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敵の固めとか差し返しがスト5っぽくてウケる
これ対人戦と言われても信じちゃう。やべぇCPUだなぁ
追い詰められてから一気に逆転するとかウメハラを彷彿とさせるCPUだな
マジでおもろすぎるwCPUのアルゴリズムが他のゲームとは一線を画してますねただの超反応だけじゃないし。
差し返しやら歩き投げやら、CPUのAIが神懸かってますねww
まさに地上戦に特化した格ゲー。筐体が現役で稼働していた頃、ボーナスステージの牛は数えるくらいしか出した事ないです💧CPU戦だと他を抜いてリョウコ戦がかなりキツかったのを今でも思い出します。。
ハイタニの真剣な顔とリアクションcpuの鬼畜さがマッチしてほんま笑える。格ゲーやりこんでた人が見ると更におもろいはず。いい編集でした👍
謹賀新年。CPU強過ぎですねw
CPUが連続技をキメてくるのはオモロい。難しいゲームは、極悪差し返し、超反応、強い技を重ねてくるはあるけど、連続技を狙って来るCPUゲーなんてあまり見かけないよな。
子供ながらに、これは本当に無理なやつだと思ってすぐに諦めたのを覚えてるザジィやばすぎ
カイザーナックルのジェネラルは更にその上いってる壊れっぷりと思います。(笑)
弾読みで縦飛びしてくるCPUほんまおもろい
他のプロゲーマーの方の丑年チャレンジファイターズヒストリー見てみたいですねw面白すぎるw特にネモさんと投げキャラw
神回
CPU戦は立ち回りよりもいかにパターンにはめるかだからなぁ…対人戦に慣れた人ほどハマる罠
実際はこのCPU、間合い離して小パン連打すると前歩きから大足決め打ちしてくるんでそこに無敵技(レイならホイール)合わせるだけで勝てちゃうんですよね…溝口とかなら空中連続蹴りで爽快に勝てちゃう。
強すぎるーーー!
やはりプロゲーマーでも知識が無いとMVSの超反応には煮湯を飲まされてしまうのですか。ファイターズヒストリーダイナマイトはやった事は無いのですが、龍虎の拳2やサムライスピリッツ(何作目かは忘れましたが)など子供の頃はゲームセンターで高校生が遊んでいたのを眺めていたのですが、いざプレステ2に移植されてそれを喜び勇んでプレイしたら難易度最弱なのに勝てない!ウメハラさんやメンストリュウさん、ブンブン丸さんや池袋サラさんみたいな人にやらせてそれをそっくりアルゴリズムにしたんじゃないの?と、言いたくもなる位全然1戦目でゲームオーバーを繰り返していました(笑)
ミカド勢が強いのは普段からこのCPUとスパーリングやってるからか
このゲームのCPU戦だけはパターン覚えないと壊滅的に難しいから何も知らずプレイして一回でも牛行けてる時点で凄すぎる
飛び道具の時「ビックリ街道」にしか聞こえないw
小学生時にこのゲームをアーケードでやっててレイの飛び道具「ち〇こ!ねーよ」ってみんなで連呼してましたね...
コイツッッ、アカン!wに吹いたww
飛び道具が「結構つらいぞー」にしか聞こえない
最高難度のLEVELー8なのを差し引いても、Dynamiteはやはり難しい。推しの亮子は、通常難度のLEVELー4でなんとかクリアできましたが、牛と対戦したことは一度もなかったと思います。動画を公開していただきまして、ありがとうございました ⚡️🇺🇸
このゲームのCPUを、知識無しから自力で進めれるのは流石プロゲーマーだと思いました。
板ザンみたいな勝負強いCPUだなw
溝口でピヨらせて10割叩き込むのが安定してるがそれもまた難しいんだよなぁ
CPU「小足払いに昇竜余裕でした」
とにかくビッグポテートーに当時は聞こえた
この頃の対CPU戦攻略は人が操作で再現できない行動をやってきたりとそもそもが対人とは違うから、キャラごとに反撃確定の行動を誘うキー動作の知識と差し込める行動の反復修練、あとやってはいけない行動の知識が要るのよね。ある意味では覚えゲーでもあるし、攻略の楽しさの方向性は格闘ゲームで対人戦で強くなっていると実感するよろこびとは違うものだったかもしれない。
1:46 ムエタイは強い
小足の戻りを歩いて投げてる…
普通にCPUの動きがおかしい(笑)ある意味で練習になりそうです
ハイタニさんにカイザーナックルをやっていただきたいです!
