【歴代ドラクエ】攻略難易度高い面倒臭いダンジョンをゆっくり解説
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- Опубліковано 20 сер 2024
- 歴代ドラゴンクエストに存在する、ギミックが面倒臭くて難易度高くなっちゃってるダンジョンを紹介する動画です!
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/ akiira_dqmame
今回もスラオ&アキラがバシバシドラクエ談義を交わしていきますっ(^^)
ぜひゆっくりしていってくださいー^^
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「ネンガル」と「オルゴ・デミーラ」はオネエとしての方向性の違いで相容れなかった説。
……実際のオネエタレントや「ニューカマー」と呼ばれている人たちも一枚岩ではありませんし。
斬新かつ有力な新説では!?
オネェ界も色々ありそうなので、、意外とありそうなんですよね(´•ω•`)笑
風の迷宮って実はずっと前から温めてたアイデアで、3Dになってようやく実現できたのかもね
たしかにPSに移行してようやく実現できたって感じかもですね(`•ω•´)
ちょいと特殊なダンジョンはやりごたえがあって最高だったなぁ、達成感やばかったよ
確かにクリアした時の達成感すごいですよね(`•ω•´)
3:16 「風の精霊」というワードからルビス……様を浮かべて慌てたのかと思ったら、物理的にルビス……様が出て来てて草
ルビス様物理的に捩じ込んできてましたね😂💦笑
『お前バカなの?!』
『バカはお前な』
のやり取りで、電車の中なのに声出して笑ってしまいました😅
やっぱり、お二人の掛け合いサイコーです!
楽しんでいただけて良かったです😂
@@DQmame 様
いつも本当に楽しいしか無いです!
ありがとうございます!
ラプソーンさんとドルマゲスさん、ミルなんとか野郎並みのネタ枠入りしてるの草
ドラ豆だとデブも結構イジられてるんですよね(´•ω•`)笑
ミルクレープさんの名前覚えてなくて草
魔王ミルクレープ様涙目((´∀`*))ヶラヶラ(笑)。そして8のおデブ様( -ω- )
テリー「厄介な無知無知の実だが、初めて見るとか未プレイの視聴者に固有ワードを置き去りにしないようにしたり、ついでに動画の撮影時間も稼げて便利なモノでもあるんだな」
デュラン「メタ的な考察はやめないか」
2人の謎の会話すこ😂❤️
ロンダルキアへの洞窟「ゆ…許されたっ!!」
大灯台「ついに、我らが面倒くさくない扱いを!」
海底の洞窟「今夜は祝杯だ!」
スラオ「(今回ピックアップしてないだけで許されてるわけないんだよなぁ....
殿堂入りしただけなんだよな。
ロンダルキアと海底の洞窟は過去に鬼畜すぎるダンジョンでも紹介されたんだよな~
大灯台はドラゴンフライの解説でちらっと触れられたけど
普通は「紫のデブことラプソーン」なのに、「ラプソーンこと紫のデブ」って、紫のデブが名前になってて笑いが止まらない(笑)
自分的にはリーザスの塔が面倒だったっけ。ブーメランで調子よくモンスターをしばいていたら、ひっくり返る蛙に痛い目に合うし、ショートカット出来るとは言え2回登らされるし、面倒だった記憶。
楽しんでいただけて良かったです😂
ブーメランのトラップ本当くそですよね( ;∀;)💦
風の迷宮の『界王様の星をカクカクさせた感じ』、実に的確な表現であると思いました。なるほど。
ライドンの塔に初めて突撃する時はゼシカ師匠が抜けた状態なので、レベル差が必要以上に開くのが嫌いな私はひたすら逃げまくった覚えがあります。
ライドンの塔をひたすら作り続けたライドン、バロックタワーを一人で作り上げたバロック(途中で亡くなり後に娘が引き継ぐ)、
石の町を一人で作り上げたラボオ、ドラクエに出てくる芸術家はイカれた連中ばっかり。
当時から「これ界王様の星だよなぁ」って思っていたので ご理解いただけて嬉しいです😂笑
ライドンの塔をリーザスの塔並に登らされる事になってたら発狂してたかもしれない
キッツイですよね(´;ω;`)
