Испортили корпорации, типа мейлсру, которые взялись за работу клиента в СНГ, у игры идея просто супер, могла бы иметь популярность не меньше, чем GTA, если бы не НО.
Эх, ностальгия. Много в свои года провёл времени в АПБ. Игра даже была по своему хороша в чём-то. Все эти бесконечные перестрелки в огромных районах, когда противник может появиться практически откуда угодно. Но увы, игра абсолютно никак не развивалась. Помнится, забрасывал, спустя пару лет вернулся в игру и узнал, что единственное изменение - это больше доната добавили в игру, лол.
@@MaslinaCatcher Хм у меня было 60 со старта... Кстати круто, что в игре на момент старта почти багов не было. Единственная проблема - еле еле влезала игра в возможности 32х битных систем и приходилось рестартить примерно раз в 2 часа. Ну и матчмейкинг в рамках района был печальным.
@@MaslinaCatcherУ меня на калькуляторе в 2011 выдавало где-то 20-30 ФПС, поэтому я играл с другом примерно год. Даже клан основал, который моего персонажа на несколько лет пережил)
@@MaslinaCatcherу меня она на ноуте 11 года перла, мобильный i-5 по-моему второго поколения и видюха мобильный радеон 8ххх серии на гиг. Кадров 40-50 было
когда я впервые запустил эту игру, то это уже была reloaded на 4гейм. Вообще ничего не знал о всём касательно переизданий и перевыкупов игры. Единственное что выбисело, так это оптимизация игры. В остальном игра затянула на долгие месяцы и на несколько возвращения опять же на долгие месяцы. Если-бы не обещали то, чего не могли исполнить, по мне так игра получила-бы куда более положительные отзывы. Я лично был рад играть в эту игру. И играл с удовольствием не зная об этом всём. Стоило только узнать, как немного всё таки поменялось отношение к ней. По поводу типо революции в гейм деве. Я честно говоря не могу сказать, что прям много игр существует с такой атмосферой. Тематика конечно распространённая. Но всё таки немного из колеи игра выбивается. Жаль, что пионер закрылся, обидно что патчи на пионер выходили долго. Не приятно, что поддержка у игры была убогой. Печально, что игра мертва.
Запомнил эту игру тем, что там был достаточно продвинутый редактор персонажей для своих лет. Прям помню, выбираешь прическу, а потом можно настроить размер прядей, чёлки. В детстве впечатлило
@@MaslinaCatcher а мне игра очень нравилась. Помню почти 1000 часов в неё набегал, правда уже в Reloated, под изданием 4Game в РФ. Возможно она до сих пор существует, хотя уже врядли, наверное.
АРВ легенда! У меня в классе была чувиха, лютая фанатка данного произведения) Дикая баба, у нее даже гдет татуха с лого игры набита :D Ща спилась, на почте работает((((
А я думаю откуда столько просмотров и комментариев, странно что он начал рекомендовать ролик годовой давности, а не чтото более новое, но и так спасибо утубу)
Походу как раз в 2009 году я и стал активно, примерно также как автор этого видео, следить за игрой. Я тогда много времени проводил за изучением материала будущей игры, которую я неиронично ожидал. Помню даже статьи целые писал, но спасибо ВК, что раздел "Заметки" больше не доступны. По итогу я поиграл, катал в основном один, не был приверженцем пвп баталий, просто грабил, поднимал бабки, слушал музыку (даже создал отдельный плейлист из понравившихся треков), но играл буквально не долго, ибо на тот момент Aion привлекал меня больше, чем игра, где можно грабить, кататься, кастомизировать себя и машину, ну и получать люлей от копов за то, что катался на своей машине по городу. Когда я несколько лет назад зашёл уже в APB Reloaded, я словил чувство ностальгии. Та самая загрузка, ёмаё, сколько лет прошло? Но даже тогда я не стал играть, ибо моё железо не вывозило эту игру(. А сейчас что? Я понял, что вообще не люблю пвп игры, максимум меня хватает на мобильные мобы и на кооп игры. Мб я загляну как-нибудь в APB Reloaded, посмотрю на БЕШЕНЫЙ актив тру олдов этой игры и на читеров и ещё раз покину её. Спасибо за видос, узнал много новой информации.
играл с самого начала ещё до перезагрузки, пережил чумовой период закрытия серверов, на которых все тогда с ума посходили))) а потом тишина... для своего времени это была отличная игра, с понятным и динамичным геймплеем, с упором на задротство и скилл, очень азартная и адреналиновая! считаю, что она могла существовать как контра, очень долго, так как уже имела почти всё, что нужно для киберспортивного развлекалова) по настоящему её убивало новая для того время система донатов, продающая имба пушки всем подряд и если не хочешь терпеть, то сам должен иметь такую)( хотя я до конца бегал с джокером))) но большей проблемой оказались читеры, которые отбили желание играть у всей моей компании и знакомых игроков... для нас всё закончилось ещё до того как игра морально устарела(( очень жаль, потенциал у самой идеи и основных механик был просто великий...
офигенно сделано, сам в релоадед наиграл около 11 лет, и, сейчас смотря это видео просто в шоке от того, насколько почти все было плохо в разработке, хотя казалось, что просто не взлетел проект, ну бывает, а тут вон, какая история, незавидное положение, конечно жду 2 часть про стагнацию при G1 и нынешних Little Orbit
Еще в подростковом возрасте несколько раз пытался поиграть в APB Reloaded, но постоянно отталкивало то, что в игре не было русского языка и что мой тогдашний ПК не тянул игру)
Помню, в детстве видел летсплеи по этой игре и слюнки текли, но поиграть не получилось(не умел скачивать игры)))), а оно вон что оказалось. А ведь за такие бабки можно было очень крутую ммшку замутить, очень крутую.. нужны были лишь толковые гейм дизайнеры и в целом разрабы.. желательно с опытом разработки ммошек, походу понабрали просто разрабов или по знакомству, а ведь ммо это не просто игра, она должна затягивать на сотни часов, а не на 10. Крутое видео. Комментарий в поддержку крутого маленького канала, у тебя все получится)
Играл в игру на релизе. Игра получилась потрясающая. С друзьями постоянно играли. Там было потрясающе все: Музыка из машины играла для всех и могла играть своя музыка на компьютере. Кастомизация татух, одежды, музыки и машин это эпический прорыв в играх вообще. Оптимизация была отличной но из-за слишком крутого движка игра требовала 64 битную винду что несколько доставляла некоторые проблемы. Но как я считаю проблема была в другом. Из-за махинаций разработчиков с оплатой времени в игру игроки попросту мало вливали денег. На акционах постоянно продавались горы RTW поинтов которые любой игрок мог купить за внутриигровые баксы(их было достаточно легко накопить. ограбить десяток другой магазинов при макс уровне опасности или поучаствовать в заданиях несколько и выйти победителем). Если не ошибаюсь то одна монета стоила тысяч 100 баксов и их было выгодно покупать за внутриигровую валюту нежели за реальные деньги. Из истории (на тот момент) стало понятно что из-за жадности и такой дыры с RTW поинтами они и обанкротились. Затем игру купила другая компания и оптимизация ушла коту под хвост. В игре до сих пор текстуры мыльные и у игроков одежда низкого разрешения. Техническая составляющая тоже сильно упала чем была при оригинальных разработчиках и статтерила по поводу и без повода. Итого: APB при RTW - 10 из 10 APB Reloaded - 5 из 10. я не доволен игрой при новых разработчиках
Играл в релоад версию когда еще в школе учился Ну свой фан мы тогда получили, было классно) кастомизация топ была, да и в целом было весело играть, а сейчас смотришь и понимаешь почему она провалилась) Спасибо за видео)
Игра сама по себе то неплохая вышла, даже с тем контентом, который в ней был. Нужно было просто улучшить стрельбу, поменять физику управления автомобилем и этого было бы достаточно. Хотя я играл до конца на 4геймс в АПБ. Игра была шикарная. Она подарила реально очень много эмоций.
