Жалко всё-таки что они не воссоздали все комнаты из первой части. Второй этаж, где Геральт разбирался с бандитами, большой зал где Ламберт рассказывал ему про боевые стили для стального и серебряного меча, библиотеку, лабораторию где погиб Лео и где можно было провести Испытание Травами для Умы, там же кстати есть и место силы, где ведьмак вспомнил Аард
Не думаю, что у них был умысел под копирку делать тот дизайн, что в первой части был. Они постарались взять общие черты крепости и прилежащего двора и использовать всё это с максимальным размахом современных технологий.
HAWK XT Дело не в копирке, а в ностальгических воспоминаниях =) Они воспроизвели крепость восьмилетней давности (на момент выхода игры) довольно точно, за вычетом определённых изменений в масштабе и архитектуре. К примеру, форма колонн, вокруг которых бегала Юлия, изменилась. Плюс добавили огромное количество деталей и предметов, чтобы всё казалось более живым. Ничего не мешало сделать то же самое с остальными помещениями. Хотя, к примеру, в третьей части объясняется что арсенал - самая дальняя комната на втором этаже - завалило какое-то время назад. Но не весь этаж ведь. К тому же, как по мне, было бы логично проводить испытание именно в лаборатории, а не в холле. Ну и дать возможность получить очко умений у того камня, где Геральт заново выучил Аард. При желании конечно можно оправдать закрытую лабораторию тем, что Весемиру было тяжело там находиться, там погиб его последний ученик - Лео. Но тем не менее.
HAWK XT Во-первых, что существенно а что нет - вопрос субъективный. Во-вторых, ностальгия у каждого своя. В-третьих, "всего-то десять лет" - это половина моей жизни. Так что говори за себя.
Да я бы сказал, что не очень убогая графика в первом ведьмаке. Недавно перепроходил, радовала графика. А в 2007-м это была вполне себе неплохая графика!
Да не, графон всё таки морально устарел в первой части и даже во второй. Настолько третья сделала, просто гигантский скачок в графоне. Уж про смешную анимацию меча у Геральта в первой части я промолчу.
Cannibal посредственная, да - но неплохая, это сказано сильно. Ещё более сильно, что она топ. Да стоит только вспомнить как там люди сделаны. Смотреть страшно. По мне, топ графона на тот момент в рпг был масс эффект в том же году вышедший. Просто на голову выше. Хотя и понимаю, что весовые категории у этих игр разные тогда были. Но мы тут графон обсуждаем и его качество, а не бюджеты.
Каждому своё, оно понятно не сравнимо с Crysis и тем же Mass Effect. Но для 2007-го года она смотрелась весьма красиво! И из Aurora Engine, первая игра на котором была 15 (!!!) лет назад, в далёком 2002-м, разработчики выжали очень красивую картинку, которая и по сей день смотрится ПРИЕМЛИМО, если конечно не сравнивать картинку с GTA V, Mass Effect 3 и тем же Witcher Wild Hunt. Да, я сказал, что топ, исключительно на своё усмотрение, основываясь на том, что даже спустя восемь лет назад, в 2015-м году, находились моменты, которые прельщали взгляд. Прорисовка брони, эффект солнечного отражения от кожанных элементов доспеха, да много моментов, если присмотреться, могут понравиться. Да, были и минусы, типа "бедного декора" местами или не столь детальной прорисовки неписей, но сказать, что графон совсем конченный нельзя.
По Каэр-Морхену можно побегать в дополнительных приключениях, там можно опробовать значительную территорию, реку, а так же пойти в шахты (которые в 3м кстати скрыты но есть, находятся под замком) Если быть точным, история "Цена Нейтралитета", там кстати можно поболтать с Сабриной Глевиссиг
Может малость не в тему, но не знаю куда написать. Так что вот: В игре есть отсылки к разным фильмам. Например Безумный Макс: Дорога ярости. Рыцари Ордена Пылающей Розы в бою выкрикивают "Помните меня". Я сначала подумал что это совпадение, но после фраз "Ваззап" и "Я жив! Я умер! Я воскрес!" сомнений не возникло. Интересно, что говорят рыцари в других озвучках? Найти их можно на севере Велена, в лагерях, где лежат рецепты Офирских доспехов.
