보스가 어려워지면 평딜보다 극딜이 유리하다? 「나초」

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  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @junginieo
    @junginieo 2 місяці тому

    7:50 더스크 아녀?ㅋㅋ

  • @0_AA_0
    @0_AA_0 2 місяці тому +1

    평딜직업들 주력 스킬을 강하게 만들고 바인드 사용 불가로 하자 ㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Steinich
    @Steinich 2 місяці тому +1

    6:05 어.. 헬존... 으윽... 머리가....

  • @볔새
    @볔새 2 місяці тому +2

    상시 프레이도 하나 만드는건 어떨까싶긴하네요 컨티처럼 재사용 대기시간 넣고

    • @Steinich
      @Steinich 2 місяці тому

      다음 공용 코어는 이거다

    • @SN_YiBi
      @SN_YiBi 2 місяці тому

      그럼 비숍의 존재 의미가 사라지잖아 서포터로 나왔는데 비숍 스킬들이 물약 공용코어에 다 있으면 그냥 리부트처럼 삭제하고 전직시켜줘야지

  • @arz1102
    @arz1102 2 місяці тому

    존 - 나가 있으면 초당 체비뎀 및 딜 감소
    슈퍼 밀격 - 랜덤 주기 마다 대사 후 일정 범위 슈퍼 밀격(존 크기 보다 넓음), 숙이거나 윗점으로 회피 불가
    소환수 - 일정 시간 동안 나와서 공격 후 사라지고 재등장, 한번 제거하면 재소환 X
    안전지대 - 일정 주기마다 나와서 공격, 안전지대 드가면 딜 안받음, 존 시스템이랑 별개(존 밖에 소환 될 수 있고 존 밖 패널티 받음) 및 맵패턴
    심장 파괴 - 보스가 사라지고 심장 소환
    낙하물 - 데미안 똥뿌리기 패턴
    파동 - 캐릭 타게팅 파동 연속 발동, 파동 자체는 안따라오나 연속 발동되는 파동은 따라옴
    보호막 - 파괴시 파훼
    이런 보스는 어머같은...
    어딨냐구요? 신서울에 있어요

    • @user-vj2nv7hp2t
      @user-vj2nv7hp2t 2 місяці тому

      클로저스임?

    • @arz1102
      @arz1102 2 місяці тому

      @@user-vj2nv7hp2t 녱 맞워용 흰색 벨제부브 패턴....

  • @qj7875
    @qj7875 2 місяці тому

    보스 행동 불가 상태일때 피격데미지 30%감소는 어떠십니까 리버스 가엔슬(더스크) + 바인드 면역 없음(연속 바인드 가능)

  • @필리푸스
    @필리푸스 2 місяці тому

    5차극딜기의 오리진화 공용쿨 1분

  • @Astraea0331
    @Astraea0331 2 місяці тому

    극딜이 좋나요 평딜이 좋나요?
    나초가 반으로 갈라집니다

  • @cocogithub
    @cocogithub 2 місяці тому

    3:01 민맥싱 한다고 얘기하지않았음?
    그러면 당연히 차별성이 없어지지

  • @mapleleaves242
    @mapleleaves242 2 місяці тому +3

    가장 중요한건 아무리 제르세우스더라도 뉴비추천은 소울마스터라는거임
    비숍도 추천은 원래 항상 있었음
    제논이든 소울마스터든 mvp레드가 아닌이상 림보까지 보는사람은 시간을 갈아넣는수준임 물론 그런 사람도 여러분들이 알만한 메창일거고 제르세우스는 너가 평생 할거면서도 mvp레드를 상시유지할수있다 하면 하는거임

    • @SN_YiBi
      @SN_YiBi 2 місяці тому

      뉴비 추천 소마 절대 아니라고 생각하는데 메르 제논은 저스펙에서도 환산 4천만 소마랑 빡연계도 안하는 환산 3천만 메르랑 딜 비슷하게 나옴 심지어 소마는 딜압축 안돼있어서 실전딜은 훨씬 더 떨어지겠지 고스펙만 밸런스 안 맞는게 아니라 5천쁠마단이랑 심지어 그 밑 3천만대 메린이 라인에서도 직업 격차 심함 뉴비 추천은 조작 난이도 감안하도 메르 제논 or 비숍이 맞음

    • @이상혁-b3s
      @이상혁-b3s 2 місяці тому

      ​@@SN_YiBiㄹㅇ 소마는 진짜 하버 끝날때까지 템안맞추고 키워보고 접을사람용인듯

  • @Pahing
    @Pahing 2 місяці тому

    평딜강화비숍같은 획기적인캐릭안나올라나

    • @N_WiKi
      @N_WiKi 2 місяці тому

      배틀메이지

  • @qw9786
    @qw9786 2 місяці тому

    2분3분 누가 좋냐 싸울때 답 나왔음 그냥 그 메타에 센 새끼가 좋음 지금은 줫사기 라인에 제논메르가 있으니까 극딜이 좋아보이는거고 이새끼들 너프되면 데벤제로 남아서 평딜이 좋다고 단편적으로 말할 사람 나옴 메이플은 기믹이 뭔지 몰라서 신보스가 어려운거지 단순 피지컬을 존나 요구하는 게임이 아님