ルーラ登録されるくせに1回しか行かなくて済んで本当に良かったよな…
宝箱もほとんどないのも救い。3回行くリーザスの塔はギミックほぼ皆無だし
今週も愉しいひと時をありがとうございます。
この風の迷宮は3D酔いするんですよね。ボスよりも移動時間がキツかった😅
7以降は視点変更ギミックが標準になりましたが、斜め見下ろし視点に慣れた身には、この変化は衝撃でしたね。
確かにこのダンジョン酔う方結構いそうですもんね(`•ω•´)💦
「NO1パイパイのパイパイを眼球がギュウゥっと
捻り切られるくらい凝視するゲームだろうが!!」
一言一句完全同意。
やっぱり、、そうなりますよね☺️
ゼシカ離脱中なのに魔法のビキニがリブルアーチで手に入るのでお預けを食らった事も含めて思い出深い塔です
これエロガッパあるあるですよね( ;∀;)💦笑
「ライドンの塔」は確かにやってた時から「いや、こんな塔を一人で建築とか絶対無理だろwこのシーソーシステムとかどうやって設置すんのよww」って思っていました
一人であれ作ってるってマジで意味不明ですよね😂笑
8は操作キャラをゼシカにしてひたすら洞窟の壁(プレイヤー画面側いっぱいドアップ)に向かって走らせ続け、ぉπが揺れるのを愉しむという、え?そんな愉しみ方した人いない…まさかまさか…え……、自分だけか?そんな変態…
紳士の楽しみ方じゃないですかッ(`•ω•´)!!
ナンバリングじゃないけど少年ヤンガスの『魔導の宝物庫』が一番面倒だった……
999Fとかいうとてつもなくながながーーーーーーーーいダンジョンだったから100F以降は武具を合成したり強化したり配合を繰り返さなきゃ気が狂いそうなダンジョンだった
ヤンガスのやつ遊んだことないんですが、、999Fってヤバすぎィィですね( ;∀;)💦笑
本能に忠実すぎるアキラさん…。しかし嫌いじゃないよ👍️
ありがとうございます☺️✨
土曜朝はここから始まるいつもありがとうございます。
土曜の更新楽しみにしていただきありがとうございます☺️
アキラさんの口から11の図書館が出てきたのは驚き(笑)
スラオさんと同じリアクションをとってしまった。
無知無知の能力が発動されなけれなかった瞬間ですね。
今週も配信ありがとうございます!
無知無知の能力が発動しないとたまに普通にドラクエ知ってる人っぽい発言するんですよねこの早漏(´•ω•`)笑
@@DQmame
なんだったらよく覚えていらっしゃったな。そして的確なコメント、共感点を突いていらっしゃると思うレベルです(笑)
無知無知が発動しなければ素晴らしいコメンテーターですね。←キャラ見事に崩れますが(笑)
ゴーレムはテンションで強化状態になるみたいだけど
アキラ氏はテンションで狂歌唄い放題状態になりそう😎🎙️
ライドンの塔の説明で、改めて考えてみるとライドンが人間辞めすぎててとんでもないなぁ・・・ってなって面白いですね。
改めてあのおっさんヤバいですよね( ;∀;)笑
オリジナルⅧはライドンの塔シーソー&石像が面倒なんて次元じゃないからなぁ…
Ⅷで唯一と言っていいほど面倒臭いダンジョンだった。宝ほぼないのと1回しか
登らないのは不幸中の幸い。3DS版ではドルマゲス前に世界樹の葉乱獲で経験値を
稼ぎ過ぎたからトヘロス無双で石像押すのに専念できたからまだ良かったわ…
風の迷宮でそのギミック終わりかと思えばラスダンでも同じギミックに出くわす上にエンカウント率が容赦なくなってるという、二重に鬼畜になってる暴風の迷宮さん…
今回のタイトル見てパっと浮かんだのが7の風の迷宮なんだけど
やはり皆思う事は同じなのかな
ドラクエプレイヤーの思うところは結構近いかもですね(´•ω•`)笑
こういう頭で考えて正解の道を導く系統のダンジョンは大好物なので、今後も沢山出てきてほしい。迷う事もあるが、『迷ってる内にエンカウント→気付いたら経験値とゴールドがたんまり→\(^-^)/ワーイツヨクナットル アトナニカオカナ』 という流れがドラクエ醍醐味の一つと思っている👍
確かに悩みまくった結果めっちゃレベル上がってるのはあるあるですね😂
裏筋が凍るのはクソ笑った
楽しんでいただけて良かったです😂
楽しく観させていただきました。やはりお二人の掛け合い良いですね。特に迷いがない所が良かったです!
