Eu absolutamente amo as argumentações do Robbie. Ele é polido, ele é sensato, ele é técnico, cirúrgico e extremamente equilibrado. Seria um excelente advogado!
Esse vídeo valeu demais ! Um vídeo feito com cuidado, carinho e de um verdadeiro fã de Silent Hill ! Não concordo com todos os pontos, mas você sempre demonstra um grande comprometimento com todos os aspectos de um conteúdo ! Meus parabéns e continue sempre com esse excelente trabalho ! De um fã de Metal Gear para um fã de Silent Hill !
@robbie_o_coelho seria lindo ! Quanto mais gente falando de Metal Gear e Silent Hill, mais pessoas alcançamos para que conheçam essas obras maravilhosas!!!
Para mim o maior mérito do Remake é o quanto ele respeita o original. É um jogo muito bom, terminei ele com a sensação que tanto ele quanto o original podem coexistir. Como você mesmo disse, o Remake é um baita porta de entrada para o original.
Pra mim o jogo é excelente, 9/10. É uma releitura muito bem adaptada para o novo público, além do que explora pontos que o anterior passa de forma mais rápida (a cidade, diálogos com Maria etc). Pra mim é o game perfeito para introduzir toda uma nova geração ao universo de SH, é obrigatório jogarem a versão "clássica" e ter uma experiência completa de SH 2. Que venha SH1 Remake!
Meu Deus essa jogada de transição entre os dois jogos na minutagem 1:10:00 arrepiou tudo, pqp. Concordo exatamente com tudo que foi pontuado no video, pra quem só vai jogar sem pegar simbologia, referencias, sem se importar muito vai ser um bom jogo, mas para aquele que é fã e aprofundado em tudo que envolve silent hill vai encontrar as discrepâncias, inconsistências ao que se diz sobre a obra ao todo.
O bom é que se a Bloober fizer um próximo remake de outro silent hill eles vão ter a experiência desse remake do 2, e se eles usarem as críticas desse jogo como algo construtivo, um possível futuro remake pode ser bem mais assertivo e mais fiel ao material original. E parabéns pelo vídeo, Robbie, estarei aqui na medida do possível pra te apoiar no crescimento do seu canal.
Isso foi um erro terrível, deveriam ter feito remake do SH 1 para testar e depois o SH 2, o SH 1 seria perfeito alem de ter sido feito pra Ps1 introduziria melhor a Saga SH, mas a Konami é gananciosa e não pensa.
@misael9812 bem, erro ou não já foi feito, agora é aguardar os próximos capítulos. E que a Konami é gananciosa já é óbvio e eles contatarem um estúdio Indie mostra que eles também não queriam gastar dinheiro.
Nunca achei que discordaria de literalmente tudo desse vídeo kkk mas é muito interessante ver uma opinião tão diferente... imagino que para um fã do seu porte seja difícil não se manter conservador com um jogo do calibre de SH2, mas sinceramente achei um dos, se não o Remake mais respeitoso já feito na atualidade e com novidades muito bem vindas... uma nova forma de se viver uma mesma experiência. Curto muito seu trampo, e desejo sucesso ao canal.
Eu tava vendo agr e eu acho que existe um certo saudosismo exagerado aqui. Talvez pq as pessoas caíram em cima do original. Tipo, o jogo é muito bom. Só é uma releitura da obra original e não tem nada de errado com isso, mesmo assim ele está sempre comparando e sempre frustrado por não ser igual.
Sem dúvidas um dos melhores remakes e games que já joguei...curto demais o clássico e reviver a experiência foi simplesmente fenomenal. Fico feliz pelo carinho colocado em pequenos detalhes, claro pode não ser perfeito. Mas está longe de ser aquela catástrofe que pensávamos que seria😅 pra mim é 10/10
Foi certeiro em muitos pontos, uma das cenas que mais me marcaram do sh2 original é a cena da escada com a Ângela, o jeito que o James abaixa a cabeça em tom de vergonha quando ela questiona se ele iria curar a dor dela é de partir o coração e no remake não senti nem um pouco esse impacto, e como eu disse em outro comentário as únicas coisas que realmente não me descem são as atuações da Ângela e Maria mas dou meus parabéns a bloober porque se cobraram muito e entregaram o seu melhor projeto até agora mas honestamente acho que só o time original conseguiria replicar aquela atmosfera tão rica e única do original, fico contente com o resultado final e torço muito para que o próximo remake ser do 1.
A atuação da Angela tá bem melhor, até mesmo a voz. Eu fui ver as cenas do original e é TOSCO ela falando "mama" no remake melhoraram em TUDO relacionado a Angela, apenas a aparência muitos não gostaram
@@kaiiky8132 ok, mas pra mim curto mais as interações dela com o James no original, a atriz não passa verdade nenhuma, ainda mais com diálogos tão expositivos e clichês, tipo "diga para ele que vou ser uma boa garota", se um remake tem por objetivo modernizar algo antigo, porque isso ficou muito artificial, para mim no original não causa tanta estranheza, o trabalho de voz da Ângela na dublagem japonesa é bem superior, mas como eu disse antes, na minha opinião as cenas em que ela aparece estão muito mal dirigidas e não só pelo trabalho de voz, mas todo o escopo que envolve ela.
Eu sempre tive sentimentos extremos jogando o SH2 original, msm ja tendo visto dezenas de vezes a carta da Mary no final sempre acabo me emocionando, porém no remake em muitas partes me peguei em uma completa apatia, eu adorei o jogo, mas não gostei de vários pontos que tem que ser enaltecidos pois pagamos R$350,00 em uma obra boa porém problemática, e por mais que seja um bom jogo, definitivamente não era o padrão de Remakes que a saga SH merecia.
@@gabrieldias120 exatamente isso que me deixou incomodado, eu falei pra amigos e repito aqui, se esse jogo fosse qualquer outro jogo da bloober seria criticado, a sorte deles é que o material base é simplesmente perfeito, então só de fazer quase tudo 1 pra 1 já faz com que ele seja um jogo bom, mas é nítido pra mim que as piores partes são as partes que a bloober fez releitura. Eu tb gostei do jogo, mas eu queria um remake melhor pra que fosse mantido um padrão muito grande pros remakes dos outros jogos, saber que os próximos devem ser nesse mesmo padrão me entristece e não me motiva a querer comprar, ainda mais nesse preço.
Silent hill 2 remake : game do ano, 10/10 além de trazer um remake fiel ele continua a história e adiciona novos finais e te oferecem a melhor imersão e sentimento trazido pelo jogo, você sente na pele o medo e as emoções passadas pro James e os demais que ali se encontram.
Mermão... a chinela cantou. Eu estava mto otimista e sempre tive interesse em silent hill 2, então fui pego na onda do hype e comprei no lançamento. Eu infelizmente concordo com mtos pontos de sua análise, principalmente relacionados ao combate e ao arrastamento do jogo. Eu gostei do game e para mim os pontos mais fortes foram a direção de arte, os bosses e a história msm, a qualidade técnica é de fato bem impressionante mas é perceptível que o jogo é mais palatavel às massas. Eu realmente senti o jogo se arrastar na parte da cidade do Outro Mundo até o labirinto justamente por conta do sistema de combate cansativo e precário (msm que seja mais fluído que o original), há tbm alguns puzzles mto bobos como o do relógio em blue creek, mas por outro lado, houve níveis e cenários belamente trabalhados com um backtracking mto satisfatório, somados à boa narrativa ambiental. Quando o jogo começou a ficar chato na prisão e labirinto, ele teve sopros de ar fresco mto bem-vindos com boss battles boas como pai abstrato e Eddie, eu sinceramente amei a parte do hotel, uma das minhas favoritas junto com o edifício wood side e o hospital: extremamente imersivas, belas, com bom backtracking e puzzles. De fato, é um jogo de altos e baixos mas ainda assim é um bom jogo.
É muito engraçado ver a análise de alguém que não conhecia o jogo original e de outra pessoa que conhece o jogo de cabo a rabo kkkk. Gostei muito da sua análise, apesar de discordar de algumas opiniões. Como sempre, seu conteúdo é incrível e muito completo.
Um vídeo perfeito e cirurgico em tudo! Perfeito para esfregar na cara de todas essas pessoas movidas por hype e falsa nostalgia. Vontade de colocar em um banner pra apresentar para o mundo
Tem muita coisa que é só opinião pessoal e vai de cada um, como a questão do barulho tirar a tensão (pra mim só aumentou) e a gameplay ficar chata e repetitiva, não achei chata, repetitiva pode até ser mas não ao ponto de incomodar, é como reclamar que resident evil é repetitivo pq vc só pode atirar nos zumbis, pra mim o jogo foi bem divertido e o fator replay é muito bom
Eu respeito o ponto de vista, mas discordo em relação ao tom das criticas. Eu joguei pouco o original, da franquia mesmo o que eu joguei mais foi o SH3, portanto não tenho muito mérito em comparar o remake com o classico. Mas mesmo tendo jogado apenas o Remake, e comparando em qualidade com os jogos atuais, independente de serem remakes, continuações, novas IPs, etc... este jogo está longe de ser um game mediano. E deixando de lado questões de mercado, da industria dos jogos, do histórico recente da konami, e das polemicas envolvendo fãs e haters da série, eu acho que a Bloober Team fez um ótimo trabalho. Eu também tenho minhas objeções: o jogo não é perfeito, eu achei ele um pouco longo, com um certo excesso de backtracking que deixam o gameplay maçante, principalmente no último terço do jogo . Porém a ambientação, o som, os personagens, os inimigos, a história...que baita jogo. Acho que o vídeo pesou demais nas criticas: pareceu ser um pouco conservador ( e um pouco soberbo também ) ao enaltecer o original sempre que possivel sem dar muita margem pra aceitar os méritos do remake; contraditório ao dar uma nota 7,5, mesmo pontuando diversos defeitos na estrutura do jogo ( pelo que foi pontuado seria mais condizente uma nota 6 ); e um pouco rancoroso também, dando a impressão de que as críticas não são apenas direcionadas ao game em si, mas a determinados grupos que defenderam o remake ( sejam críticos ou fãs) Eu não acho que devemos aceitar cegamente qualquer produto que nos é vendido, mas não vejo problema em dar valor quando aquele produto possui certa qualidade. Mas essa é minha opinião e meu sentimento ao ver o vídeo.
Eu concordo com algumas coisas e discordo de algumas coisas da review, e isso é bom, enriquece o debate. Mas eu queria só deixar a minha visão sobre as atuações, principalmente do James. Contextualizando: eu sou fã de Silent Hill 2 desde a primeira vez que eu joguei, lá pra 2008 (sou de 95, não tinha como ter jogado em 2001 kkkk) e joguei diversas versões do original: PS2, Enhanced e até a HD Collection. O James do original sempre me trouxe uma sensação de ''estranheza'' boa, um cara frio que parece que tá descolado da realidade ao seu redor. Isso sempre foi positivo. Jogando o remake, eu consegui perceber um James que reage mais ao seu redor, mesmo que essa reação seja de indiferença. Enquanto o primeiro parece descolado da realidade, esse parece que percebe mas não liga para o seu redor. Enquanto eu jogava, eu me identifiquei mais com o James do remake, compreendendo as emoções e sensações dele conforme a história avança, e isso deixou o final mais pesado pra mim. É obvio que a minha experiência com o original foi mais bruta, não tem como não levar em conta que você já sabe o que ele fez, mas essa nova roupagem me trouxe uma sensação de traição do James comigo. Parece que você começa a empatizar com o cara e ele trai sua confiança. Enfim, se quiser discordar aqui, fica a vontade, mas vamos com respeito pra engrandecer o debate. Pra mim, o remake e o original podem coexistir e são excelentes jogos. São duas obras que se complementam em uma forma meio estranha até, duas visões iguais da mesma história, mas ao mesmo tempo diferentes.
Era esse tipo de comentário que eu gostaria de ter visto no lançamento do jogo, infelizmente eu só vi gente dizendo que era "fã" e trashando e diminuindo o original. A minha única critica ao James do remake é que ele passa muito essa vibe que bateu a cabeça e esqueceu de tudo kkkkkk'
6:35 é por isso que eu acho que se você ja jogou sh 2 original o remake é bom pra curtir o jogo (superficialmente) com graficos melhores e cenários expandidos
Eu ficou admirado só com o fato do robbie falar de Silent Hill com tanta autoridade quanto um doutor em teologia, nunca me passou pela cabeça alguém se especializar em uma lore nesse nível, parabéns você é outro nível!
Devo dizer que eu gostei do Remake eu daria um 8.0, mas algo dito no vídeo é um fato, ele é uma sombra fugaz do que foi o original, as experiências positivas do remake foram reflexos de uma nostalgia de um jogo que mudou a minha vida. Mecanicamente posso dizer que ele é superior, o loop de gameplay do Remake é prazeroso ( na minha opinião ), não liguei para procurar recursos e intercalar entre o Melee e o tiro, mas faltou na atuação, a sutileza na atuação da Ângela no clássico é cinema, fora a cena que a Mary lê a carta que simplesmente me fez chorar mas no Remake não me deu emoções mesmo no final in the Water. Minha conclusão é que as obras coexistem, o Remake não substitui o original e talvez seu preço e sua existência não se justifiquem, mas eu estaria mentindo se dissesse que gostei pouco do jogo essa fórmula do passado repaginada me fez gostar de sentir cada momento desse jogo, ele poderia ser melhor e eu espero que as poucas críticas sobre a fidelidade e nuances nas atuações e expressões faciais façam a Bloober team colocar mais carinhos nos próximos jogos. Eu amo a franquia e queria que os próximos jogos tivessem uma atenção a mais, pois o jogo que mudou a minha vida teve um Remake que foi bom mas poderia ser muito melhor, mas como dito antes o original estará sempre lá para aqueles que perceberem que o clássico parece ter algo de especial e sentir curiosidade de conhecer o oceano de Silent Hill 2
Um adendo a se fazer aqui é sobre o novo easter egg oficial da Bloober team sobre as fotos estranhas, eu particularmente não gosto nenhum pouco da ideia de James Sunderland estar preso em um loop, James, principalmente no clássico, é um ser humano e passa por sua redenção na própria cidade, mesmo que James não consiga aceitar o que fez e se deixar afundar em tristeza a ponto de não conseguir viver mais, isso só mostra que são suas próprias escolhas que influenciam seu destino após o final do jogo. Um loop temporal tira o peso das escolhas do personagem, reduzindo tudo a " olha James como você está sendo julgado pelo que fez por anos e anos " e isso aí sim destrói a história que foi construída no passado. Enfim, decisões feitas para agradar um nicho específico que ficaria feliz com essa teoria
Eu vi o Robbie falando sobre o final in Water e fui ver no original e é mais merda ainda, a cena do James dentro do carro faz total sentido, diferente do original que ele tira o corpo dela não sei como sendo que aquilo era só uma ilusão, no remake é mil vezes mais nítida a culpa é dor que ele sente
Esperei por essa análise faz semanas e valeu cada segundo! O nível de detalhamento e o cuidado com cada aspecto do jogo é o jeito Robbie de ser. É esse tipo de análise aprofundada que realmente faz a diferença para entender o impacto do Silent Hill 2 Remake, especialmente para fãs e curiosos. Trabalho impecável! Parabéns, Robbie.👏
Antes de assistir o vídeo já deixo minha opinião. Eu gostei do remake Edit: amei o Review. O combate ser maçante é verdade, é divertido pra mim porque eu jogo duas horinhas apenas, mas jogar de uma vez, Deus me livre skks. Vendo você falando sobre o clássico, bateu uma vontade forte de assistir aquele breve análise de sh2 tudo de novo. O que machuca é não ter sh2 clássico nos consoles atuais, apenas a hd collection no Xbox, e é essa que eu jogo o 2 e 3💀. Fui descobrir muito depois que tinha a dublagem original do sh3. Se eles reduzissem o combate no remake e deixassem nós andar mais, só contemplando os cenários, seria ótimo, eu tenho que amassar todo mundo na madeirada pra conseguir contemplar sksk
@@lucaswugadesgp7321 Não sei o que você quer dizer com "live br". O que eu quis dizer no comentário é que se você tiver um Xbox 360 com desbloqueio rgh/jtag você consegue baixar o jogo de Xbox original (se estiver já no formato .xbe) e jogar nele (se você tiver com o Aurora tudo configurado pra jogar jogos do Xbox Clássico). Eu fiz isso e deu certo. Se tiver alguma dúvida, só me perguntar.
