⚙️ Ikemen GO [0.99.0] - Testing New Features | Perfomance | Modules & HD Resources

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 129

  • @bernhard-t6550
    @bernhard-t6550 11 місяців тому +7

    te agradesco que aun sigas a sacando actualizaciones, sin duda es muy prometedor IKEMEN GO! y esperemos reviva la comunidad para seguir haciendo juegos personalizados.

  • @liamkuroshi6273
    @liamkuroshi6273 11 місяців тому +3

    Cada ves mejoras más mi amigo, me alegro de ver el como progresas tanto, y claro un saludo

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Qué tal bro? hey esto es otra cosa aparte de lo que yo ando haciendo, básicamente una prueba de otro motor. Saludoss!

    • @liamkuroshi6273
      @liamkuroshi6273 11 місяців тому

      @@CableDorado2 todo bien y tú mi bro? Estaba viendo eso y está re chido, saludos mi bro

  • @JoeMama-me2yj
    @JoeMama-me2yj 10 місяців тому +3

    Awesome work,although ohmsby style charecters on the pots tag patch won't stop taunting after they ko the opponent

  • @Damaylor
    @Damaylor 10 місяців тому +5

    1:22 How do you make those command icons show up in training mode?

  • @henriquearaujo9855
    @henriquearaujo9855 11 місяців тому +5

    Parabéns amigo ,e um sonho ver tudo isso no ikemen ,obrigado 😢.

  • @alfaomega7446
    @alfaomega7446 11 місяців тому +3

    Gracias por la noticia, se te agradece.
    Es que ando medio desactualizado por mi proyecto y porque me quiero dar un descanso de vez en cuando, creo que mas tarde me lo descargo y asi.

  • @stevenrogers280
    @stevenrogers280 11 місяців тому +2

    Excelente vídeo estimado amigo, sigue adelante con tus proyectos, te deseo éxito.👍

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Un gusto leerte por acá colega, te agradezco por las guias que compartiste sobre los diálogos y el modo historia. De hecho, se las he compartido a los que me preguntan sobre estas características.
      Saludos y éxitos!

    • @stevenrogers280
      @stevenrogers280 11 місяців тому +1

      @@CableDorado2 siempre estamos para ayudar a la comunidad para que siga creciendo, y es un honor tenerte como colega. 👍

  • @IntData
    @IntData 11 місяців тому +3

    How do you implement the command inputs / input display as shown around 1:38 (Training Mode) ?

  • @julianmoyano8801
    @julianmoyano8801 11 місяців тому +3

    puedo sugerir algo? estaria bueno que en el modo donde selecciones tu luchador se puedan mostrar sus stats tipo Def Jam

  • @teamonepiecemugenos2818
    @teamonepiecemugenos2818 11 місяців тому +1

    Noto que hay barras de guardia. Esto está implementado de manera nativa? El Overdrive de Ragna y la barra de Maxmode de Kyo, evidentemente son parte de los personajes y no del motor. Pero parece que la barra de guardia y el guardcrush está implementado en el motor ya. Me gustaría confirmarlo.
    Además de eso, no logro ver las diferencias con la versión 0.98.3 (no digo que no las haya, si no que no conozco tanto como para advertirlo).
    Lo que sí creo que es importante, es que los desarrolladores del rollback, están implementado el nuevo netcode para la 0.99, con lo cual el salto me parece prácticamente obligado. De hecho, es lo que me ha empujado a mi a dar el salto definitivo.
    Hay un problema importante con el scroll vertical en las esquinas. Es un problema muy importante porque afecta al gameplay. Los personajes parecen pasarse de largo en las esquinas en ciertas situaciones. En discord he mostrado ejemplos. Creo que de cara a la comunidad es importante tener en cuenta este problema porque hace que los personajes no sean portables directamente, si no que requieran una edición específica para que funcionen correctamente en las esquinas. En mi caso he decidido asumir el problema, porque el rollback vale el esfuerzo.
    Un saludo y buen video.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Si, las Guardbars y el GuardCrush vienen por defecto en Ikemen GO, estos los puedes activar o desactivar en el menú de opciones, no recuerdo en qué versión se implementaron, pero como bien dices, de la 0.98.2 hasta la 0.99 los cambios más notorios son algún que otro parametro para las escalas en los portraits, parametros para programar personajes y la integración de un archivo para fx o efectos exclusivos durante la pelea. De resto, incluso en rendimiento no noté la gran cosa.
      Saludos!

