AMD FINALMENTE LO HIZO: FSR 3.1 ES INCREÍBLE, GRATIS, PARA TODOS y supera fácilmente a XESS y DLSS 2
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- Опубліковано 30 чер 2024
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Muy buenas a todos estimados, hoy les traigo el análisis del FSR 3.1. El salto más grande en calidad que ha dado la tecnología de re-escalado hasta ahora, que la coloca a la par de las soluciones de la competencia, pero ofreciéndole la chance de usarlo a todos los gamers.
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FSR 3.1 ANALISIS COMPLETO
AMD FSR 3.1 VALE LA PENA
00:00 Introducción
04:00 1080p Calidad (Horizon 2)
06:33 1440p Equilibrado (Horizon 2)
08:40 1440p Native AA vs DLAA (Horizon 2)
09:36 1080p Native AA vs DLAA (Horizon 2)
10:35 1080p Calidad (Spiderman)
13:08 1440p Equilibrado (Spiderman)
14:05 1440p Native AA vs DLAA (Spiderman)
14:54 Reflexión importante - Наука та технологія
El Guishermo se está pasando che, mucho laburo. Se agradece por la calidad y la frecuencia del contenido, saludos del Paraguay.
Grande el Guillote 😂
Usan che en paraguay?
@@nicane-9966 puede q se este juntando mucho con argentinos xd
@@nicane-9966No es tan común decir eso en Paraguay pero algunos que otros suelen decir eso, infrecuente, aunque de cualquier manera no juzgamos
Y todo esto para que venga el Pollo y diga que la 4060 es mejor que la 7900XTX
Jajajaja, que fumado esta ese tipo
@@MarceloMaStR mañana saca video diciendo dlss 1.0 es mejor que fsr 3.1 y te explico porque 😲😲😲😲😲😲🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Se pasa el pollo se le nota mucho el fanatismo no te digo q la 4060 es mala pero no mejor q la 7900xtx en ese video se paso unos pueblos
El Pollo tiene razón en algunas cosas, pero en otras, miente directamente
Vi ese vídeo y la comparación es completamente absurda, pensar que una tarjeta de gama media, una RTX 4060 va a ser mejor que una Radeon 7900 XTX es un disparate, no solo por temas de precio, si no, por prestaciones, es de sentido común. Ya una Radeon 7800 XT es mucho mejor que una RTX 4060 TI, son comparaciones ilógicas
O mentir directamente
Diciendo cosas como que con AMD no puedes trabajar, AMD no tiene RT o que con una tarjeta Radeon no puedes hacer streaming, trabajar, es decir, unos disparates que lo único que logran es alimentar esa desinformación
@@estebankc9470 exacto es mejor venir a hablar la verdad aca porque te pones a decirlo en su canal y le generas trafico en su canal mejor aca se quedan para el guille que se esfuerza en comparar objetivamente
Impresionante todo lo que a hecho AMD con FSR y por medio de software.
Eso si es cierto, y soy usuario de nvidia, pero no le quito el merito que fue todo por medio de software
Tan solo con lograr este nivel de calidad y ser full accesible para todos a puro algoritmos es encomiable.. hoy ya se puede ir con FSR 3.1 tranquilo y sin notar grandes diferencias.
Como siempre excelente video Guille.
Saludos,
Concuerdo !
@@estebankc9470 Saludos mi bro!.
cuando veia las comparativas pensaba lo que terminaste diciendo a lo ultimo. ya hay que ser muy quisquilloso para andar mirando tan fino las diferencia que haya entre una solucion u otra, en todas se ven bien y casi iguales.
sacando eso, excelente video como siempre guille
Yo creo que ahora la verdadera evolución/avance debería ser poder mitigar el input lag en gran medida, y problemas de fg en tarjetas más antiguas (hablo de AMD) que muestran 140 fps pero pareciera que uno está viendo 30
@@gowe9599para eso debes usar vsync.
