跡免不了又要殺生 這就本末倒置了
14:05 初號機😂
這遊戲我喜歡很有難度遊戲音樂也很好聽 伊萊拉真可憐 嗨呀
那可以問一下所以耶利米逃跑後跑哪去了?身為最後的人類他能去哪啊?
太屌了!居然通關了,我到現在還沒通關阿!!!
這款有支援手機喔 超讚的 過程很流暢~
等等!! 遊戲至少交代一下元兇的末路吧!!
这故事告诉我们,有重要事情要报告的时候,先发邮件😂
好屌的故事性 而且這還是2019年的遊戲
7:58 往哪裡叉呀!他們
10:40 怎麼會有泰坦拉xd
同感
辛苦了👍说的真好
10:43 協議……3 保護铁馭
這是一款台灣製作的獨立遊戲,感謝你的介紹,我有見過製作團隊,少少3~4個人而已,他們花了大概3年才做完,真的很不容易。
哇! 真的不容易....
我好友的弟弟就是團隊其中一人,他們的點陣圖都是自己點的,點到懷疑人生
真的太強太好玩了!😆
好像是獨立創作然後才由雷亞發行的吧?
不過說起雷亞又開始有種莫名的哀傷............
@@Vanillananahana 雷亞的行銷就………所以這支的銷量不太好,有一點點慘,還好有打平
當初因為動人的音樂、細緻的美術而入手這款,但一通關發現非常不對勁
背後講的故事不輸其他優點,我也跑了第二輪收集記憶,出乎意料的反轉真的非常感動
其實這款遊戲原本是大學生的畢業展作品
後來做完整之後才變成今天這樣的成品
期間做了3.4年吧
握靠
耶利米即使知道不用活體也能穩定能源也只是暫緩他那不顧一切的功利之心,後續他遺棄艦隊不顧成員死活就是證明,當下即使伊萊拉幫助他完成研究,但只要遇到類似的道德瓶頸,他都會毫不猶豫去選犧牲那一方,結局還有可能更壞...
所以道德才是人類發展的安全器
@@wigil 但是道德無法束縛所有人所以才有了法律雖然法律大多數也是呵呵
@@Megumin-e8c 當建立法律的那群人普遍缺乏道德共識就GG了
感覺真的很棒
當初只是路過看了別人玩的過程, 不過也沒有想過背後竟然是這樣的故事
實在精彩~給讚了!
筆芯哦!🥰
不用特地為了看第二個結局又重新破一次,除非你真的很有愛😂。缺記憶碎片的話可以直接點進那個章節撿完再回到原本的進度就行了,不過如果你已經先破完第一結局就要再打一次最終Boss但至少不用再整個重破一次。另外我是用手機玩的,奉勸各位用手機玩最好是配個搖桿會比較好,不然你會想摔手機😂
我有兩三個版本,第一個就是第一次玩的,我不會再讓他回去第二個就是有在動的盡量的全部找到沒有找到的再回去第三個就是一樣是從頭到尾,但是跟第一個一樣不會再有第二次,但是會一步一步的全部給他拿回來挺累人的
超級厲害的..很佩服up主對遊戲的熱愛.這個快餐時代還能保持初心玩遊戲的真的不多了..加油.👍👍
這遊戲更有深度的一點就在於:
當你費盡心思達成完整版結局後 , 卻又發覺 , 原來普通版的結局才是真結局
又一種讓你有更深一層的領悟的感覺
另外說回來 , 劇情上開發者沒有寫死 , 這遊戲看起來也不會有續作了 , 所以算是個開放式結局
罪魁禍首肇事者艦長 , 獨自落跑逃離現場
根據遊戲的設定來推斷的話 , 進入異世界的戰艦完全被孤立自滅 , 當自體能源全部耗盡的時候 , 就會像虛構神話帝國 亞特蘭提斯那樣 , 成為歷史消失殆盡
而落跑艦長最終也會客死他鄉 , 並且永遠無人得知
最終結局就是所有人集體GG , 通通往生
深度么?想多了,人生痛苦的根源来自“贪”“嗔”“痴”……“放下”是一种解脱,是一种离苦得乐。如果没有收集完 全部记忆,伊莱拉往后的日子只会轮回于仇恨之中,在没有耶利米行踪线索的前提下,活好当下过好自已的“史”生才是一种更好的选择……(不要提《最后生还者2》,那个结局才是真的粪)……………………当然能找到耶利米肯定一手把那畜生剁了更解气
為甚麼會覺得普通版結局才是真結局?
