@@플딱아재종합게임 야매커맨드로 146으로 되긴해요! 키보드로 똑같이 쉽게, a+s> a는 누른채로 s를 땜-> a를 때고 d양손 이게 적으면 어렵고 필드에서는 좀 느릴수 있는데, 이득기를 가드시킨후에 선입력을 하면 잘나갈거에요. 야매커맨드가 근데 정확히 이거였는지는 좀 헷갈리긴하네요 ㅎㅎ..
6:35 제가 알고있는 방법으로 쉽게 설명드리고싶네요. 말씀드리자면 가드시 프레임이 2개입니다. - 가드 가능 - 가드 크래쉬 기본적으로 가드를 유지중인 상대에겐 스킬을 맞춰도 마이너스든 플러스든간에 모든 후 상황 모션은 '가드중인 상황' 으로 구별 됩니다. 하지만 캐릭터들중에 일부 이 상황을 무시하는 스킬들이 더러 있습니다. 지금 보시는 것 처럼 히트시 하울 RP가 가드 크러쉬로 들어가서 시스템상 상대가 가드유지인 상태였는데 그걸 부숴버려서 그런겁니다. 그래서 가드가 풀린 상대는 잭과 +11의 경직차이를 가드없이 마주해야하는 상황이고, 10f 히트가 확정인겁니다. 하지만 일반 하울의 RP는 가드를 부수는 기능이 없기에 하울 RK 맞춘것처럼 좀 큰 이득을 얻은것과 똑같은 상황이에요. 그렇다고 가드시키고 두 상황이 동일한건 아닙니다. 프레임에서 차이가 나듯이 저렇게 이득이 커버리면 잭이 다음 스킬을 쓰려고 할 때 상대방이 멋대로 백대쉬를 치거나 횡신을 치는등의 움직임에 제약이 걸립니다. 하울 RK 가드 후 +3이니 그 상황 보다 더 폭넓은 스킬 사용으로 심리전이 가능하다는 겁니다. 이상..너무 길었네요..화이팅
@@플딱아재종합게임 약간 헷깔릴 수도 있는데, 일반 하울 RP가드시켜도 빠른 하단은 상대가 막을 수 있을겁니다. 결국 숙이거나 횡신을 친다거나하는 철권의 움직임은 키보드 버튼 한 번인 약 1 프레임이면 변동이 가능합니다.RP 가드당한 상대가 하단을 꾹 누르고 있으면 무슨 하단이든 막히게 됩니다. 상대가 중하단의 이지선다에 노출이 될 뿐이지 큰 경직이득으로부터 오는 빠른 스킬의 딜캐는 철권에 없는 개념입니다. 결론 : 가드 크래시를 유발하는 기술의 경직차이 외 모든 경직프레임사이의 확정타(딜캐)는 없다. 상대와 나와의 중하단 가위바위보 일 뿐
6:35 아마 혼란스러우셨을텐데, 제 얕은지식으로는 가끔 철권 기술들중에 저렇게 +11이 꼭 딜캐가 들어가는게 아니라, 그 +11의 시간동안 이지선다를 가져갈수있는 기술들이 간혹 있습니다. 철7때도 저런 표현이 있었는데 안고쳐졌군요. 예를 들어 상대가 저걸 막았다면 나(+11)/상대방(-11)로써 상대방이 막고나서 10F잽만 실수로 눌렀어도, 제 15F어퍼가 느긋하게 이기는 일이 발생합니다. 이 글을 읽고 계신 유입분들한테 팁좀 드리자면, 처음에는 그냥 저런 기술을 상대한테 가드시키고 어퍼나, 아니면 좀 빠르고 아픈 하단을 시도해보시는걸 추천드립니다.
역쉬 아재님 덕분에 너무나 쉽게 철권8 접해보고 있습니다. 저도 아재라 처음 철권8할때 옛추억만으로 덤볐다가 멘붕이 었는데 . 덕분에 정말 잼나게 하고 있습니다. 항상 꿀팁 감사드립니다.
