Pour ceux qui ont la flemme de chercher, à 3:07 c'est écrit : "On a eu gros débat pour savoir si préciser duvet "de poils" était nécessaire et après de longues heures de débat j'ai fait un pile ou face et le destin à décider de laisser "de poils" désolé pour ceux qui disent "duvet" tout court Voilà c'etait une anecdote de voix-off inutile mais venez sur twitch on s'amuse et on parle souvent des vidéos !" Oui c'est les vacances et j'ai que ça a faire, bref merci Aiku pour la vidéo et bonnes fêtes a tous !
le storytelling de cette vidéo est exceptionel. en ce moment je vois pas mal de monde essayer ce style de vidéo et honnêtement tu y arrive super bien de ton coté, la vidéo est super bien montée, le ton est clean tout est clean a vrai dire. chapo
Les pnj dans Red Dead, masterclass 💯 Encore aujourd'hui, pour moi, le jeu est un des meilleurs en réalisme, tu es vraiment dedans, ca parait bête mais ce qui m'a marquer, c'est les reactions des pnj, ils ne sont pas comme ceux de gta 5 quand tu les bouscule, il sortent directement l'arme, sa fini en 2☆, ou ils s'enfuient les jambes a leurs cou. Dans red dead ils posent les questions, si tu as un problème ou pas et tu peux répondre pour calmer ou encourager la baggarre 😂 Les 'interactions " saluer, narguer et insulter" on dirait pas mais quand tu joue le jeu, les pnj sont propres 👌🏽 C'est pourquoi, je l'espère, ce qu'a fait rockstargames sur red dead 2 il y en aura sur gta 6 🤌🏻
Le détail que j'ai toujours trouvé impressionnant c'est en lançant le jeux "Control" , j'ai sorti le mode photo du jeu , je me suis un peu amusé jusqu'au moment ou j'ai zoomer sur un visage pour me rendre compte que les yeux des personnage reflète ce qu'il voient .
@@idwynrod2617 Je n'ai pas jouer a Control pour l'immersion d'autre jeu font sa trés bien :) c'est juste un détail plutôt stylé comme le "duvet de poils" sur le visage du personnage principal d'horizon , la caméra d'épaule des nouveaux call of duty... Sa ne sert a rien
@@idwynrod2617 ça sert à rien mais c'est ce genre de détails qui émerveillent quand tu les trouves et ça te fait encore plus apprécier le jeu Une feature qui récompense les plus curieux
@@idwynrod2617 J'arrive longtemps aprés la guerre , mais Control était une démo technique des RTX en somme , le jeu (excellent d'ailleurs) , avait meme un mode qui permet d'utiliser nos technologie actuelle a leur potentiel max (alors meme que ce n'etait pas possible) , Aussi , les reflets dans les yeux du personnage ça peux rendre assez joli
@@idwynrod2617 toi t'as pas regarder la video........ retourne ecouter le passage sur le duvet de la peau sur Horizon forbiden west. Il dit que certes ca change rien mais l'important c'est la prouesse technique et tout ce qu'elle implique + au passage le sens du details des artistes sur le jeu. Si on peut le faire et que ca rajoute du details meme si ca change rien pourquoi ne pas le faire? Tu t'enerves parce que c'est dans le jeu alors que comme tu dis ca changes rien pour toi, laisse les gens créatif pousser leur sens du détails au max s'ils le veulent
Excellente vidéo bravo ! Je partage 100% ton avis. Pour ma part, je suis passé de counter strike source sur PC il y a 10 ans, à Contractors en VR ces 2 dernières années sur Quest. Entre ces 2 périodes je n’ai pas joué aux jeux vidéo, je n’ai vu que de très très loin tous ces Far Cry, RDR2, etc, car je me focalisais sur mes études et j’ai vendu mes consoles/jeux pour m’acheter le matériel vidéo pour ma chaîne UA-cam. On peut dire que j’ai été cryogénisé des jeux vidéos pendant 10 ans. En m’y remettant avec la VR, j’ai été mindblown, je trouve ça encore magique, et je ne suis absolument pas choqué des graphismes que n’importe qui d’autre caractériserai d’un retour 10 ans en arrière, voire plus (un ami m’a dit que ça ressemble à des jeux de PS2). Sauf que jouer à un FPS à la souris devant son écran d’ordi en 2D et un réticule artificielle au centre de l’écran, ça n’a rien à voir avec le fait tenir son arme dans ses mains (bonus j’ai pris un gunstock haptic), de bouger son propre corps et de viser avec un œil fermé en regardant dans ton red-dot, puis de recharger avec tes mains et tes munitions accrochés à ta veste, plutôt que d’appuyer sur A sur ton clavier. Pourtant les graphismes sont vraiment pas ouf, mais perso j’ai pas goûté aux textures ultra 4K et effets de lumière ultra réalistes des PS5 et compagnie, donc tout ce que j’ai vécu c’est un gain d’immersion x1000 grâce à la VR. Aujourd’hui, j’ai plus hâte de l’arrivée des nouvelles technologies VR (notamment plus grand FOV qui couvre 100% du champ de vision, et les lentilles qui font l’effet de profondeur de champ avec la mise au point de l’œil) que les améliorations graphiques comme unrecord, même si bien sûr le combo des 2 doit être monstrueusement incroyable.
