Moin, Kleiner tipp für dich, da es ziemlich umständlich ist was du da machst, mit ALT + Linke Maustaste auf die weitere Fläche, hättest du alle auf der seite und es gibt schon viele TuT über Straßen ^^ aber sonst gut gemachtes Video
Also erst mal meinen Respekt an deine Arbeiten. Ich habe mir jetzt alles genau so eingerichtet, selbst die Blender Version. Leider gibt es aber ein Problem beim Wandeln von tris to Quads. Egal welcher Winkel hier eingestellt ist, er macht aus der ganzen geschichte keine Quadrate. Irgend eine Idee dazu ? Ich hab echt alles wie aus deinem Video gezeigt übernommen. Zum Testen hab ich sogar erst mal nur ein ganz einfaches stückchen Strasse genommen, was nur gerade aus geht. Über hilfestellungen wäre ich sehr dankbar.
Hallo, ich denke ich habe den Fehler gefunden @Nbraetter. Mache einen Hacken im SplineStreetConstructor unter Einstellungen "systematische Dreiecke für Fahrbahn". Dann sollte es gehen. Danke auch noch an Dich @H3LLRVIZ3R für die tollen Tut`s und deine Mühe. Deine Videos sind eine echte Bereicherung für die Community.
Hallo, wenn Du im SplineStreetConstructor in den Einstellungen einen Hacken bei "symmetrische Dreiecke in Fahrbahn" machst, sollte das Problem behoben sein. Grüße
Hi, erstmal vielen Dank für deine Tutorial Videos @H3LLRVIZ3R . Für mich als "Neuling" haben diesen einen großen Mehrwert und man lernt auch einiges. Komme aber beim texturieren bei Minute 18:20 nicht weiter. Bei der Tastenkombi STRG+Shift+T passiert nix (blender Version 4.3). Auch wenn ich die Texturen in das untere linke Fenster lade, kann ich damit nicht viel anfangen. Grüße
@@H3LLRVIZ3R habe mich heute nochmal rangemacht und soweit geht auch alles. Bis zum Exportieren. Benutze Blender 4.3.0 und den Blender_I3D_Exporter 10.0.0 von Giants. Bekomme aber immer die Fehlermeldung: bpy_prop_collection[key]: key "Material Output" not found' . Habe den Abend damit verbracht den Fehler zu finden aber komme nicht weiter. Hat da jemand einen Rat? Grüße
bei mir wandelt es die Dreiecke nicht zu Vierecken. wenn ich die werte für die maximalen Winkel erhöhe wandelt es gerade einmal ca. 5% der Dreiecke. ich habe die selben Einstellungen für die Straßen im splinestreetconstructor genutzt wie du. Fällt dir etwas ein wo du sagen würdest "guck mal da bei der Einstellung". danke schonmal im Voraus. Und danke für die super Tutorials
@@H3LLRVIZ3R Ne ist nicht ausgewählt. Habe schon das gesamte Straßennetz fertig gehabt nur nicht die Pixel Einstellung gehabt und natürlich keine Ahnung gehabt von der Edit für den Frost. Keine meiner erstellten Straßen lassen sich in Blender so wie von dir gezeigt bearbeiten. Das finale Zeichen es sein zu lassen und auf professionelle Karten zu warten und beim spielen zu bleiben
Hi, echt gut erklärt Hab allerdings n paar Fragen Mag bei mir nicht so Habs mal mit dem Kreuzungstool versucht Da kommt bei mir wenn ich strg+shift+t drücke das Fenster nicht. Hab dann iwas reinbekommen ne Textur aber als ich das dann mit strg+i exportieren wollte ist nix passiert Braucht man dieses blaupunkte zwingend? Danke schonmal im voraus ☺️
Erstmal braucht man für das drauflegen der texturen den node wrengler. Mit strg i macht man nur das invertieren der Auswahl. Ja die Punkte braucht man für frost
@H3LLRVIZ3R moin noch mal ;) ich hoffe immer noch auf ein Video wie man die dynamische weide in einen kuhstall einbaut und hoffe das du da schon mal weiter gekommen bist . ich persönlich habe es erstmal auf eis gelegt ich komme da einfach nicht weiter -.-
weist du eigentlich ist das echt fasinierend was du da machst. aber dir ist schon bewusst für wen du das machst oder? einem entwickler dem es reins ums geld geht und dem seine community am ende sowas von egal ist weil gibt ja jedesmal genügend deppen die ihren dreck kaufen ( zähle seit jahren auch dazu nur halt nie wieder den original preis). steck deine energi die du hast lieber in irend was wo kein giants dahinter steckt.
