Выскажу свое мнение, всё, что я напишу ИМХО, даже если я права\не права. Я нахожусь на стыке. Вроде и интересно, а вроде и скука смертная Для себя я выделила плюсы: - хаб очень вайбовый. По нему приятно ходить и рассматривать. Если бы мир был более открытым, то я бы тупо с наслаждением ходила и изучала каждую улочку(Я обожаю Монд в геншине, нет ни одной улочки, которую я не изучила. И вопрос не открытого мира, а сам город так и тянет смотреть на жителей, их расписание дня и прочие мелочи. И если бы по городу можно было реально гулять и тыкаться в разные интерактивности - мелочь, а приятно, работает отлично на погружение в сам мир. В ХСР с этим сложнее, так как Белобог довольно зажат, а Лофу неприятный) - боевка приятная, хоть у меня не всегда кнопки читаются(слабый ПК) - комиксы выглядят очень круто(стилизация, эмоции, позы. Как художник - референсы собирать только так хочется, хотя ловила себя на мысли, что и как местное повествование - читать их скучно. Если бы это были отдельные произведения, как манга хи и генша, то мб и было бы нормально) - анимации. Они плавные, живые, но иногда их дерганность и быстрость очень раздражает глаз, хочется просто посадить на стул и сказать: да хватит уже, стой на месте Минусы: - дизайны выглядят не выразительно. Буквально две девушки выглядят одинаково, имея тематику горничных(Эллен и Корин, обе имеют схожий стиль, хотя разнообразие нарядов горничных огромное) и двух мелких, что имеют огромную одежду(типо, это весьма похоже, если рассматривать с меню героев) При этом открывающие персонажи очень даже ничего. Мне сложно играть в игру, когда нет цепляющего образа(всё таки, первый понравившийся персонаж легче помогает входить в игру. И пока такой не появился). Тот же геншин в своё время зацепил Барбарой, чей дизайн очень прост, но отлично смотрится в своем же мире(по-моему единственный герой, что схож с НПС, и это её не портит), а в ХСР стал Гепард, который долгое время был ЕДИНСТВЕННЫМ, из-за которого играла. - бесит геймплей игры, когда по телевизорам ходим. Ну ёмаё, ощущаю каждый раз раздражение, оно не интересно, скучно, нудно. Лишний раз в бой хочется вступить\дропнуть игру, чтобы не смотреть на эти телевизоры. - интерфейс для пк бояр очень вырвиглазный, не удобный. Куча коллектоблов, которые выглядят с пк хреново(возможно из-за плотной обводки, хз), вот честно, не нравится - игры должны быть играми, а не визуальными новеллами(мы говорим про огромную компанию с большими средствами). Что в генше, что в хср, что ззз сидеть и читать диалоги зачастую скука смертная, при этом смотреть в действии на героев - куда более притягательная часть(аниматики намного увлекают, чем их стандартное повествование). Всё таки в играх важен визуал и аниматиков должно быть больше!(вообще, это какой-то регресс для игр, ведь игры охватывают намного больше аспектов. Почитать можно книгу, посмотреть можно кино, а играть нужно со всеми факторами. А хое ещё те графоманы, от того ещё сложнее входить в игру) И описав это всё, мне уже кажется, что у меня СДВГ, от того и бОльшая часть проблем ощущается куда сильнее обычного. В итоге ззз вроде и собрал всё хорошее и удобное, но в нем присущи хое моменты, которые уже осточертели к третьей игре. Навевает скуку, как по мне. Ну и игра от того не ощущается интересной. В мир ты не погружаешься, как в генше, не смотришь за интересными историями, как в хср. Получилась какая-то мешанина Ну а за геншин всё еще грустно, что по итогу фанаты сами развивают героев, придумывают истории будто лучше, чем сами хое(пример: комиксы от dango, анимации на хоефэир). Проект который принес кучу людей в их дальнейшие игры по итогу стагнирует и не развивается. А то, что дают - ну это смешно. У геншина есть проблемы - это сами хое, что совершенно не хотят поддерживать сами свою же дойную корову и чтобы как можно дольше получать много денег. (про поддержку - что-то координально менять или не быть жадными. Но это тема отдельного дискурса) по итогу - это просто, скорее всего, не моя игра. ПС. Я вспомнила про ггшек. Реально, девочка выглядит куда более проработанной, чем брат. Он выглядит как типичный не выразительный гг иссекая. Очень стандартная скучная внешность(ладно голова, но с одеждой то что?!). Ему катастрофически не хватает деталей и цветов, на фоне той же сестры.
@@NK.Gaming Я не про тебя. А просто от разных авторов видео выходили. Вот год от релиза игры пройдет и тогда уже можно здраво оценивать. Ну а так всем не угодишь никак
просто это только тебе не зашло, ни сеттинг ни диалоги, ни мир. мне же наоборот ZZZ зашел на ура, про игру я не смотрел вообще ничего, даже новости про нее не читал. Ожидания от игры было просто нулевое. но скачав и поиграв, понял что в HSR я уже не вернусь, в Геншин уже как полтора года не играю, а тут и диалоги не напряжные и боевка самое то. Да данная игра не получит должного внимания как Геншин и HSR, но я лучше буду в данный проект играть чем в остальные два. Что не понравилось одному, зайдет другому еще как. + тебя никто не заставляет читать абсолютно все текстовые записки, что там пишут в ИнтернОте и с чего на старте игры сюжет должен разогнаться? в предыдущих проектах скорость повествования была чуть-ли не такой же.
@@NK.Gaming + похоже что у тебя были слишком завышение ожидания от данного проекта) я вот сейчас очень сильно жду BLACK MYTH WUKONG и как бы мои ожидания так же не разбились о производительность или посредственность игры)
Имхо. ZZZ зашла куда сильнее гашни. Благодаря великому и ужасному Геншину, у меня полностью умерло чувство восторга при исследовании миров, прохождении квестов. Я до сих пор не могу вернуть этот запал... Боёвка в zzz просто космос, анимации на том же уровне, сюжет(пока что) вызывает хоть какой-то интерес, стилистика мира тоже зашла, проработка мира на высоте, куча мелких деталей, ходить по шестой улице и рассматривать окружение, одно удовольствие (именно это и есть исследование мира, а не миллиард сундуков запрятанных за загадками или требующие какую-то прокачку). Эх, были бы все гача игры такими слабыми.
Насчёт боёвки, в местной бездне ты уже реально начинаешь по клаве, как по пианино играть, особенно, если персонажи недокачаны. Пропустив даже несколько идеальных парирований, можно залажать прохождение, так что тут надо либо много POWER, либо BIG BRAINS
Все равно боевка слабенькая, слишком простая. Почти нет глубины, этим игра разочаровала. Даже у Эвент леги полторы комбухи. Можно сделать и интересный геймплей и гачу, но нет, будем спамить лкм и пробел.
@@KinglyValour мне, как незаурядному игроку, игроку видавшему несколько качественных файтингов, действительно не хватает комбух, однако я стараюсь компенсировать это взаимодействием персонажей в команде, а так же различными стилями игры: от сноса стойкости, от аномалий, и т.п. Думаю в будущем появятся какие-то замудрёные персонажи, но точно не скоро
@@lponol Вы там за Антонов в первой интерлюдии играете или как? Я тут пальцы в местной бездне каверне ломаю, а у вас однокнопочный геймплей. Как же так)
либо высунуть BIG BRAINS IN YOURE ASS и не соватся в бездну(она же оборона шиюй) до того пока не соберёшь 2 норм пачки, а что касается игры на пианино это ты возможно ещё не играл в игры на подобе БДО, БНС и т.д вот там реально нужно быть пианистом чтобы хоть как-то насиловать ENEMIES.
@@saitenshigaming7365 BROTХЕР, ну мне же интересно что там в бездне, ну как я могу туда не соваться? Две пачки собирать долго(. Свои BRAINS я оставлю при себе, и буду выдрачивать бездну персонажами 30 уровня) А что за GAMES ты перечислил тут? Я не силён в формулировках
@@NK.Gamingкстати очень тупо, разрабы сами уверяли, что крутки на банбу не будут донатными, но в итоге засунули их в Баттл пасс. Сразу видно жадность разрабов.
@@Vzl0m_4dm1n4ты количество их там видел?) ну а то, что разрабов интересует рубль, это норм. Ты когда работать начнёшь, работай за идею и поймёшь, что такое без доната)
Претензий к диалогам вообще не понял. В геншине диалоги нейронки, которые длятся вечность и не скипаются. В хонкае и zzz намного лучше всë написано и я их не пропускаю
@@NK.Gaming Значит я говноед, который в двух играх может диалоги читать, а в геншине вообще терпеть их не может. В zzz начал вторую главу проходить и мне стало ещë больше нравится. Возможно, это из-за моей симпатии к персонажам
@@NK.Gaming Три дня без остановки играю, если не больше. Читаю всë, диалоги с нпс и весь сюжет. Проблемы возникают только с обучением, оно всегда какое-то нудное для меня
@@NK.Gaming Слабая предъява. Завязка есть, конфликт с кавернами понятен, персонажи даже после квестов упоминаются и фигурируют в основном сюжете. Устройство мира интересно прописано, не надо искать информацию в полотнах текста, как в геншине.
Вот слушаю и понимаю, насколько субъективны вкусы. Для меня маленькая карта zzz прям глоток свежего воздуха после дрочева карты 10000000000х10000000000 в Гашне. Безумно приятно сосредоточится именно на квестах и минимальном исследовании мира. Вобщем для меня крепкая 9 под десятибальной (хотелось бы большей ускоренности в телевизорах).
У меня больше вопросов не игра вызывает а обзоры на игру, Ребет это гача, мобильный сесионный шлачёк для убийства времени, вы чего к ней претензии как ААА продукту выстовляете. Hoyoverse впрямом смысле слова делают лучшие мобилки, если бы реализовали хотя бы половину хотелок автора канала то ZZZ уже за деньги продовать надобыло аля Yakuza: Like a Dragon. Ближайший конкурент для ZZZ по механике и гемплею это Solo Leveling:ARISE только покажите где там оптимизация, открытый мир, болие динамичный гемплей, вставки анимированые а ведь Solo по прибыли только HSR уступило. Для БЕСПЛАТНОЙ мобилой гачи ZZZ сделоно хорошо. Извеняюсь, претензий к автору нет, просто немножко подгорает.
Все познается в сравнении. Геншин тоже бесплатная игра, однако сделанная на совершенно другом уровне. А сравнивать я предпочитаю с лучшими представителями, а не с кучей помоечек на мобилках которые конечно до качества ззз не дотягиваются🤷♂️
Если 57 ранг в геншине и 25 в ззз можно за сутки выбить, то ОК😆 что на другом уровне? Да хотя бы мир, который сравнивать даже смешно, не говоря уже о куче других аспектов, от повествования, до разнообразия внутриигровых активностей
Просто сравнивать некорректно, всё субъективно, кому то нравится РПГ тематика, кому то чтот тип пост модернизма, геншин эт адвенчура, ZZZ эт слешер, про баньку сори но вся валюта не покупаема, её буквально нельзя купить и если ты считаешь 3 куртки в БП эт выжимка то ок, ещё раз всё субъективно, про персов коротко у геншина всё сдержанно т.к он 12+, zzz в то время 16+ из за чего они могут позволить себе почти всё кроме хентая, я не отрицаю есть свои траблы но прикол в сабках, а не в размере Локи а все сабки эт файты
в целом согласен насчет тейка, что не хватает места, где можно испытать боевку, когда бегая за гг по городу, который одновременно дорогой и супер дешевый из-за невидимых стен. К диалогам от хоеверсов я привык (просто скип, благо есть эта функция) Надеюсь добавят немного оптимизации, комп нормальный, но снизил графон, чтобы не так грелся + фризы в мире и бою нередко, пожалел, что не записал на ссд игру, нужно будет денек на это выделить. Ждем эндгейм контент, ибо боевка только и спасает для меня это проект, ну и бамбу милые)
Про кадры.. скорее всего ограничение кадров работает как вертикальная синхронизация. То есть, он не дожимает карту до необходимых 60 кадров. Игра может спокойно выжать 60 кадров, на твоей карте.. но, тут уже программный недочёт. Его скорее всего исправят достаточно быстро.
я в геншине ментально высох к открытому миру и гринду сундучков в опенворлде с аванпостами. нет никаких собирашек и поиска тех вонючих грибов для странника чтобы поднять лвла. в общем тут во всём для меня манна небесная все механики что в геншине меня бесили, лок фпс, кривая возможность уворачиватся от атак мобов, нельзя было скипать диалоги. тут этого всего нет. плюсом для бездны местной надо две пачки с тремя персонажами а не 4+4
Боевая система раскрывается (не в лучшем свете) только с 10 уровня Обороны Шиюи и при правильно подобранных моно пачках с правильными дисками. Система децибел - полный мусор, превращающee игру в пейтувин помойку: давать 1 ульту на всю пачку раз в 40 секунд, которую всегда будет использовать только мейн ДД в бурст фазу - это просто невероятное гейм дизайнерское решение, множащее на ноль всю стратегическую и тактическую составляющие боевой системы: нет смысла ставить в пачку 2 дд, или играть без станера/саппорта, потому что 80% всего урона идёт в бурст фазе. Она не поощряет людей, готовых тратить время на изучение и разбор гейм механик( в Вуве я закрыл 70фтп персонажами все Голограммы VI c 90 боссами), вместо этого она просто ставит перед выбором: донишь 2к$ на х6 ивент банер и х5 сигну, либо сидишь и сосёшь бибу Антохой/Билли/Корин, которые начинают наносить приемлемый урон только на х6. Я надеюсь, что большинство игроков отставили крайне отрицательный фидбек на эту всратую децибел систему, введёную лишь для одной, шкурной цели - заставлять игроков донатить на лимитированные леги. Это первое что нужно срочно реворкать уже сейчас, вместе с системой переключения персонажей, парированием и получением драйв дисков. Я закрыл весь топ эндгейм в Вуве доступный на 1.1 и в ZZZ закрыл всe 10 уровней стандартной обороны Шиюи . Купил только бп и подписку в обеих играх и скажу так: В Вуве я играл целый месяц фул фтп и закрыл весь топ контент, тонна бесплатных лег с крутками, 100% легендарная пушка на выбор за 45 уровень мира и 100% гарант легендарная пушка на выбор в стандартном баннере бустанули мне аккаунт просто в космос. В ZZZ же всё крайне грустно. У меня 39 интернот и eсли бы мне дико не повезло на Ликаона, Эллен и Рину, хрен бы я закрыл и 8 уровень Обороны, про бойца Баки на 9 и поехавший кран на 10 даже смысла писать нет. А больше эндгейма в игре и нет, нулевая каверна пролетается за 2 часа на eженедельный кап, приедается крайне быстро из-за 0 вариативности в геймплее, особенно если сравнивать тот же режим в Вуве, где одного персонажа на протяжении всех этажей можно абсолютно по-разному забилдить, вплоть до изменения его основной форте механики и боевых навыков. Система парирований - полный мусор: 1 Переключение на другого персонажа. Оно работает крайне криво, когда нужно переключится взад, оно переключает чаще всего вперёд - из-за чего вся ротация идёт по причинному месту и приходится перезапускать энкаунтер, чтобы уложится в дпс чек. 2 Всего 6 зарядов, которые ещё и тратятся по 2 на станеров, а только ими и имеет смысл использовать пари, чтобы быстрее опрокинуть босса; итого имеем 3 парирования за 1 полный стан цикл (~40 секунд), т.к. заряды регенерируются по 3 за ульт и по 1 за каждую цепочку комбо. 3 Не все персонажи имеют доступ к парированию. 4 Контр атаки в 99% случаев профитнее парирований, т.к многие атаки боссов имеют 3 такта, а это 3 контр атаки. Также надеюсь что большинство игроков оставило крайне негативный фидбек на эту кривую систему. Система драйв дисков - полный мусор, получить что-то стоящее крайне тяжело из-за строгой привязки мейн стата к нумерации диска, так ещё и саб статы cначала нужно заролить, потом заролить допы нужные, а потом блять нужно получить на нужные +1 уровень - квинтэссенция рнг говна в кубе. А вишенкой на торте выступает то, что их ещё и фармить без затрат энергии нельзя, как в той же Вуве. Тут так же крайне негативный фидбек. Особых надежд на ZZZ, особенно поcле Вувы, я не питал, уж слишком сильно Куро задрали планку качества игры, выпустив 1.1 патч. Интересно посмотреть на то, как поведут себя Михоё: поводят ли они своему потребителю по губам или же возьмут пример с Куро геймс? В интересах обычных игроков( не китов лудоманов), чтобы это были 2 сильных конкурентоспособных проекта, сражающихся за свою аудиторию, если ZZZ склеит ласты, то Куро могут скатиться в пейтувин и начать клепать непроходимый для простых игроков контент, требующий наличия нового лимитированного персонажа в группе.