Спасибо за видос! Довольно интересная, хоть и печальная история разработки. Было бы здорово 2ю часть увидеть, про этап развития и деградации под крылом gamers first и little orbit
Крутой ролик, попался в рекомендациях и не пожалел что посмотрел, 35 минут отличной подачи, удивительно что так мало подписчиков, спасибо за видео друг!
Купил на старте её, когда ещё с платной подпиской была. Кастомизация была огонь, аук очень прикольный из за этого был. Играл с момента открытия до закрытия, у меня даже диск с игрой остался, лул. Но было сразу понятно что бабки они не отобьют, во фритуплей версию не играл уже. Прощались на закрытии платных серверов игроки эпично, аж лагал кластер. В целом, мне очень нравилась эта игруха, но я не сильно расстроился когда её закрыли, свои эмоции я получил.
Спасибо за крутой ролик! Ты проделал очень классную работу, дружище. Помню, как ещё студентом в 2009 году удалось попасть на бета-тест оригинальной APB. Как и большинство, был очень впечатлён редактором, пробегал в игре где-то полтора часа, получил заряд эмоций от новой игры, а потом удалил, ибо тогда игра чисто на инглише давалась с трудом. Тем не менее впечатления остались хорошие.
Спасибо за видос) Реки на год опоздали, но ничо страшного. Теперь понятно, почему игры, которые являются Action в открытом мире так проваливаются, и даже есть термин "клон GTA" - не вывозят технически, слишком много требований, именно поэтому рынок ПК и консолей клеймят проекты как "клон GTA", что уже дают плохую репутацию. И я сейчас говорю даже не о Saints Row или Киберпанке, аа о тех проектах, которые на самом деле клонами не являются, тот же APB, он пытался продаться аудиторий ПК гейминга в середине нулевых, как что-то непонятное, а уже в десятых, как смесь киберспорта и Open World. Непонятные формулировки и отсутствие пруфов за громкими словами дали о себе знать - продать игру аудиторий не получилось, и стало, понятно, это Клон ГТА, хотя это далеко не так. И такое же говно случилось и с Identity, правда моё мнение, это изначально был скам-проект. Даже если Identity не был скамом, но когда тебя клеймят клоном ГТА, тут уже трудно выкарбкаться из этого, и люди реально будут ждать, какое-то новое ГТА. Это одна из причин, почему я считаю Role Play из SAMP, GTA 5 RP, Arma, Minecraft, Unturned и Garry's Mod не сможет быть самостоятельным продуктом - его просто заклеймят клоном ГТА, а венчуры не дадут на него деньги, ибо стрёмно) У меня с командой был брейншторм, какие моды реализовывать в отдельные игры, и мы пришли к выводу, что Role Play платформу точно не стоит, рынок ПК не поймёт, да и будут сильные технические сложности. Тогда я разочаровался и считал, что это.. Наверно я фигово объяснил команде. Прошло полгода и сейчас всё больше и больше понимаю, что слава богу, мы не взялись за эту авантюру. Но не буду скрывать, в виде отдельной игры, платформу для Role Play хотелось бы увидеть (не как SS13, она слишком специфичная)
@@MaslinaCatcher я надеялся на более развернутый ответ. Но полностью исключать не стоит. Пример тому Gaijin которые имели не очень то популярные Ил-2 штурмовик и ещё какой то вертосимулятор а на данный момент имеет несколько успешных проектов Тундра и другие игры. Да и ещё очень много других игр которые получили 2-ю жизнь. И тут наиболее вероятный сценарий что китайцы захотят конкурировать с Rockstar тем более что ГТА в РФ под санкциями
офигенная игра была в свое время. Играл в первые месяцы релиза по подписке - такой кастомизации,как в апб,я не видел нигде по сей день. Чего там люди не делали - шмот наруты, дпсника,супермена и тд и тп. Единственная и самая главная руина - это перки.
Всем в детстве нравились странные, зачастую плохие игры, я например был в восторге от alpha protocol, хотя играя в нее сейчас, понимаю почему она не зашла многим
@@MaslinaCatcher о на счёт альфа протокола. Есть в стиме, в дестве прошёл мимо, слышал много хорошего, но попробовав сейчас, не смог, прям совсем не цепляет, поэтому смотрел обзор сюжета
Не знаю что смущает автора. Каждое дополнение ВОВ стоит бабки да еще 10 баксов подписки стабильные плати - чет никто особо не ноет. А апб был просто скучным. Город не живой, персонажи как дебилы бегают с автоматами и взрывают тачки в павильоне хуже чем у Трумэна. Скучно было там.
Сколько я денег экономил, не покупая пиццу в школьной столовке, что бы покупать премиум и шёпот. Даже на обвес на йерихон неделю копил 😅. А как хотелось осмав открыть, и я успел с ним побегать до нерфа, который сделал задержку выстрела. Помню ещё под закат патриота (сервера, не машины) пошла мода на ники с первой буквой I: iDibil, iLoh и тп Еще че вспомнил. У моего друга был ДИСК АРВ. Сейчас диски рудимент, а в то время лично я еë скачал с сайта фогейма
Хороший ролик... Я был свидетелем всего "театра" вокруг АПБ. Читал про нее в Игромании и т.п. Но как-то к 2010 о ней забыл... все таки в 2008 сентябрь начал гореть, блейзер сам бы себя не выпил, а эмочки сами бы себя... ну вы поняли. В общем пубертат победил и стало не до игорь, но где-то крайним ухом я слышал, что игра провалилась. Потом, помню, иннова ее локализировала, потом ее какая-то студия выкупила. Где-то в 2013 или 2015 я в нее, даже, играл. Но было много читеров... поэтому я забросил этот продукт.
Самый божественный редактор персонажей всех времен с божесивенным редактором эмблем, как же это было классно тогда в 2010м,.....и в 11м когда игру ненадолго перезапустили
@@MaslinaCatcher понимаю. Их действительно немало, но я здесь с позиции ностальгии подхожу, одни из самых яркких воспоминаний того как мы с пацанаии по сети рубились как раз приходились на сессии в All point bulletin, которые лишь ненадолго прерывались на контру, тф2 или bfbc2. Задолго до мультиплеера гта 5.
Да, в то время я видел рекламу этой игры по телевизору или в какой-то передаче про игры. Хз, сколько лет мне тогда было, но в те годы эта графика казалась лучшей. Мозг взрывался от представления всего того, чтобы ты хотел сделать в этой игре, это же как гта только с другими игроками. Но потом игра перестала быть на слуху, я про нее забыл. Жаль что не смог поиграть в нее, компа ещё не было)
Там не только донатом всё угробили, а ещё и безразличием к балансу (чё там как дела были у свитчеров) и читам (аим и триггеры могли хоть год играть и в ус не дуть, а про макросы на карабинах я вообще молчу).
@@MaslinaCatcher не знаю как другие. Но я нашол твой канал именно в рекомендованных и в целом доволен! А контент не возьмусь оценивать скажу только что мне нравится.
Переодически в неё играю. Чисто из-за ностальгии. В свое время она доставила мне удовольствия хоть жопой жуй. Да, про читеров и задротов согласна, ибо я, человек который раньше в эту игру играл как про, не может вывезти всего этого. А всё из-за чего? Из-за оружия. Стандартное оружие без перок против донатных это ваще жесть. А ведь задроты только с донатными/ивентовыми пушками бегают. Конечно, можно за JT можно купить, я глянула, там добавили пушек из армаса, но это надо играть против читеров и задротов дольше обычного. Ивенты там тоже были хороши. Последний ивент который я помню, 19го года вроде, был весёлым. Ну и физика в игре. Да, отвратная, но иногда веселит(особенно тогда когда на целой машине слегка въехала в стену, а она взорвалась), можно было паркурить на быстрых тачках с закисью азота (Вегас а-ля дольдже челенджер). Управление отвратное, особенно на быстрых машинах, но там если привыкнуть, то норм. Ну стрельба мне лично понравилась, особенно с сменой камеры, из-за вполне удобно и весело играть. (тоже кому как). Много там нюансов и недоработок. Я вот даже думала по приколу найти Читы на неё, что бы развлечься как следует, и вернуть то былое величие когда античит как никак работал :D Новеньких там не любят кста, да. Они не понимают что делать, руинят катки, лезут под руку, а потом если ты их случайно убил начинают тебя убивать. Раньше была такая фигня как без штрафов у тиммейта, выкинуть его с миссии. Но теперь приходится их агрить на себя что бы они штраф за убийство своего получили, и его кикнули.
