Gostei do vídeo mano, poderia ter colocado uma imagem na tela pra ficar o histórico do confronto pra quem ta acompanhando o vídeo, tipo " 1. PODER (X) Dofus 2.0 ( ) Unity, algo assim.
Essas classes que são mais “agressivas” como o IOP deveriam ter uma animações mais agressivas tbm, deixaram as animações de um IOP muito sutis, acho que pecaram nisso, tem que ver como a classe é, como funciona, suas características, deixaram tudo muito fofinho 😅
Lembrando que isso é beta, muita coisa ainda esta pra mudar, até pq a ankama surpreendentemente esta nos ouvindo, muitas coisas estao melhores e muita coisa ainda esta por vir
Era pra ter a consistencia junto dos detalhes, afinal eles demoraram 5 fucking anos para trabalhar nisso, a nao ser que eles ficaram 5 anos coçando o saco, o que parece que tenha sido
@@javero-dev Isso nao é problema meu, quem quer lançar o jogo cheio de bug e nao finalizado é a ankama e nao eu. Se em 5 anos nao foram o suficiente, demore mais um pouco, mas ja que esta lançando mesmo nao estando finalizado, eu vou criticar sim e pronto
Sempre gostei de jogar dofus em monoconta. Há muitos anos não jogo de fato, apenas experimentei as mudanças que ocorreram algumas vezes. Os servidores monoconta estão com uma comunidade ativa alta? É possível fazer os conteúdos com monoconta normalmente?
Só o facto de valer a pena fazer este vídeo mostra que as coisas estão erradas. As espectativas estavam muito altas por conta do hype criado, e elas vão falhar (muito). Não existe coisa pior para um jogo que defraudar a expectativa do consumidor. Em vez da nova era, pode até se tornar na última.
Eu achei, na esmagadora maioria dos feitiços, bem pior que o 2.0. Falta presença nesse iop do Unity, parece que o deus Iop vai fazer carinho no inimigo
Já anunciaram mudança nisso. Justamente pela identidade visual dentro da luta e não só, vai ter posições diferentes fora de combate também (isso eu espero que cumpram)
Também acho… prefiro que fique parado mesmo 😹😹 Mesmo que cada um tenha a sua, sei lá… Enfim, espero que me agrade. Seria uma questão de costume também 😅
A animação do personagem parado, ficou bem estranho essa respiração, acho que o personagem poderia ter outro tipo de movimentação as vezes com os braços.. a cabeça também, as animações de feitiços algumas melhoraram e outras deixaram muito infantil, as do iop deveriam ser mais agressivas o boneco é de dar porrada não de magiazinha kkk Enfim, se um dia o alvo voltar, o engajamento do dofinhos sobe de novo, imagino que não vai acontecer…
po em geral gostei mas mano esses feitiços que a parece o deus iop tao uma merda pqp, o poder e virtude tao as coisas mais broxas da história e os elementais com o deus iop tbm pqp se eu tomo uma colera dessas na vida real até eu fico vivo
@@DofusaoCuboo a beleza do pugilato era ser discreto já que era castado várias vezes do nada caí um punho em cada célula primeiro que um punho por célula é feio agora imagine caindo 4 vezes o exagero de punhos que não é achei muito pueril, perderam a oportunidade de melhorar o que já existia como? Fazendo 4 animações a primeira magrina a segunda mais robusta a última podia ser uma baita de um golpe mais pesado enfim kkk
Muito bom esse formato mostrando os feitiços nas duas versões e comentando cada um!! P.S: "Briga de espadas, cortando pros dois lados...👀"
tmj! hahahah
Acho muito interessante esses comparativos, daora o novo Iop, valeu pelo vídeo Mago!
Eu que agradeço 🥳
Gostei do vídeo mano, poderia ter colocado uma imagem na tela pra ficar o histórico do confronto pra quem ta acompanhando o vídeo, tipo " 1. PODER (X) Dofus 2.0 ( ) Unity, algo assim.
Boa, valeu pela sugestão! :D
Essas classes que são mais “agressivas” como o IOP deveriam ter uma animações mais agressivas tbm, deixaram as animações de um IOP muito sutis, acho que pecaram nisso, tem que ver como a classe é, como funciona, suas características, deixaram tudo muito fofinho 😅
Eu acho q os feitiços do iop perdeu muito a imponência dos feitiços.
Lembrando que isso é beta, muita coisa ainda esta pra mudar, até pq a ankama surpreendentemente esta nos ouvindo, muitas coisas estao melhores e muita coisa ainda esta por vir
é isso, miras!
11:00 isso aqui foi de proposito magao , nao é possivel q vc nao falou isso de meme
hahaha será?!
Ah mano eu não aguento vou voltar a jogar tá muito bonito eu vou ativar minhas quatro contas seto-kaiba de volta
Boa seto, bem vindo de volta mano! :)
Apesar de algumas estarem mais simples que na versão anterior, eu gosto da consistência do dofus unity
Boa!
