黄金の太陽 通信対戦で遊ぶずんだもん

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  • Опубліковано 6 жов 2024
  • 黄金の太陽 失われし時代
    通信対戦動画を撮影してみました。
    対戦ルールは、以下の通りです。
    ・レベル上限56
    ・戦闘中の消耗アイテム使用禁止
    ・1週目のセーブデータ
    なお、こちらのセーブデータはバグ技や改造によるドーピングアイテムの増殖および使用はしておりません。
    通信対戦を一緒に遊んでみたい人は
    コメント、下記XのDMにてお願いします。
    ◆X(旧Twitter)
    / purin_nau
    ◆編集ソフト
    ゆっくりMovieMaker4:manjubox.net/y...
    ◆お借りした素材
    効果音ラボ:soundeffect-la...
    魔王魂:maou.audio/
    甘茶の音楽工房:amachamusic.ch...
    ニコニ・コモンズ:commons.nicovi...
    ・nc327740
    ・nc2039
    ・nc270789
    ・nc177718
    ・nc246791
    ・nc236011
    ずんだもん
    VOICEVOX:voicevox.hiros...

КОМЕНТАРІ • 7

  • @omon_ne
    @omon_ne 5 місяців тому +1

    対戦動画めっちゃ嬉しい!
    プレイ時間n時間までみたいな感じの対戦も観てみたい!

    • @purin_nau
      @purin_nau  5 місяців тому

      それ、面白そうですね~!
      ストーリーの進め方でかなり差が出そうですね!

  • @you86036
    @you86036 6 місяців тому +1

    お見事!グラニトとマグナをわざわざセットしてでも交互にかけ続けるというのは盲点でした
    実機のころ対戦してみたかったけどやってるヤツいなさ過ぎて……

  • @ワレモコウ団長
    @ワレモコウ団長 4 місяці тому +1

    通信対戦とか初めて見た…
    Switchオンラインのバーチャルコンソール?

    • @purin_nau
      @purin_nau  4 місяці тому +1

      Switchオンラインのバーチャルコンソールですね!
      離れた人同士でもオンラインで通信対戦ができます!

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk 6 місяців тому +1

    通信対戦をするとトライアルロードバグを利用してのドーピングと消費アイテムの使用は禁止するだろうなと思ってはいましたが、それでも結構な長期戦になったことを考えると特定のターンを過ぎたら平均の残りHPの割合で勝敗を決める、リバイブなどを発動できるのを1回のみにするあたりの制限をした方がいいかもしれませんね。
    後他の対人ゲームだと入力遅延なんかが問題になった時もありますが黄金の太陽だと15秒以内にコマンド入力しないと自動的に防御になるとのことだったので本当に時代を先取りしたゲームだったのではないでしょうか?、グラフィックもGBAの初期だったのは信じられない出来ですし曲も良曲だらけですし。

  • @株式会社山下-s4n
    @株式会社山下-s4n 6 місяців тому

    そういや当時は通信対戦あったんだけど意外にやってる人いなかったからね
    ローカルしかないし
    DSに出てたらギリ通信対戦やってたやろなぁ
    今はもうSwitchでないと無理やね
    DSもうオンラインサービス終了したしよ
    しかも近いうちに3DSも終わるらしいし