Eu joguei o clássico, tanto o 1 quanto o 2 SH. Ao jogar o remake, eu me surpreendi. Não que o jogo esteja perfeito, mas ele está muito melhor do que eu imaginei que seria. Eu tenho um certo receio quanto a remakes (principalmente depois de RE3) e na minha cabeça esse seria mais uma catástrofe, dispensando completamente toda a história e o que o game representava. Um dos pontos que mais me fez sentir uma falta é justamente nas expressões dos personagens. Não lembro claramente sobre todas as cenas e falas, mas lembro muito bem e até mesmo pelos vídeos de gameplays das reações e expressões dos personagens. Os vídeos do coelho são incríveis e apresentam pontos que fazem todo o sentido e extremamente bem fundamentados.
Só de terem tirado a câmera dinâmica, pra mim ja matou o remake. Eles só trataram isso como algo datado e substituiram por uma skin de RE, sendo que fazia parte da atmosfera que o jogo original queria passar. Eu sei que fizeram isso porque o combate fica mais interessante usando câmera no ombro, mas em um jogo como Silent Hill, o combate deveria ficar em segundo plano
Seu conteúdo e incrível< gostei do remake e joguei o clássico mas n ate terminar , respeito muito sua opinião e agora mas que nunca quero jogar o clássico ate finalizar.
Adorei o remake... Acho um dos melhores feitos. E muito mais difícil de fazer do que RE.... Eu não esperava menos que isso, não estou falando que está perfeito, eu que tem mais carinho do que RE3 remake!
Noite Robbie! Primeiramente parabéns pelo vídeo e pela opiniões sobre o remake, eu particularmente gostei bastante do game em relação a gameplay, atuação de alguns personagens (gostei muito do James e do Eddie por exemplo, mas mais do James, o resto pra mim acabou sendo somente o resto mesmo), concordo que outros personagens passaram uma impressão de somente "estarem lendo o roteiro" sem se esforçar um pouco a mais não para dar "vida" ao personagem, mas sim uma alma de Mary/Maria, uma alma de Laura ou até mesmo da Ângela que apesar de ter gostado dela também, tiveram alguns momentos em que eu tinha vontade de acreditar que no remake iria ter uma boss fight contra ela e iriamos matar ela (kkkk), mas de longe a personagem que eu menos gostei foi a Maria, meu pai do Céu que atuação CABULOSA, quando era pra ela ser Mary ela só entregava Maria e quando era pra ser Maria entregava algo que não era a Maria ai eu fiquei maluco, mas o James pqp... Gostei demais da atuação dele principalmente em momentos em que ele está sozinho na cutscene, a expressão dele ao abrir um baú depois de pegar 2 senhas e uma chave e não ver nada lá dentro kkkkk tipo: "Porra rapaz, sérin que fiz tudo isso pra nada é?" uma cara que tu faz quando colocam uva passa no arroz por exemplo. Vou entrar jajá em uma maratona de fazer umas speedrun do game, porque é incrível em uma segunda jogatina por exemplo, que você descobre o quão pouco do jogo precisa para finalizar ele, mas vou precisar treinar muito a área do labirinto que não é uma das piores partes do jogo, É A PIOR PARTE DE TODOS OS JOGOS EXISTENTES DO PLANETA TERRA pqp que parte chata véi, uma tristeza total só de chegar nela. Tenho diversas críticas no pós-game desse jogo, acho que eles poderiam colocar algumas coisas para ficar mais divertido uma rejogada, como por exemplo você já começar com as armas da jogatina anterior, até mesmo todos os itens da jogatina anterior e tals, o que o new game+ te oferece de "divertido" é a serra que dá pra usar para conseguir os outros finais de um jeito bem fácil, mas pqp, é divertido a gameplay com ela, mas na minha opinião faltou muito trabalho nisso ainda, do nada essa desgraça de James começa a colocar a serra pra cima e comemorar alguma coisa (talvez tenha visto uma loja de travesseiros) ou ele faz uma pose do caralho, isso sem dar nenhum comando, particularmente eu acho que eles deveriam ter feito algo parecido com a serra do RE7 que não tem somente 1 modo de ataque, mas 2, o primeiro você fica mirando com ela e da para atingir o inimigo e o segundo modo é o normal mesmo de pressionar o botão de ação e ela atacar. Acho que é uma ctz que teremos a DLC da Maria, já que tem uma referencia enorme sobre a mansão e tals, mas eles deviam gastar energias e lançar uma atualização que resolva principalmente os problemas de desempenho, teve horas que no modo desempenho o meu PS5 penou pra chegar nos 30FPS (em momentos específicos)... Para finalizar, eu vi uma hipótese interessante que está ligada as fotos encontradas, já foi descoberto que o enigma por trás dela e tals é que o James está lá á uma caralhada de tempo e sempre que você encontra os ecos (partes antigas do game clássico) talvez poderia ser algum outro momento em que o James estivesse ali no passado e ele teve um dejavú... Gostei dessa hipótese e sinceramente? Prefiro acreditar nisso e imaginar que silent hill 2 remake seja mesmo talvez outra vez que o James está passando por ali, enquanto a vez definitiva e original, é o clássico kkkkkk. Mas enfim, parabéns pelo video Véi.
Oq realmente me irrita no caso de remakes é isso das pessoas dizerem que ele automaticamente substitui o original, e sinceramente tirando resident evil 1 remake, que é a experiência do original aprimorada a maioria inventa conseitos novos que carecem do que fazia os originais únicos, fora os "remakes" de the last of us e dead space, que tão mais pra uns remasters disfarçados.
Eu acho q o re4 remake tbm substitui o original, pelo menos pra mim é um jogo mt melhor, mas no caso do sh2 remake acho que ele é excelente, mas ainda é inferior ao original, mesmo assim, não deixa de ser excelente
O objetivo de qualquer remake não é substituir o original e sim oferecer uma nova versão de uma obra utilizando novas tecnologias. O problema é que a Konami não disponibiliza ao público de todas as plataformas a chance de jogar a versão original e consequentemente o remake será a única versão que novos jogadores de SH irão conhecer.
Olha.... Depende muito, quando se tem acesso facil ao remake e ao jogo original, ambos conseguem coexistir, agr quando o remake ou remaster é feito e o original é tirado de todas as lojas (ex: GTA Trilogy, Dark Souls Remastered) ai eu ja vejo problemas, principalmente quando esse remake muda o original de tal forma, q seria mais facil dizer q era um jogo novo. Não é o caso do SH2, já q ele é quase 1:1 do original, o q eu vejo como um ponto positivo, se RE3 remake tivesse seguido esse caminho por exemplo, teria sido um jogo muito melhor
Hobby...eu sou muito fã do seu trabalho em relação a silent Hill, sou muito fã dos 4 primeiros(ênfase no 3 que marcou minha adolescência),joguei numa uma época em que a internet era novidade pra poucos, e não existia legenda, quase não entendia a Lore, mais ainda assim zerei do 1 até o 4,o quatro foi o mais difícil, estágio da prisão, um sufoco!!! Eu entendo todos os pontos em relação a sua crítica só o remake, tudo o que eu entendi verdadeiramente sobre a Lore foi no seu canal, seu carinho e dedicação pela obra me cativou!!! Eu também fiquei muito cismado quando soube que o remake era pela Bloober Team. Até o lançamento tive receio,o marketing pela Konami só piorou, mas ainda assim dei uma chance antes do veredito!! Vi toda game play no seu canal, em suas lives, ri muito com suas críticas, muito chato cara...kkkkk....mais eu entendo que vc está em outro nível quando o assunto é ser fã da obra, entendo os pontos abordados na sua crítica, porque também sou fã!! Só não concordo com o desrespeito que vc tem com fãs que dizem que gostaram do ramake e falam que vc está chato em relação ao jogo, e vc está sim Hobby!!! Eu vi sua gameplay, vc estava bem chato mesmo cara, vc mesmo disse que a Bloober mandou bem e percebeu o esforço da empresa,olha a pedrada que eles pegaram pra refazer nos moldes mais modernos?!! Olha a responsabilidade cara!! Mandaram bem sim, admita!!! Mais nunca vão superar o original, isso é óbvio!! Com um mar de jogos genéricos, mal feitos, feitos apenas com a intenção de lucrar hoje em dia, vc Hobby, deveria ter um pouco mais de respeito e admitir, a Bloober impressionou!! Vc elogia pra maquiar, mas crítica com muito exagero cara, é o que eu acho. Posso não ter estudado o jogo com a sua perfeição, vc é meu canal único quando o assunto é silent, eu sei o quanto seu conhecimento é grande pela obra, mas também sou fã, muito fã!!! O fato de não concordar em tudo com vc não quer dizer que sou um jogador casual, minha história com a obra vem de muito tempo atrás igual a vc!!! Sou seu público, mas não influenciável, tenho meus próprios questionamentos, não vou concordar com tudo, mas espero um pouco de respeito maninho,sou tão fã quando vc!!
A análise mais importante para a comunidade atualmente, objetiva e respeitosa ao público, tudo que uma análise precisa ser, se alguém que nunca experimentou Silent Hill 2 antes, ver esse vídeo vai gerar um interesse genuíno no jogo original. Análises profundas levam tempo e sempre vão ser superiores a notas embasadas por uma indústria apressada e rasa, esse tipo de material é incrível e com certeza atrai pessoas interessadas de verdade em SH. Parabéns Robbie, até dia 10, na estreia! ❤
Discordo de um monte de coisa que você citou,como a que o jogo perde tensão por ter excesso de sons,que foi justamente oq me fez ter medo de dar cada passo nesse jogo pela angústia de sempre saber que a qualquer momento aquele barulho poderia ser algo pior,mas foi uma ótima análise, provável que a melhor que eu vi do game,pra mim ele é um nota 8,5 enquanto o original é 10,a Maria se perde um pouco na nova versão e certas cutscenes são inferiores como a da escadaria pegando fogo e principalmente a da Maria na prisão,mas no geral a bloober fez um ótimo trabalho e se não fosse pelas perdas de lore esse remake seria quase perfeito
O que percebo é que as pessoas estão vivendo e se agradando com o passageiro, com o hype, não conseguem mais se conectar com a obra e as obras estão cada vez mais rasas, sem significado, buscando apenas a cumprir uma utilidade, procurando entreter por entreter, o que falta na industria algo que os jogos antigos conseguia atingir, é primariamente atingir a alma como um bom livro, mas para produzir algo assim é necessário que as pessoas envolvidas na construção narrativa entendam sobre o que estão desenvolvendo, "para que uma boa obra seja construida a par da superficialidade, é necessário que os envolvidos tenham passado por experiência abissais", por isso que SH2 é genial, porque quase todos os envolvidos tiveram experiências que foram usadas na narrativa, dando muito mais significado, para uma desenvolvedora tentar reproduzir algo no mesmo nivel, tem que entender com extrema profundidade a experiência, algo que as empresas estão cada vez mais sacrificando em prol do prazo e do lucro rapido; com as novas tecnologias o desenvolvimento desses produtos se alongou e as empresas estão cada vez mais buscando dar ênfase no entretenimento vazio e não no significado e a conexão com o publico através de pontos sutis inseridos no produto, ou seja, se preocupam muito mais com a responsividade e qualidade de graficos do que com o que o sentimento de tristeza realmente significa.
Pra mim, um remake deveria não apenas melhorar o gráfico e mudar levemente a gameplay, como Shadow of the Colossus ou Crash, mas deveria estar trazendo novas mecânicas, explorando mais seus personagens e seu universo. Acho que os melhores remakes pra mim foram, Resident evil 4 Remake, Yakuza Kiwami 2 e Final fantasy 7. Eles trouxeram coisas que me agradaram muito, desde mecânicas novas, personagens com mais historia, novos mini-games, novos cenários, e boas atuações. No caso de silent hill, acho que ele teve tanto medo de mudar algo e irritar os fãs, que acabou sendo um pouco sem graça. Ele quer ser tanto o original, que não tentou encontrar sua própria personalidade. Se fosse um filme, seria algo que teria assistido, lembraria de alguns momentos, mas teria sido apenas legal. Vários momentos da Angela, me tiraram um pouco da historia, as atuações da personagem faziam ela parecer um tanto quanto caricato, provavelmente porque eles queriam emular o que foi feito no original. Mas acho que isso não funciona hoje em dia, se ele encontra o tom certo e se dedicasse a ele, ao invés de tentar ser o que não é, cenas como a dela poderiam ser melhores. Re 4 mudou isso nas suas atuações, que pra mim ficou muito melhor, Leon tem uma personalidade mais parecida com a de uma pessoa, ao invés de um James Bond, Salazar não é mais comico e não tem humor japonês de olhar calcinha. São algumas dessas coisas que acredito funcionarem hoje em dia, assim como aquelas coisas davam certo na época. E é claro que não vai agradar todo mundo, sempre vai haver alguém para postar um video como o Remake "Sem Alma". Re2 tem seus altos e baixos pra mim. Não me agradou de terem removido as interações de Leon e Claire, as mudanças de cenários de A e B, e a mecânica de deixar itens para o outro personagem. Ele fez coisas boas, como as ótimas atuações, a gameplay viciante e a mecânica do "perseguidor". Mas também mudou tanto, que parece outro jogo. No caso de silent hill 2, como alguém que nunca jogou o original mas gosta da lore dos jogos, senti falta de impacto no enredo, em nenhum momento senti algo durante a historia, seja ansiedade, raiva, tristeza em algum acontecimento ou por um personagem. Não por já saber da historia, mas as atuações, as cenas que deveriam trazer algum impacto, não me causaram nada. E na gameplay, por ser a mesma coisa do inicio até o final, acaba ficando maçante, principalmente quando é obrigado a confrontar vários inimigos e cenários de labirinto.(O que RE2 soube fazer muito bem) Acho que assim como Dead Space remake, ele quer ser tão igual ao original, que não tenta trazer praticamente nada de novo. E isso me tira muito da vontade de jogar o jogo. Pra mim, ele deveria encontrar o seu tom, e moldar as atuações naquele ritmo, e não se prender ao original. E também trazer mecânicas novas, silent hill nunca foi uma referência em combate, mas não precisa ser assim hoje em dia. Existem centenas em conceitos interessantes para serem usados, só precisam ter a confiança de fazer.
FF7 é um bom remake, mas tem coisas que não me desceram, como a luta precoce contra o Sephiroth naquele momento do jogo, foi uma maneira deles trazerem o Sephiroth pro remake, mas pra quem jogou o original sabe que aquilo fugiu e muito da versão original. Pra mim o FF7 Original é muito superior ao remake, mas repito, o remake não é ruim não
No caso do combate de SH2, concordo que a mecânica deve ser atualizada em comparação a mecânica travada do original, mas achei um pouco frenética ainda. Acho que deveria passar mais a ideia de que você está controlando um amador em combate, isso traz mais insegurança e medo pro jogador, que é completamente o oposto de RE onde você controla profissionais. Mas ainda n zerei SH2 Remake, esse comentário é somente baseado no que vi em vídeo pela internet, então não é uma opinião definitiva, mas foi a impressão que me passou
O Remake serviu para mim como forma de jogar o clássico. Silent Hill é uma franquia a qual eu tinha curiosidade, mas nunca tive contato real. Com o Remake saindo e todos comentando, decidi baixar o original com os mods para PCs modernos (restless dreams edition). Jogaço, uma experiência incrível! Acho inclusive que joguei na hora certa para entender melhor o jogo do que se tivesse jogado na era do PS2. Vou deixar para jogar o Remake quando o mesmo sair no Xbox e tirar as minhas conclusões.
Vou ver o vídeo inteiro amanhã porque estou bem atarefado agora, mas… Vendo alguns comentários sobre o sh2 remake eu só consigo lembrar do re2 remake na época e qual foi a resposta da Capcom para isso? RE3 remake… Tenho receio que isso possa acontecer com a Konami também.
