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敵に逃げられると敗北のステージは総じて難しいですね…
この作品に限ったことじゃないですが、無双は敗北条件が特殊な方が難易度上がる気がします。普通に敵将倒すだけならそんなに苦戦しないですね。
どの生徒も良かったけどやはり無双レオニーは原作の悲願であった師匠との共闘が実現出来たのが本当に良かった。これの為だけに黄ルート選ぶ価値までありますね
レオニーちゃん、本編よりも見た目もストーリーもよかったように感じましたね。主人公が傭兵っていうのもあり、なんか親近感もありましたしw
個人的にはダークビショップヒューベルトも最強に近いと感じましたね。シンプルに火力高いですしダークビショップの闇魔法戦技のクールタイムを減らす特性と固有スキルの闇の契りの打ち上げ性能のお陰で、モニカかリシテアからハデスを習得させればダークスパイクとハデスの打ち上げ性能と合わさってダークスパイク⇨闇の契り⇨ハデス⇨闇の契り⇨の無限ハメループが成立するんですよね、魔法のクールタイムがギリギリ間に合って
ヒューベルトにそんな使い方が・・・知りませんでしたwキャラ数が多すぎてまだまだ自分が知らない強キャラもいそうですね。
ドラゴンクローいいですよね個人的には銀の籠手から打ち直しで作れるから装備スキル厳選がしやすいのも強い点だと思います威力特化Lv3があれば遺産や神聖武器よりも威力出ますしね自分の推し武器はアッサルの槍ですね攻撃力と耐久が高い水準でまとまってる、武器レベル的にも紋章的にも使い手を選ばない、さらに騎馬特効と三拍子揃えた高性能武器です一周目を青ルートでプレイしたので性能解放と錬成をしてからは以降の周回でもずっとお世話になってます
コメントありがとうございます。ドラゴンクロー、他の武器以上に装備したあとで威力が変わった感があって、強さを体感しやすい気がします。アッサルの槍もいいですね。特効ついている遺産系の武器は使いやすくて自分も好きです。
キャラの強さについては、序盤(1周目中盤くらいまで)・中盤(1周目後半~3周目くらい)・その後(4周目以降)で大分差がある印象です。シェズやベレトスは低~中難易度の攻略では強いですがスキルがそろってきたときに火力不足が目立ってくる感じ(ルナの思い出外伝とか全然敵のHPが減りません)逆に火力スキルがそろっているキャラは序盤使いづらくても、中盤以降一気に頭角を現してきます。ホルストやローレンツは下剋上・大物狩り・捨て身・用兵術と火力スキルにも事欠かないのが強いですね。あと周回を重ねると、再使用半減武器がある武器種(剣・弓・魔法)が浮上し、ない武器種(槍・斧・籠手)の差が出てくる印象。特にストゥング持って火力スキルを揃えたグレモリィ・ダークビショップは一気に一線級に躍り出てきます。残り3種にもアプデかDLCで是非欲しいところですが・・・。
たしかに序盤強かったけど、後半あんま使わなかったキャラもいましたね。(誰とは言いませんがw)ルナティックでも変わってきますしね。DLCはおそらくコーエー的にはやるでしょうけど、キャラとかはほぼ出し尽くしちゃってるので、どうなるのか楽しみですね。
ホルストの平服が風花雪月の勇者感があるので平服でジェネラルになるとGBAの勇者風になります
そんな裏技?が・・・。こういう小ネタみたいなの大好きなので、ちょっと試してみます!!
黄燎クリア記念に来ました7:53が最難関!?難易度ノーマルでやってたからかな
クリアおめでとうございます。グロンダーズは何度も兄貴がやられて3回ぐらいやり直した記憶があります・・・。ノーマルはやったことないので、若干難易度違うかもしれませんがw
@@Kamigunshi-Nasa 気になったのですが、隠しキャラでは誰が最強だと思いますか?
