Gostei de tu mano +1 inscrito e gostei da ideia de um souls like low poly, legal cara boa sorte vou tentar acopanhar o maximo essa jornada Boa sorte :D
Nossa a gente começo a produzir um jogo quase no mesmo tempo kkkk. Eu to fazendo um projetinho que to querendo logo trazer para meu canal. Fico muito bom o vídeo e deixou eu bastante curioso com essa série faz mais vídeos dela logo.
Tu vai colocar modo fácil? Seria legal também colocar uma recompensa pra quem zerar o game com tipo sem armadura ou só com a arma inicial. E a recompensa poderia ser tipo a fo resident evil 4 que tu ganha umas armas especiais, roupas, etc...
Olá! Seria possível falar um pouco mais sobre as técnicas e ferramentas empregadas em um jogo de estilo PS1, como os da famosa Puppet Combo? Desde já, agradeço a atenção.
Técnicas que são usadas pra simular jogos de PS1 geralmente são: - Névoas pra cubrir renderização ao estilo Silent Hill 1 - Texturas de baixa qualidade com pixels visiveis - Alguns jogos usam filtros pra simular uma TV de tubo e coisas assim - Modelos com poucos poligonos - Animações simples pouco fluidas - Sons de baixa qualidade e etc, tem várias técnicas legais pra simular jogos de PS1.
Video mt bom, parece bem interessante o projeto do jogo tbm, boa sorte na sua jornada 💜
Muito sucesso meu bro aq é cria do bronks me add no fort muito bem editado
Gostei de tu mano +1 inscrito e gostei da ideia de um souls like low poly, legal cara boa sorte vou tentar acopanhar o maximo essa jornada Boa sorte :D
Nossa a gente começo a produzir um jogo quase no mesmo tempo kkkk. Eu to fazendo um projetinho que to querendo logo trazer para meu canal. Fico muito bom o vídeo e deixou eu bastante curioso com essa série faz mais vídeos dela logo.
Apoio total ao seu projeto, cai aqui no aleatorio muito bom mano akkakak
posta um video novo logo estou ansioso para a continuaçao desse projeto
Gostei do teu canal
nasque mano, mais um inscrito 🤙
3D é de boa ,dificil é ficar bom
Tu vai colocar modo fácil?
Seria legal também colocar uma recompensa pra quem zerar o game com tipo sem armadura ou só com a arma inicial. E a recompensa poderia ser tipo a fo resident evil 4 que tu ganha umas armas especiais, roupas, etc...
Não tenho interesse sinceramente. Claro meu jogo não vai ser Nossa Souls like mais dificil, mas o objetivo dele é ser desafiante como qualquer outro.
eu to criando um "souls like & zelda like"
Olá! Seria possível falar um pouco mais sobre as técnicas e ferramentas empregadas em um jogo de estilo PS1, como os da famosa Puppet Combo? Desde já, agradeço a atenção.
Técnicas que são usadas pra simular jogos de PS1 geralmente são:
- Névoas pra cubrir renderização ao estilo Silent Hill 1
- Texturas de baixa qualidade com pixels visiveis
- Alguns jogos usam filtros pra simular uma TV de tubo e coisas assim
- Modelos com poucos poligonos
- Animações simples pouco fluidas
- Sons de baixa qualidade
e etc, tem várias técnicas legais pra simular jogos de PS1.
Gostaria de ver os modelos e os gráficos estilo ps1,soque aprimorado pros dias de hj como se fosse uma junção
Na vdd nem precisa pesquisar builds, é só aprender o que cada atributo serve, ou seja igual eu uga buga