- 21
- 114 607
Pakent_Dokumetov
Приєднався 6 лис 2017
Assassin’s Creed Valhalla / Балор, гнев Солнца / Бой с боссом
В ирландской мифологии Балор - бог смерти и зла. Был убит своим внуком по имени Луг, из племени богини Дану.
В игре ещё имеется доспех и копьё Луга, добываются в режиме речных набегов.
Бой с боссом состоится после ликвидации всех членов Детей Дану и в награду можно получить легендарное копьё Га-Болг. Данное копьё после трёх последовательных ударов поражает врага электрическим разрядом.
00:04 - Диалог с Дейрдре.
02:21 - Начало боя.
03:23 - Начало второй фазы.
Балор имеет размашистые, относительно медленные атаки:
Серия из трёх ударов мечом + двойная атака (может их комбинировать);
Атака в прыжке;
02:51 -Довольно быстрый прыжок, сопровождающийся широкой атакой.
На второй фазе мувсет дополняется двумя новыми атаками:
Удар оружием по земле с полосой огня;
Босс вонзает меч в землю и создаёт огненный круг.
Необходимо уклоняться, помнить о быстром прыжке и не заходить в огонь, пока тот полностью не погас.
Бой понравился, особенно круто разлетаются каменные столбы от ударов меча босса.
Спасибо за просмотр и приятного прохождения игр!
В игре ещё имеется доспех и копьё Луга, добываются в режиме речных набегов.
Бой с боссом состоится после ликвидации всех членов Детей Дану и в награду можно получить легендарное копьё Га-Болг. Данное копьё после трёх последовательных ударов поражает врага электрическим разрядом.
00:04 - Диалог с Дейрдре.
02:21 - Начало боя.
03:23 - Начало второй фазы.
Балор имеет размашистые, относительно медленные атаки:
Серия из трёх ударов мечом + двойная атака (может их комбинировать);
Атака в прыжке;
02:51 -Довольно быстрый прыжок, сопровождающийся широкой атакой.
На второй фазе мувсет дополняется двумя новыми атаками:
Удар оружием по земле с полосой огня;
Босс вонзает меч в землю и создаёт огненный круг.
Необходимо уклоняться, помнить о быстром прыжке и не заходить в огонь, пока тот полностью не погас.
Бой понравился, особенно круто разлетаются каменные столбы от ударов меча босса.
Спасибо за просмотр и приятного прохождения игр!
Переглядів: 212
Відео
Assassin’s Creed Valhalla / Босс Корделия, дочь Лериона
Переглядів 63Місяць тому
Босс Корделия, дочь Лериона. 00:39 - Начало боя. 03:23 - Начало второй фазы. На мой взгляд, самый простой босс из этой троицы, несмотря на самый высокий уровень. Гонерилья имеет захват с тонной урона, Регана - клона, перманентно повторяющего её атаки. Корделия же обладает стандартным для сестёр мувсетом и выделяется только редким вызовом трёх последовательно атакующих копий. Обычные атаки можно...
Assassin’s Creed Valhalla / Босс Регана, дочь Лериона
Переглядів 5322 місяці тому
Субъективно, самый сложный босс из этой троицы. Выделяется появлением клона, который дублирует практически все атаки Реганы. 00:47 - Начало боя. 01:54 - Уклонение и возможность для атаки. 02:31 - Начало второй фазы. По сути, большая часть боя у меня проходила в режиме - уклонение от рунической атаки - удар - уклонение от клона - вливаю максимально возможное количество урона (порядка трёх - четы...
Assassin’s Creed Valhalla / Босс Гонерилья, дочь Лериона
Переглядів 1866 місяців тому
Недавно вышел Мираж, а это, пожалуй, весомый повод пройти предыдущую часть. Неожиданный и приятный босс. Круто выполненная арена для битвы, отлично дополняющая босса. Туман, ядовитые облака, окраска двойников и эффект телепортации в оттенках зелёного. Красота. 00:48 - Начало. 02:58 - Вторая фаза. 05:14 - Уклонение от захвата. По поводу босса. Имеет комбинации из рунических и обычных атак (рунич...