8:20 @Aiku j'ai 33 piges, j'ai TOUJOURS pensé qu'on disait "collectible" et non "collectable" mais en cherchant sur google je me rends compte que collectibles n'existent même pas alors que j'ai déjà entendu ce mot utilisé des millions de fois :D comme quoi y a pas d'age pour apprendre ! merci pour ta video chef et bonne année 2024
Tu as une façon d’écrire tes vidéos et de parler si immersives, ça faisait longtemps que j’ai pas été autant captivé devant une vidéo bravo à toi, je lache mon abonnement ❤
Magnifique vidéo ❤ J’étais, sans y réfléchir, partisan de pousser le réaliser à l’extrême comme gage de modernité et de qualité mais tu a su décortiquer et expliquer son utilité jusqu’à me faire changer d’opinion. Autre chose : Red des Redemption à l’air incroyable, j’ignorais que des DEV avaient poussé les choses aussi loin dans un jeu vidéo !
RDR2 c'est dans la discussion pour être le meilleur jeu all-time imho. Incroyable si on l'aborde sous le bon angle, mais peut rebuter si on n'est pas dans le bon mood.
Super vidéo ! De mon point de vu le réalisme des GTA sert le gamplay. Et pas seulement à travers des textures ou les lumières mais surtout avec la physique et l'AI. C'est justement parce que le jeu et réaliste qu'on à l'impression de liberté. Transgresser les lois et la morale ou au contraire être sensible au monde qui nous entoure. La différence avec Red Dead c'est qu'on a des grosses bagnole tunning et ça c'est vraiment coool !
Je suis d’accord, d’ailleurs je suis pas convaincu que Rockstar mettent en avant les graphismes dans leur trailer. J’ai plutôt l’impression qu’ils mettent en avant l’IA pour faire comprendre au joueur qu’il pourra vraiment croiser n’importe qui en train de faire n’importe quoi. Ça plus la diversité incroyable de physiques qui rend le jeu bcp plus réaliste aussi parce que chaque a pnj parais bcp plus personalisé et unique
J'ai pas l'habitude de commenter sur UA-cam mais alors la je suis obligé. Ta vidéo est splendide, un véritable coup de cœur. Je t'ai découvert par le biais d'un tiktok et franchement je suis pas déçu du détour Tu viens de gagner un like, un abonné et même un viewer regulier Du fond du cœur merci
Je suis tombé sur ta chaine par hasard avec cette vidéo, elle tombe parfaitement, je suis peu en remise en question avec mon rapport personnel au jeu vidéo en ce moment, et ça fait pas mal réfléchir. Je laisse mon abo direct et je m'en vais en regarder d'autres !
Super vidéo ! J'aime beaucoup la réflexion que plus les jeux deviennent réalistes, plus ils se ressemblent tous, creusant donc le désavantage des meilleurs graphismes qui cherchent à reproduire la réalité. A côté les anciens jeux, ne cherchant pas à ressembler à la vrai vie, avaient plus de possibilité pour se démarquer avec leurs styles graphiques originaux, parfaitement adaptés à leurs univers respectifs.
Persona 5 n'as pas eu besoin de graphismes réalistes pour être mon plus immersif, tout passe par son système de jeu où on décide quoi faire dans sa journée, à travers un personnage dont on va décider des actions durant des mois, on planifie des rendez-vous, on prévois quand est-ce qu'on va aller explorer des donjons, on décide de passer des après midi à augmenter ses stats avec des activités, c'est la gestion d'un quotidien qui m'as rendu le plus immergé, me donnant l'impression d'avoir vécu une tout autre vie, dans un jeu au graphisme d'animé japonais.
je scrolle je vois aiku , oh ! une video pas encore vu je clique je passe 16 de plaisir qui me font réfléchir sur le réalisme dans les jeux vidéo puis je like et je laisse un commentaire pour remercier un créateur qui a chaque vidéo reste lui meme , il a son identité , sa marque ce truc qui va faire que je sais avant meme de cliquer que sa vidéo va être superbe
C'est peut être juste un petit détail, mais un grand merci a toi d'avoir utilisé un des ost de 86 eighty six. Cet anime mérite d'être beaucoup plus connu. Et super vidéo 🙏
C'est peut être pas réaliste, mais l'immersion de Skyrim est folle ! Une nuit étoilée (avec ses aurores boréales) + Secunda ou Tundra en OST quand t'es dans la montagne/foret c'est incroyable les heures perdues rien que pour ça mais qui valent le coût ! Les tavernes quand le barde est pas mauvais c'est pareil c'est excellent
3:07 pour les flemmards : On a eu un gros débat pour savoir si préciser duvet "de poils" était nécessaire et après de longues heures de débat j'ai fait un pile ou face et le destin a décidé de laisser "de poils" désolé pour ceux qui disent "duvet" tout court. Voilà c'était une anecdote de voix-off inutile mais venez sur twitch on s'amuse et on parle souvent des vidéos !"
