Про хср жиза кстати меня тоже напрягало то что игра пошаговая, но сеттинг мне оч понравился, а вскоре и сам геймплей зашёл благодаря персам и анимациям
Потенциал у игры отличный, разнообразие будет вносить не только новые персонажи, но и мобы, боссы, локации и сюжет. Насчет персонажей вообще ор, по факту среди игр михуе в ZZZ одни из самых проработанных, ведь для каждого персонажа делается своя уникальная моделька, а это дает незхилую свободу в создании персонажей. Сеттинг также расширяет это разнообразие. Так что ждем релиза.
Так как ни в одну бету не попал, о геймплее я ничего сказать не могу. Через видео не передастся его суть. Но, собственно, с первых демонстраций игры, меня анимации в этой игре люто притянули. Вся эта пластичность, плавность и резкость движений, просто отрада для моих глаз. Нет этой лёгкой дубовости, что присуща геншину и поезду.
я попал только на третью бетку и то зашел где-то числа 25, так что поиграл 2 дня, боевка в жизни такая же как на видео, ничего из себя не представляет, ни о каком слешере даже речи ни шло, разбить одно большое число урона из геншина на 5-7 маленьких, не делает из игры слешер, комбинаций вообще никаких нет, тупое закликивание тремя кнопками, а бегается приятно, прям как в 2009 в гта4, которая тоже есть уже на мобилки
@@vopert4726 я про слешер и не говорил. Но местная боёвка, в любом случае, лучше медленной геншиновской. Да и, чисто порадовать глаза анимациями я не могу что-ли уже?)
Я много раз переделывал это видео + записывал некоторые его части ночью, после трудного учебного дня. На стриме мне проще расслабиться, а вот когда ролик записываешь, очень тяжело себя настроить на хорошее прочтение текста.
Обожаю агрессивно слешкрные геймплеи, в хи3 играю, а ззз тоже кажется очень интересным, да и дизайн персонажей, их минимализм и практичность мне очень нравятся
Кто бы мог подумать что под рогалик подходит слешерная боёвка=))) А если серьёзно, то рад что они исправили игру и не рад ибо придётся делить время ещё и на zzz.
@@vopert4726 Во первых я знаю что не рогалик, я уже плохо помню что там в ролике про рогаликовость говорилось что я его написал, а во вторых Ниер Автомата тоже слешер, мгс с голожопиком тоже слешер хотя они и другие в сравнении с дмс. Это тоже самое что сказать что хср это не jrpg лишь потому что его упростили. ZZZ это у нас упрощённый слешер вот и всё.
@@xmishaxevilx518 только вот нет жанра упрощенный слешер и игра не может быть таковым, не имея ничего от слешера и да мгс не слешер, ты путаешь с мгр. это все тот же экшн\адвенчур, в ней нет механик слешеров, где комбо атаки? нет счетчика комбо, нет жонглирования
@@xmishaxevilx518 да множество не японских игр с пошаговой боевкой тому подтверждение и не все используют сложные механики, в некоторых так же можно автобоем все пройти
Ззз меня привлекает именно своим городским и современным сеттингом. Очень нравится атмосфера города, закусочных, людей идущих с работы, собак продавцов продающих вкусняшки. Персонажи меня особо не завлекли, а от геймплея у меня иногда даже кружится голова. Если скачаю, то скорее всего буду просто бегать по городу и наслаждаться атмосферой. Ну и плюс поглазеть на мгг который мне кажется очень симпатичным :)
так много наиграла в хи3 из-за боёвки (и персонажей😆), наконец у хойо появится ещё одна игра с такой же активной слэшерной боёвкой! а насчёт дизайна персонажей - да, чуть более минималистично, но камон это же персы хойо (яркие, весёлые, красивые!), все будут их облизывать и месяца не пройдёт) пока что понравилась акулица.
Тот же хср в плане боевики только в профиль) кишка по которой ты бежишь и убиваешь монстров) но если все будет так же красочно и такой же крутой сюжет как и в хср то свой кайф от игры я точно получу)
Михуе со своими нововведениями в хи3 с 2й частью все больше и больше отталкивает от игры ,и из за этого вполне рад что ззз вернёт мне те преждние ощущения динамичности боевки которые у меня были на релизе хи3 , осталось только дождаться выхода.
У меня есть лишь пару минусов к этой игре 1) Меня смущает эта серость и странное решение в визуале, помню как то сравнивали вуву с геншином и говорили что вува оч блеклая по сравнению с ним (к слову по графике вува мне заходит больше из-за своей "блеклости"), но ззз словно взял палочку эстафеты и прям полностью убрал насыщенность в картинке, если бы они сделали более насыщенным изображение не было бы лишних слов 2) Смущает тот факт что по описанию как я поняла мы будем сражаться лишь на территории Нью-Эриды, потому что чувство словно все локации будут одинаковыми и не будет никакого разнообразия Возможно они будут добавлять новые города или улочки которые будут отличаться от "базы" (на что я оч надеюсь), но а так игра выглядит очень даже хорошо надеюсь как только ее скачаю она меня не разочарует
@@Artem1229pмногие в вуву даже и не начнут играть, большинство ждут zenless zone даже и не зная её системных требований, а когда узнают то начинают хвалить вуву за её доступность по системным требованиям не смотря даже на то что Русского языка не будет вообще в игре, обзор у западного стримера смотрел по zzz и там в комментариях тоже большинство хейтят игру из за системных требований даже те у кого они подходят по параметрам, выбор делают в сторону wathuring waves, разработчикам zzz просто нужно задуматься о снижение требований к устройству
Многое посмотрел и попробовал, пока Зенлесс - самая привлекательная гача. Вува не понравилась: 1) своим сеттингом - типичная, неказистая, азиатская помесь сайфая и фэнтези; 2) невзрачными персонажами, без какой-либо индивидуальности, с посредственным дизайном, такое ощущение, что где-то их уже видел и не раз; 3) тем, что очень многое решили скопировать у геншина, доходит до смешного: лольки так же бегают, фей надо водить к столбикам, не говоря про «интереснейший» открытий мир с сундуками и загадками и пр. Зенлесс смотрится свежо и оригинально, если с сюжетом не подкачают (а у хоё с этим туго), то будет вообще огонь.