楽しんでいただけて良かったです😂!!
風の迷宮は確かに迷いました。のっけから操作がわからず難渋しました。ライドンの塔もどうやって作ったかを想像すると楽しいですね。そういえば、あの近くにぱふぱふコーナーがあったような・・・。あの周辺をうろうろした記憶がよみがえりました。
逆に風の迷宮は新たな試みのようなダンジョンで好きだった。何を言っても面倒くさいダンジョンはやはりドラクエVの封印の洞窟ですねw
確かにハードの進化に伴った新しい試みですよね(`•ω•´)💡
封印の洞窟は敵つよいしギミック面倒臭いしで...マジやばいですよね( ;∀;)笑
序盤のダンジョンで途中鍵で進めなかったり船で水上から侵入するルートがあったりでストーリー中盤以降にもう一度訪れなきゃいけないときの『ダンジョンの場所忘れてとりあえず片っ端からルーラで序盤の町を巡回する』も追加で笑笑
昔は家にPC無かったので調べることもできず、攻略本も持ってない場合いろんな場所にルーラで飛びまくってローラー作戦やってましたね😂笑
土朝の恒例ドラ豆
ありがとうございます☺️
ロンダルキアの洞窟「ほう、面白い仕掛けだ、これらの仕掛けを私の洞窟に応用すれば更に!・・・・。」
ロンダルキアさんは大人しくしていて下さい( ;∀;)💦
コメントでルビス様がいるのを知ってもう1回再生したら発見できました
何か謎の満足感がありますね😌
このチャンネルのルビス様だったらドラクエVIIの大地の精霊をワンパンしちゃうかもしれないなぁ、とか思いながら動画の続きを見てますw
ルビス様探ししていただきありがとうございます😂
動画にギミック入れた甲斐がありますw
ドラ豆のルビス様ヤバいっすもんね( ;∀;)笑
いつものやり取りで土曜日の朝が始まる😊。ライドンの塔は、ギミックよりもモンスターに意外と手を焼いた記憶が…。助けてクレメンスが出てくるとは😁。元ネタはロジャー・クレメンスですね。
毎週楽しんでいただけて嬉しみです☺️
はやりぱいぱい不在がでかいですよね(´;ω;`)
風の迷宮は二度とやりたくないと思わせるくらいには本当に面倒なんだよなぁ…🤯
本当面倒ですよね( ;∀;)
8をプレイしたのはかなり前だったので、記憶がほぼないんですが、あの塔にかなり時間かかってたのだけは覚えてました
まだ完成してないとか、サグラダファミリアみたいな塔ですな💧
確かに未完の塔だとサグラダファミリア的な感じがしますよね(´•ω•`)
毎週楽しみにさせていただいてます。
スラオさんが精霊様に忖度する場面で、画面左上にルビス様がお目見えしているのを皆さんのコメントで初めて分かって裏筋が凍りました。
ありがとうございます(`•ω•´)
裏筋凍っちゃいましたか😂ww
おはようございます😊何か一瞬精霊様?!映らなかった?!今日もアキラさん、出来上がってますね🤣スラオさんの毒舌も🤣🥰
おはようございます(`•ω•´)
、、ルビス様に気づいてしまいましたか😂www
オレみたいな中級者は、とうぞくのはなを使い『ここにはお宝が1つある』と出た町・城が高難度ダンジョンよw
確かに「えぇ....いやどこだよ....」ってなりますよね( ;∀;)
ドラリン『ゼシカがいな、いな、いな~いだと、、、、こ、こ、これは…いかんですよ、、、、うん、、、、いかんな』
スラオ(ツッ、、、、いや~お前ら二人揃ってうるセーナ、、、、えっ、、、、そんなに、、そんなにゼシカが重要か~~ええ)
アキラ、ドラリン
『当然だろがー』
スラオ(息ピッタリだな~ええ)
アキラ『ドラクエ8はな~ゼシカの為に、、、、ゼシカの為の物語なんよ』
ドラリン『そんな事もわからんのか~この青団子が、、、、ええ』
スラオ(本当、、、、、ゼシカの事になると、、、、わめき散らすな~、、、、このバカエロ早漏は)
アキラ、ドラリン
(ツッ、、、、、、、、バカエロ早漏‼️)
ドラリンさんスーパーサンクスありがとうございます😂✨
いつも嬉しみで有り難み過ぎです☺️
アキラ「まぁ、、、ドラリンも言う通りドラクエ8って常識的に考えてぱいぱいのパイパイを楽しむゲーム、、、、、だよな?