Eu acho que estou perdido num limbo como gamer rs Ouvi falar que SH2 Remake ia sair através de um amigo e fiquei bem feliz pq sempre apreciei a franquia. Desliguei o PS1 inúmeras vezes jogando o primeiro game após algum barulho aleatório não identificado rs. E joguei tardes e tardes os demais no PS2 com meus primos. Não acompanhei trailers, nem previews por falta de foco mesmo. Eu vou jogando as coisas sem acompanhar a repercussão prévia. Joguei quando saiu - gostei demais da primeira zerada e fiz todos os finais depois. Comecei a procurar vídeos sobre comentários e interpretações dos finais Stillness e Bliss por puro entretenimento e me deparei com seu canal. Tem uma crítica de 1h30 (!!!) sobre o jogo e uma chuva de comentários que parece de canal de esportes entre torcidas fanáticas. A realidade é que a ignorância é uma bênção. Ou o UA-cam é um poço de ignorância. Ainda estou em dúvida rs
O maior mérito e a existência desse remake, é modernizar a gameplay, o som de cenário é imersivo e você realmente se sente imersivo na cidade, fora algumas adições que agregou e mais dois final novos que gostei bastante e a atuação Luke me agradou. É um bom remake para atiçar a curiosidade dos novos jogadores para jogar o SH1, 2, 3 e 4, apesar da gameplay, é que nem Resident Evil antigo, você acha que é impossível jogar, mas com 2h você se acostuma e adora rs. De fato a dublagem do original é insuperável, até porquê teve diretores que foram excelente em orientar os atores a interpretar bem os personagem, o mais me impactou na voz da Mary é na cena final da parte da carta, enquanto no jogo original você sente um aperto no coração escutando "You Make me Happy" fora a carta inteira que é bem emocionante, no remake passa impressão que foi lido e não interpretado. Um dos remake mais bem feito é o do Resident Evil 1 e é por justamente ter o diretor original envolvido na obra e que viu uma oportunidade de atualizar o seu jogo usando tecnologias novas. Konami se importou muito mais de tornar a obra intacta do MGS que o Silent Hill 2, sendo um remake que é o jogo original, com as mesmas atuações, level designer e música. Única mudança clara é a gameplay moderna que não acompanha o level designer original, um bom exemplo é o disso Twin Snake.
Robbie, ainda estou assistindo com calma você jogando o Remake e estou gostando muito da sua gameplay. É claro que sempre vai ter uma galera que tira conclusões precipitada e tendenciosas do seu conteúdo porque né parece que o povo hoje em dia não tem o mínimo de paciência e senso crítico para conteúdos mais longos e aprofundados, dado ao vício em vídeos e textos curtos, sinceramente, ninguém tem que ligar pros comentários dessa galera afobadinha que só quer ressonância das próprias ideias e preconceitos.
Vi o vídeo todo, que inclusive é o primeiro vídeo do canal que vejo e tou impressionado com o tanto de referência que você tem para embasar sua opinião, parabéns. Uma opinião que está longe de ser só achismo. Concordo com praticamente tudo, mas deixo aqui a observação que acredito que invariavelmente o Silent Hill pode ganhar remake e creio que sem dúvida será o remake mais polêmico de todos visto que é o jogo mais hemetico em todos os sentidos (visualmente, narrativamente e gameplay). Resta saber se vão aprender com as falhas desse.
Antes de lançar eu estava com muita dúvida se ia ser bom ou não, quando comecei jogar eu achei que tinha queimado a língua, o começo é ótimo e parece que realmente fizeram algo muito fiel até o momento do primeiro encontro com a criatura, mas mesmo assim eu estava amando o jogo e feliz que julguei errado, mas isso não demorou muito até eu ter certeza que minha primeira análise estava certa, eu achei o game muito cansativo assim como você comentou na análise, tentaram prolongar o jogo de uma forma não natural e ficou muito chato, é tanta ação por ser silent hill que parece outro jogo em certos momentos, você perde a tensão muito rápido e o terror some, basicamente é um jogo para a nova geração e para quem nunca jogou, esse remake vai entregar tudo para essas pessoas, agora quem diz que ama o original e considera o remake melhor é porque não teve tanto carinho pelo original.
Na minha opinião de alguém que jogou o original, o remake sim substitui o clássico, e olha que é muito difícil eu se quer cogitar isso com remakes, o que mais me pega nesse remake é justamente a atuação que você diz no clássico ser melhor, eu preferi muito mais a atuação do remake, me senti mais imerso, eu olho para o personagem e sinto pena dele, a dor dele, preferir o remake não faz quem prefira o clássico ser mais fã da obra ou até que compreendem mais, existe muito saudosismo nessa fala
Robbie essa analise foi tao boa que me fez querer jogar o original, muito se fala de hype, mais os verdadeiros fãs a gente vê, e voce demostrou em cada segundo do seu video o quanto você é fã e isso é plausível de se ver, uma opinião solida e de um fã, fico feliz de ter visto o video mesmo sem ter jogado o original e irei jogar depois dessa análise maravilhosa
Angela no original com voz de velha era legal jurava que ela tava na casa dos 30 soube ela tinha 17 quando terminei o jogo, ela tinha uma cara bonita mas de acabada enfim vamos ver o remeke to empolgado
1:18:17 Dark Souls 2 na verdade sempre foi bem dividido e o pessoal não jogava por que tinha nego que dizia que era ruim, ai depois que essa enxurrada de gente dizendo que era ruim passou foi que algum desses jogou e começou a gostar de Dark Souls 2, logico que ele tem seus problemas, mas ainda assim é um bom jogo.
Comentando o trecho específico sobre a indústria de games no geral, eu não poderia concordar mais com o seu ponto de vista. Sendo ativo em comunidades como de resident evil e persona, eu perco a sanidade toda vez que alguém fala sobre um remake. Tipo, pq caralhos vc quer um remake de re1 remake? Pq vc quer um remake de persona 4 que recebeu um porte a pouco tempo atrás? São jogos excelentes até hoje e de fácil acesso em consoles modernos. Mesmo levando em conta a gameplay, não se justifica refazer esses jogos (porra, não deve demorar nem 1h pra você se acostumar com os controles de tank do re1) É simplesmente remover recursos de ideias novas e usar pra criar a mesma experiência de novo. É farmar dinheiro em nostalgia, limitar a criatividade e alimentar um mercado que mal se sustenta por conta dos custos altíssimos. E pior ainda, é ver um monte de gente defendendo com unhas e dentes qualquer crítica direcionada a esses jogos (sério, eu acho que ofenderia menos algumas pessoas na comunidade de silent hill xingando a mãe deles do que criticando esse remake)
Pior, o remaster do RE1 remake nem tem controle tanque mais, se você usar o modo alternado/novo ele gira no próprio eixo com muito mais facilidade e rapidez, fora o fato de a corrida do personagem ser controlável via analógico ao invés de necessitar segurar um botão, o pessoal reclama de frescura mesmo.
Eu entendo o ponto da galera gostar só por hype, mas tambem existiu a galera que so odiou pelo hype, nao foi atoa o numero alto de dislike nos trailers, faz parte mudar de opiniao depois de jogar o jogo. Gostei mto do jogo mas a trilha sonora que é o que eu mais gosto da saga eu detestei demais as mudanças que tiveram nas músicas
Diria que hype é o oposto de "não-gostar", mas entendo que quis dizer "hatear só pelo hate". Dado o estado dos trailers e o preço sendo cobrado eu acho mais do que justo criticar a apresentação de um game, especialmente quando recortes e trailers devem mostrar o que tem de melhor para te convencer a comprar. Mas teve sim, muitos que se passaram, isso é inegável em especial quando consideramos agora os ataques às atrizes.
A melhor análise até então eu diria, embora eu particularmente não partilhe da mesma opinião de muito do que foi dito, especialmente dos momentos "tornam o jogo uma experiência frustrante" ou algo similar que se repetiram umas fucking 4x... Na real é quase surreal comparar esse remake como um jogo de muitas partes entediantes ou de combate defeituoso em comparação ao... Original? Enfim, da mesma forma que aceitar qualquer produto por puro modismo ou ou consumismo sem amor a obra original, o excesso de saudosismo também não é lá a melhor base pra fazer comparações. Dito isso wtff, meu mano James está a usar óleo de coco extra virgem no cabelo ou algo assim?
Ansioso para o vídeo de comparação, pois, depois de jogar o remake algumas vezes, definitivamente tenho muitas dúvidas sobre algumas mudanças, principalmente no labirinto, aquela parte é muito estranha, ela intencionalmente alonga o jogo de maneira desnecessária com 3 áreas obrigatórias, onde só uma (aparentemente) tem um simbolismo interessante, que só percebi na sua live e mesmo assim achei "nhé" em comparação ao tamanho da área, jogar aquelas fases mais vezes da uma agonia, parece inútil e não diz nada de novo sobre o personagem, enfim, queria um making of desse jogo, entender a ideia de mudar e o pq dessa ideia, parece um bom ponto para estudar esse remake, o pq dele existir da forma estranha que existe.
Análise justa! melhor do que ele esperava, pior do que ele gostaria. o jogo original parece muito mais um sonho, com atuações mais naturais e emblemáticas (embora tecnicamente a dublagem do remake é cinema) tbm acho a atmosfera do original muito melhor equalizada em lugares com energia própria (cemitério\apartamentos\hospital\hotel) Essencialmente o jogo se manteve no mesmo tom porém o remake é mais "dramático" melosinho, provavelmente esse remake vai fortalecer várias distorções propagadas como o james sendo um tarado viciado ou que ele odiava ela e vivia um casamento de fachada talvez.. Só que de forma alguma esse remake deixa de ser uma obra prima e um clássico dessa década.
Tu assistiu o vídeo mostrando a versão sem patch do disco de PS5? O que achou das mudanças mais notáveis, tipo as paredes durante a boss fight do Abstract Daddy, a luz sobre a Mary na prisão, o fogo na última cutscene da Angela, e o Dog Ending extendido?
Melhor crítica do remake que eu vi no UA-cam, análise completa e bem embasada como sempre. Agora, por favor, continue com o ninguém entende Silent Hill 3. Não aguento mais esperar!😅
Eu joguei e realmente me trouxe muita satisfação...não foi apenas "mais do mesmo"! Teve bastante coisa pra ir e interagir nos cenários! Até as Bosses fights ficaram melhores! Minha única reclamação com relação são as vozes e a performance dos personagens...parecem morto, sem vida...como se estivesse lendo apenas o textos de falas...e também, não curti muito o visuais de certo cenários...muito "limpo", tirarando o tom de terror atmosférico que tinha no original.
Gostei muito do Remake, dou a ele a nota 8/10. Nesses dois pontos que faltam o que mais me incomodou foi a fidelidade exagerada ao produto original em relação a um ponto (calma, eu vou explicar). É desanimador que um jogo que seja um horror de SOBREVIVÊNCIA permita que você acumule 400 balas de Pistola, 100 balas de Escopeta e 80 balas de Rifle, no nível de dificuldade alto, além de uma enorme quantidade de itens de cura e o fato de que você pode praticamente "resolver as coisas" apenas com o Tábua de Madeira, e com o Cano de Aço. Não tem como você se sentir tenso com tudo isso à disposição. Tanto o original quanto SH1 apresentam esse detalhe que pesa muito na diversão e na tensão que se propõe a palavra SOBREVIVÊNCIA.
Eu concordo com você na questão do acumulo de balas, mas não concordo na parte em que resolver tudo na porrada tira a tensão, no original também dá pra passar o jogo inteiro na porrada e continua sendo muito tenso, mas acho que isso vai de cada um
Parabéns pela review, Robbie! Eu mesmo sendo cadelinha do original gostei bastante do remake. Os pontos, principalmente os técnicos, que você trouxe são pertinentes. A questão da enxutada que Bloober deu nos simbolismos também foi um ponto que fez eu me decepcionar. No mais considero um jogo bom, mas que tivesse sido lapidado mais teria um resultado excepcionalmente melhor. Imagino que o sucesso do jogo junto com a crítica encorage a KONAMI a trazer o primeiro de volta, o que eu sempre achei ser a escolha que faria mais sentido. E espero se caso a Bloober pegue outro título, tomara que olhe para trás e aprenda a partir do que errou para desenvolver um projeto com todo o seu potencial. Sobre a parte de trazer a originalidade de volta, de toda esse renascença da saga o que mais senti esse fator se deu no Silent Hill F (F de morto aparentemente)
Análise muito boa, meus Parabéns. Eu amei o jogo, amei o respeito que a obra tem com o material original e amei a forma como foi expandido em duração, afinal comprei um PlayStation 5 só pra esse jogo então senti que o dinheiro foi muito bem investido. Gostei de como você abordou o fato do Labirinto ser extremamente cansativo e se estender demais, foi o sentimento que eu tive, tava amando tudo até ali, depois senti que o ritmo quebra demais. O Outro mundo é outra coisa que me incomodou demais, perde totalmente aquele ar mais melancólico e vazio pra algo mais "chocante" e que lembra muito Homecoming e o filme, não é ruim, só acho que perde muito da idéia de solidão do Original. Também achei a Laura bem forçada e genérica, de novo parece que como você falou, não entenderam o fato de ela ser uma criança inocente e só a transformaram em uma criança malvadinha clichê de filme de terror mediano, sem falar na cena da verdade que é fraquíssima aqui, a ponto de parecer cômico pra mim, o ator do James até tenta, mas atriz da Laura não ajuda, muito menos os enquadramentos e a velocidade que tudo acontece. No geral amei esse Remake, os gráficos, a jogabilidade, a duração e principalmente o fato de muita coisa ter sido respeitada do Original, sem corte de conteúdo, só adição mesmo, principalmente na parte de exploração da qual eu amei
Esse é o O VIDEO que eu estava esperando, Robbie citou muitos pontos idênticos aos q eu pensei enquanto jogava e reejogava o game, fazia uma analise pessoal e pesquisava sobre e eu acho que concordo com absolutamente tudo, é engraçado como essas coisas de "opiniões certas ou erradas" mexem com a perspectiva de uma pessoa, ao passar das semanas q esse game foi lançado vi muita coisa interessante sobre ele e principalmente muita coisa desagradável parecia que o jogo gritava pra mim dizendo "por favor goste de mim" e eu apenas " não eu não posso, você não é ele" de forma idêntica a cena final de SH2 , foi um marco na franquia de tantas formas e eu me sinto satisfeito com a conclusão dos eventos principalmente com uma comunidade tão legal quanto a de SH (pelo menos na maioria das vzskkk) dito isso um 7/10 pelo que foi esse remake e que Deus nós proteja do que a Bloober Team e a Konami pretendem fazer no futuro
O remake merece um 10, eu diria. Jogo muito bom por si só. Agora é só remasterizar o original com o padrão que foram melhorando a coleção mais recente do Metal Gear e GG.
Ah gente, eu acho que ta rolando uma onda precipitada de criticas em jogos, o jogo nem lançou e especular q certas coisas serão ruins, por causa de trailer em fase de desenvolvimento... É o exemplo que eu sempre dou... na construção de um prédio só se faz o acabamento, dps q ele inteiro é construindo, o mesmo é sobre a produção de td jogo, o acabamento, a beleza estética é a ultima coisa na cadeia de produção. As pessoas NUNCA vão entender isso e querer beleza gráfica desde a faze antes pré alfa.
Muito bom o vídeo, sinceramente eu gostei bastante do jogo, apensar de achar um pouco grande de mais, senti diversas partes arrastadas e excessivamente esticadas. O game play é tranquilo, apesar de não ser um fã de jogos de terror eu me diverti bastante, ficando tenso em diversas partes. O combate eu particularmente achei fácil, principalmente os chefes. Como jogador de soulslike, foi um tanto decepcionante a facilidade deles, onde esquivar ou simplesmente rodar em volta do chefe já era o bastante para evitar seus ataques e ter uma boa oportunidade de causar dano. Em geral fiquei bem satisfeito com o jogo, mesmo não tendo jogado no ps2.
Compreendo que a crítica pode ser valida no entorno da busca do jogo perfeito. Mas para a maioria dos jogadores que são casuais, esse jogo é uma obra prima. Guardadas proporções, mesmo nível de um god of war de 2018, em 2018
Dou 8 de 10 por varios fatores que vc já disse no vídeo sobre o gameplay e outras coisas, porém eu esperava coisa pior me supriendeu bastante ficou melhor do q eu eseprava , muito bom remake silent hill 2 .
Robbie, amo seu conteúdo e sendo bem sincero, n concordo com tudo, mas aprecio ver alguém q faz vídeos tão caprichados como esse, só queria dar um pouco da minha visão sobre o Remake Bom, esse jogo sem dúvidas é um jogo que se aproveita muuuito do original para ser bom, e isso é fato, o original é um jogo com mais detalhes que deixam a história melhor e mais impactante, e com uma direção melhor, mas acho q o remake também faz um trabalho bom passando a mensagem do jogo original, por mais q n tenha a mesma carga do jogo de 2001. Eu gostei muito desse jogo e em questão de jogabilidade n tenho a reclamar, só acho q no fim da prisão tem inimigos demais e perde um pouco da ideia do jogo, sinceramente, acho uma pena q a bloober errou com coisas q poderiam ter feito esse jogo se tornar uma maravilha, ainda mais com tudo q o original já trazia, mas é triste ver q por coisas q eles falharam em passar, deixaram o jogo algo q n passa o mesmo q o original passava.