(сорян, что так запоздал с ответом, не было оповещения) У нас у всех есть, скажем так не самые лучшие игры, в которые мы играем из-за ностальгии, у меня например это medal od honor: Airborne
вот с агром новичков капец жиза) как бы с одной стороны и жалко чувака, а с другой: какого хера вообще новичок сражается против 100+ рангов? я помню, ту старую систему, когда тебя в любой момент могли кикнуть с миссии, а еще когда демериты просто в 0 уничтожали награду, "веселое" время было, единственное, наверное, что удерживало в этой игре оставаться - это то, что с другом играли и страдали херней, так бы тоже дропнул, наверное, ее, как многие другие еще помню, как офигенно было, когда бишаду впервые купил, радости полные штаны, это ж та самая бишада, символ игры)
Видно постарался, динамично. По поводу достоверности инфы ничего страшного, её не так много в открытых источниках найти то. Столько проиграл в неё, фоновая музыка/музыка из машин навивает приятное чувство, очень полюбил их) Пусть и не радио гта, где сборник всех культовых песен. Однако этим и отличается создавая свою атмосферу.
Благодарю за положительный отзыв) вообще инфы довольно много в инете, особенно про такую игру как АПБ, просто некоторая инфа находиться на второй странице поиска)
Играл с 2011 на ру сервере, с 2013 на евро. Набрал в общей сложности около 2 тысяч часов. Вкачал 3 персов до максимума и одного чутка не дожал. Судя по кадрам из оригинальной игры 2010 года, стрельбу во многом исправили. Движок старый, но разработчикам игры удалось реализовать а нем то, что сделали хозяева движка многим позднее. Это говорит о высокой квалификации программистов, работавших над APB. Кроме того, некоторая "картонность" физики увеличила динамику боев. Играя позже в GTA Online, испытывал скуку и ловил себя на мысли, что персонажи в ней все какие-то вялые, будто движутся в киселе. Новичкам всегда больно играть в игры с мертвым онлайном. Читеры и папки - беда всех проектов, которых постигла эта участь. Сам давно не заходил в игру, но с теплом вспоминаю проведенное в ней время. P.S. Кастомизация в игре по прежнему даёт фору многим современным проектам. Ближайший аналог появился годами позже в EVE Online. Хотя до сих пор непонятно, зачем он нужен в космосиме? Возможно, если бы разрабы позволили игрокам торговать созданными кастомными вещами, как в CS:GO, проект со временем окупился.
Помниться на старте были имба шокеры у полиции. Говно нет-код тех времён + пинг и сам по себе нестабильный фремрейт превращал это оружие в имбу. Ты на криминале должен был настрелять обойму, я тебя нокали с одного заряда и наручники одевали). С этого настолько жопа горела, что помню спустя почти 15 лет. Ну и фишечка: повальный донат от инновы. Аукцион за донатную валюту и помесячная подписка. Отыграл время стартовое и продлевать не стал. Конечно люди скипнули этот "продукт"
Самая большая проблема была, что она постоянно вылетала и загрузочные окна могли длиться до 10 минут. Потом был жуткий навал читеров и дисбаланс... А так это бред, что было скучно - там возможностей было для того времени нереальное количество
Игра почти сразу превратилась в донатную помойку с читерами. ( очень напоминает ГТА онлайн). И там реально было скучно, потому что делать там было нефиг и бесмысленно было грабить и воевать в ней, небыло цели и не было прикольно, когда заходит чел с донатной пушкой и всех разваливает или читак с аимом.
это пиздец на самом деле, столько историй про то, как им не понравилась игра из-за глупых субьективных причин, но люди которые играли и с теплотой вспоминают поражают еще больше. И те, и другие вообще не поняли о чем игра. Во-первых, АПБ это инновация, даже феномен, то что есть там вы не увидите в других играх никогда, это кастомизация всего и вся как тебе угодно. Во-вторых это сессионная соревновательная игра с элементами прогрессии, а самый важный момент это высокий скиллкап, с которым потягается разве что R6 Siege, и то даже под сомнениями. Аналогов данной игре нет. Наиграл часов 5000, с 13 лет и до 20. Одна из забытых игр которую я вспоминаю с очень сильной теплотой. Привет кланам Old School, Carte Blanche, а также спасибо NikoFM и привет Proja, который научил меня стрелять из JG
Игра была инновационной для своего времени. Явные косяки менеджмента при разработке сделали своё дело, а затем попросту рынок завершил начатое - добил игру окончательно. Автор, пожалуйста, в будущем оставляй ссылки на текстовые материалы, которые ты пересказываешь.
Ну я бы не сказал, что сама игра была инновационной, скорее уж обещания и амбиции были амбиционными. А насчет ссылок, думаю в этом нет необходимости, у меня же чисто развлекательный контент
Ну не, apb до the day before очень далеко. Apb делали всерьёз, просто все очень сильно пошло не так, а the day before с самого начала была просто скамом
Играл в нее, была оч крутая, необычный тюнинг и круто было быть ментом потому что ловил ты других игроков пока они делают свои миссии и для игроков в мире было видно что происходит у других. Но город был один всего. Только проблема что рекламы не было так бы все играли и режимов мало было
Ну как бы игра не особо подходит под описание восхитительная. Скорее уж ностальгичеки хорошая. Хотя кто я такой чтобы судить, у меня тоже есть пара игр, которые я считаю шикарными, но все остальные так не думают)
За ней вообще не следят. И теперь понятно откуда такое отношение тех поддержки к аудитории. ПК новый для этой помойки покупать смысла вообще не было. Движок не способен адекватно работать с новым железом от слова - вообще.
@@MaslinaCatcher на самом деле нет. на збт уже было понятно, что все плохо. Единственным серьезным плюсом была кастомизация, которая до сих пор одна из лучших. Блек дезерт в расчет не берем. А потом, чем дальше - тем хуже. Атвратная стрельба, на которую все жаловалась и которую так и не переделали. Мир аля ГТА, из которых сделано 2.5 района, причем лагучих. Ну и финалочка это ЛО - абсолютные рукожопы, которые вообще не понимают что нужно делать и отдали остатки игры на откуп разным читерастам, которые с радостным визгом угондонили все, что хоть как то напоминало онлайн. Так что как проект она не претендовала на хоть какие то ожидания, зато теперь можно с уверенностью сказать- помойка, каких еще поискать.
Ну касаемо подписки в часах, а не месячной - оно могло быть более удобным для тех кто играет по 1-2 часа в день после завода там, не переплачиваешь лишнего.
апб отталкивала своей системой подписки и консакая цена по тем временам. Апб была душевной, стрельба там была норм и физика у машин была хорошо настроена.
мдаа помню как в каком то журнале про игры напаролся на эту игру и , там скринчики, описания , фракции, погони, матюки , убийства и сиськи. я ещё подумал, как же это будет ахуенно, и чет потом забыл про неё потому что интернет в узбекистане тогда был уберхуёвый и я банально не мог залогиниться и я бросил это дело в мечтах когда нибудь зайти и показать кто там батька. в итоге попал я в игру гдето в 12-13 году и моему разочарованию не было предела. Все видео ролики обещали ГТА в открытом мире с кучей контента а на деле оказалось ужаснейшим шлаком, и плохо было всё что должно было тащить игру, мега хуёвая стрельба с ужаснейшими пингами, читеры которые с ПП убивали за километре не целясь, вождение это вообще какой то изащрёный акт садомазохизма, пустые локации, убогие квесты причём уже все были прокачаные по самые нехочу, я только старался получить стартовый лут , когда оппонент приезжал на убер тачиле и чуть ли не с ракетницы меня ваншотал не давая даже прицелиться (что стрельба была кривейшая я уже говорил) и пройти миссию любую становилось просто нереально пройти, либо за тебя залетает читак и тащит тебя или в редком случае ты попадёшься с таким же раком как ты и тупо на скилухе его переиграешь. Лишь живой трейлер до сих пор греет душу его и щас приятно смотреть
Эх, помню мне однокласник должен был 2 фургона с добычей за то что разбил мои А ещё 2 однокласника сказали что не будут играть или просто не позвали, а потом я встретил их на пвп сервере и искал по всей, кажется, стройке Были же времена
Так и не смог поиграть на пике, комп не позволял, поэтому я просто грустно смотрел трейлер и читал описание на Фогейме. Жаль, что сейчас заглохла, по задумке было прям маст хэв.