スラオ「(常識のひん曲がり方エグくて草
むしろ私はドラクエ8はパンチラを楽しむゲームだと思ってます。
パンチラスポットを探して色々な所に行きました。
ルーラで天井に頭ぶつけてからのパンチラなんてのも何度もやりましたね。
パンチラを狙うゲーム...これはまず間違いないですね(`•ω•´)✨
0:06 今週のいつもの叫び
0:09 今週の通行止めだ青団子
いつものタイムスタンプありがとうございます😂
@@DQmame
地底魔城もそうですよね
ゲリュオンもアンドレアルもしにがみきぞくも面倒くさい初級モンスター職を狩らなきゃいけないんだよなあ(おどるほうせき、ダンビラムーチョ)
モンスター職システム本当大変ですよね( ;∀;)
風の迷宮もライドンの塔も、どちらも攻略に悩まされたダンジョンです。
風の迷宮は、穴に落ちないと先に進めないことに気づくまで時間がかかり、迷宮内をぐるぐる、うろうろしていました。
ライドンの塔は、上る方法がわかった後も、エンカウント率が低く設定されているとはいえ、移動中にいきなり敵と戦うことになり、かなりいらついた記憶があります。同時に、どうやって一人でこんな塔を建てたんだ? と考えたのですが、確かに、住み着いている魔物たちに手伝ってもらっていたというのなら納得ですね。
風の迷宮は結構迷いますよね😭
ライドンがモンスターに助けてもらわずに、モンスターを全部シバきながら塔を建ててるとしたらもう化け物過ぎですよね( ;∀;)笑
お疲れ様です!風の迷宮は確かに2度とやりたくないなぁって思ったw空間認知能力が人よりもかけてるから本当迷ったなぁ😅後個人的にはⅦのグラコスの根城の海底神殿とかw
お疲れ様です!!
本当分かりにくくなりますよね(´;ω;`)
海底都市は敵の強さもアホなので嫌になりますよね😅
ゼシカが抜けるショックが大きくて戻るまでの記憶がない河童ですw
記憶喪失はもう生粋のカッパですね😂wwwww
もう毎回のコントで笑い過ぎて内容が入らないのはウチだけかい...この青団子がぁ〜www
UP主さん投稿お疲れ様でした👋😂パイパイが好きなのねwww...ちょっとそこん所Kwsk...w
楽しんでいただけて良かったです😆✨
エロ紳士の嗜みとして、、パイパイへのリスペクトは欠かせませんッッ(`•ω•´)!!
内容ろくに覚えてないですけど、ライドンの塔は苦労して登ったのに結局目的が達成できない事にどっと疲労感を感じた覚えがあります。クリア後にまた何か有るだろうなとも思いましたが、結局何も無かったので余計「何なんだよあの塔は!!」と憤りを覚えた記憶が有りますね。
目的がちょっと希薄だったのも面倒さを感じてしまう原因かもですね( ;∀;)💦
今回も楽しませて頂きました。
スラオさんがぎごちない感じで風の精霊に「様」付けしたので何だろうと思いきゃ....よく見たら隅っこに一瞬チラっとルビス様がいらっしゃいましたねww
「ミルドさん」と呼べるだけスクエニ様からの慈悲を感じますね。
ミ...なんちゃら(?)さんは、シリーズ屈指の有能魔王様として名高いオルゴデミーラさんに多くを学んで頑張って欲しいですね。
ライドンの塔攻略時は、ゼシカ嬢がいない男PT+ゴッツい見た目モンスだらけ て事で何故か勝手に「汗臭さ」を感じていましたわw
流石アキラさんはゼシカ嬢の事になると食いつき方が限界早漏突破しますねw
アキラさんの頭のなかでDQ8のサブタイトルは「空と海と大地と呪われしNo.1パイパイ」になっていること間違い無しですね!!