Eu vim aqui enquanto estou assistindo ao vídeo “curto” de dez horas que vc fez (trabalho incrível, por sinal.) Sobre o remake: eu tive uma experiência MARAVILHOSA enquanto o joguei. Embora tenha sentido falta daquela sensação de “jogo de ps2” que o original tem, tive a sensação de estar jogando algo realmente novo. Temos que dar parabéns a bloober team que, diferente da Capcom ao refazer o RE3, foi extremamente fiel e não cortou nenhum momento crucial da história. Entretanto, o combate é sim repetitivo. Embora o combate do original também seja ruim, ele é bem evitável. O do remake é praticamente obrigatório. Também não gosto da atuação da Maria, mesmo que eu tenha gostado da parte da Mary. Sendo bem sincero, eu estou bem feliz. Faz um mês desde o lançamento do jogo, e o UA-cam ainda tá lançando vários vídeos sobre o jogo, popularizando ainda mais o nome da franquia. Sendo fã há anos, fico feliz que o nome da franquia esteja cada vez mais em alta, incentivando trazer mais jogos. O que mais me deixa feliz disso tudo é saber que temos nosss franquia de volta. No fim, o remake faz um trabalho satisfatório, embora não substitua o original e atinge seu objetivo. Parabéns a bloober team que tirou leite de pedra, até pq, tenho certeza que a Konami deve ter gasto o orçamento de uma coxinha nesse jogo.
O Silent Hill 2 (2001) está disponível nas plataformas: Xbox One e Xbox Séries (Pela retrocompatibilidade) aquele HD remastered. Até pouco tempo eu peguei ele no series s por 24 reais numa promoção;)
Eu tava discordando de tudo até metade do vídeo (apesar de não ter base nenhuma pra isso pq nunca joguei o original), achei as atuações bem legais. Agora com relação a gameplay, eu também me indaguei sobre toda hora precisar lutar com os monstros, você não tem opção de não lutar, além de encherem de bicho em lugares apertados que fica cansativo demais, o rádio tbm chegou uma hora que ficou insuportável pq tinha bicho por toda parte e ele ficava chiando sempre. Os puzzles tinha uns que eu precisei pesquisar pra saber oq fazer pq não era lógico, e quando vi youtubers que jogaram no difícil era pior ainda pq simplesmente era impossível saber oq fazer lendo as indicações. No geral, eu achei um bom jogo, acho que seria uma porta de entrada pra pessoas que nunca tiveram contato com silent hill.
Eu estive pensando algo, eu achei tão brilhante o fato de ao menos até onde eu sei e claro meus conheciumentos são de um público comum não um "estudioso do tema", que a única vez que vemos o "demônio" do jogo carinhosamente chamado de "Samael" seja em uma passagem tão "vagabunda" do jogo atrás de uma escada em uma passagem super "sem importancia" com um cenário tão "simples", caso realmente essa seja a única vez que vemos o "Samael" pessoalmente no jogo, essa seria literalmente a parte, cenário, mais importante de toda franquia, imagina agente está vendo o "ser", para aquele mundo o Deus, que controla tudo, e ele não está em um trono de um salão dourado, ou cheio de chamar se levar em conta o tema, ele está em uma salinha vagabunda gigando uma manivela, e provavelmente 99% das pessoas nem imaginam a importancia disso, existem outros momentos semelhantes no jogo como quando na versão original de SL 2 o James encontra a Maria, um dos momento principais do jogo em um carrinho de cachorro quente, provavelmente outros do tipo, eu ficaria muito feliz, e acredito que é um tempo muito interessante para um vídeo, especialmente a parte do "Samael" eu já brinquei tanto como o "Samael" que não consigo mais não chamar assim, eu gosteria muito de saber mais sobre isso, se ele aparece em outros momentos, porque ele aparece de forma tão "vagabunda" e ao mesmo tempo como é genial depois que agente sabe sobre isso, e como aquele momento tão "vagabundo" atrás de uma escada em uma salinha vazia fica em nossas cabeças, eu acredito que isso também já deva ter pairado em sua mente. grande abraço eu não "confiaria" em mais ninguém que não fosse você para confabular sobre esse assunto, por isso estão bem esperançosso pois venho pensando nisso a dias
Cara não consegui notar tanta coisa que me incomodou assim, gostei bastante mesmo, 9/10. Destaques negativos: iluminação (principalmente das poças no modo performance, é bem ruim); ogo é bem fácil na dificuldade padrao; na reta final forçam muitos inimigos. Positivamente: atmosfera, James em si é muito bom, interpretação, vc sente que ele esta confuso; Chefes (todas lutas incriveis); imersão (joguei de fone e me diverti bastante, tomei muitos sustos com os manequins e não me incomodei tanto); jogo é opressivo. Quando se refaz algo é praticamente impossível fazer igual, e de fato, nem era essa a proposta.
Ainda não vi a review Gabi, O Gol, mas de antemão digo que - como muitos gostam de enaltecer - esse jogo só tem a "notinha" que tem por sugar as coisas que fazem 'SILENT HILL 2' a magnum opus que é... Chega a ser aterrador que se tirarmos esse aspecto, resta apenas um jogo que é a definição EXATA de um survival horror genérico e medíocre. E um pensamento que me veio na cabeça agora, o SILENT HILL 2 original perdura em minha mente como uma anátema, o peso que esse jogo carrega é surpreendente demais para a mídia, algo que te faz pensar nele repetidas vezes ao dia... E a Bloober conseguiu destruir esse feeling acabando com a metalinguística do jogo original e transformando essa história em algo tão superficial que dá asco, eu se quer penso sobre o remake e quando estou refletindo sobre SILENT HILL 2, felizmente, em minha cabeça só vem as maravilhosas cenas do original... E o que eu quero dizer com isso? O remake conseguiu a proeza (que eu pensava ser impossível) de transformar a experiência de SILENT HILL 2 em algo esquecível, e esse é o maior pecado desse jogo para mim.
Eu aceitaria mais a existência desse remake se a konami tentasse fazer um esforço pra colocar o clássico na steam com um port de qualidade. Espero que o F entregue
Eu discordo com algumas coisas, mas você está certo. A direção de dublagem tá fraca, por exemplo a parte da Maria na prisão. Perde totalmente a alma. Ele é ótimo, más, pôr causa do original. Eu chorei no original, esse só copia. Ele faz bem, más, para mim, o original é perfeito em questão de história. esse acrescenta algo, más perde todo o impacto no padrão. Sem contar o mundo paralelo, que achei não fazer sentido. Acho que só aquele no hotel que faria sentido. Ele é bom, legal. Más não chega perto da emoção do original. Que é perfeito. Será que é por não amarem o original quanto a gente? Mais uma coisa, eu não gostei de coisas que cortaram. Como partes minúsculas da carta da Mary. Tem coisa que precisaria manter igual.
2 місяці тому+6
Gosto da sua opinião. Ela reflete muito do que eu sinto com a indústria atual dos games. Infelizmente, a indústria está decadente. Tudo se tornou homogêneo pra dizer o mínimo. Esperávamos que com console super modernos os jogos teriam uma evolução em mecânicas nunca imaginadas por nós, mas o que temos é só um vídeo game novo de tempos em tempos que carrega gráficos melhores. O sentido de inovação se perdeu, principalmente no quesito artístico.
Concordo em partes, principalmente no combate mais maçante e nos pequenos detalhes do silent hill que o jogo perdeu Mas tambem discordo que remakes precisam der 100% iguais o original, tal qual o RE4R ou até o remake do 2 faz mudanças que são bem vindas, inclusive na lore
Não acho que no geral remakes precisam ser iguais, somente em casos muito específicos em que é simplesmente impossível melhorar em relação ao original. No caso não é possível melhorar a história e as cutscenes de Silent Hill 2, então deveriam ter deixado intocado e mexer só no gameplay e visuais.
@@robbie_o_coelhodiscordo muito, no original James era literalmente um bobão e parte da culpa por conta da voz dele e seus trejeitos, tirava totalmente a imersão do jogo um exemplo é a cena no boliche sobre pizza, é tão tosco, o original tem MUITOS problemas, principalmente nas vozes. A Mary foi a única que se salvou, a da Angela falando "mama" da dor física, olhando pro original hj em dia a gente vê o quão fraco ele é em quesitos técnicos como jogo. Ele foi ótimo na época que foi lançado, única coisa que prevalece no original é a história e cutscenes icônicas por conta do fator nostalgia.
Não joguei o original porque não tive a oportunidade na época. Com o lançamento do remake decidi descobrir o porquê falam tanto de silent hill. Realmente o jogo é muito bom, história excelente, personagens muito bons e a qualidade técnica muito boa. Acredito ter tido uma experiência melhor do que se tivesse jogado o original, principalmente se for falar de imersão. O áudio do game tá excelente e jogar isso com um fone descente te deixa muito tenso em certas partes, o jogo te convence mesmo que silent hill é um pesadelo.
28:54 entao, n sei ao certo dizer sobre medievil... mas quanto ao crash, spyro e sotc ja vi mta gente falar isso, que mantiveram o core dos jogos originais e que n teve um retrabalho como foi em re2 e re4. O que da vontade de revirar os olhos, pois ainda sao remakes so que o.pessoal trata como remasters mesmo havendo um trabalho em cima de um jogo novo
É a primeira vez acho que estou comentando aqui no canal. E como é uma análise densa, irei pontuar até aonde estou no vídeo. Atualmente estou no minuto 21:56. Pra mim fica patente que o jogo é uma reimaginacao para os novos tempos. A forma como está sendo comparado as versões acho descabido, porque são momentos diferentes e públicos diferentes com experiências de vida tbm diferentes. O jogo original não sumiu. Ele está lá, com todos os seus acertos e erros, assim como o remake. Achei bem honesto frisar esse ponto. E quanto aos nerdolas saudosistas ou os fãs alucinados pelo remake, bem, as opiniões expressam ao clã aos quais defendem, sendo para mim não passível de serem levados a sério. Atualização: Acabei o vídeo e só devo dizer o quanto uma oportunidade foi desperdiçada com o remake. Só o fato do rewiew da luta ser o que é, eu já fiquei menos interessado em jogar o remake. E quanto ao apagamento da profundidade simbólica dos puzzles, não se podia esperar nada de uma indústria que quer porque quer pasteurizar tudo para diminuir custos e aumentar lucros. Quanto ao hype, utilizo o conceito de fetichismo da mercadoria do velho Marx: o remake é bom porque a manada diz que é, então deve ser bom. Nada como o capitalismo para destruir tudo não é mesmo? Eu estava na seca pra jogar, irei esperar agora até ano que vem uma promoção, pq pagar 399 em mídia física não dá.
Accĥo,q acaba sendo uma discussão desnecessária,quem prefere o antigo e o atual,e tal.....Joguei o original da época q saiu,e o meu medo perder a identidade do original. Mas não. Os caras honraram e entregaram algo digno. Quanto o sentimento q tivemos ao jogar lá naquela época,é algo eterno q nada tirará d nós.
Adora as reviews do Robbie, mas nos tempos atuais sinto que a comunidade tem ficado cada vez mais chata em tudo. Sei que pelo preço do jogo, de fato temos que criticar, até por que pagar mais de R$300 reais num jogo para ele não entregar o esperado é complicado. Hoje em dia todo mundo virou crítico especializado e olha aspectos que, tempos atrás, não eram analisados. Acho que até por conta disso que os jogos tinham uma certa magia e costumavam a encantar mais. Hoje, basicamente jogamos buscando erros, falhas, bugs, glitches, entre outros e muitas das vezes, os pontos positivos acabam se ofuscando. Eu gostei do jogo, me senti jogando o clássico com toques de nostalgia mesclados com a sensação de algo novo.
As pessoas sempre tiveram senso crítico, mas na época, assim como eu, você provavelmente também era jovem/criança e não estava lá para ver os chats e fóruns discutindo games e sendo tão "chatos" quanto estou supostamente sendo. Isso não é algo novo e essa "magia encantadora" é só a nostalgia cantarolando.
Parabéns pelo vídeo de altíssimo nível. é um tema que tenho abordado com frequência, a falta de criatividade de hj ou apenas medo de criar algo novo. A indústria dos games tem sido obrigada a voltar ao passado para trazer jogos realmente bons para os dias de hj.. puramente por nostálgia ou tb para apresentar a essa geração nova o que é realmente uma experiência cinematográfica em um game. e o que nos resta? Aproveitar, comparar e aceitar. Agora sobre esse game em questão..eu joguei minuciosamente desde o lançamento, jogava 2h,3h por dia e explorando tudo. Minha opinião foi uma experiência maravilhosa, frustante e até triste. Mas eu gostei, vou esperar um tempo para jogar novamente sem dúvidas, revisitar o original. Mais uma vez, parabéns pelo trabalho e vida longa ao canal. Obs: Uma pergunta pertinente.. Sabemos que sh2 é o supra sumo da franquia disparado, em jogabilidade ( tirando as lutas) história ( e que história) , personagens..temas..etc e talz Comparando com 1 que foi a porta de entrada que é ótimo e a história ok, dentro do que queria nos mostrar, e sua sequência direta que é o 3 mais uma vez ok, e depois sh4 que é para mim o re7 dos sh, pq? Pq é bom, é ótimo mas não consigo considerar nem sh e nem o re7 um re. Mas voltando a pergunta, pra fazer algo novo e algo que se compare ao sh2 ou que seja superior, qual a tua opinião sobre o que fazer? Que trama? Não citei shs (pt) pq acredito wue seria um ótimo jogo, mas de longe nao lembra sh em nada .
Concordo com boa parte da sua análise. Infelizmente, temos que concordar que a Bloober Team tentou encontrar um equilíbrio entre a preservação dos elementos inerentes do original e a intenção de agradar ao novo público e aos novos tempos. E o maior pecado é justamente o jogo original estar inacessível a não ser por emuladores, o que impede um comparativo honesto. Mas não podemos desmerecer o esforço da Bloober dada a sua inexperiência e mudança nos pontos de vista em relação ao original. O que poderia resultar em um desastre completo resultou em uma emulação apaixonada que não quer depreciar o original mas mostrar uma releitura. Me senti assim quando assisti Um Tira da Pesada 4, onde os elementos do filme original foram copiados e adaptados, às vezes de forma amadora mas com boa intenção. Mesmo SL2 na época foi taxado como "mediano" e o tempo serviu pra mostrar como os críticos da época estavam errados. Aumentaria a nota do remake para 8.
Robbie, você poderia fazer um vídeo falando a respeito da fã dublagem em PT BR do Silent Hill 2 original, falando o que achou e comparando com a versão original, acho que seria um vídeo muito legal. Eu particularmente gostei muito da dublagem, achei de nível profissional. E também queria perguntar se você tem Interesse de trazer conteúdo de Fatal Frame? É uma franquia excelente, o 2 é uma obra prima assim como SH2
Eu absolutamente amo as argumentações do Robbie. Ele é polido, ele é sensato, ele é técnico, cirúrgico e extremamente equilibrado. Seria um excelente advogado!
Esse vídeo valeu demais ! Um vídeo feito com cuidado, carinho e de um verdadeiro fã de Silent Hill ! Não concordo com todos os pontos, mas você sempre demonstra um grande comprometimento com todos os aspectos de um conteúdo ! Meus parabéns e continue sempre com esse excelente trabalho ! De um fã de Metal Gear para um fã de Silent Hill !
@@valetMagnum possível de eu cobrir Metal Gear em breve ;)
@robbie_o_coelho seria lindo ! Quanto mais gente falando de Metal Gear e Silent Hill, mais pessoas alcançamos para que conheçam essas obras maravilhosas!!!
1:07:28 Adorei como você identificou esse fenômeno dos reacts e de como o remake realmente se rende a esse tipo de entretenimento moderno.
Para mim o maior mérito do Remake é o quanto ele respeita o original. É um jogo muito bom, terminei ele com a sensação que tanto ele quanto o original podem coexistir. Como você mesmo disse, o Remake é um baita porta de entrada para o original.
Caraca... eu gostei MUITO da nova Angela. Achei atuação e vozes excelentes, melhores que do original.
Jesus
Pra mim o jogo é excelente, 9/10. É uma releitura muito bem adaptada para o novo público, além do que explora pontos que o anterior passa de forma mais rápida (a cidade, diálogos com Maria etc).
Pra mim é o game perfeito para introduzir toda uma nova geração ao universo de SH, é obrigatório jogarem a versão "clássica" e ter uma experiência completa de SH 2.
Que venha SH1 Remake!
Meu Deus essa jogada de transição entre os dois jogos na minutagem 1:10:00 arrepiou tudo, pqp.
Concordo exatamente com tudo que foi pontuado no video, pra quem só vai jogar sem pegar simbologia, referencias, sem se importar muito vai ser um bom jogo, mas para aquele que é fã e aprofundado em tudo que envolve silent hill vai encontrar as discrepâncias, inconsistências ao que se diz sobre a obra ao todo.
