Я - раб своей невнимательности. Пока писал текст, часто поглядывал западные ролики, и в сумбуре не углядел ошибку. Не Стражи, а Титаны. Стражи, это мини-боссы. Спасибо, что поправили в комментариях. Надеюсь, сей обосрамс не сильно подпортил впечатления от видео. )
Блин, не поверишь, я всё время смотрел сумочкина по приколу с друзьями на фоне, и не понимал сути фана по сонику. Посмотрел тебя - мне дико захотелось поиграть во фронтирс неиронично
Ты нёс.. В принципе, нормально всё, для человека, далёкого от франшизы. Хоть не я один заметил вдохновение мехагаремником (причём, есть прямое цитирование из 8 эпизода со взрывом ангела от снарядов, она у босса Виверны). Оффтоп по тому, где ролик по игре (стримы я чекаю иногда) : я хочу выждать время и собрать больше информации и обстоятельно подойти к разбору. Сначала Антихрист змииный, потом ежиный МГС, и лишь затем ребилд Первого Адвенчура.
Не, ну с рыбалкой согласен - наконец-то в сонике появилась такая классическая вещь для отдыха, как рыбалка. Раньше этого не хватало, особенно в Sonic Adventure
"Патчить свои продукты они,не любят" Чтож. Следующий год это должен исправить) Ну а так, рад что залетел на этот ролик. Слушать интересно а спать не хочется. С удовольствием гляну другие ролики. Да...жалко что я раньше не обращал на тебя внимание. Но за этим я тут и сижу! Пойду исправлять этот косячок. А тебе, ещë раз спасибо, удачи в творчестве и не болей!)
Эх, синяя ежатина. Знаком с ней чуть ли не с рождения. То по ящику крутят Икса, то уже на приставке гоняю в классику (кажется это был второй Соник). Чуть повзрослев узнаю что серия оказывается жива (ну как, скорее находится в медикаментозном сне) поиграл в тогдашнюю новинку (моё счастье ей оказалось Generations) и в принципе, с синюшним я после этого не пересекался долгое время. Но вот уже 2 года как Sonic great again. Во-первых он снова стал популярен у своей целевой аудитории благодаря великолепно-скучным фильмам (серьёзно, эти фильмы скучнее чем live-action фильмы про троицу бурундуков), и тому самому "детскому контенту" на ютубе. А во-вторых, ну это самое, в названии ролика написано что идёт под вторым пунктом. Так что выводы такие: в какую бы клоаку игровой(и не только) индустрии синий засранец не падал, он встанет, отряхнётся, и дальше продолжит гонятся за усатым доктором летающим в яйцеобразной посудине.
Понравилась креативная манера рассказа с метафорами. =) И ловлю себя на том, что чем самоосознаннее фанаты Соника становятся с годами, тем больше признают, какой эта серия на самом деле является guilty pleasure, потому что желание обижаться на явные уколы постепенно пропадает, если преподносятся они без откровенного хейта, да и если бы я сам топил за то, что в серии совсем нет изъянов, то мне бы на данном этапе уже было за себя стыдно. Спасибо за видео!
You insult me in my home, you're forgiven this time Things go well, your eyes dilate, you shake and "I'm high" Look in my eyes deep and watch the clouds change with time Twenty hours won't print my picture milk carton size Carton size, carton size, carton size Call me up, congratulations ain't the real why There's no pressure besides brilliance let's say by day nine Endless corporate ignorance lets me control time "By the way", "by the way", "by the way", "by the way" Once again, you see an in Discolored skin gives you away So afraid, you kindly gurgle Out a date for me Now the body of one soul I adore wants to die You have always told me you'd not live past twenty-five I say stay long enough to repay all who caused strife Once again, you see an in Discolored skin gives you away So afraid, you kindly gurgle Out a date for me Once again, you see an in Discolored skin gives you away So afraid, you kindly gurgle Out a date for me I bear true and an existing witness To this barrel of monkeys A self-proclaimed immoral success Perfected by each whereof Individually deadly, and equally so And spread about the surrendered troops For even thousands of miles Will not tear apart their communication Or the lack thereof Vultures, liars, thieves, each proclaim their innocence In no suggestion or rhyme Your weapon is contained In the wrecking of the keeping the desired effect The breaking of the spirit thwarts the whole being Your weapon is guilt Your weapon is guilt Your weapon is guilt Guilt
Спасибо за видос. По сравнению с теми, что довелось видеть на тематических ЧОНах, гораздо лучше. Хотя Филиновские "сраные опусы" жду с большим интересом). Небольшая поправка на 12:10. Как раз мини-боссы и зовутся Стражами, а главные боссы - Титаны.
Мой косяк) Пока писал сценарий, частенько подглядывал за роликами на трубе, а они в основном на английском. Вот и дурканул. Завтра сожрут с потрохами XD
Спасибо большое за проделанную работу! Как всегда слушать интересно и весело. К сожалению. с предметом разговора, с Соником, мне так и не довелось познакомится. Но зато мне сразу вспомнились: Ristar и Tini Toon на SEGA. Я рад, что новая игра по Сонику оказалась приятным сюрпризом. Удачи!