Cyberpunk 2077 / Кулачный бой с Матильдой К. Роуз + культовый молот Сасквоч / Зачистка точки
Переглядів 2,9 тис.7 місяців тому
Бой с Матильдой К. «Сасквоч» Роуз, культовый молот и зачистка организованной преступности с этим самым молотом в конце. Саундтреки: Сасквоч: ua-cam.com/video/EzEmLym5Jf4/v-deo.html Валентино: ua-cam.com/video/7_iNgUJCZXk/v-deo.html 00:07 - Бой с Матильдой К. «Сасквоч» Роуз. 01:32 - Культовый молот Сасквоч. 02:25 - Геймплей черепахи с молотом и «Валентино». Судя по всему это единственный культов...
Cyberpunk 2077 / Варвар, молот, кулаки 2.0 / Отрывок прохождения, зачистка
Переглядів 4847 місяців тому
Всех поздравляю с выходом обновления 2.0! Саундтрек - ua-cam.com/video/6U6MZC-iRyo/v-deo.html 00:30 - Начало бойни. Вот начал игру заново, как и рекомендовали разработчики. Невероятных усилий стоил отказ от привычного прохождения через клинковое оружие, ибо проходил уже трижды подобным билдом. Было реально сложно снова не начать игру с клинками богомола, очень уж сильно интересовала новая ветка...
Atomic Heart / Босс «БУС-А» Колосс и Клуша, часть вторая / Финальная кат-сцена
Переглядів 10 тис.9 місяців тому
Босс «БУС-А» Колосс, расширенная версия. Сложность Армагеддон. Здравствуй, дорогой товарищ! Осторожно, имеются спойлеры. Дополнение пройдено, было весело. Наконец-то майор сможет насладиться заслуженным отпуском (нет). Ушлая бабка увязалась за товарищем Нечаевым, предвещая новый виток в противостоянии. Покой Плутонию только снится. Радует то, что Элеанора всё-таки смогла сохранить часть предыду...
Atomic Heart / Босс «БУС-А» Колосс и Клуша
Переглядів 30 тис.9 місяців тому
Босс «БУС-А» Колосс, сложность Армагеддон. Здравствуй, дорогой товарищ! Наконец я добрался до «Инстинкта Истребления». Скорость боёв повысилась изрядно, а новая способность техностазис оказалась весьма кстати. Новое оружие очень нравится, Клуша в особенности. Вот только скучно без ХРАЗа и телекинеза. Вот бы в перчатку посадили Элеанору. Так, босс же. 00:10 - Начало кат-сцены. 01:03 - Начало боя...
Atomic Heart / Полигон 8 / Два «Беляша» и модификации оружия
Переглядів 7179 місяців тому
Здравствуй, дорогой товарищ! Сразу напишу, какие модификации в данном полигоне располагаются и распишу их по уровням прокачки. В конце описания есть мини-список с треками. 00:01 - Карта и начало пути. 00:32 - Терминал №1 и активация первого генератора с помощью камеры. 01:45 - Терминал №2 и активация второго генератора. 03:48 - Поэты Нечаев и ХРАЗ. Путь к терминалу №3 и активация последнего ген...
Atomic Heart / Полигон 6 / Модификации оружия
Переглядів 1629 місяців тому
Здравствуй, дорогой товарищ! Сразу напишу, какие модификации в данном полигоне располагаются и распишу их по уровням прокачки. В конце описания есть мини-список с треками. 00:05 - Карта и начало пути. 02:02 - Башня, терминал, активация камеры и доступ в полигон. 04:26 - Вход. 05:50 - Пространственная головоломка №1. 09:06 - Турбина и бой. 11:35 - Пространственная головоломка №2. ПМ - увеличенны...
