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실제로 옆집 엘소드 에서는 서포터 전직의 스팩에 따라 HP, MP회복 스킬의 효율이 올라간다죠..ㅠ
재획바는 제목이 예술이넼ㅋㅋㅋㅋ
파운틴 근처 상시 회복 효과주고 파운틴 지속시간을 인트로 하면?... 기본지속 10초에 인트 5000당 3초 늘려주면 50000기준에 40초 지속이니...
힐량이나 최종뎀을 인트 비율로 넣을거면 보스 난이도 마다 다르게노스데 인트 2만 부터 힐량 100% 딜량 50%검밑솔 인트 4만 부터 힐량 100% 딜량 50%세칼카 인트 6만 부터 힐량 100% 딜량 50%이런식으로 운영진이 생각하는 보스 난이도 따라 힐량,딜량 넣어주면 좋은것 같은데스킬 설명 길이 늘어나도 이게 몸숍은 사라질듯
비숍의 너프는 정상화가 맞다 ㅇㅇ심지어 프레이 스펙반영도 패치해줬음 그냥 다해줬잖아
몸숍=딜러 투력 70% 이하 1억 딜러 면 7000이하 비숍은 몸숍이다.
0.2로 비숍은 검마도 가? 개부럽네
입장 전투력 걸면됨
실제로 옆집 엘소드 에서는 서포터 전직의 스팩에 따라 HP, MP회복 스킬의 효율이 올라간다죠..ㅠ
재획바는 제목이 예술이넼ㅋㅋㅋㅋ
파운틴 근처 상시 회복 효과주고 파운틴 지속시간을 인트로 하면?... 기본지속 10초에 인트 5000당 3초 늘려주면 50000기준에 40초 지속이니...
힐량이나 최종뎀을 인트 비율로 넣을거면 보스 난이도 마다 다르게
노스데 인트 2만 부터 힐량 100% 딜량 50%
검밑솔 인트 4만 부터 힐량 100% 딜량 50%
세칼카 인트 6만 부터 힐량 100% 딜량 50%
이런식으로 운영진이 생각하는 보스 난이도 따라 힐량,딜량 넣어주면 좋은것 같은데
스킬 설명 길이 늘어나도 이게 몸숍은 사라질듯
비숍의 너프는 정상화가 맞다 ㅇㅇ
심지어 프레이 스펙반영도 패치해줬음
그냥 다해줬잖아
몸숍=딜러 투력 70% 이하
1억 딜러 면 7000이하 비숍은 몸숍이다.
0.2로 비숍은 검마도 가? 개부럽네
입장 전투력 걸면됨