25:59 у игры были тесты. Каждые 3 месяца. Фасттревел идея тестеров, Кишимото вообще её не хотел в игре. Да и текстуры в игре лучше чем в Форсес. Достаточно лишь посмотреть на них вблизи в Форсес и уже станет понятно. Так же, сама игра, это как большой тест, по словам разработчиков. Они напихали в неё кучу механик, чтобы в след игре, уже знать, что людям понравилось.
Господа прошу заметить, что игры серии которые фанаты хвалят за сюжет, как правило имеют в себе или вымирание рас, или убийство(детей и дедов). просту хочу подметить данную закономерность (В форсах тоже были массовые убийства фуррей, но так как именно фуррей, то их не жалко)
Тем не менее, тот же сюжет в sonic forces просто сливает всю серьёзность своей подачей. Так что мало иметь сам факт выпиливания фурей - надо ещё уметь грамотно вписать в игру.
Я конечно в парочке пунктов не согласен(ну сам понимаешь, фанат серии и кому-то минус для обычного игрока, а для старожилы нет хддд) но тем не менее, 27-минутный обзор прошел быстро, все четко и по делу. Мне приятно знать, что тебе игра понравилась, скорее всего у тебя в будущем появится желание перепройти ее до выхода сиквела. В любом случае, хорошо, что ты от игры получил удовольствие и выделил те минусы, которые стоит исправить СТ. З.ы: Апдейты у игры будут, как и длс, но это все в 23 году. Потому некоторые технические косяки из игры уберут.
Друг, это самый лучший обзор по Фронтирсам что я видел, ты единственный человек что отозвался к этой игре хорошо, я даже с улыбкой обзор посмотрел, спасибо тебе за этот обзор.
Ладно, убедил. Всегда игнорировал Соника, но пойду попробую несколько частей. На самом деле ещë на момент анонса игра показалась интересной и не особо понимал откуда столько критики. Ну а после релиза и просмотра пары обзоров, я точно убедился что игра, как-бы.... Норм... Единственный адекватный и нормальный обзор на ру ютубе.
19:45 Методичка Лавкрафта никогда не заключалась в простом скрытии информации за неизведанным. Она наоборот заключалась в рассказе об этом неизведанном ставя в неизбежное принятие ситуации о существование паранормвальщины не только самого читателя, но и самих героев. Отличный пример это Dusk, где используется эта методичка в полной мере. И как мне кажется такой подход нисколько не устарел, судя по популярности того же Dusk, где атмосфера и сюжетное повествование является одной из самых сильных сторон тайтла. P.S. Пишу, ибо прошлый комент похоже удалён. Видос топ!
Ну может я криво косо объяснил (причём, поклонник творчества Лавкрафта). Но сравнение шло на поверхностном уровне, а тебя понесло вглубь. Так то и соулслайки можно отнести к наследию Лавыча. А устарело, потому что лучше его никто так и не сделал, сколько я не видел.
@@VismutDK Соулслайки можно отнести, но они скорее с самого начала ставят тебя с фактом существования мира и ты занимаешься больше исследованиями самого мира, чем открытием его страшных тайн. А а Лавкрафте именно подводят к этому факту. Если уж сравнивать, то: Соулслайки это построение теорий и трактование истории на основе кучи книг, а Лавкрафт это перелистывание одной древней книги, о которой никто и не в курсе. Но паралели все же можно провести... Достаточно странная логика насчёт "устарело" ведь это обычно применяется к тому, у чего есть лучшая замена. Которая лучше по всем параметрам. Мне кажется тут лучше подойдёт "нестареющая классика", чем устарело. Хотя хоть и никто особо лучше не сделал, то наравне с произведениями Лавкрафта только Dusk я могу выделить. Это буквально книги Лавкрафта только в виде игры.
Из платформеров я играл на дримке в Donald Duck quack attack. Из того что для меня свежо. Надо будет в адвенчуры погонять. Если болванка лишняя будет. Кадры из большого Толстого лжеца топ😊
Я играл только в 2д Соников на сеге и вроде в первого Adventures на ps1. В детстве мне всё очень нравилось, но было дико сложно. Теперь я осознал почему... Так о чем я.) Видос отличный, во Frontires возможно поиграю. Потому что всё что видел, вдохновляет меня на прохождение.
Прямо похвалить хочу автора. Я от игр в последнее время далёк, но ткнул на ролик только из-за его автора, и что ж завлекло, неслабо так завлекло ( надеюсь не слишком сильно, чтобы не вернуться к играм) Спасибо за интересный обзор
Не каждый день увидишь от хейтера серии базу, видимо, игра была не про Соника xD Лан, шучу... Пускай Соник Тим уже нащупают качество отрисовки и подачу сюжета, после такой игры хочется видеть развитие серии, а не застой
Хороший обзор. Видно что автор прошëл игру и составил мнение о полной игре, а не кое-как не забыв добавить про полное дермище игры. Хотелось бы добавить, что кряхтения Соника, как дедка под 80 лет - это лютый кринж.
Смотрел на одном дыхании. Отлично вышло. До сих пор местами не верю, что Sonic Team прыгнула выше головы. Поздравляю и с прохождением и с выпуском обзора!
@@VismutDK как минимум дальнейшее раскрытие персонажей, ну и может новые мини-механики за определённых героев. А что насчёт твоих ожиданий? Новые ачивки?