エクストラユニット抜きの最強キャラだと、専用兵種の手数が多いのでシェズがTOP3には入りそうなイメージがあります。自分がやった時はホルストさん全然使わなかったので今度黄ルートやる時は使ってみます。
主人公もレベル上がりやすく、強いですけどね。どうも専用スキルがいまいちだった感はありますwホルストさん、初陣は微妙ですけど、普通に育てていけば強いですよ〜!
閃影は機動力と撃破数の両面で強化されるからかなり強いと思う
めっちゃ時差コメですがレア様は黄色ルートならクロードの落星でフルボッコできて楽しいですよ!魔物に使うと障壁ガン無視でゴリゴリ削れるから気持ちいい。射程長いから安全に削れるし近づかれても風神で剥せて真髄使えばアホみたいな火力出るから個人的最強キャラはクロードだと思ってる
レア様苦戦しましたが、そんな攻略があったとは・・・。武器が兵種で固定になってて、あんまキャラ差がないように見えますが、使ってみると意外と個性があるという面白い無双でした。しばらくやってないですが、またやりたくなってきましたねw
魔法は魔導書装備の兵種でなくても一部使える兵種もあるので伝授させておくと戦略の幅が広がる。(これは戦技も同様)伝授によってエクスカリバーとダークスパイクを習得したキャラは特攻魔法のダブルパンチができる。リンハルト「エクスカリバー、僕が伝授できるよ。ちなみに僕が伝授できる魔法で唯一の黒魔法だね。」ヒューベルト「ダークスパイクは私とリシテア殿が伝授できますな。私とリシテア殿は本編では青燐で仲間にできませんが、戦闘記録管を利用すれば青燐限定のキャラにも伝授可能です。私としては帝国軍と敵対するものに伝授するのは複雑な気分ですがな。」シルヴァン「戦闘記録管でヒューベルトからダークスパイクを伝授してもらったけど、できれば女の子であるリシテアから伝授されたかったぜ。」ドロテア「青燐限定の男性キャラに魔法を伝授しましたけど、ディミトリさん、フェリクスくん、ロドリグさんは私が伝授する必要がある魔法はアローとアグネアの矢だけね。青燐の私は序盤で仲間にできるから本編でも伝授できるわ。」
伝授をうまく理解すると色々戦略・楽しみが増えますね。自分はこのシステム理解が遅く、あんま使いこなせませんでしたが・・・。
最近FEにどハマりした者です!個人的に無惨が強すぎると思っていたのですが新参の意見でしょうか😂
コメントありがとうございます。自分もそこまで昔からやってるわけではないですが、昔の作品も今からでも全然楽しめますよね。無残もとにかく威力は強いですね。今作はディミトリ陛下が一番主人公してる気がします。
個人的にはベレトベレスやホルストよりシェズ、シルヴァン、バルタザールの方が強いかなーと思います。特にシルヴァンの個人スキルは攻撃性能がエグいです。
シルヴァン確かに強かったですね。ただ青ルートは槍適正が多すぎて兵種を変えていかないとかぶりすぎて、自分はあんま使えなかったというw
@@Kamigunshi-Nasa 似たような事は赤焔でも魔導書適正が多すぎて自分はキャラをできるだけまんべんなく使うために一部兵種を変更してました。(序盤はヒューベルトを拳闘士、マヌエラをペガサスナイトにしていたり後から仲間になる魔導書適正キャラもだいたい同様)ちなみに自分は1周目は赤焔(女主人公、男灰色)、2周目は黄燎(男主人公、女灰色)でそれぞれクリアし、3週目は青燐(女主人公、女灰色)でこのコメント書いた時点ではまだ途中呼び笛は1周目はモニカ、2周目はペトラ、3週目はドロテアに渡しました。青燐は他の章に比べて限定キャラが多く難易度ノーマルカジュアルですができるだけ青燐限定の男性キャラ+カトリーヌは魔法系兵種、女性キャラ-カトリーヌは物理系兵種にするというプレイしてます。
ラルヴァは主人公の性別に連動するそうだ。