J'ai commenté quelques semaines auparavant une de tes vidéo pour expliquer qu'il manquait malheureusement d'identité dans ton storytelling et qu'on sentait l'inspiration de TheGreatReview dans ton intonation et manière de raconter. Mais au travers de cette vidéo j'ai remarqué que cela avait changé et qu'on ressent une réelle envie de se démarquer, je n'ai pas été gêné comme la dernière fois et on commence à ressentir une réelle identité de ta part. Encore une fois le fond est excellent, le sujet est intéressant et travaillé et la forme également (du moins bien plus que la dernière fois). Continue comme ça, ça nous régale (et GG pour être en tendances !).
Très bonne vidéo... tu nous emporte dans une vraie reflexion et tu m'ouvre les yeux dès l'exmple de Hollow Knight ... Voulant me ancer dans cette industrie ta vidéo m'aide beaucoup
je commente jamais d’habitude mais franchement bravo frérot très bonne vidéo, tu t’inspires des plus grand (pas besoin de citer son blaze) mais avec ton style, très fluide mais t’as tout dit, gg
L'ancien Call of duty World a war était aussi l'un de mes jeux les plus réalistes et même à ce jour reste incroyable à jouer, l'immersion était total et le sentiment voulant être transmis est incroyable. On ressent de la haine, de la fatigue, de la tristesse en voyant la nature profonde de l'homme, une vrai exaltation dans le combat qui nous fait continuer d'avancer pour votre patrie. Je n'ai pas réussi à retrouver encore un jeu aussi bon mais j'espère un jour réussir à le trouver.
You talk about gaming like it's a life and death situation, bravo bg c'est vraiment impressionnant, je ne regrette pas d'avoir m'abboner et c'est vraiment inspirent.
Je découvre ta chaîne sur cette vidéo, je fais énormément de 3D pour de l’architecture et la vidéo m’a paru intéressante, elle l’a été. C’était une super vidéo, je m’abonne 👌🏻
C'est la raison qui fait que j'adore Monster Hunter World et que je n'ai pas réussi à accrocher à Rise. Certes, les graphismes et les détails dans le premier jeu sont supérieurs à ceux du second, mais ce qui rend le tout crédible et cohérent, ce sont tous les petits détails que tu remarques à droite et à gauche pendant que tu joues. Toutes ces petites choses qui aident à l'immersion, qui te donnent cette impression d'être dans un monde vivant et pas juste dans un jeu où tu dois aller taper des gros monstres. Que ça soit des petits détails comme le fait que tu vois ton personnage avoir une animation particulière lorsqu'il est dans un endroit où il fait chaud ou froid, les "vautours" qui viennent s'accumuler sur les cadavres, le cycle jour/nuit ou rien que le fait que tu laisses des traces dans la neige quand tu te déplace, etc... Ça ne rend pas le jeu réaliste au sens propre, mais ça crée cette immersion qui te fais te dire que tu appartiens à ce monde, à cet écosystème. En l'occurrence, c'est un peu différent car Monster Hunter Rise n'essai pas d'avoir des graphismes ultra réaliste au sacrifice de l'immersion (le jeu était pas mal limité surtout car c'était avant tout une version console et surtout Switch), mais ça veut juste dire que si le jeu est immersif, même avec des textures "basiques", ça sera plus prenant que certains gros triples A qu'on voit sur le marché. J'aurai pu en citer plein d'autres, mais rien que Valheim par exemple, qui a décidé de donner un style rétro dans ses textures et ses modèles. Mais tout le reste autour, les effets de lumières, la météo, etc... ça le rend immersif, à tel point que lorsqu'on regarde un beau panorama dans le jeu, on se dit que c'est beau. Pas "beau" dans le sens photoréaliste, mais "beau" dans le sens immersif, crédible. Et c'est ça qui donne envie de continuer à y jouer.
Au final la question du réalisme ne se réalise pas par le graphisme seul, mais par tout ce qui pourrait le compléter (destruction et intéraction avec l'environnement, réaction de l'ia, champs des possibilités de gameplay donné au joueur).
C'est un peu ce qui est dit implicitement sur le comparatif Far Cry 2 / 6, Malgré les graphismes photoréalistes, le 6 reste moins réaliste / immersif que le 2
Quand je vois ce genre de vidéos j'ai mal à mon jeu vidéo mais en même temps j'espère un sauveur, un chef d'oeuvre qui saura mettre tout le monde d'accord car il aura trouvé la réaction chimique parfaite des meilleurs codes du jv pour satisfaire des passionnés étant faits PAR des passionnés, et pas par des chaines de production qui cherchent uniquement le profit
la video.... il est minuit seize je glande sur mon pc depuis 21h a la recherche de divertissement et ça bordel c'est de la vidéo de la pure cinématographie une voix off posé des explications claires des arguments dosé merci pour ces 16 minutes d'immersion (+1) bonne nuit tout le monde
Bonjour belle analyse, tes ressentis sont bons mais pour ma part quand un jeu a une superbe Histoire immersive, avoir de beaux graphismes est un plus indéniable. Apres tu as raison, le graphisme tout beau ne fait pas tout si l'histoire n'accroche pas ou si il est répétitif. Bon travail, image à l'appui. Vraiment du bon boulot que tu as fais là. Bon job Aiku et mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année😉.