Era pra ter a consistencia junto dos detalhes, afinal eles demoraram 5 fucking anos para trabalhar nisso, a nao ser que eles ficaram 5 anos coçando o saco, o que parece que tenha sido
@@albushit tu não sabe como é complexo recriar um jogo do tamanho de dofus em uma outra engine em 5 anos...
@@javero-dev Isso nao é problema meu, quem quer lançar o jogo cheio de bug e nao finalizado é a ankama e nao eu. Se em 5 anos nao foram o suficiente, demore mais um pouco, mas ja que esta lançando mesmo nao estando finalizado, eu vou criticar sim e pronto
nada supera o salto do 1.29
HAHAHA XD
Sempre gostei de jogar dofus em monoconta. Há muitos anos não jogo de fato, apenas experimentei as mudanças que ocorreram algumas vezes. Os servidores monoconta estão com uma comunidade ativa alta? É possível fazer os conteúdos com monoconta normalmente?
sim irmao, o monoconta ta do krl pra jogar tem muito player e a comunidade br la é tranquila
É possível sim, a comunidade monoconta é MUITO GRANDE, manda bala!
Não só é ativa, como tambem é a maior kkkkkkk tem nem comparaçao
Só o facto de valer a pena fazer este vídeo mostra que as coisas estão erradas. As espectativas estavam muito altas por conta do hype criado, e elas vão falhar (muito). Não existe coisa pior para um jogo que defraudar a expectativa do consumidor.
Em vez da nova era, pode até se tornar na última.
se a galera jogasse dofus pelos graficos kkkk
Po, em relação a gráfico de personagens e animações a maior parte pra mim tá ótimo, o que mais me incomoda realmente é a interface, espero que mudem
Corta pra 80% dos jogadores ocultando toda animação existente pq faz a luta ser mais rapida kkkkk
Haahahha sim!
Negativo demais Rubinio, n acho que é bem por ai
O touch é o dofus classico com fluidez do unity.
Iop 💟
nois Dani! :D
Eu achei, na esmagadora maioria dos feitiços, bem pior que o 2.0. Falta presença nesse iop do Unity, parece que o deus Iop vai fazer carinho no inimigo
Simplificado e sem alma
Oloco hahah
essa "posição" de combate do unity é paia de mais, tem q mudar isso
Já anunciaram mudança nisso. Justamente pela identidade visual dentro da luta e não só, vai ter posições diferentes fora de combate também (isso eu espero que cumpram)
Cada classe vai ter a sua, já foi dito ^^
Também acho… prefiro que fique parado mesmo 😹😹 Mesmo que cada um tenha a sua, sei lá… Enfim, espero que me agrade. Seria uma questão de costume também 😅
a grande maioria dos animações de todas as classes ficaram bem broxantes no unity
po, não achei não x.x
entrei só para reclamar da ira do iop
hahaha XD
Ira do iop e todas as outras skills que aparecem o Deus Iop 😅
A animação do personagem parado, ficou bem estranho essa respiração, acho que o personagem poderia ter outro tipo de movimentação as vezes com os braços.. a cabeça também, as animações de feitiços algumas melhoraram e outras deixaram muito infantil, as do iop deveriam ser mais agressivas o boneco é de dar porrada não de magiazinha kkk
Enfim, se um dia o alvo voltar, o engajamento do dofinhos sobe de novo, imagino que não vai acontecer…
Alvo? 😅
Alvo? 😅
@@DofusaoCuboo alvo, pvp entre alinhamento com pergaminho de localização
2.0 com certeza, quem passa pano pra essa animação horrível do unity é uma palhaçada, infantilizaram o game de uma forma impressionante
"infantilizaram" ? Seja mais específico e conciso. O pessoal não pára de usar essa mesma palavra sem ao menos dizer o que tem de infantil.
Ainda bem que vai ter o Dofus Touch
Bem isso. Uma vergonha esse Unity.
po em geral gostei mas mano esses feitiços que a parece o deus iop tao uma merda pqp, o poder e virtude tao as coisas mais broxas da história e os elementais com o deus iop tbm pqp se eu tomo uma colera dessas na vida real até eu fico vivo
Espero que o Deus Iop fique mais imponente no unity também! :D
Pugilato está pessimo
Caraca, vc n curtiu? achei mt brabo! haha
Parece uns tolete de cabrito caindo do céu 😅
@@DofusaoCuboo a beleza do pugilato era ser discreto já que era castado várias vezes do nada caí um punho em cada célula primeiro que um punho por célula é feio agora imagine caindo 4 vezes o exagero de punhos que não é achei muito pueril, perderam a oportunidade de melhorar o que já existia como? Fazendo 4 animações a primeira magrina a segunda mais robusta a última podia ser uma baita de um golpe mais pesado enfim kkk