Atomic Heart / Альгоцех / Прекрасная иллюминация + Ликвидация кучи пчёл телекинезом
Переглядів 1619 місяців тому
01:45 - Пример работы модуля Эми-генератор. 02:24 - Что это так бумкнуло или ликвидация пчёл телекинезом. 03:36 - Рафик раз. 04:31 - Рафик два. Часть текущего прохождения. Одна из моих любимых локаций благодаря резервуарам с подсветкой. Выглядит она действительно круто. Впервые поймал и уничтожил телекинезом так много пчёл. Эпично. Интересно, сколько всего противников можно поднять в воздух? Пи...
Atomic Heart / Босс «Левая» и Паштет
Переглядів 510Рік тому
Босс «Левая», сложность - Армагеддон. Сказать тут особо нечего. Эстетично и грациозно. 0:24 - Начало боя и конец сцены. 3:03 - Конец боя и начало сцены. Эта запись, по идее, должна была быть включена в ролик с боем против Левой и Правой, но в тот момент счёл этого босса вторичным и необходимым исключительно в качестве разогрева перед основным сражением (ИМХО так оно и есть) и, соответственно, д...
Atomic Heart / Босс Близняшки (Левая и Правая) / Только Звёздочка
Переглядів 7 тис.Рік тому
ТОВАРИЩ! В ХОДЕ БОЯ ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ! Босс Близняшки, сложность - Армагеддон. 2:15 - Прерывание лазера Звёздочкой. Мгновенный спойлер, аккуратнее. 2:43 - Прерывание лазера Телекинезом. 4:07 - Двойная «ярость». Механика, по сути, крутится вокруг набора энергии с последующим усилением Левой и Правой. Шкала той самой энергии отдельна для каждой из них. Когда шкала заполняется, спектр способно...
Atomic Heart / Босс «РОСА» / Паштет, Паштет и ещё раз Паштет
Переглядів 2,6 тис.Рік тому
Босс «РОСА», сложность - Армагеддон. 0:15 - Начало 2:02 - Уклонение от лазера 2:35 - Прячусь от сфер Собственно, самый неудобный босс для ближнего боя из тех, что я встретил. Постоянно разрывает расстояние с игроком. Первая фаза, по моему мнению, достаточно простая. Довольно редко атакует конечностями, как правило прыгает или дистанционно атакует лазером. Более всего выделяются две атаки, предс...
Atomic Heart / Босс НА-Т256 «Наташа» и Звёздочка / Два в одном
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
Прохождение боссов НА-Т256 «Наташа», сложность - Армагеддон. Театр имени Майи Плисецкой и полигон. Очаровательный босс. 00:00 - «Наташа» из Театра имени Майи Плисецкой. 2:38 - «Наташа» из полигона. 4:26 - Прерывание телекинезом. Отметил несколько моментов, которые потенциально могут облегчить прохождение босса. Полёт Натальи, сопровождающийся сбросом самонаводящихся бомб, можно прервать с помощ...
Atomic Heart / Босс МА-9 «Беляш» / Звёздочка, КС-23 и Доминатор
Переглядів 12 тис.Рік тому
Atomic Heart / Босс МА-9 «Беляш» / Звёздочка, КС-23 и Доминатор
Atomic Heart / Босс Плющ / Армагеддон и Звёздочка
Переглядів 3,2 тис.Рік тому
Atomic Heart / Босс Плющ / Армагеддон и Звёздочка
Atomic Heart / Босс ЕЖХ-7 «Ежиха» / Швед, Паштет и ПМ
Переглядів 2 тис.Рік тому
Atomic Heart / Босс ЕЖХ-7 «Ежиха» / Швед, Паштет и ПМ
Cyberpunk 2077 / Босс Ода Сандаю против Клинков Богомола / Max Brhon - Cyberpunk [NCS Release]
Переглядів 288Рік тому
Cyberpunk 2077 / Босс Ода Сандаю против Клинков Богомола / Max Brhon - Cyberpunk [NCS Release]
Cyberpunk 2077 / Ода Сандаю / Клинки Богомола
Переглядів 40 тис.Рік тому
Cyberpunk 2077 / Ода Сандаю / Клинки Богомола
Assassin's Creed: Odyssey / Кошмарный гекатонхейр
Переглядів 35Рік тому
Assassin's Creed: Odyssey / Кошмарный гекатонхейр
А можно ли раздобыть в игре такой же имплант как у нее,чтоб щит давал и здоровье регенерил?
