Modéliser un visage fonctionnel - modélisation simple - atelier Blender en Français

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @dyyd8101
    @dyyd8101 Рік тому +1

    Merci a toi
    C'est rares des tutos clair et précis sur blender

  • @romain4520
    @romain4520 3 роки тому +6

    Merci Georges pour ce tuto !! "créer facilement" ! c'est clair que ta méthode est super ! de nombreux tutos existent sur le net mais te dissuaderaient d'en faire ! toi tu rends ça abordable ! merci !

    • @RcWorldLive
      @RcWorldLive Рік тому +1

      c est abordable mais ca reste tres dur pour un debutant comme moi :p

  • @teatree6896
    @teatree6896 3 роки тому +2

    merci melting, tu rends la modelisation accessible a tous , les visages en effet sont bloquants et ton approche est super agréable et intuitive!

  • @thierrytitidu79
    @thierrytitidu79 2 роки тому +1

    excellent tuto, merci

    • @meltingprod
      @meltingprod  2 роки тому

      Merci pour ce commentaire 🙂

  • @Slaughterfr
    @Slaughterfr 2 роки тому +1

    trés sympa comme tuto, merci beaucoup :)

  • @cerquiglini6513
    @cerquiglini6513 Рік тому +1

    super, c'est top, merci

  • @j4nai_
    @j4nai_ 2 роки тому +2

    Bonjour je viens juste de débuter et installer blender. J'aimerais savoir comment vous avez eu les options item/tool/view etc affichés (3:14)? Je ne peux pas cliquer sur edit car je n'ai pas l'option proposée.

    • @meltingprod
      @meltingprod  2 роки тому +2

      Bonjour Jeanne, les options apparaissent en fonction du contexte (philosophie de Blender) donc, avec un objet de type maillage (le cube par exemple) en mode Edit (Tabulation ou passage du mode Objet au mode Edit dans la 3D vue), ton objet maillage aura les options que tu attends.
      le panneau s'il n'est pas visible c'est N (comme Numérique pour le faire apparaitre). et si tu n'a pas les outils tu peut presser T (comme Tools).
      j'espère que ça t'aidera.

  • @jean-jacquesrouillon6288
    @jean-jacquesrouillon6288 3 роки тому

    Excellente méthode. Merci. Je n'utilise pas assez les modifiers, d'où perte de temps...

  • @jimbotht1091
    @jimbotht1091 3 роки тому +5

    Salut bon bah déjà bon rétablissement, à propos des ngonne (+ de 4 edges), je ne pense pas que tu en as , tu respectes les quads, ce que tu qualifies de ngone, c'est en fait un vertices qui est commun avec 5 quads au lieu de 4 mais ce n'est pas déconseillé, au contraire, c'est de cette manière qu'il faut procéder, ca permet aux boucles de les aiguiller, contour de la bouche du nez etc.. Je sais si je suis clair, ci dessous une image si le lien marche

    • @meltingprod
      @meltingprod  3 роки тому

      Désolé de ne répondre que maintenant. Merci beaucoup, et le lien ne fonctionne pas mais je compte ce que tu veux dire sur les boucles de contours, c'est ce que j'ai essayé de respecter dans cette methode

    • @jimbotht1091
      @jimbotht1091 3 роки тому

      @@meltingprod Aucun soucis

  • @ws7805
    @ws7805 3 роки тому

    Clair et sympathique, merci pour le partage ! Amicalement AmiGa'

  • @lesauniergwenael3797
    @lesauniergwenael3797 3 роки тому

    vidéo très sympa et intéressante, bien expliquée en plus.
    en revanche, les tests pcr ne font pas la différence entre les différents coronavirus (covid, sras ...) mais ils ne les confondent pas avec la grippe ....

    • @meltingprod
      @meltingprod  3 роки тому +1

      Ah ok il s'agit apparemment des tests PCR développés par la CDC aux USA. d'après le CDC ils ne seraient plus sur le marché.

  • @caragraph9951
    @caragraph9951 3 роки тому +1

    Salut tes tutos sont toujours très bien réalise et agréable a suivre, mais méchante feuille de choux ton bonhomme ;D ( pour placer les yeux tu aurais pu faire un cursor to selected avec le contour de l’œil )

    • @meltingprod
      @meltingprod  3 роки тому +1

      Ah oui, je l'ai pas fais? Mince je l'ai recommencé plusieurs fois celui la.. bon, ben dans tous les cas, tu a de bonnes recommandation 🙂

  • @patrickf1417
    @patrickf1417 3 роки тому +1

    Salut GG tout d'abord Bon rétablissement,Toujours de très bons tutos suivis avec plaisir ...Patoche....Ps: au-dessus de 4 vertices c'est un Ngone (4 vertices est un quad)

