Cyberpunk 2077 / Варвар, молот, кулаки 2.0 / Отрывок прохождения, зачистка
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2023
- Всех поздравляю с выходом обновления 2.0!
Саундтрек - • Cyberpunk 2077 (Origin...
00:30 - Начало бойни.
Вот начал игру заново, как и рекомендовали разработчики. Невероятных усилий стоил отказ от привычного прохождения через клинковое оружие, ибо проходил уже трижды подобным билдом.
Было реально сложно снова не начать игру с клинками богомола, очень уж сильно интересовала новая ветка талантов (одно только отражение пуль с помощью клинка чего стоит).
Выбрал в итоге силача через молоты, кулаки гориллы и т.д. Эдакого варвара, только в сеттинге Киберпанка. Схожесть имеется, так как теперь в арсенале есть добивающий приём - катапульта с последующим броском (прямо как в Baldur's Gate 3 у варвара с подклассом берсерк. Вроде). Особенно полезен, когда окружает толпа противников. Единственный минус лично для меня - у этого приёма довольно резкий звук.
Теперь у силового ближника полный набор: штурм для быстрого сближения с врагом и возможностью оглушения, массовый удар «землетрясение», ускоренная регенерация здоровья и медикаментов, дополнительный щит (здоровье) с приливом адреналина. Нраица.
Минус билда, завязанного на тесном контакте с противником - сложный старт игры. На наивысшем по кабине прилетает знатно. Примерно до 20 уровня, когда удаётся докачать силу. Расклад начинает меняться и явно не в сторону оппонента.
Но минус несущественный, играется силач-ближник очень весело.
До этого момента играл 50/50 - дробовики-бита-кулаки-гранаты. Кстати, некоторые враги после боя лежат в отключке, и если их добить (молотом, к примеру), то качнётся целевой навык, и в моём случае это соло.
Изменения действительно глобальны. Пока всё, что я заметил, мне нравится.
Новые ветки талантов и способности, новая система имплантов, поведение полиции, стрельба из машин и добавление новых авто. Одну нашёл, ещё и с боевым режимом. Активируется данный режим нажатием на клавишу alt на ПК.
Дальше думаю докачать технику и реакцию. Технику скорее всего полностью, над реакцией думаю. Точно нужны рывок и воздушный рывок. Должно хорошо работать с перком от силы - урон землетрясения увеличивается от высоты, чем выше - тем сильнее соответственно.
Но это потом. Я только из Уотсона вылез.
Спасибо за просмотр и приятного прохождения! - Ігри