Попробуй поиграть, одна из лучших боевок в гачах, ZZZ курит в сторонке. И бегать по кишке из 3 комнат, это уже какой-то прикол. Если бы сделали что-то на подобие геншина с опенворлд, то смотрелось бы интереснее. А пока это зайти, потыкать пару часов и выйти
Это все вкусовщина, но да, мне тоже совсем не зашли персонажи :") Хотя сеттинг и стилистика игры оч крутые и стелевые! Мне нравится, что дизайны персонажей не такие перегруженные как в том же ХСР, и они стали куда более цельными и разнообразными, ноооо…. Сами дизайны меня вообще не зацепили(( Хотя тех же горничных я обожаю! Но все здешние для меня сливаются в одну размытую кашу((( Но оно и к лучшему! Ибо места на телефоне после геншина и хср уже вообще нет :") Так что как бы меня этот проект не интриговал, залететь в него я вряд ли смогу :")
Печально что меня вообще ни один персонаж не привлекает, прям серая масса какая-то (субъективно). Запомнил только большие купола в трейлере Николь О сюжете как-то мало говорят, походу он здесь просто средненький На релизе посмотрим, поиграем, может геймплейно игра зацепит
Определенно на релизе попробую, но конечно на фоне ПГР, хоть я и давно уже в него не играю, ЗЗЗ смотрится не шибко интересно с точки зрения зрелищности и глубины геймплея, имхо. Визуальный стиль интересный и уникальный, но тем же временем ни один перс меня не зацепил, вау эффекта как от Инь Линь в той же ВуВе, я не испытал, что то-же вкусовщина конечно. Про сюжет можно сказать только одно, что он будет не серьезным, комедия\боевичок\повседневка, а я не фанат подобного, но могу ошибаться, тут уже на релизе оценим.
А ну еще напрягают "низко фпсные" анимации, возможно непосредственно в игре это будет выглядеть и ощущаться лучше чем на стримах и видосах с анлокнутым фпс конечно, но вот у медведя анимации прям очень не очень, глаза кровью обливаются.
@@MrGhostAxe ну новые персы в пгр имеют как минимум в 2 раза больше анимаций в мувсете, 2 ульты, и куда более замудренные кор механики. А ззз даж не удосужились склепать другие анимации при свапе, тупа реюз ульты. Орбы конечно не самая удачная фича имхо, но выглядит и играется пгр все ещё куда лучше чем новая поделка михое. Банальный клип файта кримсон Альфы против близнецов а разы круче смотрится любого зззшного. Не спорю что дальше может быть гораздо лучше, но пока наглядно не впечатляет абсолютно.
Лично меня городской сеттинг не особо привлекает, поэтому пока что скип. Я раньше так же и про ХСР говорила, а в итоге решила попробовать и затянуло. Но в ZZZ пока что даже пробовать играть не собираюсь, потому что всё, что я видела в этой игре - ничего не привлекло. Совсем.
Не знаю, мне кажется после 100 часов закликивания в таких боях, игроки zzz будут завидовать ХСРовцам и их возможности нажать автобой =)) Короче ХСР топ 1 =) Помню в Геншине в начале все по кайфу, а потом в игру себя заставляешь зайти чтобы дейлики сделать и сидишь и думаешь *** шас опять пол часа бегать, телепортироваться, мобиков кликать... Тоже дело шас в ХСР, зашел, автобой прожал и пошел за кофейком =) Я конечно же зайду и поиграю на серьезных шшах, но я прямо таки уже чувствую что меня задушнит по итогу это закликивание опять.
@@kopnoppakвопрос в глубине боевки и количестве скиллов, но это гача и боевку не будут сильно нагружать, чтобы хомячки не плакали. Режим рогалика это надежда на реиграбельность и челлендж
@@sydmead4590ага, конечно, 3 года просранные в гашише. Весело и интересно было только первый год, потом как на работу, а я казуал который редко в игру заходит)))
Визуал персов мне очень нравится. А вот визуал интерфейса стоит мне поперек горла. Это, так сказать, личное. Не смогу я себя пересилить, так что играть вряд ли буду. :) но Хоё не сильно потеряет, ведь я в двух других гачах тусуюсь :D
Я много где видел такие замечания, как в чате, так и даже знакомые мне такое говорят. Но блин, я не могу понять, что не так. Наоборот же крайне аутентичный и приятный дизайн, хорошо совпадающий с сеттингом игры.
Единственное что меня не устраивает это одно.. ГДЕ МУЖЧИНЫ? Не фурри, не роботы а такие классные мужички ( да простят меня любители Антона ) в первую очередь это игра про вайфу, но где??!
хонка 3 вышла давно, даже вторая версия без особых отличий. Она неплоха, но там много от старых игр и нет динамики ззз (нет, там есть очень потные бои, но импакта, несмотря на название, особо не чувствуется). Разнообразных персонажей мало, особенно если старый ростер смотреть пгр клон хонки с три в ряд, на которые надо постоянно отвлекаться, вечно серая гамма и два с половиной персонажа, как и в хонке. Между люсями отличие надо с лупой искать газер неплох, но про него даже никто не вспоминает - провалилась реклама как минимум ззз предлагает русский язык, вот тебе отличие
@@MrGhostAxe думаю попробовать но отталкивает слишком зумерский сетинг, пока играю в вуву, все зачистил и хз че в ней делать, игра кажется полупустой, пока не могу для себя найти идеальный вариант
вот прямо все меня устраивает в этой игре, но.. меня одного раздражает внешний вид местной гача валюты- полихрома, просто цветной шум, не знаю, неприятно глазу на него смотреть..
Ну все таки мое мнение с первых обзоров не поменялось. Не нравится мне такая боевка, духота, бескоечное закликивание слоупочных мобов которые почти ничего не делают. Сеттинг и атмосфера какие-то невзрачные, такое себе.. Вот в ХСР сеттинг реально интересный.
забыл про главный минус игры - отсутствие автобоя. Из-за этого ежедневный слив энергии превратится в убер духоту уже через месяц, а для тех кто пришел после геншина уже в течение недели. Ну будем надеяться что разрабы за первый год после релиза эту проблему решат, как разрабы хсра
Автобой в таком слэшере нормально не реализуется. Плюс Zenless Zone Zero всë же хотят позиционировать на triple A игру, а не обычную гача игру на телефонах и введение автобоя в такую игру, на примере того же Solo Leveling, кажется не очень хорошей идеей, ведь значительно удешевляет игру.
Как-то подозрительно все блогеры один за другим стали переобуваться перед выходом игры... Уже какой по счету ролик из категории «Я был не прав» и прямо перед выходом игры
Такое не первый раз у михоё, они реально от беты к бете многое в играх меняют. Ну и народу нужно же просмотры получать, вот и получается что все одновременно одно и тоже выпускают. Недавно по hellblade 2 все кто не лень делал свой обзор и они все одинаковы: игра вторична
Пока знаком с игрой только по обзорам на ютубе, но вся эта слешерная боевка вызывает вопросы. Надеюсь со временем добавят побольше range-персонажей c более плавным геймплеем. Мне лично не нравится эта резкая динамика со всякими рывками, прыжками, вспышками, дерганьем камеры, задрачиванием миллиардов убер-комбо и подобная азитчина. Попробую поиграть конечно, но больших надежд не возлагаю. Хотя по дизайну некоторые персонажи вроде норм, но играть ими не особо хочется из-за геймплея. Также дизайн врагов выглядит дешёво.