Хотел бы добавить, что Локации почти что всегда одни и те же, НО, меняется как бы "Спавн" персонажа и место начала, допустим на одной миссии мы начинаем с точки А и идём до точки Б, а на след. Миссии идём с точки Б в точку А. + не знаю, у меня ли так, но вроде игра не такая уж и "Красивая и Графонистая" но вот траблы с нагревом видео-карты есть, доходит до 70 хотя в других игр всё с этим норм, игра интересна, но она очень маленькая, так чувство что ты попадаешь в день сурка, одно и тоже... + хотел бы добавить, что странно, но никакой персонаж мне не интересен, что необычно, ибо во всех гача-игр я сразу нахожу любимого перса, и за чего, желания играть в эту игру немного снизился
Не, у меня на смартфоне игра запустилась, играл на samsung galaxy a12, да на низких настройках, но лагов и багов практически не было, пинг не был высоким и устройство не грелось и спустя 5 часов игры, дойдя до круток и с первой десятки выкрутив Грейс Хаворд, зашёл в play market, а игра пропала и появилась соответствующая надпись про несовместимость с моим устройством...
@@NK.Gamingразрабы просто гении, то что решил в день релиза после самого релиза повысить системные требования. Честно никогда такого -9999 IQ момента не видел. Если уж игре реально нужны такие требования, тогда почему они сразу их не выставили?
В поане глубины боевки и иследования мира Вува лучше энд гейм контент там тоже интересен, из минусов нет руского, игра намного более требовательна по железу
Попробуй ZZZ. Из HSR туда проще перейти, плюс кроме телеков, там ничего сильно не задушит. Сюжет подаётся приятно и динамично, плюс вайбы комиксов и манги, да лор не нужно по крупицам собирать, все подаётся разными фракциями. Слушать этого блогерка такое себе, он сравнивает разные игры по критериям из выдуманного манимирка.
@@Венчер-ч2д сейчас у меня 31 ранг, дальше в игре все только хуже и сильнее усугубляется, так что радуйся, что на момент ролика, я был лишь на 25 ранге
@@amatc1711 тоже нет, шутеры серьезно? их и не выходит то никаких кроме колды уже лет 10. Что бы их исключить достаточно было просто обзоры на канале пролистать
@@NK.Gaming Чем мир слаб, там активности размеренно растыканы фазам дня, плюс тонна побочек, которые персы через диалогах выдают. Просто нужно смирится с тем, что это не должно играться как геншин, лол
По факту. В игре самая интересная часть геймплея - бои. По масштабу, в геншине их тьма, на каждом шагу и с исследованием мира/прохождением сюжета/чтением диалогов это вполне гармонично выглядит. В хонкае аналогичная история. Оно всё идеально, баланс между диалогами, боями и другими активностями был соблюдён с релиза, но ZZZ пока что эт какая-то визуальная новелла с перерывами на 2-3 минутный бой на ооодних и тех же скучных локациях. Ещё и телевизоры эти идиотские, геймплей в которых тоже прерывается из-за диалогов, кому это может нравиться? Буквально, ощущение того, что у тебя каждый раз отнимают руль и говорят "ПОДОЖДИ", а ты хочешь скорее этот этап с телеками пройти или ворваться в бой. Приходит мысль в голову, что ЗЗЗ это прям лютая мобильная гача, которая об этом кричит изо всех своих щелей, слегка прикрываясь сюжетом. Возможно, разрабы старались сделать идеальную комбинацию динамичной боёвки и не слишком огромного мира... но это просто тухленькая гача..
А этот ежедневный заход в кофейню? Что за идиотская активность? Каждый день идти к нему ради микробафа в шанс +60 энергии? Хуйня ради хуйни, извините меня за это выражение, но такие решения вызывают вопросы. Не могли подобрать достойное применение этой кофейне? Ну и нахер спилите её, зачем она нужна?, пусть будет сразу 300 энергии, а не 240. Или они решили, что игроки в какой-то день подумают, мол, хммм... неее, мне лишние 60 энергии не нужны! Так что не пойду в кофейню, но ты вынужден туда идти, т.к. энергии мало всегда! А к тому щенку за деньгами можно и не ходить. Тоже, зачем он там нужен - ОЧЕРЕДНОЙ ТРИГГЕР, чтобы ты залез в игру и стёр этот сраный билетик. В общем да. Много гнева у меня эта игра вызывает, извините)
Да, полностьсю согласен. Видимо решили срубить бабок чтобы на хср хватило. Вот там да, игру вылизывают. А тут всё правильно автор сказал. Да и на телефоне рубиться в слешер.... Вот в хср сделали правильно, там пошаговая боевка.
Ну бля судя по тому что разрабы файнали убрали ебучий фпс лок и подтянули разрешение, как будто бы под пк они и делали. Да бля никто не будет играть в слешер на телефоне если он не идиот блять, для мобилы вон хср с автобоем есть, вот там это удобно, а ззз как по мне сделан для пк
Автор хотел новый геншин, но не получил его. Ещё, вероятно, его лично задел ZZZ, иначе я не могу объяснить большого количества субъективных и надуманных претензий. Лично мне игра зашла, хоть и огорчило то, что после релиза на телефоне были черные текстуры, пришлось играть на компьютере. Это всё, больше я ни в чём не разочаровался. Просто надо перестать примерять субъективный опыт прошлых проектов этого разработчика, ибо это ДРУГАЯ ИГРА. Какой открытый мир, это револьверный слешер и приключенческая игра в основном. Хаб автору не зашёл, нет прыжка и мало чего можно исследовать... А как же фишка с активностями в разные времена суток? Там не на один вечер разнообразного контента. Я признаю, что я скорее всего фанатик, но высасывать из пальца претензии, оборачивая их в субъективность это уровень яндекс дзена. Опыт игры во что-то, кроме геншина дает мне понять, что игра самобытная и интересная. Плюс коммерчески успешная на момент релиза, с учетом низких затрат на рекламу.
Прыжок и побегать и оценить визуально своего персонажа, это банальные вещи, ни малейшего желания нет вкладываться в эту игру тупо и за этой причины, идти в бой или в тренировки, чтобы рассмотреть персонажа на фоне чего либо, ну бред...
Честно попробовала поиграть, меня изначально игра не зацепила. Но решила скачать. Дала этой игре неделю. Хватило пары часов. Боевка чуть удобнее, чем в Хонкай импакте, но абсолютно та же суть. Гача порадовала только в том, что я вижу, сколько осталось открутить. Кроликов вообще прошляпила. Ничего не поняла. Геншин, ХСР и Вува пока мои любимки.
Ззз ощущается более мобильной игрой, чем тот же геншин, более сессионной, но парадокс в том, что драться в этой игре на телефоне далеко не так удобно как на пк. Вот и получается, какая-то ни рыба, ни мясо🫠
Самая офигенная боевая система из всех гачи! С ней может посоперничать разве что Wuthering Waves, вышедшая тоже недавно, и то с натяжкой(ремарка - по зрелищности и в целом впечатлениям, а не по сложности, в ww боевка сложнее гораздо). А от остального испытываешь только чувство разочарования и такое ощущение, будто тебя обманули. Геймплея как токового тоже нет, просто текст, текст, текст. Видимо они думают что я не поиграть зашел, а почитать. Ну а мира нет вообще, тут даже говорить не о чем. Всё это убивает игру прямо в зародыше. PS: Из-за всего этого складывается такое впечатление, что в какую-то дешевую донатную гачи помойку прикрутили боевую систему от какого-нибудь невероятного супер AAAAA проекта...
Игра как игра. Знаю многих, кто кайфует. Я сама играю, неплохо там. Чисто по симпатиям, я больше люблю играть в геншин, чуть меньше в хср, zzz будет на третьем. В третий хонкай я уже наигралась, как и Tears of Themis. Есть свободное время? Можно повтыкать. Мне понравился Ликаон и он мне выпал. Так что поиграю, сколько захочется
Я особо не ждала. Скачала. Не допрошла основной сюжет и удалила. Мир с потенциалом, но мне не очень зашёл, какой-то тусклый и ничего особо нового и необычного. Женские дизайны помянем. Да и в целом дизайны на любителя. Боёвка сомнительная. Стилизация под комиксы мне зачем в такой игре не поняла, и беганье по телевизорам туда же. Смысла в более крутой графике в коридорном маленьком мире тоже не вижу. Но кролики милые
Почему вы сравниваете zzz с hsr и genshin, только из-за гачи? Они разные игры одна слэшер другая пошаговая игра, а третья приключение. Багбу не платные. Открытый мир не обязателен. Игра в своём стиле, сэтинге и со своими механиками.
@@NK.Gaming да какая разница что игры одной студии или нет? ало, это абсолютно разные между собой игры, ставить одни и те же требования ко всем играм имея при этом разный жанр крайне идиотское решение. У capcom например миллион игр, и что теперь, будем сравнивать их абсолютно каждую игру между собой? можно сравнить в таком случае черепашек ниндзя и resident evil, они же от одной студии)
Странная ситуация для Hoyoverse. Игра вышла, но всего в App Store 142 отзыва на данный момент, с рейтингом 3,9 . Такое ощущение, что её банально никто не ждал . Честно сказать я удивился сегодня, когда узнал от тебя про ее существование
Да, чувак, ты прав (нет), только не учел факт того, что отзывы в AppStore с региональным отображением. У Wuthering Waves, гачи вышедшей в конце мая 289 отзывов в русском AppStore, только игра заработала за первый месяц более 110 миллионов долларов
@@NK.Gaming Потому что даже по рекламным видосам было видно, что игра - лютая помойка. И ничего "дорогого" тут нет: 1. графика НА ПОРЯДОК ХУЖЕ, чем в ХСР, где графика отличная и качественно лучше, чем в убогой гашне - в ZZZ даже ЦВЕТНОСТЬ картинки максимально неприятная, отстойная, мутное всё, на видео по этой игре жутко неприятно смотреть. 2. боёвка - полный примитив уровня мобильных помоек 3. сюжет - ну его, качественного, в играх Хуевёрс вообще нет, есть только убогая и нечитабельная графомания с никакущей сюжетной линией и квестами; Хуевёрс вообще максимально никчёмная компания-разработчик игр по сюжетной и ролевой (её тут нет вообще) составляющей. 4.Игра вновь максимально детская, что уже давно всех бесит и из-за чего в игры этой компании многие люди отказываются играть. 5. Сделать в оружейном банере вновь свои ипучие 75 на 25 вместо гарантированного выпадения леги, как сделали в WW - это надо быть просто шизануто-жадными. Хотя, чтобы такую убогую подделку под игру, как ZZZ, выпустить в продажу одновременно с Wuthering Waves, надо было убирать 50 на 50 и в банерах персонажа и делать 100% выпадение леги всегда.
@@NK.Gamingтут скорее проблема именно из-за системных требований, да они не такие большие, и есть на китайца за 25к-30к, но в основном только на новых, а люди явно не будут покупать новый телефон ради какой-то гачи. С пк проблемы были из-за размера игры 100гб для запуска ГАЧИ на релизе - это бред (на мой взгляд это явный бред). Людям банально не дали поиграть, вот и актива мало и оценки посыпались. Да и не все скуфы гача-ловверы любят активно нажимать на кнопки, что ещё минус аудитория. Так-же игра быстро надаедает из-за большого кол-ва диалогов и из-за Рогалика ввиде теликов, всё-же не все любят казуальность. Не понятно чего хотели разрабы, копию Персоны 5 или слешер на подобие DMC. Из-за этого тем кто любит казуальность, не нравится Боёвка, а те кто пришёл ради боёвки, не терпят казуальность. Короче попытались усидеть на двух стульях, в итоге сели не на сами стулья, а только на то что на них было на пики точёные и кое что ещё...
