38:39 Разведчик для Аквы сойдет, но на будущее - никогда не ставь ничего важного в носу корабля, там должны быть максимально прочные блоки корпуса, а все важное лучше отнести дальше назад. Нос корабля страдает от обстрелов больше всего, он должен быть прочным и прикрывать кабину и остальное.
Согласен, для локальной разведки такого корабля достаточно, но по факту у меня будет сделано МС с щитом, которое позволит уже не так пристально следить за так скажем целостностью корабля. Конечно нужен другой МС, но на первое время, для прохождения миссий, его достаточно. Тем более быстрое перемещение по планете очень важно, для прохождения миссий. Думаю на нём перелетать на луны, по миссии Таш Аки Тален.
Кажется, что в нем для перелета на разные луны маловат запас топлива. Желательно, чтобы такой корабь имел время автономности не меньше 4 реальных часов, а лучше 6-8. Иначе тебе придется отвлекаться на заготовку древесины ручным способом, и ставить портативный конструктор для ее переработки в биотопливо, или иметь конструктор МС на борту. Еще в ванилле МС не может нести медустройство, поэтому мой МС для подобных задач имеет площадку, на которой может нести небольшой ПС для добычи древесины и как носитель медкамеры. Но он заметно больше твоего. В любом случае, нужен еще хороший запас боеприпасов как для него, так и для тебя. И кислород. Думаю, по ходу разберешься ;)
@@igorbarsukov4639 думаю с собой взять большие топливные ячейки + пробежаться по базам и слить топливо. Но с другой стороны можно ПС собрать на коленке, он не затратный. Потом разобрать его. По принципу закинуть Все ресурсы в куб и из него скрафтить ПС. Думаю - это логично. Сейчас у меня куб забит титаном и железом, но ничего не мешает забить его всеми необходимыми ресурсами, например кремнием, медью и карбоном. И можно будет крафтить ПС везде, где заблагорассудится. ;-)
надо было ещё квесты талонцев взять на фермах и плантациях. в основном поди-подай, но есть прикольный на подводную охоту на рыбу - там дают на халяву арбалет стреляющий под водой и болты к нему, если их нет в инвентаре(оставить например в МС или ПС), то при сдаче квеста их не заберут(+ можно "набагоюзать" перед этим - в диалоге есть пункт на проверку активных квестов, либо через него, либо повторное взятие квеста(не помню точно этот момент), можно получить повторно арбалет и болты). сам арбалет продаётся за несколько тысяч кредитов, а болты продаются по кредиту за штуку.
18:19 Да, метериты добываются медленнее, чем месторождения. Это зависит также от мягкости содержащейся в нем руды. Если целиться в центр метеорита с дистанции бура (оптимально для лазерных 9-12м), будет видна красная надпись "Такой то метеорит" и над ней красная же убывающая полоска оставшегося материала, по которой можно примерно представлять, какая часть еще не добыта. Жаль, что не стал добывать до конца, ты бы узнал, что бывает, когда он кончается, это прикольно и зрелищно ;).
@@Shock_Game я полагаю, такое видео было бы интересно для начинающих. Можно его сжать для показа размеров метеорита в начале и конце добычи и момента, когда он заканчивается :) Бывают метеориты, которые падают в воду или в неудобные положения на склонах, приемы их добычи тоже любопытны. Например, для добычи метеорита в расчлененном скальном рельефе часто проще пробурить к нему штольню через скалу, чем пытаться подлететь со свободной стороны.
чтобы получить ключ от обелисков на всех лунах, нужно попасть ГГ в активную зону (включается при приближении) в строении "активатор" (один раз на любой луне)
12:22 Ну вот, ты улетел, не выключив конструкторы. Ну не катастрофа, но часто бывает ;). Я приучил себя всегда смотреть по P меню девайсов базы перед тем, как ее покинуть. Можно остановить производство всех конструкторов из меню одним переключателем, если они собраны в группу. Отменять задания не нужно, вернешься, проверишь энергию, и включишь снова все или которые нужно, они продолжат.
По моему я всё выключил, но я ещё вернусь, так как мне нужно будет полностью снарядить корабль, что бы потом стартовать на Масперон. Он у меня первый по плану.