青団子はルビス様からの溢れ出る覇気を感じ取ってましたね😂
「空と海と大地と呪われしNo.1パイパイ」.....完璧なサブタイトルですwww
ドラクエのパズル系ダンジョンの中でも風の迷宮は新鮮さとか含めてかなり印象深いかも知れない。
新鮮さはすごかったですよね(`•ω•´)💡
同じオネエでも公式設定では怨敵であるメルビンに美女認定されるレベルの美形でイラスト的にもイケメンオネェなオルゴとデブスなネンガルでは格が圧倒的に違うのだ……!!!
確かにネンガルは普通にデブですもんね、、、(´•ω•`)笑
動画Upお疲れ様です。
自分的には、Ⅲのピラミッド、ジパングの洞窟等も厄介に感じましたね。
因みに8はパイパイでは無く、ゲルダの太ももを愛でる物だと思っています。
ご覧いただきありがとうございます(`•ω•´)✨
ゲルダの太もも派でしたか☺️
面倒くさいってこの動画みたいな面倒くさいもあるけど、リーザスの塔みたいに何回も来ないといけない面倒くささもあるよね
何回も行かないといけないのは面倒ですよね(´•ω•`)💦
ライドンの塔は意外と難なくクリア出来ました😃
ミルドラースがミル野郎なんて
ドコマデ存在感が薄いのやら(笑)😂
難なくクリアすげぇっす(`•ω•´)✨
ミルドは、、、ちょっと残念感尋常じゃないですね😂
ゼシカ「………貴方達には御·仕·置·きよ👹(双竜打ち発動)」
解説者達「助けてえぇぇぇぇぇっ😱😰(断末魔の叫び💀✝️)」
うぽつです👍
風の迷宮は確かに面倒臭かったですねー🤔
初見プレイ時は3D酔いした記憶が😰
3:15辺りで、またルビス様がチラ見してますね😅
ありがとうございます☺️
ルビス様気付かれましたか😂ww
無知無知早漏マスクさんのドラクエ実況が見てみたい。
毎回始めるたびに前回のプレイを忘れる超ハードモードになりそう( ゚∀゚)
いやぁ実況難しそうですね( ;∀;)
でもスラオとアキラだったら....
ーーーーーーーーーーーーーーー
スラオ「はぁぁぁぁぁああいやぁああおぉぉおお!!っとぉぉ!ドラ豆実況部屋へようこそ!
スラオ「今回もドラクエⅥの世界をみごと平和へぶち上げる冒険をやっていきたいと....思いますだぜッッ!!
スラオ「っていうことで今回はパート2!
スラオ「前回はブラディーポの野郎をパンパンにシバき上げて夢見の雫を入手、見事カラダを元に戻したところまですすm...
アキラ「はい通行止め
スラオ「え?
アキラ「お前....いきなりブラチンポとか夢見の雫とかカラダを戻すとか....そういう訳の分からないことをカメラの前でしゃべるのは辞めな
アキラ「そもそもパート2とかよぉ.......パート1を見た事がない人が今この動画をご覧になったら『はぇ?なんそれ?』ってなるだろうがよッッ!!
アキラ「ちなみに俺はすでに『はぇ?なんそれ?』ってなってるぜ?!
アキラ「そういう俺みたいにアレな人間をないがしろにするって.....お前人の心ないんか?!
アキラ「えぇ?!
スラオ「(えぇ........
アキラ「ということで.....まずはブラチンポてのがどういったアレなのかkwsk説明いただいても?
スラオ「(これもう半分クレーマーだろ.....
ーーーーーーーーーーーーーーー
みたいな感じで永遠と前回のパートの解説をし続けてそうですね、、(´•ω•`)笑
@@DQmame
おおぉ…脳内再生できて感動🥺
早漏マスクさんは人の記憶力がないんか?!
