Привет, было бы здорово если бы ты сделал ролик по поводу организации проекта в облачном хронилизче, самый дешевый вариант это яндекс, но нужно подробно разобрать как правильно сделать сетевой диск, нужен или не нужен дискО или можно как то без него, какая скорость ну и вообще чё как.
Спасибо вам большое за ваш труд! Но у меня возникла одна проблема при рендере. Дело в том, что в секвенсоре у меня куча ламп и я прописал блюпринт, который контролирует каждую лампу. В окне просмотра секвенсора я меняю параметры интенсивности света и все нормально работает, но уже при самом рендере значения не меняются, то есть свет функционирует, в чем может быть проблема? Может можно с вами как то связаться ? Заранее благодарю!
скачать анимации - boosty.to/pokatilo_3d
0:00 Принцип работы
2:10 Создание IK Rig
6:09 Создание ретаргетера
10:20 Корректировка позы
14:39 Подстройка анимации
16:01 Экспорт анимации
16:44 UE4 retargeter to UE5
18:06 UE5 to Metahuman
20:49 500+ анимаций на бусти
Мои соцсети:
vk.com/pokatilo_3d
telegram.me/pokatilo_3d
www.artstation.com/pokatilo_3d
Привет, было бы здорово если бы ты сделал ролик по поводу организации проекта в облачном хронилизче, самый дешевый вариант это яндекс, но нужно подробно разобрать как правильно сделать сетевой диск, нужен или не нужен дискО или можно как то без него, какая скорость ну и вообще чё как.
Спасибо! А чего комменты в телеге не откроешь?
Спасибо вам большое за ваш труд! Но у меня возникла одна проблема при рендере. Дело в том, что в секвенсоре у меня куча ламп и я прописал блюпринт, который контролирует каждую лампу. В окне просмотра секвенсора я меняю параметры интенсивности света и все нормально работает, но уже при самом рендере значения не меняются, то есть свет функционирует, в чем может быть проблема? Может можно с вами как то связаться ?
Заранее благодарю!
Благодарю за урокю Я какраз своего персонажа делал в миксамо теперь надо в мета хуман
Like