Ещё в 2013 на иннове играл ( сервера забитые всегда были, обожал эту игру , жаль закрыли , успел провести последние минуты на иннове когда все пускали фейерверк 😂
я год назад искал работу в гейм деве и у меня был шанс устроиться. но проблема была в том что те люди, что хотели сделать игру - просто тупо хотели сделать игру. У них есть цель, и они ее будут достигать. Все преграды мы пройдем, все сможем! и так далее... крч я сразу не верил в успешность их неопределеного проекта. и ушел. до этого уже сидел в другой студии где все только на энтузиазме были собраны. в итоге нифига не вышло. бэдварс но отдельной игрой. даже прикольная графика была...
@@MaslinaCatcher я не задолго до этого сидел рядом с челоом, 3д аниматором который хотел потянуть создание игры, для которой вообще понятие не имел как это делать, как быть лидером разработки и так далее. в итоге ушел от туда, понимая что меня там ничего не ждет. в итоге если смотрю на какую то компашку создающая что то на энтузиазме - оцениваю шансы на успех у них.
В начале десятых годов пару вечеров в нее поиграл и понял, что ну слишком муторная прокачка и т.д. Плюс одному там скучно было все же) Да и сидеть годами в ммо я никогда не любил.
Очень жаль игру, столько времени сил и денег было потрачено, такие воспоминания и эмоции были получены, жаль, что время не повернуть вспять:(
Да жаль, не стоило им пытаться прыгать выше головы
Испортили корпорации, типа мейлсру, которые взялись за работу клиента в СНГ, у игры идея просто супер, могла бы иметь популярность не меньше, чем GTA, если бы не НО.
В неё и сейчас можно играть
До сих пор играю
И в итоге игра вышла пустой и баганутой. Купил на старте и дика разачаровался
Не , ну кастомизация у них действительно получилась лучшая...
действительно получилась
Помню сколько забитых активных серверов было. А сейчас 2 только. Но по редактору ни кто не сравнится
Эх, ностальгия. Много в свои года провёл времени в АПБ. Игра даже была по своему хороша в чём-то. Все эти бесконечные перестрелки в огромных районах, когда противник может появиться практически откуда угодно. Но увы, игра абсолютно никак не развивалась.
Помнится, забрасывал, спустя пару лет вернулся в игру и узнал, что единственное изменение - это больше доната добавили в игру, лол.
Типичная история всех онлайн-параш
Прям какой-то сундук Дэви Джонса ))))) Посчастливилось поиграть уже в apb reloaded 2011-13г Это было круто на то время.
Мне тоже посчастливилось поиграть в apb reloaded примерно в тоже время, минут 5-10, с фпс в районе 10
@@MaslinaCatcher Хм у меня было 60 со старта... Кстати круто, что в игре на момент старта почти багов не было. Единственная проблема - еле еле влезала игра в возможности 32х битных систем и приходилось рестартить примерно раз в 2 часа. Ну и матчмейкинг в рамках района был печальным.
@@MaslinaCatcherУ меня на калькуляторе в 2011 выдавало где-то 20-30 ФПС, поэтому я играл с другом примерно год. Даже клан основал, который моего персонажа на несколько лет пережил)
@@antonsuslyaev182 хм...я читал в обзорах совершенно другое, что эта игра была очень сильно технически недоработана
@@MaslinaCatcherу меня она на ноуте 11 года перла, мобильный i-5 по-моему второго поколения и видюха мобильный радеон 8ххх серии на гиг. Кадров 40-50 было
когда я впервые запустил эту игру, то это уже была reloaded на 4гейм. Вообще ничего не знал о всём касательно переизданий и перевыкупов игры. Единственное что выбисело, так это оптимизация игры. В остальном игра затянула на долгие месяцы и на несколько возвращения опять же на долгие месяцы. Если-бы не обещали то, чего не могли исполнить, по мне так игра получила-бы куда более положительные отзывы. Я лично был рад играть в эту игру. И играл с удовольствием не зная об этом всём. Стоило только узнать, как немного всё таки поменялось отношение к ней. По поводу типо революции в гейм деве. Я честно говоря не могу сказать, что прям много игр существует с такой атмосферой. Тематика конечно распространённая. Но всё таки немного из колеи игра выбивается. Жаль, что пионер закрылся, обидно что патчи на пионер выходили долго. Не приятно, что поддержка у игры была убогой. Печально, что игра мертва.
Запомнил эту игру тем, что там был достаточно продвинутый редактор персонажей для своих лет. Прям помню, выбираешь прическу, а потом можно настроить размер прядей, чёлки. В детстве впечатлило
Это да, хорошего редактора персонажа у игры не отнять, жаль все остальное было далеко не таком же уровне
Еще можно по всякому наклейки кдеить на авто и музыку, которую ты сам загружаешь в игру, слышат другие игроки из авто)
Это и сейчас неплохо.
@@MaslinaCatcher а мне игра очень нравилась. Помню почти 1000 часов в неё набегал, правда уже в Reloated, под изданием 4Game в РФ. Возможно она до сих пор существует, хотя уже врядли, наверное.
Я в редакторе провел 65% всего времени 😂
Было круто что можно было загружать свои аудио записи в машину и её могли слышать вся твоя команда, такая простая но уникальная и прекрасная идея
Я даже помню чтото подобное из давних времен, когда игру рекламировали
Нет, так не работало.
АРВ легенда! У меня в классе была чувиха, лютая фанатка данного произведения) Дикая баба, у нее даже гдет татуха с лого игры набита :D Ща спилась, на почте работает((((
Разработчики не только загубили потенциально хорошую игру, но еще и жизнь человека))
@@MaslinaCatcher что есть то есть)))
ты ей напихал??
Ахах. Ну примерно так и закончили фанаты АПБ
как давно ты ее видел? что с ней щас?
Твой ролик начал пушить ютуб в рекомендациях.
Я и не знал, что игра провалилась. Играли с друзьями, она была клёвой.
А я думаю откуда столько просмотров и комментариев, странно что он начал рекомендовать ролик годовой давности, а не чтото более новое, но и так спасибо утубу)
@@MaslinaCatcherвот сегодня в реках получил ролик) ты молодец, продолжай в том же духе:)
@@NonKreative буду продолжать, чтобы не случилось)
Походу как раз в 2009 году я и стал активно, примерно также как автор этого видео, следить за игрой. Я тогда много времени проводил за изучением материала будущей игры, которую я неиронично ожидал. Помню даже статьи целые писал, но спасибо ВК, что раздел "Заметки" больше не доступны. По итогу я поиграл, катал в основном один, не был приверженцем пвп баталий, просто грабил, поднимал бабки, слушал музыку (даже создал отдельный плейлист из понравившихся треков), но играл буквально не долго, ибо на тот момент Aion привлекал меня больше, чем игра, где можно грабить, кататься, кастомизировать себя и машину, ну и получать люлей от копов за то, что катался на своей машине по городу. Когда я несколько лет назад зашёл уже в APB Reloaded, я словил чувство ностальгии. Та самая загрузка, ёмаё, сколько лет прошло? Но даже тогда я не стал играть, ибо моё железо не вывозило эту игру(. А сейчас что? Я понял, что вообще не люблю пвп игры, максимум меня хватает на мобильные мобы и на кооп игры. Мб я загляну как-нибудь в APB Reloaded, посмотрю на БЕШЕНЫЙ актив тру олдов этой игры и на читеров и ещё раз покину её. Спасибо за видос, узнал много новой информации.