Le seul problème c'est que les développeurs sont obsédés par le réaliste il on oublie que nous on est là pour s'amuser et il y a très peu de jeux rigolos alors qu'il y a énormément de potentiel dans ce domaine
Super vidéo ! C'est sympa de prendre le temps de mettre des mots sur ce malaise que je ressens sur le marché du JV (et du cinéma) depuis bientôt 10 ans. Les productions s'enchaînent et se ressemblent et on se retrouve avec des titres complètement banals qui pourraient très bien porter le nom du concurrent qu'on y verrai que du feu. Je pourrais débiter sur le sujet pendant des heures, mais je vais me maîtriser. Privilégions la créativité au conformisme !
La vidéo est magnifique, merci pour ce chef-d’œuvre, merci pour les travaux, tu me conforte dans l’idée que pour moi, l’immersion est plus importante que les graphismes, pour la saga rockstar GTA IV est pour moi plus immersif que GTA V
Fabuleuse cette vidéo, j'adore ce style un peu essai philosophique, c'est génial. Je laisse largement mon pouce bleu et mon abonnement. Bravo, fabuleuse vidéo.
GTA VI hype train c'est ici
Ta vidéo va percé, c qu’une question de temps
J'attends GTA VII perso
Mon préféré c'est le 4 mais je pense que le 6 va le surpasser
Pas trop
Hyyyyyyyyyype
Pour ceux qui ont la flemme de chercher, à 3:07 c'est écrit : "On a eu gros débat pour savoir si préciser duvet "de poils" était nécessaire et après de longues heures de débat j'ai fait un pile ou face et le destin à décider de laisser "de poils" désolé pour ceux qui disent "duvet" tout court
Voilà c'etait une anecdote de voix-off inutile mais venez sur twitch on s'amuse et on parle souvent des vidéos !"
Oui c'est les vacances et j'ai que ça a faire, bref merci Aiku pour la vidéo et bonnes fêtes a tous !
monstre
Merci à toi parce que j'ai pas eu la patience surtout que je regarde sur une télé, si peu de temps abusé aussi Aiku
j'au fait pause, puis suis allé dans les commentaires pour dire la même chose, mais merci
Dommage que j’ai ps vu ce com avant 🤦🏻♂️
Jtm
"Ceux qui ont déjà approché une femme à moins de 2 mètres, et les autres"
Mdr ce tacle :D
le storytelling de cette vidéo est exceptionel. en ce moment je vois pas mal de monde essayer ce style de vidéo et honnêtement tu y arrive super bien de ton coté, la vidéo est super bien montée, le ton est clean tout est clean a vrai dire. chapo
Les pnj dans Red Dead, masterclass 💯
Encore aujourd'hui, pour moi, le jeu est un des meilleurs en réalisme, tu es vraiment dedans, ca parait bête mais ce qui m'a marquer, c'est les reactions des pnj, ils ne sont pas comme ceux de gta 5 quand tu les bouscule, il sortent directement l'arme, sa fini en 2☆, ou ils s'enfuient les jambes a leurs cou. Dans red dead ils posent les questions, si tu as un problème ou pas et tu peux répondre pour calmer ou encourager la baggarre 😂
Les 'interactions " saluer, narguer et insulter" on dirait pas mais quand tu joue le jeu, les pnj sont propres 👌🏽
C'est pourquoi, je l'espère, ce qu'a fait rockstargames sur red dead 2 il y en aura sur gta 6 🤌🏻
J’adore l’écriture, le ton que tu donnes a tes vidéos et les supports utilisés. Bravo! 👏
C’est du the great review tout craché…
Le détail que j'ai toujours trouvé impressionnant c'est en lançant le jeux "Control" , j'ai sorti le mode photo du jeu , je me suis un peu amusé jusqu'au moment ou j'ai zoomer sur un visage pour me rendre compte que les yeux des personnage reflète ce qu'il voient .
Et ça apporte quoi à l'immersion ? Rien.