@@gowe9599 eso pasa cuando tenes menos de 30-40fps de base, pero si tienes unos 35 a 45 fps se puede notar la fluidez, eso me pasa con tlou en todo en ultra a 50fps promedios. activandolo se nota la fluidez y aprovecho mi monitor de 75hz.
ahora si te referis en solucionar ese problema bueno, ojala. asi las apu, gt1030 y gtx 1050ti para arriba aprovechan el fsr3 estando a 20-15fps de base xd
@@EzSergioMC Sería bastante hermoso la verdad tener 15 fps y que te genere 70 o 80 XD, pero si entiendo a lo que te refieres, el Warzone 3 (es el único que he probado con fsr 3 la verdad, mi 1650 soporta algunos juegos aún) me corre a 60-70 fps y aún así no logro ver la fluidez, en FSR 3 Calidad, me marca 130 en algunos lugares en rebirth pero parecieran 20-30 fps
El que sé que funciona en tarjetas antiguas (específicamente para amd, creo que nvidia ha estado rompiendo la aplicación con sus drivers nuevos) es el Lossless Scaling, tiene generador de fotograma x3 y es demasiado hermoso, la fluidez la logré apreciar de verdad, pude ocuparlo 1 semana, estaba con resultados muy hermosos, warzone a 165 fps con generador de fps, y volviendo a disfrutar el gaming competitivo con mi tarjeta paleolítica, pero luego el programa dejó de funcionar, pero solo el generador de fotogramas, (porque el programa también tiene para poder ocupar reescalado xd) y ha demasiada gente con nvidia le ha estado pasando lo mismo, pero el programa es ese y espere que mas gente pueda disfrutarlo porque de verdad parece magia
Corrijan me si me equivoco, pero es increíble lo que logro amd con fsr, simplemente puliendo una tecnología antigua de escalado "checkerboard" sin usar IA.
Y gratuito 😮
@@jaimeantoniogarcesquijano4343 Y open source!
Eso es porque amd quiere ser un estándar, por eso le dan tan duro al FSR y nosotros contento xd
Estoy bastante seguro que no usa escalado checkerboard sino una versión que ellos mejoraron de otro tipo de escalado pero tampoco es que importe mucho
Es que la ventaja de DLSS y Xess tienen IA de por medio por lo cual tienen más relevancia en el caso de AMD en parte fue presionada por lo cual AMD se dió cuenta que no era nada nuevo por lo cual nació FSR
La verdad son muy buenas la soluciones alternativas a DLSS.... y siendo usuario de AMD RADEON tengo que decir que Intel llegando más tarde a estas tecnologías hizo un ¡ laburazo !, lástima que sus tarjetas no hayan llegado en cantidad para generar oferta...
(que igualmente nunca iba a bajar los precios 😆)
Pero bueno Intel con su AGP 740 de 8Mb (hace decenas de años) generó todas sus posteriores integradas, no se cuanto tardará en salir con GPU competitivas pero que sus integradas de hoy van a mejorar eso es seguro.
Saludos desde ARG
Para máquinas como la steam deck puede ser la diferencia entre poder jugar un juego o no
Y también para que las gráficas actuales puedan durar hasta 6-7 años dando un rendimiento aceptable
@@joeldiaz7067y las que tenemos con 6 años 😂! Ahí sigo vivo con mi 1070ti
Muy buena elección para comparar el cabello de Aloy. FSR se veía raro en el pelo, pero ha mejorado.
Creo que las diferencias ya son tan pequeñas que hay que fijarse a propósito y que cuando juguemos normalmente concentrándonos en jugar visualmente ya no se nota.
Totalmente de acuerdo contigo Gille, estas comparativas de zoom para ver todo al detalle y decir que reescalado es mejor o peor, es el colmo de lo absurdo. Cualquier reescalado de los 3 a estas alturas va bien y es util. Estoy seguro que pones a 20 personas a jugar con diferentes reescalados y el 80% de ellos no sabria cual esta usando. Gran video Gille, un abrazo majo.
Yo lo he visto con otros creadores de contenido que generalmente los errores y las fortalezas de estos rescaladores se nota bastante en movimiento, estaría genial que hicieras las comparativas moviendo el personaje y moviendo la camara
Terrible laburo Guille!, tienen una calidad tremenda tus vídeos, ojalá siempre tengamos tu contenido, cuando me quiero informar sobre un tema o alguna novedad, lo primero que hago es buscar si vos ya lo explicaste... abrazo enorme!.