Ну ты ошибся говоря что гача с "краликами" это способ ещё вытянуть из нас бабла т.к. их незя крутить за донат, есть в бп 8 круток, но эт капля в море на фоне 100+ круток получаемых игровым путём, а всё, больше их нигде не достать. Насчёт геймплея - я хз зачем тут стоко персонажей, они все одинаковые, жмёшь комбу жмёшь скил, тебя бьют - жмёшь парирование, кем бы ты не играл - формула одинаковая и не меняется, чутка что то меняют саппорты, какую то роль несут на себе оглушаторы, остальные все дамахеры. Оглушил оглушатором - заливаешь дамахером, саппорта в комбуху вставил перед дамахером - долг выполнен. И так каждый герой, каждая пачка, ощущения одинаковейшие. Может быть ивентовые леги на поздних этапах игры раскроют нюансы - но зачем мне это если я на старте отвалюсь. К городу у тебя странная претензия, ты бегаешь булочкой которой и бегать то не умеет, она передвигается как рохля, посмотри! куда ей прыгать, зачем тебе крыши? Я рад что мне не надо лазить по очередному ебучему открытому миру искать в хамырях сундуки, я выхожу на ламповую улицу которая со временем мне станет как родная иду пожрать лапши, кофе и газетку почитать, ну кайф же. Интерфейс да - дерьмовый, но и играет на погружение, в этом суть, по началу неудобно потом привыкнешь Оптимизация недопилена, местами есть просадки фпс, очень редко но есть, 3 локация лагает как сучка, недай бог мне камеру быстро хотя бы на 90* развернуть, фризы с таким хрустом врываются в мою жизнь, шо я проверяю целы ли все кости. Телики говнище, кто их делал - руки оторвать. Во первых диалоги между теликами. Диалоги никогда китайцы писать не научатся, у них что в аниме диалоги пишет школьник, что в играх, так везде было и будет пока у народа на уме коллективизм, а не индивидуализм как у нас и в европе, не принято там показывать характер при общении, хотя это единственное что может наполнить диалог эмоциями, без эмоций диалоги сухие и бесполезные выходят, будто графомания лишь бы побольше текста, не ощущаются они живыми, полная херь как обычно. Во вторых - у тебя постоянно отнимают управление, спасибо сука я проскипать хочу как можно быстрее этот сегмент ибо ну он мне найух не всрался, НО НЕТ, ЖРИ ПАДЛА, ВОТ ТЕБЕ ДИАЛОГИ, ВОТ МЫ У ТЕБЯ ЗАБЕРЁМ КОНТРОЛЬ, А ВОТ МЫ БУДЕМ ТЕБЕ КАК ДЕБИЛУ ОБЪЯСНИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ КАК В КРЕСТИКИ НОЛИКИ ИГРАТЬ, полный кал параша дерьма которая только делает всё хуже и тормозит. В нулевой каверне +- надо думать что ты творишь в теликах но интересней от этого не становится, это сегмент который хочется проскипать поскорее подраться да завершить "виртуалку". Персонажи - внезапно - полное говнище. Я убедился когда люди начали говорить что хотят кошечку и Мияби, оказывается никто кроме кошки то никому и не понравился, И МНЕ ТОЖЕ, они все скучные, нет каких то прям вещей за которые глаз цепляется, каких то клёвых оружий или приёмов, стилей боя и т.д. Всё что у них есть это хорошая анимация. Зато сколько же у нас обсуждения на тему "НУ КОГДА ТАМ ВЫЙДЕТ МИЯБИ? НУ КОГДА НУ КОГДА?" То есть, есть определённые фавориты которых все ждут но их два это Мияби которая будет хрен знает когда и Кошка которая ну так себе норм за 300 круток можно забрать, но лучше бы конечно она мне сразу выпала, и есть остальные на которых всем пох. На Акулу всем пох, на полицейскую... ну у неё жопа норм и у неё прикольная ган-ката, ну может быть, хз. Никем из базовых персов играть не хочу, они мне не приглянулись вообще(и я такой не один), ивентовые тоже пока что так себе. При чём в хсре такой проблемы не было, в геншине тоже. Даже в вуве как то с этим попроще.
Насчёт производительности У меня комп довольно старый ему лет 11 и недавно досталась карта rtx 3060 (если я правильно помню) при этом все остальное все ещё 11 летней давности. И за 30 рангов интернота не замечал каких-то проблем с фпс ну да иногда чуствувал малюсенькие просадки но на парирования ,уклонения и тд. Не как не влияло (Я если что не сильно шарю технике может у меня довольно мощный комп я хз )
Играть в игры на телефоне, это только в условиях когда комп недоступен. Например в электричке. Я на мобилах вообще не играю, это извращение. Я привык только к клавиатуре + мышь.
Я почти со всем согласен комиксы мне очень нравятся и дизайны гг я играю за Вайса и у меня сложилось впечатления что он довольно спокойный человек или просто не проявляет сови эмоция ярко а Бэлль наоборот . И еще куртки банбу нельзя купить а получить только за игровые активности и события
учитывая, что геншин пос патч какое то унылое Г, вува быстро зацепила и потом чет не то, то ХСР и ЗЗЗ единственное, что интересно. но все "минусы" ЗЗЗ для меня плюсы)
@@NK.Gaming для меня, если их немного, то это только плюс. после работы пару часов в день поиграть и норм, что-то новое учить - такое себе. ну и если брать ХСР и Геншин, то там примерно такое же, а всякие челленджи нафиг не нужны)
Про качество, привыкнут можно ко всему, если ты всегда играл на минималках тебе будет прям кайф, но если ты чуть чуть поиграл на максималках, то на минималках тебе будет ужасно. По себе понял когда после телефона поиграл в геншин на компе, тоже на минималках, но на телефоне я больше не могу играть, глаза чешуться. Наш мозг удивительно устроен, я не могу заметить разницу фпс, так как играл всегда на минимуме и мозг уже сам сглаживает все.
@@NK.Gaming ну в ззз на телефоне нет возможности поиграть, может подправлять будут этот момент с фпс. Кстати У меня тоже есть такое ощущение замкнутости в этой игре, как будто должны расширять постепенно локацию, надеюсь дальше будет интереснее.
Меня убила духота мира, да ХСР тоже нет открытого мира, но там можно спокойно ходить, а не натыкаться НА СТО и ОДНУ загрузку на 1м² игровго пространства. И сюжет вообще не заинтересовал.
Плюс мне говорили, что бы добиться эффекта в команду надо ставить персанажей одной фракции, а у многих как и криж оружие, так и просто скучный гейплей (про внешку не говорю, для каждого свое)
@@stabar9730 раздражает. Если вам все ок, то поздравляю, играйте в этот симулятор загрузок. 🤝 Открою для вас секрет, но многие игры уже давно стараются уходить от концепции загрузки, вставляют, например, анимацию, видео ролик, мини-игру и т.д.
Ох уже громкие заголовки, автор ты откуда знаешь что она "провалилась" или что она самая слабая , ты всех 50 милионов игроков опросил? Или у тебя есть официальные цифры по активности и донату в игре? Если тебе не зашло это не значит что всем не понравилось. Я слышу как и хвалебные отзывы, так и не очень, но хороших больше. И вкусы и предпочтения у всех разные, кто то любит открытые миры, кто то терпеть их не может, а кто то как я не ограничен одним жанром и играет в разные проекты.
@@NK.Gaming цифры вряд ли официальные по донату, такая информация обычно конфиденциальная, метагкритика? сколько процентов игроков там отметились , половина хоть есть? Я и говорю всей картины мы не узнаем чтобы громкие заявления не объективные делать, все выводы ты делаешь только из своих ощущений и опыты, так что не убедил.
Я лично проникся вайбом ВХС фильмов, проката фильма, я прям словил флешбек из детства. Лока пусть даже маленькая задизайнена очень прикольно. Но да боевые локации скучные
У меня вообще никаких претензий в техническом плане, игра работает плавно, без лагов и каких то приколов. При том, что у меня всего лишь 1070. Я даже удивился насколько игра отполирована на релизе, в отличии от той же вувы, где постоянно какие то провалы.
@@NK.GamingЕсть провал технический, но про провал самой игры в целом говорить рано. Да и не похоже, что игра сама по себе плоха, сюжетом и повествованием получше геншина уж точно.
По поводу круток ванбу, на них задонатить нельзя. Потому что все это зарабатывается по прохождению игры. Локации естественно будут пополняться, как по мне, судить игру на релизе не всегда хорошо. Ибо никогда не знаешь, что еще добавят создатели. Мне игра понравилась и мне нравится все изучать и проходить. Намного приятнее чем Геншин. Гешня уже давно меня расстроила, я не любитель сильно открытых миров. А вот ХСР и ZZZ прям идеальны для меня))
@@NK.Gamingкак дополнительная награда. За активности в игре их можно легко достать. К тому же у банера есть отдельная валюта (которую тоже нельзя купить), за неё можно купить ещё круток и расходники. Валюта как кешбеком за полученого банбу так и за задания. Так что говорить, что куртки банбу есть в батлпасе не значит, что обязательно донатить нужно. Да и выбранный S банбу выпадает со ста процентов. Так что это такая себе гача.
На компе игра идет хорошо, вопросов нету. На телефоне тоже. Хотя, тот же Хонкай стар рейл иногда заставляет попотеть даже мой игрофон с 8gen2 процом. Ззз же в свою очередь лупит 59-60 фпс на постоянке на самой высокой графике. Фиг знает что они там повысили, но по факту это так работает 😅
@@NK.Gaming ну, как напрягал, ФПС падал до 45 в некоторых местах. В то же время геншин всегда 60 держит без нареканий. Но там на пенаконии было дело и в чешуйчатом ущелье
Это не игра, а какой-то симулятор эпилептических припадков. У меня от одного взгляда на интерфейс начинает болеть голова. А ещё меня очень быстро начала бесить анимация выпадения персонажей, это впервые, когда мне не хотелось крутить гачу. Я видела много людей, которые изначально были настроены к этой игре скептически, но потом они попробовали и им зашло, у меня же было всё с точностью, да наоборот, я ждала эту игру, мне не терпелось её опробовать, но спустя 3 часа игры меня всё там стало жутко раздражать. Зато после zzz заходить в вуву и хср с их спокойными и невырвиглазными цветами и минималистичным интерфейсом просто блаженство
У меня, как у среднего китайца, только телефон. Я привык уже) так что мне ZZZ пока вкатывает. Бои интересные, сюжет интересный и разнообразный. Не прямо вау, но хороший. Интересно наблюдать. Гача механики просто привычные. Пока буду играть.
Что за Геншин болезнь? По крышам хочу лазить, пробела нет, мир маленький.. Ты чё в городе тоже по крышам лазиишь? Что тебе там делать? Что персонажу объективно там делать? Вот обоснуй смысл прокси лезть на крышу? Весь мир обусловлен и прописан. Правила ясны когда знакомишься с сюжетом. Так что вся эта дичь от геншина тут вообще не нужна. Игра добротная, просадка сильная по производительности. У меня при неограниченном ФПС всё лагает и лишь при 60 всё норм. Максимум иногда при входе чуть фризит прогружаясь. А ноут не то чтобы самый последней модели. Но игру на максимальных тянет. Минус ещё что сюжета мало. Я буквально за неделю всё схавала. Теперь вот сижу и просто доп активности делаю. В принципе нравится. Жду обновы. Интереснее Геншина и расслабляет.
Ну и да. Болезнь геншина. Сюжет не нужен, хочу бегать и лазить и тыкать в драках. А мне норм, я погружаюсь в мир, всё органично. Расслабляет и умиротворяет. Никаких проблем с устройством геймплея и мира. Мне очень нравится какой тут геймплей. В геншине я даже 100 часов не наиграла. Скучно стало.
@@RimuruDarkHearth вы в последней части коментария сами всё описали. В игре делать нечего и контента мало. Прокси не может паркурть, лол, в Watch Dogs 2 они это прекрасно делали и лору это не мешало, а наоборот делало геймплей в разы веселее, так и тут бы после закрытия основного контента можно было бы хотя бы попрыгать, но нет, мы будем по однотипным телевизорам перескакивать, кайф...🤦♂️
Как минимум в этой игре нет открытого мира, в Геншине больше всего доставляло удовольствие после новых выбитых артефактов пойти и хиличурлов попинать, или новое пооткрывать, а здесь один и тот же гринд ради гринда...
А я наоборот открытые миры не сильно люблю, для меня открытый мир должен представлять сильно большее, чем "собери 300 штук ггвна". Гораздо больше ценю я маленькие локации, но зато проработанные. Хотя в Project Mugen мир открытый, а игра привлекает, посмотрю, что выйдет
@@NK.Gamingкуча мелких деталей, народ гуляет по улице, пьяницы засыпают за стойками, кто-то стоит беседует с кем-то, кто-то с подругами гуляет, кто-то через таксофон звонит кому-то, игровые персонажи иногда также чем-то заняты на этой улице. Всяко это лучше полей и гор с точками интереса, где если что и есть, так это противники или нпс, которому что-то нужно принести, когда это что-то у него под ногами лежит. Города в геншине какими-то пустыми теперь кажутся. Да и живости какой-то им не хватает.
@@derpyhooves7339 Только с пьяницами даже поговорить нельзя) Это второе, что мне в zzz не нравится, вот есть маркер квеста, иди поговори, а у него нет маркера, с ним говорить нельзя, зато с мусорками, кустиками, баночками, торговыми автоматами говорить можно)
Зато здесь есть большой плюс, это скип диалогов, я из-за этого ни в одну игру от их проекта не играл, точнее пробовал, даже в геншин пытался залипнуть, но эти диалоги крайне дико раздражают. Боёвка стала шустрее, хотя суть +- таже, она мне даже больше взашла чем геншине. Мир пустым не чувствуется, активностей всяких хватает, единственная вещь это теливизоры душат, но целом игра годная, почему все её сравнивают с геншин я ваще не понимаю, это абсолютно другая игра. Людям на мой взгляд надо понять что это не геншин или хср, это совсем другой проект, сравнивать их крайне тупо
@@NK.Gamingчем больше я читаю ваших комментариев на счёт диалогов тем больше уверенность в том, что вы нейросеть которая как раз пишит диалоги для геншина и ей очень сильно не нравится, что диалоги в хср и ZZZ лучше 😂
Ну по поводу производительности, даже у меня на поко х3 про, она нормально идёт, а вот по поводу впечатлений, они как будто взяли все свои проекты и засунули в один. Тут есть что то от геншина и от хонкая что стар рейла, что импакта. В итоге ну как по мне так получались очень быстро надоедающая муть с очень однообразным боем. Бои яркие и динамичные, но только по началу. Буквально через пару часов прям нет интереса играть в это)))
@@an4oust371 ну если уши регулярно чистить можно даже услышать аргументацию и спичи про сильные стороны игры. Но проще же написать " не типикал " комментарий🫠
@@NK.GamingСпич про отсутствие прыжка, как показатель низкого уровня аргументации. Проще же срубить просмотров и хайпа на новой игре, выпуская пустой ролик.
