a 모두선택 x 삭제 shift a 오브젝트 생성 창 숫자패드로 시점 조절 - 컨트롤 누르고 숫자 누르면 반대편을 볼 수 있음 g 오브젝트 이동 툴(마우스에 달라 붙음) + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 가짐 r 회전 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 돌아감 s 스케일 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 커짐 에딧모드 - 오브젝트 선택+탭 마우스 왼쪽 클릭하면 고정 됨 (숫자패드X) 1 점 선택 모드 2 선 선택 모드 3 면 선택 모드 alt+마우스 왼쪽 - 둥글게 감싸듯이 선택 됨 09:53
딸기를 만들었어요 🎉🎉🎉와 강의 정말 감사합니다 비기너라 단축키를 까먹는데, 계속 언급해주셔서 좋았어요 ❤
완성 축하드려요!! 도움이 되셨다니 너무 좋네요 ㅎㅎ
a 모두선택
x 삭제
shift a 오브젝트 생성 창
숫자패드로 시점 조절 - 컨트롤 누르고 숫자 누르면 반대편을 볼 수 있음
g 오브젝트 이동 툴(마우스에 달라 붙음) + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 가짐
r 회전 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 돌아감
s 스케일 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 커짐
에딧모드 - 오브젝트 선택+탭 마우스 왼쪽 클릭하면 고정 됨
(숫자패드X) 1 점 선택 모드 2 선 선택 모드 3 면 선택 모드
alt+마우스 왼쪽 - 둥글게 감싸듯이 선택 됨
09:53
너무 감사합니다 ❤
봐주셔서 감사합니다❤
진심 유료강의보다 훨씬 고퀄리티 정확하고 분명한 설명에 구독하고 갑니다 최고👍👍👍
헉! 말씀 감사합니다!🥹🥰
최고의 강좌였습니다!
감사합니다!!🥰🙇♀️
완전 디테일한 튜토리얼 영상 감사합니다!!
너무 궁금한 내용이었는데, 차근히 알려주니까 이해도 쉽고 따라 해보기도 좋아요!
강의 너무 좋아요!!!
진짜 쌩 초보도 따라갈 수 있게 하나하나 설명해주시는 게 최고입니다!! 😍
후반부까지 진행해도 혹시나 단축키 까먹었을까봐 텍스트로 나오는것도 좋아요 🥰👍
@@Marong_vtuber 더 좋은 영상 만들어보겠습니다 ㅎㅎ 봐주셔서 감사해요🙇♀️🙇♀️
너무 좋은 강의네요. 감사합니다!
@@civiljeongjeong5271 봐주셔서 감사합니다🙇♀️💗
강의 진짜 좋아요 핵심만 쏙쏙,,👍👍👍👍👍👍
봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ🙇♀️
정말 너무너무 잘봤습니다 ! 알아듣기도 쉽고 너무 도움됐어요. 키샷이나 엔스케이프 쓰면서 비슷한 부분들이 많다보니 빠르게 따라할 수 있었어요 ㅠㅠ 과제하느라 급하게 필요했는데 기본 싹 훑어주셔서 진짜 진짜 순식간에 기본기를 다진거 같아요 ㅠㅠㅠ 감사합니다 ❤
@@mid_dnight 도움이 되었다니 정말 다행이에요!! 봐주셔서 감사합니다 🙇♀️💗! 앞으로도 도움이 될 만한 영상 자주 올려볼게요!
강사합니다.
일하면서 공부하느라 일주일 걸렸네요 ㅠㅠ
같은 기능을 반복해서 사용하면서 알려주시는거 너무 좋네요.
초보는 좀 전에 배운거 해보라고 하면 까먹거든요.