실수로 띄웠을 때 대처법까지 완벽합니다 ㅋㅋㅋ
저만 실수로 띄우는거 아니죠? ㅋ
피지컬의 한계를 철권 기술 프레임과 심리에 대한 이해로 커버하면서 최대한 효율적으로 노력없이? 즐기려는 모습이 멋지십니다ㅋㅋㅋ 마치 시험보기전에 핵심요약본만 달달 외워서 딱 기본점수이상만 득점하는듯한 느낌ㅋㅋ
저에 대한 이해도가 말이 안되네요
비유도 상당히 야무지십니다
격겜 관심도 없다가 철권8하려고 플스를 산 철린이 아재에게 빛과 희망같은 채널이십니다.
부작용은 플딱아재님한테 배운 걸 아내에게 써먹으면 성을 냅니다 ㅠ
아아... 가족에겐 삼가시는게 댁내 평화 유지에 도움이 될 것입니다...
사용하긴 쉽지만 상대하기 어렵고 스트레스 받는것들을 모아놓은 플레이라 친구나 가족이랑 할때는 자제 해야할 플레이 입니다 ㅋㅋㅋ
잭 다리가 짧아서 발차기가 중단처럼 보였는데 상단이었네요. 파랑단 뉴비가 선생님 덕분에 파해법 알아갑니다 ㅋㅋ
곰, 잭 등 돼지류들은 보이는 거랑 판정이랑 너무 달라서 직접 공부를 해야 알 수 있는 것 같아요 ㅋㅋ
벽에서 양잡도 써주시면 좋습니다! 9ap(위앞대각선양손)이후이 23rp(아래,아래앞대각선,오른손)을 입력하면 벽꽝시키는 잡기가 됩니다.
키보드로는 매우쉽게 커맨드가 가능합니다. 양잡이후 (wasd가 방향키일경우) 바로 s-> (s를 때지않고)d-> (s,d를 때지않고)rp->모두 땜->s->(s를 때지않고)d.... 빠르게 계속 반복
하시면 됩니다!
그리고 +3상황 잡기에 아도겐왼손(왼잡), 16ap(뒤아래대각선,앞,양손)잡기릉 섞으면 상대는 왼손, 오른손, 양손을 보고풀어야합니다! 이렇게 3개로 삼지선다를 걸면,잡기를 잘 못푸는 상대면 앉게 됩니다. 그럴땐 중단기에 노출되게되죠!
갠적으로 16ap잡기 삑사리가 너무나서 쓰지를 못하겠읍니다 ㅜ
@@플딱아재종합게임 야매커맨드로 146으로 되긴해요!
키보드로 똑같이 쉽게, a+s> a는 누른채로 s를 땜-> a를 때고 d양손
이게 적으면 어렵고 필드에서는 좀 느릴수 있는데, 이득기를 가드시킨후에 선입력을 하면 잘나갈거에요. 야매커맨드가 근데 정확히 이거였는지는 좀 헷갈리긴하네요 ㅎㅎ..
6:35 제가 알고있는 방법으로 쉽게 설명드리고싶네요.
말씀드리자면 가드시 프레임이 2개입니다.
- 가드 가능
- 가드 크래쉬
기본적으로 가드를 유지중인 상대에겐 스킬을 맞춰도 마이너스든 플러스든간에 모든 후 상황 모션은 '가드중인 상황' 으로 구별 됩니다.
하지만 캐릭터들중에 일부 이 상황을 무시하는 스킬들이 더러 있습니다. 지금 보시는 것 처럼 히트시 하울 RP가 가드 크러쉬로 들어가서 시스템상 상대가 가드유지인 상태였는데 그걸 부숴버려서 그런겁니다.
그래서 가드가 풀린 상대는 잭과 +11의 경직차이를 가드없이 마주해야하는 상황이고, 10f 히트가 확정인겁니다.