普通版比較像真結局
真是一個悲傷的故事,獨特的遊戲,感謝你!
記得當年畢業時 在2016年新一代設計展上有玩到Demo 恭喜他們最終終於成功製作出
看到MO的部分設定我只想吐嘈一句……利姆露是你,整個遊戲看起來相當的流暢,感受的出製作團隊的用心程度,也超級佩服火龍居然可以完美全破(太屌了
看到西部牛仔就是葛雷夫,浪人武士就是牙膏?
真心佩服重新打完的,能夠為我們解析這遊戲的始末
以前玩過Limbo、Inside這兩部橫向捲軸遊戲,後來在Steam聽到MO預告的主題曲,腦波一弱就買了,破完真結局也曾稍稍期待出個DLC補完劇情的,畢竟千辛萬苦只換來一場空虛,主角被強制變成實驗體的怒氣跟無奈真的無處釋放,多年之後再看到這部遊戲解說,卻覺得也許充滿遺憾的結局未嘗不是適合的結局。
推薦Up主去玩看看上述兩款作品,特色是完全沒有文本,並且風格灰暗,純粹靠過程和背景設定去想像劇情,而且結局也是令人震撼。
題外話,素材裡面出現泰坦降臨讓人不禁有點出戲
每个游戏的引人之处其实还是它的故事,就好像以前玩最终幻想7的那些感动,现在的游戏很多都忽略这些。听了你都解说真是感觉团队的用心以及故事的精彩,可惜手残的我不太适合这类游戏,希望再次带来更精彩的解说。谢了
甚至有人做過調查 玩遊戲 劇情全部跳過的玩家佔玩家總體的一半左右😭明明故事才是讓一款遊戲是否成神的關鍵
但現在因為短影片、5分鐘講解系列 之類的,導致越來越多人無法有觀看劇情的耐心😢
@@aminobeagr2994 還有手游,因為毫無故事性使得玩家養成跳過的習慣;同時手游的出現也開發了一批原本不玩遊戲的人,當這些人的帶著手游養成的習慣玩其他遊戲時就會跳過跳過再跳過
天啊 雖然是悲劇 但講得真的很棒
完全能體會要蒐集這些要素有多麻煩
甚至最後還有伏筆
伊萊拉最後要何去何從 耶利米又去哪了
希望有一天能看到二代呢
耶利米該死,這種人……
發行公司是雷亞
遊戲製作者是一群大學生要出二代有難度🙃
原本是大學生的展覽作品被雷亞看上投資製作跟發行
所以Mo版權怎麼喬的也不知道
很棒的的解说和见解。 而且这个通关时间真的是辛苦了
不辛苦!感謝支持!!🤩
我以前有玩過這遊戲,感謝整理解說劇情。
好遊戲需要跟大家分享!謝謝金主打賞哦!🤭
很用心 沒聽過這遊戲 沒想到小品遊戲故事這麼難過
很用心的UP主,一定要給讚~也請繼續創作下去
感覺如果可以讓耶利米像個小人物般被紫煙追上而死或被土著插死就好
想像耶利米是那個被捅肛的
死了千次才生產出來的影片, 實在是太精彩了
感謝支持呀!!🤩
謝謝你讓我在完全不會接觸到這個遊戲的機會下聽到這個遊戲的完整故事
謝謝支持!我也樂在其中😄
很喜歡你講的故事,玩這遊戲都沒看這故事,原來這麼好看,感謝你的研究的分享,可以的話,可否細訴一下龍之谷這個舊作MMORPG故事嗎,都沒有看到有UA-camR說遊戲故事,雖然只是不可能的一個普通請求,謝謝
我說實話,很多小品在劇情上完全屌打很多大廠的,而且也讓遊戲被重新定義。真的超棒
因為畫質不可能能跟上..
