Furi - Анализ и Критика

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • патреон: / vlater
    ---------------------------------------------------------------------
    Стримы: / later_we_shall_see
    Группа ВК: later_w...

КОМЕНТАРІ • 404

  • @Likoris
    @Likoris 7 років тому +543

    Не совсем согласен с рассуждениями по поводу сюжета.
    Во-первых: момент с Песней и её выбором.
    Игрок, как и сам Райдер, вначале ничего не знает об окружающем его мире из-за чего любой на его пути воспринимается как зло априори. Один издевается над ним, другой в чём-то обвиняет и пытается убить и т.д. Но вдруг пятым боссом оказывается человек высоких идеалов, защищающий своего сына и вообще весь мир. Если до этого мысль о том, что ГГ является злом не возникала, то теперь такое хладнокровное убийство отца на глазах у его сына должно было оставить конкретный след на образе мышления как Райдера, так и игрока. Всё, как ты и сказал.
    Многие в комментариях ниже уже писали, что суть момента с Песней была в том, что игра как будто спрашивает у игрока: "Действительно ли ты хочешь продолжать? Действительно ли ты хочешь продолжать, зная, что тебе придётся убивать невинных людей?". Так вот, предыдущий босс дал понять, что возможно дальнейшие бессмысленные убийства не стоят того. Ведь не факт, что очередным противником не окажется, к примеру, сам сын убитого солдата (в принципе Пульс и стала таким боссом - тем, кого убивать было жалко). И поэтому, как написал Farckas XOPCT в этот момент игрока испытывают выбором: продолжать ли ему быть злодеем или стать героем и оставить их мир в покое. Доказательством тому является кат-сцена после победы на Песней: он не сомневается при убийстве вооружённых боссов, но сомневается при убийстве уже беззащитной девушки. Собственно, поэтому-то в конце и нет выбора - он ведь уже был совершён. А вдруг поменять его в такой ответственный момент после множества убийств уже невозможно.
    Во-вторых: момент со Звездой. Здесь уже можно действительно долго спорить, но лично я считаю, что игра Furi - она о выборе, как и сказал Голос: "Каждому из нас рано или поздно придётся сделать выбор". Голос решает пожертвовать стражниками, чтобы в конце своего пути Райдер предстал перед собственным выбором. Как ты и сказал, по ходу игры ГГ пытаются привить сострадание. Голос нарочно рассказывает Райдеру о каждом из его противников, чтобы эти противники были живыми персонажами не только для игрока, но и для него самого. Чтобы он понимал, что убивает живых людей со своими ценностями и идеалами. Делает он это с целью пробуждения в ГГ личности. Чтобы по прибытию к Звезде Райдер понел, что он просто винтик в системе, а действия их расы неправильные. Ведь почему для их выживания должна погибнуть раса людей и сотни других после людской?
    Согласен, что это крайне тривиальный вывод без какого-либо твиста по типу того, что был, когда он только покинул тюрьму, но всё ещё это вполне интересный конец, который всё равно заставляет задуматься.
    В любом случае, спасибо за видео об этой замечательной игре. Считаю, что такие игры нужно продвигать в массы, ведь они являются редкими представителями игр с интересным геймплеем и историей, дающей повод для раздумий.
    P.S. Забавно, что и ты тоже допустил ошибку в произношении названия этой игры xD

    • @genels-bleh
      @genels-bleh 7 років тому +4

      Likoris о, дароу

    • @Temon-nn7gb
      @Temon-nn7gb 7 років тому +16

      Отлично написано про большую часть лорных минусов обзора, разве ,что вопрос о истинности геройства Длани всё ещё открыт ( так как в нём чувствуется больше самолюбие и эгоизм нежели настоящие порывы) , также можно докапываться до сюжетной "простоты" чешуи, так как это очень нераскрытый персонаж , но это займёт много времени.

    • @SlayerGGXX
      @SlayerGGXX 6 років тому +18

      Вы слишком облагораживаете Голос. По мне так он просто архитектор, который создал эту тюрьму для самого опасного существа в мире и не смог справиться с тем, что сам же должен быть в ней заключен и разлучен с дочкой. На это он сам не раз намекает и на это намекает пустой уровень с моделями всех арен, где он скорее всего был смотрителем. Именно поэтому он проводит параллели между собой и Райдером, и именно поэтому он помогает ему. Потому что он тоже узник. Потому что все ключи завязаны на жизни тюремщиков, чтобы было невозможно из неё сбежать.
      Ему просто стало плевать на весь остальной мир, и Голос готов его обменять на новую встречу с дочкой. А то, что Райдер изменился(или нет) - всего лишь счастливая случайность.