Ты за это заплатишь! Ты за это заплатишь. Не обманул стоимость пк+игра
Это Звездные войны?
Есть определённая схожесть. Однако это Cyberpunk 2077)
Звёздочка топ пуха в игре, давай топором, будет больше похоже на челлендж)
Согласен, не зря она фигурирует в одном из трейлеров) Да это не челлендж даже, я просто всю игру проходил через ближний бой за редким исключением)
Это длс?
Да, первое длс к игре, Инстинкт Истребления.
Откуда такая анимация на клинках у меня её нет
Какая именно? Если речь о парировании, то она есть по умолчанию. Когда противник атакует оружием ближнего боя, то эту атаку можно парировать нажимая на ПКМ. Окно для парирования насколько я помню довольно широкое и ближе к середине анимации удара.
@@pakent_dokumetov6091 анимация самого удара
@@user-mn7ks3gk8c Анимации все стандартные, моды на момент записи ещё не ставил.) Так что даже не знаю, если честно.
Больше всего это было похоже на х@й
Лучший бос
Ламбада хорошо звучит :)
Там ламбада на фоне играет что ли?
Именно.
Прямо как в героической саге о Беовульфе и Грендель 👍
Не встречал такое оружие!
Дополнение для харкорщиков
Это вторая часть что ли?)))
Нет, ДЛС, для двух концовок по 2 ДЛС кроме основнова сюжета.
почему мне показалось это модули из портал 2 из превью
где найти легендарние клинки богомола уже все гайди обсмотрел то метательний нож найду то умний пистолет
Нигде, только у рипера купить
Мастер, я его с попытки 10 убил, прям вспомнил дарк соулс и секиро)
Главное победил) Босс довольно сложный, если сравнивать с другими в рамках данной игры. Субъективный топ 3 - Близняшки, Колосс, Плющ (первая встреча). Но если честно - в этом длс больше проблем у меня было с рядовыми противниками, чем с боссами) p.s. Я как-то залип на сестре Фриде. Где-то 25+ попыток было)
@@pakent_dokumetov6091 я фриду неделю не мог побить)))
@@pakent_dokumetov6091 один из сложнейших боссов в шутерах
nice play!
Thank you!
BEAD
музыка зачёт))
Полностью согласен. Был рад услышать новые саундтреки в этом дополнении)
👑🤩🤩🤩🤩🤩
Красава👍
Большое спасибо!)
Самая крутая Российская игра! Жалко не все оценили.
Где ты нашел сгущенку!!!!!!??
Вот уже точно и не помню) Вроде одна была в столовой, на столе. Там где бусинки разрывают плюща в кат-сцене.
Пакент, не "бусинки", А "БУСЫ"
That is absolutely insane! You defeated one of THE hardest bosses in this game, with melee only! Incredible!
Thank you so much, your comment is very pleasant for me :)
1:56 да ты та блят ъуъ
❤❤❤❤
Сложность новичок отвечаю
Уважение. Бой на клинках,никакого огнестрела. Не уважаю тех,кто расстреливает Оду.
так он сам тебя растреливает
Это пк игра, очнись.
@@user-tf3lh5tn6uииииии чтоооо?)))))
@@BartGold_TVпистолетиком,урон от которого почти не ощущается? Да. Не винтовкой с уроном в 4к по голове же)
Играю на максимальной сложности. Так вот, его зарезать легче, чем расстрелять - он постоянно в поле зрения, к тому же не нужно так точно целиться, запарой с патронами нет. А ещё дамаг больше и он быстрее проходит
На самом низком уровне сложно будет? Просто я не очень прям сильно вкачан и скоро до него дойду, из мощного есть винтовка панам, очень мощный дробовик и пистолеты джеки, этого достаточно?
