「나초네 재획bar」제4화 "비숍 분배 문제" 왜 계속 터질까?「나초」

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @sir9345
    @sir9345 Місяць тому +1

    실제로 옆집 엘소드 에서는 서포터 전직의 스팩에 따라 HP, MP회복 스킬의 효율이 올라간다죠..ㅠ

  • @WHY.ALWAYS.ME11
    @WHY.ALWAYS.ME11 Місяць тому +3

    재획바는 제목이 예술이넼ㅋㅋㅋㅋ

  • @Kitty_Salad
    @Kitty_Salad Місяць тому +3

    파운틴 근처 상시 회복 효과주고 파운틴 지속시간을 인트로 하면?... 기본지속 10초에 인트 5000당 3초 늘려주면 50000기준에 40초 지속이니...

  • @별이보인다
    @별이보인다 Місяць тому

    힐량이나 최종뎀을 인트 비율로 넣을거면 보스 난이도 마다 다르게
    노스데 인트 2만 부터 힐량 100% 딜량 50%
    검밑솔 인트 4만 부터 힐량 100% 딜량 50%
    세칼카 인트 6만 부터 힐량 100% 딜량 50%
    이런식으로 운영진이 생각하는 보스 난이도 따라 힐량,딜량 넣어주면 좋은것 같은데
    스킬 설명 길이 늘어나도 이게 몸숍은 사라질듯

  • @도어-p3y
    @도어-p3y Місяць тому +2

    비숍의 너프는 정상화가 맞다 ㅇㅇ
    심지어 프레이 스펙반영도 패치해줬음
    그냥 다해줬잖아

  • @Kitty_Salad
    @Kitty_Salad Місяць тому

    몸숍=딜러 투력 70% 이하
    1억 딜러 면 7000이하 비숍은 몸숍이다.

  • @eel81
    @eel81 Місяць тому

    0.2로 비숍은 검마도 가? 개부럽네

  • @양지훈-v8s
    @양지훈-v8s Місяць тому

    입장 전투력 걸면됨