Я, в 2007, был фанатом OFP, и терпеть не мог сказочные игры, не цепляло, так же как сегодня не цепляла бы игра про деда мороза: когда не веришь в происходящее не происходит сопереживания. Тем более, что считал все это глупым новоделом, ведь с детства все знакомы с дюймовочными эльфами-спрайтами, цвергами-дварвами, которые в реальной мифологии порой пересекались и даже звались эльфами, и парацельсовскими (а других в истории и не было) гномами. Чужая мифология, причем напрочь, так что камня на камне не осталось, изуродованная двадцатым веком. Но тем не менее. Но когда анонсировали Ведьмака, он был так красив и атмосферен, так подкупал славянской стариной, что я решил, что надо бы обязательно в него поиграть. И как-то так вышло, что не поиграл. Потом вышел уже второй Ведьмак, в который я решил поиграть еще более твердо. И тоже не сложилось, не всегда остается время на игры. Так что я поиграл уже только в третьего, после чего перепрошел первого и за ним второго Ведьмака. Не быстро, игра растягивается у меня на пару-тройку месяцев, плюс перерывы на погружение в редактирование скриптов и конфигов игры (старое увлечение). Сейчас доигрываю ветку за Йорвета (не мой, но интересный выбор, тем более необходимый, что позволяет взглянуть на сюжет более широко), и буду наконец играть третью игру, как и положено - после первых двух. Согласен, игра - шедевр, и это только самая скромная оценка. Сапковский же не зацепил, а может я просто разучился читать художественную литературу. С сегодняшними темпами поглощения информации мозгу трудно вспомнить как это надо делать: читать медленно и с погружением. Может быть когда-нибудь, когда уже совсем старый буду.
@@deniskoredisko371 ого, OFP :)) Ведьмак и Flashpoint родственнены теплотой, которая в них есть: леса, поля, "наше" восточноевропейское. А сама книга, в некоторых своих местах (очень во многих), это один из самых эмоциональных опытов в популярной литературе. Одновременно и грязнейшее фентези наших дней, но в то же время и чуть ли не самое светлое и эмоциональное ("светлость" не Властелина колец, а отчаянная светлая тоска).
Сделай еще обзор внешней территории Каэр Морхена и сравни их, для этого используй дополнение в первой части "Цена нейтралитета". Будет очень интересно, так как многие люди не проходили это DLC и там реально есть некоторые похожие места. Поддержите лайком, дабы автор увидел мою просьбу!
до чего же приятно слушать комментарии к любимой игре на правильном русском языке да еще таким приятным голосом. Спасибо! И очень интересно было сравнить
Самое любимое место в третьей части Ведьмака - Каэр Морхен) когда выпала возможность исследовать и крепость, и долину не мог нарадоваться) такая ностальгия пробила, сидел и улыбался как блаженный) спасибо вам за приятные воспоминания))
Большое Спасибо автору за проделанную работу! Сам вспоминаю, как впервые играл в самую первую часть и удивлялся чуть ли не от каждого действия :D Жалко только, что третья часть Ведьмака уже не запустится на моём "динозавре". Но с другой стороны я очень рад, что существуют такие люди, которые проводят аналогии между новым и старым! Порой это действительно впечатляет! P. S. Помню, как вычитал один комментарий, что если в первой части отказаться провести ту ночь в крепости вместе с Трисс, а затем перенести прогресс сохранений во вторую часть, а оттуда и в третью, то уже в третьем Ведьмаке в Каэр Морхене Йеннифэр не станет выбрасывать ту злосчастную кровать :D
очень приятно было открыть для себя обзорщицу с таким приятным голосом =) и таким детальным подходом что аж художество на стенах заметила да и в целом душевно получилось=) с удовольствием окунулся на какие то короткие но такие волшебные минуты в мир ведьмака.
Если разработчики когда-то возьмутся за продолжение основной игровой серии, то лучшим вариантом будет история молодого ведьмака в Каэр Морхене. Тут вам и неизведанная эпоха, и громаднейшее пространство для фантазии, не ограниченное персонажами (не считая исторических личностей) и книгами. Начало игры можно сделать в Каэр Морхене, далее осада крепости и наш герой - один из последних ведьмаков спасшихся из падшей твердыни.
Великолепный голос и женский взгляд на мелочи...да-да и очень сильно отличающийся от мужского.Проход в комнату ведьмак 3 ,там где Геральт мылся...я сыграл в в Ведьмак 3 1000 часов..а вот такой момент упустил...Игры от редов это маленький шедевр.Юлия огромное спасибо.