Проблема ZZZ не в самой игре как игра она то окей, ну анимации красивые вау (будем честны в 2024 году боготворить анимации и музыку у хойоверс это как поражаться, что дисней со своими миллиардами долларов и аниматорами умеет рендерить красивую картинку). Проблема этой игры, что это уже четвертая гача игра от хойоверс одновременно, поддерживаеимая как гринд лайф сервис, и вроде как должны быть причины добавить в список еще одну гачу, но ощущение какой-то деградации... все мы прекрасно понимаем, добавили бы контент из хср и zzz в Геншин, у них все еще была бы монополия, и никакая WW никому не нужна была бы, всем бы хватило одного Геншина, но нет, они же наивно хотят вставить свой логотип в каждый жанр на рынке, еще и заставить игроков метаться туда сюда, нравится геншин, но нет эндгейма - иди в хср, не нравится пошаговая боевка, но хочешь эндгейма - иди в zzz, не нравится отсутствие открытого мира - иди в геншин и так до бесконечности... ДА И АРТЕФАКТЫ БОЛЬШЕ СИСТЕМЫ АРТЕФАКТОВ!!! Я не понимаю в чем смысл системы артефактов в АРЕНА СЛЭШЕРЕ, это же полный бред, очередная игра хойоверс, где твой скилл, это твоя удача в критах что-ли? Лучше бы улучшали свои старые игры и слушали фидбек коммьюнити, но нет надо же было выделить денег на очередную гачу на этот раз в арена слешер жанре (чем по сути уже является Хонкай3д) и иметь дело с последствиями, потому что как и Дисней, невозможно поддерживать монополию вечно, тот же WW на горизонте тому пример
Увлекательный геймплей по видео не ощущается. Ешка ульта свап/qte. Бить мобов и боссов с мультом ХП по 5 минут, выполняя одну и ту же ротацию выглядит даже скучнее чем в гашне
Со стороны так может казаться, но лично мне геймплей кажется крайне динамичным и красивым, особенно если рассматривать отдельных персонажей. Возможно я просто поставил не те футажи, во время тех же битв с боссами, особенно если они значительно сильнее, играть один кайф, каждый раз есть шанс получить вантап и ты заучиваешь каждую атаку, вообще забывая про то, что у врага много хп.
Я думаю битва ZZZ и Вувы будет легендарной! Очень интересно кому отдадут предпочтение люди. И да, я понимаю, что они в целом разные. Но почему я сравниваю? 1. Потому что такие как я не потянут играть в одно время в 100500 гач не по времени, не по деньгам и выбирать точно придется один из этих проектов. 2. Гейплей и бой от третьего лица напоминают друг-друга и само собой Геншин, который скорее всего я заброшу до осени. 2.1 А вот геймплей ХСР уж точно отличается, думаю не надо объяснять почему, и в него я точно продолжу играть даже не смотря на выход этих проектов, так как это афк игра, которая играет сама в себя 80% времени. P.S.: После всего увиденного я всё таки (пока что) отдаю предпочтение Вуве с её мрачняком. Вот этая вся цветастость и кислотность слегка наскучила. Но кто знает, для многих решающим аспектом может стать банально ввод ру-языка, который в ЗЗЗ 99% будет, а вот в Вуве не факт.
Интересный обзорчик. Но автору просьба поработать над озвучкой. Не надо так торопитья. Просто мозг выносит фразы типа "азнающиеигрокивсегдаготовыпомочьвхонкайстареилинетолько"...
Нет, просто я реально полюбил игру. По просмотрам и актуальности мне было не выгодно это видео выпускать, я выпустил его только по собственному желанию. Оптимизация игрового процесса реально имеет очень большое значение и телевизоров реально стало меньше в 2.5 раза, что сделало игру реально приятной в плане геймплея.
Я поиграл в нынешнюю бету 3 недели и как-то игра не очень то и понравилась. Я до этого играл в ХСР и Геншин. Бои красивые и динамичные, но я не вижу в них глубины. По сути в бою есть только 2 механики - это аномалия и оглушение.
На счëт механик в бою, то их на самом деле много, просто они привязаны именно к отдельным персонажам. Если же говорить про обычные боевые механики, абстрагированные от персонажей, то их действительно не много. Как я и говорил - главный элемент игры это новые персонажи с уникальными механиками, чтобы было интересно играть, надо жонглировать отрядами.
На бумаге красиво, когда у тебя игры разного жанра и ты охватываешь разную аудиторию. На практике у хуеверсов это пока не получилось. На деле львиное количество пользователей ХСР - бывшие или нынешние игроки Геншина и Хонкая. Это и показывают цифры онлайна, и то что прибыль с двух игр теперь в пределах цифр первых двух лет Геншина. Что касательно ZZZ, то я как видел в нем рескин хонкая 3рд, так и вижу. Конечно, какое-то количество игроков будет, слешеры в принципе очень нишевый жанр, а тут весь интерес будет только в гаче.
Про какую ты сложность говоришь в слешере НА ТЕЛЕФОНАХ? Я сомневаюсь, что даже выбор уровня сложности сильно изменит ситуацию. Игра будет простой, смиритесь, а это полностью противоречит слешерной составляющий игры, которая является основной. И не надо говорить что игра сейчас сложная, ибо все игры хое сложные месяца 3 с релиза, а потом обрастают жирной метой, тирлистами и статами. Пока игры хое выходят на телефон, они никогда не будут сложными
Я конечно попробую поиграть, но у меня большие надежны вуву, которую я сейчас больше жду, а тут как-то стиль игры не нравится, локации, персонажи, но тоже самое у меня было с хср, поиграла месяц, стало раздражать, вернулась перед Пенаконией, получила Рацио и осталась, очень понравилась Пенакония, в ззз буду копить, смотреть как развивается игра, но без особого интузиазма, не задело меня, но гемплей интересно пощупать
телики может быть и забавные, но это мини игра, которые в ззз и так есть! та же змейка, и вот телики надо переместить туда. где находится змейка! А так же, есть такая игра как стар реил, там есть режим виртуалки, где персонаж ходит по комнатам и сражается, проходят препятствия от и до. Не надо никакие телики! сделайте как в стар реиле, что бы игрок управлял персонажем и проходил комнаты наполненные или мобами или каким то мини текстовыми квестами! можно сделать что бы для прохождения комнаты игрок проходил загадку в виде условной змейки или еще чего! но что бы игрок играл! увлечение в этот мир! а не тупо телики... а что мы имеем сейчас? телики и тупо 2 мин геймплея 1 комната.....и потом снова телики, нету целостности мира! грузится одна локация на 2 мин и все!
@@MrGhostAxeбордерлендс комиксовый, но он всë же грязнее, т.к. пустоши и безумцы. А здесь какой-то таунпанк, грязное есть, но концепт строится не на нëм.
«Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему».Чисто мои эмоции. Меня зона ни визуалом, ни боёвкой и тем более телевизорами не заинтересовала.
про боевую систему насрал… это буквально практически хучшая боевая система на мобилках. открывается с другой стороны? спамом нормал атак? забавно… весь тим билдинг стоит на том, чьи анимации более привлекательны для тебя в одинаковом геймплее.
Им бы телевизоры или вообще убрать или дать одним нажатием засчитывать прохождение. Потому что каждый игрок и так и так пройдет этот этап, вот только нравится он малому кол-ву игроков, для большинства этот геймплей скучен - так зачем заставлять свою аудиторию мучиться? Это плохое геймдизайнерское решение. В том же Star Rail уже идут на послабления в виртуалках, потому что даже там многие устали от них, а здесь разработчики снова наступают на те же грабли, только еще более болезненные) PS: А есть автобой в игре? Если нет то совсем беда)
Имхо проблема игры в том что в нее как и в геншин неудобно играть на планшете или телефоне. Даже нет так ...в нее удобно играть на клаве мышке и менее удобно на мобилке. В этом плане имхо хср идеальна заточена на телефон. На пк же есть игры интнреснее геншина и его подражателей....про консоль вообще молчу ... Удел же подтбных игр мобилки дабы зайти на 5-25 мин скоротать время где угодно
После тех персонажей что показывали в первом збт, а потом в нулину их зацензурили, больше не жду, хватит уже, эта вечная пыль в глаза и переобувка уже порядком надоела в играх..
Так и чуствовал что игра не такое говно, как все говорят. Не понял о каком разнообразии идёт речь. Если о головоломках то они имхо наоборот только портили игру из-за своей тупости
Мне абсолютно игра не зашла, ни персами ни сюжетом ну и плюс боевка которая уже давно есть в других гачах, так что для меня самый лёгкий скип. Жду вуву больше
Очень бы хотел продаться, но, к сожалению, не вышло. Этот ролик вообще трудную историю имеет, ведь его выпуск был задержан на 3 недели из-за рекламодателя (не связанного с игрой), который по итогу рекламу так и не успел согласовать, так что пришлось видео просто так выпускать. Так что я сделал это видео на чистом энтузиазме с желанием рассказать про то, почему моë мнение об игре изменилось.
под каким углом гавно не расматривай оно всё равно останется гавном...через пару лет еще проэкт выкатят и тогда вся шобла которая распевают игру и целуют михуёв в те самые места побегут и туда...ну это же хайп и движ...смешные и безнадежные🤣
Большое спасибо за просмотр данного видео! Надеюсь оно вам понравилось.
Ссылка на телеграм: t.me/thefirstzodiak_tg
Про хср жиза кстати меня тоже напрягало то что игра пошаговая, но сеттинг мне оч понравился, а вскоре и сам геймплей зашёл благодаря персам и анимациям
Тоже самое. До хср никогда не играл пошаговые игры. Но хср притянул буквально.
о это тот самый легендарный ролик без рекламы дождались
Потенциал у игры отличный, разнообразие будет вносить не только новые персонажи, но и мобы, боссы, локации и сюжет.
Насчет персонажей вообще ор, по факту среди игр михуе в ZZZ одни из самых проработанных, ведь для каждого персонажа делается своя уникальная моделька, а это дает незхилую свободу в создании персонажей. Сеттинг также расширяет это разнообразие. Так что ждем релиза.
Так как ни в одну бету не попал, о геймплее я ничего сказать не могу. Через видео не передастся его суть.
Но, собственно, с первых демонстраций игры, меня анимации в этой игре люто притянули. Вся эта пластичность, плавность и резкость движений, просто отрада для моих глаз. Нет этой лёгкой дубовости, что присуща геншину и поезду.
я попал только на третью бетку и то зашел где-то числа 25, так что поиграл 2 дня, боевка в жизни такая же как на видео, ничего из себя не представляет, ни о каком слешере даже речи ни шло, разбить одно большое число урона из геншина на 5-7 маленьких, не делает из игры слешер, комбинаций вообще никаких нет, тупое закликивание тремя кнопками, а бегается приятно, прям как в 2009 в гта4, которая тоже есть уже на мобилки
@@vopert4726 я про слешер и не говорил. Но местная боёвка, в любом случае, лучше медленной геншиновской. Да и, чисто порадовать глаза анимациями я не могу что-ли уже?)
@@derpyhooves7339 можешь если не играл в хорошие игры
@@vopert4726 ты жопой играл видимо, если не видишь, что эта игра типичный соулворкер, который к слову, старенький добротный слэшер)
@@rin_nya а ты чем играл? раз считаешь, что солворкер слешер? ты уверен, что хоть что-то понимаешь в жанрах игр?
Автор Не сочти за оскорбление, но мне кажется когда ты на стримах разговариваешь без заготовленного сценария у тебя как-то лучше получается что ли
Я много раз переделывал это видео + записывал некоторые его части ночью, после трудного учебного дня. На стриме мне проще расслабиться, а вот когда ролик записываешь, очень тяжело себя настроить на хорошее прочтение текста.
@@TheFirstZodiakно ты в любом случае молодец
@@TheFirstZodiakа что за китайский акцент... Или мне кажется?
@@МакФед-м5о зодиак китаец, канал был создан с целью продавать людям персонажей и игры михоё, ты не знал?
@@TheFirstZodiakкак человек, который неделю посреди работы пытается записать подкаст - очень понимаю!
Заведомо жду эту игры только из-за телевизоров
Я бы выкинул бои и оставил только телики очень прикольно выглядит эта головоломка
а я жду только потому что команда хойо постаралась над механикой отряда состоящей из 3-х чаров.
Получается убийца вувы? получается что так XD
Я обожаю городской сетинг, он мне нравится больше всяких фентезийных
Если что музыка взята из persona 3 reload, настоятельно советую послушать саундтрек и поиграть в данную игру
За музыку из персоны отдельный лайк
Обожаю агрессивно слешкрные геймплеи, в хи3 играю, а ззз тоже кажется очень интересным, да и дизайн персонажей, их минимализм и практичность мне очень нравятся
Кто бы мог подумать что под рогалик подходит слешерная боёвка=))) А если серьёзно, то рад что они исправили игру и не рад ибо придётся делить время ещё и на zzz.
это не рогалик и боевка со слешером ничего общего не имеет, посмотрите тот же дмс, где хоть одно сходство боевых систем?
@@vopert4726 Во первых я знаю что не рогалик, я уже плохо помню что там в ролике про рогаликовость говорилось что я его написал, а во вторых Ниер Автомата тоже слешер, мгс с голожопиком тоже слешер хотя они и другие в сравнении с дмс. Это тоже самое что сказать что хср это не jrpg лишь потому что его упростили. ZZZ это у нас упрощённый слешер вот и всё.