O bom é que se a Bloober fizer um próximo remake de outro silent hill eles vão ter a experiência desse remake do 2, e se eles usarem as críticas desse jogo como algo construtivo, um possível futuro remake pode ser bem mais assertivo e mais fiel ao material original.
E parabéns pelo vídeo, Robbie, estarei aqui na medida do possível pra te apoiar no crescimento do seu canal.
Isso foi um erro terrível, deveriam ter feito remake do SH 1 para testar e depois o SH 2, o SH 1 seria perfeito alem de ter sido feito pra Ps1 introduziria melhor a Saga SH, mas a Konami é gananciosa e não pensa.
@misael9812 bem, erro ou não já foi feito, agora é aguardar os próximos capítulos. E que a Konami é gananciosa já é óbvio e eles contatarem um estúdio Indie mostra que eles também não queriam gastar dinheiro.
Nunca achei que discordaria de literalmente tudo desse vídeo kkk mas é muito interessante ver uma opinião tão diferente... imagino que para um fã do seu porte seja difícil não se manter conservador com um jogo do calibre de SH2, mas sinceramente achei um dos, se não o Remake mais respeitoso já feito na atualidade e com novidades muito bem vindas... uma nova forma de se viver uma mesma experiência. Curto muito seu trampo, e desejo sucesso ao canal.
Eu tava vendo agr e eu acho que existe um certo saudosismo exagerado aqui. Talvez pq as pessoas caíram em cima do original.
Tipo, o jogo é muito bom. Só é uma releitura da obra original e não tem nada de errado com isso, mesmo assim ele está sempre comparando e sempre frustrado por não ser igual.
O mais respeitoso foi o de Shadow of the colossus
Sem dúvidas um dos melhores remakes e games que já joguei...curto demais o clássico e reviver a experiência foi simplesmente fenomenal. Fico feliz pelo carinho colocado em pequenos detalhes, claro pode não ser perfeito. Mas está longe de ser aquela catástrofe que pensávamos que seria😅 pra mim é 10/10
Eu achei você muito justo em toda a analise, tirando alguns pontos sobre o combate no geral eu que joguei esse remake concordo com quase tudo
Foi certeiro em muitos pontos, uma das cenas que mais me marcaram do sh2 original é a cena da escada com a Ângela, o jeito que o James abaixa a cabeça em tom de vergonha quando ela questiona se ele iria curar a dor dela é de partir o coração e no remake não senti nem um pouco esse impacto, e como eu disse em outro comentário as únicas coisas que realmente não me descem são as atuações da Ângela e Maria mas dou meus parabéns a bloober porque se cobraram muito e entregaram o seu melhor projeto até agora mas honestamente acho que só o time original conseguiria replicar aquela atmosfera tão rica e única do original, fico contente com o resultado final e torço muito para que o próximo remake ser do 1.
A atuação da Angela tá bem melhor, até mesmo a voz. Eu fui ver as cenas do original e é TOSCO ela falando "mama" no remake melhoraram em TUDO relacionado a Angela, apenas a aparência muitos não gostaram
@@kaiiky8132 ok, mas pra mim curto mais as interações dela com o James no original, a atriz não passa verdade nenhuma, ainda mais com diálogos tão expositivos e clichês, tipo "diga para ele que vou ser uma boa garota", se um remake tem por objetivo modernizar algo antigo, porque isso ficou muito artificial, para mim no original não causa tanta estranheza, o trabalho de voz da Ângela na dublagem japonesa é bem superior, mas como eu disse antes, na minha opinião as cenas em que ela aparece estão muito mal dirigidas e não só pelo trabalho de voz, mas todo o escopo que envolve ela.
Eu sempre tive sentimentos extremos jogando o SH2 original, msm ja tendo visto dezenas de vezes a carta da Mary no final sempre acabo me emocionando, porém no remake em muitas partes me peguei em uma completa apatia, eu adorei o jogo, mas não gostei de vários pontos que tem que ser enaltecidos pois pagamos R$350,00 em uma obra boa porém problemática, e por mais que seja um bom jogo, definitivamente não era o padrão de Remakes que a saga SH merecia.
@@Demnator com certeza, esse preço é um absurdo, gostei do remake mas não é nada espetacular ou obra prima como muitos canais estão falando
@@gabrieldias120 exatamente isso que me deixou incomodado, eu falei pra amigos e repito aqui, se esse jogo fosse qualquer outro jogo da bloober seria criticado, a sorte deles é que o material base é simplesmente perfeito, então só de fazer quase tudo 1 pra 1 já faz com que ele seja um jogo bom, mas é nítido pra mim que as piores partes são as partes que a bloober fez releitura. Eu tb gostei do jogo, mas eu queria um remake melhor pra que fosse mantido um padrão muito grande pros remakes dos outros jogos, saber que os próximos devem ser nesse mesmo padrão me entristece e não me motiva a querer comprar, ainda mais nesse preço.
Silent hill 2 remake : game do ano, 10/10 além de trazer um remake fiel ele continua a história e adiciona novos finais e te oferecem a melhor imersão e sentimento trazido pelo jogo, você sente na pele o medo e as emoções passadas pro James e os demais que ali se encontram.
Mermão... a chinela cantou. Eu estava mto otimista e sempre tive interesse em silent hill 2, então fui pego na onda do hype e comprei no lançamento. Eu infelizmente concordo com mtos pontos de sua análise, principalmente relacionados ao combate e ao arrastamento do jogo. Eu gostei do game e para mim os pontos mais fortes foram a direção de arte, os bosses e a história msm, a qualidade técnica é de fato bem impressionante mas é perceptível que o jogo é mais palatavel às massas.
Eu realmente senti o jogo se arrastar na parte da cidade do Outro Mundo até o labirinto justamente por conta do sistema de combate cansativo e precário (msm que seja mais fluído que o original), há tbm alguns puzzles mto bobos como o do relógio em blue creek, mas por outro lado, houve níveis e cenários belamente trabalhados com um backtracking mto satisfatório, somados à boa narrativa ambiental. Quando o jogo começou a ficar chato na prisão e labirinto, ele teve sopros de ar fresco mto bem-vindos com boss battles boas como pai abstrato e Eddie, eu sinceramente amei a parte do hotel, uma das minhas favoritas junto com o edifício wood side e o hospital: extremamente imersivas, belas, com bom backtracking e puzzles.
De fato, é um jogo de altos e baixos mas ainda assim é um bom jogo.
É muito engraçado ver a análise de alguém que não conhecia o jogo original e de outra pessoa que conhece o jogo de cabo a rabo kkkk. Gostei muito da sua análise, apesar de discordar de algumas opiniões. Como sempre, seu conteúdo é incrível e muito completo.
Um vídeo perfeito e cirurgico em tudo! Perfeito para esfregar na cara de todas essas pessoas movidas por hype e falsa nostalgia. Vontade de colocar em um banner pra apresentar para o mundo
Tem muita coisa que é só opinião pessoal e vai de cada um, como a questão do barulho tirar a tensão (pra mim só aumentou) e a gameplay ficar chata e repetitiva, não achei chata, repetitiva pode até ser mas não ao ponto de incomodar, é como reclamar que resident evil é repetitivo pq vc só pode atirar nos zumbis, pra mim o jogo foi bem divertido e o fator replay é muito bom
Eu queria entender esse ódio todo com quem não se aprofundou no primeiro jogo. relaxa
Eu respeito o ponto de vista, mas discordo em relação ao tom das criticas. Eu joguei pouco o original, da franquia mesmo o que eu joguei mais foi o SH3, portanto não tenho muito mérito em comparar o remake com o classico. Mas mesmo tendo jogado apenas o Remake, e comparando em qualidade com os jogos atuais, independente de serem remakes, continuações, novas IPs, etc... este jogo está longe de ser um game mediano. E deixando de lado questões de mercado, da industria dos jogos, do histórico recente da konami, e das polemicas envolvendo fãs e haters da série, eu acho que a Bloober Team fez um ótimo trabalho.
Eu também tenho minhas objeções: o jogo não é perfeito, eu achei ele um pouco longo, com um certo excesso de backtracking que deixam o gameplay maçante, principalmente no último terço do jogo . Porém a ambientação, o som, os personagens, os inimigos, a história...que baita jogo.
Acho que o vídeo pesou demais nas criticas: pareceu ser um pouco conservador ( e um pouco soberbo também ) ao enaltecer o original sempre que possivel sem dar muita margem pra aceitar os méritos do remake; contraditório ao dar uma nota 7,5, mesmo pontuando diversos defeitos na estrutura do jogo ( pelo que foi pontuado seria mais condizente uma nota 6 ); e um pouco rancoroso também, dando a impressão de que as críticas não são apenas direcionadas ao game em si, mas a determinados grupos que defenderam o remake ( sejam críticos ou fãs)
Eu não acho que devemos aceitar cegamente qualquer produto que nos é vendido, mas não vejo problema em dar valor quando aquele produto possui certa qualidade.
Mas essa é minha opinião e meu sentimento ao ver o vídeo.
Eu concordo com algumas coisas e discordo de algumas coisas da review, e isso é bom, enriquece o debate. Mas eu queria só deixar a minha visão sobre as atuações, principalmente do James.
Contextualizando: eu sou fã de Silent Hill 2 desde a primeira vez que eu joguei, lá pra 2008 (sou de 95, não tinha como ter jogado em 2001 kkkk) e joguei diversas versões do original: PS2, Enhanced e até a HD Collection. O James do original sempre me trouxe uma sensação de ''estranheza'' boa, um cara frio que parece que tá descolado da realidade ao seu redor. Isso sempre foi positivo.
Jogando o remake, eu consegui perceber um James que reage mais ao seu redor, mesmo que essa reação seja de indiferença. Enquanto o primeiro parece descolado da realidade, esse parece que percebe mas não liga para o seu redor.
Enquanto eu jogava, eu me identifiquei mais com o James do remake, compreendendo as emoções e sensações dele conforme a história avança, e isso deixou o final mais pesado pra mim. É obvio que a minha experiência com o original foi mais bruta, não tem como não levar em conta que você já sabe o que ele fez, mas essa nova roupagem me trouxe uma sensação de traição do James comigo. Parece que você começa a empatizar com o cara e ele trai sua confiança.
Enfim, se quiser discordar aqui, fica a vontade, mas vamos com respeito pra engrandecer o debate.
Pra mim, o remake e o original podem coexistir e são excelentes jogos. São duas obras que se complementam em uma forma meio estranha até, duas visões iguais da mesma história, mas ao mesmo tempo diferentes.
Era esse tipo de comentário que eu gostaria de ter visto no lançamento do jogo, infelizmente eu só vi gente dizendo que era "fã" e trashando e diminuindo o original. A minha única critica ao James do remake é que ele passa muito essa vibe que bateu a cabeça e esqueceu de tudo kkkkkk'
6:35 é por isso que eu acho que se você ja jogou sh 2 original o remake é bom pra curtir o jogo (superficialmente) com graficos melhores e cenários expandidos
Eu ficou admirado só com o fato do robbie falar de Silent Hill com tanta autoridade quanto um doutor em teologia, nunca me passou pela cabeça alguém se especializar em uma lore nesse nível, parabéns você é outro nível!
Na profissão dele próprio, povo tem costume de chamar issa de TEA, Hiperfoco. Rsrs
Devo dizer que eu gostei do Remake eu daria um 8.0, mas algo dito no vídeo é um fato, ele é uma sombra fugaz do que foi o original, as experiências positivas do remake foram reflexos de uma nostalgia de um jogo que mudou a minha vida. Mecanicamente posso dizer que ele é superior, o loop de gameplay do Remake é prazeroso ( na minha opinião ), não liguei para procurar recursos e intercalar entre o Melee e o tiro, mas faltou na atuação, a sutileza na atuação da Ângela no clássico é cinema, fora a cena que a Mary lê a carta que simplesmente me fez chorar mas no Remake não me deu emoções mesmo no final in the Water. Minha conclusão é que as obras coexistem, o Remake não substitui o original e talvez seu preço e sua existência não se justifiquem, mas eu estaria mentindo se dissesse que gostei pouco do jogo essa fórmula do passado repaginada me fez gostar de sentir cada momento desse jogo, ele poderia ser melhor e eu espero que as poucas críticas sobre a fidelidade e nuances nas atuações e expressões faciais façam a Bloober team colocar mais carinhos nos próximos jogos. Eu amo a franquia e queria que os próximos jogos tivessem uma atenção a mais, pois o jogo que mudou a minha vida teve um Remake que foi bom mas poderia ser muito melhor, mas como dito antes o original estará sempre lá para aqueles que perceberem que o clássico parece ter algo de especial e sentir curiosidade de conhecer o oceano de Silent Hill 2
Um adendo a se fazer aqui é sobre o novo easter egg oficial da Bloober team sobre as fotos estranhas, eu particularmente não gosto nenhum pouco da ideia de James Sunderland estar preso em um loop, James, principalmente no clássico, é um ser humano e passa por sua redenção na própria cidade, mesmo que James não consiga aceitar o que fez e se deixar afundar em tristeza a ponto de não conseguir viver mais, isso só mostra que são suas próprias escolhas que influenciam seu destino após o final do jogo. Um loop temporal tira o peso das escolhas do personagem, reduzindo tudo a " olha James como você está sendo julgado pelo que fez por anos e anos " e isso aí sim destrói a história que foi construída no passado. Enfim, decisões feitas para agradar um nicho específico que ficaria feliz com essa teoria
Eu vi o Robbie falando sobre o final in Water e fui ver no original e é mais merda ainda, a cena do James dentro do carro faz total sentido, diferente do original que ele tira o corpo dela não sei como sendo que aquilo era só uma ilusão, no remake é mil vezes mais nítida a culpa é dor que ele sente
Esperei por essa análise faz semanas e valeu cada segundo! O nível de detalhamento e o cuidado com cada aspecto do jogo é o jeito Robbie de ser. É esse tipo de análise aprofundada que realmente faz a diferença para entender o impacto do Silent Hill 2 Remake, especialmente para fãs e curiosos. Trabalho impecável! Parabéns, Robbie.👏
Antes de assistir o vídeo já deixo minha opinião. Eu gostei do remake
Edit: amei o Review. O combate ser maçante é verdade, é divertido pra mim porque eu jogo duas horinhas apenas, mas jogar de uma vez, Deus me livre skks. Vendo você falando sobre o clássico, bateu uma vontade forte de assistir aquele breve análise de sh2 tudo de novo. O que machuca é não ter sh2 clássico nos consoles atuais, apenas a hd collection no Xbox, e é essa que eu jogo o 2 e 3💀. Fui descobrir muito depois que tinha a dublagem original do sh3. Se eles reduzissem o combate no remake e deixassem nós andar mais, só contemplando os cenários, seria ótimo, eu tenho que amassar todo mundo na madeirada pra conseguir contemplar sksk
Se você comprar um Xbox 360 rgh dá pra baixar a versão do Xbox Clássico e jogar no 360. A resolução fica muito boa.
A emulação é o caminho pra preservação, não tem jeito
@@CaleuMarques22ainda da? Na live br?
@@lucaswugadesgp7321 Não sei o que você quer dizer com "live br". O que eu quis dizer no comentário é que se você tiver um Xbox 360 com desbloqueio rgh/jtag você consegue baixar o jogo de Xbox original (se estiver já no formato .xbe) e jogar nele (se você tiver com o Aurora tudo configurado pra jogar jogos do Xbox Clássico).
Eu fiz isso e deu certo. Se tiver alguma dúvida, só me perguntar.
@CaleuMarques22 ah sim, eu achei que tinha na store oficial da Microsoft, (live br é a store brasileira), muito obrigado
Eu joguei o clássico, tanto o 1 quanto o 2 SH.
Ao jogar o remake, eu me surpreendi. Não que o jogo esteja perfeito, mas ele está muito melhor do que eu imaginei que seria. Eu tenho um certo receio quanto a remakes (principalmente depois de RE3) e na minha cabeça esse seria mais uma catástrofe, dispensando completamente toda a história e o que o game representava.
Um dos pontos que mais me fez sentir uma falta é justamente nas expressões dos personagens. Não lembro claramente sobre todas as cenas e falas, mas lembro muito bem e até mesmo pelos vídeos de gameplays das reações e expressões dos personagens.
Os vídeos do coelho são incríveis e apresentam pontos que fazem todo o sentido e extremamente bem fundamentados.
Só de terem tirado a câmera dinâmica, pra mim ja matou o remake. Eles só trataram isso como algo datado e substituiram por uma skin de RE, sendo que fazia parte da atmosfera que o jogo original queria passar.