所以劇情上會用心很多...
劇情上的BUG會少很多..
@@Cazher 完全認同
雷亞雖舔幣,但音樂是真的超讚,而且這款難度不會太低(雖然熟悉了就還好),完全符合我們這種橫向卷軸的抖m們的需求
致敬製作者外,也致敬火龍勤勞成這樣,居然讀取每一個能讀取的怪。
比起真結局,我還比較喜歡普通結局
愛與恨是人類情感的兩種重要動力
女主都被殺了,還被做成兵器內核使用
整個過程是死了很多人,包含外星人
但萬惡根源的耶利米就不用承受復仇的烈焰嗎?
对啊。。 有人把主角变成这鸟样 是个有正常思维的人类都会选择复仇 而不是杀他和不杀他之间选择升华原谅。。
但耶利米面對的不是死亡就是孤獨,畢竟沒有極源流體的能量是沒機會回去原時空,當前時空的人類又死光了,與其浪費生命在復仇,甚至要沉浸再不知道要耗費多長時間的痛苦仇恨,還不如真正的放下。
@@yogurtisnice2043 我倒覺得處於極端情感的人類都稱不上正常人
@@IN9599你這個說法不太有禮貌也不太友好,一個人會產生極端的感情,多少都是曾經遭遇到一些事情,因為生病或者是生活問題等等,你生活或許很順利,沒遇到過坎坷,或者你遇到過坎坷,但你努力度過了,那都很好,但「不是正常人」這個論調就有點⋯⋯如果這個評論讓你感到不愉快我先抱歉,就當我這個曾經抗爭過憂鬱症的人玻璃心吧
@@yogurtisnice2043這就是原諒之島的產物嘛,統了他們之後想怎麼搞都可以😂反正他們還是只會原諒
有如電影情節一般的劇情,真是精彩! 以點陣圖的精美程度,繪製的工作量恐怕很龐大。如果這個史萊姆故事能改編成動畫就太好了。
謝謝解說故事內容!
感谢你,不然真的就错过了这么精彩感人的故事, 故事写得真好, 火龙的解说也仔细
雖然遊戲玩法跟劇情等都大為不同,但橫版動作遊戲、超困難的魂系遊戲操作、暗黑的主題、令人意外的結局、蒐集要素,無論如何都讓我想起空洞騎士..
你要說像Ori還更像一些,
當時這類遊戲可多了,畢竟就是當時當紅題材又可以小成本製作,
所以很多獨立開發商都會選擇這類型來製作遊戲。
就要素上來看確實很像
雖然玩法故事大不相同 但都是當時傑出的作品
不過空洞是會有續作 阿MO就...
太令人不爽了,結果那個元兇耶利米不知跑哪去,根本沒受到報應!
如果Mo有第二集的話
或許耶利米就是我們接下來要對付的Boss 了
@@陳南-r4u 2019年的遊戲 現在2023年不一定有續集了
在蠻荒的異世界,沒有其他人類,又回不去原時空,可能還沒有什麼工具(畢竟是逃生),都過去多少年了也沒回來,不是死亡就是被困住面對孤獨的未來。
@@Saber7871 十年磨一劍 更何況是遊戲 而且它本身就是獨立小遊戲 製作上不容易 雖然機會不大 但也不是完全沒有可能
比起給他個痛快 讓他在陌生的世界 每天都要飽受孤獨的痛苦 還要不被原住民發現蹤跡 整日逃亡的生活 可能比殺了他還難受吧
非常感谢UP主!辛苦你了!解说的非常好!听完后很感慨,真是个令人悲伤的故事,所以那些充满着功利心的人都该死,和谐共处才是永恒的发展真谛!
這款的配音員是我最愛的配音員!