    • @КонстантинКувшинов-ь5в
      @КонстантинКувшинов-ь5в 4 роки тому +18

      А мне нравится рассматривать игру со стороны Голоса и его истории наставничества. Это простой человек, который как и остальные Тюремщики пожертвовал собой во имя спасения мира. Однако со временем он понимает что этот груз ответственности непосилен для его плеч и это начинает его угнетать. Перед ним стоит классическая проблема средневековой драматургии: выбор между службой родине и службой личным желаниям. Тюремщики не смогут вечно сдерживать Райдера, рано или поздно все они будут сломаны, как уже сломан Голос. Слабый человек, который надеялся своей гениальной тюрьмой остановить конец света, но не смог. Однако есть тот, у кого хватит сил отменить апокалипсис и именно он является узником.
      По факту Райдер является идеальным воином: силён, быстр, ловок, находчив, в некотором смысле неуязвим. Райдер именно воин как минимум по причине оружия, которым он обладает - меч и пистолет. Убийца выбрал бы кинжал для быстрого убийства вблизи или снайперскую винтовку, чтобы даже не дать шанса врагам приблизиться, но это именно пистолет с невысокой убойной силой и дальностью и меч, который требует прямого контакта с врагом. У Райдера есть всё, кроме одного - знания того, что происходит в этом мире.
      Вообще после некоторого размышления вспомнил кого мне напоминает главный герой - Серебряного Сёрфера. Тот, как и ГГ лишь разведчик и посланец высшей воли, которая выражается в уничтожении мира и поглощении его для нужд Галактуса или Звезды. Если в Furi мы точно не знаем, первый и единственный ли это мир, то в Марвеловской истории мы понимаем что миры пожираются достаточно активно и Сёрфер не проявляет личных привязанностей к жителям уничтожаемых миров - отчасти из-за подавленной Галактусом воли, отчасти из-за сложности поиска необитаемых планет, отчасти из-за того, что родной мир Сёрфера будет уничтожен, если тот не выполнит задачу. Только на Земле, сумев провести достаточно времени с людьми, узнав их взгляды на жизнь и её смысл он находит в себе силы пойти против хозяина.
      Голос чувствует себя не меньшим узником тюрьмы, чем Всадник и готов взять на себя риск, освободив Райдера и дав ему потенциальный шанс убежать. Он помогает ГГ, выявляя слабые и сильные стороны Тюремщиков, но в обмен за это он не только движется к свободе вместе с Райдером, но и показывает тех, кто держали ГГ под стражей с человеческой стороны. Можно долго разбирать какие чувства он испытывает к каждому из обитателей, но я возьму за основную точку Пульс.
      Сперва Голос, рассказчик, казавшийся весьма спокойным и весёлым человеком взрывается и обвиняет Тех, кто вынесли решение взять Пульс в надсмотрщицы. Возможно в голове он непроизвольно сравнивает её со своей дочерью и это его доводит до ярости такой силы, что Голос берёт некоторую паузу, чтобы выдохнуть и приготовиться надавить на Всадника последний раз. Снова звучат слова "Тюремщик - это ключ к свободе". Райдер должен сделать то, на что Войсу не хватило бы духа и вынести из этого последний урок. После убийства Пульса Голос торжествует, понимая что скоро увидит дочь, а Всадник смотрит на него долгим тяжёлым взглядом, чувствуя неправильность своих поступков. Путь его становления завершён.
      Голос и Всадник разделяются, пришелец двигается по направлению к Звезде, а архитектор вновь обнимает дочь и надеется, что тот путь который прошёл Райдер, те уроки, которые ему преподали люди не пропали втуне.

    • @victorka1810
      @victorka1810 3 роки тому

      В игру не играл, сюжет знаю только по словам автора, но почему то смотря на видео ряд и слушая его объяснения у меня сложилась картина сюжета схожая с вашей. Еще под вашими комментарием интересны показались версии Константина Кувшинова и Дмитрия Руля.

  • @yeehaw5769
    @yeehaw5769 7 років тому +218

    Furi - притворяющийся, выдающий себя за того, кем на самом деле не является.
    С японского, да

    • @humpsterthedumpster3653
      @humpsterthedumpster3653 4 роки тому +20

      Забавно, но это можно перевести либо так, либо на манер произношения английских слов японцами, в данном случае слова free. Думаю, оба варианта трактовки тут верны.

    • @Fioletets
      @Fioletets Рік тому

      лицемер, крч

  • @Kosmo_Bidlo
    @Kosmo_Bidlo 7 років тому +23

    как же круто построилась глубина сюжета, когда ты понимаешь, что если ты отказался сдаться на 6 боссе, то и на последнем боссе ты тоже не сдашься, потому что уже принял решение, это реально крутая мысль

  • @laterv
    @laterv  7 років тому +141

    Дорова всем. Прошу прощения за скачущий звук -- пока не подружился с микрофоном

    • @orewachin3815
      @orewachin3815 7 років тому

      Привет

    • @oszosz5202
      @oszosz5202 7 років тому

      Здарова) как всегда огонь)

    • @ИванКаратаев-е9у
      @ИванКаратаев-е9у 7 років тому

      later что ж, опять пойду пересматривать все твои ролики
      Не понимаю, как ты это делаешь, но ты идеален хд

    • @bomjman8161
      @bomjman8161 7 років тому

      Я слеп, но я вижу, что обзор охуенный, я глух, но я слышу, что обзор охуенный, я нем, но я говорю, что обзор охуенный

    • @danilchegkoch8763
      @danilchegkoch8763 7 років тому +1

      Шикарно, а на RUINER обзор не хочешь сделать? Хотя (имхо) он довольно банальный)

  • @ДенисСтерхов-ъ9ч
    @ДенисСтерхов-ъ9ч 7 років тому +24

    Редко пишу комментарии, но сейчас отдельный случай. Хочу поблагодарить автора ролика за содержательное, грамотное эссе по интересной игре. Слушать было одно удовольствие и пол часа пролетели как 5 минут. Видео такого формата и твой подход к ним, пробуждают интерес к тому о чем ты повествуешь. Из-за всего этого появляется желание самому попробовать продукт. Такое у меня случалось уже когда ты выпустил ролик про AKIRA, в тот же час пошёл смотреть.
    Спасибо тебе! Успехов и всего хорошего! :3
    P.S. Мат который ты добавил во время видео был прям в точку! Звучало "громко"