Eu sei que fizeram isso porque o combate fica mais interessante usando câmera no ombro, mas em um jogo como Silent Hill, o combate deveria ficar em segundo plano
Seu conteúdo e incrível< gostei do remake e joguei o clássico mas n ate terminar , respeito muito sua opinião e agora mas que nunca quero jogar o clássico ate finalizar.
Adorei o remake... Acho um dos melhores feitos. E muito mais difícil de fazer do que RE.... Eu não esperava menos que isso, não estou falando que está perfeito, eu que tem mais carinho do que RE3 remake!
Noite Robbie! Primeiramente parabéns pelo vídeo e pela opiniões sobre o remake, eu particularmente gostei bastante do game em relação a gameplay, atuação de alguns personagens (gostei muito do James e do Eddie por exemplo, mas mais do James, o resto pra mim acabou sendo somente o resto mesmo), concordo que outros personagens passaram uma impressão de somente "estarem lendo o roteiro" sem se esforçar um pouco a mais não para dar "vida" ao personagem, mas sim uma alma de Mary/Maria, uma alma de Laura ou até mesmo da Ângela que apesar de ter gostado dela também, tiveram alguns momentos em que eu tinha vontade de acreditar que no remake iria ter uma boss fight contra ela e iriamos matar ela (kkkk), mas de longe a personagem que eu menos gostei foi a Maria, meu pai do Céu que atuação CABULOSA, quando era pra ela ser Mary ela só entregava Maria e quando era pra ser Maria entregava algo que não era a Maria ai eu fiquei maluco, mas o James pqp... Gostei demais da atuação dele principalmente em momentos em que ele está sozinho na cutscene, a expressão dele ao abrir um baú depois de pegar 2 senhas e uma chave e não ver nada lá dentro kkkkk tipo: "Porra rapaz, sérin que fiz tudo isso pra nada é?" uma cara que tu faz quando colocam uva passa no arroz por exemplo. Vou entrar jajá em uma maratona de fazer umas speedrun do game, porque é incrível em uma segunda jogatina por exemplo, que você descobre o quão pouco do jogo precisa para finalizar ele, mas vou precisar treinar muito a área do labirinto que não é uma das piores partes do jogo, É A PIOR PARTE DE TODOS OS JOGOS EXISTENTES DO PLANETA TERRA pqp que parte chata véi, uma tristeza total só de chegar nela. Tenho diversas críticas no pós-game desse jogo, acho que eles poderiam colocar algumas coisas para ficar mais divertido uma rejogada, como por exemplo você já começar com as armas da jogatina anterior, até mesmo todos os itens da jogatina anterior e tals, o que o new game+ te oferece de "divertido" é a serra que dá pra usar para conseguir os outros finais de um jeito bem fácil, mas pqp, é divertido a gameplay com ela, mas na minha opinião faltou muito trabalho nisso ainda, do nada essa desgraça de James começa a colocar a serra pra cima e comemorar alguma coisa (talvez tenha visto uma loja de travesseiros) ou ele faz uma pose do caralho, isso sem dar nenhum comando, particularmente eu acho que eles deveriam ter feito algo parecido com a serra do RE7 que não tem somente 1 modo de ataque, mas 2, o primeiro você fica mirando com ela e da para atingir o inimigo e o segundo modo é o normal mesmo de pressionar o botão de ação e ela atacar. Acho que é uma ctz que teremos a DLC da Maria, já que tem uma referencia enorme sobre a mansão e tals, mas eles deviam gastar energias e lançar uma atualização que resolva principalmente os problemas de desempenho, teve horas que no modo desempenho o meu PS5 penou pra chegar nos 30FPS (em momentos específicos)... Para finalizar, eu vi uma hipótese interessante que está ligada as fotos encontradas, já foi descoberto que o enigma por trás dela e tals é que o James está lá á uma caralhada de tempo e sempre que você encontra os ecos (partes antigas do game clássico) talvez poderia ser algum outro momento em que o James estivesse ali no passado e ele teve um dejavú... Gostei dessa hipótese e sinceramente? Prefiro acreditar nisso e imaginar que silent hill 2 remake seja mesmo talvez outra vez que o James está passando por ali, enquanto a vez definitiva e original, é o clássico kkkkkk. Mas enfim, parabéns pelo video Véi.
Oq realmente me irrita no caso de remakes é isso das pessoas dizerem que ele automaticamente substitui o original, e sinceramente tirando resident evil 1 remake, que é a experiência do original aprimorada a maioria inventa conseitos novos que carecem do que fazia os originais únicos, fora os "remakes" de the last of us e dead space, que tão mais pra uns remasters disfarçados.
Eu acho q o re4 remake tbm substitui o original, pelo menos pra mim é um jogo mt melhor, mas no caso do sh2 remake acho que ele é excelente, mas ainda é inferior ao original, mesmo assim, não deixa de ser excelente
O objetivo de qualquer remake não é substituir o original e sim oferecer uma nova versão de uma obra utilizando novas tecnologias. O problema é que a Konami não disponibiliza ao público de todas as plataformas a chance de jogar a versão original e consequentemente o remake será a única versão que novos jogadores de SH irão conhecer.
Olha.... Depende muito, quando se tem acesso facil ao remake e ao jogo original, ambos conseguem coexistir, agr quando o remake ou remaster é feito e o original é tirado de todas as lojas (ex: GTA Trilogy, Dark Souls Remastered) ai eu ja vejo problemas, principalmente quando esse remake muda o original de tal forma, q seria mais facil dizer q era um jogo novo. Não é o caso do SH2, já q ele é quase 1:1 do original, o q eu vejo como um ponto positivo, se RE3 remake tivesse seguido esse caminho por exemplo, teria sido um jogo muito melhor
Hobby...eu sou muito fã do seu trabalho em relação a silent Hill, sou muito fã dos 4 primeiros(ênfase no 3 que marcou minha adolescência),joguei numa uma época em que a internet era novidade pra poucos, e não existia legenda, quase não entendia a Lore, mais ainda assim zerei do 1 até o 4,o quatro foi o mais difícil, estágio da prisão, um sufoco!!!
Eu entendo todos os pontos em relação a sua crítica só o remake, tudo o que eu entendi verdadeiramente sobre a Lore foi no seu canal, seu carinho e dedicação pela obra me cativou!!!
Eu também fiquei muito cismado quando soube que o remake era pela Bloober Team.
Até o lançamento tive receio,o marketing pela Konami só piorou, mas ainda assim dei uma chance antes do veredito!!
Vi toda game play no seu canal, em suas lives, ri muito com suas críticas, muito chato cara...kkkkk....mais eu entendo que vc está em outro nível quando o assunto é ser fã da obra, entendo os pontos abordados na sua crítica, porque também sou fã!!
Só não concordo com o desrespeito que vc tem com fãs que dizem que gostaram do ramake e falam que vc está chato em relação ao jogo, e vc está sim Hobby!!!
Eu vi sua gameplay, vc estava bem chato mesmo cara, vc mesmo disse que a Bloober mandou bem e percebeu o esforço da empresa,olha a pedrada que eles pegaram pra refazer nos moldes mais modernos?!!
Olha a responsabilidade cara!!
Mandaram bem sim, admita!!!
Mais nunca vão superar o original, isso é óbvio!!
Com um mar de jogos genéricos, mal feitos, feitos apenas com a intenção de lucrar hoje em dia, vc Hobby, deveria ter um pouco mais de respeito e admitir, a Bloober impressionou!!
Vc elogia pra maquiar, mas crítica com muito exagero cara, é o que eu acho.
Posso não ter estudado o jogo com a sua perfeição, vc é meu canal único quando o assunto é silent, eu sei o quanto seu conhecimento é grande pela obra, mas também sou fã, muito fã!!!
O fato de não concordar em tudo com vc não quer dizer que sou um jogador casual, minha história com a obra vem de muito tempo atrás igual a vc!!!
Sou seu público, mas não influenciável, tenho meus próprios questionamentos, não vou concordar com tudo, mas espero um pouco de respeito maninho,sou tão fã quando vc!!
A análise mais importante para a comunidade atualmente, objetiva e respeitosa ao público, tudo que uma análise precisa ser, se alguém que nunca experimentou Silent Hill 2 antes, ver esse vídeo vai gerar um interesse genuíno no jogo original.
Análises profundas levam tempo e sempre vão ser superiores a notas embasadas por uma indústria apressada e rasa, esse tipo de material é incrível e com certeza atrai pessoas interessadas de verdade em SH. Parabéns Robbie, até dia 10, na estreia! ❤
Discordo de um monte de coisa que você citou,como a que o jogo perde tensão por ter excesso de sons,que foi justamente oq me fez ter medo de dar cada passo nesse jogo pela angústia de sempre saber que a qualquer momento aquele barulho poderia ser algo pior,mas foi uma ótima análise, provável que a melhor que eu vi do game,pra mim ele é um nota 8,5 enquanto o original é 10,a Maria se perde um pouco na nova versão e certas cutscenes são inferiores como a da escadaria pegando fogo e principalmente a da Maria na prisão,mas no geral a bloober fez um ótimo trabalho e se não fosse pelas perdas de lore esse remake seria quase perfeito
O que percebo é que as pessoas estão vivendo e se agradando com o passageiro, com o hype, não conseguem mais se conectar com a obra e as obras estão cada vez mais rasas, sem significado, buscando apenas a cumprir uma utilidade, procurando entreter por entreter, o que falta na industria algo que os jogos antigos conseguia atingir, é primariamente atingir a alma como um bom livro, mas para produzir algo assim é necessário que as pessoas envolvidas na construção narrativa entendam sobre o que estão desenvolvendo, "para que uma boa obra seja construida a par da superficialidade, é necessário que os envolvidos tenham passado por experiência abissais", por isso que SH2 é genial, porque quase todos os envolvidos tiveram experiências que foram usadas na narrativa, dando muito mais significado, para uma desenvolvedora tentar reproduzir algo no mesmo nivel, tem que entender com extrema profundidade a experiência, algo que as empresas estão cada vez mais sacrificando em prol do prazo e do lucro rapido; com as novas tecnologias o desenvolvimento desses produtos se alongou e as empresas estão cada vez mais buscando dar ênfase no entretenimento vazio e não no significado e a conexão com o publico através de pontos sutis inseridos no produto, ou seja, se preocupam muito mais com a responsividade e qualidade de graficos do que com o que o sentimento de tristeza realmente significa.
Pra mim, um remake deveria não apenas melhorar o gráfico e mudar levemente a gameplay, como Shadow of the Colossus ou Crash, mas deveria estar trazendo novas mecânicas, explorando mais seus personagens e seu universo.
Acho que os melhores remakes pra mim foram, Resident evil 4 Remake, Yakuza Kiwami 2 e Final fantasy 7.
Eles trouxeram coisas que me agradaram muito, desde mecânicas novas, personagens com mais historia, novos mini-games, novos cenários, e boas atuações.
No caso de silent hill, acho que ele teve tanto medo de mudar algo e irritar os fãs, que acabou sendo um pouco sem graça. Ele quer ser tanto o original, que não tentou encontrar sua própria personalidade.
Se fosse um filme, seria algo que teria assistido, lembraria de alguns momentos, mas teria sido apenas legal.
Vários momentos da Angela, me tiraram um pouco da historia, as atuações da personagem faziam ela parecer um tanto quanto caricato, provavelmente porque eles queriam emular o que foi feito no original. Mas acho que isso não funciona hoje em dia, se ele encontra o tom certo e se dedicasse a ele, ao invés de tentar ser o que não é, cenas como a dela poderiam ser melhores.
Re 4 mudou isso nas suas atuações, que pra mim ficou muito melhor, Leon tem uma personalidade mais parecida com a de uma pessoa, ao invés de um James Bond, Salazar não é mais comico e não tem humor japonês de olhar calcinha.
São algumas dessas coisas que acredito funcionarem hoje em dia, assim como aquelas coisas davam certo na época.
E é claro que não vai agradar todo mundo, sempre vai haver alguém para postar um video como o Remake "Sem Alma".
Re2 tem seus altos e baixos pra mim. Não me agradou de terem removido as interações de Leon e Claire, as mudanças de cenários de A e B, e a mecânica de deixar itens para o outro personagem. Ele fez coisas boas, como as ótimas atuações, a gameplay viciante e a mecânica do "perseguidor". Mas também mudou tanto, que parece outro jogo.
No caso de silent hill 2, como alguém que nunca jogou o original mas gosta da lore dos jogos, senti falta de impacto no enredo, em nenhum momento senti algo durante a historia, seja ansiedade, raiva, tristeza em algum acontecimento ou por um personagem. Não por já saber da historia, mas as atuações, as cenas que deveriam trazer algum impacto, não me causaram nada. E na gameplay, por ser a mesma coisa do inicio até o final, acaba ficando maçante, principalmente quando é obrigado a confrontar vários inimigos e cenários de labirinto.(O que RE2 soube fazer muito bem)
Acho que assim como Dead Space remake, ele quer ser tão igual ao original, que não tenta trazer praticamente nada de novo. E isso me tira muito da vontade de jogar o jogo. Pra mim, ele deveria encontrar o seu tom, e moldar as atuações naquele ritmo, e não se prender ao original. E também trazer mecânicas novas, silent hill nunca foi uma referência em combate, mas não precisa ser assim hoje em dia. Existem centenas em conceitos interessantes para serem usados, só precisam ter a confiança de fazer.
FF7 é um bom remake, mas tem coisas que não me desceram, como a luta precoce contra o Sephiroth naquele momento do jogo, foi uma maneira deles trazerem o Sephiroth pro remake, mas pra quem jogou o original sabe que aquilo fugiu e muito da versão original. Pra mim o FF7 Original é muito superior ao remake, mas repito, o remake não é ruim não
No caso do combate de SH2, concordo que a mecânica deve ser atualizada em comparação a mecânica travada do original, mas achei um pouco frenética ainda. Acho que deveria passar mais a ideia de que você está controlando um amador em combate, isso traz mais insegurança e medo pro jogador, que é completamente o oposto de RE onde você controla profissionais. Mas ainda n zerei SH2 Remake, esse comentário é somente baseado no que vi em vídeo pela internet, então não é uma opinião definitiva, mas foi a impressão que me passou
Excelente vídeo 🙏
Gosto muito do seu canal e da forma que você faz as críticas e análises. Continue assim!
O Remake serviu para mim como forma de jogar o clássico. Silent Hill é uma franquia a qual eu tinha curiosidade, mas nunca tive contato real. Com o Remake saindo e todos comentando, decidi baixar o original com os mods para PCs modernos (restless dreams edition). Jogaço, uma experiência incrível! Acho inclusive que joguei na hora certa para entender melhor o jogo do que se tivesse jogado na era do PS2. Vou deixar para jogar o Remake quando o mesmo sair no Xbox e tirar as minhas conclusões.
Que analise foda!
Vou ver o vídeo inteiro amanhã porque estou bem atarefado agora, mas… Vendo alguns comentários sobre o sh2 remake eu só consigo lembrar do re2 remake na época e qual foi a resposta da Capcom para isso? RE3 remake… Tenho receio que isso possa acontecer com a Konami também.
Boa review, Robbie se manteve firme à suas opiniões sinceras acerca do jogo!
Eu acho que estou perdido num limbo como gamer rs
Ouvi falar que SH2 Remake ia sair através de um amigo e fiquei bem feliz pq sempre apreciei a franquia. Desliguei o PS1 inúmeras vezes jogando o primeiro game após algum barulho aleatório não identificado rs. E joguei tardes e tardes os demais no PS2 com meus primos.
Não acompanhei trailers, nem previews por falta de foco mesmo. Eu vou jogando as coisas sem acompanhar a repercussão prévia. Joguei quando saiu - gostei demais da primeira zerada e fiz todos os finais depois. Comecei a procurar vídeos sobre comentários e interpretações dos finais Stillness e Bliss por puro entretenimento e me deparei com seu canal. Tem uma crítica de 1h30 (!!!) sobre o jogo e uma chuva de comentários que parece de canal de esportes entre torcidas fanáticas.
A realidade é que a ignorância é uma bênção. Ou o UA-cam é um poço de ignorância. Ainda estou em dúvida rs
O maior mérito e a existência desse remake, é modernizar a gameplay, o som de cenário é imersivo e você realmente se sente imersivo na cidade, fora algumas adições que agregou e mais dois final novos que gostei bastante e a atuação Luke me agradou. É um bom remake para atiçar a curiosidade dos novos jogadores para jogar o SH1, 2, 3 e 4, apesar da gameplay, é que nem Resident Evil antigo, você acha que é impossível jogar, mas com 2h você se acostuma e adora rs. De fato a dublagem do original é insuperável, até porquê teve diretores que foram excelente em orientar os atores a interpretar bem os personagem, o mais me impactou na voz da Mary é na cena final da parte da carta, enquanto no jogo original você sente um aperto no coração escutando "You Make me Happy" fora a carta inteira que é bem emocionante, no remake passa impressão que foi lido e não interpretado. Um dos remake mais bem feito é o do Resident Evil 1 e é por justamente ter o diretor original envolvido na obra e que viu uma oportunidade de atualizar o seu jogo usando tecnologias novas. Konami se importou muito mais de tornar a obra intacta do MGS que o Silent Hill 2, sendo um remake que é o jogo original, com as mesmas atuações, level designer e música. Única mudança clara é a gameplay moderna que não acompanha o level designer original, um bom exemplo é o disso Twin Snake.