動画で見てみたいけど「解説」チャンネルである以上出来ませんねぇ( ;∀;)
ライドンの塔は思いっきり苦戦しましたw
ゼシカが抜けてる分経験値が勿体無いのも手伝って余計にw
ギミックは面倒だし、敵はゼシカがいないからキツいし、ゼシカのぱいぱいが視界にないから癒しがないし、、、キッツ過ぎですよね( ;∀;)💦笑
ライドンの塔はめんどくさかった
ひたすら登って、シーソーして、登って
うっ...頭が...
、、キッツイですよね😭
一人でもあんな巨大な塔を建てられるライドンだけに、
建築会社なんてものを持ってたら果たして何を建てていたのやら・・・
(ライドンの異次元スペックに従業員が誰も付いて行けず、結局ソロ活動になっていた可能性はありますが)
誰も着いていけなくて結局一人!!これはすごくリアルですね( ;∀;)笑
スラオちゃんは、女性の精霊に対してすごい恐れ…いや、敬意をはらっているのね。
やっぱり呪いが恐…いや、世界を支える存在として常に感謝の心を忘れてないんでしょうね。
最上級の畏r...あ、最上級の敬意をはらっているんだと思います😂
パイパイを楽しむなんてしたことないけどゼシカ先頭にしたときに限ってうっかり室内ルーラしちゃうのは何故なんだぜ
潜在的なカッパが......そうさせたんですかね......(`•ω•´)
風の迷宮はめんどくさいというより面白かったな。
ライドンはドラクエシリーズの中でライフゴットの住人の次に強い一般人と思う。
ライドンはスーパーライフコッド人に近いものがありそうですよね😂
PS版の7から最初の遺跡・・・めちゃくちゃめんどくさい😂
面倒さ結構モリモリですよね(´;ω;`)
DSリメイク7だと、5とメチャクチャ関係を持っちゃうんよな…
ダウンロード石板で手に入る!
5主人公専用4種の「ドラゴンの杖」「王者のマント」「光の盾」「太陽の冠」が手に入る!
「ドラゴンの杖」「王者のマント」「光の盾」「太陽の冠」が揃ったらもうただのドラクエ5ですよね😂
アキラさんの無知無知とムチムチが融合仕掛けてますな。
ムチムチのぱいぱいは大好物なんですよね(´•ω•`)
風の塔はPS移籍による3D可の最大の恩恵と思って、全く面倒に感じなかったどころか一番好きだったかも。
PS版に移行してこんなギミックもできるようになったのかっていう新鮮さはありますよね(`•ω•´)💡
風の迷宮はハードがPSだから出来るようになったダンジョンって感じがしますね。でも考え方を三次元的にしないといけないから、確かに面倒くさそうw
いきなり脳の負荷が高くなりますよね( ;∀;)
PS時代までは3Dダンジョンという名目でもマップ書き起こしたら2Dなんてのばっかりでしたから、マジモンに3D構造のマップのダンジョンを出されると分かりにくいこと…
風の迷宮面倒だけど、新鮮でたまにやりたくなる
新鮮さはもりもりですよね(`•ω•´)!!
No1パイパイと一緒に経験を積みたかったんでライドンの塔は全逃げしてたなぁ。というかゼシカ離脱から再加入まで全逃げしてたが正しいかな
ぱいぱいの戦力必要ですよね(´•ω•`)
ライドンの塔は迷いましたわー
他に、ドラクエ7のコスタールの灯台も、動く足場から落ちまくって難しかった思い出があります(特にスマホ版)
しかも4回も行かなきゃいけないし。。
何度も行く系は本当いやになっちゃいますよね(´;ω;`)
アキラさん&スラオさんおはようございます😆動画アップお疲れ様です😌💓😸
おはようございます☺️
今週もご覧いただきありがとうございます(`•ω•´)✨
ライドンがモンスターマスターならライドンが主人公に魔物けしかけてることになるから本当なら主人公は助走を付けて殴っていいレベル
ライドンがモンスターマスターなら普通に場外モンスターバトルロードですもんね😂💦笑
ライドンの塔!