@@idwynrod2617 Je n'ai pas jouer a Control pour l'immersion d'autre jeu font sa trés bien :) c'est juste un détail plutôt stylé comme le "duvet de poils" sur le visage du personnage principal d'horizon , la caméra d'épaule des nouveaux call of duty... Sa ne sert a rien
@@idwynrod2617 ça sert à rien mais c'est ce genre de détails qui émerveillent quand tu les trouves et ça te fait encore plus apprécier le jeu
Une feature qui récompense les plus curieux
@@idwynrod2617 J'arrive longtemps aprés la guerre , mais Control était une démo technique des RTX en somme , le jeu (excellent d'ailleurs) , avait meme un mode qui permet d'utiliser nos technologie actuelle a leur potentiel max (alors meme que ce n'etait pas possible) , Aussi , les reflets dans les yeux du personnage ça peux rendre assez joli
@@idwynrod2617 toi t'as pas regarder la video........ retourne ecouter le passage sur le duvet de la peau sur Horizon forbiden west. Il dit que certes ca change rien mais l'important c'est la prouesse technique et tout ce qu'elle implique + au passage le sens du details des artistes sur le jeu. Si on peut le faire et que ca rajoute du details meme si ca change rien pourquoi ne pas le faire? Tu t'enerves parce que c'est dans le jeu alors que comme tu dis ca changes rien pour toi, laisse les gens créatif pousser leur sens du détails au max s'ils le veulent
Ho la master classe je ne me lasse pas à regarder votre contenu et je ne suis pas convaincu par le nombre d'abonné
Magnifique travail d'écriture. Tu mérites plus d'abonnés ! Bonne continuation, une carrière sur youtube t'attend et ça va venir vite j'en suis sure !
Excellente vidéo bravo ! Je partage 100% ton avis.
Pour ma part, je suis passé de counter strike source sur PC il y a 10 ans, à Contractors en VR ces 2 dernières années sur Quest. Entre ces 2 périodes je n’ai pas joué aux jeux vidéo, je n’ai vu que de très très loin tous ces Far Cry, RDR2, etc, car je me focalisais sur mes études et j’ai vendu mes consoles/jeux pour m’acheter le matériel vidéo pour ma chaîne UA-cam. On peut dire que j’ai été cryogénisé des jeux vidéos pendant 10 ans. En m’y remettant avec la VR, j’ai été mindblown, je trouve ça encore magique, et je ne suis absolument pas choqué des graphismes que n’importe qui d’autre caractériserai d’un retour 10 ans en arrière, voire plus (un ami m’a dit que ça ressemble à des jeux de PS2).
Sauf que jouer à un FPS à la souris devant son écran d’ordi en 2D et un réticule artificielle au centre de l’écran, ça n’a rien à voir avec le fait tenir son arme dans ses mains (bonus j’ai pris un gunstock haptic), de bouger son propre corps et de viser avec un œil fermé en regardant dans ton red-dot, puis de recharger avec tes mains et tes munitions accrochés à ta veste, plutôt que d’appuyer sur A sur ton clavier. Pourtant les graphismes sont vraiment pas ouf, mais perso j’ai pas goûté aux textures ultra 4K et effets de lumière ultra réalistes des PS5 et compagnie, donc tout ce que j’ai vécu c’est un gain d’immersion x1000 grâce à la VR.
Aujourd’hui, j’ai plus hâte de l’arrivée des nouvelles technologies VR (notamment plus grand FOV qui couvre 100% du champ de vision, et les lentilles qui font l’effet de profondeur de champ avec la mise au point de l’œil) que les améliorations graphiques comme unrecord, même si bien sûr le combo des 2 doit être monstrueusement incroyable.
8:20 @Aiku
j'ai 33 piges, j'ai TOUJOURS pensé qu'on disait "collectible" et non "collectable" mais en cherchant sur google je me rends compte que collectibles n'existent même pas alors que j'ai déjà entendu ce mot utilisé des millions de fois :D
comme quoi y a pas d'age pour apprendre ! merci pour ta video chef et bonne année 2024
T'es vidéos me font tellement vibrer a chaque fois, tellement prenant/intéressant... Sérieux, t'arrête jamais.
Cette vidéo est vraiment poétique. La narration est superbe, la qualité du son et du montage aussi. Merci pour ce moment magique ❤
Tu as une façon d’écrire tes vidéos et de parler si immersives, ça faisait longtemps que j’ai pas été autant captivé devant une vidéo bravo à toi, je lache mon abonnement ❤
Les frissons quand la musique de The Last Of Us commence 👌🏻🤤
non plutot celle de red dead elle m'a mis un coup
Magnifique vidéo ❤
J’étais, sans y réfléchir, partisan de pousser le réaliser à l’extrême comme gage de modernité et de qualité mais tu a su décortiquer et expliquer son utilité jusqu’à me faire changer d’opinion.
Autre chose : Red des Redemption à l’air incroyable, j’ignorais que des DEV avaient poussé les choses aussi loin dans un jeu vidéo !
RDR2 c'est dans la discussion pour être le meilleur jeu all-time imho. Incroyable si on l'aborde sous le bon angle, mais peut rebuter si on n'est pas dans le bon mood.
La scène de fin avec le PNJ random dans sa vie quotidienne m'a rendu grave triste
Pareil… La musique n’aide pas, haha 😁
Super vidéo ! De mon point de vu le réalisme des GTA sert le gamplay. Et pas seulement à travers des textures ou les lumières mais surtout avec la physique et l'AI. C'est justement parce que le jeu et réaliste qu'on à l'impression de liberté. Transgresser les lois et la morale ou au contraire être sensible au monde qui nous entoure. La différence avec Red Dead c'est qu'on a des grosses bagnole tunning et ça c'est vraiment coool !