@@Mega-Word-Inc ну ачивки можно и посложнее сделать. Там вроде новые испытания будут. Вот можно в киберпространстве чего-нить намутить. А так - в идеале - новый остров бы, чисто под отдельных персонажей. Ну и любопытно как будет представлена Сэйдж на этот раз.
12:40 финальный босс отстой. Можно было сделать круче. Намного круче. Сделать её что-то вроде Юникрона. То есть планета - это супео дупер гигантский меха. Или же на планете этой - сделать тупо кибер-босс файты с предыдущими главгадами из прошлых игр. Так скажем переосмыслить их под боёвку фронтиров. С более тяжёлым роком. Ну тут уже виноват Марио Кишимото,что опять,его копать,б***ь не дал время. Игру можно было выпустить и в декабре. Ничего страшного не случилось бы
Единственное что лично мне не понравилось в этой игре, это не графика, не кибер уровни и даже не секретный финальный босс, а долбанный пинбол....... Сильно мне на нем "везло". А обзор хороший.
Спасибо) Кто же знал, что хейтеру синего ежа (это не я придумал если что), так немного нужно для счастья. Честно говоря, постепенно моя любовь к Цопису из детстваткуда-то выветрилась со временем, хотя в памяти остались приятные воспоминания. Отчего не знаю, в целую кучу ширпотреба в серии, я пропустил, хотя... И Трёхмерного Соника я дальше пары игр не осилил, а Forces так и вовсе похоронил интерес к серии. Ну ок, Mania была шикарна, но камон, это не новая игра. И даже если Frontier в целом удался, а обзор так и вовсе очень хорош, увы в серию как-то не тянет обратно (особенно, ну, покупать). Но от души рад за фанатов, и просто за всех кому игра зайдёт. Должно же когда-то это проклятие игр по Сонику быть разорвано?) Ну и, с выбиванием всех ачивок поздравляю скромно. Только не увлекайся, это блин чёрная дыра самая настоящая) Интересно, что про игру скажет Антон)
При первом взгляде на геймплей, вообще не понравилось, как все реализовано... Будто слишком инородно для Соника, такая излишняя свобода в обычно линейных играх, где тебя прямо направляют. Дальше того первого взгляда я не дошел, но твой ролик глянул с интересом. Разработчик нашел, что сделать интересного в новом для себя формате и это круто, интересный опыт) Спасибо за подробный обзор!
Я, конечно, даже представлять не хочу как пришлось запариваться с монтажом. Теперь к сути. У нас тут наглядно незамутнëнный взгляд не фаната без синдрома утëнка, но знакомого со всей серией основных игр (марафоном). Внезапно у нас тут хорошая игра. Рельсы в воздухе? А в дугих играх их не было чтоли? К стилистике и визуальной части и правда есть вопросы. Насчëт графона... Для начала, народ, не играйте в мультиплатформу на свиче, если ваши глазки нежные, как небесный шëлк... И в покемоны новые тоже, а то глазные яблоки совсем изрежутся об графон
То чувство когда сравниваешь две вроде бы разные но такие похожие игры как Соник фронтирс и джас коус 3, не ну а чё открытий мир - есть, сюжет для галочки - есть, динамичный и скоростной геймплей - есть, красивая графика - есть, роботи - есть (с длс sky fortress). Но "просто потому 3" и красивее и больше мир и более весёлый и динамичный игровой процес. В сонике разве что музыка крутая и то конкретно в фронтирах она такая себе (по моему мнению) и при всем этом just cause 3 уже 7 лет. Ну а вообще интересно как щитают другие и проведите подобные анологии.
Пробовал Sonic на GameBoy Advance......чет я тоже не выкупил и понимаю твои чувства к классике....к такой то КЛАССИКЕ ... Метафоры и аналогии в обзоре , кстати, хороши
Так суть классических соников в том, что ты должен заслужить скорость. По сути это обычный платформер, но чем лучше ты знаешь уровень, тем быстрее ты его будешь перепроходить. Странно ворчать на игру не зная ее концепции.
@@VismutDK не, суть в том что в сеговских играх же не было сохранений после гейм овера. И сперва ты проходишь уровень медленно и аккуратно, ну как стандартный платформер, а потом с каждым разом проходишь уровень быстрее, и тем самым быстрее доходишь до момента где у тебя был гейм овер. Если даже на ютубе посмотреть на прошаренных игроков в классику, то можно заметить что они никуда не впиливаются. Это как например оригинальный dmc. Ты можешь играть в него медленно как в стандартный слэшэр, но чем больше ты изучишь игру, тем динамичнее у тебя будет прохождение.
Так я за это и ругаю. Мне, вот именно мне, а не кому-то другому, это не понятно. И принять я не могу с самого детства. Нынче, марафоня серию, не понимаю до сих пор. И лишь с Фронтир (и рядом перечисленных частей на пол фёдора) у меня что-то получилось. Для того и снял видео. По тому и сделал вводную.
@@VismutDK Полагаю, задумка заключалась в том, что это плюс к реиграбельности: чем лучше ты знаешь уровни, тем больше у тебя потом (по задумке) должно быть мотивации к ним вернуться, чтобы пройти их быстрее.