меня игра особо не заинтересовала еще до выхода, но тк это все же хоеверс, я все же решила скачать посмотреть, дать игре шанс, поиграла, посмотрела, устала от диалогов, быстро устала от боевки, в первые пару часов качнула 15 ур и удалила, все же не мое, как и графика тоже, для меня как то не выглядит эта игра дорогой... за то поняла что мне больше нравятся игры с открытым миром, к вуве интереса больше было, намного больше, к хср так же было, но из за хср игроков игру удалила душнят ужасно впечатления об игре знатно попортило, хотя ладно, не только из за этого удалила, вообще игры хое в последнее время стали какие то скучные... чисто на геншине держусь ради конца сюжета, все же 3 года отпахала, надо допахать до конца 😂
В геншине важно разнообразие активностей, захотел пошел диалоги читать, захотел пошел просто мир исследовать, захотел пошел в бездну, захотел сел в карты играть, а тут... одно и тоже
@@NK.Gaming для любителей чисто геймплея зато в самое то, меня элементы исследования раздражают, когда их немного как бы окей, но когда их навалом как в геншине, то идите вы нах.. с таким исследованием, это на дрочь похоже больше
@@NK.Gaming да не, я не про это. В видео новость была, сколько они примерно денег собрали. И если учесть, что у них донат жадный в этой игре. Обычная крутка, одна. Там почти 2к стоит. Персонажей мало, мне осталось только S ранга всех собрать. Вот когда будет персонажей как Геншене, то да. Я думаю донатить больше начнут, так как меньше шансов выбить того персонажа, которого ты хочешь.) Ежедневные призы за деньги тоже в принципе не нужны пока ( как и сезонный пропуск ). Там я все фармлю хорошо через второстепенные миссии. Я еще на прологе, а персонажи 30 уровня уже. Так что, надо годик хотя бы подождать.
@@NK.Gaming, ну, сколько там они в начале заработали я не знаю. Я сужу по играм. В Геншине, через каждый промежуток уровней NPS становятся сильнее ( Как и в Хонкай ). От этого, и донатить приходится. Так как без развития персонажей, игру вообще без срыва нервов не пройти. Здесь же нет такого, игра быстро проходится и очень легко. А про то, как тут щедро ресурсы падают, вообще молчу. Короче говоря, как был комментарий ниже, подождём и увидим. Если будет все плохо, я уверен. Они скорее-всего игру усложнят, чтоб ресурсы были скуднее.
@@NK.Gaming Жаль что у современных геймеров такой узкий кругозор что выход очередной гачи от китайцев закрывает огромную кладезь классных и проработаных jrpg. Да и жаловаться на стоимость проектов не очень хороший аргумент в контексте того что у нас есть куча площядок где можно купить подписку геймпасс за копейки так и сделать оффлайн активацию если денег совсем мало
Объясняю, раз это не очевидно. Вот сколько ты в персону потыкаешься? Часов 40? 50? И потом она закончится. А гачи это для людей которые живут за компом, здесь постоянный приток контента и по сути бесконечное продолжение сюжетки. Тот же хср будет развлекать меня ближайшие лет 7, или пока игра не закроется, а 40 часов в персоне это настолько смешно что даже смысла нет начинать. Игры на 40 часов это удобный формат для людей которые после работы играют два часа в неделю, все у кого компьютер это основное времяпровождение уже давно ушли в онлайн проекты с бесконечной поддержкой и притоком контента. И да, в гачах есть менеджмент аккаунта, ты копишь, думаешь кого выбить и зачем, как собрать пачку чтобы это работало и как одеть пачку чтобы это работало хорошо. Бесконечная прокачка и менеджмент для меня супер интересны, в отличие от ограниченных игр в которых после конца сюжета ты выбрасываешь в помойку все ресурсы что собирал за это время и игру сносишь с диска.
@@OldSakuraКакие 40 часов?) Если ты ничего не знаешь об игре и жанре JRPG в целом, лучше промолчи и не позорься. Даже в той же Persona 3 reload, чтобы просто "пробежать" сюжет, нужно провести в ней не меньше 90 часов
Геншин лучше смотрелся. Играл в гашню два года (уже давно забросил, есно ни копейки не донатил). В Геншин хоть мир красивый был. Тут ваще какой то бред с телевизорами, и стробоскопическое мырцанье по глазам до эпилепсии (это про бои). ИМХО Короче моё мнение, что ZZZ, это УГ. Этот обрезок обречён на узкий круг детишек.
Понятно. Открытый мир, сундуки, иследования. Чел иди ирай в Геншин. Зачем всё это говно слешеру? Зачем ещё одна игра з собираем сундуков? Вот Геншина р ХСР мало давайте ещё в слешер завезём окрытый мир, чтобы игра ещё весила + 50 гигов на телефон. Что бы телефон вообще в помойку выбросить. Можешь мне объяснить почему в мобильной игре, ещё и в слешере, невидимые стены в городских локациях - это плохо? Я не понимаю зачем добавлять лишние детали, которые никому не нужны.
@@Андрей228-п6р невидимые стены в любой игре это мавитон забытый в 2010 году. А хороший мир для изучения еще ни одной игре не мешал, не обязательно делать его открытым, но такая микрокоробка заслуживает лишь порицания. А боевые локации 2х2 метра с разнообразием в 3-4 варианта это вообще какой-то позор
@@Андрей228-п6р что можно найти? Интересный предмет, нпс, сайд квест, забавную активность, все на что хватит ума и фантазии у хорошего геймдизайнера, на которых в этом проекте хоёверс поскупилась. Зачем это все в мобильной игре? Что бы она была хорошей мобильной игрой, а не парашной😉
По факту это более субъективное мнение, ибо кто-то как автор хочет исследовать здесь, а кому-то подавай геймплей, как например мне, и то и другое имеет место быть на самом деле, но стопориться на одной стороне тоже не надо
С фпс глупая предъява. Естественно тебе будет казаться 60 фрс дëргаными после 200. А по скольку у тебя вертикалка стоит, то у тебя герцовка на мониторе явно не 60. Хочешь плавные 60? Ставь на мониторе 60.
@@NK.Gaming поставил в игре 60 фпс и идёт в 60 фпс, поставил без ограничений и идёт фпс от монитора, тоесть в моём случае 144 фпс, всё работает как надо, может быть баг? Проверил буквально только что
6 лямов установок за первый день и 50 лямов за первые два дня автор называет провалом и самой слабой игрой. Я в ответ на это назову автора шизом, а вы уже сами думайте кто из нас более объективен) А учитывая что 80% претензий не к лору, геймплею, реализации боёвок, технической составляющей, донату и прочим объективно(!) важным вещам (как по идее должно быть в адекватном обзоре), а тупо к стилистике и атмосфере (мира, небоевого геймплея, подачи сюжета и т.д.) - то весь обзор просто практически полностью субъективная вкусовщина. Ну, то есть можно посадить человека, который, например, не переваривает аниме, и он примерно такой же уровень выдаст. Только зря потратил время. Вот серьёзно, проще наверно будет пойти самому 150 гигов выкачать и пощупать, чем хоть один объективный обзор найти в этом море вкусовщины от горе-обзорщиков. Как будто в нулевые вернулся, ей-богу.
@@Naarlog в 2 раза меньшее количество заработка у игры в сравнении с другими играми хоёверс, а вы после этого сами думайте, кто шиз, а кто уши не чистит годами
@@NK.Gaming Не в два раза. Откуда вы берёте цифры непонятно, с таким подходом к поиску информации 10к на ютубе это ваш максимум. Через месяц будет объективнее смотреть на цифры, когда аудитория может от ZZZ уйти, потеряв интерес.
@@maxcrimbr7544 С момента релиза Zenless Zone Zero заработала на мобильных устройствах 3,99 млн долларов. Это выручка с IAP уже после того, как miHoYo выплатила комиссии мобильных сторов и налоги. Для сравнения: у Honkai: Star Rail мобильная выручка за дебютный день составила 8,3 млн долларов.
@@NK.Gaming здесь хотя бы диалог скипается, а не то, что ранее ты умираешь со скуки дожидаясь конца диалога и по итогу ливаешь из игры по этой же самой причине
Пополняй кошелек стим без переплат: hornybox.ru/
Дождался блин слешер от китайцев:) Пишите какие ваши ожидания не реализовались в новом проекте🤒
Выскажу свое мнение, всё, что я напишу ИМХО, даже если я права\не права.
Я нахожусь на стыке. Вроде и интересно, а вроде и скука смертная
Для себя я выделила плюсы:
- хаб очень вайбовый. По нему приятно ходить и рассматривать. Если бы мир был более открытым, то я бы тупо с наслаждением ходила и изучала каждую улочку(Я обожаю Монд в геншине, нет ни одной улочки, которую я не изучила. И вопрос не открытого мира, а сам город так и тянет смотреть на жителей, их расписание дня и прочие мелочи. И если бы по городу можно было реально гулять и тыкаться в разные интерактивности - мелочь, а приятно, работает отлично на погружение в сам мир. В ХСР с этим сложнее, так как Белобог довольно зажат, а Лофу неприятный)
- боевка приятная, хоть у меня не всегда кнопки читаются(слабый ПК)
- комиксы выглядят очень круто(стилизация, эмоции, позы. Как художник - референсы собирать только так хочется, хотя ловила себя на мысли, что и как местное повествование - читать их скучно. Если бы это были отдельные произведения, как манга хи и генша, то мб и было бы нормально)
- анимации. Они плавные, живые, но иногда их дерганность и быстрость очень раздражает глаз, хочется просто посадить на стул и сказать: да хватит уже, стой на месте
Минусы:
- дизайны выглядят не выразительно. Буквально две девушки выглядят одинаково, имея тематику горничных(Эллен и Корин, обе имеют схожий стиль, хотя разнообразие нарядов горничных огромное) и двух мелких, что имеют огромную одежду(типо, это весьма похоже, если рассматривать с меню героев) При этом открывающие персонажи очень даже ничего. Мне сложно играть в игру, когда нет цепляющего образа(всё таки, первый понравившийся персонаж легче помогает входить в игру. И пока такой не появился). Тот же геншин в своё время зацепил Барбарой, чей дизайн очень прост, но отлично смотрится в своем же мире(по-моему единственный герой, что схож с НПС, и это её не портит), а в ХСР стал Гепард, который долгое время был ЕДИНСТВЕННЫМ, из-за которого играла.
- бесит геймплей игры, когда по телевизорам ходим. Ну ёмаё, ощущаю каждый раз раздражение, оно не интересно, скучно, нудно. Лишний раз в бой хочется вступить\дропнуть игру, чтобы не смотреть на эти телевизоры.
- интерфейс для пк бояр очень вырвиглазный, не удобный. Куча коллектоблов, которые выглядят с пк хреново(возможно из-за плотной обводки, хз), вот честно, не нравится
- игры должны быть играми, а не визуальными новеллами(мы говорим про огромную компанию с большими средствами). Что в генше, что в хср, что ззз сидеть и читать диалоги зачастую скука смертная, при этом смотреть в действии на героев - куда более притягательная часть(аниматики намного увлекают, чем их стандартное повествование). Всё таки в играх важен визуал и аниматиков должно быть больше!(вообще, это какой-то регресс для игр, ведь игры охватывают намного больше аспектов. Почитать можно книгу, посмотреть можно кино, а играть нужно со всеми факторами. А хое ещё те графоманы, от того ещё сложнее входить в игру)
И описав это всё, мне уже кажется, что у меня СДВГ, от того и бОльшая часть проблем ощущается куда сильнее обычного.
В итоге ззз вроде и собрал всё хорошее и удобное, но в нем присущи хое моменты, которые уже осточертели к третьей игре. Навевает скуку, как по мне. Ну и игра от того не ощущается интересной. В мир ты не погружаешься, как в генше, не смотришь за интересными историями, как в хср. Получилась какая-то мешанина
Ну а за геншин всё еще грустно, что по итогу фанаты сами развивают героев, придумывают истории будто лучше, чем сами хое(пример: комиксы от dango, анимации на хоефэир). Проект который принес кучу людей в их дальнейшие игры по итогу стагнирует и не развивается. А то, что дают - ну это смешно. У геншина есть проблемы - это сами хое, что совершенно не хотят поддерживать сами свою же дойную корову и чтобы как можно дольше получать много денег. (про поддержку - что-то координально менять или не быть жадными. Но это тема отдельного дискурса)
по итогу - это просто, скорее всего, не моя игра.
ПС. Я вспомнила про ггшек. Реально, девочка выглядит куда более проработанной, чем брат. Он выглядит как типичный не выразительный гг иссекая. Очень стандартная скучная внешность(ладно голова, но с одеждой то что?!). Ему катастрофически не хватает деталей и цветов, на фоне той же сестры.
Почти с каждым словом согласен, спасибо за подробный отзыв. Про ГГ я уже думал, что только мне так показалось😅
Ждём Project Mugen. Надеюсь хоть эта игра ожидание оправдает.
Про ХСР при выходе так же говорили
Я не "говорили" 🙃
ua-cam.com/video/FRyDgLxbfRA/v-deo.html
@@NK.Gaming Я не про тебя. А просто от разных авторов видео выходили. Вот год от релиза игры пройдет и тогда уже можно здраво оценивать. Ну а так всем не угодишь никак
В хср хотя-бы за выбитых персонажей можно побегать😅
@@andreyshaldybin3901так хонкай не позиционировал себя как игра для фетишистов
Ну хср при всех плюсах, геймплейно скучнейший кал увы и ах, только автобой её спасает.
просто это только тебе не зашло, ни сеттинг ни диалоги, ни мир.
мне же наоборот ZZZ зашел на ура, про игру я не смотрел вообще ничего, даже новости про нее не читал. Ожидания от игры было просто нулевое. но скачав и поиграв, понял что в HSR я уже не вернусь, в Геншин уже как полтора года не играю, а тут и диалоги не напряжные и боевка самое то. Да данная игра не получит должного внимания как Геншин и HSR, но я лучше буду в данный проект играть чем в остальные два. Что не понравилось одному, зайдет другому еще как.
+ тебя никто не заставляет читать абсолютно все текстовые записки, что там пишут в ИнтернОте
и с чего на старте игры сюжет должен разогнаться? в предыдущих проектах скорость повествования была чуть-ли не такой же.
Ну я про себя тут и рассказываю😅
@@NK.Gaming + похоже что у тебя были слишком завышение ожидания от данного проекта) я вот сейчас очень сильно жду BLACK MYTH WUKONG и как бы мои ожидания так же не разбились о производительность или посредственность игры)
@@ALUKARDBELMOND210993 black myth тоже сильно жду, очень уж круто выглядят трейлеры
Мне на зашёл ни внешний вид, ни геймплей. Это для подростков. ИМХО
@@x-comufodefense942 чё все так вдруг начали писать ИМХО? да всем срать на это, чел
Имхо. ZZZ зашла куда сильнее гашни.