當初直接就因為配音員支持了遊戲
結果本體也很優質
看到11:30才發現這題材跟世界觀挺掉san值的(錯漏補正.已編輯),一邊是帶有強烈敵意的土著,一邊是殺紅眼的mo進行的降維打擊,看到酋長好不容易救下的倖存者被守門炮給打成灰燼我居然笑出來了,並不是殺生有趣,而是對預測的最壞的打算成真感到絕望,從一開始就無法主宰他人的生死,可悲的現實啊。
Ps.看完之後我會再對這作品的想法跟up的敘事方式再一次反思
嗯,真是個讓人感到震撼又沒有頭緒的結局,或者應該說是無厘頭?能在聽到一次悠遠的女聲是很懷念,但被打倒想起全部事情後就放棄復仇了的劇情真的很想讓人說一句…!
真的好感人啊~~!by十萬個冷笑話
山姆值是三小
@@李耳默 我記得是類似於理智值的東西,順帶一提他打錯了是SAN值
平復心情後我想起來另一件事,mo在機甲裡暴走可能不只是沒訓練過的關係而被機甲鐵皮反噬,還有本體的「意外事故」而造成觸景生情讓他這個分身也同樣變得躁怒?
不過我還是沒看懂為何mo在讓最終boss醒來後會突然變強?
@@Jay-pt4mn 極源流體蘊含著不少能量,在最終戰中MO就嗑了不少極源流體 14:41
有時候我清楚知道這個意思,但我往往覺得真的覺得,可能我們人類不存在是最完美的結局了,不是嗎?這遊戲目的也就是要讓我們人明白一些道理,而付出的是他們(遊戲世界)為代價,雖然說是虛擬,但有沒有想說虛擬的的定義從某一個角度是說“不存在”。簡單一點就是非自然。
換成瘋狂侵略的蟲族 或蔑視一切生命的神族
並不一定就更好鴨XD
很多人都說耶利米 沒有受到逞罰 安全逃掉了 其實我認為 耶利米已經受到最殘忍的逞罰了 一個擁有一切 並且有才華 天份 傲氣 自私的人 一個人坐著逃生飛船 孤獨且無力的過完他的一生 我敢肯定在他死前 活著的每分每秒都是折磨 比起那些感染者 被秒殺的人 慘不過萬倍 很可以了
有時候 乾脆的死亡是一種仁慈 對那種罪大惡極的人來說 乾脆的死亡 太輕鬆太便宜了
就怕他倖存下來回到原本的時空繼續作孽,這種人放在外逍遙太危險了
這影片品質真的有夠神的
有夠用心我每一部都有看❤
你能喜歡我真的是太開心了!
幾年前破關後現在又看到介紹影片 真心問號自己以前怎麼通關的wwww
對遊戲的熱情, 才是創作好遊戲的根本。看看現在一堆賺大錢的圈錢遊戲, 不禁讓人反思, 是誰在摧毀優質的遊戲。
很猛,而且看起來走位真的好難,值得讚一下
我刚还以为播放量是58W,一看是才发的,播放量58。不过很快了,你这个视频质量,成为大up是迟早的事儿
确实 在B站有100万多播放量
借你吉言啦宝子!😚
现在真的有58w了哈哈哈哈😂
好幾年前在遊戲展看到試玩過,沒想到最後完成品是如此美麗
初號機:對啦就是我啦,我跟莉莉絲做完事情人類也沒了所以我就待在這裡了
耶利米失蹤只過了30年,怎麼下面有人說過了百年????
普通結局是MO死掉,伊萊拉依舊想復仇
真結局是伊萊拉選擇放下,極源流體變回MO的樣子
給續作留下伏筆
哪裡不好了???
就有人覺得怎麼沒給罪魁禍首一個報復,不過我覺得都30年了沒回來,不是死亡就是被困住,還是在蠻荒無人的異世界。突然不想他太早死,最好是病痛孤獨煎熬與後悔中度過漫漫長夜。
30年了 一個沒啥武力沒啥資源的人在一個沒有同伴的異世界 完全想不到要怎麼生存下去
@@李哲銘-z2z說不定他開著一台機甲出去的
好懷念⋯⋯⋯⋯我當初為了玩到隱藏結局和真結局玩了超過五個月
MO : Astray 这款故事&游戏性质都好棒~ (人类为了利益资源而不择手段,殊不知......最后受到伤害最深的也是人类自己)
感謝遊戲團隊,也感謝你為我們揭示了遊戲真實的結局
是一款故事很棒的遊戲 看完都想要去買來玩了 影片跟遊戲都讚😊
可惡阿最後那個艦長勒,一切的始作俑者結果自己逍遙法外,真結局應該是在找回寧靜前先給他死啊!