@@수박-h5q ㅎㅎ 도움이 되어서 다행이네요!! 일주일동안 정말 수고하셨어요👍👍
자세하게 잘 알려줘서 좋아요 재밌어요♥
초보들이 배우기 좋은거같아요~ 감사합니다
감사합니다!🙇♀️💗
너무 감사합니다
제가 딸기를 만들다니! 강좌 잘봤습니다 감사해요
@@구독자-k8u 봐주셔서 감사합니다 ! 완성하시느라 수고하셨어요!!💗
사랑해요 ㅜㅜ
@@느루-r4o 😉찡긋
처음 채널 찾아왔는데 사투리 쓰시나요? 표준어 쓰시려고 하는 말투가 상당히 귀여우시네요ㅋㅋ
@@jgchoi6081 티가 났군요...?🥹🥹
잘 보고 있어용
봐주셔서 감사합니다!🙇♀️💗
옷 스키닝, 리깅하는 영상도 같이 보고싶어요!
@@김가을-h6d 말씀해주신 부분도 한번 제작해볼게요!🙇♀️💗
강의 정말 잘봤습니다! 딸기잎을 만드는 과정에서 베벨 적용이 잘 안된건지 가운데 선 그어진게 얕은 느낌인데요. 깊고 뚜렷한 선으로 수정하려면 어떤걸 조정하면 될까요?
기초 툴은 익혔는데 모양을 어떻게 잡아야할지 감이 안오더라고요 ㅠㅠ
영상보고 많이 배워갔습니다! 감사합니다!
모양 잡는거는 확실히 여러번 모델링을 해보면서 익숙해지는 거 같더라구요🥹
제가본 블랜더 강좌중에 가장 쉬웟어요 ...ㅠㅠㅠ
@@landi_3O3 영광이에요 ㅠㅠ 감사합니다!!🙇♀️💗
너무 좋네요 강의
아 궁금한게 있는데 오브젝트를 잘라서 나눠서 저장하고 싶은데
오브젝트를 잘라도 두개로 안나오고 collection에 보면 하나로 되어있네요.
복사-붙이기로 해야하나 그리고 잘라진 오브젝트에 면이 채워지면 좋을텐데 이거 한 번 강의 부탁드려용
@@user-qanti9n2s373 아 에디트 모드에서 한개의 오브젝트를 두개로 나눴다는 말씀이시죠?? 따로 떼어준 부분의 버텍스들만 선택하고 p를 누르고 selection 눌러주시면 새로운 오브젝트로 분해가 되어요
54:23 environment Texture 검색했는데 없어요. 해결방법이 없나요?
베벨이 계속 직선으로만 나오는데 방법이 있나요? 1:00:43 부분입니다...
저도 그래요 ㅠㅠ 혹시 해결하셨나요
@@딸기-u7y 혹시 엑스레이 모드( alt+z )를 키지 않으셨을까요?? 앞 뒤 두개 버텍스 모두 선택해야합니다
Lay out 상태에서 메테리얼로 색상 넣으면 영상에서는 색이 바로 입혀지는데 제 블렌더프로그램에서는 바로 입혀지지 않습니다.
shading을 하면 넣었던 색상이 나오긴하는데 블렌더 버전 문제인가요
버전문제가 아니라 제가 잘못알고있었습니다;
저는 숫자패드 기능이 안되던데....... ㅠㅠ
작업을 하다가 실수로 아웃라이너와 속성창이 사라졌는데 어디서 복구하나요?ㅜㅜ
18:20에 크기 늘리는게 E라고 하셨는데 그럼 s랑 같은게 맞는걸까요?
@@민기-u3r 아뇨 s는 단순히 기존에 있는 버텍스나 면을 그대로 사이즈만 확장할 때 사용하는 거고 , e 같은 경우에는 버텍스 갯수를 늘려서 확장시키는 차이가 있어요!
@ddangking 감사합니다!
형태추가하면 형태가 안보이는대 이건 어떻게 해야할까요 ㅠㅠㅠ
딸기 만들었네요...^^
@@그냥-v7o9i 오!!완성하시느라 고생하셨어요👍🥰
23:37