いや~忘れられないねぇ…
アレは忘れられないよぉ…
直前でのゼシカ離脱ショックから立ち直れてない中(カッパ的意味合いじゃなくて純粋にこれまで一緒に旅してきた仲間が離脱したショックね?)挑まされるダンジョンじゃないよアレ…
ホンットにうごくせきぞうがキツイキツイ!
痛い!早い!硬い!
のフィジカル三拍子が揃ってる上にライドンの塔内部でのエンカウント率が異常よ異常!
最初突ったタイミングなんて3戦闘噛ましたらもうHPMPスッペンペンになったもんなぁ…
んでこういう時の定番「しゃっ!ならこのダンジョンに出る雑魚的を軽くしばける様になるまでスーパーレベリングタイム、行くかっ!」
ってなってもまずもってゼシカがいないから手数が足りなくて、うごくせきぞうはもちろん周辺の雑魚戦ですら負傷しがちだからククールのMP温存させとくとこれまた手数が減って、レベリングするのもしんどかったもんよ…
ゼシカのバカ火力双竜打ちが恋しくて恋しくて仕方なかったってばよ…
にしてもあのミルドラー…なんちゃらさん、あきらに文句つけられるとかどんなダンジョン設計したんだ?
ミルドラース(いやお前このチャンネルの色んな動画のコメ欄に「ドラクエ5はフローラ嫁にして何十周も遊んだ」とか散々言って来てるのに、そんなお前がワシの名前覚えて無いのホント草
「エンディング見たくなったな」
みたいなフワッとした理由で周回回数総数の軽く3倍近い回数パンッパンにシバかれたの、こっちは忘れてないからね?)
ぱいぱい離脱はカッパ的ダメージも勿論そうなんですが、、本当普通に戦力ダウン甚だしいのがキツいですよね(´;ω;`)💦
私は厄介なダンジョンはDQ11の黄金城をあげます。あちこちの扉に裏から錠をかけられていて、別ルートでその扉の裏側に回って解錠するうちに迷子になって無駄にモンスターと戦うハメになり(黄金城のモンスターは守備力高い奴、攻撃呪文が効きにくい奴多くて面倒)、クリアしたときはヘトヘトにさせられました(笑)。
わかります!!扉の開錠めんどいし なんかどこも同じように見えて迷いますよね( ;∀;)笑
あ〜風の迷宮の長時間落ちタマヒュンするんじゃ〜(タマ無いけど)
ゲーム画面でも落っこちるの見るとヒュッ....って感じになりますよね( ;∀;)💦
風の迷宮(と同じギミックの烈風の神殿も)は私個人的には非常に面白いと思ったのですが、
やはり立体迷路が苦手な方にとっては地獄なのでしょうね…
あと、「ライドン=何らかの理由で8世界に来た魔物使いマスターのハッサン説」ってのが思い浮かびましたww
(ua-cam.com/video/ZYG-lGOKlsU/v-deo.html より)
風の迷宮は、、楽しめる人と苦戦する人がかなり分かれるダンジョンだなぁというのが感想です(`•ω•´)💡
あぁ、ライドンの塔はもういいやぐらい時間使ったからな
視聴しました。DQ7は相変わらず無知無知な俺ですが、このような複雑なダンジョンがあったことまで、今の今まで忘れておりました。それとアキラさんのゼシカのデッカいππ好き『スーパーハイテンション』なのも相変わらずだなぁ…と思いました。
『俺もですけどね‼️』
多分ドラクエ好きな人の9割がパイパイ好きだと思うんです(´•ω•`)笑
ゼシカのくだりまじおもろい 一人で大爆笑するところだったわ😂
楽しんでいただけて良かったです😂
敵が強すぎて発狂難易度と言えばSF版のロンダルキアへの洞窟ですが、なんだこりゃめんどくせぇ!ってのだとライドンの塔とかギミック系のダンジョンなんですよね。
自分は7のダンジョンが全体的に苦手です。2Dグラフィックなのに視線をくるくる回せるから見落としが多くなりやすくて。そんだけ作り込んでるって言われたらそうなんですけど!