Saludos desde Chile, se agradece siempre la opinion y el contenido Guille, un abrazo
Gracias por el vídeo. Saludos
Saludos desde Guatemala 🇬🇹 estaré esperando el streaming con Club Gaming con Sensei 😉
si me preguntan, diria que los 3 se ven igual. Creo que hoy en dia se le da mas importancia a los pequeños detalles que a disfrutar de los video juegos en si
Como siempre, noticias claras, son especulación. Saludos desde Chile
Guille estas pruebas deberías haberlas hecho en juego real me refiero a moviendote peleando explotando cosas en pantalla por que así estando quietos el reescalador no tiene que hacer mucho en combate fluido es donde se miden los gallos. Y hay se ve la verdadera capacidad de un reescalado
Precisamente realiza pruebas con imágenes en movimiento, para ver como es afectada la calidad del reescalado.
En resumen tiene más ghosting fsr
@@User_-kv2try con FSR 3.1 se minimiza mucho el ghosting es una delicia como se ven ahora los juegos
Suena como si horizon o spiderman fueran juegos falsos lol.
Igual entendí. Creeme que en movimiento es virtualmente imposible que veas diferencias, por la compresión de UA-cam y porque además la prueba no sería tan consistente.
En el caso de spiderman, lo estas viendo en las mallas, precisamente donde fsr más fallaba, incluso estando estático.
@@GuilleGhemi es cierto, la compresión de UA-cam es un caos.
Lo ideal sería grabar los videos a 1440p con altísimo bitrate + subirlos a Google Drive o OneDrive + poner el link pero eso ya perdería el sentido de verlo en UA-cam además de que sería algo pesado y con mucho tiempo extra de realizar
Gille felicitaciones por el video, como siempre se ve un gran esfuerzo en tu trabajo
Excelente información.....
Viste el último de Helion ?
Saludos
La diferencia quizá ahora es que el fsr sigue teniendo algo más de sharpening que dlss y mucho más que el xess qué se ve algo muy suave. Algo borrosito.
Ahora lo que me gustaría ver es En 1080p perfomance (se notaría perdida si, pero el xess en Cyberpunk2077 el 1.2 se veía muy bien).
Y es que a veces hasta el dlss perfomance se ve mal.
El sharpening lo podes regular con un slide
guille saludos hermano te sigo desde hace unos años ya , una pregunta que opinas del ryzen 5 5500 con una rx 6700 xt crees que ese proce mueva bien o no ? quiero una configuracion medianamente economica , solo para jugar cosas y no importa si debo toquetear los graficos para tener una mayor estabilidad pero con que vayan a 60 fps los juegos y se sientan fluidos estoy bien xd
Lo juegos originales como corresponde, guiño, guiño. Muy buen laburo Guille
Que grande Fernán Miras, me gusto mucho tu actuación en Tango Feroz, no sabia que estabas de UA-camro, Te felicito!!!
Guille, tomaste en consideración que en Xess 1.3 Ultra Quality escala a 1.5x y es el equivalente a Quality en dlss y fsr?
Saludos a todos desde Madrid
saludos!
Gracias Crack
en las primeras versiones si se notaba mucho en los reflejos y como dijiste en rejas y cosas asi, ahora ya es casi perfecto y si se ve algo "raro" es minimo, y seamos sinceros jugando y sin parar a ver los detalles no se nota nada raro y se ve impecable.
Hubiera sido importante también comparar latencias, gracias por tu trabajo
Tremendo contenido encuentro en tu canal, por tu manera de explicar , informar y opinar. Podrias algun video dedicarlo así por encima en modo rápido "Ajustes en videojuegos" yo soy de las personas que casi nunca cambian ningun ajuste, como mucho desactivo alguna vez sombras, o la tasa de fps, pero en los ultimos años veo que hay cuarentamil ajustes y nunca entiendo bien para que carho sirven y me estresa un poco andar tan perdido, será que me hago mayor 😖😖. Un saludo y gracias
estoy en la misma, además tampoco entiendo muy bien todas las tecnologías que hay en el mercado (fsr,fidelityfx,nvidia image scaling, frame generation, etc) y como configurar fsr
muy interesante la ultima reflexion
Se sabe cuando los motores de render tradicional van a adoptar estas tecnologías? Porque podrías hacer animaciones mas rápidamente y luego rescaladas
Tenés razón Guille, pero la discusión radica en que el usuario de Nvidia tiene la necesidad imperiosa de justificar lo que paga de mas por su vga, y barriletea de manera excesiva virtudes cuya diferencia es irrisoria; entonces del otro lado hay que dar el debate, ergo se arman los quilombos conocidos.