играл с самого начала ещё до перезагрузки, пережил чумовой период закрытия серверов, на которых все тогда с ума посходили))) а потом тишина... для своего времени это была отличная игра, с понятным и динамичным геймплеем, с упором на задротство и скилл, очень азартная и адреналиновая! считаю, что она могла существовать как контра, очень долго, так как уже имела почти всё, что нужно для киберспортивного развлекалова) по настоящему её убивало новая для того время система донатов, продающая имба пушки всем подряд и если не хочешь терпеть, то сам должен иметь такую)( хотя я до конца бегал с джокером))) но большей проблемой оказались читеры, которые отбили желание играть у всей моей компании и знакомых игроков... для нас всё закончилось ещё до того как игра морально устарела(( очень жаль, потенциал у самой идеи и основных механик был просто великий...
А сейчас куча макросников, которые с джокера/оскара/обеи/обира, убьют все живое
офигенно сделано, сам в релоадед наиграл около 11 лет, и, сейчас смотря это видео просто в шоке от того, насколько почти все было плохо в разработке, хотя казалось, что просто не взлетел проект, ну бывает, а тут вон, какая история, незавидное положение, конечно
жду 2 часть про стагнацию при G1 и нынешних Little Orbit
Хм, 2ая часть видео... интересная идея)
@@MaslinaCatcher будемо ждать тогда)
@@MaslinaCatcherПоддерживаю. Будет не плохо вытащить на свет божий обещалки от ЛО и их бесконечные фейлы.
Еще в подростковом возрасте несколько раз пытался поиграть в APB Reloaded, но постоянно отталкивало то, что в игре не было русского языка и что мой тогдашний ПК не тянул игру)
Я тоже кстати хотел будуче школьником поиграть, но в итоге 6 кадров
Разве не было русского?
Помню что играл именно в APB Reloaded и там вроде как был русский язык
@@Kalt_Schnee может это потом, добавили русский, на самом старте вроде ничего такого не было
@@MaslinaCatcher Мб, потому что я уже не помню точное время когда в неё играл
@@Kalt_Schnee может
Помню, в детстве видел летсплеи по этой игре и слюнки текли, но поиграть не получилось(не умел скачивать игры)))), а оно вон что оказалось. А ведь за такие бабки можно было очень крутую ммшку замутить, очень крутую.. нужны были лишь толковые гейм дизайнеры и в целом разрабы.. желательно с опытом разработки ммошек, походу понабрали просто разрабов или по знакомству, а ведь ммо это не просто игра, она должна затягивать на сотни часов, а не на 10. Крутое видео. Комментарий в поддержку крутого маленького канала, у тебя все получится)
да могла выйти настоящая гта онлайн за долгие годы до гта онлайн, но увы жадность и амбиции фраера сгубили
Играл в игру на релизе. Игра получилась потрясающая.
С друзьями постоянно играли. Там было потрясающе все:
Музыка из машины играла для всех и могла играть своя музыка на компьютере.
Кастомизация татух, одежды, музыки и машин это эпический прорыв в играх вообще.
Оптимизация была отличной но из-за слишком крутого движка игра требовала 64 битную винду что несколько доставляла некоторые проблемы.
Но как я считаю проблема была в другом. Из-за махинаций разработчиков с оплатой времени в игру игроки попросту мало вливали денег. На акционах постоянно продавались горы RTW поинтов которые любой игрок мог купить за внутриигровые баксы(их было достаточно легко накопить. ограбить десяток другой магазинов при макс уровне опасности или поучаствовать в заданиях несколько и выйти победителем). Если не ошибаюсь то одна монета стоила тысяч 100 баксов и их было выгодно покупать за внутриигровую валюту нежели за реальные деньги.
Из истории (на тот момент) стало понятно что из-за жадности и такой дыры с RTW поинтами они и обанкротились. Затем игру купила другая компания и оптимизация ушла коту под хвост. В игре до сих пор текстуры мыльные и у игроков одежда низкого разрешения. Техническая составляющая тоже сильно упала чем была при оригинальных разработчиках и статтерила по поводу и без повода.
Итого:
APB при RTW - 10 из 10
APB Reloaded - 5 из 10. я не доволен игрой при новых разработчиках
Играл в релоад версию когда еще в школе учился
Ну свой фан мы тогда получили, было классно) кастомизация топ была, да и в целом было весело играть, а сейчас смотришь и понимаешь почему она провалилась)
Спасибо за видео)
@@polojen_je_nu в школьные времена вообще, всякие говенные игры казались лучше чем они есть на самом деле.
П.с. рад стараться)
Игра сама по себе то неплохая вышла, даже с тем контентом, который в ней был. Нужно было просто улучшить стрельбу, поменять физику управления автомобилем и этого было бы достаточно. Хотя я играл до конца на 4геймс в АПБ.
Игра была шикарная. Она подарила реально очень много эмоций.
Просто поменять стрельбу и физику транспорта, это же им нужно было бы пол игры изменить)
Это единственное, что в игре не надо менять) проблем была куча которые мешали играть
@@Vyacheslavcher В чем вообще смысл что либо менять, игра уже провалилась, и ничего её не поможет, как ни крути
Хорошая работа,увидел в реках. и сразу смотреть)
Спасибо)
Спасибо за видос! Довольно интересная, хоть и печальная история разработки. Было бы здорово 2ю часть увидеть, про этап развития и деградации под крылом gamers first и little orbit
Благодарю за комментарий, а по поводу второй части обзора, всё может быть😉
Крутой ролик, попался в рекомендациях и не пожалел что посмотрел, 35 минут отличной подачи, удивительно что так мало подписчиков, спасибо за видео друг!
Да ничего удивительного, выпускаю видео редко, да и качество страдает, но за коммент спасибо)
Купил на старте её, когда ещё с платной подпиской была. Кастомизация была огонь, аук очень прикольный из за этого был. Играл с момента открытия до закрытия, у меня даже диск с игрой остался, лул. Но было сразу понятно что бабки они не отобьют, во фритуплей версию не играл уже. Прощались на закрытии платных серверов игроки эпично, аж лагал кластер. В целом, мне очень нравилась эта игруха, но я не сильно расстроился когда её закрыли, свои эмоции я получил.
*Отлично проделанная работа! хорошее видео по фактам и с хорошей дикцией, приятное и качественное видео!*
Спасибо)
Спасибо за крутой ролик! Ты проделал очень классную работу, дружище. Помню, как ещё студентом в 2009 году удалось попасть на бета-тест оригинальной APB. Как и большинство, был очень впечатлён редактором, пробегал в игре где-то полтора часа, получил заряд эмоций от новой игры, а потом удалил, ибо тогда игра чисто на инглише давалась с трудом. Тем не менее впечатления остались хорошие.
Я примерно в тоже время впервые запустил, но наиграл минут 20, потому что фпс было в районе 0
Спасибо за видос) Реки на год опоздали, но ничо страшного.
Теперь понятно, почему игры, которые являются Action в открытом мире так проваливаются, и даже есть термин "клон GTA" - не вывозят технически, слишком много требований, именно поэтому рынок ПК и консолей клеймят проекты как "клон GTA", что уже дают плохую репутацию. И я сейчас говорю даже не о Saints Row или Киберпанке, аа о тех проектах, которые на самом деле клонами не являются, тот же APB, он пытался продаться аудиторий ПК гейминга в середине нулевых, как что-то непонятное, а уже в десятых, как смесь киберспорта и Open World. Непонятные формулировки и отсутствие пруфов за громкими словами дали о себе знать - продать игру аудиторий не получилось, и стало, понятно, это Клон ГТА, хотя это далеко не так. И такое же говно случилось и с Identity, правда моё мнение, это изначально был скам-проект. Даже если Identity не был скамом, но когда тебя клеймят клоном ГТА, тут уже трудно выкарбкаться из этого, и люди реально будут ждать, какое-то новое ГТА.