7は容量の問題もクリアして出来ることも増えまくって、、色々とやりまくった感じありますよね😂
ミートソースさんのネタっぷりが面白いですw
こんな立体構造のダンジョンがあったとは 7やったことないが酔いそうだ
ミのネタっぷりいい感じに馴染んできました😂
風の迷宮は結構酔う方いそうな気がします(´;ω;`)
確実にプレイしているはずなのにどうやら私も無知無知無知マスクになってしまったようだ…スラオ氏、ありがとうな…
ストーリー長い作品だと一部のダンジョンが無知無知になってもおかしくないですよね( ;∀;)笑
2:52 いきなり凄いマトモなこと言い出してビックリしたんだよね。アキラが壊れたのかと思ったようん
いきなり普通の日本語喋り出すから違和感すごいですよね(´•ω•`)笑
ゼシカのおいろけだけを上げて進めてた私・・・主人公はブーメランマスターでした(笑)
いやお色気にスキル振りしちゃいますよね(´•ω•`)✨
このチャンネル見ていると、ドラクエって奥が深いなぁと思いますね!
ドラクエは奥が深いですよね(´•ω•`)最高です✨
これは手を焼きましたが何とか偶然の巡りあわせをなんとか活用してクリア出来た感じですね、でも後にも先にもこういうのって出てきませんよね。
ギミックが面倒なところって偶然の産物でクリアしちゃってもう一回はキツいってあるあるですよね( ;∀;)笑
ゼシカはパイパイだけじゃないところがすごいですね…
ベルガラックのカジノについたときにゼシカの普段着を捨てなかった自分を褒めたくなりましたよ
ちなみに私はいまだに3のピラミッドのギミックがよくわかってません
僕も未だによく分かってないところで言うと...
なんだかんだ6のスフィーダの盾の不思議な洞窟の階段は未だに適当にやってれば行けるっしょ?って感じです😂笑
風の迷宮は新鮮だったなぁ~⤴️面倒ちゃ面倒だけど、新鮮さからわりと好き😊ライドンの塔は、重石をエスカレーターで上の階に上げるギミックに気付かなくて、しばらく悩んだ記憶が…😢
風の迷宮はPS版になってから ならではの楽しさ新鮮さはありますよね(`•ω•´)💡
週末のたのしみうpありがとうございます!
ミートソースさん社畜の鑑で草
ミの奴なかなかの社畜根性でしたね😂笑
うぽつです!
お久しぶりです!
今回も面白いですね!😄
ありがとうございます☺️!!
風の迷宮、PSで完全に酔った記憶あります。…ネンガルに到達するのが先か、リヴァースが先かの戦いでした。
そ、、そこまでギリギリの戦いは、、、だいぶキツかったですね(´;Д;`)💦
ドラクエ7の風の迷宮は「これ、どうやったら先に進めるんだ?」などと
迷っているうちに方向感覚がマヒして訳が分からなくなってしまい、
一旦リレミトで脱出してから再挑戦の繰り返しで散々苦労しました(^^;)
本当慣れないうちは超あるあるですよね( ;∀;)泣
エロの話題にだけ饒舌になるアキラ(笑)
相変わらずのカッパです(´•ω•`)笑
おはようございます。昨日コロ助5回目接種で少しダウン気味の変態です。
・風の迷宮=おおー!ここか!!比較的簡単にクリアでき・・・。約20年前か。
ワイ、人生が迷宮入りなんだよね!!!HAHAHAHA!!!!
・ライドンの塔=呪われしゼシカ助けるあたりのイベント塔だね!
メンバー減っているからかなりキツイんだよね!
本当接種後はしばらく体調芳しくなくなりますよね😭💦
ごゆっくりとご自愛くださいませm(__)m!!
相変わらず二人の掛け合いが面白い😊
楽しんでいただけて良かったです☺️
風の迷宮と暗黒魔城都市の地下をグルグル回って画面酔いしたのは私
画面を回すところは酔う方いますよね(´•ω•`)💦
ネンガルの謎の強さには草
というか7の終盤のボスはオネェが続くのか・・・
確かに終盤はオネェってことですね😂
エビルマウンテンは難易度も大したことないしボスはミスドなんちゃらだし影も薄くなりますわね
やっぱりミは残念な奴ですよね(´•ω•`)