  • @Эммануэль-х8б
    @Эммануэль-х8б 7 років тому +33

    честно,очень ждал это видео

  • @ultralifer
    @ultralifer 3 роки тому +4

    начал смотреть видос, бросил, прошел игру, вернулся и досмотрел
    Спасибо за то что посодействовал получению этого замечательного опыта, очень нравятся твои видео, и новые, и старые

  • @ЕлбачокДилдочок
    @ЕлбачокДилдочок 7 років тому +18

    1)После Hotline Miami, это лучший офиц саунд
    2)А ведь серьёзно, ту ловушку из шаров можно было парировать
    3)К середине есть музон из гта 3. Просто спасибо за это

    • @podzolchannel4012
      @podzolchannel4012 7 років тому +2

      Елбачок Дилдочок , братан ,в Нир Автомате классный Ост

    • @dantesovich7220
      @dantesovich7220 4 роки тому +3

      2 года, но всё же 2 слова. katana zero

  • @AlexandraGamma
    @AlexandraGamma 7 років тому +56

    Что ни говори о сюжетных минусах, но у игры потрясающая атмосфера и погружение, во многом благодаря озвучке. Фразы оттуда до сих пор вертятся в голове время от времени, особенно цитаты The Voice-а (рассказчика). Вообще, закадровый голос - это такой классный инструмент создания атмосферы, жаль, что его редко используют (привет Бастион и Транзистор).
    И да, мне кажется, что игра SUPERHOT зайдет тем, кто высоко оценил Furi. Don't ask, just give it a try

  • @timurmeirambekuly5338
    @timurmeirambekuly5338 7 років тому +158

    Dawg и "позже" выкладывают ролики в один день. Небыло у меня еще лактации два раза в сутки.

    • @laterv
      @laterv  7 років тому +70

      Да че ты доебался до человека-то

    • @perfectsoul3419
      @perfectsoul3419 7 років тому

      "Есть хочу!"

    • @l1escargot009
      @l1escargot009 7 років тому +5

      все он правильно перевел...

    • @StingerQ
      @StingerQ 7 років тому +3

      двойная эрекция по сезонной скидке

    • @АндрейВасичкин-х4ц
      @АндрейВасичкин-х4ц 7 років тому

      Timur Meirambekuly у "позже ролик на 30 минут, а у давга потом еще стрим был)

  • @naivenewbie470
    @naivenewbie470 7 років тому +23

    Литр, ты должен мне новую клаву и 9833456 нервных клеток

  • @ibelieve7567
    @ibelieve7567 3 роки тому +10

    Дроп за пол часа

  • @АнтонКавецкий-р6м
    @АнтонКавецкий-р6м 3 роки тому +5

    Легчайший дроп от Величайшего

  • @nnnn-j8k
    @nnnn-j8k 7 років тому +43

    Игра об эгоизме не предоставляет достаточно выбора? Удивительно :)
    Выбор ведь сделан в моменте с Песней, тобишь ты решил продолжать убивать, и выбор на моменте со Звуком смотрелся бы глупо.
    Кстати, насчёт Песни. Мне она не показалась такой хорошей, как ты описал. Она не выбивала Райдеру условия по лучше, ведь сама идея тюрьмы - её идея. Всё, что ей было нужно - признание народа. Об этом говорит как и её фраза "Ты останешься здесь - а я стану героем(не дословно, но суть передал)", так и её образ Ангела в своём мире, такая себе чсв. В конце она ещё и истерить начала
    Единственный персонаж которому сопереживал - Голос. Тюрьма, которую он создавал для Райдера, стала его тюрьмой. Он настолько хотел выбраться и встретиться с дочерью, что поставил под угрозу все живое(ещё один плюсик в графе эгоизма в игре). Даже придумал лазейку, чтобы Райдер мог пройти на следующий этап, не убивая его
    Длань же наоборот, взял в тюрьму сына. Он готов пожертвовать даже самыми близкими ради спасения мира
    Звук, как и сказал Голос, была заносчивой. Да, её было жалко, но просто потому что это ребёнок, который мечтает стать героем. Не ради славы, как Сирена, а просто так. Такая детская наивность, безусловно, подкупает
    1-4 и 7 боссы не вызывали особых эмоций, но и сухими их тоже назвать не могу, просто другие персонажи были живее
    Каждая реплика и сцена с Голосом давала ответы, но вместе с этим и кучу вопросов. Лучший персонаж, по моему мнению

    • @faustinutub
      @faustinutub 6 років тому

      не согласен. одна девушка не зацепила, зато зацепила другая. сугубо утилитарный подход.

    • @pspcoop
      @pspcoop 6 років тому +4

      Найс трактовка, гораздо интереснее чем у автора видео

    • @АлёшаИнкогнитов
      @АлёшаИнкогнитов 6 років тому +8

      Не могу представить, как это «ты уже сделал выбор» может работать в жизни.
      Пример с убийцей-склеротиком слишком радикальный, но скажем киллер, который постепенно понимает, что убивает совершенно невинных людей.
      Особенно нелепо это смотрится вместе с идеей, что собственно Песня может и не восприниматься как положительный персонаж.
      А если я тупой?
      Но даже простые вещи, съел ты парочку яиц и на очередном начал подозревать, что не очень-то они свежие. И вот пробуешь следующие и такой «ну точно протухли». Но голос сверху тебе такой «не-е-е, ты свой выбор уже сделал».
      Это имело бы смысл, если бы один выбор в середине менял череду событий после него. А так - фигня.

  • @Denji228
    @Denji228 2 роки тому +2

    По поводу пощады боссов вспоминается сразу же Андертейл.)