Благодаря великому и ужасному Геншину, у меня полностью умерло чувство восторга при исследовании миров, прохождении квестов. Я до сих пор не могу вернуть этот запал...
Боёвка в zzz просто космос, анимации на том же уровне, сюжет(пока что) вызывает хоть какой-то интерес, стилистика мира тоже зашла, проработка мира на высоте, куча мелких деталей, ходить по шестой улице и рассматривать окружение, одно удовольствие (именно это и есть исследование мира, а не миллиард сундуков запрятанных за загадками или требующие какую-то прокачку).
Эх, были бы все гача игры такими слабыми.
Когда локация 2х2, то сделать ее интересной в плане интерьера не сильно тяжело)
@@NK.Gaming зато когда локация 200х200 никто, обычно, и не пытается сделать её интересной)
Рейтинг 3.3 на китайских площадках ниже ToF о многом говорит
@@derpyhooves7339 200х200 это кстати не сильно много) и у хороших разрабов любую локацию получится насытить интересностями
@@NK.Gaming таких, считай, что нет.
Одни из немногих, кто мог это делать, в своей последней игре люто схалтурили и мы получили пустоту с аванпостами.
Насчёт боёвки, в местной бездне ты уже реально начинаешь по клаве, как по пианино играть, особенно, если персонажи недокачаны. Пропустив даже несколько идеальных парирований, можно залажать прохождение, так что тут надо либо много POWER, либо BIG BRAINS
Все равно боевка слабенькая, слишком простая. Почти нет глубины, этим игра разочаровала. Даже у Эвент леги полторы комбухи. Можно сделать и интересный геймплей и гачу, но нет, будем спамить лкм и пробел.
@@KinglyValour мне, как незаурядному игроку, игроку видавшему несколько качественных файтингов, действительно не хватает комбух, однако я стараюсь компенсировать это взаимодействием персонажей в команде, а так же различными стилями игры: от сноса стойкости, от аномалий, и т.п. Думаю в будущем появятся какие-то замудрёные персонажи, но точно не скоро
@@lponol Вы там за Антонов в первой интерлюдии играете или как? Я тут пальцы в местной бездне каверне ломаю, а у вас однокнопочный геймплей. Как же так)
либо высунуть BIG BRAINS IN YOURE ASS и не соватся в бездну(она же оборона шиюй) до того пока не соберёшь 2 норм пачки, а что касается игры на пианино это ты возможно ещё не играл в игры на подобе БДО, БНС и т.д вот там реально нужно быть пианистом чтобы хоть как-то насиловать ENEMIES.
@@saitenshigaming7365 BROTХЕР, ну мне же интересно что там в бездне, ну как я могу туда не соваться? Две пачки собирать долго(. Свои BRAINS я оставлю при себе, и буду выдрачивать бездну персонажами 30 уровня) А что за GAMES ты перечислил тут? Я не силён в формулировках
Крутки на Банбу если что невозможно купить,их можно доставать только из самой игры
В батлпассе есть
@@NK.Gaming Ладно,признаю,это единственное место из донатных ;)
@@NK.Gamingкстати очень тупо, разрабы сами уверяли, что крутки на банбу не будут донатными, но в итоге засунули их в Баттл пасс. Сразу видно жадность разрабов.
@Vzl0m_4dm1n4 так они в бесплатном есть тоже
@@Vzl0m_4dm1n4ты количество их там видел?) ну а то, что разрабов интересует рубль, это норм. Ты когда работать начнёшь, работай за идею и поймёшь, что такое без доната)
Претензий к диалогам вообще не понял. В геншине диалоги нейронки, которые длятся вечность и не скипаются. В хонкае и zzz намного лучше всë написано и я их не пропускаю
@@Silverok43 да ровно такие же скучные, завязки нет интригующей от чего и следить за персонажами не интересно
@@NK.Gaming Значит я говноед, который в двух играх может диалоги читать, а в геншине вообще терпеть их не может. В zzz начал вторую главу проходить и мне стало ещë больше нравится. Возможно, это из-за моей симпатии к персонажам
А много наиграли? Я первые часа 4 тоже пытался читать, потом забил
@@NK.Gaming Три дня без остановки играю, если не больше. Читаю всë, диалоги с нпс и весь сюжет. Проблемы возникают только с обучением, оно всегда какое-то нудное для меня
@@NK.Gaming Слабая предъява. Завязка есть, конфликт с кавернами понятен, персонажи даже после квестов упоминаются и фигурируют в основном сюжете. Устройство мира интересно прописано, не надо искать информацию в полотнах текста, как в геншине.
Вот слушаю и понимаю, насколько субъективны вкусы. Для меня маленькая карта zzz прям глоток свежего воздуха после дрочева карты 10000000000х10000000000 в Гашне. Безумно приятно сосредоточится именно на квестах и минимальном исследовании мира. Вобщем для меня крепкая 9 под десятибальной (хотелось бы большей ускоренности в телевизорах).
У меня больше вопросов не игра вызывает а обзоры на игру, Ребет это гача, мобильный сесионный шлачёк для убийства времени, вы чего к ней претензии как ААА продукту выстовляете. Hoyoverse впрямом смысле слова делают лучшие мобилки, если бы реализовали хотя бы половину хотелок автора канала то ZZZ уже за деньги продовать надобыло аля Yakuza: Like a Dragon. Ближайший конкурент для ZZZ по механике и гемплею это Solo Leveling:ARISE только покажите где там оптимизация, открытый мир, болие динамичный гемплей, вставки анимированые а ведь Solo по прибыли только HSR уступило. Для БЕСПЛАТНОЙ мобилой гачи ZZZ сделоно хорошо. Извеняюсь, претензий к автору нет, просто немножко подгорает.
Все познается в сравнении. Геншин тоже бесплатная игра, однако сделанная на совершенно другом уровне. А сравнивать я предпочитаю с лучшими представителями, а не с кучей помоечек на мобилках которые конечно до качества ззз не дотягиваются🤷♂️
@@NK.Gaming а что именно на совершенно другом уровне сделано? Судя по обзору ты ни в одну, ни во вторую игру больше 1 дня не играл
Если 57 ранг в геншине и 25 в ззз можно за сутки выбить, то ОК😆 что на другом уровне? Да хотя бы мир, который сравнивать даже смешно, не говоря уже о куче других аспектов, от повествования, до разнообразия внутриигровых активностей
Просто сравнивать некорректно, всё субъективно, кому то нравится РПГ тематика, кому то чтот тип пост модернизма, геншин эт адвенчура, ZZZ эт слешер, про баньку сори но вся валюта не покупаема, её буквально нельзя купить и если ты считаешь 3 куртки в БП эт выжимка то ок, ещё раз всё субъективно, про персов коротко у геншина всё сдержанно т.к он 12+, zzz в то время 16+ из за чего они могут позволить себе почти всё кроме хентая, я не отрицаю есть свои траблы но прикол в сабках, а не в размере Локи а все сабки эт файты
Ещё забыл сказать ты тут при копиях персах буквально раздеваешь их, фиолки идут почти голые, леги фулл обнаженные, ток бубы не показывают
в целом согласен насчет тейка, что не хватает места, где можно испытать боевку, когда бегая за гг по городу, который одновременно дорогой и супер дешевый из-за невидимых стен. К диалогам от хоеверсов я привык (просто скип, благо есть эта функция) Надеюсь добавят немного оптимизации, комп нормальный, но снизил графон, чтобы не так грелся + фризы в мире и бою нередко, пожалел, что не записал на ссд игру, нужно будет денек на это выделить. Ждем эндгейм контент, ибо боевка только и спасает для меня это проект, ну и бамбу милые)
Про кадры.. скорее всего ограничение кадров работает как вертикальная синхронизация. То есть, он не дожимает карту до необходимых 60 кадров. Игра может спокойно выжать 60 кадров, на твоей карте.. но, тут уже программный недочёт. Его скорее всего исправят достаточно быстро.
я в геншине ментально высох к открытому миру и гринду сундучков в опенворлде с аванпостами. нет никаких собирашек и поиска тех вонючих грибов для странника чтобы поднять лвла. в общем тут во всём для меня манна небесная все механики что в геншине меня бесили, лок фпс, кривая возможность уворачиватся от атак мобов, нельзя было скипать диалоги. тут этого всего нет. плюсом для бездны местной надо две пачки с тремя персонажами а не 4+4
Боевая система раскрывается (не в лучшем свете) только с 10 уровня Обороны Шиюи и при правильно подобранных моно пачках с правильными дисками.
Система децибел - полный мусор, превращающee игру в пейтувин помойку: давать 1 ульту на всю пачку раз в 40 секунд, которую всегда будет использовать только мейн ДД в бурст фазу - это просто невероятное гейм дизайнерское решение, множащее на ноль всю стратегическую и тактическую составляющие боевой системы: нет смысла ставить в пачку 2 дд, или играть без станера/саппорта, потому что 80% всего урона идёт в бурст фазе.
Она не поощряет людей, готовых тратить время на изучение и разбор гейм механик( в Вуве я закрыл 70фтп персонажами все Голограммы VI c 90 боссами), вместо этого она просто ставит перед выбором: донишь 2к$ на х6 ивент банер и х5 сигну, либо сидишь и сосёшь бибу Антохой/Билли/Корин, которые начинают наносить приемлемый урон только на х6.
Я надеюсь, что большинство игроков отставили крайне отрицательный фидбек на эту всратую децибел систему, введёную лишь для одной, шкурной цели - заставлять игроков донатить на лимитированные леги. Это первое что нужно срочно реворкать уже сейчас, вместе с системой переключения персонажей, парированием и получением драйв дисков.
Я закрыл весь топ эндгейм в Вуве доступный на 1.1 и в ZZZ закрыл всe 10 уровней стандартной обороны Шиюи .
Купил только бп и подписку в обеих играх и скажу так:
В Вуве я играл целый месяц фул фтп и закрыл весь топ контент, тонна бесплатных лег с крутками, 100% легендарная пушка на выбор за 45 уровень мира и 100% гарант легендарная пушка на выбор в стандартном баннере бустанули мне аккаунт просто в космос.
В ZZZ же всё крайне грустно. У меня 39 интернот и eсли бы мне дико не повезло на Ликаона, Эллен и Рину, хрен бы я закрыл и 8 уровень Обороны, про бойца Баки на 9 и поехавший кран на 10 даже смысла писать нет. А больше эндгейма в игре и нет, нулевая каверна пролетается за 2 часа на eженедельный кап, приедается крайне быстро из-за 0 вариативности в геймплее, особенно если сравнивать тот же режим в Вуве, где одного персонажа на протяжении всех этажей можно абсолютно по-разному забилдить, вплоть до изменения его основной форте механики и боевых навыков.
Система парирований - полный мусор:
1 Переключение на другого персонажа. Оно работает крайне криво, когда нужно переключится взад, оно переключает чаще всего вперёд - из-за чего вся ротация идёт по причинному месту и приходится перезапускать энкаунтер, чтобы уложится в дпс чек.
2 Всего 6 зарядов, которые ещё и тратятся по 2 на станеров, а только ими и имеет смысл использовать пари, чтобы быстрее опрокинуть босса; итого имеем 3 парирования за 1 полный стан цикл (~40 секунд), т.к. заряды регенерируются по 3 за ульт и по 1 за каждую цепочку комбо.
3 Не все персонажи имеют доступ к парированию.
4 Контр атаки в 99% случаев профитнее парирований, т.к многие атаки боссов имеют 3 такта, а это 3 контр атаки.
Также надеюсь что большинство игроков оставило крайне негативный фидбек на эту кривую систему.
Система драйв дисков - полный мусор, получить что-то стоящее крайне тяжело из-за строгой привязки мейн стата к нумерации диска, так ещё и саб статы cначала нужно заролить, потом заролить допы нужные, а потом блять нужно получить на нужные +1 уровень - квинтэссенция рнг говна в кубе. А вишенкой на торте выступает то, что их ещё и фармить без затрат энергии нельзя, как в той же Вуве.
Тут так же крайне негативный фидбек.
Особых надежд на ZZZ, особенно поcле Вувы, я не питал, уж слишком сильно Куро задрали планку качества игры, выпустив 1.1 патч.
Интересно посмотреть на то, как поведут себя Михоё: поводят ли они своему потребителю по губам или же возьмут пример с Куро геймс?
В интересах обычных игроков( не китов лудоманов), чтобы это были 2 сильных конкурентоспособных проекта, сражающихся за свою аудиторию, если ZZZ склеит ласты, то Куро могут скатиться в пейтувин и начать клепать непроходимый для простых игроков контент, требующий наличия нового лимитированного персонажа в группе.
Хотел бы добавить, что Локации почти что всегда одни и те же, НО, меняется как бы "Спавн" персонажа и место начала, допустим на одной миссии мы начинаем с точки А и идём до точки Б, а на след. Миссии идём с точки Б в точку А. + не знаю, у меня ли так, но вроде игра не такая уж и "Красивая и Графонистая" но вот траблы с нагревом видео-карты есть, доходит до 70 хотя в других игр всё с этим норм, игра интересна, но она очень маленькая, так чувство что ты попадаешь в день сурка, одно и тоже...
+ хотел бы добавить, что странно, но никакой персонаж мне не интересен, что необычно, ибо во всех гача-игр я сразу нахожу любимого перса, и за чего, желания играть в эту игру немного снизился
Какой-то интересной истории персов не хватает что-ли. Какие-то все, обычные, скучные🤷
@@NK.Gamingлучше чем в Конкорде 😂
@@ZappBarl8922 тут тяжело тягаться
14:23 а нельзя просто скипнуть? Как бы есть кнопка меню и пропустить 🫤
@@exwex-ps7no а зачем они тогда нужны?😅 может и игру всю скипнуть? нажатием alt+f4
@@NK.Gaming естественно 🙄🙄🙄
@@NK.Gamingне добавили - плохо, добавили - плохо, вот он, среднестатистический подпивас гейминг.
Не, у меня на смартфоне игра запустилась, играл на samsung galaxy a12, да на низких настройках, но лагов и багов практически не было, пинг не был высоким и устройство не грелось и спустя 5 часов игры, дойдя до круток и с первой десятки выкрутив Грейс Хаворд, зашёл в play market, а игра пропала и появилась соответствующая надпись про несовместимость с моим устройством...
Тоже видел подобные отзывы, в galaxy store нету ее? Самсунговском
@@NK.Gaming нет и там её тоже нет
@@NK.Gamingразрабы просто гении, то что решил в день релиза после самого релиза повысить системные требования.
