Моделирование робота под SubD | Часть 4. Вывод анимации | Сборка секвенции изображений в видео

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Losiyash
    @Losiyash 2 роки тому +1

    Просто и информативно. Вопросы: сделали кости в антенке, а антенку не погнули. Будут уроки по текстурированию данного робота, например как на референсе? А цветочек и бабочку как на референсе сделаем? А ролик где робот взаимодействует с цветочком и бабочкой будет? А поверхность на которой робот стоит с травкой сделаем? А работу с несколькими камерами для разных видов сделаем? А работу со слоями покажете?

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Антенну не гнул, ага. Если будет желание её гнуть - надо там разрезов добавить, чтобы было чему гнуться. И веса конечно настроить) А потом верти как угодно, в пределах разумного (чтобы геометрия не деформировалась).
      Гусеницу возможно замоделим. Там на самом деле вообще ничего сложного. Даже шерсть причёсывать не надо)
      Текстур пока что не планировал, но осмотрим, может чего и сделаем)

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Взаимодействие робота с окружением - это уже просто полёт фантазии) Та же самая анимация, просто другие движения)

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      По поверхности с травкой есть уже ролик в геонодах)

    • @Losiyash
      @Losiyash 2 роки тому

      @@EditMood вот, вот... тут маленько, там маленко и получится полноценный проект, от моделирования до финального ролика))))

  • @artkoteguar6911
    @artkoteguar6911 2 роки тому

    Спасибо урок шикарный. Наткнулся случайно на ваш канал и очень доволен! Это просто высочайшее качество подачи материала!
    По этому роботу хотелось бы еще увидеть как сделать ему развертку и текстурирование, сложным материалом.

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Спасибо)
      По этому роботу не уверен, что будет подобное... Но есть наработки по другой модели в этом направлении) В ближайшее время постараемся начать)

    • @artkoteguar6911
      @artkoteguar6911 2 роки тому

      @@EditMood Хорошо, спасибо! Будем ждать! )))

  • @Losiyash
    @Losiyash 2 роки тому +1

    Мое личное мнение, что обучение лучше проходить, когда ты выполняешь какой то проект от начала до конца, при этом зная, что именно в результате у тебя должно получиться. А если конечный результат еще и круто выглядит, так желание его выполнить возрастает в разы. А еще вопросы: есть опыт работы со скульптингом? Будут уроки? А есть опыт работы со Unreal Enginу 5 или Unity? А будут уроки типа моделим персонажа, делаем кости, анимацию, портируем в игровой движок, делаем в движке окружение, делаем один уровень игры 2D или 2.5D и т.д.... (аж слюни потекли)

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Ок, приму к сведению.
      Скульпт пока очень поверхностно. То есть сам скульпт понятен, но надо нарабатывать опыт, чтобы скульптить что-то дельное. Но всё впереди, я надеюсь)
      UE - не знаком с ним. Когда-то изучал C#, поэтому Unity мне ближе. Как-то даже издавал простенькую викторину под Android на Google Play)) Потом правда её забросил (интерес потерял и скачиваний мало очень было) и впоследствии её удалили, в связи с тем, что она не обновлялась и перестала соответствовать требованиям платформы.
      Насчет какой-то простой игры очень давно мысли мучают. 2,5Д не люблю, поэтому скорее или платформер какой-то, или что-то из 3Д сделал бы. Основная проблема во времени. Конец года - работы валом. Я последние ролики в 3 ночи писа, что уже не есть хорошо. Потому и за глобальные, крупные проекты пока не берусь, иначе недолго канал протянет) Возможно постепенно подойдём к этому. Тот же робот - уже почти готовый персонаж для игры) Убрал сабдив с него, и если не текстурить - готово)
      Краткий итог вышесказанного: самому это всё интересно и . Но всё зависит от наличия свободного времени. Ибо ютуб далеко не основное мое занятие на сегодняшний день)

  • @kdargosun13
    @kdargosun13 2 роки тому +1

    Было бы неплохо ещё и тутор по тому, как в блендере экспортировать модель для печати на 3д принтере.

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому +1

      Печатью никогда не занимался, так что тут ничем не помогу)

    • @kdargosun13
      @kdargosun13 2 роки тому

      @@EditMood Жаль. Хотел смоделировать фигурки для настолки и где-нибудь их напечатать.

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      Я думаю там ничего особо сложного. Главное смоделировать с учётом каких-то особенностей печати (поддержки там всякие и т.д.)

  • @АлександрГуров-ч2ц
    @АлександрГуров-ч2ц 2 роки тому +1

    У меня 180кадров видео 7сек а весит аж 440мв. Как привести размер файла к разумному ибо для 7сек это жесть ?

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      А в каком формате сохраняется? Если avi, то для него это нормально)

    • @АлександрГуров-ч2ц
      @АлександрГуров-ч2ц 2 роки тому

      Да в avi. А в каком формате сохранять что бы размер был вменяемый?

    • @EditMood
      @EditMood  2 роки тому

      mp4. В блендере это FFmpeg в форматах видео.