這就是原諒之島的日常和歷史,會反映在作品中不意外
只有他一個人什麼也做不了,死在野外而已
偏执狂真的接触不得,就算是对科学偏执。沉浸在自我满足里面,完全听不到外界的声音。
刚玩完这游戏,这游戏真的是好玩有惊讶到我。还有那个声音每次讲话都害我死好几次,因为我要边看字幕边跳😂
這個遊戲真的很棒欸裡面的劇情很感動細節也真的很多!裡面的BOOS都很帥!!
極源流體=強大能量 實驗完成的 極源流體+人類 = 極源生命體是有意識的
19:39 裝備的是極源流體~? 極源流體不是不穩定所以才要實驗穩定性~?
也就是說 不穩定其實也能使用了 最後反而是極源生命體實驗造成意外
然後理論上實驗應該做很多次 要有很多 有意識的 極源生命體出現才對
真結局的劇情其實還可以,艦長確實該死,但他不該死在善良、溫柔的女主手上,他不配!
這遊戲讓我聯想起日本一推出的虐蘿遊戲,螢火蟲日記&黃昏古城,也是這種悲劇展開,同時也跟終結者莉莉有些類似
原来还有这么一款以史莱姆为主角的横向卷轴游戏哦,挺独特的!
一个人拥有权利不是很恐怖的事情,如果一个小学毕业的人拥有权利才是最恐怖的末日❤️
好精彩的解說 好有深度的遊戲 給 阻止火龙的复活 與 台灣原創團隊 鼓掌💪
所以這又是一個大惡人 從容離去 被害人聖光昇華選擇原諒的神奇遊戲?😂🎉🎉🎉 惡有惡報呢? 我不當好人了阿jojo!!!!😂😂😂
大惡人 被困在一個鳥不生蛋的陌生世界 人類全滅了 半個同伴都沒有 食物水源也不知道有沒有 等死的情況算是從容嗎?
另外女主已經殺了一堆人了 還要抱著復仇心態找一個消失不知道多久的人 為了找到他可能還要殺死更多原住民?
這是原諒之島的日常
10:42 保護鐵馭www
人类获得无限的资源或能源也无法和平
看看现在的世界和社会虽然没有无忧无虑的生活但是比起以前不管是战乱的世界还是科技不发达的时候都没有现在要好
但是人还是不会满足自己的现状的要说为什么看看那些资本家他们已经拥有了绝大的资源可还是继续掠夺着 所以人绝对不会因为无限而和平
而且人类不会吸取教训,需要一直有外敌才能团结合作,一旦外敌解决就会想要排除异己。。。永无止境。。。😢
感觉两个结局都挺让人感动的
既然可以產生超大能量,那應該用那力量扭曲時空回到過去把耶利米除掉再死才是
有那個力量 但不知道怎麼用啊 不然他怎麼可能會被主角打敗
辛苦了, 一定要點讚!!
這遊戲我打了一半就沒玩下去了,原本是衝著解謎類平台跳躍去玩的,結果是跑酷平台跳躍。(標籤誤導?)
就各種抓時間的跳躍、閃避,關卡中不太需要動腦。
不是說遊戲不好只是當時剛好想玩有深度的關卡,被宣傳拉進去,結果發現不太符實。
故事整理的很棒,贊了
3:33 野生的福葛出現了!
