@@mascoteria Meodeosdosél rs será um grande prazer receber críticas direto do olympo! Mas é só Zbrush, não dou conta de fazer as outras partes ainda....AINDA! Obrigado pela força.
Oi Deiale, td bem? Aqui é o Diego. Legal essa dica do Gustavo né? :) Sobre sua dúvida, gostaria de animar o modelo? Para isto é necessário antes fazer a retopologia do modelo e depois exportar como OBJ para o software que será trabalhado as texturas e também o Rig antes da animação.
Muito boa a sua explicação, foi a mais completa de várias que assisti, e talvez vc pudesse me ajudar. Preciso 'fotografar' (jpeg/png) em várias posições, clico no snapshot, o Zbrush sinaliza que fez o registro e...não encontro o arquivo para exportar e salvar. Sabes como? Valeu e obrigado.
Estou com problema no eixo. está sempre girando no eixo errado e não consigo mudar mesmo alterando as letrinhas x, y e Z. ele gira pra todo lugar , menos para o local que eu quero kkkk
Mano esse tuts foi bem direto e reto, muito bom!! tinha dado um errinho no momento de exportar, mas foi bem simples resolver, era só exportar em outra pasta e deu td certo ;) brigado pelo conteúdo, continue o ótimo trabalho e a boa apresentação da informação. Abraço!
Obrigado, parabéns pela aula!
Perfeito!!
Excelente, estou terminando meu primeiro mascote 3D e o vosso canal sempre foi de grande ajuda. Obrigado por compartilhar conhecimento.
Feliz em saber disso meu amigo! :) Quando postar marca a gente pra vermos como ficou seu modelo :) @mascoteriaschool
@@mascoteria Meodeosdosél rs será um grande prazer receber críticas direto do olympo! Mas é só Zbrush, não dou conta de fazer as outras partes ainda....AINDA! Obrigado pela força.
Muito bem explicado nego, gratidão imensa! Mais um inscrito!
Bem-vindo Luiz :)
Obg pelo video,procurei na internert um video sobre o tema com uma boa explicaçao em PTBR e nao achei
QUe bom que te ajudou Amigo. Compartilhe com os amigos também :)
Bom dia Gustavo, tudo bem? Obrigada por esta orientação, mas como faço, depois de exportar, para animar a arte? Fico no aguardo
Oi Deiale, td bem? Aqui é o Diego. Legal essa dica do Gustavo né? :) Sobre sua dúvida, gostaria de animar o modelo? Para isto é necessário antes fazer a retopologia do modelo e depois exportar como OBJ para o software que será trabalhado as texturas e também o Rig antes da animação.
@@mascoteria bom dia.
Sera que posso usar o Ae?
@@estudioofenix3694 Até onde conhecemos animação no Ae seria 2d. Não conheço uma outra forma. :/
@@mascoteria ok
Obrigada
@@mascoteria Este programa, no qual voce disse, ele é gratuito? E como faço para abaixar? E maneiras de usar?
Muito boa a sua explicação, foi a mais completa de várias que assisti, e talvez vc pudesse me ajudar. Preciso 'fotografar' (jpeg/png) em várias posições, clico no snapshot, o Zbrush sinaliza que fez o registro e...não encontro o arquivo para exportar e salvar. Sabes como? Valeu e obrigado.
por favor poste mais dicas assim
extremamente útil- gratificante
Excelente, muito obrigado pelo tuts.
De nada Leandro :)
Estou com problema no eixo. está sempre girando no eixo errado e não consigo mudar mesmo alterando as letrinhas x, y e Z. ele gira pra todo lugar , menos para o local que eu quero kkkk
@Camila Melo valeu Camila. Deu certo aqui. Na verdade eu resolvi colocando em Geometry>position = zero , nos três eixos.
Mano esse tuts foi bem direto e reto, muito bom!! tinha dado um errinho no momento de exportar, mas foi bem simples resolver, era só exportar em outra pasta e deu td certo ;) brigado pelo conteúdo, continue o ótimo trabalho e a boa apresentação da informação. Abraço!
Que bom que curtiu este vídeo Adriano. :)
Mas depois que exporta ele nao abre no player ele exporta mpg video
Tem como eu salvar o render passes do turntable ?
o meu deu erro na hora de exportar
Segundo o Adriano aqui dos comentários ele apenas exportou em outra pasta e deu certo. :)