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強っw敵が猪木のビンタ貰いに来てるファンみたいになってる
すごい!参考にさせていただきます
指輪の紹介で斧術を話してますがこれは継承しないと発現しないのでむしろ下の継承の待ち伏せと共に表記した方が勘違いを防げるのでは無いでしょうか?
そうですね情報はだいぶ広まったと感じていたのと今回はパネトネに関しての紹介動画でしたので説明を省きました実戦の方では待ち伏せのみと言及することで十分かと思いましたが次回の動画から入れるか検討してみます
むしろ情報広める立場の方が省くべきでは無いと思います。こういった紹介動画見たいのはよく分からない人が多いと思いますしそういった方向けに作られていると思ってました。私も始めた当初はこの辺り勘違いしてプレイしていたので、私の様な人を増やさず理解して楽しくプレイ出来る方を増やしてください。お声が爽やかで聴きやすいのでこれからも楽しみにしています!
@@33デルヘッジ すみません私は広告での収益も受けている立場でもありませんしインフルエンサーでも案件を受けてるわけでもありませんただ楽しんで動画を作成しているにすぎないので個人の判断で済むことに関しては縛られることだけは絶対にいたしませんそこについてはハッキリ言っておきます誰に指図されることもありませんただし意見に関しては動画作成時間と考慮しながら取り入れさせて貰うかもしれませんありがとうございました!
そうですね。余計なお世話でした。申し訳ありません。これからも楽しく動画作って下さい。
@@33デルヘッジ ご指摘ありがとうございます声のこと褒められたの人生で初めてだったのでうれしかったです
パネトネは天性素質がなぜ短剣なのか…斧じゃないのかよ…
自分も最初はブレイブヒーローにしようとしたら斧Cだったので驚きました
今作色々楽しいけど、遭遇戦のAIが全部突撃なのは非常に勘弁してほしい
遭遇戦あまりやっていないので知りませんでした杖の敵キャラが暗闇の中を端っこで動かなかったので探すのに大変だったことはあります
思わず笑うくらい強くて草生えるわパネトネw
恵まれてますよね!
ルナだと日和った半端な速さと守備が役に立たないので私はジェネラル運用でしたが耐久面に不安はないのでしょうか?このステータスの上限値で待ち伏せでワンパン出来る相手はそう多くはないと思います
耐久面に関しては動画でも触れてるようにウォーリアーにしてバフアイテムを使用した方が安定はします特に速さ守備魔防あたりは重要です火力面は刻印キラーアクスHP調整すると常時必殺90~100は簡単に維持できます異形竜もワンパンできますしボスも私の記憶だとほとんどワンパンできました攻撃→踊る→攻撃→女神の舞→攻撃で3回倒さないといけないボスもパネトネを再行動させれば終わりルナをヌルゲーにすることが出来るレベルです待ち伏せでも1マス射程で倒せないのは終盤のジェネラルか遭遇戦で出てくるガチガチの金グレートナイトぐらいしか記憶にないです
@@user-kaminadon1 確かに必殺カンストならいけますね後半の敵はどんな雑魚でも30~40程度は防御をもってますがパネのキラーアクス刻印だとせいぜい70-40で30*3となれば大体落ちるでしょう(とはいえ稼ぎなしならせいぜい中盤40+18くらいでしょうが…20*3だと削りきれないかも)1点あるとすればウォーリアは魔防防御の最大値がカスなので速さ40攻撃44などの有り触れたグリフォン(ウルフ)ナイトに攻撃を回避されたら30ダメージ、囲まれたら生存の確率的には少し分が悪い気はしますねとはいえ最大のメリットとしては回避特化と防御特化が抱えるルナのAIに無視されるという弱点が無いことがあり有望なビルドのような気がします
パネトネの怒り待ち伏せクソ強いですよね
何もかも噛み合ってるので分かりやすく用意された強キャラなんでしょうね!