Ведьмак такая игра,что перепроходя ее по несколько раз,каждый раз узнаешь ,что то новое для себя и неважно какая часть 1,2 или 3.Спасибо за видео,очень интересно было посмотреть.
Еще раз спасибо за вашу работу по играм, и что напомнили про первого Ведьмака, надо мне еще перепройти. А фраза, - И огромный сексодром. Сказанная с такой игривой интоннацией ;)
Зачетное видео УМНИЦА, интересное сравнение, мне не хватило только одно, самой истории о Каэр Морхене (напр. неприступная горная крепость, в которой на протяжении многих веков располагалась гильдия ведьмаков, предположительно в 1185 году (по «Истории мира» Родерика Новембера - 950 г.) крепость была практически уничтожена) и т.д.
Великолепное видео)) Кстати, можно было побродить по дворику Каэр-Морхена в официальном дополнении к первому Ведьмаку под названием "Цена Нейтралитета", дабы избавиться от всей этой суматохи, связанной с нападением Саламандр.
как же я люблю ваши видео и ваш голос, спасибо большое! :3 так интересно было посмотреть сравнение. очень здорово что у них такая любовь к деталям и все так похоже)
Блин, я-то думал, что балкон должен быть в комнате, где в будущем будет Йен по квестам с Умой и то что Геральту все это приснилось (балкон и прочие удобства в этой комнате). А оказалось, что это просто была отдельная башня! Спасибо за видео. Еще могу предложить сравнить королевский замок в Вызиме первой и третьей части, а так же попробовать сравнить некоторые места из книг с местами в играх. P.S. После этого видео даже как-то захотелось первую часть перепройти...
Каэр Морхен в первой части это обитель тоскливого покоя, просто мурашки от этого волшебного света из окон, когда Геральт ищет ингридиенты для лекарства Трисс. Прямо таки Хогвартс. В первой игре вообще атмосфера самая сказочная. А в третьей Каэр Морхен - это Дом, где "живет большая семья". Ощущение уюта и теплоты мирных дней в обителе-убежище, ведь за горами, лесами и стремительной Гвенлех - мор и война.
Насчет графики и системы, действительно, к ним быстро привыкаешь и нужно просто перетерпеть. После прохождения остаются только приятные впечатления и слезы. P. S. игру прошел первый раз две недели назад
Так-же есть квест в ведьмак 3, называется "Соседская ссора'. Так вот, это задание можно получить недалеко от Каэр Морхена, у реки ( когда идёшь к хате на берегу). Пасхалка к 1-ой части. Записка от Азара Яведа
Недавно сам перепроходил, а игра всё также хороша. Но нашёл некоторые огрехи. Например реданская армия с гербом единорога, глаза других ведьмаков человеческие и т.д. И тут нашёл прекрасный пак ретекстуров, которые делают картинку гораздо приятнее, плюс ещё мод который заменяет модели, каждого меча на новые. В общем прокачал своего первого Ведьмака по максимуму, что и всем советую. Ибо забывать такой шедевр нельзя.
очень приятный голос, слушал бы и слушал) подписался не раздумывая! про крысу в кухне есть история в ведьмаке 3! не помню кому рассказывал Геральт, про то как он в полной темноте убил крысу, но то что он рассказывал это точно! Спасибо, здорово получилось)
9:50 - в третьем Ведьмаке вообще проблема с освещением. Свечи внутри домов очень тусклые и иногда света в помещении вовсе нет. Окна бесполезны так же как и в Скайриме, но там это объясняется тем, что внутренние локации подгружаются отдельно, а в Ведьмаке помещения - это уже часть общей локации и по идее источник света за границей скайбокса, то бишь солнце, должен через них светить внутрь домов. + есть стремный баг (или фича, кто его знает) когда под разными углами обзора относительно головы Геральта освещение то появляется то пропадает. Так и не пофиксили, увы.
Аардом?) И развалить то, что ещё не рассыпалось?) По хорошему, гуляя по Каэр Морхену (всех времён), у меня возникала одна мысль, что ребятам надо было бы скинуться и вызвать бригаду-другую краснолюдов, чтобы они подлатали многострадальную киепость, в конце концов, они ж там жили, а в руинах жить не совсем камильфо, сами ж ныли, мол дует))) Да и вообще, после известных событий в 3й части, чую крепость придёт в полнейший упадок, а жаль, очень жаль...