Я уверен, что будет несложно. Моё мнение - используй дробовик или пистолеты, у снайперской винтовки более долгое прицеливание, а Ода скачет как кузнечик + он бОльшую часть боя лезет вплотную, что тоже неудобно для снайперки. Переключай оружие по ситуации. Иногда он берёт пистолет-пулемёт и сваливает - используй вместо дробовика пистолет, по идее на расстоянии он будет эффективнее. Сложность боя зависит конечно ещё и от билда с имплантами, но на низком скорее всего это не критично. Удачи в бою!)
@@pakent_dokumetov6091у меня броня - 700, есть сандевистанчик апогей, все импланты лвл 5+, оружие лвл 5, затащу его на наивысшем?
Фига у Пласида голос на русском. А как же французско-креольский акцент? Драка сама зачёт, кайф.
Сам голос, на мой взгляд, довольно подходящий. А вот акцента и правда нет в сравнении с английской версией. Надо пройти с субтитрами, я много пропустил, оказывается. Я рад, что понравилось. Спасибо.)
Убивал эту гориллу за нетранера, где то наверное на 15 уровне, на самой большой сложности, с обсосными импалнтами и синей декой. Как буд-то в дарк соулс по играл. Пришлось по арене минут 5 бегать отключать ей импланыт.
Ну да, на 15 лвле толковые импланты ещё не доступны, основная ветка талантов полностью не вкачана, мощных скриптов скорее всего тоже нет. Неудивительно, что было непросто. Ещё и не самый комфортный противник для чистого нетраннера, ибо она - юнит ближнего боя и постоянно сокращает дистанцию. Главное победил.) Мне было проще, т.к. я за сюжетные квесты берусь далеко не сразу и снаряга куда серьёзнее на момент выполнения. А ещё я и сам своего рода юнит ближнего боя.
Из дробовика завалил
Тренер Фред гордился бы тобой!
И правда) Своими размерами она явно превосходит Лосиху. Даже Бритву из финального боя. Но это не точно. Большая женщина, как сказал бы Тормунд.
Нихуясе инженер.....))))))))))))))))))))
А че клинки богомола не отражают выстрелы обратно в стрелявшего? а то я щас в катаной хожу, в меня хуярят из автоматов, я как джедай с лучевым мечом обратно отражаю и подумывал на клинки богомола перейти?
Так это было записано до обновления 2.0. На ранних версиях игры нельзя было отражать пули обратно в противника. Насколько я понимаю, новая способность (отражение пуль) относится ко всему клинковому оружию, соответственно должна работать и с клинками богомола.
Это пиздец, отражение пуль, да еще и обратно во врага конечно круто, но немного лишнее, причем это просто перк, сделали бы имплант какой-то на реакцию там.
Я думаю навык хорошо дополняет ветку клинкового и вполне в её духе. Тем более навык достаточно сбалансирован, т.е. бесконечно стоять и отражать пули не выйдет. Выносливость кончится быстро. Как ситуативная защита для последующей атаки - отлично + вносит разнообразие в геймплей (ещё и выглядит круто). На объективность не претендую, проверял не на самом высоком уровне персонажа и импланты были соответствующие. Опять же значимость каждого навыка сильно разнится от текущей сложности игры. Идея возможности отражения с помощью импланта мне нравится, но суть практически не поменяется. Может, конечно, было бы логичнее более высокие требования по реакции установить (всё-таки пули отражаем как никак), например перенеся с 9 уровня реакции на 15 или добавив имплант с подобным ограничением по уровню реакции, но имеем что имеем. И меня это более чем устраивает.)