Ich mache das ja nicht für giants, sondern für jeden der was lernen möchte und am Ende eine Karte für sich oder andere bauen möchte. Ohne Modder wäre das Spiel nur halb so interessant. Oder würdest du dir das Spiel ohne mods und ohne mod Karten holen? Meine Empfehlung: fahr zur Farmcon und lerne die Menschen dahinter kennen. Dann siehst du die Dinge anders
Hasste scheen erklärt mein juter! Diejenigen die bock drauf haben freuen sich! tip top.😄
da zitiere ich mal Horst Hrubesch: „Ich sage nur ein Wort: Vielen Dank!“
Wow… echt top. Vielen Dank dafür 👍🏻
Moin,
Kleiner tipp für dich, da es ziemlich umständlich ist was du da machst, mit ALT + Linke Maustaste auf die weitere Fläche, hättest du alle auf der seite und es gibt schon viele TuT über Straßen ^^ aber sonst gut gemachtes Video
Danke für den Tipp
Wieder super tutorial 👍👌
Moinsen , erstmal vielen Dank für deine ganzen Tuts . Funktioniert der Constructor im 10er GE oder hast was umgeschrieben ?
Der constructor ist ein externes Tool. Also ja ohne Probleme
@@H3LLRVIZ3R Perfekt , danke für die schnelle Antwort
Also erst mal meinen Respekt an deine Arbeiten. Ich habe mir jetzt alles genau so eingerichtet, selbst die Blender Version. Leider gibt es aber ein Problem beim Wandeln von tris to Quads. Egal welcher Winkel hier eingestellt ist, er macht aus der ganzen geschichte keine Quadrate. Irgend eine Idee dazu ? Ich hab echt alles wie aus deinem Video gezeigt übernommen. Zum Testen hab ich sogar erst mal nur ein ganz einfaches stückchen Strasse genommen, was nur gerade aus geht. Über hilfestellungen wäre ich sehr dankbar.
Hast du auch die flächen ausgewählt? Bei Punkten und edges funktioniert das nicht. Das umschalten ist wichtig
@@H3LLRVIZ3R Ja die Flächen sind ausgewählt.
Dann kann nur was verdreht sein oder im constructor falsch sein
Hallo, ich denke ich habe den Fehler gefunden @Nbraetter. Mache einen Hacken im SplineStreetConstructor unter Einstellungen "systematische Dreiecke für Fahrbahn". Dann sollte es gehen. Danke auch noch an Dich @H3LLRVIZ3R für die tollen Tut`s und deine Mühe. Deine Videos sind eine echte Bereicherung für die Community.
Hallo, wenn Du im SplineStreetConstructor in den Einstellungen einen Hacken bei "symmetrische Dreiecke in Fahrbahn" machst, sollte das Problem behoben sein. Grüße
Klasse Video👍🏻 aber könnte man nicht auch direkt im constructor oder GE eine Textur drauflegen? Wenn man jetzt kein Schnee&Frost haben möchte.
Ja wenn man das nicht möchte kann man das machen. Is halt nur nicht Standard und sieht im Winter nicht aus
Hi, erstmal vielen Dank für deine Tutorial Videos @H3LLRVIZ3R . Für mich als "Neuling" haben diesen einen großen Mehrwert und man lernt auch einiges.
Komme aber beim texturieren bei Minute 18:20 nicht weiter. Bei der Tastenkombi STRG+Shift+T passiert nix (blender Version 4.3). Auch wenn ich die Texturen in das untere linke Fenster lade, kann ich damit nicht viel anfangen. Grüße
Du brauchst den node wrengler dafür.