  • @yurgenanviltm6290
    @yurgenanviltm6290 11 місяців тому +1

    Gran aportación! Ahora que ya me pase a la version mas actual de ikemen

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Si, esto es un vistazo de lo que puedes hacer aquí. Saludos!

    • @yurgenanviltm6290
      @yurgenanviltm6290 11 місяців тому +1

      ​@@CableDorado2Gracias por el video. Saludos!

  • @FullNinj4
    @FullNinj4 11 місяців тому +2

    oye esta interesante esa version bro saludos!!!!

  • @BRUCELEE-wt7hk
    @BRUCELEE-wt7hk 11 місяців тому +1

    Great showcase

  • @senorx1502
    @senorx1502 6 місяців тому +1

    hola,la visualizacion de los stages se hacen en automatico en el select stage? o tienes que ponerle una imagen uno por uno a cada stage?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому

      Tienes que ponerle uno a uno la imagen a cada stage tal como ocurre con los chars. Aquí explico dónde y cómo: ua-cam.com/video/4eRGbQpRbKk/v-deo.html
      Saludos!

  • @mrveguita
    @mrveguita 7 місяців тому +1

    Hermano una pregunta, sabes el Máximo de memoria de ikemen? Hasta de cuantos mb/gb puede tener un sff ? Porque estoy haciendo a revenant de doom 206 con gráficos pre renderizados y hasta ahora va 500mb el sff

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  7 місяців тому +1

      Un máximo en si, no he leido que los desarrolladores hayan dicho que existe, se podría decir que el límite es la memoria ram de tú pc o la del pc del jugador.
      Aunque debo decir que cuando un archivo sff sobrepasa los 900mb se vuelve inestable para el programa fighter factory y el Ikemen GO te consumiría más de 5GB de RAM. Pero sería cuestión de que sigas probando a ver si encuentras un límite.

    • @mrveguita
      @mrveguita 7 місяців тому

      @@CableDorado2 sera Que como tengo 64gb ram ddr5 y una i7 13700k que lo corre fluido, nomas demora un poco en inicializar el char al empezar la partida, pero de ahí todo estable

  • @uchihaslayer8893
    @uchihaslayer8893 10 місяців тому +1

    Personalmente que version te parece mejor? Ikemen Go o Ikemen Plus Ultra? Y asi mismo cual recomendarias? Por cierto, tus videos y aportes son geniales^^

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  10 місяців тому +1

      Ikemen Go es lo más cercano a Mugen combinado con Ikemen Plus Ultra.
      Ikemen Plus Ultra es solo una alternativa al Ikemen GO en caso de que alguien con un PC de bajos recursos, no le funcione Ikemen GO.
      Como aprendí bastante la estructura de código que maneja el Ikemen Plus Ultra, he podido ofrecer nuevas modalidades y pantallas para ese viejo motor, pero también me gustaría replicarlo en Ikemen GO ya que es lo más recomendado por la alta compatibilidad con recursos de Mugen, multiplataforma y desarrolladores activos.
      Gracias por el apoyo. Saludos!

  • @CodiciaGreed
    @CodiciaGreed 11 місяців тому +2

    ese ikemen es mugen pero 2.0 o sea mejorado al 100 % 😎👍

  • @flashzone7694
    @flashzone7694 11 місяців тому +1

    how do you play on mac becuase every time i dobule clcik the command folder it keeps saying i dont have privleges

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Sorry, I don't have a Mac to test this engine. Go and ask for it in the official discord server: discord.gg/KV5EPnMuA7

  • @erugurara8235
    @erugurara8235 11 місяців тому +1

    An idea, do you if it would posible to make bar that can exploded?, think like in street fighter the movie or how the bar in primal rage get bloody on defeat.