Честно никогда такого -9999 IQ момента не видел.
Если уж игре реально нужны такие требования, тогда почему они сразу их не выставили?
@@Vzl0m_4dm1n4 странный ход ппц, уж лучше бы оставили всем и люди бы сами решали, играть им на минималочках или нет
Какая игра будет интересней эта или wuthering waves? Если что из всяких гач играю только в хср
@@Черч-в8о можете пока смело оставаться в хср:)
Хех))(( и смешно и грустно... ладно буду ждать, спасибо за ответ)
В поане глубины боевки и иследования мира Вува лучше энд гейм контент там тоже интересен, из минусов нет руского, игра намного более требовательна по железу
Попробуй ZZZ. Из HSR туда проще перейти, плюс кроме телеков, там ничего сильно не задушит. Сюжет подаётся приятно и динамично, плюс вайбы комиксов и манги, да лор не нужно по крупицам собирать, все подаётся разными фракциями. Слушать этого блогерка такое себе, он сравнивает разные игры по критериям из выдуманного манимирка.
Всё по делу, Спасибо
Ты буквально 2.5ч поиграл и пилишь видос уже, ни одного кадра из более поздней стадии игры, обзорщики которых мы заслужили
@@Венчер-ч2д сейчас у меня 31 ранг, дальше в игре все только хуже и сильнее усугубляется, так что радуйся, что на момент ролика, я был лишь на 25 ранге
Во что ты обычно играешь?
@@amatc1711 к счастью не в гачи
@@NK.Gaming поон, шутеры?
@@amatc1711 тоже нет, шутеры серьезно? их и не выходит то никаких кроме колды уже лет 10. Что бы их исключить достаточно было просто обзоры на канале пролистать
@@NK.Gaming метроидвании?
Весь обзор одна претензия к тому что мир не отрытый и мусол этой темы.
Так в игре кроме мира и боев больше ничего и нет... мир слабый, бои бодрые
@@NK.Gaming Чем мир слаб, там активности размеренно растыканы фазам дня, плюс тонна побочек, которые персы через диалогах выдают. Просто нужно смирится с тем, что это не должно играться как геншин, лол
@@NK.Gaming а чем мир то слаб? всего хватает, чел ранее всё верно сказал, лол
По факту. В игре самая интересная часть геймплея - бои. По масштабу, в геншине их тьма, на каждом шагу и с исследованием мира/прохождением сюжета/чтением диалогов это вполне гармонично выглядит. В хонкае аналогичная история. Оно всё идеально, баланс между диалогами, боями и другими активностями был соблюдён с релиза, но ZZZ пока что эт какая-то визуальная новелла с перерывами на 2-3 минутный бой на ооодних и тех же скучных локациях. Ещё и телевизоры эти идиотские, геймплей в которых тоже прерывается из-за диалогов, кому это может нравиться? Буквально, ощущение того, что у тебя каждый раз отнимают руль и говорят "ПОДОЖДИ", а ты хочешь скорее этот этап с телеками пройти или ворваться в бой.
Приходит мысль в голову, что ЗЗЗ это прям лютая мобильная гача, которая об этом кричит изо всех своих щелей, слегка прикрываясь сюжетом. Возможно, разрабы старались сделать идеальную комбинацию динамичной боёвки и не слишком огромного мира... но это просто тухленькая гача..
А этот ежедневный заход в кофейню? Что за идиотская активность? Каждый день идти к нему ради микробафа в шанс +60 энергии? Хуйня ради хуйни, извините меня за это выражение, но такие решения вызывают вопросы. Не могли подобрать достойное применение этой кофейне? Ну и нахер спилите её, зачем она нужна?, пусть будет сразу 300 энергии, а не 240. Или они решили, что игроки в какой-то день подумают, мол, хммм... неее, мне лишние 60 энергии не нужны! Так что не пойду в кофейню, но ты вынужден туда идти, т.к. энергии мало всегда! А к тому щенку за деньгами можно и не ходить. Тоже, зачем он там нужен - ОЧЕРЕДНОЙ ТРИГГЕР, чтобы ты залез в игру и стёр этот сраный билетик. В общем да. Много гнева у меня эта игра вызывает, извините)
У меня 60 кадров в ZZZ как в геншине - очень даже приятно играется
Может из-за герцовки такой эффект
Да, полностьсю согласен. Видимо решили срубить бабок чтобы на хср хватило. Вот там да, игру вылизывают. А тут всё правильно автор сказал. Да и на телефоне рубиться в слешер.... Вот в хср сделали правильно, там пошаговая боевка.
Да, игра больше ощущается мобильной, но при этом в драках на мобиле не особо удобно
Ну бля судя по тому что разрабы файнали убрали ебучий фпс лок и подтянули разрешение, как будто бы под пк они и делали. Да бля никто не будет играть в слешер на телефоне если он не идиот блять, для мобилы вон хср с автобоем есть, вот там это удобно, а ззз как по мне сделан для пк
Автор хотел новый геншин, но не получил его. Ещё, вероятно, его лично задел ZZZ, иначе я не могу объяснить большого количества субъективных и надуманных претензий. Лично мне игра зашла, хоть и огорчило то, что после релиза на телефоне были черные текстуры, пришлось играть на компьютере. Это всё, больше я ни в чём не разочаровался. Просто надо перестать примерять субъективный опыт прошлых проектов этого разработчика, ибо это ДРУГАЯ ИГРА. Какой открытый мир, это револьверный слешер и приключенческая игра в основном. Хаб автору не зашёл, нет прыжка и мало чего можно исследовать... А как же фишка с активностями в разные времена суток? Там не на один вечер разнообразного контента. Я признаю, что я скорее всего фанатик, но высасывать из пальца претензии, оборачивая их в субъективность это уровень яндекс дзена. Опыт игры во что-то, кроме геншина дает мне понять, что игра самобытная и интересная. Плюс коммерчески успешная на момент релиза, с учетом низких затрат на рекламу.
Прыжок и побегать и оценить визуально своего персонажа, это банальные вещи, ни малейшего желания нет вкладываться в эту игру тупо и за этой причины, идти в бой или в тренировки, чтобы рассмотреть персонажа на фоне чего либо, ну бред...
Честно попробовала поиграть, меня изначально игра не зацепила. Но решила скачать. Дала этой игре неделю. Хватило пары часов. Боевка чуть удобнее, чем в Хонкай импакте, но абсолютно та же суть.
Гача порадовала только в том, что я вижу, сколько осталось открутить. Кроликов вообще прошляпила. Ничего не поняла.
Геншин, ХСР и Вува пока мои любимки.
Ззз ощущается более мобильной игрой, чем тот же геншин, более сессионной, но парадокс в том, что драться в этой игре на телефоне далеко не так удобно как на пк. Вот и получается, какая-то ни рыба, ни мясо🫠
Казуальный геншин, автобойный хср и вува... 😂😂😂
Самая офигенная боевая система из всех гачи! С ней может посоперничать разве что Wuthering Waves, вышедшая тоже недавно, и то с натяжкой(ремарка - по зрелищности и в целом впечатлениям, а не по сложности, в ww боевка сложнее гораздо). А от остального испытываешь только чувство разочарования и такое ощущение, будто тебя обманули. Геймплея как токового тоже нет, просто текст, текст, текст. Видимо они думают что я не поиграть зашел, а почитать. Ну а мира нет вообще, тут даже говорить не о чем. Всё это убивает игру прямо в зародыше.
PS: Из-за всего этого складывается такое впечатление, что в какую-то дешевую донатную гачи помойку прикрутили боевую систему от какого-нибудь невероятного супер AAAAA проекта...
Игра как игра. Знаю многих, кто кайфует. Я сама играю, неплохо там. Чисто по симпатиям, я больше люблю играть в геншин, чуть меньше в хср, zzz будет на третьем. В третий хонкай я уже наигралась, как и Tears of Themis. Есть свободное время? Можно повтыкать. Мне понравился Ликаон и он мне выпал. Так что поиграю, сколько захочется
Я особо не ждала. Скачала. Не допрошла основной сюжет и удалила. Мир с потенциалом, но мне не очень зашёл, какой-то тусклый и ничего особо нового и необычного. Женские дизайны помянем. Да и в целом дизайны на любителя. Боёвка сомнительная. Стилизация под комиксы мне зачем в такой игре не поняла, и беганье по телевизорам туда же. Смысла в более крутой графике в коридорном маленьком мире тоже не вижу.
Но кролики милые
Почему вы сравниваете zzz с hsr и genshin, только из-за гачи? Они разные игры одна слэшер другая пошаговая игра, а третья приключение. Багбу не платные.
Открытый мир не обязателен. Игра в своём стиле, сэтинге и со своими механиками.
Потому что игры одной студии. Они в батлпассе. Не обязателен, но и не помешал бы для погружения и доп контента, ну или хотя бы локации в духе хср
@@NK.Gaming да какая разница что игры одной студии или нет? ало, это абсолютно разные между собой игры, ставить одни и те же требования ко всем играм имея при этом разный жанр крайне идиотское решение. У capcom например миллион игр, и что теперь, будем сравнивать их абсолютно каждую игру между собой? можно сравнить в таком случае черепашек ниндзя и resident evil, они же от одной студии)
@@NK.Gamingлокации лучше чем в хср, ламповый вайбовый хаб только чего стоит, а локации, нужно включить воображение когда в каверны попадаешь
У меня геншин на максималках в 40-50фпс а zzz 100 выдаёт на максах + рендер скейл 1.2
Странная ситуация для Hoyoverse. Игра вышла, но всего в App Store 142 отзыва на данный момент, с рейтингом 3,9 . Такое ощущение, что её банально никто не ждал . Честно сказать я удивился сегодня, когда узнал от тебя про ее существование
И добавляет этому всему странности, что рекламы то у игры было уйма, но как то она не сильно подействовала
Да, чувак, ты прав (нет), только не учел факт того, что отзывы в AppStore с региональным отображением. У Wuthering Waves, гачи вышедшей в конце мая 289 отзывов в русском AppStore, только игра заработала за первый месяц более 110 миллионов долларов
@@NK.Gaming Потому что даже по рекламным видосам было видно, что игра - лютая помойка. И ничего "дорогого" тут нет: 1. графика НА ПОРЯДОК ХУЖЕ, чем в ХСР, где графика отличная и качественно лучше, чем в убогой гашне - в ZZZ даже ЦВЕТНОСТЬ картинки максимально неприятная, отстойная, мутное всё, на видео по этой игре жутко неприятно смотреть. 2. боёвка - полный примитив уровня мобильных помоек 3. сюжет - ну его, качественного, в играх Хуевёрс вообще нет, есть только убогая и нечитабельная графомания с никакущей сюжетной линией и квестами; Хуевёрс вообще максимально никчёмная компания-разработчик игр по сюжетной и ролевой (её тут нет вообще) составляющей. 4.Игра вновь максимально детская, что уже давно всех бесит и из-за чего в игры этой компании многие люди отказываются играть. 5. Сделать в оружейном банере вновь свои ипучие 75 на 25 вместо гарантированного выпадения леги, как сделали в WW - это надо быть просто шизануто-жадными. Хотя, чтобы такую убогую подделку под игру, как ZZZ, выпустить в продажу одновременно с Wuthering Waves, надо было убирать 50 на 50 и в банерах персонажа и делать 100% выпадение леги всегда.
@@NK.Gamingтут скорее проблема именно из-за системных требований, да они не такие большие, и есть на китайца за 25к-30к, но в основном только на новых, а люди явно не будут покупать новый телефон ради какой-то гачи.
С пк проблемы были из-за размера игры 100гб для запуска ГАЧИ на релизе - это бред (на мой взгляд это явный бред).
Людям банально не дали поиграть, вот и актива мало и оценки посыпались.
Да и не все скуфы гача-ловверы любят активно нажимать на кнопки, что ещё минус аудитория.
Так-же игра быстро надаедает из-за большого кол-ва диалогов и из-за Рогалика ввиде теликов, всё-же не все любят казуальность.
Не понятно чего хотели разрабы, копию Персоны 5 или слешер на подобие DMC.
Из-за этого тем кто любит казуальность, не нравится Боёвка, а те кто пришёл ради боёвки, не терпят казуальность.
Короче попытались усидеть на двух стульях, в итоге сели не на сами стулья, а только на то что на них было на пики точёные и кое что ещё...
Судя по всему люди просто не скачивают через app store сегодня игра преодолела 50 миллионов скачиваний из которых в плей маркете до 10 миллионов
Ну ты ошибся говоря что гача с "краликами" это способ ещё вытянуть из нас бабла т.к. их незя крутить за донат, есть в бп 8 круток, но эт капля в море на фоне 100+ круток получаемых игровым путём, а всё, больше их нигде не достать.
Насчёт геймплея - я хз зачем тут стоко персонажей, они все одинаковые, жмёшь комбу жмёшь скил, тебя бьют - жмёшь парирование, кем бы ты не играл - формула одинаковая и не меняется, чутка что то меняют саппорты, какую то роль несут на себе оглушаторы, остальные все дамахеры. Оглушил оглушатором - заливаешь дамахером, саппорта в комбуху вставил перед дамахером - долг выполнен. И так каждый герой, каждая пачка, ощущения одинаковейшие. Может быть ивентовые леги на поздних этапах игры раскроют нюансы - но зачем мне это если я на старте отвалюсь.
К городу у тебя странная претензия, ты бегаешь булочкой которой и бегать то не умеет, она передвигается как рохля, посмотри! куда ей прыгать, зачем тебе крыши? Я рад что мне не надо лазить по очередному ебучему открытому миру искать в хамырях сундуки, я выхожу на ламповую улицу которая со временем мне станет как родная иду пожрать лапши, кофе и газетку почитать, ну кайф же. Интерфейс да - дерьмовый, но и играет на погружение, в этом суть, по началу неудобно потом привыкнешь
Оптимизация недопилена, местами есть просадки фпс, очень редко но есть, 3 локация лагает как сучка, недай бог мне камеру быстро хотя бы на 90* развернуть, фризы с таким хрустом врываются в мою жизнь, шо я проверяю целы ли все кости.