@@H3LLRVIZ3R habe mich heute nochmal rangemacht und soweit geht auch alles. Bis zum Exportieren. Benutze Blender 4.3.0 und den Blender_I3D_Exporter 10.0.0 von Giants. Bekomme aber immer die Fehlermeldung: bpy_prop_collection[key]: key "Material Output" not found' . Habe den Abend damit verbracht den Fehler zu finden aber komme nicht weiter. Hat da jemand einen Rat? Grüße
Mal eine Frage gibt es die Möglichkeit die Straßen an das Terrain anzupassen oder anderst rum?
Ja mit dem Skript, Set Terrain height by spline
@@H3LLRVIZ3R Ah danke, gibt es in der Hinsicht von dir noch Tutorial ?
bei mir wandelt es die Dreiecke nicht zu Vierecken. wenn ich die werte für die maximalen Winkel erhöhe wandelt es gerade einmal ca. 5% der Dreiecke. ich habe die selben Einstellungen für die Straßen im splinestreetconstructor genutzt wie du. Fällt dir etwas ein wo du sagen würdest "guck mal da bei der Einstellung". danke schonmal im Voraus. Und danke für die super Tutorials
Nee leider spontan gar nix. Schleppkurven vielleicht? So einen Fall hatte ich noch nie.
@@H3LLRVIZ3R Ne ist nicht ausgewählt. Habe schon das gesamte Straßennetz fertig gehabt nur nicht die Pixel Einstellung gehabt und natürlich keine Ahnung gehabt von der Edit für den Frost. Keine meiner erstellten Straßen lassen sich in Blender so wie von dir gezeigt bearbeiten. Das finale Zeichen es sein zu lassen und auf professionelle Karten zu warten und beim spielen zu bleiben
Oder einmal neu machen
Hi, echt gut erklärt
Hab allerdings n paar Fragen
Mag bei mir nicht so
Habs mal mit dem Kreuzungstool versucht
Da kommt bei mir wenn ich strg+shift+t drücke das Fenster nicht.
Hab dann iwas reinbekommen ne Textur aber als ich das dann mit strg+i exportieren wollte ist nix passiert
Braucht man dieses blaupunkte zwingend?
Danke schonmal im voraus ☺️
Erstmal braucht man für das drauflegen der texturen den node wrengler. Mit strg i macht man nur das invertieren der Auswahl. Ja die Punkte braucht man für frost
Wie macht man das mit dem node wrengler?
@@schiafkopf das ist ein plugin. Hab ich aber in meinen anderen Blender Videos schon erklärt
Ahh okay
Muss ich mir mal anschauen
Was mach ich falsch wenn beim exportieren kommt: bpy_prop_collection[key]: key "Material Output" not found
Machste auch nochn Video wie wetDecals und auntumDecal auf die Strasse macht.
Autumndecal hatte ich schon gemacht. Wetness kommt noch
@H3LLRVIZ3R moin noch mal ;) ich hoffe immer noch auf ein Video wie man die dynamische weide in einen kuhstall einbaut und hoffe das du da schon mal weiter gekommen bist . ich persönlich habe es erstmal auf eis gelegt ich komme da einfach nicht weiter -.-
Ich hab noch bissl was auf der Liste. Da is das mit bei
weist du eigentlich ist das echt fasinierend was du da machst. aber dir ist schon bewusst für wen du das machst oder? einem entwickler dem es reins ums geld geht und dem seine community am ende sowas von egal ist weil gibt ja jedesmal genügend deppen die ihren dreck kaufen ( zähle seit jahren auch dazu nur halt nie wieder den original preis).
steck deine energi die du hast lieber in irend was wo kein giants dahinter steckt.
Ich mache das ja nicht für giants, sondern für jeden der was lernen möchte und am Ende eine Karte für sich oder andere bauen möchte. Ohne Modder wäre das Spiel nur halb so interessant. Oder würdest du dir das Spiel ohne mods und ohne mod Karten holen? Meine Empfehlung: fahr zur Farmcon und lerne die Menschen dahinter kennen. Dann siehst du die Dinge anders