Очень странные слова про оценивание соника в вакууме, при этом приводя в пример крэша как годную серию платформеров. И допустим трилогия тебе понравилась больше чем серия эдвенчеров, но неужели тот же варп оф кортекс лучше хироусов? Или годной можно считать обрезанный твинсенети? Или крэш оф титан....ой....
Оценивается по принципу и подходу, который "надо заслужить" как было сказано в другом комменте) А в Крэшах ничего заслуживать не надо. Что же до перечисленного, то они и правда хуже квадралогии, и как представители жанра.
@@VismutDK ну ты там первого Соника же сравнивал котторый в 2д и платформер а те игры которые ты выбрал для сравнения сосредоточены на собирательство разных штук чтобы открыть новые локации что более заморочено чем просто платформер
@@mdmqd я сравнивал всю серию. Контекст про Соника в целом, вот в целом и привожу игры в пример. И 2D игры эпохи Соника (Квакшот и Флины) и 3D собсно (Крэш и Гекс, у которого и 2D игра была тоже). Так что опять же, где я тут что не так сказал, поди разберись.
@@VismutDK ну то что ты приводишь в пример не то чтобы про скорость и её контроль я там понимаю сравнивать игры фишка которых в скорости перемещения и того как это управляется в гексе например нет ускорения бега
@@mdmqd так обсуждается не скоростные этапы, а работу с механиками и - не маловажно -, как правила позволяют адаптироваться внутри жанра. Соник - платформер. После Квакшота запускаешь, а какая-то ерунда, а не платформер. Почему? Объяснил на примере пробки и автобуса.
В сравнение с другими современными платформерами, это гавно а не игра, и пофиг что было раньше сейчас это смотрится дерьмово и не играбельно, то что было раньше оставьте в прошлом и в Марио старом небыло много смысла, сейчас же запросы возросли и данная игра выглядит ну уж совсем отсталой по всем параметрам. И не надо себя убеждать что в игре есть плюсы и она хороша, это не так, если вы готовы в это играть то вы видимо не играли в отличные AAA игры, пример тот же Рагнарек, и поверьте игра про Соника страдает во многих аспектах.)
Ну где субоимированные ААА продукты, а где нормальные, обычные игры. Из которых, кстати, берутся многие вещи и пихаются в ААА. Порой неумело. Прям как в последних ГОВах
@@VismutDK так прикол в том что фронтиты то заявляется и является AAA а не обычной игрой) какая разница что в обычных играх? Я к тому что фронтиры не дотягивают до AAA, в сравнению с любой другой игрой из данного списка.
Я - раб своей невнимательности. Пока писал текст, часто поглядывал западные ролики, и в сумбуре не углядел ошибку. Не Стражи, а Титаны. Стражи, это мини-боссы. Спасибо, что поправили в комментариях. Надеюсь, сей обосрамс не сильно подпортил впечатления от видео. )
Блин, не поверишь, я всё время смотрел сумочкина по приколу с друзьями на фоне, и не понимал сути фана по сонику. Посмотрел тебя - мне дико захотелось поиграть во фронтирс неиронично
@@David40431 пробуй, авось втянешься) Но помни - дорожка эта скользкая и витиеватая!
Ты нёс.. В принципе, нормально всё, для человека, далёкого от франшизы. Хоть не я один заметил вдохновение мехагаремником (причём, есть прямое цитирование из 8 эпизода со взрывом ангела от снарядов, она у босса Виверны).
Оффтоп по тому, где ролик по игре (стримы я чекаю иногда) : я хочу выждать время и собрать больше информации и обстоятельно подойти к разбору. Сначала Антихрист змииный, потом ежиный МГС, и лишь затем ребилд Первого Адвенчура.
Я любил синего ежа, пока не вышла Sonic Frontiers
Не, ну с рыбалкой согласен - наконец-то в сонике появилась такая классическая вещь для отдыха, как рыбалка. Раньше этого не хватало, особенно в Sonic Adventure
"Патчить свои продукты они,не любят"
Чтож. Следующий год это должен исправить)
Ну а так, рад что залетел на этот ролик. Слушать интересно а спать не хочется. С удовольствием гляну другие ролики. Да...жалко что я раньше не обращал на тебя внимание. Но за этим я тут и сижу! Пойду исправлять этот косячок. А тебе, ещë раз спасибо, удачи в творчестве и не болей!)
Эх, синяя ежатина. Знаком с ней чуть ли не с рождения. То по ящику крутят Икса, то уже на приставке гоняю в классику (кажется это был второй Соник). Чуть повзрослев узнаю что серия оказывается жива (ну как, скорее находится в медикаментозном сне) поиграл в тогдашнюю новинку (моё счастье ей оказалось Generations) и в принципе, с синюшним я после этого не пересекался долгое время. Но вот уже 2 года как Sonic great again. Во-первых он снова стал популярен у своей целевой аудитории благодаря великолепно-скучным фильмам (серьёзно, эти фильмы скучнее чем live-action фильмы про троицу бурундуков), и тому самому "детскому контенту" на ютубе. А во-вторых, ну это самое, в названии ролика написано что идёт под вторым пунктом. Так что выводы такие: в какую бы клоаку игровой(и не только) индустрии синий засранец не падал, он встанет, отряхнётся, и дальше продолжит гонятся за усатым доктором летающим в яйцеобразной посудине.
