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レオンの光lv7でジェラールの火を6まで上げてあるから製品版来たらすぐに術研究所開放出来そうやな。
体験版はほぼ最序盤なのであんまり気にしなくて良いかもしれませんね。とりあえずクラウンはなんぼでもあった方が良いと思うので空き時間にラビットイヤー集めで貯めます😂
体験版では使えない土属性以外の4属性のレベルは上げてるから製品版販売後簡単に術研究所は建てられそうかなTGSの体験版でヘクターが金剛力覚えてたから、土属性のレベル上げあげるなら、アバロンのゴブリン殲滅後、ヘクター即加入後の育成が最速になるのかな
星くずのローブ一つでいいやと思ってたけど複数取った人これはいい陣形ですね!
今までのリメイク版にあった強くてニューゲームに期待やろ
勝利回数によって出現する敵が変化する仕様だった場合、兎耳稼ぎし過ぎてると一部の敵と会えない可能性がありますね。図鑑もあるので極めたい人はやりすぎ注意かもしれません。
私は麻の布99個チャレンジやったがこれは無駄になりそうw
無駄にはならんだろ!防具開発に必要になるから開発して売れば資金稼ぎにはなるだろうが(笑)
敵勢力が結構テンポ良く上がってるんですね。勝利数60でLv2だったんで余裕持って戦っていけるかなと思っていたんですが。ストーリー進行が敵勢力に影響するとのことなので、ストーリーをサクサク進めなければ、敵勢力はそこまで上がらないかな?
発売が待ち遠しいですね
BPに統合されたので術法研究所の条件どうなるんだろうと思ってましたが、皇帝の術レベル合計が10〜15だったら原作同様クジンシー撃破後にすぐに建設出来そうですね。ソーモン制圧後は鍛冶屋で体験版では使えない斧を製作して熟練度上げられる様に出来れば嬉しいですね。フリーファイター加入時点でヘクターが装備している可能性もありますが。
TGSでヘクターが斧装備してるの確認済み土術の金剛力も確認済み
私はMLvを小剣と体験版で使えない斧と地術以外を平均的に上げているので術研究所はわりと楽に進行できそうですね星くずのローブはどうしても最序盤からインペリアルマジックで術士3人入れて術無双したいとかでなければどうせ中盤までしか使えないし、そこまで気にしなくてもいいじゃないかな?
同感👍術防御25はかなり優秀だが・・物理防御9は序盤限定ですね!仮に15ぐらいあれば中盤も使用可能だがそうなるとゲームバランスが若干崩れるからこの性能に落ち着いたと。自分も一つと金剛石2にしときました。
戦闘回数(戦闘勝利数)がイベントポイントに加算されるままだったらかなりやっかいだな
自分も術研究所はレベル15ぐらいかと思います。仮にレベル20だとしても体験版では敵レベルは既に2なんで大して時間は掛からないでしょう。因みに体験版のデータを直々やってたら500万クラウン貯まってました(笑)因みに200回で敵勢力レベル8って短期間で上がり過ぎでは?体験版通りなら60回事に勢力レベルが上がる仕様でレベル8になるには480回程戦闘する必要があると思いますが。200回程度ではランク8の敵側とプレイヤー側で戦闘能力差がかなり出ると思います・・無論敵側の方が強いという意味で。そうなるとやはり地域制圧がランクに関係してるのは間違いなさそうですね。
術法研究所の開放条件、「皇帝の」術レベル合計20なのだとしたら、水と火の術は競合して1人で両方は持てないから水と火のレベルを上げたのは(術法研究所を早く解放する、という意味では)良く無かったかもですね。
レベルはそのままだから意味はあるんじゃないかな?見た感じ魔法は3種類まで行けそうですし
レオン光8エメラルドが火9風7だからいきなりエメラルド皇帝で一気にレベル2いけそう
レオン謀殺されるの確定で若草
効率は悪いけどお金を集めつつ技を閃かせるのも有りかとワニゲータさんに電球無かったですがLV8以上で有名ですが十文字斬り、感電衝、キックからソバット、強撃、風の術法エアスクリーン等ミミックさんで電球が有ってドロップの所為で閃けなかった技が閃きますねめちゃくちゃ時間掛かりますがwただ、霧隠れだけは今のところ頑張っても閃けない線切りや骨砕きクラスはLV10以上なら閃くんですかね?自分は2種の武器、術を皆バラバラにバランス良く8以上って感じで上げちゃった所為、確認出来ませんが問題はワニゲータのシンボルが三つって事ですかねwドロップのワニ皮の鎧も確率渋いしwお陰で気付いたら1500万超えてましたw
予約特典アイテム活用したいのと、アバロンの園がリマスターと同じシステムだったら70回戦闘するとなると成長3回分くらい損になるとかないのかな?自分はジェラールの時代に戦闘回数250回稼いで年代ジャンプして、次の世代には速攻レオンブリッジ建設と園の追加やっちゃいたいんですよね。だからその間ずっと特典アイテム活用したいから製品版出てからゆっくりやればいい気がしてます。
サムネのアザミが可愛いすぎる。
ジェラールって理力結構低いですよね?製品版ではジェラールが序盤の小剣使いの術役でいいかなって思ってます。
今作には理力なんて値は存在しない!表示されてる数値が全て!
@@マネーの寅次郎 リマスターだと理力を確認する方法が用意されてたみたいですので、製品版になったら同じように理力確認できるかも…?
単なる特殊プレイでしかないから,あんまりそれが「テンプレ」であるかのような特定のプレイスタイル礼賛は控えてほしい.