よく昔こんなゲームをゲーセンでやれてたもんだ。
Note teus fãs brasileiros Senpai Amamos você
この格闘ゲームは、サターンの移植版を結構やり込んですけど、CPUがメチャクチャ超反応で適切な行動して来るから、かなり難易度が高かったですね?一番比較的使いやすいパターンで、溝口で相手の動きを見て、連続蹴りのパターンがハメやすかったかも? 格闘ゲーのプロゲーマーでも対処できないとは?
波動拳みたいな技を出すとき、「北海道~」って聞こえてしまうんですが(^_^;)ムエタイのやつは、「マグロ」って聞こえてしまう…。
CPUがピンチになってからギアが一段上がってる。
5:12
ダイナマイト連打は流石に笑う
ぼよよ〜んw
ちんこないどーって聴こえるの自分だけ?
ムエタイがシンプルに強いの笑う
ありました、スーファミの今風バージョン。しかし、母親が韓流にハマってるので昔のゲーセンみたいにホンマのストリートファイトも無駄な事に泣き寝入りです。しかし、このシリーズ強いですね?最初に出せる一騎打ち豪鬼よりも、何か手強い感じにゲーセンにストリートファイターシリーズ置いて欲しいです。
リョウコ戦とかピヨったとこに通常攻撃キャンセル超山嵐決めてくるとかどこの対人戦だよwww
右下の顔芸が面白すぎる
亮子・・・・
サムチャイがクソ強いのだけ覚えてる。
北海道!
はめ技が無ければ名作だったゲームけっこうあるのよ
やっぱリョウコが強すぎる!プロプレーヤーかよと思うほどの裁き方と攻め方。
超反応CPUで有名なNEOGEOの作品。とにかく猶予が非常に短く小攻撃の当たり時間、ガードの隙など。CPUも2人目から超反応で隙あらば投げまくる積極さ。よって「龍虎2」を凌ぐ、極悪無情なCPU故、難度は極めて高い方かと。このゲームを始めた頃はスピードが速すぎて慣れなかったものです。(スパ2X以上ではないかと)
間違いないわ、レイ笑ホイールキック強すぎザジィも強い。リーも強い。マウストリウスも強い。クラウンも強い。これ神ゲーなんだよな。対戦が面白すぎる
ミカド勢なら無問題
ミカド勢やばすぎやろうwwwww
あやつらは賞金稼ぎレベルやで
敵の固めとか差し返しがスト5っぽくてウケる
これ対人戦と言われても信じちゃう。
やべぇCPUだなぁ
追い詰められてから一気に逆転するとかウメハラを彷彿とさせるCPUだな
マジでおもろすぎるw
CPUのアルゴリズムが他のゲームとは一線を画してますね
ただの超反応だけじゃないし。
差し返しやら歩き投げやら、CPUのAIが神懸かってますねww
まさに地上戦に特化した格ゲー。
筐体が現役で稼働していた頃、ボーナスステージの牛は数えるくらいしか出した事ないです💧
CPU戦だと他を抜いてリョウコ戦がかなりキツかったのを今でも思い出します。。
ハイタニの真剣な顔とリアクション
cpuの鬼畜さがマッチしてほんま笑える。
格ゲーやりこんでた人が見ると更におもろいはず。
いい編集でした👍
謹賀新年。
CPU強過ぎですねw
CPUが連続技をキメてくるのはオモロい。難しいゲームは、極悪差し返し、超反応、強い技を重ねてくるはあるけど、連続技を狙って来るCPUゲーなんてあまり見かけないよな。
子供ながらに、これは本当に無理なやつだと思ってすぐに諦めたのを覚えてる
ザジィやばすぎ
カイザーナックルのジェネラルは更にその上いってる壊れっぷりと思います。(笑)
弾読みで縦飛びしてくるCPUほんまおもろい
他のプロゲーマーの方の丑年チャレンジファイターズヒストリー見てみたいですねw面白すぎるw
特にネモさんと投げキャラw
神回
CPU戦は立ち回りよりもいかにパターンにはめるかだからなぁ…
対人戦に慣れた人ほどハマる罠
実際はこのCPU、間合い離して小パン連打すると前歩きから大足決め打ちしてくるんでそこに無敵技(レイならホイール)合わせるだけで勝てちゃうんですよね…溝口とかなら空中連続蹴りで爽快に勝てちゃう。
強すぎるーーー!
やはりプロゲーマーでも知識が無いとMVSの超反応には煮湯を飲まされてしまうのですか。
ファイターズヒストリーダイナマイトはやった事は無いのですが、龍虎の拳2やサムライスピリッツ(何作目かは忘れましたが)など子供の頃はゲームセンターで高校生が遊んでいたのを眺めていたのですが、いざプレステ2に移植されてそれを喜び勇んでプレイしたら
難易度最弱なのに勝てない!ウメハラさんやメンストリュウさん、ブンブン丸さんや池袋サラさんみたいな人にやらせてそれをそっくりアルゴリズムにしたんじゃないの?