Это одна из причин, почему я считаю Role Play из SAMP, GTA 5 RP, Arma, Minecraft, Unturned и Garry's Mod не сможет быть самостоятельным продуктом - его просто заклеймят клоном ГТА, а венчуры не дадут на него деньги, ибо стрёмно)
У меня с командой был брейншторм, какие моды реализовывать в отдельные игры, и мы пришли к выводу, что Role Play платформу точно не стоит, рынок ПК не поймёт, да и будут сильные технические сложности. Тогда я разочаровался и считал, что это.. Наверно я фигово объяснил команде. Прошло полгода и сейчас всё больше и больше понимаю, что слава богу, мы не взялись за эту авантюру. Но не буду скрывать, в виде отдельной игры, платформу для Role Play хотелось бы увидеть (не как SS13, она слишком специфичная)
Возможно когда нибудь выйдет переиздание например APB 2.0
не
@@MaslinaCatcher я надеялся на более развернутый ответ. Но полностью исключать не стоит. Пример тому Gaijin которые имели не очень то популярные Ил-2 штурмовик и ещё какой то вертосимулятор а на данный момент имеет несколько успешных проектов Тундра и другие игры. Да и ещё очень много других игр которые получили 2-ю жизнь.
И тут наиболее вероятный сценарий что китайцы захотят конкурировать с Rockstar тем более что ГТА в РФ под санкциями
знаешь, в этом мире конечно же бывает все, но как мне кажется у APB просто нет шансов, это игра не популярна, да и гта онлайн есть@@GrafDrakula89
видимо ты давно не заходил в гта онлайн, лол@@MaslinaCatcher
@@imgibberish5695 года 3 не заходил
офигенная игра была в свое время. Играл в первые месяцы релиза по подписке - такой кастомизации,как в апб,я не видел нигде по сей день. Чего там люди не делали - шмот наруты, дпсника,супермена и тд и тп. Единственная и самая главная руина - это перки.
Хороший видос, чел, сделай еще что то такое на подобную тематику, я кста сейчас пиво сосу и мне видос рил зашел, ты молодец !
У меня уже похожее есть, про RAW
В детстве обожал эту игру. Сносила мозг всеми возможными кастомизациями.
Всем в детстве нравились странные, зачастую плохие игры, я например был в восторге от alpha protocol, хотя играя в нее сейчас, понимаю почему она не зашла многим
@@MaslinaCatcher о на счёт альфа протокола. Есть в стиме, в дестве прошёл мимо, слышал много хорошего, но попробовав сейчас, не смог, прям совсем не цепляет, поэтому смотрел обзор сюжета
@@ggfood7467 у меня даже она куплена, и я пытался поиграть, но сейчас как то не заходит уже
Она напоминает игру которую вставляют в фильмы/сериалы
Есть такое. А мне она напоминает рекламу иобильных игр про мафию
Лайк за рекламу, которая не ломает повествование видео
Благодарю)
Не знаю что смущает автора. Каждое дополнение ВОВ стоит бабки да еще 10 баксов подписки стабильные плати - чет никто особо не ноет.
А апб был просто скучным. Город не живой, персонажи как дебилы бегают с автоматами и взрывают тачки в павильоне хуже чем у Трумэна. Скучно было там.
То и смушает, что за такое деньги просили. ВОВ это классика, за нее никакие деньги не жалко)
@@MaslinaCatcher Терпила. Жаль нет функции чтоб ты платил за залив видео
Чел, большое спасибо тебе за контент!!! Желаю тебе стать гигачадом Ютуба :)
Спасибо)
Очень напомнило Муленье с его обещаниями про рост деревьев,живой и дышащий мир,рост героя и рождение новых.Очень фэйбл напомнило
Хм....какое совпадение, у меня как раз видео про Муленьё на канале есть
очень хороший, информативный ролик, успехов тебе))
Спасибо)
Помню как играл еще подростком. Прикольная игра, остались хорошие воспоминания
У меня тоже есть воспоминания об этой игре из подросткового возраста, как она несчастно лагала и я так нормально не смог поиграть
Сколько я денег экономил, не покупая пиццу в школьной столовке, что бы покупать премиум и шёпот. Даже на обвес на йерихон неделю копил 😅. А как хотелось осмав открыть, и я успел с ним побегать до нерфа, который сделал задержку выстрела. Помню ещё под закат патриота (сервера, не машины) пошла мода на ники с первой буквой I: iDibil, iLoh и тп
Еще че вспомнил. У моего друга был ДИСК АРВ. Сейчас диски рудимент, а в то время лично я еë скачал с сайта фогейма
Хороший ролик... Я был свидетелем всего "театра" вокруг АПБ. Читал про нее в Игромании и т.п. Но как-то к 2010 о ней забыл... все таки в 2008 сентябрь начал гореть, блейзер сам бы себя не выпил, а эмочки сами бы себя... ну вы поняли. В общем пубертат победил и стало не до игорь, но где-то крайним ухом я слышал, что игра провалилась. Потом, помню, иннова ее локализировала, потом ее какая-то студия выкупила. Где-то в 2013 или 2015 я в нее, даже, играл. Но было много читеров... поэтому я забросил этот продукт.
Самый божественный редактор персонажей всех времен с божесивенным редактором эмблем, как же это было классно тогда в 2010м,.....и в 11м когда игру ненадолго перезапустили
Жаль другие аспекты игры не такие божественные
@@MaslinaCatcher понимаю. Их действительно немало, но я здесь с позиции ностальгии подхожу, одни из самых яркких воспоминаний того как мы с пацанаии по сети рубились как раз приходились на сессии в All point bulletin, которые лишь ненадолго прерывались на контру, тф2 или bfbc2. Задолго до мультиплеера гта 5.
@@ГригорийБуров-м1ъ это хорошо, что игра принесла радости и оставила приятные воспоминания, это самое главное
34:23-34:33 Опа! Отличный аргумент! Было бы круто, если бы его использовали все разборщики игр
от всего сердца аргумент)
Да, в то время я видел рекламу этой игры по телевизору или в какой-то передаче про игры. Хз, сколько лет мне тогда было, но в те годы эта графика казалась лучшей. Мозг взрывался от представления всего того, чтобы ты хотел сделать в этой игре, это же как гта только с другими игроками. Но потом игра перестала быть на слуху, я про нее забыл. Жаль что не смог поиграть в нее, компа ещё не было)
Про APB, это очень печально, всё донатом испортили и забили( А идея-то была офигенная!
да, идея классная, gta online тому пример
Там не только донатом всё угробили, а ещё и безразличием к балансу (чё там как дела были у свитчеров) и читам (аим и триггеры могли хоть год играть и в ус не дуть, а про макросы на карабинах я вообще молчу).
Почему у тебя так мало подписчиков?у тебя очень качественный контент
Я очень редко выпускаю ролики, и алгоритмы ютуба не продвигают их...
ну или мой контент не такой уж и качественный
@@MaslinaCatcher также Сыендук,булджать и другие ютуберы выпускающие видео раз в несколько недель и месяцов:🗿🗿🗿
@@НИКЛЕНЬПРИДУМЫВАТЬТак у них уже миллионы подписчиков, им можно выпускать хоть раз в пол года
@@MaslinaCatcher а ладно,да кстати я смотрю сейчяс watop и они почему то сняли видео по играм
@@MaslinaCatcher не знаю как другие. Но я нашол твой канал именно в рекомендованных и в целом доволен! А контент не возьмусь оценивать скажу только что мне нравится.
Так а продолжение то будет? APB reloaded. И скорее всего большинство зрителей и играли в эту игру.
может быть, если будет что рассказать в продолжение
Переодически в неё играю. Чисто из-за ностальгии. В свое время она доставила мне удовольствия хоть жопой жуй. Да, про читеров и задротов согласна, ибо я, человек который раньше в эту игру играл как про, не может вывезти всего этого. А всё из-за чего? Из-за оружия. Стандартное оружие без перок против донатных это ваще жесть. А ведь задроты только с донатными/ивентовыми пушками бегают. Конечно, можно за JT можно купить, я глянула, там добавили пушек из армаса, но это надо играть против читеров и задротов дольше обычного. Ивенты там тоже были хороши. Последний ивент который я помню, 19го года вроде, был весёлым. Ну и физика в игре. Да, отвратная, но иногда веселит(особенно тогда когда на целой машине слегка въехала в стену, а она взорвалась), можно было паркурить на быстрых тачках с закисью азота (Вегас а-ля дольдже челенджер). Управление отвратное, особенно на быстрых машинах, но там если привыкнуть, то норм. Ну стрельба мне лично понравилась, особенно с сменой камеры, из-за вполне удобно и весело играть. (тоже кому как). Много там нюансов и недоработок. Я вот даже думала по приколу найти Читы на неё, что бы развлечься как следует, и вернуть то былое величие когда античит как никак работал :D
Новеньких там не любят кста, да. Они не понимают что делать, руинят катки, лезут под руку, а потом если ты их случайно убил начинают тебя убивать. Раньше была такая фигня как без штрафов у тиммейта, выкинуть его с миссии. Но теперь приходится их агрить на себя что бы они штраф за убийство своего получили, и его кикнули.