Круто вышло, помню как ты часто у Филинова в скетчах истории серии светился (ирония). Хороший ролик, также надеюсь на улучшение качества игры.
Понравилась креативная манера рассказа с метафорами. =) И ловлю себя на том, что чем самоосознаннее фанаты Соника становятся с годами, тем больше признают, какой эта серия на самом деле является guilty pleasure, потому что желание обижаться на явные уколы постепенно пропадает, если преподносятся они без откровенного хейта, да и если бы я сам топил за то, что в серии совсем нет изъянов, то мне бы на данном этапе уже было за себя стыдно. Спасибо за видео!
You insult me in my home, you're forgiven this time
Things go well, your eyes dilate, you shake and "I'm high"
Look in my eyes deep and watch the clouds change with time
Twenty hours won't print my picture milk carton size
Carton size, carton size, carton size
Call me up, congratulations ain't the real why
There's no pressure besides brilliance let's say by day nine
Endless corporate ignorance lets me control time
"By the way", "by the way", "by the way", "by the way"
Once again, you see an in
Discolored skin gives you away
So afraid, you kindly gurgle
Out a date for me
Now the body of one soul I adore wants to die
You have always told me you'd not live past twenty-five
I say stay long enough to repay all who caused strife
Once again, you see an in
Discolored skin gives you away
So afraid, you kindly gurgle
Out a date for me
Once again, you see an in
Discolored skin gives you away
So afraid, you kindly gurgle
Out a date for me
I bear true and an existing witness
To this barrel of monkeys
A self-proclaimed immoral success
Perfected by each whereof
Individually deadly, and equally so
And spread about the surrendered troops
For even thousands of miles
Will not tear apart their communication
Or the lack thereof
Vultures, liars, thieves, each proclaim their innocence
In no suggestion or rhyme
Your weapon is contained
In the wrecking of the keeping the desired effect
The breaking of the spirit thwarts the whole being
Your weapon is guilt
Your weapon is guilt
Your weapon is guilt
Guilt
Спасибо за видос. По сравнению с теми, что довелось видеть на тематических ЧОНах, гораздо лучше. Хотя Филиновские "сраные опусы" жду с большим интересом).
Небольшая поправка на 12:10. Как раз мини-боссы и зовутся Стражами, а главные боссы - Титаны.
Мой косяк) Пока писал сценарий, частенько подглядывал за роликами на трубе, а они в основном на английском. Вот и дурканул. Завтра сожрут с потрохами XD
12:33. Опа. Шарящий человек за Драгон бол. Моё уважение))
Спасибо большое за проделанную работу! Как всегда слушать интересно и весело. К сожалению. с предметом разговора, с Соником, мне так и не довелось познакомится. Но зато мне сразу вспомнились: Ristar и Tini Toon на SEGA. Я рад, что новая игра по Сонику оказалась приятным сюрпризом. Удачи!
25:59 у игры были тесты. Каждые 3 месяца. Фасттревел идея тестеров, Кишимото вообще её не хотел в игре.
Да и текстуры в игре лучше чем в Форсес. Достаточно лишь посмотреть на них вблизи в Форсес и уже станет понятно.
Так же, сама игра, это как большой тест, по словам разработчиков. Они напихали в неё кучу механик, чтобы в след игре, уже знать, что людям понравилось.
Господа прошу заметить, что игры серии которые фанаты хвалят за сюжет, как правило имеют в себе или вымирание рас, или убийство(детей и дедов). просту хочу подметить данную закономерность (В форсах тоже были массовые убийства фуррей, но так как именно фуррей, то их не жалко)
Тем не менее, тот же сюжет в sonic forces просто сливает всю серьёзность своей подачей. Так что мало иметь сам факт выпиливания фурей - надо ещё уметь грамотно вписать в игру.
Самый годный обзор на Фронтиз, на данный момент
Я конечно в парочке пунктов не согласен(ну сам понимаешь, фанат серии и кому-то минус для обычного игрока, а для старожилы нет хддд) но тем не менее, 27-минутный обзор прошел быстро, все четко и по делу. Мне приятно знать, что тебе игра понравилась, скорее всего у тебя в будущем появится желание перепройти ее до выхода сиквела. В любом случае, хорошо, что ты от игры получил удовольствие и выделил те минусы, которые стоит исправить СТ.
З.ы: Апдейты у игры будут, как и длс, но это все в 23 году. Потому некоторые технические косяки из игры уберут.
Друг, это самый лучший обзор по Фронтирсам что я видел, ты единственный человек что отозвался к этой игре хорошо, я даже с улыбкой обзор посмотрел, спасибо тебе за этот обзор.
Ixbt games
Этот чел: "Единственный кто хорошо отозвался об игре"
Также сотни обзорщиков которые восхищаются фронтеерсом: да да.. да
Ладно, убедил. Всегда игнорировал Соника, но пойду попробую несколько частей. На самом деле ещë на момент анонса игра показалась интересной и не особо понимал откуда столько критики. Ну а после релиза и просмотра пары обзоров, я точно убедился что игра, как-бы.... Норм...
Единственный адекватный и нормальный обзор на ру ютубе.