と、言いたくもなる位全然1戦目でゲームオーバーを繰り返していました(笑)
ミカド勢が強いのは普段からこのCPUとスパーリングやってるからか
このゲームのCPU戦だけはパターン覚えないと壊滅的に難しいから何も知らずプレイして一回でも牛行けてる時点で凄すぎる
飛び道具の時「ビックリ街道」にしか聞こえないw
小学生時にこのゲームをアーケードでやっててレイの飛び道具「ち〇こ!ねーよ」ってみんなで連呼してましたね...
コイツッッ、アカン!w
に吹いたww
飛び道具が「結構つらいぞー」にしか聞こえない
最高難度のLEVELー8なのを差し引いても、Dynamiteはやはり難しい。推しの亮子は、通常難度のLEVELー4でなんとかクリアできましたが、牛と対戦したことは一度もなかったと思います。動画を公開していただきまして、ありがとうございました ⚡️🇺🇸
このゲームのCPUを、知識無しから自力で進めれるのは流石プロゲーマーだと思いました。
板ザンみたいな勝負強いCPUだなw
溝口でピヨらせて10割叩き込むのが安定してるがそれもまた難しいんだよなぁ
CPU「小足払いに昇竜余裕でした」
とにかくビッグポテートーに
当時は聞こえた
この頃の対CPU戦攻略は人が操作で再現できない行動をやってきたりとそもそもが対人とは違うから、キャラごとに反撃確定の行動を誘うキー動作の知識と差し込める行動の反復修練、あとやってはいけない行動の知識が要るのよね。
ある意味では覚えゲーでもあるし、攻略の楽しさの方向性は格闘ゲームで対人戦で強くなっていると実感するよろこびとは違うものだったかもしれない。
1:46 ムエタイは強い
小足の戻りを歩いて投げてる…
普通にCPUの動きがおかしい(笑)ある意味で練習になりそうです
ハイタニさんにカイザーナックルをやっていただきたいです!
よく昔こんなゲームをゲーセンでやれてたもんだ。
Note teus fãs brasileiros
Senpai
Amamos você
この格闘ゲームは、サターンの移植版を結構やり込んですけど、CPUがメチャクチャ超反応で適切な行動して来るから、かなり難易度が高かったですね?一番比較的使いやすいパターンで、溝口で相手の動きを見て、連続蹴りのパターンがハメやすかったかも? 格闘ゲーのプロゲーマーでも対処できないとは?
波動拳みたいな技を出すとき、「北海道~」って聞こえてしまうんですが(^_^;)
ムエタイのやつは、「マグロ」って聞こえてしまう…。
CPUがピンチになってからギアが一段上がってる。
5:12
ダイナマイト連打は流石に笑う
ぼよよ〜んw
ちんこないどーって聴こえるの自分だけ?
ムエタイがシンプルに強いの笑う
ありました、スーファミの今風バージョン。
しかし、母親が韓流にハマってるので昔のゲーセンみたいにホンマのストリートファイトも無駄な事に泣き寝入りです。
しかし、このシリーズ強いですね?
最初に出せる一騎打ち豪鬼よりも、何か手強い感じにゲーセンにストリートファイターシリーズ置いて欲しいです。
リョウコ戦とかピヨったとこに通常攻撃キャンセル超山嵐決めてくるとかどこの対人戦だよwww
右下の顔芸が面白すぎる
亮子・・・・
サムチャイがクソ強いのだけ覚えてる。
北海道!
はめ技が無ければ名作だったゲームけっこうあるのよ
やっぱリョウコが強すぎる!
プロプレーヤーかよと思うほどの裁き方と攻め方。
超反応CPUで有名なNEOGEOの作品。
とにかく猶予が非常に短く小攻撃の当たり時間、ガードの隙など。
CPUも2人目から超反応で隙あらば投げまくる積極さ。
よって「龍虎2」を凌ぐ、極悪無情なCPU故、難度は極めて高い方かと。
このゲームを始めた頃はスピードが速すぎて慣れなかったものです。
(スパ2X以上ではないかと)
間違いないわ、レイ笑
ホイールキック強すぎ
ザジィも強い。リーも強い。
マウストリウスも強い。クラウンも強い。
これ神ゲーなんだよな。対戦が面白すぎる
ミカド勢なら無問題
ミカド勢やばすぎやろうwwwww
あやつらは賞金稼ぎレベルやで