ラルヴァさんは中性的を意識したからか、なんとも言えないキャラになってしまった感が。わらわちゃんみたいな、可愛いキャラだったら、もうちょっと人気出たかもしれない・・・。
@@Kamigunshi-Nasa 僕っ娘美人と捉えればアリですねw
絵がかわいいですね
英雄紹介のイラストが個人的にお気に入りです。
ベレトスはフォクシーってよりDioだな
Dioさんはあんま知らないんですが時間止める系ですかね。ダメージ蓄積して一気に溢れ出す感じが新鮮でした。
エクスカリバーも良かったけど、シェイバーもなかなか良かった。トリックスターで切り込んで行くと直ぐにスタンしてくれて敵が溶けていく。
コメントありがとうございます。無双は威力だけじゃなく、アクション的に使いやすいかどうかがかなり関わってくるので、人によってかなり意見が分かれそうですね。
ゲルズ公本編では拳闘士の攻撃ノーダメなのに。
顔がモブなんで弱そうですけど、一応魔法で闘ってくれるキャラではあるんですよね。本編でも無双でもやられてるイメージですがw
シャミアの習得スキル弱すぎて草。他の弓兵見てもアッシュは金策鍵開けで活躍、ベルは赤唯一の弓でスキルも悪くない。のび太は最低限金策はできる。シャミアさん、、、。弓兵多い黄で支援も少なくジャスト入力担当はさすがに厳しい。オリジナルで強かったから残念。
今作は兵種や技も継承でやろうと思えばだいたい何でも使えたので、個人スキルの違いがキャラの個性に直結しますよね。シャミアさんは確かに・・・赤ルートで敵として出てきたときは結構倒すの大変だった記憶はありますがw
敵に逃げられると敗北のステージは総じて難しいですね…
この作品に限ったことじゃないですが、無双は敗北条件が特殊な方が難易度上がる気がします。普通に敵将倒すだけならそんなに苦戦しないですね。
どの生徒も良かったけどやはり無双レオニーは原作の悲願であった師匠との共闘が実現出来たのが本当に良かった。
これの為だけに黄ルート選ぶ価値までありますね
レオニーちゃん、本編よりも見た目もストーリーもよかったように感じましたね。主人公が傭兵っていうのもあり、なんか親近感もありましたしw
個人的にはダークビショップヒューベルトも最強に近いと感じましたね。
シンプルに火力高いですしダークビショップの闇魔法戦技のクールタイムを減らす特性と固有スキルの闇の契りの打ち上げ性能のお陰で、モニカかリシテアからハデスを習得させればダークスパイクとハデスの打ち上げ性能と合わさって
ダークスパイク⇨闇の契り⇨ハデス⇨闇の契り⇨
の無限ハメループが成立するんですよね、魔法のクールタイムがギリギリ間に合って
ヒューベルトにそんな使い方が・・・知りませんでしたw
キャラ数が多すぎてまだまだ自分が知らない強キャラもいそうですね。
ドラゴンクローいいですよね
個人的には銀の籠手から打ち直しで作れるから装備スキル厳選がしやすいのも強い点だと思います
威力特化Lv3があれば遺産や神聖武器よりも威力出ますしね
自分の推し武器はアッサルの槍ですね
攻撃力と耐久が高い水準でまとまってる、武器レベル的にも紋章的にも使い手を選ばない、さらに騎馬特効と三拍子揃えた高性能武器です
一周目を青ルートでプレイしたので性能解放と錬成をしてからは以降の周回でもずっとお世話になってます
コメントありがとうございます。
ドラゴンクロー、他の武器以上に装備したあとで威力が変わった感があって、強さを体感しやすい気がします。
アッサルの槍もいいですね。特効ついている遺産系の武器は使いやすくて自分も好きです。
キャラの強さについては、序盤(1周目中盤くらいまで)・中盤(1周目後半~3周目くらい)・その後(4周目以降)で大分差がある印象です。
シェズやベレトスは低~中難易度の攻略では強いですがスキルがそろってきたときに火力不足が目立ってくる感じ(ルナの思い出外伝とか全然敵のHPが減りません)