@@xmishaxevilx518 только вот нет жанра упрощенный слешер и игра не может быть таковым, не имея ничего от слешера и да мгс не слешер, ты путаешь с мгр. это все тот же экшн\адвенчур, в ней нет механик слешеров, где комбо атаки? нет счетчика комбо, нет жонглирования
@@vopert4726 А может быть упрощённый jrpg? Значит ХСР это новый жанр ?=)
@@xmishaxevilx518 да множество не японских игр с пошаговой боевкой тому подтверждение и не все используют сложные механики, в некоторых так же можно автобоем все пройти
КАК ДМС ФАГ Я ПРОСТО КАЙФУЮ С БАТЛ СОСТАВЛЯЮЩИЕ. ЭТОТ ЗВУК ПАРИРОВАНИЯ... ФУФФФ. ЖДУ НЕ ДОЖДУСЬ 🔥🔥🔥
само присутствие механики парирования уже чудо. остаётся ждать
Ззз меня привлекает именно своим городским и современным сеттингом. Очень нравится атмосфера города, закусочных, людей идущих с работы, собак продавцов продающих вкусняшки.
Персонажи меня особо не завлекли, а от геймплея у меня иногда даже кружится голова. Если скачаю, то скорее всего буду просто бегать по городу и наслаждаться атмосферой. Ну и плюс поглазеть на мгг который мне кажется очень симпатичным :)
Спасибо за видео! Очень жду ззз! 😊
так много наиграла в хи3 из-за боёвки (и персонажей😆), наконец у хойо появится ещё одна игра с такой же активной слэшерной боёвкой! а насчёт дизайна персонажей - да, чуть более минималистично, но камон это же персы хойо (яркие, весёлые, красивые!), все будут их облизывать и месяца не пройдёт) пока что понравилась акулица.
Тот же хср в плане боевики только в профиль) кишка по которой ты бежишь и убиваешь монстров) но если все будет так же красочно и такой же крутой сюжет как и в хср то свой кайф от игры я точно получу)
по твоей логике все экшн игры про кишку, по которой ты бежишь и убиваешь монстров...
@@MrGhostAxeим лучше сделать гибрид больших локаций с исследованием и сюжетной кишкой
Михуе со своими нововведениями в хи3 с 2й частью все больше и больше отталкивает от игры ,и из за этого вполне рад что ззз вернёт мне те преждние ощущения динамичности боевки которые у меня были на релизе хи3 , осталось только дождаться выхода.
рогалик-это вкусная булочка которую можно покушать с чаем и другими напитками!
Жалл , что на выходе придется играть на телефоне, а не напк из-за лагеря. И буду ждать видос про выбор кого крутить: Акулку-Мейдочку или Чжу
У меня есть лишь пару минусов к этой игре
1) Меня смущает эта серость и странное решение в визуале, помню как то сравнивали вуву с геншином и говорили что вува оч блеклая по сравнению с ним (к слову по графике вува мне заходит больше из-за своей "блеклости"), но ззз словно взял палочку эстафеты и прям полностью убрал насыщенность в картинке, если бы они сделали более насыщенным изображение не было бы лишних слов
2) Смущает тот факт что по описанию как я поняла мы будем сражаться лишь на территории Нью-Эриды, потому что чувство словно все локации будут одинаковыми и не будет никакого разнообразия
Возможно они будут добавлять новые города или улочки которые будут отличаться от "базы" (на что я оч надеюсь), но а так игра выглядит очень даже хорошо надеюсь как только ее скачаю она меня не разочарует
13:31 тоже самое говорят и про wuthering waves
Ну я примерно повторю слова зодиака со стрима насчёт вувы: "Многие уйдут из вувы из-за отсутствия русского языка"
@@Artem1229pмногие в вуву даже и не начнут играть, большинство ждут zenless zone даже и не зная её системных требований, а когда узнают то начинают хвалить вуву за её доступность по системным требованиям не смотря даже на то что Русского языка не будет вообще в игре, обзор у западного стримера смотрел по zzz и там в комментариях тоже большинство хейтят игру из за системных требований даже те у кого они подходят по параметрам, выбор делают в сторону wathuring waves, разработчикам zzz просто нужно задуматься о снижение требований к устройству
@@Artem1229p а еще из-за того что без впн игру не поставишь, мало кто захочет морочиться с этим.
Многое посмотрел и попробовал, пока Зенлесс - самая привлекательная гача.
Вува не понравилась:
1) своим сеттингом - типичная, неказистая, азиатская помесь сайфая и фэнтези;
2) невзрачными персонажами, без какой-либо индивидуальности, с посредственным дизайном, такое ощущение, что где-то их уже видел и не раз;
3) тем, что очень многое решили скопировать у геншина, доходит до смешного: лольки так же бегают, фей надо водить к столбикам, не говоря про «интереснейший» открытий мир с сундуками и загадками и пр.
Зенлесс смотрится свежо и оригинально, если с сюжетом не подкачают (а у хоё с этим туго), то будет вообще огонь.
Играть в очередной "продукт" от хуйверс в 2024 где в Китае игра 12+ ну это дичь полная, уже надо немного уважения к себе же иметь
@@НикитаБатура-п5цВ Китае Зенлесс 16+, а вот а глобальной версии 12+
@@НикитаБатура-п5ц это ещё ничего. В мире есть амёбы, которые будут играть в копию геншина от каких-то кур. Представляешь?
Попробуй поиграть, одна из лучших боевок в гачах, ZZZ курит в сторонке. И бегать по кишке из 3 комнат, это уже какой-то прикол. Если бы сделали что-то на подобие геншина с опенворлд, то смотрелось бы интереснее. А пока это зайти, потыкать пару часов и выйти
@@HimaAyasaki поиграть во что?
8:18 думал я не замечу что ты делал?!
Я очень сильно жду эту игру
Это все вкусовщина, но да, мне тоже совсем не зашли персонажи :") Хотя сеттинг и стилистика игры оч крутые и стелевые! Мне нравится, что дизайны персонажей не такие перегруженные как в том же ХСР, и они стали куда более цельными и разнообразными, ноооо…. Сами дизайны меня вообще не зацепили(( Хотя тех же горничных я обожаю! Но все здешние для меня сливаются в одну размытую кашу((( Но оно и к лучшему! Ибо места на телефоне после геншина и хср уже вообще нет :") Так что как бы меня этот проект не интриговал, залететь в него я вряд ли смогу :")
какие то доп награды есть за сложность?
Почему-то ожидал большего
Печально что меня вообще ни один персонаж не привлекает, прям серая масса какая-то (субъективно). Запомнил только большие купола в трейлере Николь
О сюжете как-то мало говорят, походу он здесь просто средненький
На релизе посмотрим, поиграем, может геймплейно игра зацепит
каким образом попасть на бету ? или уже поздно ?