    • @meltingprod
      @meltingprod  3 роки тому

      Ok je parlais des intersections. Merci quand même 🙂

  • @L.ACTIVISTE
    @L.ACTIVISTE 2 роки тому +1

    TOOOOP MERCI ;o)

  • @Grans17
    @Grans17 Рік тому

    Bonjour.jai un petit soucis a 4:27 quand vous sélectionner le menu pour afficher les touches clavier sur lesquelles vous appuyez je n'ai pas le menu " édit , screencast Key , tools etc qui est sur le côté . Comment peut on l'afficher s'il vous plaît? Super boulot

    • @meltingprod
      @meltingprod  Рік тому

      Bonjour ce menu touche N est implémenté selon les Addons ajoutés ou activés dans blender.
      Pour cela rdv au menu [édit/préférences] et là vous allez dans l'onglet [Addon] .
      Faites une recherche avec les mots clés : édit , miror, rig, et activez : édit tool, auto miror et rigify, pour avoir les mêmes Addon que j'utilise. Bonne journée.

  • @moutmoute
    @moutmoute Рік тому +1

    Bonjour ! Je débute vraiment avec blender je viens juste de l’installer et c’est le premier tuto que je regarde, mais j’ai un problème c’est que quand vous choisissez: édit a 3:27 ba moi je n’ai pas la barre avec: édit, tool, item… Ducoup je ne sais pas où allez ensuite, si quelqu’un pourrais m’aider sa serait super cool ! Merci

    • @meltingprod
      @meltingprod  Рік тому +2

      Bonjour cette barre
      Apparaît avec l'appuie sur N dans la vue 3D avec l'ajout de l'addon auto Miror .

  • @koemma4505
    @koemma4505 2 роки тому

    mais comment on enlève le cube transparent ?

    • @meltingprod
      @meltingprod  2 роки тому

      Bonsoir, je n'ai pas compris la question.

  • @edyimboden7352
    @edyimboden7352 2 роки тому

    Bonjour, chouette tuto. Quand on a le modifier mirror, on peut faire B pendant l'insertion et le clipping se désactive momentanément.

  • @leonelli6357
    @leonelli6357 2 роки тому

    Salut, je l'ai refait 3x je suis complètement bloqué au début car quand j'en viens à modifier avec G 5:03 le crâne sur le dessus, la forme se sépare en deux en miroir et ca crée une fente au milieu du visage.. que faire ? et sur ma version il n'y a pas mesh c'est peut etre ce qu'il me manque ? merci d'avance vraiment..

    • @meltingprod
      @meltingprod  2 роки тому

      Bonsoir, il faut que tu regarde au niveau du panneau propriétés/ l'onglet modifier au modifier miroir. Tu dois vérifier que le clip et merge sont bien activés.
      J'espère que vous allez pouvoir créer un visage cartoon avec cette méthode qui est vraiment cool. 🙂

  • @lolapanda8206
    @lolapanda8206 2 роки тому

    Bonjour merci BC pour ce tuto. Je débute sur blender et vos vidéos m aident énormément. Si vous pouvez nous faire une vidéo où vous illustrez comment faire un montage d un personnage animé dans plusieurs endroits. En fait. J e me pose la question sur la prochaine étapes une fois on a un arrière plan un personnage et un scénario. Merci encore et prompt rétablissement.

  • @yoanbrun-picard6082
    @yoanbrun-picard6082 2 роки тому

    bonjour je vous contacte pour savoir si vous seriez intéressé à m'aider car mon temps sur terre et finalement plus court que prévu et je voulais savoir si vous auriez la possibilité, la gentillesse, de m'aider à faire 16 postures, il y a a 12 au corps à corps et 4 au tir. J'ai le fichier blender du personnage. Sachez aussi si vous aimeriez faire leur armure j'ai les fiches d'équipement, principalement les armes et les casques pas d'armure, mais j'ai les dessins d'armure, dessin que j'ai fait. Pouvez-vous m'aider?

    • @meltingprod
      @meltingprod  2 роки тому

      Bonsoir M.picard, vous avez vraisemblablement un projet de jeu et c'est très bien, votre requête est vraiment très imposante, car 16 postures et armures c'est beaucoup de travail.
      Vous semblez savoir dessiner, est-ce que réaliser votre projet en faisant vos postures dessinées pourrait également donner de bons résultats.
      Je pense que vous devriez plutôt aller dans une réalisation qui soit dans vos compétences, car des postures et les armures de personnages 3D ne seront sûrement pas les seuls éléments à réaliser pour un jeu.
      Je vous souhaite de trouver la force pour vous adapter a ces contraintes de réalisation. Courage.