  • @CableDorado2
    @CableDorado2  11 місяців тому +3

    Esto para nada es una preview de una futura edición que tendrá USX

    • @cristopeleslee
      @cristopeleslee 11 місяців тому +1

      7u7

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      ​@@cristopelesleeEl siguiente video de Ikemen será lo último que conversamos mi estimado. Saludos!

  • @Nosirrl4747
    @Nosirrl4747 11 місяців тому +1

    How do you do widescreen on ikemen? Everytime i try to change the resolution in settings, it removes the black bars but it still stuck in 4:3 ratio?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      You need to change the screenpack localcoord, I am using mugen1 motif that have in system.def localcoord =1280,720

    • @Nosirrl4747
      @Nosirrl4747 11 місяців тому

      @@CableDorado2 how would you do that? What's a localcoord, and how do you change it

    • @Nosirrl4747
      @Nosirrl4747 11 місяців тому

      @@CableDorado2 it's already set to that and I'm still getting the same results

  • @espectro88
    @espectro88 6 місяців тому +1

    perdon mi ignorancia como puedo tener esta version con todo los modulos y diseños

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому +1

      En la descripción podrás encontrar la versión que usé (Ikemen GO v0.99.0) los módulos también y los diseños provienen del screenpack Dark Mugen: mugenarchive.com/forums/downloads.php?do=file&id=127018-mugen-1-1-dark-theme-v2-estebang18
      Hay cosas que verás diferente a las originales porque les hice ligeros cambios personales. Pero en si, la idea de este video es mostrar lo que es posible con los recursos disponibles. Saludos!

    • @espectro88
      @espectro88 6 місяців тому +1

      @@CableDorado2 gracias bro por responder voy a intentar de ensamblar todo pero falta lo más importante el tema del menú jajaja

  • @espectro88
    @espectro88 6 місяців тому

    bro otra consulta como puedo hacer para que me muestre los botones que apreto en combate como sale en el video y si tambien lo muestra cuando lucha la IA?

  • @2sexy-4U
    @2sexy-4U 8 місяців тому +1

    How to add several characters in 1 slot?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  8 місяців тому +1

      Select.def file provide with the engine have the instructions to do it. Anyways there are tutorials in yt about it: ua-cam.com/video/2D4etRlASJc/v-deo.html&pp=ygUraG93IHRvIGFkZCBtb3JlIGNoYXJhY3RlcnMgaW4gMSBzbG90IGlrZW1lbg%3D%3D

  • @D.Mugenx
    @D.Mugenx 9 місяців тому +1

    hola amigo, he visto harto en algunos proyectos el modo "galeria", podrías enseñarnos a cómo implementarlo? saludos !

  • @zsylam
    @zsylam 11 місяців тому +1

    How you play story mode? I downloaded 0.99.0 and i don't have story mode

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      ua-cam.com/video/WpJabxuD2ow/v-deo.html

    • @zsylam
      @zsylam 11 місяців тому +1

      @@CableDorado2 Thx, but I mean that i have ARCADE, VERSUS, NETWORK and no STORY in main menu

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      ​@@zsylam Yeah, because to enable it, you need to add a Story Arc in Select.def

  • @DiegoSanchez-i3x
    @DiegoSanchez-i3x Місяць тому

    how did you change the background color to black, i dont know how :(

  • @rodriguezgilanghelofabrizi8816
    @rodriguezgilanghelofabrizi8816 6 місяців тому +1

    sabran que musica es la del minuto 9:45 ? gracias

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому

      Esa música me vino con esa stage. Lamentablemente no sé cuál es su verdadero nombre. Así que lo máximo que puedo hacer es darte el link de descarga de la canción tal como la encontré: www.mediafire.com/file/he1evh9lu9pn9b2/Goldenland_Ship.mp3/file
      Saludos!

  • @fobiaz7580
    @fobiaz7580 11 місяців тому +1

    Pregunta: ¿puedes configurar diferentes diálogos entre el modo arcade y el modo historia, o al menos usar diálogos solo en el modo historia? ¡Gracias!

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Si, usando el parametro "gamemode" en los condicionales del sistema de diálogos, es posible tener dialogos diferentes para cada modo de juego. Saludos!