нормально окочурил шелупонь с района
Сандавистан + клинки и он отлетел на макс. Сложности за пару секунд
Круто, серьëзно. Но бой именно с этим боссом, с использованием клинкового оружия мне так понравился, что я в своë последнее прохождение почти все импланты и навыки убрал, чтобы "потанцевать" подольше. А конкретно в этом бою про сандевистан я забыл)
в чем смысл убивать босса за пару секунд? я наоборот с ним пострелялся пару минут
Тоже так думаю, потому и сделал так, как писал выше.) Босс и саундтрек эпичные как и озвучка Оды. Так что имеет смысл сражаться подольше. Но это скорее во второе прохождение так, в первое же лично мне хотелось всё сделать побыстрее, да посмотреть что же будет дальше.)
@@pakent_dokumetov6091 )) есть такое
Хера ты резкий Я его минут 10 ковырял на норме и при этом почти все аптечки ушли хД На бровях к Элеоноре полз))
Основное здесь то, что ты босса победил и неважно какой ценой.) Мне до босса попадались 2 беляша на выходе из 8 полигона, поэтому его атаки уже были знакомыми, проще значительно. Беляш использует всё, чтобы убить Вас. Используйте и Вы весь свой потенциал.)
Могут помочь расходники. Бери сгущёнку, чтобы урон был выше и водку, чтобы урон был ниже по тебе.
А я так и не понял как блочить мантисами и выкинул их на хой🤣!
Именно блок активируется тупо удержанием ПКМ, если играешь на клавомыши. Парирование - одним кликом ПКМ в нужный момент времени. Окно для парирования примерно ближе к середине анимации атаки по моим ощущениям. По сути блок практически не использовал, т.к. заблокировать полностью, а тем более парировать доводится очень редко в ходе игры. Решает скорость клинков, урон и возможность быстрой доставки своей тушки к вражине, для последующей разделки на колбасу.
@@pakent_dokumetov6091 Именно парирование чет совсем не шло, из 10 попыток 9 неудачных хотя по ощущениям делал все верно!Есть лазерная граната кстати с 21 лучем которая Оду просто сметает под сенди😎!
Да ну нах 😲
Неужеди реально есть те кто исподьзуют клинки богомола против боссов лёгкой комплекции? Я ими мог нормально хреначить только особо бронированнных но медленных боссов и то чаще у меня кончалась выносливость, я против него использовал руки горилы с модификацией на накладки животных и убивал его уже за минуту
Всю игру прошёл с клинками богомола.) Проблем с выносливостью и уроном не заметил используя клинки. Брал навыки из атлетики, хладнокровия и клинков. Перки на снижение выносливости при атаках клинковым оружием + бег без затрат на сдачу. Соответственно, можно махать клинками очень долго. А благодаря бесконечному бегу в совокупности с рывком от клинков ( зажимая сильную атаку ) и двойным прыжком имеем высокую мобильность.
Непанимаю чо так марочиться из кармана пулимёт достал два патрона с рюкзака пыездык и рататата..... так гараздо проще этому багамолу калени в нармальную сторону вывернуть
Не всегда практическая эффективность равна интересности и увлекательности. Очень субъективно на самом деле. Даже если проще играть с огнестрелом ( условно ), то я всё равно буду проходить через ближний бой, если есть такая возможность. Просто потому, что мне так интереснее.)
@@pakent_dokumetov6091 да я знаю что не всегда хочется играть с эфиктивмным оружием а с интересным но киберпанк это прг где противники живучии пздц иногда и нужно чтото что с большим дпс да и темболее теже клинки нормально крошат только одну цель за раз
Главное, что игра проходится, верно? Однако если решишь перепройти, могу посоветовать всё-таки сменить билд и основное оружие, так веселее. К примеру, наверни билд на моноструну ( как раз можешь бить не только в одну цель вроде как ). Нетраннер хорошо играется. Я вот как-то раз прошёл игру с молотом двуручным. Разогнать урон можно практически всего, распределяя навыки, используя импланты и т.д. Билды скорее всего есть на всё, если есть затруднения.