是替身使者
這款遊戲不論劇情還是音樂都超頂
很用心 辛苦你了 能讓我看到這個故事這個遊戲 是你的功勞讚讚
謝謝支持呀!筆芯!🥰
好驚豔,謝謝分享告知。
幹我他媽老了😂
還覺得Mo跟食人巨鷹才剛出幾年
就MO來說,究竟是讓伊萊拉抱著仇恨活下去好呢,還是讓伊萊拉釋懷卻為了讓MO活下去而逝世好呢
我當初玩這個挺不爽真結局的,有點像最終生還者2的結局一樣,很沒道理,說難聽點就算是為了讓悲劇不再發生,耶利米都必須死,放棄復仇真的沒有彰顯正義
應該說就算去找也沒意義因為整個世界早就變成一坨廢墟了耶利米也早在百年前死掉
女主百年之後執著一個早就死了的人實在是真的沒啥意義
真結局倒不如說是為了讓他靈魂解脫才設計的🤔
停留在壞結局就只是讓憤怒無處宣洩
因為要復仇的人可能早就灰飛煙滅或成為殭屍大軍的一部分
@@張惠閔-h7s 看有沒有第二代,有就代表那個人渣沒死,就代表一代結局在餵我們吃屎
@@張惠閔-h7s耶利米可能沒死吧?他不是說才過了30年怎麼怎麼變成百年了@@?
@@張惠閔-h7s 你的百年哪來的www
耶利米在劇情中明明是跟艦隊一起離開了,哪有寫到他已死?
評論前能不能至少先把影片看完整啊,影片中至少有提到相關資訊耶
@@SnakeLight0 你也請先把影片看完整吧 , 其他艦隊早就已經全部逃跑把墜毀的母艦留在異星上自生自滅 , 艦長最後只是拋棄剩餘船員發動大清洗後逃離母艦 , 他也根本沒逃出異星還留在星球上的某處 , 雖不知那仁兄為何會說過了百年 , 但你口氣是有需要那麼衝?
好懷念的遊戲 當時剛初時還挺有名的
艦隊指揮官最後沒死 這故事的結尾很不讓人痛快
辛苦火龙 视频做的太好了 每期都是我的期待!
感谢订阅哦!我会多做有意思的游戏的!🥰
都到這樣了累了毀滅吧😂
只能說所有悲劇都是因為某個人在犯蠢
現實中的歷史不也都是這樣嗎 差別在於 有時不是某個人 而是好幾個同時
當一部作品的主角是反派時
真結局反而對主角不公平
不好好享受永生怎麼搞的
你喜歡不當人在一個沒有同伴的世界當一個永生孤獨史萊姆是你的自由 但不是所有人都喜歡
只係睇零碎遊戲短片內容,就知這個game好難玩,技術嘅表現👍🏻
這故事太虐了,音樂好好聽
背景音乐很好听,请问是Epilogue吗?我找了OST听起来好像不太一样
挺像之前讲过的那个红怪 该不会就是续作吧?
沒有關係 mo的團隊跑去做小黃遊了 叫星欲少女
感覺玩法上莫名的有重生細胞那味
這遊戲的音樂真得很讚
白蓮花瑪莉蘇被冷血龍傲天做成史萊姆,
史萊姆瑪莉蘇做出三十多個分身最終還是復仇失敗......
一開始執念很深做了幾個 但是每個分身都瓜分掉一些她的記憶 結果到後面自己只記得很討厭艦長卻忘記為什麼討厭他之類的? 後面找回記憶可能也累了吧 殺了那麼多無辜的生命 他本來就不喜歡殺生還被強迫殺人 如果還要為了復仇繼續調查他的蹤跡免不了又要殺生 這就本末倒置了
14:05 初號機😂
這遊戲我喜歡很有難度遊戲音樂也很好聽 伊萊拉真可憐 嗨呀
那可以問一下
所以耶利米逃跑後
跑哪去了?
身為最後的人類他能去哪啊?
太屌了!居然通關了,我到現在還沒通關阿!!!
這款有支援手機喔 超讚的 過程很流暢~
等等!! 遊戲至少交代一下元兇的末路吧!!
这故事告诉我们,有重要事情要报告的时候,先发邮件😂
好屌的故事性 而且這還是2019年的遊戲
7:58 往哪裡叉呀!他們
10:40 怎麼會有泰坦拉xd
同感
辛苦了👍说的真好
10:43 協議……3 保護铁馭