Телики говнище, кто их делал - руки оторвать. Во первых диалоги между теликами. Диалоги никогда китайцы писать не научатся, у них что в аниме диалоги пишет школьник, что в играх, так везде было и будет пока у народа на уме коллективизм, а не индивидуализм как у нас и в европе, не принято там показывать характер при общении, хотя это единственное что может наполнить диалог эмоциями, без эмоций диалоги сухие и бесполезные выходят, будто графомания лишь бы побольше текста, не ощущаются они живыми, полная херь как обычно. Во вторых - у тебя постоянно отнимают управление, спасибо сука я проскипать хочу как можно быстрее этот сегмент ибо ну он мне найух не всрался, НО НЕТ, ЖРИ ПАДЛА, ВОТ ТЕБЕ ДИАЛОГИ, ВОТ МЫ У ТЕБЯ ЗАБЕРЁМ КОНТРОЛЬ, А ВОТ МЫ БУДЕМ ТЕБЕ КАК ДЕБИЛУ ОБЪЯСНИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ КАК В КРЕСТИКИ НОЛИКИ ИГРАТЬ, полный кал параша дерьма которая только делает всё хуже и тормозит. В нулевой каверне +- надо думать что ты творишь в теликах но интересней от этого не становится, это сегмент который хочется проскипать поскорее подраться да завершить "виртуалку".
Персонажи - внезапно - полное говнище. Я убедился когда люди начали говорить что хотят кошечку и Мияби, оказывается никто кроме кошки то никому и не понравился, И МНЕ ТОЖЕ, они все скучные, нет каких то прям вещей за которые глаз цепляется, каких то клёвых оружий или приёмов, стилей боя и т.д. Всё что у них есть это хорошая анимация. Зато сколько же у нас обсуждения на тему "НУ КОГДА ТАМ ВЫЙДЕТ МИЯБИ? НУ КОГДА НУ КОГДА?" То есть, есть определённые фавориты которых все ждут но их два это Мияби которая будет хрен знает когда и Кошка которая ну так себе норм за 300 круток можно забрать, но лучше бы конечно она мне сразу выпала, и есть остальные на которых всем пох. На Акулу всем пох, на полицейскую... ну у неё жопа норм и у неё прикольная ган-ката, ну может быть, хз. Никем из базовых персов играть не хочу, они мне не приглянулись вообще(и я такой не один), ивентовые тоже пока что так себе. При чём в хсре такой проблемы не было, в геншине тоже. Даже в вуве как то с этим попроще.
Насчёт производительности
У меня комп довольно старый ему лет 11 и недавно досталась карта rtx 3060 (если я правильно помню) при этом все остальное все ещё 11 летней давности.
И за 30 рангов интернота не замечал каких-то проблем с фпс ну да иногда чуствувал малюсенькие просадки но на парирования ,уклонения и тд. Не как не влияло
(Я если что не сильно шарю технике может у меня довольно мощный комп я хз )
Играть в игры на телефоне, это только в условиях когда комп недоступен. Например в электричке.
Я на мобилах вообще не играю, это извращение. Я привык только к клавиатуре + мышь.
Да, дома тоже телефон почти не беру
На 2060, i3 10 поколения все норм с производительностью. Сразу залочил на 60 и это ощущается как 60!!
Может из-за того, что монитор 144гц, и на нем смотрится паршиво... хз, с геншином и хср такого нет
Да графика выглядит как проект ААА
Графика и анимации очень годные
Я почти со всем согласен комиксы мне очень нравятся и дизайны гг я играю за Вайса и у меня сложилось впечатления что он довольно спокойный человек или просто не проявляет сови эмоция ярко а Бэлль наоборот . И еще куртки банбу нельзя купить а получить только за игровые активности и события
@@yamisukehiro8098 они в БП продаются
учитывая, что геншин пос патч какое то унылое Г, вува быстро зацепила и потом чет не то, то ХСР и ЗЗЗ единственное, что интересно. но все "минусы" ЗЗЗ для меня плюсы)
игре 2 дня, как бы вы не разочаровались от однотипных квестов через парочку игровых часов
@@NK.Gaming во всех играх однотипные квесты в пределах механик этих игр))
@@keronhork7426 только количество и качество этих механик могут разниться
@@NK.Gaming для меня, если их немного, то это только плюс. после работы пару часов в день поиграть и норм, что-то новое учить - такое себе. ну и если брать ХСР и Геншин, то там примерно такое же, а всякие челленджи нафиг не нужны)
@@NK.Gaming ну да, а в геншине не было однотипных квесто?) убей тех мобов, пойди на эту точку
Про качество, привыкнут можно ко всему, если ты всегда играл на минималках тебе будет прям кайф, но если ты чуть чуть поиграл на максималках, то на минималках тебе будет ужасно.
По себе понял когда после телефона поиграл в геншин на компе, тоже на минималках, но на телефоне я больше не могу играть, глаза чешуться.
Наш мозг удивительно устроен, я не могу заметить разницу фпс, так как играл всегда на минимуме и мозг уже сам сглаживает все.
@@MiRoMlochka так вот на телефоне то мне норм игралось, в отличии от минималок компика🤷
@@NK.Gaming ну в ззз на телефоне нет возможности поиграть, может подправлять будут этот момент с фпс.
Кстати У меня тоже есть такое ощущение замкнутости в этой игре, как будто должны расширять постепенно локацию, надеюсь дальше будет интереснее.
Меня вабще на телефоне на 3 минуты хватило надоело быстро 😂😂
Я подольше протянул:))
Согласен с тем, что боёвка самое лучшее что есть в zzz. Остальное не очень ИМХО
Меня убила духота мира, да ХСР тоже нет открытого мира, но там можно спокойно ходить, а не натыкаться НА СТО и ОДНУ загрузку на 1м² игровго пространства.
И сюжет вообще не заинтересовал.
Плюс мне говорили, что бы добиться эффекта в команду надо ставить персанажей одной фракции, а у многих как и криж оружие, так и просто скучный гейплей (про внешку не говорю, для каждого свое)
Да вот хотя бы мир формата хср сюда, а не это недоразумение
рил? тебя напрягает загрузка? она длится секунду карл
@@stabar9730 раздражает. Если вам все ок, то поздравляю, играйте в этот симулятор загрузок. 🤝 Открою для вас секрет, но многие игры уже давно стараются уходить от концепции загрузки, вставляют, например, анимацию, видео ролик, мини-игру и т.д.
@@neko-chan327 че то не заметно.
Есть 2 лестницы по которым можно ходить
Только 2!!!😂
Наша в магазине и ещё на шестой улице где мини фургон на крыше
Да, там еще сундук местный
еще на улице которая на 30м открывается есть 2 лестницы. на кафе и на виадуке. и у белобогов на стройплощадке лифт наверх
Ох уже громкие заголовки, автор ты откуда знаешь что она "провалилась" или что она самая слабая , ты всех 50 милионов игроков опросил? Или у тебя есть официальные цифры по активности и донату в игре? Если тебе не зашло это не значит что всем не понравилось. Я слышу как и хвалебные отзывы, так и не очень, но хороших больше. И вкусы и предпочтения у всех разные, кто то любит открытые миры, кто то терпеть их не может, а кто то как я не ограничен одним жанром и играет в разные проекты.
Есть официальные цифры по донату за первые сутки и оценки игроков в сторах/метакритике, которые слабее предыдущих игр
@@NK.Gaming цифры вряд ли официальные по донату, такая информация обычно конфиденциальная, метагкритика? сколько процентов игроков там отметились , половина хоть есть? Я и говорю всей картины мы не узнаем чтобы громкие заявления не объективные делать, все выводы ты делаешь только из своих ощущений и опыты, так что не убедил.
@@NK.Gaming оценка в метакрритике выше геншина и хонкай.
Я лично проникся вайбом ВХС фильмов, проката фильма, я прям словил флешбек из детства. Лока пусть даже маленькая задизайнена очень прикольно. Но да боевые локации скучные
У меня вообще никаких претензий в техническом плане, игра работает плавно, без лагов и каких то приколов. При том, что у меня всего лишь 1070. Я даже удивился насколько игра отполирована на релизе, в отличии от той же вувы, где постоянно какие то провалы.
Мне ЗЗЗ зашёл больше чем Геншин и Хонкай именно из-за боёвки, дизайна персов, комедийного стиля.
ну субьективное недовольство не стоит выдавать за провал
мне на самом деле очень игра зашла и надеюсь на ее дальнейшее развитие
Субьективное недовольство отдельно от провала, который фактически есть ибо игра стартовала хуже всех игр хоёверс
@@NK.Gaming ну тут да, аудитория у игры явно меньше будет
@@NK.GamingЕсть провал технический, но про провал самой игры в целом говорить рано. Да и не похоже, что игра сама по себе плоха, сюжетом и повествованием получше геншина уж точно.
@@NK.Gamingхуже всех, ну при этом у зрительских отзывов баллы больше чем у геншина и хонкая. Странно
3.3 рейтинг игры на китай площадках вот что можно выдовать за провал в ToF 3.5
Бро, комьюнити хоёвёрс и так знает про " недочёты " игр ( гнш хср и т.д )
Зачем повторять? Кто хочет - играет, кто не хочет - нет
@@an1meangel254 судя по многим коментаторам, не знают😅
@@NK.Gaming Ты бы ещё сказал, что комментарии отражают ВСЁ комьюнити xd
@@NK.Gaming Лучше видно тех, кто громче кричит, а кричат чаще всего долбаёбы, делай выводы
@@an1meangel254 ну я вообще то так и не сказал🫠
А чё слабая гача то? Они как бы все равно деньги вложенные отобьют с лихвой,у них есть геншин,хонкай, теперь это,все равно касса то одна
Ну слабее других же🤷
@@NK.Gaming я думаю они исходят чисто из коммерческой точки зрения,поэтому их аналитическому отделу можно только позавидовать
Попробуй scarlet nexus может тебе зайдёт
@@VereskHoney попробую точно, я щас японские игры как раз прохожу, вот ni no kuni почти прошел уже
По поводу круток ванбу, на них задонатить нельзя. Потому что все это зарабатывается по прохождению игры.
Локации естественно будут пополняться, как по мне, судить игру на релизе не всегда хорошо. Ибо никогда не знаешь, что еще добавят создатели. Мне игра понравилась и мне нравится все изучать и проходить. Намного приятнее чем Геншин. Гешня уже давно меня расстроила, я не любитель сильно открытых миров. А вот ХСР и ZZZ прям идеальны для меня))
Они ж в батлпассе есть
@@NK.Gamingкак дополнительная награда. За активности в игре их можно легко достать. К тому же у банера есть отдельная валюта (которую тоже нельзя купить), за неё можно купить ещё круток и расходники. Валюта как кешбеком за полученого банбу так и за задания. Так что говорить, что куртки банбу есть в батлпасе не значит, что обязательно донатить нужно. Да и выбранный S банбу выпадает со ста процентов. Так что это такая себе гача.
На компе игра идет хорошо, вопросов нету. На телефоне тоже. Хотя, тот же Хонкай стар рейл иногда заставляет попотеть даже мой игрофон с 8gen2 процом. Ззз же в свою очередь лупит 59-60 фпс на постоянке на самой высокой графике. Фиг знает что они там повысили, но по факту это так работает 😅
Как то у вас все наоборот) да и то, что хонкай напрягал snap 8 gen 2 как то странно
@@NK.Gaming ну, как напрягал, ФПС падал до 45 в некоторых местах. В то же время геншин всегда 60 держит без нареканий. Но там на пенаконии было дело и в чешуйчатом ущелье
Это не игра, а какой-то симулятор эпилептических припадков. У меня от одного взгляда на интерфейс начинает болеть голова. А ещё меня очень быстро начала бесить анимация выпадения персонажей, это впервые, когда мне не хотелось крутить гачу. Я видела много людей, которые изначально были настроены к этой игре скептически, но потом они попробовали и им зашло, у меня же было всё с точностью, да наоборот, я ждала эту игру, мне не терпелось её опробовать, но спустя 3 часа игры меня всё там стало жутко раздражать. Зато после zzz заходить в вуву и хср с их спокойными и невырвиглазными цветами и минималистичным интерфейсом просто блаженство
@@НепревзойденныйОгурец-б1э я вот видимо тоже среди тех у кого " наоборот"🙃
Обычный слешер с гачей в колидорах😅
В "коридоре" одном, одинаковом
не знаю мне намного больше геншина ззз понравился
Знать надо
У меня, как у среднего китайца, только телефон. Я привык уже) так что мне ZZZ пока вкатывает. Бои интересные, сюжет интересный и разнообразный. Не прямо вау, но хороший. Интересно наблюдать. Гача механики просто привычные. Пока буду играть.
Парадокс ЗЗЗ в том, что он ощущается больше как мобилка, но драться на ПК сильно удобнее🫠
Люди которые ЗЗЗ называют слэшером, не когда не играли в жанр слэшер
@@likonlikon2972 а что это? Пазло-гоночный симулятор? Плохой слешер тоже слешер
Ну ззз это мобильный слешер
@@NK.Gaming экшен, ролевая. Сами разработчики ее даже не позиционируют как жанр слэшера
@@likonlikon2972 а экшн не может быть слешером?)) Ролевая?? Серьезно? В чем тут ролевка? Кого мы и как тут можем отыграть то?😅
@@NK.Gaming всяких фури я хз но жанр у игры такой. Экшен это скорее всего обозначение динамики ГТА Экшен, ассасин тоже в жанре экшена
Хрен тебя не кролики за бабло, максимум пять штук в месяц за 900 руб и ещё куча хлама, а всё остальное внутри игры собирай😂😂😂
Тогда ждем Project Mugen )
Ждем дальше:)
Там нечего ждать. Студия не внушает доверия
Не так много времени, удалил геншин, hsr, и с кайфом играю в zzz
В плане времязатратности конечно ззз лояльнее к игроку
Что за Геншин болезнь? По крышам хочу лазить, пробела нет, мир маленький.. Ты чё в городе тоже по крышам лазиишь? Что тебе там делать? Что персонажу объективно там делать? Вот обоснуй смысл прокси лезть на крышу? Весь мир обусловлен и прописан. Правила ясны когда знакомишься с сюжетом. Так что вся эта дичь от геншина тут вообще не нужна.
Игра добротная, просадка сильная по производительности. У меня при неограниченном ФПС всё лагает и лишь при 60 всё норм. Максимум иногда при входе чуть фризит прогружаясь. А ноут не то чтобы самый последней модели. Но игру на максимальных тянет. Минус ещё что сюжета мало. Я буквально за неделю всё схавала. Теперь вот сижу и просто доп активности делаю. В принципе нравится. Жду обновы. Интереснее Геншина и расслабляет.
Ну и да. Болезнь геншина. Сюжет не нужен, хочу бегать и лазить и тыкать в драках.
А мне норм, я погружаюсь в мир, всё органично. Расслабляет и умиротворяет. Никаких проблем с устройством геймплея и мира. Мне очень нравится какой тут геймплей. В геншине я даже 100 часов не наиграла. Скучно стало.