@@Shock_Game я имел в виду, когда полетел за кобальтом. Я комментирую по мере просмотра видео. Потом ты вернулся, и все конструкторы, которые ты показал, были включены, и большинство уже закончили задания и просто жрали энергию. Ты выключил часть, но деконструктор, кажется, не сразу, а он самый затратный сейчас (еще больше будет есть печь, когда построишь). Насколько просела батарея, я не знаю, ты ее не показываешь ;) Вообще интересно было бы периодически видеть вкладку статистики базы, и в ней хоть на пару секунд расклад по энергии. Но ты улетал ненадолго, и скорее всего не успел бы высадить в 0, если перед этим не было интенсивного крафта. Но когда полетишь по квесту на другие луны, лучше все проверить, мало хорошего думать всю дорогу, не забыл ли выключить дома утюг :)
@@igorbarsukov4639 про утюг точно подмечено ))) Но с другой стороны деконструктор я включаю редко, может быть ослаб контроль ))) Но статистику обязательно покажу.
Привет! В целом, все ок, но, как всегда, немного старческого бурчания ;) 8:19 Ты закинул в деконструктор в том числе ряд итемов для МС (шкаф амуниции, расширители контроллера), которые можно было сразу отправить в фабрику для твоего МС, так как они заведомо в нем есть. Это сэкономило бы время его постройки, а также время и энергию на работу деконструктора. И содержащиеся в них ресурсы вычлись бы из того пула ресурсов, которые тебе еще нужно было бы закинуть в фабрику. Кроме того, ты запустил сразу много конструкторов для параллельного производства слитков меди из руды, хотя это можно и нужно бесплатно (не тратя энергию) делать в батарее портативных конструкторов снаружи базы. Это чревато просадкой аккумуляторов и лишним расходом топлива, особенно, если забудешь что-нибудь выключить. Я понимаю, что ты экономишь время стрима, но дав задание портативным конструкторам, ты можешь вообще покинуть базу и заняться пока чем-то еще, это ничем не грозит. А если так поступить при включенных конструкторах базы, можно сначала высадить батарею, а потом и сжечь все топливо. На Акве и это не очень страшно, хотя досадно, а вот на планетах где есть враги перестанут работать турели и щит базы, и по возвращении тебя может ждать сюрприз ;).
Всё верно, по мере возможности, я стараюсь ускорить начальную подготовку, для прохождения самой игры. Сейчас снаряжу корабль и на Масперон, продолжу проходить миссию.
42:01 Кажется, я тебя запугал снижением репутации при посадке на территории талонов ;) Но саплай дипо не на территории талонов (не окрашено на карте по М и нет надписи над табло температуры), и, кроме того, у тебя с ними дружба, так что можно садиться где хочешь и выключать двигатели, сэкономишь топливо ;).
@@Shock_Game там все повторится ;) Талоны не единственная раса в галактике. Колонисты, например, также возражают до получения дружбы с ними против посадки на их территории, но тут проще, так как многие их объекты не находятся на их территории. А вот Полярисы и Трейдеры (не помню уже, как в русской локализации, наверно, Торговцы) не возражают, так как живут в основном торговлей, и можно собирать еду, но дай Бог покусится на святое - ресурсы. Есть и другие нюансы взаимодействия с разными расами и способы поднятия репутации с каждой из них отличаются.
@@Shock_Game скорее небольшой, по меркам продвинутого периода игры, меньше, чем в планетных месторождениях, и медленнее добываемый, и нужно искать, и нельзя поставить экстрактор, но постоянно обновляющийся. На некоторых планетах падают довольно ценные метеориты. Какие бывают метеориты на планете, указано на ее информационной вкладке внизу. Вообще, ресурсов больше всего в космосе в астероидах, и там они обычно быстрее добываются, затем на планетах подходящего для данного ресурса типа (нужно обращать внимание и на размер месторождения, с некоторыми месторождениями с малым запасом, но охраняемыми, нет смысла связываться, но это зависит от того, сколько данного ресурса нужно сейчас), и лишь потом метеориты.
8:36 Ты полностью убрал из основного ящика материалов для крафта топливные ячейки, это неудачная идея. Дело в том, что ряд предметов крафтятся с использованием топливных ячеек (заряды мультитула и продвинутого бура, например), но если их нет, конструктор сначала крафтит их из прометиевых гранул и стали. Прометиевых гранул у тебя кот наплакал, и много их взять пока неоткуда, а вот топливных прометиевых ячеек ты можешь неограниченно получить, сливая из бака базы топливо, а заправляя его биотопливом из древесины. Это один из лайфхаков в Эмпирионе. А вот гранул прометия, которые нужны для производства некоторых других предметов, ты так не получишь, поэтому лучше оставить несколько десятков ячеек, а вот гранулы бы я пока убрал и добавлял только когда очень нужно по счету, чтобы не израсходовать случайно и не лишить себя возможности производства некоторых нужных вещей (в основном, оружия).