Определенно на релизе попробую, но конечно на фоне ПГР, хоть я и давно уже в него не играю, ЗЗЗ смотрится не шибко интересно с точки зрения зрелищности и глубины геймплея, имхо. Визуальный стиль интересный и уникальный, но тем же временем ни один перс меня не зацепил, вау эффекта как от Инь Линь в той же ВуВе, я не испытал, что то-же вкусовщина конечно. Про сюжет можно сказать только одно, что он будет не серьезным, комедия\боевичок\повседневка, а я не фанат подобного, но могу ошибаться, тут уже на релизе оценим.
А ну еще напрягают "низко фпсные" анимации, возможно непосредственно в игре это будет выглядеть и ощущаться лучше чем на стримах и видосах с анлокнутым фпс конечно, но вот у медведя анимации прям очень не очень, глаза кровью обливаются.
в пгр зрелищность и глубина геймплея, что? надо три в ряд везде добавлять теперь?
@@MrGhostAxe ну новые персы в пгр имеют как минимум в 2 раза больше анимаций в мувсете, 2 ульты, и куда более замудренные кор механики. А ззз даж не удосужились склепать другие анимации при свапе, тупа реюз ульты. Орбы конечно не самая удачная фича имхо, но выглядит и играется пгр все ещё куда лучше чем новая поделка михое. Банальный клип файта кримсон Альфы против близнецов а разы круче смотрится любого зззшного. Не спорю что дальше может быть гораздо лучше, но пока наглядно не впечатляет абсолютно.
Лично меня городской сеттинг не особо привлекает, поэтому пока что скип. Я раньше так же и про ХСР говорила, а в итоге решила попробовать и затянуло. Но в ZZZ пока что даже пробовать играть не собираюсь, потому что всё, что я видела в этой игре - ничего не привлекло. Совсем.
Не знаю, мне кажется после 100 часов закликивания в таких боях, игроки zzz будут завидовать ХСРовцам и их возможности нажать автобой =)) Короче ХСР топ 1 =) Помню в Геншине в начале все по кайфу, а потом в игру себя заставляешь зайти чтобы дейлики сделать и сидишь и думаешь *** шас опять пол часа бегать, телепортироваться, мобиков кликать... Тоже дело шас в ХСР, зашел, автобой прожал и пошел за кофейком =)
Я конечно же зайду и поиграю на серьезных шшах, но я прямо таки уже чувствую что меня задушнит по итогу это закликивание опять.
В игру поиграть хочется, а не поставить автобой и уйти куда-то
@@sydmead4590 Да согласен, но работает это только первые 100 часов в любой игре.
@@kopnoppakвопрос в глубине боевки и количестве скиллов, но это гача и боевку не будут сильно нагружать, чтобы хомячки не плакали. Режим рогалика это надежда на реиграбельность и челлендж
@@sydmead4590ага, конечно, 3 года просранные в гашише. Весело и интересно было только первый год, потом как на работу, а я казуал который редко в игру заходит)))
это и в обратную работает, когда в хср нет ивентов. Тупо заходишь на 5 минут, а хотелось поиграть, но все режимы зачищены.
я как раз тот самый человек,который не любит кучу боев и больше любит головоломки). Поэтому за выбор сложности разработчикам респект!
Визуал персов мне очень нравится. А вот визуал интерфейса стоит мне поперек горла. Это, так сказать, личное. Не смогу я себя пересилить, так что играть вряд ли буду. :) но Хоё не сильно потеряет, ведь я в двух других гачах тусуюсь :D
2008 годом отдаёт от интерфейса
Я много где видел такие замечания, как в чате, так и даже знакомые мне такое говорят. Но блин, я не могу понять, что не так. Наоборот же крайне аутентичный и приятный дизайн, хорошо совпадающий с сеттингом игры.
@@TheFirstZodiak его проблема в том что он ужасно неудобный.
Единственное что меня не устраивает это одно.. ГДЕ МУЖЧИНЫ? Не фурри, не роботы а такие классные мужички ( да простят меня любители Антона ) в первую очередь это игра про вайфу, но где??!
Вот они, слева направо... Физика груди, и, физика груди, и физика...
Я понимаю откуда хайп у этой игры, но есть же аналоги которые давно вышли (хонка 3, пгр, газер) что эта игра предлагает нового?
свежий стиль, сеттинг, головоломки, сама игра выглядит не сырой в отличии от тех что ты перечислил
хонка 3 вышла давно, даже вторая версия без особых отличий. Она неплоха, но там много от старых игр и нет динамики ззз (нет, там есть очень потные бои, но импакта, несмотря на название, особо не чувствуется). Разнообразных персонажей мало, особенно если старый ростер смотреть
пгр клон хонки с три в ряд, на которые надо постоянно отвлекаться, вечно серая гамма и два с половиной персонажа, как и в хонке. Между люсями отличие надо с лупой искать
газер неплох, но про него даже никто не вспоминает - провалилась реклама
как минимум ззз предлагает русский язык, вот тебе отличие
@@MrGhostAxe думаю попробовать но отталкивает слишком зумерский сетинг, пока играю в вуву, все зачистил и хз че в ней делать, игра кажется полупустой, пока не могу для себя найти идеальный вариант
Игра напоминает мне Soulworker в который мне всегда нравилось играть. Так как на бету не попадаю то очень жду релиза
вот прямо все меня устраивает в этой игре, но.. меня одного раздражает внешний вид местной гача валюты- полихрома, просто цветной шум, не знаю, неприятно глазу на него смотреть..
Ну все таки мое мнение с первых обзоров не поменялось. Не нравится мне такая боевка, духота, бескоечное закликивание слоупочных мобов которые почти ничего не делают.
Сеттинг и атмосфера какие-то невзрачные, такое себе.. Вот в ХСР сеттинг реально интересный.
забыл про главный минус игры - отсутствие автобоя. Из-за этого ежедневный слив энергии превратится в убер духоту уже через месяц, а для тех кто пришел после геншина уже в течение недели.
Ну будем надеяться что разрабы за первый год после релиза эту проблему решат, как разрабы хсра
Автобой в таком слэшере нормально не реализуется. Плюс Zenless Zone Zero всë же хотят позиционировать на triple A игру, а не обычную гача игру на телефонах и введение автобоя в такую игру, на примере того же Solo Leveling, кажется не очень хорошей идеей, ведь значительно удешевляет игру.
ты просто создаешь данж сам и сливаешь всю энергию за два боя, очень сложно, конечно
Как-то подозрительно все блогеры один за другим стали переобуваться перед выходом игры... Уже какой по счету ролик из категории «Я был не прав» и прямо перед выходом игры
Такое не первый раз у михоё, они реально от беты к бете многое в играх меняют. Ну и народу нужно же просмотры получать, вот и получается что все одновременно одно и тоже выпускают. Недавно по hellblade 2 все кто не лень делал свой обзор и они все одинаковы: игра вторична
потому что игру можно улучшать, нет?