逆に火力スキルがそろっているキャラは序盤使いづらくても、中盤以降一気に頭角を現してきます。
ホルストやローレンツは下剋上・大物狩り・捨て身・用兵術と火力スキルにも事欠かないのが強いですね。
あと周回を重ねると、再使用半減武器がある武器種(剣・弓・魔法)が浮上し、ない武器種(槍・斧・籠手)の差が出てくる印象。
特にストゥング持って火力スキルを揃えたグレモリィ・ダークビショップは一気に一線級に躍り出てきます。
残り3種にもアプデかDLCで是非欲しいところですが・・・。
たしかに序盤強かったけど、後半あんま使わなかったキャラもいましたね。(誰とは言いませんがw)
ルナティックでも変わってきますしね。
DLCはおそらくコーエー的にはやるでしょうけど、キャラとかはほぼ出し尽くしちゃってるので、どうなるのか楽しみですね。
ホルストの平服が風花雪月の勇者感があるので平服でジェネラルになるとGBAの勇者風になります
そんな裏技?が・・・。こういう小ネタみたいなの大好きなので、ちょっと試してみます!!
黄燎クリア記念に来ました
7:53が最難関!?
難易度ノーマルでやってたからかな
クリアおめでとうございます。
グロンダーズは何度も兄貴がやられて3回ぐらいやり直した記憶があります・・・。
ノーマルはやったことないので、若干難易度違うかもしれませんがw
@@Kamigunshi-Nasa 気になったのですが、隠しキャラでは誰が最強だと思いますか?
エクストラユニット抜きの最強キャラだと、専用兵種の手数が多いのでシェズがTOP3には入りそうなイメージがあります。自分がやった時はホルストさん全然使わなかったので今度黄ルートやる時は使ってみます。
主人公もレベル上がりやすく、強いですけどね。どうも専用スキルがいまいちだった感はありますw
ホルストさん、初陣は微妙ですけど、普通に育てていけば強いですよ〜!
閃影は機動力と撃破数の両面で強化されるからかなり強いと思う
めっちゃ時差コメですがレア様は黄色ルートならクロードの落星でフルボッコできて楽しいですよ!魔物に使うと障壁ガン無視でゴリゴリ削れるから気持ちいい。射程長いから安全に削れるし近づかれても風神で剥せて真髄使えばアホみたいな火力出るから個人的最強キャラはクロードだと思ってる
レア様苦戦しましたが、そんな攻略があったとは・・・。武器が兵種で固定になってて、あんまキャラ差がないように見えますが、使ってみると意外と個性があるという面白い無双でした。しばらくやってないですが、またやりたくなってきましたねw
魔法は魔導書装備の兵種でなくても一部使える兵種もあるので
伝授させておくと戦略の幅が広がる。(これは戦技も同様)
伝授によってエクスカリバーとダークスパイクを習得したキャラは
特攻魔法のダブルパンチができる。
リンハルト「エクスカリバー、僕が伝授できるよ。ちなみに僕が伝授できる魔法で唯一の黒魔法だね。」
ヒューベルト「ダークスパイクは私とリシテア殿が伝授できますな。私とリシテア殿は本編では青燐で仲間にできませんが、戦闘記録管を利用すれば青燐限定のキャラにも伝授可能です。私としては帝国軍と敵対するものに伝授するのは複雑な気分ですがな。」
シルヴァン「戦闘記録管でヒューベルトからダークスパイクを伝授してもらったけど、できれば女の子であるリシテアから伝授されたかったぜ。」
ドロテア「青燐限定の男性キャラに魔法を伝授しましたけど、ディミトリさん、フェリクスくん、ロドリグさんは私が伝授する必要がある魔法はアローとアグネアの矢だけね。青燐の私は序盤で仲間にできるから本編でも伝授できるわ。」
伝授をうまく理解すると色々戦略・楽しみが増えますね。
自分はこのシステム理解が遅く、あんま使いこなせませんでしたが・・・。
最近FEにどハマりした者です!