  • @inspioner
    @inspioner 9 місяців тому

    Блин, твои видосы это просто глыба с точки зрения разбора механик геймдизайна, я по несколько раз пересматриваю видео про слешеры, битемапы, и другие динамические игры, тонна полезной информации, как профессиональный геймер и не только воспринимает игру, чего он от нее ждёт, офигенно

  • @hitoshura7
    @hitoshura7 6 років тому +6

    Я сначала не хотел играть, а потом узнал, что там есть музыка от Карпентер брут

  • @sergeyb7747
    @sergeyb7747 5 років тому

    Пол часа!!
    Заметил только к последеней минуте! Спасибо!

  • @obinoir3477
    @obinoir3477 7 років тому +8

    Буквально недавно музыку из furi в свой плейлистах добавил

  • @БауыржанАбенов-ч1ь
    @БауыржанАбенов-ч1ь 3 роки тому +6

    Казуалыч не осилил.....

  • @protege689
    @protege689 7 років тому +1

    Классный ролик, later. Никто на русском ютубе больше не обсуждал концовку после титров и другие спорные решения этой игры. Спасибо)

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 7 років тому +1

      Ликорис давно игру обсудит в плане истории вдоль и поперёк, и более толково, чем вот это вот

    • @protege689
      @protege689 7 років тому +1

      WoodGoblin, я смотрел его видео. Он просто пересказывает сюжет и поясняет некоторые неочевидные моменты. Это не обсуждение и не критика. Меня его ролик не устроил

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 7 років тому

      Я разве писал что-то другое? А тут мало здравой критики, сплошь субъективщина типа объективная. Плюс повторюсь, что геймплей мне не зашел, зато хоть потробное изучение мира посмотрел

  • @wizard_toad
    @wizard_toad 7 років тому +20

    Если бы не было истиной концовки - не произошло бы событий игры, потому что или всё в ней происходящее в таком случае не имело бы смысла, или не имели бы смысла действия человека а маске кролика.
    Но финальный твист действительно откровенно слабый.

    • @Tapoook
      @Tapoook 7 років тому +1

      Смысл и ненужен

    • @wizard_toad
      @wizard_toad 7 років тому +1

      Tapoook Вам не нужен, кто-то скажет, что без смысла и сюжета игра будет восприниматься не так, как надо; в частности, разработчики так посчитали.

    • @wizard_toad
      @wizard_toad 7 років тому +7

      Евгений Демидов А вот наверное никакой. Сюжет изначально располагал именно к этому повороту.
      Впрочем, можно, наверное, было сделать как сказал Лейтер, отнять у игрока любую инициативу в сюжете и концовкой сделать то, что гг со своей рассой уничтожает планету, потому что именно так и должно было бы случиться.
      Просто мы уже слишком изнежены хеппиэндами и такие концовки очень тяжело принимаются.
      В этом смысле игра была бы похожа на Dark Souls: на протяжении всей игры ты страдаешь, чтобы в конце не получить ничего хорошего. За одним лишь исключением: dark souls, хоть не привносит в геймплей ничего нового, играется бодро, притом имея детально проработанный мир; у Furi ситуация иная: мы имеем крайне самобытный геймплей, на фоне которого сюжетный концепт, сам по себе стандартный, выглядит откровенно плохо.

  • @ЮрГрам
    @ЮрГрам 5 років тому

    Божественная атмосфера, музыка, картинка, цвета все восхитительно, я был в полном восторге 😍😍😍😍

  • @AlmatorVerlano
    @AlmatorVerlano 6 років тому

    Дружище, ты ка всегда на высоте! Качественно сделано. Я в Фьюри не играл, но теперь даже захотел. Знаешь, похожая проблема с раскрытием общей картины была в "Killer is dead". И возможно, если Фьюри на тебя такое впечатление произвел, то думаю тебе стоит обратить внимание на Киллера.
    На случай, если ты о нем ни разу не слышал, то в двух словах могу сказать. Вообще, студия "Grasshopper Manufacture", которая как раз и сделала "Killer is dead", славится своим крайне нестандартным подходам к играм. По сути, это даже не игры для широкого круга игроков, а своего рода арт-проекты, как будто бы сделанные "для самих себя" или для какого нибудь творческого конкурса(Хорошими примерами будут например: "Flower, Sun, and Rain", "Killer7", серия "No More Heroes" ну и пожалуй "Lollipop Chainsaw"). Как я уже сказал, там главную роль играет даже не гемплей, а визуальная составляющая, нестандартная подача истории и неповторимый стиль с чисто японскими фишками. Мне очень нравятся твои видио и детальные разборы некоторых вещей(мой первый видос твой был про ДжоДжо). Возможно, Killer is dead может послужить хорошим топливом для выработки нового и интересного контента))

  • @kristimka
    @kristimka 6 років тому

    Классное видео. Удачи в вашей работе. Не бросайте только)

  • @animeshniydebil
    @animeshniydebil 5 місяців тому +1

    А помните времена, когда лейтер делал видео для души, а не инфоцыганил?

  • @antipevka7222
    @antipevka7222 7 років тому +10

    Основаная причина существования основной концовки, как я понимаю, ца, потому что подавляющее большинство игроков во фьюри не столько дорожат хорошим вывереным сюжетом, не понижающим высоких нот, сколько возможностью получить свой хепи энд и объяснение всего подряд. И я в том числе. А для людей ценящих все это есть великолепный вариант выключить игру на титрах, получить свое качественное и не испорченное произведение, и считать продолжение ненужным фанфиком, зачем-то встроенным в основную игру, тем более что по существу все так и есть, истинная концовка не та что узнаешь позже всех а та что имеет смысл.