Подожди немного, не все обзор выкатили свой
19:45 Методичка Лавкрафта никогда не заключалась в простом скрытии информации за неизведанным. Она наоборот заключалась в рассказе об этом неизведанном ставя в неизбежное принятие ситуации о существование паранормвальщины не только самого читателя, но и самих героев.
Отличный пример это Dusk, где используется эта методичка в полной мере.
И как мне кажется такой подход нисколько не устарел, судя по популярности того же Dusk, где атмосфера и сюжетное повествование является одной из самых сильных сторон тайтла.
P.S. Пишу, ибо прошлый комент похоже удалён.
Видос топ!
Ну может я криво косо объяснил (причём, поклонник творчества Лавкрафта). Но сравнение шло на поверхностном уровне, а тебя понесло вглубь. Так то и соулслайки можно отнести к наследию Лавыча. А устарело, потому что лучше его никто так и не сделал, сколько я не видел.
@@VismutDK Соулслайки можно отнести, но они скорее с самого начала ставят тебя с фактом существования мира и ты занимаешься больше исследованиями самого мира, чем открытием его страшных тайн. А а Лавкрафте именно подводят к этому факту.
Если уж сравнивать, то:
Соулслайки это построение теорий и трактование истории на основе кучи книг, а Лавкрафт это перелистывание одной древней книги, о которой никто и не в курсе.
Но паралели все же можно провести...
Достаточно странная логика насчёт "устарело" ведь это обычно применяется к тому, у чего есть лучшая замена. Которая лучше по всем параметрам.
Мне кажется тут лучше подойдёт "нестареющая классика", чем устарело.
Хотя хоть и никто особо лучше не сделал, то наравне с произведениями Лавкрафта только Dusk я могу выделить.
Это буквально книги Лавкрафта только в виде игры.
Ладно, бьёшься в закрытую дверь. Ничего не поделать)
Я то думал ролик выйдет небольшим, минут на 5 или 10. Но выдал целых 27. Могёш мужик!
Из платформеров я играл на дримке в Donald Duck quack attack. Из того что для меня свежо. Надо будет в адвенчуры погонять. Если болванка лишняя будет. Кадры из большого Толстого лжеца топ😊
Вполне неплохой обзор, хоть и имеются довольно спорные суждения насчёт франшизы.
Я играл только в 2д Соников на сеге и вроде в первого Adventures на ps1. В детстве мне всё очень нравилось, но было дико сложно. Теперь я осознал почему... Так о чем я.) Видос отличный, во Frontires возможно поиграю. Потому что всё что видел, вдохновляет меня на прохождение.
Прямо похвалить хочу автора. Я от игр в последнее время далёк, но ткнул на ролик только из-за его автора, и что ж завлекло, неслабо так завлекло ( надеюсь не слишком сильно, чтобы не вернуться к играм)
Спасибо за интересный обзор
Не каждый день увидишь от хейтера серии базу, видимо, игра была не про Соника xD
Лан, шучу... Пускай Соник Тим уже нащупают качество отрисовки и подачу сюжета, после такой игры хочется видеть развитие серии, а не застой
Круто конечно, открытый мир офигенный и норм на счет Синего ежа это твое мнения
Хороший обзор, по крайне мере, нету нытья на пустом месте, как большинство обзоров на фронтирс, лайк заслуживает👍
Хорошее видео. Обычно не смотрю никакие игровые обзоры, но тут стало интересно твое мнение и в конце даже захотелось поиграть.
Чую 27 минут колючей базы...
Ток сел смотреть, но обложкеру положены 10000 социальных колец, миска чилидогов и одна ежиха-жена)
Хороший обзор. Видно что автор прошëл игру и составил мнение о полной игре, а не кое-как не забыв добавить про полное дермище игры.
Хотелось бы добавить, что кряхтения Соника, как дедка под 80 лет - это лютый кринж.
Смотрел на одном дыхании. Отлично вышло.
До сих пор местами не верю, что Sonic Team прыгнула выше головы.
Поздравляю и с прохождением и с выпуском обзора!
Чего от DLC будешь ждать?
@@VismutDK как минимум дальнейшее раскрытие персонажей, ну и может новые мини-механики за определённых героев.
А что насчёт твоих ожиданий? Новые ачивки?
@@Mega-Word-Inc ну ачивки можно и посложнее сделать. Там вроде новые испытания будут. Вот можно в киберпространстве чего-нить намутить. А так - в идеале - новый остров бы, чисто под отдельных персонажей. Ну и любопытно как будет представлена Сэйдж на этот раз.
@@VismutDK думаешь "копия" Сейдж будет помнить события игры или нет?
@@Mega-Word-Inc скорей всего, момент смерти не будет помнить, а остальное - вполне
Спасибо огромное за ролик, хоть я даже близко не фанат еда, было интересно смотреть, спасибо Оник
Ну всё, теперь осталось полюбить год оф вар 2018)
я сначала посмотел все видео и только потом понял что это твое видео, непривычно просто видеть такое видео у тебя))
Из-за превьюшки или потому что по Сонику?
