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動画ありがとうございます。ご苦労様。夜なカニ船団の第一歩。宇宙の支配者として頑張って下さい。
うぽつです!宇宙空母はワクワクします。
現在の最新鋭艦だけあってかなり強いんですがこれを合計5隻にまでする予定なのでしばらく安泰かな…とw
待ってたよ
お待たせしました(;´Д`)
見終わった宇宙面白そうでいいね
うぽつ!艦載機の工作ラインはAvorion製でも最大5ライン、もうちょっとほしいですねぇんでもギリギリの戦闘をしているとすぐにトリニウムが足りなくなりそうw
へー5ラインまで増えるんですね!アヴォリオンを使っての船建造はしたこと無いので知らなかった…
名前の各所にガミラス味を感じるまぁ実際にガミラスみたいな殲滅戦やってるけど
メルビレイガミラスみありますよね分かります
投稿おつです。実は夜なカニさんの動画見てAvorion遊んで、とりあえずバニラでラスボス倒すとこまで遊びました。艦が自由に設計できるのはこのゲーム最大の魅力ですけど、作った艦でどう遊ぶか色々試行錯誤しても結局エキゾタンと戦うところに収束しがちなのでモチベも動画のネタも苦しくなってきますよねと想像。サンドボックスワールドとはいえ戦略要素のあるゲームじゃないので、NPC国家の征服戦争を目指しても楽しくなりにくい…
そうなんですよねー 戦闘での勝利を目的にすると単調になりがちなので、電撃兵器で圧倒したい!とか武装にこだわったり、普段使わないタレットを最大限活かす方法を考えるとか「船を作る・デザインする」に喜びを感じないとこのゲームを100%楽しむことは難しそう(飽きてくる最大の要因はやはり戦闘の単調さかな)そういう意味で次回はちょっと試験的な船が登場しますので待っててください…!!
かわいくていいデザインですね!
最初はシュっとしたフォルムを目指すんですがいろいろ継ぎ足すうちに丸くなっていってしまう(´・ω・`)でも今回は頑張ってクジラっぽくしました!特に喉の畝(うね)は丸みと幅のバランス頑張りました!(笑)
メルビレイがさきがけなら、同型艦や発展級はまた別のクジラでしょうかバシロサウルスとかバリーノプテラ(ナガスクジラ)、オーシナス・オルカ(シャチ)ネタはたくさんあるので楽しみに待ってます
同型のメルビレイ級にもクジラ由来の名前つけようと思ってます!同型艦の名前はある程度絞れるので視聴者さんに聞くのもありですねー ちょっと参考にさせてもらいます!
待ってました。楽しく拝見させていただきました。空母は筒形で中央に大きな格納庫が正解だろうか!?
ですねー あと艦載機が斜めに帰還することがおおいので、格納庫の出入り口付近には何も置かない、火山みたいな形状が一番良さげです(滑走路作ると邪魔になるというデザイン殺し)
How is your computer with fighters? Fighters can be very laggy!
I might not be able to handle the aircraft from five aircraft carriers on my computer.Even handling just one Melvillei with more aircraft might be a bit too much for my computer.
面白い動画だ
動画ありがとうございます。
ご苦労様。
夜なカニ船団の第一歩。
宇宙の支配者として頑張って下さい。
うぽつです!宇宙空母はワクワクします。
現在の最新鋭艦だけあってかなり強いんですが
これを合計5隻にまでする予定なのでしばらく安泰かな…とw
待ってたよ
お待たせしました(;´Д`)
見終わった
宇宙
面白そうでいいね
うぽつ!
艦載機の工作ラインはAvorion製でも最大5ライン、もうちょっとほしいですねぇ
んでもギリギリの戦闘をしているとすぐにトリニウムが足りなくなりそうw
へー5ラインまで増えるんですね!アヴォリオンを使っての船建造はしたこと無いので知らなかった…
名前の各所にガミラス味を感じる
まぁ実際にガミラスみたいな殲滅戦やってるけど
メルビレイガミラスみありますよね分かります
投稿おつです。
実は夜なカニさんの動画見てAvorion遊んで、とりあえずバニラでラスボス倒すとこまで遊びました。
艦が自由に設計できるのはこのゲーム最大の魅力ですけど、作った艦でどう遊ぶか色々試行錯誤しても
結局エキゾタンと戦うところに収束しがちなのでモチベも動画のネタも苦しくなってきますよねと想像。
サンドボックスワールドとはいえ戦略要素のあるゲームじゃないので、NPC国家の征服戦争を目指しても楽しくなりにくい…
そうなんですよねー 戦闘での勝利を目的にすると単調になりがちなので、電撃兵器で圧倒したい!とか武装にこだわったり、普段使わないタレットを最大限活かす方法を考えるとか「船を作る・デザインする」に喜びを感じないとこのゲームを100%楽しむことは難しそう(飽きてくる最大の要因はやはり戦闘の単調さかな)
そういう意味で次回はちょっと試験的な船が登場しますので待っててください…!!
かわいくていいデザインですね!
最初はシュっとしたフォルムを目指すんですがいろいろ継ぎ足すうちに丸くなっていってしまう(´・ω・`)
でも今回は頑張ってクジラっぽくしました!特に喉の畝(うね)は丸みと幅のバランス頑張りました!(笑)
メルビレイがさきがけなら、同型艦や発展級はまた別のクジラでしょうか
バシロサウルスとかバリーノプテラ(ナガスクジラ)、オーシナス・オルカ(シャチ)
ネタはたくさんあるので楽しみに待ってます
同型のメルビレイ級にもクジラ由来の名前つけようと思ってます!
同型艦の名前はある程度絞れるので視聴者さんに聞くのもありですねー ちょっと参考にさせてもらいます!
待ってました。楽しく拝見させていただきました。空母は筒形で中央に大きな格納庫が正解だろうか!?
ですねー あと艦載機が斜めに帰還することがおおいので、格納庫の出入り口付近には何も置かない、火山みたいな形状が一番良さげです(滑走路作ると邪魔になるというデザイン殺し)
How is your computer with fighters? Fighters can be very laggy!
I might not be able to handle the aircraft from five aircraft carriers on my computer.
Even handling just one Melvillei with more aircraft might be a bit too much for my computer.
面白い動画だ