Robbie, ainda estou assistindo com calma você jogando o Remake e estou gostando muito da sua gameplay. É claro que sempre vai ter uma galera que tira conclusões precipitada e tendenciosas do seu conteúdo porque né parece que o povo hoje em dia não tem o mínimo de paciência e senso crítico para conteúdos mais longos e aprofundados, dado ao vício em vídeos e textos curtos, sinceramente, ninguém tem que ligar pros comentários dessa galera afobadinha que só quer ressonância das próprias ideias e preconceitos.
Vi o vídeo todo, que inclusive é o primeiro vídeo do canal que vejo e tou impressionado com o tanto de referência que você tem para embasar sua opinião, parabéns. Uma opinião que está longe de ser só achismo. Concordo com praticamente tudo, mas deixo aqui a observação que acredito que invariavelmente o Silent Hill pode ganhar remake e creio que sem dúvida será o remake mais polêmico de todos visto que é o jogo mais hemetico em todos os sentidos (visualmente, narrativamente e gameplay). Resta saber se vão aprender com as falhas desse.
Antes de lançar eu estava com muita dúvida se ia ser bom ou não, quando comecei jogar eu achei que tinha queimado a língua, o começo é ótimo e parece que realmente fizeram algo muito fiel até o momento do primeiro encontro com a criatura, mas mesmo assim eu estava amando o jogo e feliz que julguei errado, mas isso não demorou muito até eu ter certeza que minha primeira análise estava certa, eu achei o game muito cansativo assim como você comentou na análise, tentaram prolongar o jogo de uma forma não natural e ficou muito chato, é tanta ação por ser silent hill que parece outro jogo em certos momentos, você perde a tensão muito rápido e o terror some, basicamente é um jogo para a nova geração e para quem nunca jogou, esse remake vai entregar tudo para essas pessoas, agora quem diz que ama o original e considera o remake melhor é porque não teve tanto carinho pelo original.
Na minha opinião de alguém que jogou o original, o remake sim substitui o clássico, e olha que é muito difícil eu se quer cogitar isso com remakes, o que mais me pega nesse remake é justamente a atuação que você diz no clássico ser melhor, eu preferi muito mais a atuação do remake, me senti mais imerso, eu olho para o personagem e sinto pena dele, a dor dele, preferir o remake não faz quem prefira o clássico ser mais fã da obra ou até que compreendem mais, existe muito saudosismo nessa fala
Robbie essa analise foi tao boa que me fez querer jogar o original, muito se fala de hype, mais os verdadeiros fãs a gente vê, e voce demostrou em cada segundo do seu video o quanto você é fã e isso é plausível de se ver, uma opinião solida e de um fã, fico feliz de ter visto o video mesmo sem ter jogado o original e irei jogar depois dessa análise maravilhosa
Angela no original com voz de velha era legal jurava que ela tava na casa dos 30 soube ela tinha 17 quando terminei o jogo, ela tinha uma cara bonita mas de acabada enfim vamos ver o remeke to empolgado
Os comentários virou zona de guerra kkkkkk
Parabéns pela análise sensata Robbie, concordo com a maioria dos pontos que mostraste.
Ansioso para ver o review, a opinião do Robbie é definitivamente a que eu mais considero em meio a Silent Hill...
Cara você falou de Medievil. Muito obrigado, Medievil 2 é o meu jogo favorito da vida
1:18:17 Dark Souls 2 na verdade sempre foi bem dividido e o pessoal não jogava por que tinha nego que dizia que era ruim, ai depois que essa enxurrada de gente dizendo que era ruim passou foi que algum desses jogou e começou a gostar de Dark Souls 2, logico que ele tem seus problemas, mas ainda assim é um bom jogo.
Comentando o trecho específico sobre a indústria de games no geral, eu não poderia concordar mais com o seu ponto de vista.
Sendo ativo em comunidades como de resident evil e persona, eu perco a sanidade toda vez que alguém fala sobre um remake. Tipo, pq caralhos vc quer um remake de re1 remake? Pq vc quer um remake de persona 4 que recebeu um porte a pouco tempo atrás? São jogos excelentes até hoje e de fácil acesso em consoles modernos. Mesmo levando em conta a gameplay, não se justifica refazer esses jogos (porra, não deve demorar nem 1h pra você se acostumar com os controles de tank do re1)
É simplesmente remover recursos de ideias novas e usar pra criar a mesma experiência de novo. É farmar dinheiro em nostalgia, limitar a criatividade e alimentar um mercado que mal se sustenta por conta dos custos altíssimos.
E pior ainda, é ver um monte de gente defendendo com unhas e dentes qualquer crítica direcionada a esses jogos (sério, eu acho que ofenderia menos algumas pessoas na comunidade de silent hill xingando a mãe deles do que criticando esse remake)
Pior, o remaster do RE1 remake nem tem controle tanque mais, se você usar o modo alternado/novo ele gira no próprio eixo com muito mais facilidade e rapidez, fora o fato de a corrida do personagem ser controlável via analógico ao invés de necessitar segurar um botão, o pessoal reclama de frescura mesmo.
Eu entendo o ponto da galera gostar só por hype, mas tambem existiu a galera que so odiou pelo hype, nao foi atoa o numero alto de dislike nos trailers, faz parte mudar de opiniao depois de jogar o jogo.
Gostei mto do jogo mas a trilha sonora que é o que eu mais gosto da saga eu detestei demais as mudanças que tiveram nas músicas
Diria que hype é o oposto de "não-gostar", mas entendo que quis dizer "hatear só pelo hate". Dado o estado dos trailers e o preço sendo cobrado eu acho mais do que justo criticar a apresentação de um game, especialmente quando recortes e trailers devem mostrar o que tem de melhor para te convencer a comprar. Mas teve sim, muitos que se passaram, isso é inegável em especial quando consideramos agora os ataques às atrizes.
Eu gostei muito do remake e achei toda sua análise bem justa!
Esse é o melhor canal sobre Silent Hill do youtube.
A melhor análise até então eu diria, embora eu particularmente não partilhe da mesma opinião de muito do que foi dito, especialmente dos momentos "tornam o jogo uma experiência frustrante" ou algo similar que se repetiram umas fucking 4x...
Na real é quase surreal comparar esse remake como um jogo de muitas partes entediantes ou de combate defeituoso em comparação ao... Original?
Enfim, da mesma forma que aceitar qualquer produto por puro modismo ou ou consumismo sem amor a obra original, o excesso de saudosismo também não é lá a melhor base pra fazer comparações.
Dito isso
wtff, meu mano James está a usar óleo de coco extra virgem no cabelo ou algo assim?
A coisa mais legal no gameplay é o feedback de bater nos inimigos
Ansioso para o vídeo de comparação, pois, depois de jogar o remake algumas vezes, definitivamente tenho muitas dúvidas sobre algumas mudanças, principalmente no labirinto, aquela parte é muito estranha, ela intencionalmente alonga o jogo de maneira desnecessária com 3 áreas obrigatórias, onde só uma (aparentemente) tem um simbolismo interessante, que só percebi na sua live e mesmo assim achei "nhé" em comparação ao tamanho da área, jogar aquelas fases mais vezes da uma agonia, parece inútil e não diz nada de novo sobre o personagem, enfim, queria um making of desse jogo, entender a ideia de mudar e o pq dessa ideia, parece um bom ponto para estudar esse remake, o pq dele existir da forma estranha que existe.
Análise justa!
melhor do que ele esperava, pior do que ele gostaria.
o jogo original parece muito mais um sonho, com atuações mais naturais e emblemáticas (embora tecnicamente a dublagem do remake é cinema) tbm acho a atmosfera do original muito melhor equalizada em lugares com energia própria (cemitério\apartamentos\hospital\hotel) Essencialmente o jogo se manteve no mesmo tom porém o remake é mais "dramático" melosinho, provavelmente esse remake vai fortalecer várias distorções propagadas como o james sendo um tarado viciado ou que ele odiava ela e vivia um casamento de fachada talvez..
Só que de forma alguma esse remake deixa de ser uma obra prima e um clássico dessa década.
1:25:25 YEEEEEEEEEEAAAAAH!!!!! Amo seu conteúdo cara, papo 10
Tu assistiu o vídeo mostrando a versão sem patch do disco de PS5? O que achou das mudanças mais notáveis, tipo as paredes durante a boss fight do Abstract Daddy, a luz sobre a Mary na prisão, o fogo na última cutscene da Angela, e o Dog Ending extendido?
Uma boa análise, nível de qualidade Robbie the Duracell.
Melhor crítica do remake que eu vi no UA-cam, análise completa e bem embasada como sempre.
Agora, por favor, continue com o ninguém entende Silent Hill 3. Não aguento mais esperar!😅
Eu joguei e realmente me trouxe muita satisfação...não foi apenas "mais do mesmo"! Teve bastante coisa pra ir e interagir nos cenários!
Até as Bosses fights ficaram melhores! Minha única reclamação com relação são as vozes e a performance dos personagens...parecem morto, sem vida...como se estivesse lendo apenas o textos de falas...e também, não curti muito o visuais de certo cenários...muito "limpo", tirarando o tom de terror atmosférico que tinha no original.
Gostei muito do Remake, dou a ele a nota 8/10. Nesses dois pontos que faltam o que mais me incomodou foi a fidelidade exagerada ao produto original em relação a um ponto (calma, eu vou explicar). É desanimador que um jogo que seja um horror de SOBREVIVÊNCIA permita que você acumule 400 balas de Pistola, 100 balas de Escopeta e 80 balas de Rifle, no nível de dificuldade alto, além de uma enorme quantidade de itens de cura e o fato de que você pode praticamente "resolver as coisas" apenas com o Tábua de Madeira, e com o Cano de Aço. Não tem como você se sentir tenso com tudo isso à disposição. Tanto o original quanto SH1 apresentam esse detalhe que pesa muito na diversão e na tensão que se propõe a palavra SOBREVIVÊNCIA.
Eu concordo com você na questão do acumulo de balas, mas não concordo na parte em que resolver tudo na porrada tira a tensão, no original também dá pra passar o jogo inteiro na porrada e continua sendo muito tenso, mas acho que isso vai de cada um
Parabéns pela review, Robbie! Eu mesmo sendo cadelinha do original gostei bastante do remake. Os pontos, principalmente os técnicos, que você trouxe são pertinentes. A questão da enxutada que Bloober deu nos simbolismos também foi um ponto que fez eu me decepcionar. No mais considero um jogo bom, mas que tivesse sido lapidado mais teria um resultado excepcionalmente melhor. Imagino que o sucesso do jogo junto com a crítica encorage a KONAMI a trazer o primeiro de volta, o que eu sempre achei ser a escolha que faria mais sentido. E espero se caso a Bloober pegue outro título, tomara que olhe para trás e aprenda a partir do que errou para desenvolver um projeto com todo o seu potencial.
Sobre a parte de trazer a originalidade de volta, de toda esse renascença da saga o que mais senti esse fator se deu no Silent Hill F (F de morto aparentemente)
Análise muito boa, meus Parabéns. Eu amei o jogo, amei o respeito que a obra tem com o material original e amei a forma como foi expandido em duração, afinal comprei um PlayStation 5 só pra esse jogo então senti que o dinheiro foi muito bem investido. Gostei de como você abordou o fato do Labirinto ser extremamente cansativo e se estender demais, foi o sentimento que eu tive, tava amando tudo até ali, depois senti que o ritmo quebra demais. O Outro mundo é outra coisa que me incomodou demais, perde totalmente aquele ar mais melancólico e vazio pra algo mais "chocante" e que lembra muito Homecoming e o filme, não é ruim, só acho que perde muito da idéia de solidão do Original. Também achei a Laura bem forçada e genérica, de novo parece que como você falou, não entenderam o fato de ela ser uma criança inocente e só a transformaram em uma criança malvadinha clichê de filme de terror mediano, sem falar na cena da verdade que é fraquíssima aqui, a ponto de parecer cômico pra mim, o ator do James até tenta, mas atriz da Laura não ajuda, muito menos os enquadramentos e a velocidade que tudo acontece. No geral amei esse Remake, os gráficos, a jogabilidade, a duração e principalmente o fato de muita coisa ter sido respeitada do Original, sem corte de conteúdo, só adição mesmo, principalmente na parte de exploração da qual eu amei
meio off topic
mas espero que surja um cara com tanto hiperfoco no remedyverse(alan wake, control e etc) quanto tu tem em silent hill, ia ser top
Se transforme neste cara.
@pedrosegato pensei nisso, mas não sou bom igual esses cara ai
Esse é o O VIDEO que eu estava esperando, Robbie citou muitos pontos idênticos aos q eu pensei enquanto jogava e reejogava o game, fazia uma analise pessoal e pesquisava sobre e eu acho que concordo com absolutamente tudo, é engraçado como essas coisas de "opiniões certas ou erradas" mexem com a perspectiva de uma pessoa, ao passar das semanas q esse game foi lançado vi muita coisa interessante sobre ele e principalmente muita coisa desagradável parecia que o jogo gritava pra mim dizendo "por favor goste de mim" e eu apenas " não eu não posso, você não é ele" de forma idêntica a cena final de SH2 , foi um marco na franquia de tantas formas e eu me sinto satisfeito com a conclusão dos eventos principalmente com uma comunidade tão legal quanto a de SH (pelo menos na maioria das vzskkk) dito isso um 7/10 pelo que foi esse remake e que Deus nós proteja do que a Bloober Team e a Konami pretendem fazer no futuro
Ótima análise ! Mesmo discordando em vários aspectos estruturais de sua opinião, reconheço o ótimo trabalho feito nesse '' review ''.
O remake merece um 10, eu diria. Jogo muito bom por si só.
Agora é só remasterizar o original com o padrão que foram melhorando a coleção mais recente do Metal Gear e GG.
Vídeo mais esperado. Vou preparar a pipoquinha aqui e me aconchegar pra assistir ❤ céloko, meu.
Ah gente, eu acho que ta rolando uma onda precipitada de criticas em jogos, o jogo nem lançou e especular q certas coisas serão ruins, por causa de trailer em fase de desenvolvimento... É o exemplo que eu sempre dou... na construção de um prédio só se faz o acabamento, dps q ele inteiro é construindo, o mesmo é sobre a produção de td jogo, o acabamento, a beleza estética é a ultima coisa na cadeia de produção. As pessoas NUNCA vão entender isso e querer beleza gráfica desde a faze antes pré alfa.
O jogo literalmente já lançou
@@robbie_o_coelho Eu n tava falando desse jogo especificamente, tava falando de criticas a jogos no geral.
@@Schawder_Dev oh, blz
Muito bom o vídeo, sinceramente eu gostei bastante do jogo, apensar de achar um pouco grande de mais, senti diversas partes arrastadas e excessivamente esticadas.
O game play é tranquilo, apesar de não ser um fã de jogos de terror eu me diverti bastante, ficando tenso em diversas partes.
O combate eu particularmente achei fácil, principalmente os chefes. Como jogador de soulslike, foi um tanto decepcionante a facilidade deles, onde esquivar ou simplesmente rodar em volta do chefe já era o bastante para evitar seus ataques e ter uma boa oportunidade de causar dano.
Em geral fiquei bem satisfeito com o jogo, mesmo não tendo jogado no ps2.
Compreendo que a crítica pode ser valida no entorno da busca do jogo perfeito.
Mas para a maioria dos jogadores que são casuais, esse jogo é uma obra prima. Guardadas proporções, mesmo nível de um god of war de 2018, em 2018
Dou 8 de 10 por varios fatores que vc já disse no vídeo sobre o gameplay e outras coisas, porém eu esperava coisa pior me supriendeu bastante ficou melhor do q eu eseprava , muito bom remake silent hill 2 .