@@Mega-Word-Inc и то и другое
12:40 финальный босс отстой. Можно было сделать круче. Намного круче. Сделать её что-то вроде Юникрона. То есть планета - это супео дупер гигантский меха. Или же на планете этой - сделать тупо кибер-босс файты с предыдущими главгадами из прошлых игр. Так скажем переосмыслить их под боёвку фронтиров. С более тяжёлым роком. Ну тут уже виноват Марио Кишимото,что опять,его копать,б***ь не дал время. Игру можно было выпустить и в декабре. Ничего страшного не случилось бы
Неожиданно и приятно
Единственное что лично мне не понравилось в этой игре, это не графика, не кибер уровни и даже не секретный финальный босс, а долбанный пинбол....... Сильно мне на нем "везло". А обзор хороший.
Ура, пора продовать почку. А автору спасибо за проникновенный обзор игры.
Спасибо)
Кто же знал, что хейтеру синего ежа (это не я придумал если что), так немного нужно для счастья. Честно говоря, постепенно моя любовь к Цопису из детстваткуда-то выветрилась со временем, хотя в памяти остались приятные воспоминания. Отчего не знаю, в целую кучу ширпотреба в серии, я пропустил, хотя... И Трёхмерного Соника я дальше пары игр не осилил, а Forces так и вовсе похоронил интерес к серии. Ну ок, Mania была шикарна, но камон, это не новая игра.
И даже если Frontier в целом удался, а обзор так и вовсе очень хорош, увы в серию как-то не тянет обратно (особенно, ну, покупать). Но от души рад за фанатов, и просто за всех кому игра зайдёт. Должно же когда-то это проклятие игр по Сонику быть разорвано?)
Ну и, с выбиванием всех ачивок поздравляю скромно. Только не увлекайся, это блин чёрная дыра самая настоящая)
Интересно, что про игру скажет Антон)
При первом взгляде на геймплей, вообще не понравилось, как все реализовано... Будто слишком инородно для Соника, такая излишняя свобода в обычно линейных играх, где тебя прямо направляют. Дальше того первого взгляда я не дошел, но твой ролик глянул с интересом. Разработчик нашел, что сделать интересного в новом для себя формате и это круто, интересный опыт) Спасибо за подробный обзор!
опа ещё один ролик, который смело можно отнести к фурри обзору.
P. S Превью моё почтение
И кстати, что это за странное пикселявое фиолетовое нечто на 5:05-5:18 минуте.
Одну загадку в этой игре видимо так и не смогли раскрыть, хм🌚
Теперь осталось только дождаться, когда Проникновенный начнёт любить Покемонов так же как и ДжоДжо с Соником.
Деда надеюсь ты не забыл выпить таблетки и не ворчать, НО РОЛИК ОТЛИЧНЫЙ ЛАЙК ХЕХЕ
Я любил Соника, пока это не стало мейнстримом)))
Видел ролик где школьник на прохождении виверны раздолбал себе вебку из-за обилия экшона на экране))
А можно ссылку?))
@@shadowdig ValeraBasonov Play (там скучные летсплеи на самом деле, но местами забавно смотреть за его припадками))
Самая кликбейтная превьюшка что я видел...
Топ
Я не любил синего ежа, пока не увидел превьюху Висмута
Я, конечно, даже представлять не хочу как пришлось запариваться с монтажом. Теперь к сути. У нас тут наглядно незамутнëнный взгляд не фаната без синдрома утëнка, но знакомого со всей серией основных игр (марафоном). Внезапно у нас тут хорошая игра. Рельсы в воздухе? А в дугих играх их не было чтоли? К стилистике и визуальной части и правда есть вопросы. Насчëт графона... Для начала, народ, не играйте в мультиплатформу на свиче, если ваши глазки нежные, как небесный шëлк... И в покемоны новые тоже, а то глазные яблоки совсем изрежутся об графон
Зато, играя в Фронтирс на других платформах, ты получаешь визуально Свитч экспириенс XD
@@VismutDK ну так это же абсолютный вин) Ты играешь как на свиче, но без свича х)
@@snackysnek595 а если ты ещё и в электронике спец, можно джойконы к примеру к ПК цепануть и трули экспириенс заценить XD
То чувство когда сравниваешь две вроде бы разные но такие похожие игры как Соник фронтирс и джас коус 3, не ну а чё открытий мир - есть, сюжет для галочки - есть, динамичный и скоростной геймплей - есть, красивая графика - есть, роботи - есть (с длс sky fortress). Но "просто потому 3" и красивее и больше мир и более весёлый и динамичный игровой процес. В сонике разве что музыка крутая и то конкретно в фронтирах она такая себе (по моему мнению) и при всем этом just cause 3 уже 7 лет. Ну а вообще интересно как щитают другие и проведите подобные анологии.
Саб-зиро 27 минут хвалит Соника за годную игру.
Ржу с зацензуренного Бига
Какого Бига? О чем идёт речь?
Пробовал Sonic на GameBoy Advance......чет я тоже не выкупил и понимаю твои чувства к классике....к такой то КЛАССИКЕ ...
Метафоры и аналогии в обзоре , кстати, хороши
Ты опять выходишь на связь?
Пацаны Фронтирс это круто. Но там Калисто протокол на днях выходит, чо думаем, играем или нет?
Такое пропускать нельзя. Кстати, какая там дата?
@@VismutDK Так второго декабря. Будем ссаться перед новым годом.
