【ロマサガ2リメイク】体験版の努力が報われた!超重要3項目を紹介!【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】

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  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ 14 годин тому +5

    レオンの光lv7でジェラールの火を6まで上げてあるから製品版来たらすぐに術研究所開放出来そうやな。

  • @nijimaru_towa
    @nijimaru_towa 11 годин тому +5

    体験版はほぼ最序盤なのであんまり気にしなくて良いかもしれませんね。
    とりあえずクラウンはなんぼでもあった方が良いと思うので空き時間にラビットイヤー集めで貯めます😂

  • @KMR-nc5lj
    @KMR-nc5lj 14 годин тому +3

    体験版では使えない土属性以外の4属性のレベルは上げてるから製品版販売後簡単に術研究所は建てられそうかな
    TGSの体験版でヘクターが金剛力覚えてたから、土属性のレベル上げあげるなら、アバロンのゴブリン殲滅後、ヘクター即加入後の育成が最速になるのかな

  • @シゲゾウ-u9m
    @シゲゾウ-u9m 14 годин тому +2

    星くずのローブ一つでいいやと思ってたけど複数取った人これはいい陣形ですね!

  • @osafunebizen2800
    @osafunebizen2800 14 годин тому +5

    今までのリメイク版にあった強くてニューゲームに期待やろ

  • @ponyuru1099
    @ponyuru1099 5 годин тому +1

    勝利回数によって出現する敵が変化する仕様だった場合、兎耳稼ぎし過ぎてると一部の敵と会えない可能性がありますね。
    図鑑もあるので極めたい人はやりすぎ注意かもしれません。

  • @kdm4057
    @kdm4057 14 годин тому +5

    私は麻の布99個チャレンジやったがこれは無駄になりそうw

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 2 години тому +1

      無駄にはならんだろ!
      防具開発に必要になるから開発して売れば資金稼ぎにはなるだろうが(笑)

  • @masterofwine1982
    @masterofwine1982 14 годин тому +3

    敵勢力が結構テンポ良く上がってるんですね。勝利数60でLv2だったんで余裕持って戦っていけるかなと思っていたんですが。
    ストーリー進行が敵勢力に影響するとのことなので、ストーリーをサクサク進めなければ、敵勢力はそこまで上がらないかな?

  • @mubou2000
    @mubou2000 13 годин тому +2

    発売が待ち遠しいですね

  • @fushigida137
    @fushigida137 12 годин тому +3

    BPに統合されたので術法研究所の条件どうなるんだろうと思ってましたが、皇帝の術レベル合計が10〜15だったら原作同様クジンシー撃破後にすぐに建設出来そうですね。
    ソーモン制圧後は鍛冶屋で体験版では使えない斧を製作して熟練度上げられる様に出来れば嬉しいですね。
    フリーファイター加入時点でヘクターが装備している可能性もありますが。

    • @ユイシス-g7r
      @ユイシス-g7r 12 годин тому +3

      TGSでヘクターが斧装備してるの確認済み
      土術の金剛力も確認済み

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 14 годин тому +2

    私はMLvを小剣と体験版で使えない斧と地術以外を平均的に上げているので術研究所はわりと楽に進行できそうですね
    星くずのローブはどうしても最序盤からインペリアルマジックで術士3人入れて術無双したいとかでなければどうせ中盤までしか使えないし、そこまで気にしなくてもいいじゃないかな?

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 2 години тому +1

      同感👍
      術防御25はかなり優秀だが・・物理防御9は序盤限定ですね!
      仮に15ぐらいあれば中盤も使用可能だがそうなるとゲームバランスが若干崩れるからこの性能に落ち着いたと。
      自分も一つと金剛石2にしときました。

  • @みどりマキバオー-c4v
    @みどりマキバオー-c4v 14 годин тому

    戦闘回数(戦闘勝利数)がイベントポイントに加算されるままだったらかなりやっかいだな

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 14 годин тому +2

    自分も術研究所はレベル15ぐらいかと思います。
    仮にレベル20だとしても体験版では敵レベルは既に2なんで大して時間は掛からないでしょう。
    因みに体験版のデータを直々やってたら500万クラウン貯まってました(笑)
    因みに200回で敵勢力レベル8って短期間で上がり過ぎでは?
    体験版通りなら60回事に勢力レベルが上がる仕様でレベル8になるには480回程戦闘する必要があると思いますが。
    200回程度ではランク8の敵側とプレイヤー側で戦闘能力差がかなり出ると思います・・無論敵側の方が強いという意味で。
    そうなるとやはり地域制圧がランクに関係してるのは間違いなさそうですね。

  • @gin_san
    @gin_san 13 годин тому

    術法研究所の開放条件、「皇帝の」術レベル合計20なのだとしたら、水と火の術は競合して1人で両方は持てないから水と火のレベルを上げたのは(術法研究所を早く解放する、という意味では)良く無かったかもですね。

    • @m2h621
      @m2h621 12 годин тому

      レベルはそのままだから意味はあるんじゃないかな?
      見た感じ魔法は3種類まで行けそうですし

  • @迷彩柄たぬき
    @迷彩柄たぬき 14 годин тому +2

    レオン光8エメラルドが火9風7だからいきなりエメラルド皇帝で一気にレベル2いけそう

    • @m2h621
      @m2h621 12 годин тому

      レオン謀殺されるの確定で若草

  • @狸神屏風
    @狸神屏風 13 годин тому +1

    効率は悪いけどお金を集めつつ技を閃かせるのも有りかと
    ワニゲータさんに電球無かったですがLV8以上で
    有名ですが十文字斬り、感電衝、キックからソバット、強撃、風の術法エアスクリーン等
    ミミックさんで電球が有ってドロップの所為で閃けなかった技が閃きますね
    めちゃくちゃ時間掛かりますがw
    ただ、霧隠れだけは今のところ頑張っても閃けない
    線切りや骨砕きクラスはLV10以上なら閃くんですかね?
    自分は2種の武器、術を皆バラバラにバランス良く8以上って感じで
    上げちゃった所為、確認出来ませんが
    問題はワニゲータのシンボルが三つって事ですかねw
    ドロップのワニ皮の鎧も確率渋いしw
    お陰で気付いたら1500万超えてましたw

  • @ANZseekerofrice
    @ANZseekerofrice 8 годин тому

    予約特典アイテム活用したいのと、アバロンの園がリマスターと同じシステムだったら70回戦闘するとなると成長3回分くらい損になるとかないのかな?
    自分はジェラールの時代に戦闘回数250回稼いで年代ジャンプして、次の世代には速攻レオンブリッジ建設と園の追加やっちゃいたいんですよね。
    だからその間ずっと特典アイテム活用したいから製品版出てからゆっくりやればいい気がしてます。

  • @のんやーん
    @のんやーん 14 годин тому

    サムネのアザミが可愛いすぎる。

  • @masterofwine1982
    @masterofwine1982 14 годин тому

    ジェラールって理力結構低いですよね?
    製品版ではジェラールが序盤の小剣使いの術役でいいかなって思ってます。

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 2 години тому +1

      今作には理力なんて値は存在しない!
      表示されてる数値が全て!

    • @babylon610
      @babylon610 Годину тому

      @@マネーの寅次郎 リマスターだと理力を確認する方法が用意されてたみたいですので、製品版になったら同じように理力確認できるかも…?

  • @saundersN
    @saundersN 9 годин тому +1

    単なる特殊プレイでしかないから,あんまりそれが「テンプレ」であるかのような特定のプレイスタイル礼賛は控えてほしい.