実質ディミトリ
アレほどのパワフルさはないけどね
今作のゴリラ枠か
強っw
敵が猪木のビンタ貰いに来てるファンみたいになってる
すごい!参考にさせていただきます
指輪の紹介で斧術を話してますがこれは継承しないと発現しないのでむしろ下の継承の待ち伏せと共に表記した方が勘違いを防げるのでは無いでしょうか?
そうですね
情報はだいぶ広まったと感じていたのと
今回はパネトネに関しての紹介動画でしたので説明を省きました
実戦の方では待ち伏せのみと言及することで十分かと思いましたが
次回の動画から入れるか検討してみます
むしろ情報広める立場の方が省くべきでは無いと思います。
こういった紹介動画見たいのはよく分からない人が多いと思いますしそういった方向けに作られていると思ってました。
私も始めた当初はこの辺り勘違いしてプレイしていたので、私の様な人を増やさず理解して楽しくプレイ出来る方を増やしてください。
お声が爽やかで聴きやすいのでこれからも楽しみにしています!
@@33デルヘッジ
すみません
私は広告での収益も受けている立場でもありませんし
インフルエンサーでも案件を受けてるわけでもありません
ただ楽しんで動画を作成しているにすぎないので
個人の判断で済むことに関しては
縛られることだけは絶対にいたしません
そこについてはハッキリ言っておきます
誰に指図されることもありません
ただし意見に関しては動画作成時間と考慮しながら取り入れさせて貰うかもしれません
ありがとうございました!
そうですね。
余計なお世話でした。
申し訳ありません。
これからも楽しく動画作って下さい。
@@33デルヘッジ
ご指摘ありがとうございます
声のこと褒められたの人生で初めてだったのでうれしかったです
パネトネは天性素質がなぜ短剣なのか…
斧じゃないのかよ…
自分も最初はブレイブヒーローにしようとしたら
斧Cだったので驚きました
今作色々楽しいけど、遭遇戦のAIが全部突撃なのは非常に勘弁してほしい
遭遇戦あまりやっていないので知りませんでした
杖の敵キャラが暗闇の中を端っこで動かなかったので探すのに大変だったことはあります
思わず笑うくらい強くて草生えるわパネトネw
恵まれてますよね!
ルナだと日和った半端な速さと守備が役に立たないので私はジェネラル運用でしたが耐久面に不安はないのでしょうか?このステータスの上限値で待ち伏せでワンパン出来る相手はそう多くはないと思います
耐久面に関しては動画でも触れてるように
ウォーリアーにしてバフアイテムを使用した方が安定はします
特に速さ守備魔防あたりは重要です
火力面は刻印キラーアクス
HP調整すると常時必殺90~100は簡単に維持できます
異形竜もワンパンできますし
ボスも私の記憶だとほとんどワンパンできました
攻撃→踊る→攻撃→女神の舞→攻撃で3回倒さないといけないボスもパネトネを再行動させれば終わり
ルナをヌルゲーにすることが出来るレベルです
待ち伏せでも1マス射程で倒せないのは終盤のジェネラルか
遭遇戦で出てくるガチガチの金グレートナイトぐらいしか記憶にないです
@@user-kaminadon1 確かに必殺カンストならいけますね
後半の敵はどんな雑魚でも30~40程度は防御をもってますがパネのキラーアクス刻印だとせいぜい70-40で30*3となれば大体落ちるでしょう(とはいえ稼ぎなしならせいぜい中盤40+18くらいでしょうが…20*3だと削りきれないかも)
1点あるとすればウォーリアは魔防防御の最大値がカスなので速さ40攻撃44などの有り触れたグリフォン(ウルフ)ナイトに攻撃を回避されたら30ダメージ、囲まれたら生存の確率的には少し分が悪い気はしますね
とはいえ最大のメリットとしては回避特化と防御特化が抱えるルナのAIに無視されるという弱点が無いことがあり有望なビルドのような気がします
パネトネの怒り待ち伏せクソ強いですよね
何もかも噛み合ってるので
分かりやすく用意された強キャラなんでしょうね!
実質ディミトリ
アレほどのパワフルさはないけどね
今作のゴリラ枠か