  • @arzakar761
    @arzakar761 5 років тому +2

    Опоздал с комментарием на год, ну да ладно
    Немного задёргались мышцы на лице, когда автор начал приписывать свойства графомана сценаристу)
    Не знаю, сработал у меня синдром поиска глубинного смысла, или я отчасти угадал задумку человека, который писал сюжет, но вот моё видение истории
    Для меня сюжетная арка разделяется на 2 огромных акта: тот, где мы действуем согласно инстинктам, и тот, где нас заставляют задуматься
    С первым всё понятно, мы оказались взаперти, нас пытают и мучают, выбраться из этого ада - довольно адекватное желание. Естественно вся эта ситуация способна породить только гнев и ненависть ко всему причастному. И это наглядно видно, мы без особых колебаний убиваем смотрителя за смотрителем, которые только подливают масло в огонь. На этом раже мы встречаем первого смотрителя, цель которого не мы, а работа, и мы являемся лишь частью его работы. Но, питаемые злостью, по инерции убиваем его. Вот на этом моменте заканчивается первый акт. Целью которого было показать разницу в убийстве тех, кто причастен напрямую, и тех, кто является жертвой обстоятельств. Эта ситуация позволяет нам взвесить собственные ценности, а именно готовы ли мы идти к своей цели не смотря на мораль.
    Второй акт начинается с выбора, описанного в прошлом предложении. И вот система из двух ступеней, позволяет объяснить, почему нам не дают выбор, при битве со Звуков. Данный ход показывает, что за любым выбором идут последствия. Игра показала, чем может всё обернуться, какие чувства мы можем испытать при убийстве относительно нейтральных персонажей.Однако выбор мы уже сделали и должны понести за это своеобразное наказание в виде внутреннего диссонанса желания и выполняемого действия в момент убийства Звука. Как говорится, член не нос, назад не шмыгнешь.
    И вот после такого логично выглядит момент с выбором в конце. Вот она кульминация, конец второго акта, всё что от тебя зависело, ты сделал, остался последний шаг. Именно он оценивает то, какое значение ты придашь своим предыдущим действиям. Лично я при первом прохождении не уничтожил корабль, и руководствовался тем, что раз уж я убивал тех, кто не желал мне смерти, то конечная цель должна быть выполнена, иначе всё, что было со мной не стоит и выеденного яйца. Однако кто-то может думать иначе и решить исправиться в конце.
    Так для меня выглядит вся история, не претендую на истину, просто поведал о своём представлении этого сюжета.
    P.S.: Автор молодец, заставил меня вспомнить об этой игре, и порассуждать более широко.

  • @MadCook1e
    @MadCook1e 7 років тому +37

    Разрешите доебаться. В Марио особо не играл, но там далеко не только "бегать и прыгать"(если не считать первые части, но как минимум в третьей уже был хотя бы разбег и полёт), особенно в последней части, где вообще какой-то шляпный паркур с комбо из разных прыжков.

  • @ДмитрийРыбаков-ж8ф

    Очень крутой разбор именно игры. А не простой восторг о того, какая она крутая. Давно хотел увидеть какой-нибудь канал, где будут разбирать механики слэшеров без примеси сюжета и т.п. мелочей. Все таки эта игра это чистая механика.

  • @МаркВарченко-ю2й
    @МаркВарченко-ю2й 2 роки тому +3

    хмм, давненько я этот видос не смотрел, настолько давно я его смотрел, что только сейчас пишу комент по поводу 10:06, конечно, сейчас игра полностью другая, НО если ты мнение не изменил, то приведу пример. В игре есть перс (Горец), у которого один из приемов - это насмешка в боевой стойке, там просто нет никаких индикаторов и эта насмешка - это не прикол, это полностью функциональный прием, который лично я часто использую в своих связках, чтобы, как не странно, напугать врага и заставить его сделать ошибку.

  • @СемёнПёрсунов-б6я
    @СемёнПёрсунов-б6я 6 років тому

    Спасибо Later! Когда я не знаю во что поиграть, то тут же всплывают твои видео)

  • @altereichwald9483
    @altereichwald9483 7 років тому

    Развёрнутый обзор на одну из моих самых любимых игр, я счастлив. Сам обзор, кстати, шикарен, мне очень понравилось

  • @dinguild4072
    @dinguild4072 6 років тому

    Слышал об этой игре, но не горел желанием её пройти. А теперь, после твоей подачи, очень захотелось пройти её самостоятельно. Но ты словно добавил в эту игру ещё одну сцену для меня: Я начинаю с конца и знаю чем закончится, а потом начинается начало. И для этой игры это очень жестоко (рушит вкус после неё). =( Сцука жизнь.
    P/S Но мне абсолютно точно понравился сюжет. Кроме сцены после титров. И мне понравилось, что нельзя скипать историю. (хотя мне было бы достаточно, что её нельзя было скипать в начале, а потом стало можно. После первого прохождения или после 5ти боссов) Так я включусь в процесс с головой.

  • @kirilgohman2303
    @kirilgohman2303 4 роки тому

    То чувство когда настолько понравилось музло что вставляешь его в другие ролики)

  • @МаксимЛеванков-о5л
    @МаксимЛеванков-о5л 6 років тому

    Новый Марио Одиссея подтверждает твои слова насчёт количества приемов. У тебя есть прыжки и шляпа, и тебе этого достаточно.

  • @ivanpronin
    @ivanpronin 7 років тому +6

    Where is my mind?
    Where is my mind?
    Where is my mind?