@@Shock_Game Я почти уверен, что это не баг, а фича, и разрабы знали об этом изначально. Это позволяет извернуться и развиваться на ряде бедных планет. Но даже если баг, то давно и хорошо всем известный и не устраняемый, хотя не документированный специально. В Эмпирионе немало досадных багов, так что должны иногда встречаться и полезные, все честно ;)
@@igorbarsukov4639 значит пусть будет так. Пока этим не пользовался, но идея живая. Посмотрим. Но с другой стороны деревьев много, за час можно сделать топлива на многие сутки вперёд.
@@igorbarsukov4639 Это не баг. Это реализованный совет от самих разрабов ( в ранних версиях советовали при обновлении, после про него просто не говорили, итак все знали) , и он в игрушке с самого начала- ещё с пятой Альфы.
Привет. Хороший Гайд-Проходжение для новичков и для привлечение их в игру. Порог для вхождения в игру большой, раньше был раза в 2-3 больше =) Просмотрел все твои видео в этой серии и хочу сказать что по некоторым твоим действиям, складывается что ты далеко не новичёк в этой игре =) но это мое мнение.
38:39 Разведчик для Аквы сойдет, но на будущее - никогда не ставь ничего важного в носу корабля, там должны быть максимально прочные блоки корпуса, а все важное лучше отнести дальше назад. Нос корабля страдает от обстрелов больше всего, он должен быть прочным и прикрывать кабину и остальное.
Согласен, для локальной разведки такого корабля достаточно, но по факту у меня будет сделано МС с щитом, которое позволит уже не так пристально следить за так скажем целостностью корабля. Конечно нужен другой МС, но на первое время, для прохождения миссий, его достаточно. Тем более быстрое перемещение по планете очень важно, для прохождения миссий. Думаю на нём перелетать на луны, по миссии Таш Аки Тален.
Кажется, что в нем для перелета на разные луны маловат запас топлива. Желательно, чтобы такой корабь имел время автономности не меньше 4 реальных часов, а лучше 6-8. Иначе тебе придется отвлекаться на заготовку древесины ручным способом, и ставить портативный конструктор для ее переработки в биотопливо, или иметь конструктор МС на борту. Еще в ванилле МС не может нести медустройство, поэтому мой МС для подобных задач имеет площадку, на которой может нести небольшой ПС для добычи древесины и как носитель медкамеры. Но он заметно больше твоего. В любом случае, нужен еще хороший запас боеприпасов как для него, так и для тебя. И кислород. Думаю, по ходу разберешься ;)
@@igorbarsukov4639 думаю с собой взять большие топливные ячейки + пробежаться по базам и слить топливо. Но с другой стороны можно ПС собрать на коленке, он не затратный. Потом разобрать его. По принципу закинуть Все ресурсы в куб и из него скрафтить ПС. Думаю - это логично. Сейчас у меня куб забит титаном и железом, но ничего не мешает забить его всеми необходимыми ресурсами, например кремнием, медью и карбоном. И можно будет крафтить ПС везде, где заблагорассудится. ;-)
надо было ещё квесты талонцев взять на фермах и плантациях. в основном поди-подай, но есть прикольный на подводную охоту на рыбу - там дают на халяву арбалет стреляющий под водой и болты к нему, если их нет в инвентаре(оставить например в МС или ПС), то при сдаче квеста их не заберут(+ можно "набагоюзать" перед этим - в диалоге есть пункт на проверку активных квестов, либо через него, либо повторное взятие квеста(не помню точно этот момент), можно получить повторно арбалет и болты). сам арбалет продаётся за несколько тысяч кредитов, а болты продаются по кредиту за штуку.
Ты хороший ютубер не слушай никого
Хорошо. Но с другой стороны, очень много информации,
18:19 Да, метериты добываются медленнее, чем месторождения. Это зависит также от мягкости содержащейся в нем руды. Если целиться в центр метеорита с дистанции бура (оптимально для лазерных 9-12м), будет видна красная надпись "Такой то метеорит" и над ней красная же убывающая полоска оставшегося материала, по которой можно примерно представлять, какая часть еще не добыта. Жаль, что не стал добывать до конца, ты бы узнал, что бывает, когда он кончается, это прикольно и зрелищно ;).