個人的に無惨が強すぎると思っていたのですが新参の意見でしょうか😂
コメントありがとうございます。
自分もそこまで昔からやってるわけではないですが、昔の作品も今からでも全然楽しめますよね。
無残もとにかく威力は強いですね。今作はディミトリ陛下が一番主人公してる気がします。
個人的にはベレトベレスやホルストよりシェズ、シルヴァン、バルタザールの方が強いかなーと思います。特にシルヴァンの個人スキルは攻撃性能がエグいです。
シルヴァン確かに強かったですね。
ただ青ルートは槍適正が多すぎて兵種を変えていかないとかぶりすぎて、自分はあんま使えなかったというw
@@Kamigunshi-Nasa
似たような事は赤焔でも魔導書適正が多すぎて
自分はキャラをできるだけまんべんなく使うために
一部兵種を変更してました。(序盤はヒューベルトを拳闘士、マヌエラをペガサスナイトにしていたり後から仲間になる魔導書適正キャラもだいたい同様)
ちなみに自分は1周目は赤焔(女主人公、男灰色)、2周目は黄燎(男主人公、女灰色)でそれぞれクリアし、3週目は青燐(女主人公、女灰色)でこのコメント書いた時点ではまだ途中
呼び笛は1周目はモニカ、2周目はペトラ、3週目はドロテアに渡しました。
青燐は他の章に比べて限定キャラが多く難易度ノーマルカジュアルですが
できるだけ青燐限定の男性キャラ+カトリーヌは魔法系兵種、女性キャラ-カトリーヌは物理系兵種にするというプレイしてます。
ラルヴァは主人公の性別に連動するそうだ。
ラルヴァさんは中性的を意識したからか、なんとも言えないキャラになってしまった感が。
わらわちゃんみたいな、可愛いキャラだったら、もうちょっと人気出たかもしれない・・・。
@@Kamigunshi-Nasa 僕っ娘美人と捉えればアリですねw
絵がかわいいですね
英雄紹介のイラストが個人的にお気に入りです。
ベレトスはフォクシーってよりDioだな
Dioさんはあんま知らないんですが時間止める系ですかね。ダメージ蓄積して一気に溢れ出す感じが新鮮でした。
エクスカリバーも良かったけど、シェイバーもなかなか良かった。トリックスターで切り込んで行くと直ぐにスタンしてくれて敵が溶けていく。
コメントありがとうございます。
無双は威力だけじゃなく、アクション的に使いやすいかどうかがかなり関わってくるので、人によってかなり意見が分かれそうですね。
ゲルズ公本編では拳闘士の攻撃ノーダメなのに。
顔がモブなんで弱そうですけど、一応魔法で闘ってくれるキャラではあるんですよね。本編でも無双でもやられてるイメージですがw
シャミアの習得スキル弱すぎて草。他の弓兵見てもアッシュは金策鍵開けで活躍、ベルは赤唯一の弓でスキルも悪くない。のび太は最低限金策はできる。シャミアさん、、、。弓兵多い黄で支援も少なくジャスト入力担当はさすがに厳しい。オリジナルで強かったから残念。
今作は兵種や技も継承でやろうと思えばだいたい何でも使えたので、個人スキルの違いがキャラの個性に直結しますよね。シャミアさんは確かに・・・赤ルートで敵として出てきたときは結構倒すの大変だった記憶はありますがw