Je suis d’accord, d’ailleurs je suis pas convaincu que Rockstar mettent en avant les graphismes dans leur trailer. J’ai plutôt l’impression qu’ils mettent en avant l’IA pour faire comprendre au joueur qu’il pourra vraiment croiser n’importe qui en train de faire n’importe quoi. Ça plus la diversité incroyable de physiques qui rend le jeu bcp plus réaliste aussi parce que chaque a pnj parais bcp plus personalisé et unique
Quand tu as commencé a parler de The Last of Us j'ai pré-shoot la musique. Bah j'ai quand même eu un frisson quand elle s'est lancée ^^ Quel jeu ❤
Sa fait plusieurs fois que je tombe sur une video de ta chaine, cette fois je m'abonne bordel !
J'ai pas l'habitude de commenter sur UA-cam mais alors la je suis obligé. Ta vidéo est splendide, un véritable coup de cœur. Je t'ai découvert par le biais d'un tiktok et franchement je suis pas déçu du détour
Tu viens de gagner un like, un abonné et même un viewer regulier
Du fond du cœur merci
Ca fait plaisir de voir d'autres créateurs parler de ce sujet ! La vidéo est superbe !
Je suis tombé sur ta chaine par hasard avec cette vidéo, elle tombe parfaitement, je suis peu en remise en question avec mon rapport personnel au jeu vidéo en ce moment, et ça fait pas mal réfléchir. Je laisse mon abo direct et je m'en vais en regarder d'autres !
Voilà la vidéo qui résume parfaitement notre discussion de la soirée ! Ravi de découvrir ta chaîne ^^
Super vidéo ! J'aime beaucoup la réflexion que plus les jeux deviennent réalistes, plus ils se ressemblent tous, creusant donc le désavantage des meilleurs graphismes qui cherchent à reproduire la réalité. A côté les anciens jeux, ne cherchant pas à ressembler à la vrai vie, avaient plus de possibilité pour se démarquer avec leurs styles graphiques originaux, parfaitement adaptés à leurs univers respectifs.
Persona 5 n'as pas eu besoin de graphismes réalistes pour être mon plus immersif, tout passe par son système de jeu où on décide quoi faire dans sa journée, à travers un personnage dont on va décider des actions durant des mois, on planifie des rendez-vous, on prévois quand est-ce qu'on va aller explorer des donjons, on décide de passer des après midi à augmenter ses stats avec des activités, c'est la gestion d'un quotidien qui m'as rendu le plus immergé, me donnant l'impression d'avoir vécu une tout autre vie, dans un jeu au graphisme d'animé japonais.
La vidéo est incroyable, mais la musique de 86 en fond et la moonlight sonata (the eminence in shadow) la rende encore plus incroyable
je scrolle je vois aiku , oh ! une video pas encore vu je clique je passe 16 de plaisir qui me font réfléchir sur le réalisme dans les jeux vidéo puis je like et je laisse un commentaire pour remercier un créateur qui a chaque vidéo reste lui meme , il a son identité , sa marque ce truc qui va faire que je sais avant meme de cliquer que sa vidéo va être superbe
Juste merci pour cette vidéo, on en veut plus !!
C'est peut être juste un petit détail, mais un grand merci a toi d'avoir utilisé un des ost de 86 eighty six. Cet anime mérite d'être beaucoup plus connu. Et super vidéo 🙏
C'est peut être pas réaliste, mais l'immersion de Skyrim est folle ! Une nuit étoilée (avec ses aurores boréales) + Secunda ou Tundra en OST quand t'es dans la montagne/foret c'est incroyable les heures perdues rien que pour ça mais qui valent le coût ! Les tavernes quand le barde est pas mauvais c'est pareil c'est excellent
Quand t'as donné des exemples de jeu super immersif et que ct que mes jeux préféré je me suis rendu compte ce qui me faisait aimer les jeux vidéos
merci pour cette vidéo, l'une de tes meilleure si ce n'est la meilleure que tu as faite à ce jour. GG, road to 100K
3:07 pour les flemmards : On a eu un gros débat pour savoir si préciser duvet "de poils" était nécessaire et après de longues heures de débat j'ai fait un pile ou face et le destin a décidé de laisser "de poils" désolé pour ceux qui disent "duvet" tout court.
Voilà c'était une anecdote de voix-off inutile mais venez sur twitch on s'amuse et on parle souvent des vidéos !"
J'ai commenté quelques semaines auparavant une de tes vidéo pour expliquer qu'il manquait malheureusement d'identité dans ton storytelling et qu'on sentait l'inspiration de TheGreatReview dans ton intonation et manière de raconter. Mais au travers de cette vidéo j'ai remarqué que cela avait changé et qu'on ressent une réelle envie de se démarquer, je n'ai pas été gêné comme la dernière fois et on commence à ressentir une réelle identité de ta part. Encore une fois le fond est excellent, le sujet est intéressant et travaillé et la forme également (du moins bien plus que la dernière fois). Continue comme ça, ça nous régale (et GG pour être en tendances !).