(сорян, что так запоздал с ответом, не было оповещения) У нас у всех есть, скажем так не самые лучшие игры, в которые мы играем из-за ностальгии, у меня например это medal od honor: Airborne
вот с агром новичков капец жиза)
как бы с одной стороны и жалко чувака, а с другой: какого хера вообще новичок сражается против 100+ рангов? я помню, ту старую систему, когда тебя в любой момент могли кикнуть с миссии, а еще когда демериты просто в 0 уничтожали награду, "веселое" время было, единственное, наверное, что удерживало в этой игре оставаться - это то, что с другом играли и страдали херней, так бы тоже дропнул, наверное, ее, как многие другие
еще помню, как офигенно было, когда бишаду впервые купил, радости полные штаны, это ж та самая бишада, символ игры)
Подскажите, про apb reloaded был ролик?
А это разве не он
Видно постарался, динамично. По поводу достоверности инфы ничего страшного, её не так много в открытых источниках найти то.
Столько проиграл в неё, фоновая музыка/музыка из машин навивает приятное чувство, очень полюбил их) Пусть и не радио гта, где сборник всех культовых песен. Однако этим и отличается создавая свою атмосферу.
Благодарю за положительный отзыв) вообще инфы довольно много в инете, особенно про такую игру как АПБ, просто некоторая инфа находиться на второй странице поиска)
я вроде рад, что отгадал загадку, но мне мне очень грустно от этого
эх
У меня до сих пор диск остался. Эх, жаль что такие интересные игры уже не застанем.
@@sweetspertt почему не застанем, сервера игры вроде ещё живы
@@MaslinaCatcher там онлайна от силы пару соток и много читеров.
@@sweetspertt поиграть то все таки можно, удовольствия ты не получишь, из-за читеров и задротов, которое уже все открыли, но все же
Играл с 2011 на ру сервере, с 2013 на евро. Набрал в общей сложности около 2 тысяч часов. Вкачал 3 персов до максимума и одного чутка не дожал. Судя по кадрам из оригинальной игры 2010 года, стрельбу во многом исправили. Движок старый, но разработчикам игры удалось реализовать а нем то, что сделали хозяева движка многим позднее. Это говорит о высокой квалификации программистов, работавших над APB. Кроме того, некоторая "картонность" физики увеличила динамику боев. Играя позже в GTA Online, испытывал скуку и ловил себя на мысли, что персонажи в ней все какие-то вялые, будто движутся в киселе. Новичкам всегда больно играть в игры с мертвым онлайном. Читеры и папки - беда всех проектов, которых постигла эта участь. Сам давно не заходил в игру, но с теплом вспоминаю проведенное в ней время.
P.S. Кастомизация в игре по прежнему даёт фору многим современным проектам. Ближайший аналог появился годами позже в EVE Online. Хотя до сих пор непонятно, зачем он нужен в космосиме? Возможно, если бы разрабы позволили игрокам торговать созданными кастомными вещами, как в CS:GO, проект со временем окупился.
Кастомизация в игре была просто фантастическая, это был полёт фантазий игрока.
Хотелось бы продолжения про Reloaded
Может быть когда нибудь будет
Ролик классный, но как ты воткнул рекламу - отдельный лайк
Ещё бы кто нибудь заплатил за эту рекламу))
Как всегда, Годнота!
Спасибо)))
@@MaslinaCatcher не зачто бро!
Помниться на старте были имба шокеры у полиции. Говно нет-код тех времён + пинг и сам по себе нестабильный фремрейт превращал это оружие в имбу. Ты на криминале должен был настрелять обойму, я тебя нокали с одного заряда и наручники одевали). С этого настолько жопа горела, что помню спустя почти 15 лет. Ну и фишечка: повальный донат от инновы. Аукцион за донатную валюту и помесячная подписка. Отыграл время стартовое и продлевать не стал. Конечно люди скипнули этот "продукт"
А мне со старта игры запомнилось, что у меня было всего около 3 ФПС, и это если смотреть в пол
Самая большая проблема была, что она постоянно вылетала и загрузочные окна могли длиться до 10 минут. Потом был жуткий навал читеров и дисбаланс... А так это бред, что было скучно - там возможностей было для того времени нереальное количество
Ну так было написано в обзорах и коментаториях к игре, которые я смотрел, что скучно
Игра почти сразу превратилась в донатную помойку с читерами. ( очень напоминает ГТА онлайн).
И там реально было скучно, потому что делать там было нефиг и бесмысленно было грабить и воевать в ней, небыло цели и не было прикольно, когда заходит чел с донатной пушкой и всех разваливает или читак с аимом.
После прогрева со Стар Ситизеном, АПБ смотрится не так уж и плохо) Хотя бы какая-то игра была, было весело и приятно, пока над игрой работали.
Да, стар ситизен это еще та эпопея, надеюсь мои внуки смогут увидеть ее релиз
Ура!
Новый Видос)
Я как раз думал о твоём канале)
Как всегда, только самое свежее
@@MaslinaCatcher топчик
это пиздец на самом деле, столько историй про то, как им не понравилась игра из-за глупых субьективных причин, но люди которые играли и с теплотой вспоминают поражают еще больше. И те, и другие вообще не поняли о чем игра. Во-первых, АПБ это инновация, даже феномен, то что есть там вы не увидите в других играх никогда, это кастомизация всего и вся как тебе угодно. Во-вторых это сессионная соревновательная игра с элементами прогрессии, а самый важный момент это высокий скиллкап, с которым потягается разве что R6 Siege, и то даже под сомнениями. Аналогов данной игре нет. Наиграл часов 5000, с 13 лет и до 20. Одна из забытых игр которую я вспоминаю с очень сильной теплотой. Привет кланам Old School, Carte Blanche, а также спасибо NikoFM и привет Proja, который научил меня стрелять из JG
- Ни те, ни другие не являются людьми, так что в игру никто не играет (С) =)
😂
Игра была инновационной для своего времени.
Явные косяки менеджмента при разработке сделали своё дело, а затем попросту рынок завершил начатое - добил игру окончательно.
Автор, пожалуйста, в будущем оставляй ссылки на текстовые материалы, которые ты пересказываешь.
Ну я бы не сказал, что сама игра была инновационной, скорее уж обещания и амбиции были амбиционными.
А насчет ссылок, думаю в этом нет необходимости, у меня же чисто развлекательный контент
Играл в Reloaded у игры был гигантский потенциал, жаль за годы так и не смогли довести игру до ума :(
Да, потенцивал был огромный...
Спасибо за видео братишка!
Пожалуйста)
Такая же история повторилась и с Day Before не так давно.
Ну не, apb до the day before очень далеко. Apb делали всерьёз, просто все очень сильно пошло не так, а the day before с самого начала была просто скамом
Я боюсь представить на что теперь похож cpaльник Дэвида Джонса, после того как инвесторы потребовали от него обратно +100 лямов долларов.
он стал белым как мел
Кастомизации супер можно создать свои тату, свои принты, но мир сам пустой режим стрельбы ужасный
в точку
Ого, яи не знал, что игра провалиась. Огромное кол-во часов наиграли с друзьями
вот так бывает
15:22 Это какую, кинишь деньги в монитор и счёт пополнится.😂😂 Эх ностальгия.
Одна из любимых игр своего времени, ,блин, да я бы и сейчас залетел в нее будь она живая
Увы и ах....
Самое лучшее в этой игре это трейлер под музыку audio bullys
Это многое говорит об игре
Играл в нее, была оч крутая, необычный тюнинг и круто было быть ментом потому что ловил ты других игроков пока они делают свои миссии и для игроков в мире было видно что происходит у других.