    • @gussaint
      @gussaint 11 місяців тому +1

      ​@@CableDorado2como seria isso ?

    • @fobiaz7580
      @fobiaz7580 11 місяців тому +1

      @@CableDorado2 muy interesante! gracias!

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      @@gussaint Aquí puedes verlo amigo: ua-cam.com/video/E8oo-eYcNWU/v-deo.html

  • @zackfair3809
    @zackfair3809 7 місяців тому +1

    Tuve que usar el traductor de Google para que esto pueda parecer gracioso, pero he estado diciendo esto por un tiempo en otros lugares. ¿Hay alguna manera de tener sonidos separados de ganar y perder para el mismo carácter en el archivo .def? Tampoco puedo esperar a ver un vídeo tuyo y ver el modo torneo finalmente en exhibición en ikemen.

    • @zackfair3809
      @zackfair3809 7 місяців тому +1

      here's the same post in english. [ I had to use google translate so this might look funny but been saying this for a while in other places is there a way to have separate win and lose sounds for the same character in the .def file. Also can't wait to tune into a vid of yours and see tournament mode finally on display in ikemen. ]

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  7 місяців тому

      Probablemente si. ¿Esos sonidos se reproducirian después de un K.O?

    • @zackfair3809
      @zackfair3809 7 місяців тому

      @@CableDorado2 Sí, si el jugador gana contra la CPU, se reproduce un sonido de victoria. Si pierde, se puede reproducir un sonido suelto que se puede configurar en el carácter de la CPU a través de select.def.

    • @zackfair3809
      @zackfair3809 7 місяців тому +1

      Quería preguntar cómo agregar etiquetas a ikemen plus ultra. No he encontrado un buen video tutorial. Todos los videos son ikemen go normales, pero plus ultra tiene una configuración de directorio diferente y un sistema de dependencia de archivos.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  7 місяців тому

      @@zackfair3809Por etiquetas te refieres al Tag Mode correcto? si es así, este modo de juego está planeado para futuras versiones, así como una serie de tutoriales dedicada a explicar cómo modificar el ikemen plus ultra.

  • @cristopeleslee
    @cristopeleslee 11 місяців тому +1

    impecable, entonces esto significa que ya se puede pasar a esta vercion?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      En efecto mi estimado, ya salió de forma oficial la 0.99. Aunque lo único que me incomoda es esa ralentización de casi 1 segundo que le da a veces. Que recuerde, en la 0.98.2 eso no ocurria. Aún así, hay que ver qué tantos personajes o stages se rompen de la versión anterior a esta, supuestamente esta es más compatible con recursos de mugen.

  • @MyNewIsYourPassion
    @MyNewIsYourPassion 6 місяців тому +1

    Esa interfaz es más cómoda para mi que la que tiene las opciones pequeñas

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому

      Te refieres al texto que se usa y otros diseños? si es el caso, es el tema de Mugen 1.0. En Ikemen GO viene por defecto dentro de la carpeta data/mugen1

    • @MyNewIsYourPassion
      @MyNewIsYourPassion 6 місяців тому +1

      @@CableDorado2 woaaa,gracias por ese dato jsjs

  • @alejandrotorres7421
    @alejandrotorres7421 11 місяців тому +1

    ese freeze de 1 segundo me pasa con todas las versiones ikemen, sabes porque? o cual puede ser el problema? por eso es que no me he podido mudar :(

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Tal vez tenga que ver con los gráficos (No estoy usando tarjeta gráfica), aunque tampoco sé por qué me sucede. Yo aún prefiero Ikemen Plus para jugar de forma estable.

  • @alanalvarado3485
    @alanalvarado3485 11 місяців тому +1

    👏👏👏😊

  • @MyNewIsYourPassion
    @MyNewIsYourPassion 6 місяців тому +1

    Sería posible que un día se agregue la opción de tener cinemáticas en un modo historia sin tener que sacar fotogramas y hacer un largo procedimiento?espero que si jsjs

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому

      Es una característica que está en desarrollo, así que eventualmente se podrá.