하지만 일반 하울의 RP는 가드를 부수는 기능이 없기에 하울 RK 맞춘것처럼 좀 큰 이득을 얻은것과 똑같은 상황이에요.
그렇다고 가드시키고 두 상황이 동일한건 아닙니다.
프레임에서 차이가 나듯이 저렇게 이득이 커버리면 잭이 다음 스킬을 쓰려고 할 때 상대방이 멋대로 백대쉬를 치거나 횡신을 치는등의 움직임에 제약이 걸립니다.
하울 RK 가드 후 +3이니 그 상황 보다 더 폭넓은 스킬 사용으로 심리전이 가능하다는 겁니다.
이상..너무 길었네요..화이팅
아 선생님 너무 쉽게 설명해주셔서 완전히 이해됐읍니다.
가드가 안풀린 상태니 프레임 무관하게 중단공격시엔 가드가 되는거네요.
그럼 하단11프레임으로 찌르면 못앉고 딜캐가 되는건지 한 번 체크해봐야겠네요.
@@플딱아재종합게임 약간 헷깔릴 수도 있는데, 일반 하울 RP가드시켜도 빠른 하단은 상대가 막을 수 있을겁니다. 결국 숙이거나 횡신을 친다거나하는 철권의 움직임은 키보드 버튼 한 번인 약 1 프레임이면 변동이 가능합니다.RP 가드당한 상대가 하단을 꾹 누르고 있으면 무슨 하단이든 막히게 됩니다. 상대가 중하단의 이지선다에 노출이 될 뿐이지 큰 경직이득으로부터 오는 빠른 스킬의 딜캐는 철권에 없는 개념입니다.
결론 : 가드 크래시를 유발하는 기술의 경직차이 외 모든 경직프레임사이의 확정타(딜캐)는 없다. 상대와 나와의 중하단 가위바위보 일 뿐
드라구노푸 까지는 어떻게든 좋아요만 누르고 보려고 하였엇는데 제크 공략을 시청하니 도저히 구독을 안 누를 수 없었읍니다.
고맙읍니다
그거 아십니까 선생님의 명강의에 자신도 모르게 구독을 눌러버린 아재가 있다는걸...
고맙읍니다 슨새임
원래 철권에는 +10이 넘어가도 가드유지하면 가드가능한 기술들이 있어요
8에서는 +10 넘어갔을때 상대 가드랑 무관하게 데미지넣을려면 유리깨지는 이펙트가 나와야 들어감
공격후 경직이랑
가드중 경직에 대한 지식이 없어서 혼동했는데
이번에 알게 되었네요
가드중 경직시에는 가드유지가 되므로 가드크래시로 뚫어야 히트가 가능한거였네요
잭이 기상 오른손을 쓰면 꼭 앉아서 2타 상단을 피하라는 강의 잘 들었습니다
다른 캐릭 연습하면서 파훼법도 하나씩 알게 되는 것 같읍니다
운전면허 필기는 굳이 만점 받을 필요없이 70점만 넘어도 합격이다. 라는 공략
비유 너무 찰지시고
2:17 컷킥같은 공중에 뜨는기술은 잡기 안통해요
이거보고 빅터,드라 가류 지박령이엿는데 일주일만에 잭8 의자단감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 날먹의끝
축하드립니다 야비로 혈을 뚫으셨군요 ㅋㅋ
알고리즘에 뜨길래 무릎님이나 아빠킹님껀줄 알고 눌러봤는데 철권도 하시네 ㅋㅋㅋ
요즘 롤보다 철권을 더 많이 합니다 ㅋㅋ
상대가 잡풀에 대해 대응을 잘한다 그러면 어떻게 또 운영을 하시나요?
바로 도망가고 다음 대전상대를 찾읍니다
이걸로 콤보 하나 모르고 진짜 너무너무 쉽게 텐류 갔습니다.. ㅎㅎ
대단하십니다
가류는 몰라도 텐류는 좀 빡시던데요
6:35 아마 혼란스러우셨을텐데, 제 얕은지식으로는 가끔 철권 기술들중에 저렇게 +11이 꼭 딜캐가 들어가는게 아니라,
그 +11의 시간동안 이지선다를 가져갈수있는 기술들이 간혹 있습니다. 철7때도 저런 표현이 있었는데 안고쳐졌군요.