Но город был один всего.
Только проблема что рекламы не было так бы все играли и режимов мало было
я еще слышал много читеров было)
Всем привет от KIFO, олдам спасибо
Жаль игру, было классно
Кто такой KIFO?
@@MaslinaCatcher это клан такой был у силовиков
@@HazeDarkwood понял, принял, товарищ офицер
Спасибо за видео.
Всегда рад стараться)
Игра восхитительна на самом деле. Просто за ней не особо следят. Надеюсь она еще долго будет. А то зря пк новый покупал для неё т_т
Ну как бы игра не особо подходит под описание восхитительная. Скорее уж ностальгичеки хорошая. Хотя кто я такой чтобы судить, у меня тоже есть пара игр, которые я считаю шикарными, но все остальные так не думают)
За ней вообще не следят. И теперь понятно откуда такое отношение тех поддержки к аудитории. ПК новый для этой помойки покупать смысла вообще не было. Движок не способен адекватно работать с новым железом от слова - вообще.
@@xDoomGuardx Я так полагаю, игра тебя очень сильно разочаровала, когда вышла)
@@MaslinaCatcher на самом деле нет. на збт уже было понятно, что все плохо. Единственным серьезным плюсом была кастомизация, которая до сих пор одна из лучших. Блек дезерт в расчет не берем. А потом, чем дальше - тем хуже. Атвратная стрельба, на которую все жаловалась и которую так и не переделали. Мир аля ГТА, из которых сделано 2.5 района, причем лагучих.
Ну и финалочка это ЛО - абсолютные рукожопы, которые вообще не понимают что нужно делать и отдали остатки игры на откуп разным читерастам, которые с радостным визгом угондонили все, что хоть как то напоминало онлайн.
Так что как проект она не претендовала на хоть какие то ожидания, зато теперь можно с уверенностью сказать- помойка, каких еще поискать.
@@xDoomGuardx проблема в кривом балансе и комьюнити которому плевать на новичков (энакентий уже говорил на эту тему)
Ну касаемо подписки в часах, а не месячной - оно могло быть более удобным для тех кто играет по 1-2 часа в день после завода там, не переплачиваешь лишнего.
Может быть, мы никогда уже не узнаем, наверно
апб отталкивала своей системой подписки и консакая цена по тем временам. Апб была душевной, стрельба там была норм и физика у машин была хорошо настроена.
мдаа помню как в каком то журнале про игры напаролся на эту игру и , там скринчики, описания , фракции, погони, матюки , убийства и сиськи. я ещё подумал, как же это будет ахуенно, и чет потом забыл про неё потому что интернет в узбекистане тогда был уберхуёвый и я банально не мог залогиниться и я бросил это дело в мечтах когда нибудь зайти и показать кто там батька. в итоге попал я в игру гдето в 12-13 году и моему разочарованию не было предела. Все видео ролики обещали ГТА в открытом мире с кучей контента а на деле оказалось ужаснейшим шлаком, и плохо было всё что должно было тащить игру, мега хуёвая стрельба с ужаснейшими пингами, читеры которые с ПП убивали за километре не целясь, вождение это вообще какой то изащрёный акт садомазохизма, пустые локации, убогие квесты причём уже все были прокачаные по самые нехочу, я только старался получить стартовый лут , когда оппонент приезжал на убер тачиле и чуть ли не с ракетницы меня ваншотал не давая даже прицелиться (что стрельба была кривейшая я уже говорил) и пройти миссию любую становилось просто нереально пройти, либо за тебя залетает читак и тащит тебя или в редком случае ты попадёшься с таким же раком как ты и тупо на скилухе его переиграешь. Лишь живой трейлер до сих пор греет душу его и щас приятно смотреть
в узбекистане есть интернет????
Эх, помню мне однокласник должен был 2 фургона с добычей за то что разбил мои
А ещё 2 однокласника сказали что не будут играть или просто не позвали, а потом я встретил их на пвп сервере и искал по всей, кажется, стройке
Были же времена
у меня эта игра никогда не работала. сколько не качал и не пробовал - тупо не хочет. не помню по какой причине.
ну и хорошо что она у тебя не работала
До сих пор дома диск храню
Ааааа я помню играл в нее, такая ностальгия. Мы с корешом перекрывали всю улицы и держали ее ээх
Дарк Сектор хоть стала великой из синг игры в ммо Варфрейм
у игры на самом деле очень хорошая концовка
@@MaslinaCatcher Да и игра норм, я аж прослезился когда вспомнил ещё в те дни я играл Симбионт игру.
они опередили время, теперь все крупные студии такие
Типа, собирают миллионы, выпускают недоделанную игры, и проваливаются
Так и не смог поиграть на пике, комп не позволял, поэтому я просто грустно смотрел трейлер и читал описание на Фогейме. Жаль, что сейчас заглохла, по задумке было прям маст хэв.
По задумке да была маст хэв, но увы...
Помню играл на старте, когда-то это было весело
кст топ реклама, все бы так делали
никому бы не платили за такую рекламу)
Ещё в 2013 на иннове играл ( сервера забитые всегда были, обожал эту игру , жаль закрыли , успел провести последние минуты на иннове когда все пускали фейерверк 😂
я год назад искал работу в гейм деве и у меня был шанс устроиться. но проблема была в том что те люди, что хотели сделать игру - просто тупо хотели сделать игру. У них есть цель, и они ее будут достигать. Все преграды мы пройдем, все сможем! и так далее... крч я сразу не верил в успешность их неопределеного проекта. и ушел.
до этого уже сидел в другой студии где все только на энтузиазме были собраны. в итоге нифига не вышло. бэдварс но отдельной игрой. даже прикольная графика была...
Что хоть за такой неопределенный проект то был?
@@MaslinaCatcher в том то и дело что не определенный. Чехлы хотели РПГ фентези. Чтоб было и круто и классно и все у них получится и т.д.
@@NaRKoMaNko_Arts великолепный у них был план, надежный как швейцарские часы)
@@MaslinaCatcher я не задолго до этого сидел рядом с челоом, 3д аниматором который хотел потянуть создание игры, для которой вообще понятие не имел как это делать, как быть лидером разработки и так далее. в итоге ушел от туда, понимая что меня там ничего не ждет. в итоге если смотрю на какую то компашку создающая что то на энтузиазме - оцениваю шансы на успех у них.
Батл рояли продолжают клепать ,а нормального аналога апб нет и по сей день и гта слелала всратый онлайн режим
@@SPR1G- так нормальный аналог апб, это как раз и есть гта онлайн
@@MaslinaCatcher с отображением всех противников на карте и всратыми режимами игры ,гта помойка
Самп оч хороший аналог
@@zhidoslav ага,для 2004 года
В начале десятых годов пару вечеров в нее поиграл и понял, что ну слишком муторная прокачка и т.д. Плюс одному там скучно было все же) Да и сидеть годами в ммо я никогда не любил.
ты очень грамотно поступил, когда решил не тратить время на это
До сих пор играю в APB игра живее всех живых
А помню я эту игру.И хорошо,что не стал покупать)))
Слово ГЕЙмдизайнер дожал, а слово ГЕниЙ не дожал. Убубу
Прошу прощения, более не повториться
Странно, хороший мог выйти конкурент Gta RP
Да и в целом конкурент гта онлайн, но увы не вышло не фортануло
Да помню как мой комп не потянул её😅
такая же фигня, на выходе игры у меня было в районе 0 фпс
Видео прикольное, но неприятно слушать постоянные «эммм», «ммм», «ааа».
я знаю, поэтому в новых видео стараюсь так не делать
Помню эту игруху. В свое время доставляла. Но сейчас покуй, если бы не видос, то уже бы и не вспомнил её
Лучшая киберспортивная игра для меня. Апб и ГТА это разные игры совсем...
Хм...интересный выбор лучшей игры)
ничего себе ты вспомнил
я часто так, странные вещи вспоминаю
Фига, 8 лет играю в нее
олды здесь)
тут вообще где-то рассказывается про проблемы игры со стороны игроков? дайте таймкод, аж заебало прокликвать
наверно гдето есть