Hola Gabriel, como estas? primero que nada muy bueno el video!!!. Por otra parte quería consultarte que tan confiable es la web keysfan? te cuento, esta mañana cree un usuario con mi correo y realice la compra de una key para win10 pro. Resulta que nunca me llegó. Intenté ingresar a la cuenta y me dice que no existe o que esta deshabilitada. Te a pasado esto alguna vez? desde ya gracias
Puede tardar hasta 2 horas
@@GuilleGhemi Hola Guille, gracias por contestar, voy a esperar entonces, saludos!
gracias guille
Me encanto la reflexión del final, como siempre guille eres el mejor en estos temas tu comunidad te respeta y apoya.
Lamentablemente no tengo juegos que usen el FSR3 pero si tengo juegos que usen solo el 1 aunque cteo que la lsita es limitada no? Cteo que solo esta activada para unos 20 juegos creo o 30
Podes probar lossless scaling
Guille que tal va el aa native con frame generation de amd ,la mayoria de comparaciones lo hacen con el dlss y fsr cuando a 1080p me parece tonto usar reescalados
No me gusta 1080p pero prefiero a usar 4k / 2k si calidad pero ya vi borroso de FSR 3.1 ni calidad
yo desactive el fsr 3.1 y mejor active el amd frame generation + el aa nativo de xess y me va mucho mejor asi con mi grafica de amd hablando en cuanto a reducción casi completa de destellos flickering etc frente al aa nativo de fsr y el taa... en juegos como mile morales horizon y rac
Gracias por el vídeo y enhorabuena por el trabajo realizado Guille.
Si lo implementan en bastantes juegos veo a la 4060 bajando de precio ya mismo.
Le va a venir muy bien a la 7600, 6600 y a las rtx 3000 y 2000.
Entiendo que esta nueva tecnología de AMD es compatible con tarjetas de la serie 1600 de Nvdia que no soportan Dlss ¿Cierto?
Saludos Guille !
Concuerdo !
En mi opinión, se está llegando a términos ridículos en este tema, gente analizando como se ven reflejos, el piso, el pelo de los personajes, es decir, entiendo que son buenas tecnologías, pero al final nos estamos centrando en puntos irrelevantes cuando debería importarnos mas el juego y lo que puede ofrecer
Me recuerda la época cuando llegó el RT en las tarjetas gráficas, gente viendo cosas como los reflejos de un charco y lo "realista" que era, cuando veníamos de juegos con una calidad gráfica y detalles excelentes donde no recuerdo a nadie haciendo fotos o vídeos para esto, algo así
Parte de estas cosas vienen por "bulos" y mentiras sin mas
Por ejemplo, hay canales que directamente te dicen que Radeon no sirve, que su FSR es malísimo, que no tiene RT (algo que es mentira), que con las tarjetas de AMD no se puede trabajar o hacer streaming, unas cosas que a fin de cuentas lo único que hace es alimentar esta desinformación y en un vídeo que hiciste hace poco con la Radeon 7900 XTX está claro que es una excelente tarjeta con drivers competentes en donde puedes jugar y trabajar sin ningún problema
Sobre FSR siempre se ven comentarios negativos, no se por que, si quienes tienen una tarjeta Radeon disfrutan un montón de estas tecnologías en sus juegos, como pasó con Starfield, la m** a paletadas que se le tiró al juego por no tener DLSS de salida, cuando con FSR 2 se podía jugar bien
Ya veremos cuando llegue Space Marine 2, otro juego donde AMD ha colaborado, veremos quejas de todo tipo por tener FSR
Gracias por el vídeo y sobre todo, por la reflexión 😃
Se puede usar con las apu de amd? Cómo?
Hola, algo que no tiene que ver. Pero si preciso tensor y cuda para reconocimiento de objetos y eso. Con una tarjeta amd se puede emular de alguna forma? O solo si el software lo permite usar amd? Saludos y gracias
No. Si el software es desarrollado con cuda, necesitas cuda.
@@GuilleGhemi Solo una cosa, aunque Guille tiene razón para la mayoría de software propietario, tipo Blender, herramientas de IA como LM Studio etc, donde la implementación depende del desarrollador.