レオンの光lv7でジェラールの火を6まで上げてあるから製品版来たらすぐに術研究所開放出来そうやな。
体験版はほぼ最序盤なのであんまり気にしなくて良いかもしれませんね。
とりあえずクラウンはなんぼでもあった方が良いと思うので空き時間にラビットイヤー集めで貯めます😂
体験版では使えない土属性以外の4属性のレベルは上げてるから製品版販売後簡単に術研究所は建てられそうかな
TGSの体験版でヘクターが金剛力覚えてたから、土属性のレベル上げあげるなら、アバロンのゴブリン殲滅後、ヘクター即加入後の育成が最速になるのかな
星くずのローブ一つでいいやと思ってたけど複数取った人これはいい陣形ですね!
今までのリメイク版にあった強くてニューゲームに期待やろ
勝利回数によって出現する敵が変化する仕様だった場合、兎耳稼ぎし過ぎてると一部の敵と会えない可能性がありますね。
図鑑もあるので極めたい人はやりすぎ注意かもしれません。
私は麻の布99個チャレンジやったがこれは無駄になりそうw
無駄にはならんだろ!
防具開発に必要になるから開発して売れば資金稼ぎにはなるだろうが(笑)
敵勢力が結構テンポ良く上がってるんですね。勝利数60でLv2だったんで余裕持って戦っていけるかなと思っていたんですが。
ストーリー進行が敵勢力に影響するとのことなので、ストーリーをサクサク進めなければ、敵勢力はそこまで上がらないかな?
発売が待ち遠しいですね
BPに統合されたので術法研究所の条件どうなるんだろうと思ってましたが、皇帝の術レベル合計が10〜15だったら原作同様クジンシー撃破後にすぐに建設出来そうですね。
ソーモン制圧後は鍛冶屋で体験版では使えない斧を製作して熟練度上げられる様に出来れば嬉しいですね。
フリーファイター加入時点でヘクターが装備している可能性もありますが。
TGSでヘクターが斧装備してるの確認済み
土術の金剛力も確認済み
私はMLvを小剣と体験版で使えない斧と地術以外を平均的に上げているので術研究所はわりと楽に進行できそうですね
星くずのローブはどうしても最序盤からインペリアルマジックで術士3人入れて術無双したいとかでなければどうせ中盤までしか使えないし、そこまで気にしなくてもいいじゃないかな?
同感👍
術防御25はかなり優秀だが・・物理防御9は序盤限定ですね!
仮に15ぐらいあれば中盤も使用可能だがそうなるとゲームバランスが若干崩れるからこの性能に落ち着いたと。
自分も一つと金剛石2にしときました。
戦闘回数(戦闘勝利数)がイベントポイントに加算されるままだったらかなりやっかいだな
自分も術研究所はレベル15ぐらいかと思います。
仮にレベル20だとしても体験版では敵レベルは既に2なんで大して時間は掛からないでしょう。
因みに体験版のデータを直々やってたら500万クラウン貯まってました(笑)
因みに200回で敵勢力レベル8って短期間で上がり過ぎでは?
体験版通りなら60回事に勢力レベルが上がる仕様でレベル8になるには480回程戦闘する必要があると思いますが。
200回程度ではランク8の敵側とプレイヤー側で戦闘能力差がかなり出ると思います・・無論敵側の方が強いという意味で。
そうなるとやはり地域制圧がランクに関係してるのは間違いなさそうですね。
術法研究所の開放条件、「皇帝の」術レベル合計20なのだとしたら、水と火の術は競合して1人で両方は持てないから水と火のレベルを上げたのは(術法研究所を早く解放する、という意味では)良く無かったかもですね。
レベルはそのままだから意味はあるんじゃないかな?
見た感じ魔法は3種類まで行けそうですし
レオン光8エメラルドが火9風7だからいきなりエメラルド皇帝で一気にレベル2いけそう
レオン謀殺されるの確定で若草
効率は悪いけどお金を集めつつ技を閃かせるのも有りかと
ワニゲータさんに電球無かったですがLV8以上で
有名ですが十文字斬り、感電衝、キックからソバット、強撃、風の術法エアスクリーン等
ミミックさんで電球が有ってドロップの所為で閃けなかった技が閃きますね
めちゃくちゃ時間掛かりますがw
ただ、霧隠れだけは今のところ頑張っても閃けない
線切りや骨砕きクラスはLV10以上なら閃くんですかね?
自分は2種の武器、術を皆バラバラにバランス良く8以上って感じで
上げちゃった所為、確認出来ませんが
問題はワニゲータのシンボルが三つって事ですかねw
ドロップのワニ皮の鎧も確率渋いしw
お陰で気付いたら1500万超えてましたw
予約特典アイテム活用したいのと、アバロンの園がリマスターと同じシステムだったら70回戦闘するとなると成長3回分くらい損になるとかないのかな?
自分はジェラールの時代に戦闘回数250回稼いで年代ジャンプして、次の世代には速攻レオンブリッジ建設と園の追加やっちゃいたいんですよね。
だからその間ずっと特典アイテム活用したいから製品版出てからゆっくりやればいい気がしてます。
サムネのアザミが可愛いすぎる。
ジェラールって理力結構低いですよね?
製品版ではジェラールが序盤の小剣使いの術役でいいかなって思ってます。
今作には理力なんて値は存在しない!
表示されてる数値が全て!
@@マネーの寅次郎 リマスターだと理力を確認する方法が用意されてたみたいですので、製品版になったら同じように理力確認できるかも…?
単なる特殊プレイでしかないから,あんまりそれが「テンプレ」であるかのような特定のプレイスタイル礼賛は控えてほしい.