예를 들어 상대가 저걸 막았다면 나(+11)/상대방(-11)로써
상대방이 막고나서 10F잽만 실수로 눌렀어도, 제 15F어퍼가 느긋하게 이기는 일이 발생합니다.
이 글을 읽고 계신 유입분들한테 팁좀 드리자면,
처음에는 그냥 저런 기술을 상대한테 가드시키고 어퍼나, 아니면 좀 빠르고 아픈 하단을 시도해보시는걸 추천드립니다.
준의 원투횡, 미아레 횡 같은 특수횡도 프레임이득과 별개로 진행되는 것 같고
그런 사례들이 더러 있는 것 같네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 준 놔줄때가 됬네요 오늘부터 잭 합니다 ㅋㅋㅋㅋ
인간 시대의 끝이 도래했읍니다
히트키고 감마자세 오른손하고 히트스매시 눌렀는데 감마자세 오른손 때 상대 캐릭이 날라가서 히트스매시가 안 맞아요.ㅜㅜ
맞아주면 오히려 좋은거 아입니까 슨새임
@@플딱아재종합게임 영상처럼 감마자세 오른손하고 히트스매시가 안되네요.ㅠ
그동안 이유도 모르고 잭한테 쳐맞았던 게 생각나서 동영상 보는 내내 역겨웠지만.... 이제는 알고 맞을 수 있겠습니다~~~ㅎㅎ
역시 지피지기 백전불태이읍니다
알고 피하지는 않고 알고 맞는게 포인트 입니다
기술을 알 필요없는게 아니라 알아선 안된다니 ㅋㅋ 야비의 정석입니다 사랑합니다.
이 이상 시간을 투자하면 인건비 손해입니다 ㅋㅋ
잭8 소녀소녀한거보소 똑단발에 핑크 핫팬츠 레이스 라... 커마도 야비 만큼이나 킹받네요ㅋㅋㅋ
야비는 ㅈ같은 커마로 완성됩니다
블리츠크랭크만큼 빡치는 깡통로봇을 시작하셨군요 ㅋㅋㅋ
인간 시대의 끝이 도래했따
다음은 킹 날먹 부탁합니다
킹이 진짜 잣같아서 해보려고 커맨드 리스트 좀 봤는데 기술이 너무 많네요 ㄷㄷ
대퇴사두근에 카츄샤 너무 열받는데 어떡하죠? ㅋㅋㅋ
정식 명칭은 '프릴 거터'라고 합니다 ㅋㅋㅋ
랭매에서 만난 플딱아재님닉이 찐이엇던가?!?!?!
플딱아재 아디 그대로 쓰고 있읍니다
우리는 야비만 쓴다. 너무 좋아요
최저 노력 최고 효율만 추구합니다
더 이상의 기술은 알면 안됩니다 ㅋㅋㅋ
저도 잭 슈프림 주차시켜놨지만 이건 너프해야된다고 생각해요
오른 커잡 후속타가 확정인것은 너프가 반드시 필요해보입니다
ㅋㅋㅋ 썸넬 재밌네요 ㅋ
감사합니다 ㅎㅎ
선생님 진도가 너무 빠릅니다.
천처~ㄴ히 해보십시오
어쩐지 저거 막으니까 잡기만 주거장창 쓰더라니.....가드 깨고 얍삽이 패턴 쓰고 참..... 유튜브에 이런 공략집이 있었군요. 당해서 화가 나지만 파훼도 하게 해주시네요. 이제 좀 더 수월하게 팰 수 있을 것 같네요
야비 파훼를 알아도 짠손이 워낙 빨라서 잭은 상당히 까다로운 것 같읍니다
얍삽이 고수 ㅋ
1등!