Si hablas de desarrollo a bajo nivel, utilizando librerías de python por ejemplo, AMD tiene sus librerías HIP, dentro de ROCM, que permiten que las librerías de python que utilizan CUDA reconozcan los dispositivos Radeon de la serie 7900. Yo las uso con la XTX, eso si, a ese nivel ROCM solo está disponible en Linux, o WSL tras la última actualización de drivers. Pero hay que tener en cuenta que generalmente vas a tener que cacharrear mas con AMD que con Nvidia, donde ya te vienen muchas cosas dadas.
Y si solo usas Windows, vete a Nvidia.
Es triste Guille, estamos llegando al punto de hacer este tipo de comparaciones innecesarias cuando lo que de verdad espera el jugador es un juego completamente bien optimizado después de haber pagado una buena cantidad de dinero. Es un Pro y Contras en referencia a las tecnologías que son mejores cuando tienes una gráfica de menor calidad y te ayuda el reescalado para ganar un poco de rendimiento y FPS pero lo que si está mal es que se siga aceptando un videojuego mal optimizado y la gente termine echándole la culpa a Nvidia y AMD cuando la falla es de otros.
Lo peor es gastarse 2000US en una 4090 y encima no puede tirar el Cyberpunk en 4k nativos con RT, porque se cuelga, tenes que usar el DLSS, eso es una tomada de pelo.
LLega un punto que hay que hilar muy fino para saber cual es mejor y peor. Ahí entra los fps que consigue cada uno.
para una 1080ti vale?
Como dice Guille, con el DLSS y los demás es difícil distinguir la calidad nativa en comparación de una de estas tecnologías. Basados en eso, se podría decir que la 4060 don DLSS 3 no esta tan mal.
apoyo
El que tenga fsr o dlss que lo disfruten.
No se si sea la compresion del video del servidor de UA-cam, pero el DLSS 3.5 se ve mas nitido.....
Es posible usar el fsr 3.1 desde el software de adrenaline en cualquier juego?
No, adrenaline solo tiene fsr 1.0 a nivel de driver.
Que bueno como han mejorado estas tecnologías. Hay que disfrutar de estas tecnologías independientemente de que marca es, nos dan mucho como para andar diciendo cuál es mejor
te ves bien con ese corte de cabello guille
Lo que es la competencia....hasta en los mínimos detalles.
Por casualidad ya lanzaron ese drivers, o no
Ya se lanzó desde ayer verificalo tu correo electrónico de AMD
la calidad mejoró bastante.
Ya lo usaría en Cyberpunk2077 por ejemplo.
pero el ghosting se nota un poquito aún.
Así es. Yo jugaba Cyberpunk con FSR3.0 cuando sacaron la beta de drivers para RX6000 por allá en octubre
Cyberpunk solo tiene hasta FSR 2.1, de manera oficial, claro
Buenas una pregunta tengo un 5800x con los multinúcleos desbloqueados y puedo conseguir un 5700x3D con los multinúcleos bloqueados super baratísimo la verdad por qué me quedaré un tiempo en 4AM todavía aver si es mejor y merece un saludo
El 5700x3d es muy superior al 5800x a nivel de gaming, el 3dv-chache es una maravilla.
Que grande lo de AMD, aun esta años luz de las tecnologias de Nvidia, pero esto trae beneficios en general a los usuarios y supone mayor accesibilidad y crecimiento para consolas y por supuesto mejora en la calidad en general en el mercado por la competencia.
Años luz?
@@sergiochipo2826 o posiblemente nunca la alcance, pero si le vemos el lado bueno a esa diferencia es que gracias a su inferioridad son economicas. tengo unos amigos que gracias a eso pueden comprarse unas amd safables.
@@sergiochipo2826 su consumo es bastante mas alto, en diseño y edicion son inferiores, el DLSS sigue estando poco arriba en calidad de imagen, FSR tiene mas delay y mas uso de vram, estamos hablando de al menos 2 años de atraso con la competencia, con todo eso AMD hace un buen trabajo al pulir una tecnologia como esa y solo mediante software y sin la necesidad de hardware exclusivo lo que permite no dejar olvidadas otras graficas.
No seria interpolación de fotogramas?
para que exista un frame interpolado, primero debe ser generado/creado. En escencia, frame generation y "frame interpolation" es lo mismo.