"On est moche comparé à quelque chose qui a mieux fait les choses qu'on a tenté de faire"
Je suis obligé de m’abonné autant de travail pour cette vidéo c’est magnifique !!❤
Très bonne vidéo... tu nous emporte dans une vraie reflexion et tu m'ouvre les yeux dès l'exmple de Hollow Knight ... Voulant me ancer dans cette industrie ta vidéo m'aide beaucoup
je commente jamais d’habitude mais franchement bravo frérot très bonne vidéo, tu t’inspires des plus grand (pas besoin de citer son blaze) mais avec ton style, très fluide mais t’as tout dit, gg
L'ancien Call of duty World a war était aussi l'un de mes jeux les plus réalistes et même à ce jour reste incroyable à jouer, l'immersion était total et le sentiment voulant être transmis est incroyable. On ressent de la haine, de la fatigue, de la tristesse en voyant la nature profonde de l'homme, une vrai exaltation dans le combat qui nous fait continuer d'avancer pour votre patrie. Je n'ai pas réussi à retrouver encore un jeu aussi bon mais j'espère un jour réussir à le trouver.
Quel banger encore ! Et tu m’as perdue avec la musique de TLOU ❤ les émotions en une musique alors que j’ai pas joué au jeu mdrrr
Mais quelle vidéo bordel Aiku ! Merci pour ton travail incroyable
Super vidéo, c’était passionnant. Je me suis régalé ! Merci beaucoup. 😊
You talk about gaming like it's a life and death situation, bravo bg c'est vraiment impressionnant, je ne regrette pas d'avoir m'abboner et c'est vraiment inspirent.
Une masterclass cette vidéo !
Giga travaillé cette vidéo, t'es goatesque
Je découvre ta chaîne sur cette vidéo, je fais énormément de 3D pour de l’architecture et la vidéo m’a paru intéressante, elle l’a été. C’était une super vidéo, je m’abonne 👌🏻
Nan franchement c'est vraiment cool ce que tu fais ! Très bonne vidéo :)
Franchement t'es vidéo son trop bien elle régale je m'en suis regarde 8 d'affiler continue❤❤👍
C'est la raison qui fait que j'adore Monster Hunter World et que je n'ai pas réussi à accrocher à Rise. Certes, les graphismes et les détails dans le premier jeu sont supérieurs à ceux du second, mais ce qui rend le tout crédible et cohérent, ce sont tous les petits détails que tu remarques à droite et à gauche pendant que tu joues. Toutes ces petites choses qui aident à l'immersion, qui te donnent cette impression d'être dans un monde vivant et pas juste dans un jeu où tu dois aller taper des gros monstres. Que ça soit des petits détails comme le fait que tu vois ton personnage avoir une animation particulière lorsqu'il est dans un endroit où il fait chaud ou froid, les "vautours" qui viennent s'accumuler sur les cadavres, le cycle jour/nuit ou rien que le fait que tu laisses des traces dans la neige quand tu te déplace, etc... Ça ne rend pas le jeu réaliste au sens propre, mais ça crée cette immersion qui te fais te dire que tu appartiens à ce monde, à cet écosystème.
En l'occurrence, c'est un peu différent car Monster Hunter Rise n'essai pas d'avoir des graphismes ultra réaliste au sacrifice de l'immersion (le jeu était pas mal limité surtout car c'était avant tout une version console et surtout Switch), mais ça veut juste dire que si le jeu est immersif, même avec des textures "basiques", ça sera plus prenant que certains gros triples A qu'on voit sur le marché.
J'aurai pu en citer plein d'autres, mais rien que Valheim par exemple, qui a décidé de donner un style rétro dans ses textures et ses modèles. Mais tout le reste autour, les effets de lumières, la météo, etc... ça le rend immersif, à tel point que lorsqu'on regarde un beau panorama dans le jeu, on se dit que c'est beau. Pas "beau" dans le sens photoréaliste, mais "beau" dans le sens immersif, crédible. Et c'est ça qui donne envie de continuer à y jouer.
Au final la question du réalisme ne se réalise pas par le graphisme seul, mais par tout ce qui pourrait le compléter (destruction et intéraction avec l'environnement, réaction de l'ia, champs des possibilités de gameplay donné au joueur).
C'est un peu ce qui est dit implicitement sur le comparatif Far Cry 2 / 6, Malgré les graphismes photoréalistes, le 6 reste moins réaliste / immersif que le 2
@@hellcyte5259 yup, je concluait de ma manière que ça n'engage pas seulement ce qui est visuel en gros.
Quand je vois ce genre de vidéos j'ai mal à mon jeu vidéo mais en même temps j'espère un sauveur, un chef d'oeuvre qui saura mettre tout le monde d'accord car il aura trouvé la réaction chimique parfaite des meilleurs codes du jv pour satisfaire des passionnés étant faits PAR des passionnés, et pas par des chaines de production qui cherchent uniquement le profit
Le travail est immense, mais merci UA-cam de m’avoir fais découvrir cet chaîne!!
la video.... il est minuit seize je glande sur mon pc depuis 21h a la recherche de divertissement et ça bordel c'est de la vidéo de la pure cinématographie une voix off posé des explications claires des arguments dosé merci pour ces 16 minutes d'immersion (+1) bonne nuit tout le monde
Donnez le million à cet homme ! Quel travail dans les vidéos !