@@JayCeeStream как думаешь, годно получится у них?
@@VismutDK По трейлерам геймплейным выглядит прям хорошо. Думаю больше да чем нет.
@@JayCeeStream дай боже. А то хочется уже чего-то такого сыграть, ЕА не шевелятся. Так хоть отцы серии чего дадут стоющего.
Алилуйя, впервые в трёхмерной серии можно играть. Просто играть, а не метаться между страданиями и прохождением с одной зажатой кнопкой.
Так суть классических соников в том, что ты должен заслужить скорость. По сути это обычный платформер, но чем лучше ты знаешь уровень, тем быстрее ты его будешь перепроходить. Странно ворчать на игру не зная ее концепции.
Не менее странно писать про заслужить скорость XD Это тебе что, хозяин-рабовладелец, чью милость вожделеет невольник? Лол
@@VismutDK не, суть в том что в сеговских играх же не было сохранений после гейм овера. И сперва ты проходишь уровень медленно и аккуратно, ну как стандартный платформер, а потом с каждым разом проходишь уровень быстрее, и тем самым быстрее доходишь до момента где у тебя был гейм овер. Если даже на ютубе посмотреть на прошаренных игроков в классику, то можно заметить что они никуда не впиливаются. Это как например оригинальный dmc. Ты можешь играть в него медленно как в стандартный слэшэр, но чем больше ты изучишь игру, тем динамичнее у тебя будет прохождение.
Так я за это и ругаю. Мне, вот именно мне, а не кому-то другому, это не понятно. И принять я не могу с самого детства. Нынче, марафоня серию, не понимаю до сих пор. И лишь с Фронтир (и рядом перечисленных частей на пол фёдора) у меня что-то получилось. Для того и снял видео. По тому и сделал вводную.
@@VismutDK Полагаю, задумка заключалась в том, что это плюс к реиграбельности: чем лучше ты знаешь уровни, тем больше у тебя потом (по задумке) должно быть мотивации к ним вернуться, чтобы пройти их быстрее.
@@charabill4129 возможно. Но со мной не сработало по озвученным в видео причинам
...как будто в Genshin играю
Падажи, ты двадцать часов рыбачил в Сонике?
Почему? Часа 2 от силы
Очень странные слова про оценивание соника в вакууме, при этом приводя в пример крэша как годную серию платформеров. И допустим трилогия тебе понравилась больше чем серия эдвенчеров, но неужели тот же варп оф кортекс лучше хироусов? Или годной можно считать обрезанный твинсенети? Или крэш оф титан....ой....
Оценивается по принципу и подходу, который "надо заслужить" как было сказано в другом комменте) А в Крэшах ничего заслуживать не надо. Что же до перечисленного, то они и правда хуже квадралогии, и как представители жанра.
хей это комментарий вау здоровье тебе родной
Едрить сравнил конечно Соника с гексом там про другое я там понимаю ещё с rocket night или restar сравнивать
Обе игры платформеры? Платформеры. Про фури? Про фури. Кривые/косые в 3D? Истино так. Где я тут что не так сравнил, черт разберёт
@@VismutDK ну ты там первого Соника же сравнивал котторый в 2д и платформер а те игры которые ты выбрал для сравнения сосредоточены на собирательство разных штук чтобы открыть новые локации что более заморочено чем просто платформер
@@mdmqd я сравнивал всю серию. Контекст про Соника в целом, вот в целом и привожу игры в пример. И 2D игры эпохи Соника (Квакшот и Флины) и 3D собсно (Крэш и Гекс, у которого и 2D игра была тоже). Так что опять же, где я тут что не так сказал, поди разберись.
@@VismutDK ну то что ты приводишь в пример не то чтобы про скорость и её контроль я там понимаю сравнивать игры фишка которых в скорости перемещения и того как это управляется в гексе например нет ускорения бега
@@mdmqd так обсуждается не скоростные этапы, а работу с механиками и - не маловажно -, как правила позволяют адаптироваться внутри жанра. Соник - платформер. После Квакшота запускаешь, а какая-то ерунда, а не платформер. Почему? Объяснил на примере пробки и автобуса.
Фанаты игр Соника это стокгольмский синдром
В сравнение с другими современными платформерами, это гавно а не игра, и пофиг что было раньше сейчас это смотрится дерьмово и не играбельно, то что было раньше оставьте в прошлом и в Марио старом небыло много смысла, сейчас же запросы возросли и данная игра выглядит ну уж совсем отсталой по всем параметрам. И не надо себя убеждать что в игре есть плюсы и она хороша, это не так, если вы готовы в это играть то вы видимо не играли в отличные AAA игры, пример тот же Рагнарек, и поверьте игра про Соника страдает во многих аспектах.)
Ну где субоимированные ААА продукты, а где нормальные, обычные игры. Из которых, кстати, берутся многие вещи и пихаются в ААА. Порой неумело. Прям как в последних ГОВах
@@VismutDK так прикол в том что фронтиты то заявляется и является AAA а не обычной игрой) какая разница что в обычных играх? Я к тому что фронтиры не дотягивают до AAA, в сравнению с любой другой игрой из данного списка.
@@ALEKSEEV_VLADISLAV это кем, прошу простить за мою неосведомлённость, называется?