Robbie, amo seu conteúdo e sendo bem sincero, n concordo com tudo, mas aprecio ver alguém q faz vídeos tão caprichados como esse, só queria dar um pouco da minha visão sobre o Remake
Bom, esse jogo sem dúvidas é um jogo que se aproveita muuuito do original para ser bom, e isso é fato, o original é um jogo com mais detalhes que deixam a história melhor e mais impactante, e com uma direção melhor, mas acho q o remake também faz um trabalho bom passando a mensagem do jogo original, por mais q n tenha a mesma carga do jogo de 2001. Eu gostei muito desse jogo e em questão de jogabilidade n tenho a reclamar, só acho q no fim da prisão tem inimigos demais e perde um pouco da ideia do jogo, sinceramente, acho uma pena q a bloober errou com coisas q poderiam ter feito esse jogo se tornar uma maravilha, ainda mais com tudo q o original já trazia, mas é triste ver q por coisas q eles falharam em passar, deixaram o jogo algo q n passa o mesmo q o original passava.
Eu vim aqui enquanto estou assistindo ao vídeo “curto” de dez horas que vc fez (trabalho incrível, por sinal.)
Sobre o remake: eu tive uma experiência MARAVILHOSA enquanto o joguei. Embora tenha sentido falta daquela sensação de “jogo de ps2” que o original tem, tive a sensação de estar jogando algo realmente novo. Temos que dar parabéns a bloober team que, diferente da Capcom ao refazer o RE3, foi extremamente fiel e não cortou nenhum momento crucial da história.
Entretanto, o combate é sim repetitivo. Embora o combate do original também seja ruim, ele é bem evitável. O do remake é praticamente obrigatório. Também não gosto da atuação da Maria, mesmo que eu tenha gostado da parte da Mary.
Sendo bem sincero, eu estou bem feliz. Faz um mês desde o lançamento do jogo, e o UA-cam ainda tá lançando vários vídeos sobre o jogo, popularizando ainda mais o nome da franquia. Sendo fã há anos, fico feliz que o nome da franquia esteja cada vez mais em alta, incentivando trazer mais jogos. O que mais me deixa feliz disso tudo é saber que temos nosss franquia de volta.
No fim, o remake faz um trabalho satisfatório, embora não substitua o original e atinge seu objetivo. Parabéns a bloober team que tirou leite de pedra, até pq, tenho certeza que a Konami deve ter gasto o orçamento de uma coxinha nesse jogo.
O Silent Hill 2 (2001) está disponível nas plataformas: Xbox One e Xbox Séries (Pela retrocompatibilidade) aquele HD remastered. Até pouco tempo eu peguei ele no series s por 24 reais numa promoção;)
Eu tava discordando de tudo até metade do vídeo (apesar de não ter base nenhuma pra isso pq nunca joguei o original), achei as atuações bem legais. Agora com relação a gameplay, eu também me indaguei sobre toda hora precisar lutar com os monstros, você não tem opção de não lutar, além de encherem de bicho em lugares apertados que fica cansativo demais, o rádio tbm chegou uma hora que ficou insuportável pq tinha bicho por toda parte e ele ficava chiando sempre. Os puzzles tinha uns que eu precisei pesquisar pra saber oq fazer pq não era lógico, e quando vi youtubers que jogaram no difícil era pior ainda pq simplesmente era impossível saber oq fazer lendo as indicações. No geral, eu achei um bom jogo, acho que seria uma porta de entrada pra pessoas que nunca tiveram contato com silent hill.
O melhor favor que você vai fazer a você mesmo vai ser jogar o original, experiência única.
Eu vi um cara falando sobr o remake ser uma sequencia do 2 original como se fosse um loop temporal
Eu estive pensando algo, eu achei tão brilhante o fato de ao menos até onde eu sei e claro meus conheciumentos são de um público comum não um "estudioso do tema", que a única vez que vemos o "demônio" do jogo carinhosamente chamado de "Samael" seja em uma passagem tão "vagabunda" do jogo atrás de uma escada em uma passagem super "sem importancia" com um cenário tão "simples", caso realmente essa seja a única vez que vemos o "Samael" pessoalmente no jogo, essa seria literalmente a parte, cenário, mais importante de toda franquia, imagina agente está vendo o "ser", para aquele mundo o Deus, que controla tudo, e ele não está em um trono de um salão dourado, ou cheio de chamar se levar em conta o tema, ele está em uma salinha vagabunda gigando uma manivela, e provavelmente 99% das pessoas nem imaginam a importancia disso, existem outros momentos semelhantes no jogo como quando na versão original de SL 2 o James encontra a Maria, um dos momento principais do jogo em um carrinho de cachorro quente, provavelmente outros do tipo, eu ficaria muito feliz, e acredito que é um tempo muito interessante para um vídeo, especialmente a parte do "Samael" eu já brinquei tanto como o "Samael" que não consigo mais não chamar assim, eu gosteria muito de saber mais sobre isso, se ele aparece em outros momentos, porque ele aparece de forma tão "vagabunda" e ao mesmo tempo como é genial depois que agente sabe sobre isso, e como aquele momento tão "vagabundo" atrás de uma escada em uma salinha vazia fica em nossas cabeças, eu acredito que isso também já deva ter pairado em sua mente. grande abraço eu não "confiaria" em mais ninguém que não fosse você para confabular sobre esse assunto, por isso estão bem esperançosso pois venho pensando nisso a dias
Cara não consegui notar tanta coisa que me incomodou assim, gostei bastante mesmo, 9/10. Destaques negativos: iluminação (principalmente das poças no modo performance, é bem ruim); ogo é bem fácil na dificuldade padrao; na reta final forçam muitos inimigos.
Positivamente: atmosfera, James em si é muito bom, interpretação, vc sente que ele esta confuso; Chefes (todas lutas incriveis); imersão (joguei de fone e me diverti bastante, tomei muitos sustos com os manequins e não me incomodei tanto); jogo é opressivo.
Quando se refaz algo é praticamente impossível fazer igual, e de fato, nem era essa a proposta.
Ainda não vi a review Gabi, O Gol, mas de antemão digo que - como muitos gostam de enaltecer - esse jogo só tem a "notinha" que tem por sugar as coisas que fazem 'SILENT HILL 2' a magnum opus que é... Chega a ser aterrador que se tirarmos esse aspecto, resta apenas um jogo que é a definição EXATA de um survival horror genérico e medíocre.
E um pensamento que me veio na cabeça agora, o SILENT HILL 2 original perdura em minha mente como uma anátema, o peso que esse jogo carrega é surpreendente demais para a mídia, algo que te faz pensar nele repetidas vezes ao dia... E a Bloober conseguiu destruir esse feeling acabando com a metalinguística do jogo original e transformando essa história em algo tão superficial que dá asco, eu se quer penso sobre o remake e quando estou refletindo sobre SILENT HILL 2, felizmente, em minha cabeça só vem as maravilhosas cenas do original... E o que eu quero dizer com isso? O remake conseguiu a proeza (que eu pensava ser impossível) de transformar a experiência de SILENT HILL 2 em algo esquecível, e esse é o maior pecado desse jogo para mim.
voce é lindo rakancer
Cara doa pra falar merda 😂
Quando a nostalgia bate forte é isso que acontece
@@AbelAlex747 Tudo bem fã do Bloober Hill 2, o dia que você começar a gostar de SH2 de verdade mesmo a gnt troca uma ideia, fechado??
@@rakancer4336 Nossa temos um fã de verdade de Silent Hill 2 aqui galera abram espaços pro especialista.
@@AbelAlex747 e você fala merda de graça, é um bostejador caridoso
Eu aceitaria mais a existência desse remake se a konami tentasse fazer um esforço pra colocar o clássico na steam com um port de qualidade. Espero que o F entregue
Eu discordo com algumas coisas, mas você está certo. A direção de dublagem tá fraca, por exemplo a parte da Maria na prisão. Perde totalmente a alma. Ele é ótimo, más, pôr causa do original. Eu chorei no original, esse só copia. Ele faz bem, más, para mim, o original é perfeito em questão de história. esse acrescenta algo, más perde todo o impacto no padrão.
Sem contar o mundo paralelo, que achei não fazer sentido. Acho que só aquele no hotel que faria sentido.
Ele é bom, legal. Más não chega perto da emoção do original. Que é perfeito. Será que é por não amarem o original quanto a gente?
Mais uma coisa, eu não gostei de coisas que cortaram. Como partes minúsculas da carta da Mary. Tem coisa que precisaria manter igual.
Gosto da sua opinião. Ela reflete muito do que eu sinto com a indústria atual dos games. Infelizmente, a indústria está decadente. Tudo se tornou homogêneo pra dizer o mínimo. Esperávamos que com console super modernos os jogos teriam uma evolução em mecânicas nunca imaginadas por nós, mas o que temos é só um vídeo game novo de tempos em tempos que carrega gráficos melhores. O sentido de inovação se perdeu, principalmente no quesito artístico.
Concordo em partes, principalmente no combate mais maçante e nos pequenos detalhes do silent hill que o jogo perdeu
Mas tambem discordo que remakes precisam der 100% iguais o original, tal qual o RE4R ou até o remake do 2 faz mudanças que são bem vindas, inclusive na lore
Não acho que no geral remakes precisam ser iguais, somente em casos muito específicos em que é simplesmente impossível melhorar em relação ao original. No caso não é possível melhorar a história e as cutscenes de Silent Hill 2, então deveriam ter deixado intocado e mexer só no gameplay e visuais.
@@robbie_o_coelhodiscordo muito, no original James era literalmente um bobão e parte da culpa por conta da voz dele e seus trejeitos, tirava totalmente a imersão do jogo um exemplo é a cena no boliche sobre pizza, é tão tosco, o original tem MUITOS problemas, principalmente nas vozes. A Mary foi a única que se salvou, a da Angela falando "mama" da dor física, olhando pro original hj em dia a gente vê o quão fraco ele é em quesitos técnicos como jogo. Ele foi ótimo na época que foi lançado, única coisa que prevalece no original é a história e cutscenes icônicas por conta do fator nostalgia.
@@kaiiky8132 o próprio vídeo já é uma resposta ao seu comentário
@@robbie_o_coelhoo james é bobo por conta da frustração... AQUELA frustração
Não joguei o original porque não tive a oportunidade na época. Com o lançamento do remake decidi descobrir o porquê falam tanto de silent hill. Realmente o jogo é muito bom, história excelente, personagens muito bons e a qualidade técnica muito boa. Acredito ter tido uma experiência melhor do que se tivesse jogado o original, principalmente se for falar de imersão. O áudio do game tá excelente e jogar isso com um fone descente te deixa muito tenso em certas partes, o jogo te convence mesmo que silent hill é um pesadelo.
pra mim o original não estar disponivel nas plataformas atuais é quase um crime
28:54 entao, n sei ao certo dizer sobre medievil... mas quanto ao crash, spyro e sotc ja vi mta gente falar isso, que mantiveram o core dos jogos originais e que n teve um retrabalho como foi em re2 e re4. O que da vontade de revirar os olhos, pois ainda sao remakes so que o.pessoal trata como remasters mesmo havendo um trabalho em cima de um jogo novo
É a primeira vez acho que estou comentando aqui no canal.
E como é uma análise densa, irei pontuar até aonde estou no vídeo. Atualmente estou no minuto 21:56.
Pra mim fica patente que o jogo é uma reimaginacao para os novos tempos. A forma como está sendo comparado as versões acho descabido, porque são momentos diferentes e públicos diferentes com experiências de vida tbm diferentes. O jogo original não sumiu. Ele está lá, com todos os seus acertos e erros, assim como o remake. Achei bem honesto frisar esse ponto.
E quanto aos nerdolas saudosistas ou os fãs alucinados pelo remake, bem, as opiniões expressam ao clã aos quais defendem, sendo para mim não passível de serem levados a sério.
Atualização: Acabei o vídeo e só devo dizer o quanto uma oportunidade foi desperdiçada com o remake. Só o fato do rewiew da luta ser o que é, eu já fiquei menos interessado em jogar o remake. E quanto ao apagamento da profundidade simbólica dos puzzles, não se podia esperar nada de uma indústria que quer porque quer pasteurizar tudo para diminuir custos e aumentar lucros.
Quanto ao hype, utilizo o conceito de fetichismo da mercadoria do velho Marx: o remake é bom porque a manada diz que é, então deve ser bom. Nada como o capitalismo para destruir tudo não é mesmo?
Eu estava na seca pra jogar, irei esperar agora até ano que vem uma promoção, pq pagar 399 em mídia física não dá.
Accĥo,q acaba sendo uma discussão desnecessária,quem prefere o antigo e o atual,e tal.....Joguei o original da época q saiu,e o meu medo perder a identidade do original. Mas não. Os caras honraram e entregaram algo digno. Quanto o sentimento q tivemos ao jogar lá naquela época,é algo eterno q nada tirará d nós.
A robbie vai sentar no tubo da endoscopia
Acho que a única empresa que ousa fazer uma boa história e complexa seria a remedy , control e Alan wake são clássicos modernos na minha opinião
Adora as reviews do Robbie, mas nos tempos atuais sinto que a comunidade tem ficado cada vez mais chata em tudo. Sei que pelo preço do jogo, de fato temos que criticar, até por que pagar mais de R$300 reais num jogo para ele não entregar o esperado é complicado. Hoje em dia todo mundo virou crítico especializado e olha aspectos que, tempos atrás, não eram analisados. Acho que até por conta disso que os jogos tinham uma certa magia e costumavam a encantar mais. Hoje, basicamente jogamos buscando erros, falhas, bugs, glitches, entre outros e muitas das vezes, os pontos positivos acabam se ofuscando.
Eu gostei do jogo, me senti jogando o clássico com toques de nostalgia mesclados com a sensação de algo novo.
As pessoas sempre tiveram senso crítico, mas na época, assim como eu, você provavelmente também era jovem/criança e não estava lá para ver os chats e fóruns discutindo games e sendo tão "chatos" quanto estou supostamente sendo. Isso não é algo novo e essa "magia encantadora" é só a nostalgia cantarolando.
Parabéns pelo vídeo de altíssimo nível. é um tema que tenho abordado com frequência, a falta de criatividade de hj ou apenas medo de criar algo novo. A indústria dos games tem sido obrigada a voltar ao passado para trazer jogos realmente bons para os dias de hj.. puramente por nostálgia ou tb para apresentar a essa geração nova o que é realmente uma experiência cinematográfica em um game. e o que nos resta? Aproveitar, comparar e aceitar. Agora sobre esse game em questão..eu joguei minuciosamente desde o lançamento, jogava 2h,3h por dia e explorando tudo. Minha opinião foi uma experiência maravilhosa, frustante e até triste. Mas eu gostei, vou esperar um tempo para jogar novamente sem dúvidas, revisitar o original.
Mais uma vez, parabéns pelo trabalho e vida longa ao canal.
Obs:
Uma pergunta pertinente..
Sabemos que sh2 é o supra sumo da franquia disparado, em jogabilidade ( tirando as lutas) história ( e que história) , personagens..temas..etc e talz
Comparando com 1 que foi a porta de entrada que é ótimo e a história ok, dentro do que queria nos mostrar, e sua sequência direta que é o 3 mais uma vez ok, e depois sh4 que é para mim o re7 dos sh, pq? Pq é bom, é ótimo mas não consigo considerar nem sh e nem o re7 um re. Mas voltando a pergunta, pra fazer algo novo e algo que se compare ao sh2 ou que seja superior, qual a tua opinião sobre o que fazer? Que trama? Não citei shs (pt) pq acredito wue seria um ótimo jogo, mas de longe nao lembra sh em nada .
quando esse manequins que sobem as paredes apareceram, comecei a evitar combate e a rushar ao objetivo pq tava um saco msm
Concordo com boa parte da sua análise. Infelizmente, temos que concordar que a Bloober Team tentou encontrar um equilíbrio entre a preservação dos elementos inerentes do original e a intenção de agradar ao novo público e aos novos tempos. E o maior pecado é justamente o jogo original estar inacessível a não ser por emuladores, o que impede um comparativo honesto.
Mas não podemos desmerecer o esforço da Bloober dada a sua inexperiência e mudança nos pontos de vista em relação ao original.
O que poderia resultar em um desastre completo resultou em uma emulação apaixonada que não quer depreciar o original mas mostrar uma releitura. Me senti assim quando assisti Um Tira da Pesada 4, onde os elementos do filme original foram copiados e adaptados, às vezes de forma amadora mas com boa intenção.
Mesmo SL2 na época foi taxado como "mediano" e o tempo serviu pra mostrar como os críticos da época estavam errados.
Aumentaria a nota do remake para 8.
Robbie, você poderia fazer um vídeo falando a respeito da fã dublagem em PT BR do Silent Hill 2 original, falando o que achou e comparando com a versão original, acho que seria um vídeo muito legal. Eu particularmente gostei muito da dublagem, achei de nível profissional. E também queria perguntar se você tem Interesse de trazer conteúdo de Fatal Frame? É uma franquia excelente, o 2 é uma obra prima assim como SH2