Super vidéo j’ai adoré, on ressent le boulot derrière
encore une masterclass je kiff tes vids frerot
Ouvre les parenthèses j'ai bien aimé la blague, super vidéo comme dab
Trop d'accord avec toi.
Ça fait plaisir de voir ce genre de vidéo
Incroyable je te remercie pour cette vidéo excellente dans tous les points ! Bravo !
Tu as du talent Aiku, quel plaisir d'avoir découvert ton existence.
I’m fucking crying on that poulet, incroyable la vidéo (comme d’hab) force à toi
Merci pour cette vidéo, je me suis beaucoup retrouver dans ta façon de penser ❤
Selon moi c la meilleure vidéo que tu es fait elle est incroyable bravo
Super sujet, j'aime bcp et top 23 des tendances ytb, gg !
incroyable vidéo, trop sous-côtée
A 6min quand tu parle des graphiques qui dans les souvenir sont embellis par rapport a la réalité, c'est bluffant mais tu as tellement raison !
Tu fais vraiment de super vidéo. Toi et Review vous méritez bien plus de crédit !
Bonjour belle analyse, tes ressentis sont bons mais pour ma part quand un jeu a une superbe Histoire immersive, avoir de beaux graphismes est un plus indéniable.
Apres tu as raison, le graphisme tout beau ne fait pas tout si l'histoire n'accroche pas ou si il est répétitif. Bon travail, image à l'appui. Vraiment du bon boulot que tu as fais là.
Bon job Aiku et mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année😉.
Magnifique vidéo, j'ai eu des frissons top ❤
quelle vidéo incroyable comme d'habitude waaaw
Vidéo trop quali, incroyable !
J'ai lu "Il faut arrêter de vouloir se reproduire". Et je me suis dit "Wow. La direction de la chaîne a changé Oo !"
Encore une énorme bon point sur Red Dead Redemption 2 je ne vais pas tarder à craquer. Ta vidéo est super pertinente!
Tellement vrai le coup des jeux de notre enfance qui paraissaient ultra réalistes et qui sont atroces de nos jours 🤣
Trop bien la vidéo ♥
Cette vidéo est vraiment un chef d'oeuvre, gg mec!
Le seul problème c'est que les développeurs sont obsédés par le réaliste il on oublie que nous on est là pour s'amuser et il y a très peu de jeux rigolos alors qu'il y a énormément de potentiel dans ce domaine
Super vidéo ! C'est sympa de prendre le temps de mettre des mots sur ce malaise que je ressens sur le marché du JV (et du cinéma) depuis bientôt 10 ans. Les productions s'enchaînent et se ressemblent et on se retrouve avec des titres complètement banals qui pourraient très bien porter le nom du concurrent qu'on y verrai que du feu. Je pourrais débiter sur le sujet pendant des heures, mais je vais me maîtriser. Privilégions la créativité au conformisme !
Les deux clips de Silksong à partir de 15:42 c'était vraiment pas nécessaire 🥲 (incroyable la vidéo sinon)
Cette vidéo va percé GG
12:00 l'immersion 🌊 ptdrrrrr
La vidéo est magnifique, merci pour ce chef-d’œuvre, merci pour les travaux, tu me conforte dans l’idée que pour moi, l’immersion est plus importante que les graphismes, pour la saga rockstar GTA IV est pour moi plus immersif que GTA V
Super taff ! Merci beaucoup pour ta vidéo !
Une vidéo pépite comme toujours 😄
la fin est surprenante
je commente pour le taffe très bien réaliser par rapport a ce minuscule nombre d'abonnés. en tout cas t'es assuré de grimper
Incroyable. Je viens de découvrir la chaîne, l’écriture est folle bravo 👏🏽
merci pour tes videos, c'est un réel plaisir !!
LES BOUIIISSONS ! Trop bonne vidéos GG !
Tout simplement incroyable vidéos ! Un sujet a abordé, dont on a vraiment besoin chez les devs pour obtenir des bons jeux
"Sonate au Clair de Lune" quel plaisir de l'entendre dans une vidéo
J'ai cru que c'était Kombo à ta voix.
Très bonne vidéo, le rythme est top.
Juste une masterpiece totalement d'accord avec toi aiku
Vous avez un problème avec ce buisson ?! 😅😂
Excellente vidéo ! continue comme ça, merci pour ce cadeau !
Voir Botw et TLOU2 cités dans la vidéo un plaisir
Le trick du buisson était révélateur, bien joué.
Fabuleuse cette vidéo, j'adore ce style un peu essai philosophique, c'est génial. Je laisse largement mon pouce bleu et mon abonnement. Bravo, fabuleuse vidéo.
toujours autant une pépite
Pas un mot sur notre Skyrim adoré 🥲 sympa les petites OST de Master Duel