  • @macroofwey5380
    @macroofwey5380 4 місяці тому

    Лэйтр, здравствуй, есть очень большой вопрос по критике истории - если сделать все 4 шага с сюжетом так, как ты сказал, то как обьяснить действия зайца? Хоть эта концовка и сломала у тебя ощущения от игры, но без неё заяц превращается в большую сюжетную дыру.
    Так-же у меня возникло предложение:
    - а что, если во время выбора, если мы решаем оставаться с песней, мы вместо *хорошей* концовки получаем дополнительный диалог между песней и зайцем, и затем боссфайт уже против двух персонажей, ну или зайца вместо песни? Это бы показало отчаянье и решительность архитектора, на сколько далеко он готов пойти, ради того, чтобы защитить свой мир

  • @levetroy
    @levetroy 7 років тому

    Как же я люблю твои видео.)

  • @чикчик-ч1д
    @чикчик-ч1д 3 роки тому +83

    Папичу не понравилось.

    • @ТИГРАНТИГРАН-о7ф
      @ТИГРАНТИГРАН-о7ф 2 роки тому +11

      Клал я на папича

    • @happybean9135
      @happybean9135 Рік тому +18

      Ну, тут 8 классов недостаточно для понимания геймплея.

    • @Rraaad
      @Rraaad Рік тому +5

      Ему и Секиро не понравился

    • @_lifelover
      @_lifelover Рік тому +6

      Слишком сложно для его ума

    • @Впоискахсилы-щ7у
      @Впоискахсилы-щ7у Рік тому

      Ну и пошёл он нaxyй этот впопич

  • @krapka1575
    @krapka1575 6 років тому +2

    Я не игрок, но обзор сделан очень хорошо. Настолько что я досмотрела до конца. Спасибо!

  • @ВечнонедовольнаяБулочкаДраконь

    Забавный факт,но лор игры такой же оборванный и недосказанный,Как в самой анимке про афро самурая. Так или иначе игра не двусмысленно намекает на неё, а аналоги боссов тоже можно найти в аниме. К примеру,как по мне, пульс можно связать с девушкой из 1 серии, что вроде и не хочет навредить гг, но так или иначе делает , хоть и не своими руками. Те же 3 деда, паралель с дедом с 3 лвла, при чём даже внешне они похожи. А человек барбекю (чешуйка вроде), это по мне прямой намёк на куму, который мстил чёрт знает за что, чёрт знает почему(ну оно типо объясняется,но довольно непонятно) .
    Концовка мне довольно понравилась, ведь она ставит перед тобой довольно сильный выбор, продолжить жизнь своей расы в обмен на другую , или погубить свою расу, но не приносить ещё больше невиновных.

  • @oduvanchikoviy
    @oduvanchikoviy 6 років тому +3

    Later ты вроде бы прошёл игру 8 раз но всё равно не внимательно. Архитектор ( чел с маской кролика ) сам рассказал свою мотивацию в освобождении всадника. Он это сделал потому что это единственный его способ выбраться из тюрьмы которую он сам создал и увидеть свою дочь.

  • @murasaki2135
    @murasaki2135 7 років тому

    Как же долго я этого ждал!

  • @FluttershyLeet
    @FluttershyLeet 7 років тому

    Спасибо огромное за видео, поддержка на патре действительно стоит того. Ты прекрасен.

  • @ПавелБакаленко
    @ПавелБакаленко 7 років тому

    Видео совершенно шикарное, но не понимаю твои притензии к истории. Кстати, на 22 минуте ты говорил, что прошел 2 босса без парирования, так вот всю игру я даже не догадывался об этой фитче. Ставлю лайк

  • @Kenmen9899
    @Kenmen9899 7 років тому +1

    Хорошо что люди знакомятся с Фури даже спустя нормальное такое время с даты выхода. Вот что значит делать на совесть. У Ликориса есть подробное видео про мир игры если кому интересно

  • @tyrkonickdenis
    @tyrkonickdenis 7 років тому

    Еее обзор в стиле Филонова и Зулина
    Большое спасибо!
    UPD: В PSN сейчас игра со скидкой 500 рублей стоит

  • @АндрейЗахаров-у6з
    @АндрейЗахаров-у6з 7 років тому +10

    Вот честно, концовка с тем, что гг буквально уничтожает мир просто была охуенной и когда я смотрел стрим чат просто взорвался от этого, и когда оказалось, что это не конец у людей были смешанные ощущения. Вот им просто чуть чуть подправить, улучшить не знаю и все! Игра будет хорошей в плане сюжета, а уж тем более геймплея.

    • @АндрейЗайцев-г8т
      @АндрейЗайцев-г8т Рік тому

      А чей именно стрим вы смотрели?

    • @АндрейЗахаров-у6з
      @АндрейЗахаров-у6з Рік тому

      @@АндрейЗайцев-г8т later'a наверное уж, ютубера

    • @АндрейЗайцев-г8т
      @АндрейЗайцев-г8т Рік тому

      @@АндрейЗахаров-у6з Не понял. Разве later делал стримы по Furi?

    • @АндрейЗахаров-у6з
      @АндрейЗахаров-у6з Рік тому

      @@АндрейЗайцев-г8т друг, я комменту 4 года, я вообще не помню как писал его. Может лэйтер стримил, но стримы удалились, может я дурачок и перепутал, понятия не имею

  • @Blue_Braiin
    @Blue_Braiin 7 років тому

    Жесть. Прошел игру два раза, но не пользовался и половиной показанных возможностей, возможно из-за того, что играл на пс4 и лень было пальцами активнее нажимать. Просто вынос мозга, пойду перепроходить. А игру нашел давно и не ждал такого видео здесь. Спасибо за время и напоминание об этой игре

  • @SlayerGGXX
    @SlayerGGXX 6 років тому +1

    Звук нельзя было не убить, потому что герой следует принципу японцев "Подумав - решайся, решившись - не думай". И пройти эту точку дают именно на Песне. На Звуке же Райдер уже переступил точку невозврата и не убив её, он предаст себя и сделает все остальные смерти бессмысленными.