    • @qw9786
      @qw9786 2 місяці тому

      어렵게 내는 방법이 패턴이 지랄맞게 내는거랑 피통 돼지라 딜을 빡빡하게 넣어야 하는건데 전자면 평딜 극딜보단 유틸 여부에 따라 달라지고 후자로 내려면 패턴은 덜아프게 내고 바인드 면역으로 내는 거라 오히려 평딜이 유리함

    • @김윤성-t4s
      @김윤성-t4s 2 місяці тому

      ​@@qw9786ㄹㅇ 한 4년전?이면 메타 달랐어서 걍 그 시점 쌘 애가 쌘거임

    • @gosarimuchim8752
      @gosarimuchim8752 2 місяці тому

      아님 그냥 무조건 극딜캐가 더 좋음 비숍 프레이때문에

    • @gosarimuchim8752
      @gosarimuchim8752 2 місяці тому +1

      평딜이 dpm이 압도적으로 더 높을 때나(나로 vs데벤) 데벤 평딜이 유리한거지, 애초에 허수아비 딜에서 둘이 똑같은데 딜압축되어있고 저점높은 극딜캐가 안좋다는게 말이 되는 소리냐

    • @qw9786
      @qw9786 2 місяці тому

      @@gosarimuchim8752 니 말대로면 비숍 프레이 무조건 들고가는 최상위 보스에 데벤은 절대 명함도 못내밀었어야지 검밑솔이나 하는 니가 잡을 듄켈 더스크야 극딜이 유리하겠지만 세렌부터 보스 증발타임 적어서 패턴 피할줄만 알면 평딜도 충분히 딜넣는다

  • @라엔르나-b3l
    @라엔르나-b3l 2 місяці тому

    컴메는 빡세군요........모바일은 저런거 신경 길드컨텐츠만 하는데.......

  • @Kitty_Salad
    @Kitty_Salad 2 місяці тому +1

    평딜 직업이 더 좋으려면 기본 DPS 가 더 좋아져야하고 바인드가 사라지면 됩니다
    그게 진짜 하이리스크 하이리턴이죠 ㅋㅋ

    • @Kitty_Salad
      @Kitty_Salad 2 місяці тому

      극딜버프 다 % 너프떄리고 그냥 상시유지 2분 버프로 바꿔버리면... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Kitty_Salad
      @Kitty_Salad 2 місяці тому

      평딜 넣은만큼 바인드 시간 걸리기?

    • @Kitty_Salad
      @Kitty_Salad 2 місяці тому

      채력을 어느정도 까야 바인드 걸림?

    • @Kitty_Salad
      @Kitty_Salad 2 місяці тому

      바인드가 꽁격만 멈추고 이동은 계속 하기?

    • @Kitty_Salad
      @Kitty_Salad 2 місяці тому

      대미지 1만 깍이고 계속치면 칠수록 채력 더 많이 깍이게 해주면 되는것도 있고

  • @user-vu5up8kp3l
    @user-vu5up8kp3l 2 місяці тому +7

    보스가 좀 쉽게 나왔으면 좋겠음 아니면 직관적인 보스
    예를 들면 벨룸처럼 누가봐도 피하는게 맞는 보스
    유튜브 안보면 깨기 힘든보스 말고 공략 안봐도 패턴 알기 쉬운 보스

    • @user-vj2nv7hp2t
      @user-vj2nv7hp2t 2 місяці тому +9

      보스는 사실 어려운게 맞긴함 쉬우면 진짜 스펙만 보는 게임이 되버리고 보스 체력 같은것도 늘어날테니...그리고 직관적인 패턴은 이미 나올게 다 나와서 기믹이 겹칠수 밖에 없음 2d 횡스크롤 겜이라

    • @YEEOONG06
      @YEEOONG06 2 місяці тому

      ​@@user-vj2nv7hp2t그냥 여러 케이스의 보스가 라인에 몰리지 않게 분포하는게 좋은것 같긴 해요. 결국 과거에 만들어진 하위 보스들의 특징이 비슷하고 최신에 출시된 상위 보스들의 특징이 비슷하다보니...

    • @SN_YiBi
      @SN_YiBi 2 місяці тому

      그렇게 만들면 대충 만들었다고 욕먹음

  • @코크모스-w6e
    @코크모스-w6e 2 місяці тому

    너희가 디렉터해라

  • @Stuhhhhhh
    @Stuhhhhhh 2 місяці тому

    개소리 잘 들었습니다