Пока знаком с игрой только по обзорам на ютубе, но вся эта слешерная боевка вызывает вопросы. Надеюсь со временем добавят побольше range-персонажей c более плавным геймплеем. Мне лично не нравится эта резкая динамика со всякими рывками, прыжками, вспышками, дерганьем камеры, задрачиванием миллиардов убер-комбо и подобная азитчина. Попробую поиграть конечно, но больших надежд не возлагаю. Хотя по дизайну некоторые персонажи вроде норм, но играть ими не особо хочется из-за геймплея. Также дизайн врагов выглядит дешёво.
БОЛЬШЕ БОЕВОК МЕНЬШЕ ТЕЛЕКОВ
Мне игра по внешкк зашла. Очень динамичная игра
PVP есть?
по сливам будет)
@@yanebydlo9100 подскажи, в подобных играх есть режим ‘королевская битва’, если есть то в какой игре?
@@NOMATIC777 нет, в гачах нету
@@yanebydlo9100 🙏 спасибо
Проблема ZZZ не в самой игре как игра она то окей, ну анимации красивые вау (будем честны в 2024 году боготворить анимации и музыку у хойоверс это как поражаться, что дисней со своими миллиардами долларов и аниматорами умеет рендерить красивую картинку). Проблема этой игры, что это уже четвертая гача игра от хойоверс одновременно, поддерживаеимая как гринд лайф сервис, и вроде как должны быть причины добавить в список еще одну гачу, но ощущение какой-то деградации... все мы прекрасно понимаем, добавили бы контент из хср и zzz в Геншин, у них все еще была бы монополия, и никакая WW никому не нужна была бы, всем бы хватило одного Геншина, но нет, они же наивно хотят вставить свой логотип в каждый жанр на рынке, еще и заставить игроков метаться туда сюда, нравится геншин, но нет эндгейма - иди в хср, не нравится пошаговая боевка, но хочешь эндгейма - иди в zzz, не нравится отсутствие открытого мира - иди в геншин и так до бесконечности... ДА И АРТЕФАКТЫ БОЛЬШЕ СИСТЕМЫ АРТЕФАКТОВ!!! Я не понимаю в чем смысл системы артефактов в АРЕНА СЛЭШЕРЕ, это же полный бред, очередная игра хойоверс, где твой скилл, это твоя удача в критах что-ли? Лучше бы улучшали свои старые игры и слушали фидбек коммьюнити, но нет надо же было выделить денег на очередную гачу на этот раз в арена слешер жанре (чем по сути уже является Хонкай3д) и иметь дело с последствиями, потому что как и Дисней, невозможно поддерживать монополию вечно, тот же WW на горизонте тому пример
Разные жанры=больше людей.
Вон попытались они поулушать хонкай импакт 3 пока что по моему мнению делают какой-то кринж
Увлекательный геймплей по видео не ощущается. Ешка ульта свап/qte. Бить мобов и боссов с мультом ХП по 5 минут, выполняя одну и ту же ротацию выглядит даже скучнее чем в гашне
Со стороны так может казаться, но лично мне геймплей кажется крайне динамичным и красивым, особенно если рассматривать отдельных персонажей. Возможно я просто поставил не те футажи, во время тех же битв с боссами, особенно если они значительно сильнее, играть один кайф, каждый раз есть шанс получить вантап и ты заучиваешь каждую атаку, вообще забывая про то, что у врага много хп.
Сексом заниматься тоже увлекательнее, чем со стороны смотреть лол
Ты лучший ютубер.Имба ролик
этот бро посмотрел ролик за две минуты желаю всем таким подрищиков
А там что уже завезли русский язык? Я думала его там нет
Да, с третьей беты он появился.
Я думаю битва ZZZ и Вувы будет легендарной! Очень интересно кому отдадут предпочтение люди. И да, я понимаю, что они в целом разные. Но почему я сравниваю?
1. Потому что такие как я не потянут играть в одно время в 100500 гач не по времени, не по деньгам и выбирать точно придется один из этих проектов.
2. Гейплей и бой от третьего лица напоминают друг-друга и само собой Геншин, который скорее всего я заброшу до осени.
2.1 А вот геймплей ХСР уж точно отличается, думаю не надо объяснять почему, и в него я точно продолжу играть даже не смотря на выход этих проектов, так как это афк игра, которая играет сама в себя 80% времени.
P.S.: После всего увиденного я всё таки (пока что) отдаю предпочтение Вуве с её мрачняком. Вот этая вся цветастость и кислотность слегка наскучила. Но кто знает, для многих решающим аспектом может стать банально ввод ру-языка, который в ЗЗЗ 99% будет, а вот в Вуве не факт.
Особенно мрачный плюшевый лис, высасывающий эхо 😀
Интересный обзорчик. Но автору просьба поработать над озвучкой. Не надо так торопитья. Просто мозг выносит фразы типа "азнающиеигрокивсегдаготовыпомочьвхонкайстареилинетолько"...
Скорость видео уменьшаешь и норм)
От чего такая резкая перемена мнения? Хойо намекнули что уничтожат канал, если продолжишь критиковать?
Нет, просто я реально полюбил игру. По просмотрам и актуальности мне было не выгодно это видео выпускать, я выпустил его только по собственному желанию. Оптимизация игрового процесса реально имеет очень большое значение и телевизоров реально стало меньше в 2.5 раза, что сделало игру реально приятной в плане геймплея.
Чел, поменьше всяких шизов смотри. Хойо абсолютно начхать на то, что ты про их игры говоришь.
бееета))
Я поиграл в нынешнюю бету 3 недели и как-то игра не очень то и понравилась. Я до этого играл в ХСР и Геншин. Бои красивые и динамичные, но я не вижу в них глубины. По сути в бою есть только 2 механики - это аномалия и оглушение.
На счëт механик в бою, то их на самом деле много, просто они привязаны именно к отдельным персонажам. Если же говорить про обычные боевые механики, абстрагированные от персонажей, то их действительно не много. Как я и говорил - главный элемент игры это новые персонажи с уникальными механиками, чтобы было интересно играть, надо жонглировать отрядами.
Переобувщик
переобулся)
Плюс/минус я согласен со сказочным в ролике.
Я подписался а меня отпписались 0_о
Да, ютуб так умеет
@@TheFirstZodiak Я в шоке
удивляюсь почему ты "резко переобулся"
Ну хз, ззз мне не понравилось из-за геймплея и бесячих теликов. Лучше буду с кайфом играть в wuthering wawes❤
Надеюсь английский хорошо знаешь
@@lorifuzz9834Сейчас бы базовый инглиш не понимать KEKW
😊
На бумаге красиво, когда у тебя игры разного жанра и ты охватываешь разную аудиторию. На практике у хуеверсов это пока не получилось. На деле львиное количество пользователей ХСР - бывшие или нынешние игроки Геншина и Хонкая. Это и показывают цифры онлайна, и то что прибыль с двух игр теперь в пределах цифр первых двух лет Геншина.