    • @MyNewIsYourPassion
      @MyNewIsYourPassion 6 місяців тому +1

      @@CableDorado2 woow,suena genial la verdad y si que sería muy revolucionario para lo que es ikemen

  • @benjaminxb1399
    @benjaminxb1399 10 місяців тому +1

    Una pregunta bro el menu de color negro es algo aparte o ya viene en el ikemen

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  10 місяців тому +1

      Hey qué tal? bueno el menú de color negro fue un cambio que le apliqué al color que viene por defecto.
      Saludos!

    • @benjaminxb1399
      @benjaminxb1399 10 місяців тому +1

      Ohh, todavía no sacaron una versión de 32 bits que mal

    • @benjaminxb1399
      @benjaminxb1399 10 місяців тому +1

      @@CableDorado2 gracias 🫂, por cierto ay un server de discord relacionado a ikemen

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  10 місяців тому

      @@benjaminxb1399 Si mal no recuerdo, la versión 0.98.2 trae un ejecutable para 32bits: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases/tag/v0.98.2

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  10 місяців тому

      @@benjaminxb1399 Si tienes estos 2 servidores:
      Oficial (Escriben en Inglés): discord.gg/KV5EPnMuA7
      Hispanohablante: discord.gg/StSzXStpdm

  • @JR-kd4hn
    @JR-kd4hn 11 місяців тому +1

    Iae campeão o amigo já fez algum Tutorial para adicionar SCRENPACK nesse IKAMEN ???

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Yes, same way as mugen: ua-cam.com/video/pjE9ftwS8DA/v-deo.html
      ua-cam.com/video/occ8oNRvfdI/v-deo.html

  • @erugurara8235
    @erugurara8235 11 місяців тому +1

    Una idea, si creas un modo historia, pudieses usarlo para mostar al jugador como hacer ciertas cosas en el motor, como un tutorial pero mas para mostrar las posibilidades.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      ua-cam.com/video/nFWoQP_Wy88/v-deo.htmlsi=BUnP-xIDzC-U-0rn

    • @teamonepiecemugenos2818
      @teamonepiecemugenos2818 11 місяців тому +1

      @@CableDorado2 todo bien con el amigo Steeve Rogers, pero es demasiado inicial... muestra cómo activar el modo y poco mas... la interacción con los storyboards, y mas posibilidades no se ven. Entiendo que no es fácil hacer tutoriales, pero tampoco lo recomendaría sinceramente.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      @@teamonepiecemugenos2818Depende de qué tantas cosas quieras agregar al story mode. Puedes escribirme una lista de cosas por ejemplo y así podría probar y pensar en grabar un tutorial avanzado sobre eso que deseas integrar a ese modo

  • @oro6104
    @oro6104 9 місяців тому +1

    what screenpack and lifebar is that?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  9 місяців тому

      default mugen1 motif and I just turned black the main screen

    • @oro6104
      @oro6104 9 місяців тому +1

      @@CableDorado2 oh ok

  • @_______10000
    @_______10000 9 місяців тому +1

    Es verdad que ikemen go es un nuevo motor para crear videjuegos de lucha y que ademas es de código abierto? corrijan me si me equivoco?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  9 місяців тому +1

      Es verdad amigo, en este video se muestra solo una porción de lo que se puede hacer y su código lo puedes encontrar aquí: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO

    • @_______10000
      @_______10000 9 місяців тому +1

      @@CableDorado2 es un proyecto aparte? Osea no pertenece a elecbyte?

    • @_______10000
      @_______10000 9 місяців тому +2

      @@CableDorado2 que emoción y que felicidad imagina las posibilidades y el echo de que sea de código abierto lo hace 1000 veces mejor...

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  9 місяців тому +2

      @@_______10000No pertenece a Elecbyte, esto es un motor nuevo que es compatible con los recursos de mugen, pero no es mugen y es desarrollado por gente como yo que se sienta a contribuir cuando puede y cuando quiere, de allí que siempre se mantenga actualizado, y si hay, muchas funciones nuevas que vale la pena aprovechar en especial el modo online. Saludos!