Может видео снять, про то как я выкопал до конца метеорит? ) Главное, что есть большой запас кремния. Пусть будет.
@@Shock_Game я полагаю, такое видео было бы интересно для начинающих. Можно его сжать для показа размеров метеорита в начале и конце добычи и момента, когда он заканчивается :) Бывают метеориты, которые падают в воду или в неудобные положения на склонах, приемы их добычи тоже любопытны. Например, для добычи метеорита в расчлененном скальном рельефе часто проще пробурить к нему штольню через скалу, чем пытаться подлететь со свободной стороны.
@@igorbarsukov4639 можно будет попробовать сделать так скажем ролик шортс.
чтобы получить ключ от обелисков на всех лунах, нужно попасть ГГ в активную зону (включается при приближении) в строении "активатор" (один раз на любой луне)
Хорошо, попаду и возьму ключ от обелиска.
12:22 Ну вот, ты улетел, не выключив конструкторы. Ну не катастрофа, но часто бывает ;). Я приучил себя всегда смотреть по P меню девайсов базы перед тем, как ее покинуть. Можно остановить производство всех конструкторов из меню одним переключателем, если они собраны в группу. Отменять задания не нужно, вернешься, проверишь энергию, и включишь снова все или которые нужно, они продолжат.
По моему я всё выключил, но я ещё вернусь, так как мне нужно будет полностью снарядить корабль, что бы потом стартовать на Масперон. Он у меня первый по плану.
@@Shock_Game я имел в виду, когда полетел за кобальтом. Я комментирую по мере просмотра видео. Потом ты вернулся, и все конструкторы, которые ты показал, были включены, и большинство уже закончили задания и просто жрали энергию. Ты выключил часть, но деконструктор, кажется, не сразу, а он самый затратный сейчас (еще больше будет есть печь, когда построишь). Насколько просела батарея, я не знаю, ты ее не показываешь ;) Вообще интересно было бы периодически видеть вкладку статистики базы, и в ней хоть на пару секунд расклад по энергии. Но ты улетал ненадолго, и скорее всего не успел бы высадить в 0, если перед этим не было интенсивного крафта. Но когда полетишь по квесту на другие луны, лучше все проверить, мало хорошего думать всю дорогу, не забыл ли выключить дома утюг :)
@@igorbarsukov4639 про утюг точно подмечено ))) Но с другой стороны деконструктор я включаю редко, может быть ослаб контроль ))) Но статистику обязательно покажу.
Привет! В целом, все ок, но, как всегда, немного старческого бурчания ;) 8:19 Ты закинул в деконструктор в том числе ряд итемов для МС (шкаф амуниции, расширители контроллера), которые можно было сразу отправить в фабрику для твоего МС, так как они заведомо в нем есть. Это сэкономило бы время его постройки, а также время и энергию на работу деконструктора. И содержащиеся в них ресурсы вычлись бы из того пула ресурсов, которые тебе еще нужно было бы закинуть в фабрику. Кроме того, ты запустил сразу много конструкторов для параллельного производства слитков меди из руды, хотя это можно и нужно бесплатно (не тратя энергию) делать в батарее портативных конструкторов снаружи базы. Это чревато просадкой аккумуляторов и лишним расходом топлива, особенно, если забудешь что-нибудь выключить. Я понимаю, что ты экономишь время стрима, но дав задание портативным конструкторам, ты можешь вообще покинуть базу и заняться пока чем-то еще, это ничем не грозит. А если так поступить при включенных конструкторах базы, можно сначала высадить батарею, а потом и сжечь все топливо. На Акве и это не очень страшно, хотя досадно, а вот на планетах где есть враги перестанут работать турели и щит базы, и по возвращении тебя может ждать сюрприз ;).
Всё верно, по мере возможности, я стараюсь ускорить начальную подготовку, для прохождения самой игры. Сейчас снаряжу корабль и на Масперон, продолжу проходить миссию.
Пойду смотреть с 1 серии)
Правильный вектор )
42:01 Кажется, я тебя запугал снижением репутации при посадке на территории талонов ;) Но саплай дипо не на территории талонов (не окрашено на карте по М и нет надписи над табло температуры), и, кроме того, у тебя с ними дружба, так что можно садиться где хочешь и выключать двигатели, сэкономишь топливо ;).