Y el rendimiento? Cual anda más rápido en calidad y en equilibrado?
es lo mismo, son diferencias marginales inapreciables.
en el dlss 3.5 se pierden detalles a lo lejos, en el spiderman se nota que el agarre del balde desaparece en comparacion al fsr o xess
Grandísimo vídeo y muy buen comentario final Guille porque tienes toda la razón ya que es absurdo estar comparando detalles tan pequeños con tecnologías tan parecidas y que se ven tan bien pero bueno la gente siempre busca la rivalidad entre tecnologías y marcas de GPUs y buscan el mínimo error para decantarse por su marca favorita pero vemos que a día de hoy es absurdo y los 3 reescalados son magníficos.
no escuche la grafica con la que hiciste la prueba
Death stranding parece que ya tuvo todas las versiones de dlss xd
tiene fsr? 🧐
Lo probe ayer con el ghost of tsushima y esta espectacular el cambio es increible se ve muy suave todo
Viendo la comparación completa y las valoraciones,fue un gran avancé para fsr 3.1 pero aún esta un escalon por debajo de dlss y xess pero ya en nada nada estan a la misma altura,pero hay que valorar la implementación de nixxes calidad pura 🎉
Curiosamente fsr AA es mucho mas superior a Xess native AA y a nivel de reescalado depende demasiado del juego, fsr 3.1 es por mucho superior a xess en Horizon y ghost of tsushima.
xess esta increible la evolucion
tengo una rx6800 xt. Tambien lo tendra?
Yo también la tengo, funciona de lujo en Horizon Forbidden West.
Pues bien pero un gana el DLSS 3.5 en nitidez lo bueno del FSR 3.1 que esta para todas hasta para serie 30 mientras que Nvidia te obliga a consumir su producto nuevo
Mejoras de Rendimiento?? FPS???
eso va a depender de la GPU que tengas
guille yo me toy terminando spiderman 2 en pc el q se robaron los hacker brasileños ... se puede jugar al 100% ya voy en la parte que tengo el traje de venom
Yo espero que sea un estándar esta tecnología pero para usarlo como antialiasing y olvidarme del TAA
Diria que existe una diferencia de hasta 2%, en casos muy extremos, ya hay que ser bastante especial para no aceptar que esto ya es empate técnico, y que la diferencia no encaja con el precio de las GPU, sobre todo Nvidia. Conclusión. Radeon ya es una oferta bastante interesante para el jugador común y corriente
tengo una RTX 2070 super y acabo de probar en spider-man remastered y funciana de lujo entre 110 -130 fps que increible y sin dlss con dlaa + framegeneration se impresionante y ojo en resolución 1440p
Y uno que solo quiere dar el salto a 1444p con gráficos alto a mínimo 60fps, de paso que gráfica recomiendan ya sea de amd o Nvidia
De parte de AMD la mejor gráfica es la 7900gre y de parte de nvidia la mejor gráfica es la 4070tiS
El fs3 de inicios no me gustó cómo se veía. El xess Nuevo se ve muy bonito
Justo me compré el Horizon Forbidden west el 26, cuando salio fsr 3.1, y es un escándalo lo que se ve el juego y lo que funciona FSR. Con la 6800xt en 1440p mezcla de ultra y alto tengo 130-140fps con dlaa y frame gen, y paso los 165 con fsr calidad, y se ve tremendo.
Fsr native aa no dlaa, saludos.
Guille este FSR es EXTRAORDINARIO 11 PUNTOS PIBE 🤓💪🤘
Pensar que antes con que no baje de 30fps en minimo y que al menos haya experiencia de juego y ahora que el pixel XD o el reflejo XD
Una consulta de ignorante Guille, yo siempre a estos reescalados los desactivos, y no voy sobrado de hardware, todo lo contrario, juego en una notebook de asus de 2017, pero siempre me gusta, si se puede, que el juego se vea lo mas bonito posible, suelo jugar juegos de aventuras, preferentemente en tercera persona, y algunos en primera, y me gusta que se vean lindo, amen de perder algunos fps, obvio, cuando la cosa se torna injugable no queda otra que activar algun reescalado. Ahora yo te consulto, estoy viendo que muchos juegos modernos, si no se activan estos reescalados, algunos juegos no se llegan a disfrutar, aun con hardware de la nasa, juegos como alan wake 2, cyberpunk, entre otros hacen sufrir inclusive a las ultimas tarjetas de video, sera que si o si a partir de ahora todo juego debe tener activado esos reescalados con inteligencia artificial? soy el unico loco que siempre los desactiva pensando que los juegos se ven mejor? Saludos desde la patagonia argentina! Abrazo!