    • @_______10000
      @_______10000 9 місяців тому +1

      @@CableDorado2 vi por allí que hay muchas más alternativas a mugen pero que hasta ahora esta es la mejor es verdad?

  • @Dreamer-pe2ug
    @Dreamer-pe2ug 11 місяців тому +1

    Is this Ikemen Go engine possible to play on an Android phone?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Need to be ported, this engine uses Go Language and it has been released for Linux, Mac Os and Windows. You have to find out how you can export it for android.

    • @andresscootfernandez4909
      @andresscootfernandez4909 11 місяців тому

      Juega mugen con emulador exagear

  • @GamersVersus
    @GamersVersus 9 місяців тому +2

    I still prefer Direct X support

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  9 місяців тому

      Me too, because is more "easy" (at least for me) to customizable menus

  • @uriyagami9905
    @uriyagami9905 11 місяців тому +1

    Eso quiere decir que dentro de unos meses tendremos el 1.00.00
    Al menos si funciona muy bien aun con el uso del OpenGL

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому +1

      Ni idea, de Ikemen Go no hay un tiempo claro en el que se publican actualizaciones, tampoco sé cuáles son los planes que tienen para las mismas.
      Probablemente lancen una v0.99.1 como hicieron con la 0.98. Pero si, esto es puro OpenGL, solo pruebo y muestro resultados. En lo personal, hasta que no salga una versión DirectX me sigue gustando mejorar el Plus Ultra.
      Saludos!

  • @DorTD_30
    @DorTD_30 11 місяців тому +1

    Como se pueden crear los dialogos? buen video.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Aquí alguien lo explica: ua-cam.com/video/fTOJkM_hTXw/v-deo.html
      Saludos!

  • @XYN.03
    @XYN.03 6 місяців тому +1

    kyo download? 1:01

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  6 місяців тому +1

      Is Nests Kyo made by Ryutaro: ua-cam.com/video/FilIV8eGqwA/v-deo.html

    • @XYN.03
      @XYN.03 6 місяців тому +1

      @@CableDorado2 thank you

  • @levinoob7212
    @levinoob7212 9 місяців тому +2

    How to full screen?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  9 місяців тому

      Alt+Enter (But Ikemen Go fullscreen is a bit buggy)

  • @juanangel-rc8qu
    @juanangel-rc8qu 11 місяців тому +1

    omg llege jejeje

  • @srjoestar3978
    @srjoestar3978 5 місяців тому +2

    Directx?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  5 місяців тому

      Nope, Ikemen GO is only OpenGL

    • @srjoestar3978
      @srjoestar3978 5 місяців тому

      @@CableDorado2 thank you bro

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  5 місяців тому

      ​@@srjoestar3978 If you are looking for an Ikemen Engine that works with DirectX. Try Ikemen Plus Ultra

    • @srjoestar3978
      @srjoestar3978 5 місяців тому +1

      @@CableDorado2 I've already used ikemen go plus ultra, I don't understand much about programming, just the basics, so I couldn't move forward with my project lol

  • @jpc-273
    @jpc-273 11 місяців тому +1

    ¿Cuándo vas a implementar personajes 3D de verdad? Estoy cansado de que los personajes "3D" sean siempre modelos convertidos en sprites o prerenderizados. Quiero ver verdaderos personajes en 3D y que haya un modo de cámara libre para demostrar realmente que son gráficos 3d auténticos y no sprites sacados de imágenes recortadas.

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  11 місяців тому

      Recientemente se están realizando descubrimientos en relación al 3D con una libreria llamada glTF. Por el momento solo se ha probado en Stages y funciona aunque mi PC no es capaz de correrlo.. Tal vez en un futuro esta misma librería pueda ser usada en personajes y menús.

  • @MyLife_my_Plan
    @MyLife_my_Plan 3 місяці тому

    is it for android ?

    • @CableDorado2
      @CableDorado2  3 місяці тому

      no but at the moment you can emulate it

    • @MyLife_my_Plan
      @MyLife_my_Plan 3 місяці тому +1

      @@CableDorado2 OH you mean mobox I will try it on my 8gen1 thanks ❤