Точно запугал. Вот придётся улетать с планеты, подальше от Талонов )))
@@Shock_Game там все повторится ;) Талоны не единственная раса в галактике. Колонисты, например, также возражают до получения дружбы с ними против посадки на их территории, но тут проще, так как многие их объекты не находятся на их территории. А вот Полярисы и Трейдеры (не помню уже, как в русской локализации, наверно, Торговцы) не возражают, так как живут в основном торговлей, и можно собирать еду, но дай Бог покусится на святое - ресурсы. Есть и другие нюансы взаимодействия с разными расами и способы поднятия репутации с каждой из них отличаются.
46:40 Ракетница это конечно выглядит круто ;), но не дай Бог тебе попасть из нее в препятствие рядом с собой. Нужно аккуратно с ней обращаться.
Радиус поражения из ракетницы большой, нужна аккуратность )
16:20 Упавший метеорит, даже если он упал давно, находится сканером, как и любой ресурс.
Это очень огромный плюс, когда можно найти сканером и отметить его на карте. Насколько я понимаю, большой запас ресурсов.
@@Shock_Game скорее небольшой, по меркам продвинутого периода игры, меньше, чем в планетных месторождениях, и медленнее добываемый, и нужно искать, и нельзя поставить экстрактор, но постоянно обновляющийся. На некоторых планетах падают довольно ценные метеориты. Какие бывают метеориты на планете, указано на ее информационной вкладке внизу. Вообще, ресурсов больше всего в космосе в астероидах, и там они обычно быстрее добываются, затем на планетах подходящего для данного ресурса типа (нужно обращать внимание и на размер месторождения, с некоторыми месторождениями с малым запасом, но охраняемыми, нет смысла связываться, но это зависит от того, сколько данного ресурса нужно сейчас), и лишь потом метеориты.
8:36 Ты полностью убрал из основного ящика материалов для крафта топливные ячейки, это неудачная идея. Дело в том, что ряд предметов крафтятся с использованием топливных ячеек (заряды мультитула и продвинутого бура, например), но если их нет, конструктор сначала крафтит их из прометиевых гранул и стали. Прометиевых гранул у тебя кот наплакал, и много их взять пока неоткуда, а вот топливных прометиевых ячеек ты можешь неограниченно получить, сливая из бака базы топливо, а заправляя его биотопливом из древесины. Это один из лайфхаков в Эмпирионе. А вот гранул прометия, которые нужны для производства некоторых других предметов, ты так не получишь, поэтому лучше оставить несколько десятков ячеек, а вот гранулы бы я пока убрал и добавлял только когда очень нужно по счету, чтобы не израсходовать случайно и не лишить себя возможности производства некоторых нужных вещей (в основном, оружия).
Это багоюзерство ))) Хотя грешен - сам пользовался )
Интересно )
@@Shock_Game Я почти уверен, что это не баг, а фича, и разрабы знали об этом изначально. Это позволяет извернуться и развиваться на ряде бедных планет. Но даже если баг, то давно и хорошо всем известный и не устраняемый, хотя не документированный специально. В Эмпирионе немало досадных багов, так что должны иногда встречаться и полезные, все честно ;)
@@igorbarsukov4639 значит пусть будет так. Пока этим не пользовался, но идея живая. Посмотрим. Но с другой стороны деревьев много, за час можно сделать топлива на многие сутки вперёд.
@@igorbarsukov4639 Это не баг. Это реализованный совет от самих разрабов ( в ранних версиях советовали при обновлении, после про него просто не говорили, итак все знали) , и он в игрушке с самого начала- ещё с пятой Альфы.
Привет. Хороший Гайд-Проходжение для новичков и для привлечение их в игру. Порог для вхождения в игру большой, раньше был раза в 2-3 больше =) Просмотрел все твои видео в этой серии и хочу сказать что по некоторым твоим действиям, складывается что ты далеко не новичёк в этой игре =) но это мое мнение.
Теперь уже наиграв 125 часов, я уже конечно не новичок в этой игре, согласен. )
@@Shock_Game 125 часов это очень мало для нее =) я наиграл 1500 и то уверен много чего не знаю. Ладно не важно, молодец! хорошо получается!
@@MaRKiZdeSaT лиха беда, начало ) Игра конечно увлекает. Впереди полёт по лунам, не знаю, наверное можно начать с Нингуса или Масперона.
Принёс варежку в фонд поддержки канала )
Спасибо большое, слежу за Вашим каналом !