Кстати, были у меня затруднения в начале игры, в билде ближнего боя. Персонаж очень тощий, а подходить надо близко. Очень хорошо, что в игре есть флешки (гранаты на массовое ослепление вражин).
@@pakent_dokumetov6091 ты думаеш что я играл в киберпанк? И там рили были флешки я думал только осколачная ядовитпя и граната "озоб бозо"
А как такие клинки сделать?
Покупаются у некоторых риперов во вкладке "Торговля". Затем заходишь в снаряжение/киберимпланты/руки и устанавливаешь модификации. Ну и естественно должны быть установлены сами клинки богомола.
По умолчанию у клинков стоит модификация "физический урон". Можно поставить электрический, термический и химический урон. Визуально эффект тоже меняется в зависимости от типа урона.
@@pakent_dokumetov6091 спасибо!
@@legmain1337 Пожалуйста.)
@@pakent_dokumetov6091 А в игре же нет типа(эфект) клинков как у Оды?
Мне показалось слишком легко на армагеддоне, просто крепышом разбомбил, аж под конец для разнообразия кс 23 добил
Вот аж стало любопытно.) Хоть кому-то игра показалась сложной? На армагеддоне или на нормале например. Играя на армагеддоне мне было норм. Т.е. и не тяжело, но и расслабляться особо не получалось. p.s. Возможно сильно не жестили в плане сложности для более широкого охвата аудитории. Условно, чтобы человек, который практически не имеет опыта в играх, но привлечённый, например, сеттингом, смог её спокойно (и главное полностью) пройти. Ну а делать игры сложнее, более требовательными к навыкам игрока, или делать игры проще, но доступнее для всех, это отдельная тема для рассуждений.)
@@pakent_dokumetov6091 я проходил 2 раза, в первый раз не пылесосил полигоны совсем, было посложней чем во второй
@@davidh3300 Вот да. Можно неплохо так усложнить себе прохождение, если не пылесосить полигоны. Их нужно проходить как минимум из-за крутой музыки.
Клинки богомола напоминают,лезвия персонажа бараки из мортал комбат.
И правда. Осталось где-то найти импланты для клыков)
Ещё напоминают Хлыст-Катары...
Не знаю кому как,а по мне охуенная игра жду продолжения
Сандевистан для тебя шутка?)
с сандивистаном не так интересно/зрелищно. ну и конечно противники становятся слишком легкими даже на максимальной сложности
Я просто иной раз забываю им пользоваться.) Как правило просто залетаю сразу с двух, а там как карта ляжет.
С паштета убивал дистанционной атакой, без получения урона, красиво получилось и динамичноесли интересно, на канале видос, тоже для себя записывал по фану) по началу это кажется босс, а потом уже они везде и воспринимаются, как просто жирные мобы) Наташи вообще звёздочкой за 15+ секунд отлетают и это максимальная сложность, немного это огорчило, слишком лёгких боссов сделали для максимальной сложности.
А ты хорош. Есть такая фигня, позже плющ частенько появляется и воспринимается как обычный моб. В конце игры так две или три штуки в колбах сидят, причём насколько я помню их сагрить можно одновременно.) Первая встреча сложнее, так как персонаж как правило не сильно прокачан на данном этапе и могут возникнуть некоторые сложности.
В начале игры сделали акцент на том, что мы были ещё не сильны или не готовы к этим мобам, ведь все бывает в первый раз, впервый раз всегда трудно
Что за побеги из неё растут?
Сам босс представляет собой биополимер в оболочке из металла. Насколько я понял. Что-то вроде плюща, но уже в корпусе. Видимо, в какой-то момент оболочка не удерживает массу полимерную и она лезет наружу.
@@pakent_dokumetov6091 Понятно, я только до ВДНХ дошёл 😁
До Росы ещё далековато. Сейчас на повестке дня конструктор "Терешкова" или собери робота сам)
Ага.