  • @hermanserzhanov1421
    @hermanserzhanov1421 7 років тому

    Господи, как же мне нравятся твои видео

  • @kyrakava2643
    @kyrakava2643 2 роки тому

    прошёл игру и ни разу не испытывал механики упомянутые в видосе, пойду проходить ещё раз

  • @ОлегЛоскутов-щ1т
    @ОлегЛоскутов-щ1т 7 років тому

    Отличное видео, было интересно посмотреть, удачи и развития

  • @moonkirest
    @moonkirest 4 роки тому +1

    Я могу простить этой игре всё, потому что OST написал Карпентером Бруком. Всё.

  • @StolenFly
    @StolenFly 7 років тому +33

    Самая главная ошибка в видео, это заявление о "выбор дальнейшей судьбы ГГ у Сирены". Там нет даже намёка, что бы ты что-то выбирал за героя. Это не более чем пасхалка.

  • @Hexen_Godspeed
    @Hexen_Godspeed 7 років тому

    Еее, ждали, получили. Спасибо, Валентин.

  • @mrsevere3247
    @mrsevere3247 7 років тому

    Спасибо за видос. Продолжай делать отличную работу)

  • @boykobogdan1525
    @boykobogdan1525 6 місяців тому +2

    Есть одна очень класная не очень популярная игра Titan Souls. То насколько там отточенная бойовка очень круто

  • @berserk125
    @berserk125 6 років тому

    Благодарю автора за столь умное и понимаю толкования всего что ему понравилось и удостоилось внимания. После его обзоров мне хочется смотреть и играть то, что он смотрел и играл.

  • @ar4ester649
    @ar4ester649 7 років тому

    Блять,как же долго я не видел на ютубчике такого годного контента

  • @ПетрМахмудов
    @ПетрМахмудов 5 років тому

    Кстати о референсах, 3-ий босс - отсылка скорее не к Афросамураю, а к французскому мультфильму Les Maîtres du temps. Во-первых, ачивка, связанная с ним, называется соответствующе. Во-вторых, дед похож на персонажа Силбада из этого мульа.

  • @Sundex66
    @Sundex66 7 років тому

    Отличное видео, продолжай в том же духе :3

  • @Kanz3rog3n
    @Kanz3rog3n Рік тому

    16:40 Это есть в обучающих материалах прямо в игре. Другое дело, что не каждый туда полезет

  • @13joker1408
    @13joker1408 6 років тому

    Очень годный анализ. Продолжай в том же духе

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 6 років тому

    шикарная игра, шикарный обзор
    кстати раз уж вспомнился afro samurai было бы круто увидеть обзор одноименной игры, она мне в свое время люто зашла, при этом очень малоизвестная

  • @reductoabsurdum3928
    @reductoabsurdum3928 7 років тому +25

    Фьюри - это Иисус от мира видеоигр. Божественна

  • @Blooblight
    @Blooblight 7 років тому +1

    Можно высказаться?
    Есть вариант с оставлением выбора. Первый как толчок к мышлению и в лоб. А все остальные сделать неявными. Тем самым превращая Райдера в Аватар игрока, хочешь убей, хочешь нет(но пройди пару доп фаз, ведь за милосердие должно платить). Но концовку после титров нахрен вырезать. Разве что в зависимости от выбора сделать две-три. Нейтральную где гг просто стоит, хорошую где он возвращается в тюрьму и плохую в которой просто идёт разрушая всё на своём пути.

  • @irvinberrous4969
    @irvinberrous4969 7 років тому

    Спасибо, обязательно поиграю, делай ролики дальше, мне нравится Ф_Ф

  • @pipirkaadmena4084
    @pipirkaadmena4084 3 роки тому +5

    Аааааа а папаня дропнул

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 7 років тому

    Игра шедевр. Геймплей великолепен. Визуал и музыка на высоте. Да ещё и сюжет лучше чем в Афросамурае. Образец видеоигр как искусства!!!

  • @pasxa4546
    @pasxa4546 7 років тому

    Я долго обходил стороной эту игру. Не слишком меня привлекал тупо босс раш. Но теперь подумываю её купить.

  • @voodoochild5041
    @voodoochild5041 5 років тому

    Напомнило ролик "Глубина, мастерство и Vanquish"

  • @ZardanAT
    @ZardanAT 7 років тому

    Это конечно супер, но вот лично я ценю именно хорошую историю. Для меня геймплей- оправдание и продолжение истории. Во многих случаях я бы вовсе предпочел, чтобы он сводился к минимуму. Так что отношение к современному геймдеву формируется исключительно от запросов игрока. И да, Нинтендо всегда напирали на геймплей, так что если не нравится сюжет в играх, то их консоль и игры тебе помогут

  • @comrade1532
    @comrade1532 6 років тому

    В игру играть не буду, но как разжевал то - аж ежу понятно что почем ). Лайк. Заяц афросамурай xD.

  • @halodor255
    @halodor255 6 років тому

    Furi очень похожа по геймлпею на две игры Jotun и Hyper Light Drifter. Особенно в плане дизайна в общем, даже тот же hud почти. Так что не могу сказать что в этой игре есть что-то НОВОЕ или уникальное. Но поиграв в неё, могу смело заявить что это не делает игру хуже. Не пожалел не единой минутой проведенной в ней. Единственное Furi игра в 3d, а вот её братья в 2d.

