РЕТАРГЕТ | UNREAL ENGINE

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @POKATILO_3D
    @POKATILO_3D  Рік тому

    скачать анимации - boosty.to/pokatilo_3d
    0:00 Принцип работы
    2:10 Создание IK Rig
    6:09 Создание ретаргетера
    10:20 Корректировка позы
    14:39 Подстройка анимации
    16:01 Экспорт анимации
    16:44 UE4 retargeter to UE5
    18:06 UE5 to Metahuman
    20:49 500+ анимаций на бусти
    Мои соцсети:
    vk.com/pokatilo_3d
    telegram.me/pokatilo_3d
    www.artstation.com/pokatilo_3d

  • @ivanfatin7122
    @ivanfatin7122 Рік тому +2

    Привет, было бы здорово если бы ты сделал ролик по поводу организации проекта в облачном хронилизче, самый дешевый вариант это яндекс, но нужно подробно разобрать как правильно сделать сетевой диск, нужен или не нужен дискО или можно как то без него, какая скорость ну и вообще чё как.

  • @ORTyOW
    @ORTyOW Рік тому

    Спасибо! А чего комменты в телеге не откроешь?

  • @FrederickGrigoryan
    @FrederickGrigoryan Рік тому

    Спасибо вам большое за ваш труд! Но у меня возникла одна проблема при рендере. Дело в том, что в секвенсоре у меня куча ламп и я прописал блюпринт, который контролирует каждую лампу. В окне просмотра секвенсора я меняю параметры интенсивности света и все нормально работает, но уже при самом рендере значения не меняются, то есть свет функционирует, в чем может быть проблема? Может можно с вами как то связаться ?
    Заранее благодарю!

  • @RPGMITRA
    @RPGMITRA Рік тому

    Благодарю за урокю Я какраз своего персонажа делал в миксамо теперь надо в мета хуман

  • @RPGMITRA
    @RPGMITRA Рік тому

    Like