Que bien por AMD que se preocupa por muchos gamers que quizás estamos con gpus más antiguas
Uso dlss en rendimiento o equilibrado en 1080p con RT para tener 144fps estables xd
Gracias Guille por tanto.
Un golpe en la cara a los fanboys y amarillistas.
Crees que esta mejora llegará a PS5 o influirá la versión de RDNA? 😢
Nunca llegará a consolas no tienen sus gpu la potencia y capacidad que una gráfica de PC si
Agregando a tu reflexión final a la que estoy de acuerdo guille podría decir que lo que más me interesaría ver en cuanto a mejoras de estas tecnologías que se basan en IA, sería ver que el arte con el que fue pensado el material original no se modificara mucho.. a que me refiero con esto? bueno, hace un tiempo que a pesar de que no se vea en la super calidad, intento no usar DLSS, por el simple hecho de que siento que la IA con ese dibujado que le hace a la imagen le quita mucho detalle que con tanto esfuerzo que le pusieron los creadores a los juegos. Eso es lo que yo pienso y no escuché a nadie que lo haya sugerido (quizá hasta está errónea mi percepción, de ser así correjime). Un abrazo querido!
El Fornai se ve mejor con DLSS que con las opciones nativas que te da Epic xd
Nos puedes dar ejemplos en juegos? para entenderlo mejor
16:52 pero. En the last of us remake que tal se vería ahora?
no se, el nuevo algoritmo no llegó (aún) a TLOU
Tlous part 1 no tiene fsr 3.1, solo tiene fsr3.0 que es : fsr 2.2 a nivel de reescalado y frame gen.
Considerando que iron galaxy se tardó demasiado en implementar frame gen no me sorprendería que se tarden meses para implementar fsr 3.1
@@metroplex29 frame gen? No he visto
La competencia es lo mejor.
Para mi lo más importante es el beneficio q obtienen muchas gráficas con esta tecnología. Tanto las de amd como nvidia . En este último caso gracias a esta tecnología una rtx 3080ti por ejemplo , en términos generales de rendimiento es prácticamente igual q una 4070 super ti de 16gb. Entonces vemos q el monopolio es malo.
Ahora sí puedo ver tus videos. Duran menos😊
y ahora nos quedamos con una GPU mas potente comparado con la competencia y con un software relativamente decente, ahora si se puede competir un poco mas con el dlss, va por buen camino AMD.
Puede ser por la compresion de youtube pero se nota como un opacamiento como si tuvieran una capa de jabon en fsr y xess alguien lo nota ?
Si te refieres a Horizon, el problema es que el dinámico. Cambia la hora y por ende, la posición de la las luces para simular el sol
depende de la toma. Algunas cuestiones las resuelve mejor DLSS. Otras las resuelve mejor FSR. XESS encuentro que es marginalmente peor en líneas generales.
Gran video guillermina!
gracias mi ciela.
la ps5 o la xbox series usan estas tecnologías por que los juegos compatible del nuevo fsr son todos de play
Ahora sí se van a vender más la nvidia, tenés todas las tecnologías, gracias lisa 👍 gran ayuda para el primo Jensen 😊
Gracias al fsr de AMD mi gtx 1070 sigue aguantando, si fuera por nvidia...
Esto es muy bueno para amd porque si no me equivoco la tecnologia fsr se procesa por cpu y las cpu amd e intel estan muy capaces incluso en sus versiones portatiles por otro lado las rtx son mas cerradas en torno a las tecnologias que integran
Por lo menos ya sería una "solución" el porque el procesador se queda dormido cuando aumenta la resolución y lo digo entre comillas ya que no todos contamos con un procesador muy poderoso
Por que decís la pc??? Si pc significa ordenador personal o personal computer osea ordenador, masculino. Osea el pc. El pc. No la pc. Osea el ordenador. No se si quedó suficientemente claro. Si me lo explican de otra forma lo mismo lo entenderé
tenes razon guille son discuciones absurdas alimentadas por los medios de comunicación con otros fines e intereses
por fin amd se puso la 10
Me alegro, pero los juegos los pagamos entre 50 y 100 dólares...deberían optimizar el juego los culiados, aunque soy consciente de la gráfica que tengo (rx 6600) creo que se podrían esmerar un poquito 😊