  • @nerodante6219
    @nerodante6219 5 років тому

    Игра очень хороша. Выбор в середине игры, я думаю давался как пасхалка. При первом прохождении, я постоял рядом с боссом в надежде, "а вдруг можно остаться?", но после минуты простоя пошёл на драку. Только уже потом узнал, что можно остаться, и как то было уже все равно. После титров выбрал уничтожение, так как было все равно. Но мне кажется это не очень важно в такой игре. Мне больше всего понравился 3 босс из-за его саунда, и босс с веслом из-за его стиля боя. Иногда захожу в игру чтобы с ними пофайтить. Обзор шикарный , как всегда, но зацикливаться на сюжете в такой игре можно и меньше.

  • @feel_with_it
    @feel_with_it 3 роки тому +2

    Почему я смотрю этот обзор, если я его уже смотрел, да и в игру давно поиграл?

  • @AndReVeR
    @AndReVeR 3 роки тому

    А я б не стал убирать истинную концовку, но я бы сделал последнего босса неубиваемым, чтобы Райдер-таки принял свою судьбу (после того, как твоё ХП падает, ты всё же соглашаешься уничтожить планету, становясь тем героем, какого хотел видеть разраб)

  • @ariandelfride3100
    @ariandelfride3100 4 роки тому

    Последний опциональный(выбор концовки восстания)босс для меня был самый сложный. Прям агония проверяющая на прочность.

  • @mefedrod7-8
    @mefedrod7-8 7 років тому

    я хоть и прошел фьюри но смотреть обзор было очень интересно

  • @levetroy
    @levetroy 7 років тому +1

    Мне кажется, что в игре должно было бы быть 2 выбора в середине и при борьбе с Звук.

  • @principetnomusic
    @principetnomusic 3 роки тому

    Я, после того, как посмотрел, как играет лейтер: "А чо, так можно было?!"

  • @murasaki2135
    @murasaki2135 7 років тому

    Впервые я чувствую злость в голосе литара

  • @M.O.P.O.K
    @M.O.P.O.K 3 роки тому +3

    Вряд-ли дроп за полчаса

  • @lageinable
    @lageinable 7 років тому

    заинтриговал, остановился на 25 минуте, чтобы не видеть последнюю сцену, пойду играть)

  • @cqare9684
    @cqare9684 4 роки тому

    А ведь выбор состоял в том, что после убийства отца уже надо было остановиться, дальше то какой смысл давать выбор,,? В конце только мы можем все осознать и поступить правильно ещё.

  • @МаксонКлаксон-п3л
    @МаксонКлаксон-п3л 3 роки тому +6

    Папичу не понравилось, удаляй

  • @voinrima
    @voinrima 3 роки тому +6

    Папаня не оценил

  • @mamonelen1968
    @mamonelen1968 7 років тому

    Столько всего нового, столько всего упущенного

  • @lev6320
    @lev6320 7 років тому

    Красава! Продолжай в том же духе)))

  • @isaacwells18
    @isaacwells18 5 років тому

    Человек с маской зайца сильно напомнил фильм Донни Дарко

  • @alikhanbaidussenov2939
    @alikhanbaidussenov2939 7 років тому

    Дождались!

  • @jushke6271
    @jushke6271 7 років тому

    В игру не играл, но, судя по видеоряду, влияние афросамурая очень чувствуется. Это и сам молчаливый герой самурай, и спутник, подсказывающий о врагах (похож на парня с головой мишки). Явная отсылка - босс дедок. Ну и приправлено тяжёлыми моральными твистами и тонной недосказанностей.
    Хех, как и у афро- каждый противник это босс.
    Если заменить модельку главного персонажа,так вообще разницы не заметить

  • @thatlittlemonstrosity
    @thatlittlemonstrosity 4 роки тому

    Печально понимать, что чтобы получить хорошую концовку, нужно отказаться от всей игры. Но если ты продолжишь ты насладишься игрой, но какой ценой? Ты убивал не злодеев, ты убивал людей, ты добился печального финала (если не считать конец с разведчиками и тд). И вправду жаль что ты не мог сдаться в любой момент. И я думаю что это сделано как в афро самурае.

  • @LastZGD
    @LastZGD 6 років тому

    Рекомендую тебе попробовать Dead Cells. До костей парадоксально банальный файтинговый геймплей, но при этом очень непростой и увлекательный, со своей антиутопической атмосферой

  • @mountaindota5939
    @mountaindota5939 3 роки тому

    я уверен что это голос oracle, жесть тригерит

  • @СварщикПеплодыхов
    @СварщикПеплодыхов 6 років тому

    Bionic Commando 2009 привлекает своим геймплеем, попробуй порубиться в неё. В бионике куча разных равноэффективных приёмов, отличающихся принципиально. Игра проходится за 3-5 часов, но пройдя её, понимаешь, что этого очень мало. Сюжет хоть и убог, но не назойлив, пропускается мимо ушей легко и просто (кнопочкой Enter). Поиграй в Bionic Commando 2009, рекомендую.

  • @GonnabeSloth
    @GonnabeSloth 7 років тому

    Ты сказал:- упоминалось, что он уже сбегал, но не удачно. Тебе давали выбор сдаться, видимо идея в том, что в прошлые разы ты как раз сдавался. Сдавался как раз к моменту Сирены (Как я понял, 2 босс именно поймал тебя в 1 раз). Что думаешь?

  • @ВячеславВладимирович-и1ш

    Будет обзор на Hotline Miami?