@@RimuruDarkHearth вы в последней части коментария сами всё описали. В игре делать нечего и контента мало. Прокси не может паркурть, лол, в Watch Dogs 2 они это прекрасно делали и лору это не мешало, а наоборот делало геймплей в разы веселее, так и тут бы после закрытия основного контента можно было бы хотя бы попрыгать, но нет, мы будем по однотипным телевизорам перескакивать, кайф...🤦♂️
Да после геншина в играх хочется огроменый мир , хотя главная чтобы открытый , 11:17 и да это тоже бесит
Как минимум в этой игре нет открытого мира, в Геншине больше всего доставляло удовольствие после новых выбитых артефактов пойти и хиличурлов попинать, или новое пооткрывать, а здесь один и тот же гринд ради гринда...
@@Pyleeb мне тоже сильно исследовательского элемента тут не хватило
А я наоборот открытые миры не сильно люблю, для меня открытый мир должен представлять сильно большее, чем "собери 300 штук ггвна". Гораздо больше ценю я маленькие локации, но зато проработанные. Хотя в Project Mugen мир открытый, а игра привлекает, посмотрю, что выйдет
@@Repollo090 тут локации маленькие, только вот проработанными их назвать тяжеловато
@@NK.Gamingкуча мелких деталей, народ гуляет по улице, пьяницы засыпают за стойками, кто-то стоит беседует с кем-то, кто-то с подругами гуляет, кто-то через таксофон звонит кому-то, игровые персонажи иногда также чем-то заняты на этой улице.
Всяко это лучше полей и гор с точками интереса, где если что и есть, так это противники или нпс, которому что-то нужно принести, когда это что-то у него под ногами лежит. Города в геншине какими-то пустыми теперь кажутся. Да и живости какой-то им не хватает.
@@derpyhooves7339 Только с пьяницами даже поговорить нельзя) Это второе, что мне в zzz не нравится, вот есть маркер квеста, иди поговори, а у него нет маркера, с ним говорить нельзя, зато с мусорками, кустиками, баночками, торговыми автоматами говорить можно)
Зато здесь есть большой плюс, это скип диалогов, я из-за этого ни в одну игру от их проекта не играл, точнее пробовал, даже в геншин пытался залипнуть, но эти диалоги крайне дико раздражают. Боёвка стала шустрее, хотя суть +- таже, она мне даже больше взашла чем геншине. Мир пустым не чувствуется, активностей всяких хватает, единственная вещь это теливизоры душат, но целом игра годная, почему все её сравнивают с геншин я ваще не понимаю, это абсолютно другая игра. Людям на мой взгляд надо понять что это не геншин или хср, это совсем другой проект, сравнивать их крайне тупо
Лучше бы диалоги были интересными, что бы не хотелось их скипать
@@NK.Gamingчем больше я читаю ваших комментариев на счёт диалогов тем больше уверенность в том, что вы нейросеть которая как раз пишит диалоги для геншина и ей очень сильно не нравится, что диалоги в хср и ZZZ лучше 😂
Ну по поводу производительности, даже у меня на поко х3 про, она нормально идёт, а вот по поводу впечатлений, они как будто взяли все свои проекты и засунули в один. Тут есть что то от геншина и от хонкая что стар рейла, что импакта. В итоге ну как по мне так получались очень быстро надоедающая муть с очень однообразным боем. Бои яркие и динамичные, но только по началу. Буквально через пару часов прям нет интереса играть в это)))
zzz очень зашла
Играю на смартфоне дракон 865 тянет и даже комфортнее играется чем геншин
Типикал обзорщик "мне не зашло, игра кал, позор студии" и прикрывается водой в обзоре
@@an4oust371 ну если уши регулярно чистить можно даже услышать аргументацию и спичи про сильные стороны игры. Но проще же написать " не типикал " комментарий🫠
@@NK.GamingСпич про отсутствие прыжка, как показатель низкого уровня аргументации. Проще же срубить просмотров и хайпа на новой игре, выпуская пустой ролик.
@@NK.Gaming для начала сам со стороны послушай, как это сблёв звучит
@@an4oust371 пока сблёв только комментом выше наблюдаю🤥
Ну и клоун, пойди в нормальные игры поиграй лудоман.
меня игра особо не заинтересовала еще до выхода, но тк это все же хоеверс, я все же решила скачать посмотреть, дать игре шанс, поиграла, посмотрела, устала от диалогов, быстро устала от боевки, в первые пару часов качнула 15 ур и удалила, все же не мое, как и графика тоже, для меня как то не выглядит эта игра дорогой... за то поняла что мне больше нравятся игры с открытым миром, к вуве интереса больше было, намного больше, к хср так же было, но из за хср игроков игру удалила душнят ужасно впечатления об игре знатно попортило, хотя ладно, не только из за этого удалила, вообще игры хое в последнее время стали какие то скучные... чисто на геншине держусь ради конца сюжета, все же 3 года отпахала, надо допахать до конца 😂
В геншине важно разнообразие активностей, захотел пошел диалоги читать, захотел пошел просто мир исследовать, захотел пошел в бездну, захотел сел в карты играть, а тут... одно и тоже
@@NK.Gaming для любителей чисто геймплея зато в самое то, меня элементы исследования раздражают, когда их немного как бы окей, но когда их навалом как в геншине, то идите вы нах.. с таким исследованием, это на дрочь похоже больше
😂😂😂 3:36 у меня телефон и то лучше чем пк
@@Long19-b8t расскажешь)
Так там и донатить не нужно, я почти всех персов выбил и так. А игра, в принципе понравилась.
Я и не говорил, что донатить нужно:)
@@NK.Gaming да не, я не про это. В видео новость была, сколько они примерно денег собрали. И если учесть, что у них донат жадный в этой игре. Обычная крутка, одна. Там почти 2к стоит. Персонажей мало, мне осталось только S ранга всех собрать. Вот когда будет персонажей как Геншене, то да. Я думаю донатить больше начнут, так как меньше шансов выбить того персонажа, которого ты хочешь.) Ежедневные призы за деньги тоже в принципе не нужны пока ( как и сезонный пропуск ). Там я все фармлю хорошо через второстепенные миссии. Я еще на прологе, а персонажи 30 уровня уже. Так что, надо годик хотя бы подождать.
@@СергейГригорович-о7у ну сравнение так же было со стартом геншина и стартом хонкая, а не с поздними их версиями где много героев
@@NK.Gaming, ну, сколько там они в начале заработали я не знаю. Я сужу по играм. В Геншине, через каждый промежуток уровней NPS становятся сильнее ( Как и в Хонкай ). От этого, и донатить приходится. Так как без развития персонажей, игру вообще без срыва нервов не пройти. Здесь же нет такого, игра быстро проходится и очень легко. А про то, как тут щедро ресурсы падают, вообще молчу. Короче говоря, как был комментарий ниже, подождём и увидим. Если будет все плохо, я уверен. Они скорее-всего игру усложнят, чтоб ресурсы были скуднее.
Да в геншине разве что для бездны нужно гриндить, сюжет спокойненько проходится
боевка понравилась, но играть нереально скучно
10 минут унылейших диалогов, 3 -4 минуты боя и так по кругу всю игру
невероятно уныло
Бои единственное, что эту игру вытягивает
Всё ещё не понимаю зачем играть в эти гача подделки когда есть такие серии игр как Persona и подобные больше ААА игры
@@d.v_channel2587 денег стоят как не крути, да и в персону всю жизнь же не будешь играть)
@@NK.Gaming Жаль что у современных геймеров такой узкий кругозор что выход очередной гачи от китайцев закрывает огромную кладезь классных и проработаных jrpg. Да и жаловаться на стоимость проектов не очень хороший аргумент в контексте того что у нас есть куча площядок где можно купить подписку геймпасс за копейки так и сделать оффлайн активацию если денег совсем мало
Объясняю, раз это не очевидно. Вот сколько ты в персону потыкаешься? Часов 40? 50? И потом она закончится. А гачи это для людей которые живут за компом, здесь постоянный приток контента и по сути бесконечное продолжение сюжетки. Тот же хср будет развлекать меня ближайшие лет 7, или пока игра не закроется, а 40 часов в персоне это настолько смешно что даже смысла нет начинать. Игры на 40 часов это удобный формат для людей которые после работы играют два часа в неделю, все у кого компьютер это основное времяпровождение уже давно ушли в онлайн проекты с бесконечной поддержкой и притоком контента.
И да, в гачах есть менеджмент аккаунта, ты копишь, думаешь кого выбить и зачем, как собрать пачку чтобы это работало и как одеть пачку чтобы это работало хорошо. Бесконечная прокачка и менеджмент для меня супер интересны, в отличие от ограниченных игр в которых после конца сюжета ты выбрасываешь в помойку все ресурсы что собирал за это время и игру сносишь с диска.
@@OldSakuraКакие 40 часов?) Если ты ничего не знаешь об игре и жанре JRPG в целом, лучше промолчи и не позорься. Даже в той же Persona 3 reload, чтобы просто "пробежать" сюжет, нужно провести в ней не меньше 90 часов
@@d.v_channel2587 всё равно это копейки на один раз
игра отличная по первым впечатлениям, очень стильная и динамичная, просто кто-то наверное ждал гта, а получил хср с боевкой в реальном времени
Нету тут никакого ХСР даже к сожалению
Это клон хонкай импакт, а не рэйлс.
Геншин лучше смотрелся. Играл в гашню два года (уже давно забросил, есно ни копейки не донатил). В Геншин хоть мир красивый был.
Тут ваще какой то бред с телевизорами, и стробоскопическое мырцанье по глазам до эпилепсии (это про бои). ИМХО
Короче моё мнение, что ZZZ, это УГ. Этот обрезок обречён на узкий круг детишек.
Понятно. Открытый мир, сундуки, иследования. Чел иди ирай в Геншин. Зачем всё это говно слешеру? Зачем ещё одна игра з собираем сундуков? Вот Геншина р ХСР мало давайте ещё в слешер завезём окрытый мир, чтобы игра ещё весила + 50 гигов на телефон. Что бы телефон вообще в помойку выбросить.
Можешь мне объяснить почему в мобильной игре, ещё и в слешере, невидимые стены в городских локациях - это плохо? Я не понимаю зачем добавлять лишние детали, которые никому не нужны.
@@Андрей228-п6р невидимые стены в любой игре это мавитон забытый в 2010 году. А хороший мир для изучения еще ни одной игре не мешал, не обязательно делать его открытым, но такая микрокоробка заслуживает лишь порицания. А боевые локации 2х2 метра с разнообразием в 3-4 варианта это вообще какой-то позор
@@NK.Gaming хорошо, теперь зачем это в мобильной игре? И что на крыше дома можно исследовать? Или, что можно найти в обрубке угла?
@@Андрей228-п6р что можно найти? Интересный предмет, нпс, сайд квест, забавную активность, все на что хватит ума и фантазии у хорошего геймдизайнера, на которых в этом проекте хоёверс поскупилась.
Зачем это все в мобильной игре? Что бы она была хорошей мобильной игрой, а не парашной😉
По факту это более субъективное мнение, ибо кто-то как автор хочет исследовать здесь, а кому-то подавай геймплей, как например мне, и то и другое имеет место быть на самом деле, но стопориться на одной стороне тоже не надо
Не зашла, не моё
Бывает
С фпс глупая предъява. Естественно тебе будет казаться 60 фрс дëргаными после 200. А по скольку у тебя вертикалка стоит, то у тебя герцовка на мониторе явно не 60. Хочешь плавные 60? Ставь на мониторе 60.
Так в геншине и в хср такой проблеммы не было🤷♂️
@@NK.Gaming еë и здесь нет. Проблема восприятия, а фпс во всех играх работает одинаково. Тут невозможно что-то изменить или сделать не так.
@@NK.Gaming поставил в игре 60 фпс и идёт в 60 фпс, поставил без ограничений и идёт фпс от монитора, тоесть в моём случае 144 фпс, всё работает как надо, может быть баг? Проверил буквально только что
Даже качать не буду. Полнейшая фигня.
Только время потратите:)
6 лямов установок за первый день и 50 лямов за первые два дня автор называет провалом и самой слабой игрой. Я в ответ на это назову автора шизом, а вы уже сами думайте кто из нас более объективен)
А учитывая что 80% претензий не к лору, геймплею, реализации боёвок, технической составляющей, донату и прочим объективно(!) важным вещам (как по идее должно быть в адекватном обзоре), а тупо к стилистике и атмосфере (мира, небоевого геймплея, подачи сюжета и т.д.) - то весь обзор просто практически полностью субъективная вкусовщина. Ну, то есть можно посадить человека, который, например, не переваривает аниме, и он примерно такой же уровень выдаст.
Только зря потратил время. Вот серьёзно, проще наверно будет пойти самому 150 гигов выкачать и пощупать, чем хоть один объективный обзор найти в этом море вкусовщины от горе-обзорщиков. Как будто в нулевые вернулся, ей-богу.
@@Naarlog в 2 раза меньшее количество заработка у игры в сравнении с другими играми хоёверс, а вы после этого сами думайте, кто шиз, а кто уши не чистит годами
@@NK.Gaming Не в два раза. Откуда вы берёте цифры непонятно, с таким подходом к поиску информации 10к на ютубе это ваш максимум. Через месяц будет объективнее смотреть на цифры, когда аудитория может от ZZZ уйти, потеряв интерес.
@@maxcrimbr7544 в 2 за первые сутки, это офф информация которая в 2 клика гуглится, научить?
@@maxcrimbr7544 С момента релиза Zenless Zone Zero заработала на мобильных устройствах 3,99 млн долларов. Это выручка с IAP уже после того, как miHoYo выплатила комиссии мобильных сторов и налоги.
Для сравнения: у Honkai: Star Rail мобильная выручка за дебютный день составила 8,3 млн долларов.
@@NK.GamingА Геншин 4.5 заработал... Получается Геншин провал... Ведь ХСР заработал в 2раза больше
ты не шаришь совершенно, игра топ и в разы лучше того же геншина
@@alexs7774 а ты шаришь?😂
А факты будут?
Всратое мнение автора видео))надеюсь это последнее видео у тебя по этой игре)ну а мы пошли играть
@@hallk4275 иди иди, а то отвлекся видимо случайно от интереснейшего диалога игры на видосик в ютубе🫣
Го)
@@flaeghnnevance9342 жаль мультиплеера нет
@@NK.Gaming здесь хотя бы диалог скипается, а не то, что ранее ты умираешь со скуки дожидаясь конца диалога и по итогу ливаешь из игры по этой же самой причине
Ну учитывая каким дерьмом на старте геншин, хотя ниче не изменилось