Что касательно ZZZ, то я как видел в нем рескин хонкая 3рд, так и вижу. Конечно, какое-то количество игроков будет, слешеры в принципе очень нишевый жанр, а тут весь интерес будет только в гаче.
Про какую ты сложность говоришь в слешере НА ТЕЛЕФОНАХ? Я сомневаюсь, что даже выбор уровня сложности сильно изменит ситуацию. Игра будет простой, смиритесь, а это полностью противоречит слешерной составляющий игры, которая является основной. И не надо говорить что игра сейчас сложная, ибо все игры хое сложные месяца 3 с релиза, а потом обрастают жирной метой, тирлистами и статами. Пока игры хое выходят на телефон, они никогда не будут сложными
Я конечно попробую поиграть, но у меня большие надежны вуву, которую я сейчас больше жду, а тут как-то стиль игры не нравится, локации, персонажи, но тоже самое у меня было с хср, поиграла месяц, стало раздражать, вернулась перед Пенаконией, получила Рацио и осталась, очень понравилась Пенакония, в ззз буду копить, смотреть как развивается игра, но без особого интузиазма, не задело меня, но гемплей интересно пощупать
телики может быть и забавные, но это мини игра, которые в ззз и так есть! та же змейка, и вот телики надо переместить туда. где находится змейка!
А так же, есть такая игра как стар реил, там есть режим виртуалки, где персонаж ходит по комнатам и сражается, проходят препятствия от и до.
Не надо никакие телики! сделайте как в стар реиле, что бы игрок управлял персонажем и проходил комнаты наполненные или мобами или каким то мини текстовыми квестами! можно сделать что бы для прохождения комнаты игрок проходил загадку в виде условной змейки или еще чего! но что бы игрок играл! увлечение в этот мир! а не тупо телики...
а что мы имеем сейчас? телики и тупо 2 мин геймплея 1 комната.....и потом снова телики, нету целостности мира! грузится одна локация на 2 мин и все!
ты в 3 бету играл? Многим (и мне) теперь не хватает телевизоров)
эх рекламодатель заруинил просмотры
Нет автобоя, нах надо
zzz - вааще ребята! (комментарий сгенерирован нейросетёй)
Опять эта мультяшность, сетинг вроде постапокалиптический неужели нельзя что-то поинтереснее нарисовать. Мне это ещё в геншине надоело.
Не волнуйся, там анимации еще мультяшнее, вкусовщина и только.
то есть бордерлендсу можно, а здесь нельзя?
Везде можно, но я не знаю что такое бордерлендс
@@MrGhostAxeбордерлендс комиксовый, но он всë же грязнее, т.к. пустоши и безумцы. А здесь какой-то таунпанк, грязное есть, но концепт строится не на нëм.
Игра вообще ничем не цепляет: ни персами, не геймплеем, ни дизайном локаций. WW явно интересней выглядит для меня.
Личную жизнь найди, яхз.
@@broccoli5176 ну может поэтому я и не собираюсь играть в ззз.
«Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему».Чисто мои эмоции. Меня зона ни визуалом, ни боёвкой и тем более телевизорами не заинтересовала.
про боевую систему насрал… это буквально практически хучшая боевая система на мобилках. открывается с другой стороны? спамом нормал атак? забавно… весь тим билдинг стоит на том, чьи анимации более привлекательны для тебя в одинаковом геймплее.
Спок, ребёнок. Ты здесь единственный, кто насрал.
Боевка понравилась больше в соло левелинг. Более живая там, что ли
Плюс, кнопок больше
Хонкай конечно прикольный, но всё-таки не моё. Мне больше ближе тема Стимпанка, поэтому выхода ZZZ я жду с большим нетерпением.
Им бы телевизоры или вообще убрать или дать одним нажатием засчитывать прохождение. Потому что каждый игрок и так и так пройдет этот этап, вот только нравится он малому кол-ву игроков, для большинства этот геймплей скучен - так зачем заставлять свою аудиторию мучиться? Это плохое геймдизайнерское решение. В том же Star Rail уже идут на послабления в виртуалках, потому что даже там многие устали от них, а здесь разработчики снова наступают на те же грабли, только еще более болезненные)
PS: А есть автобой в игре? Если нет то совсем беда)
Имхо проблема игры в том что в нее как и в геншин неудобно играть на планшете или телефоне.
Даже нет так ...в нее удобно играть на клаве мышке и менее удобно на мобилке.
В этом плане имхо хср идеальна заточена на телефон.
На пк же есть игры интнреснее геншина и его подражателей....про консоль вообще молчу ...
Удел же подтбных игр мобилки дабы зайти на 5-25 мин скоротать время где угодно
Короче эти дурацкие телевизоры так и не убрали. Пусть тогда ККИ после релиза добавят, чтобы все уж точно были довольны.
Вместо ККИ тут есть змейка
После тех персонажей что показывали в первом збт, а потом в нулину их зацензурили, больше не жду, хватит уже, эта вечная пыль в глаза и переобувка уже порядком надоела в играх..
Так и чуствовал что игра не такое говно, как все говорят. Не понял о каком разнообразии идёт речь. Если о головоломках то они имхо наоборот только портили игру из-за своей тупости
Когда хойо заплатили: "Я БЫЛ НЕПРАВ НА СЧЁТ ZENLESS ZONE ZERO"
где ты видишь в описании ссылку на игру?😂, иди уроки учи
Зато я был прав
Смешивать слэшэр и гачу это была плохая идея
Хонка, которая спокойно живет уже 8 лет:
кек
Мне абсолютно игра не зашла, ни персами ни сюжетом ну и плюс боевка которая уже давно есть в других гачах, так что для меня самый лёгкий скип. Жду вуву больше
Жди. Через неделю уже снесёшь из-за тотальной унылости.
@@broccoli5176 как и ззз лол
@@broccoli5176 геншинята спок
Вы что и вправду играете в эти игры, а не просто смотрите прон с персами?
А разве существует игра?
Продался
Очень бы хотел продаться, но, к сожалению, не вышло. Этот ролик вообще трудную историю имеет, ведь его выпуск был задержан на 3 недели из-за рекламодателя (не связанного с игрой), который по итогу рекламу так и не успел согласовать, так что пришлось видео просто так выпускать. Так что я сделал это видео на чистом энтузиазме с желанием рассказать про то, почему моë мнение об игре изменилось.
Останусь при своем мнении что игра шляпа 😊
Она даже хуже чем тот же Хонкай.
Игра говно
под каким углом гавно не расматривай оно всё равно останется гавном...через пару лет еще проэкт выкатят и тогда вся шобла которая распевают игру и целуют михуёв в те самые места побегут и туда...ну это же хайп и движ...смешные и безнадежные🤣