Одно из лучших видео по ведьмаку. Посмотреть сравнение было очень интересно, пусть всё уже и видели. Закончу пару игр и перепройду всю трилогию. Ведьмак one love Спасибо!
На самом деле погром случившийся давным давно в Каэр Морхене возможно помнит и сам Геральт потому что неизвестно сколько ему лет. При прохождении третьей части игры в белом саду Весемир говорит что у Геральта почти сотня лет за спиной. Впрочем это тайна покрытая мраком) Недосказанность всегда завораживает. Как бы там ни было и книжная сага и игровая трилогия это произведения высокого уровня. Если бы все игры делались по первоисточникам с такой тщательностью то они все были бы шедеврами.
Замечательная игра. Понравилась мне в свое время даже больше, чем сейчас нравится третий "Ведьмак", который я тоже очень люблю. Но в первом не было ничего лишнего: ни странного плавания под водой в полном обмундировании, ни кучи ненужных доспехов, и в целом дух книжной серии был передан, пожалуй, немного лучше. С другой стороны, третья часть компенсирует эти минусы удивительной красотой и общим размахом.
ЗДРАВСТВУЙТЕ !! )извиняюсь что не по теме вопрос , но прошёл полностью каменные сердца , основа и доп квесты , так же прошёл и кровь и вино полностью , основу и доп квесты , но основную часть По поискам Цири я специально оставил что б проходить это всё уже после дополнений , вопрос в том что пройдя квест церемония в кровь и вино , вернувшись к себе на винодельню в корво бьянко , квест в гостях хорошо , не появился чего-то и соответственно никто не приехал , в частности Йенифер . Чего так получилось подскажите ) и в очередной раз спасибо Вам за видео шикарные ! )
Ох, хороша была бы хозяйка. (не ну без шуток, серьезно) Так голос женский, мягкий, но утвердительный, и взгляд острый, хозяйственный. Я уже это слышал в реальности. P.S. Искренно желаю вам распоряжаться своим замком в будущем или в настоящим.
народ для тех кто только начал играть в ведьмака 1 для более быстрого перемещеня вытаскивайте меч и включите груповой стиль, но в некторых локациях меч нельзя достать днем.
Почему нельзя? Как минимум можно сравнить как было/как стало после косметического ремонта. 1:30 - стойло за манекеном, на месте. 4:40 - колокольчик есть, только другой, на стене. Я думал, вы в него позвоните. 14:20 - так про эту мазню Герка и говорит "Георгий попирает копьем кого-то там". Это фактически копия реальной картины "Битва святого Георгия с драконом» (Паоло Уччелло). 17:09 - я вот не верю, что ведьмаки не могли вернуть лабораторию в эксплуатацию спустя столько лет... Да и графику вряд ли можно убогой назвать. В 2007 это смотрел неплохо. Тот же Обливион выглядел похуже.
11:30 АФИГЕТЬ. 2 раза прошел Ведьмака, наиграл 280 часов, и ни разу не заходил в арсенал. Теперь понял почему. Перед битвой с Дикой охотой нужно было выбрать "расчистить арсенал" по предложению Ламберта, а я два раза выбирал "наварить эликсиров". Спасибо, за то, что вы делаете) Всегда можно узнать что-то новое о игре, которую, казалось, знаешь почти полностью
Есть еще идеи для роликов по Ведьмаку? Таки это очень большой мир, который можно изучать вдоль и поперек очень долго, и, насколько я помню, осталось много нереализованных идей)
Есть идеи. Но есть и другие игры, в которые я не успеваю играть, делая видео по Ведьмаку. Хоть сделала паузу и прошла Хитмана, ждёт бегло пройденный Deus Ex MD, хочу пройти внимательно для себя, поэтому каждый день видео по Ведьмаку ждать не стоит.
***** Кстати, зря не уделили внимание потолку на 14:54. Я не спец в строительстве замков, но, по-моему, он должен был уже обрушиться :) Держится на чистой магии, не иначе) Трисс там, видимо, за этим)
***** MD меня несколько разочаровал. Имхо, есть вариант делать видео только о самом лоре Deus Ex, потому что в самой игре ничего такого уж примечательного нет (облазил почти все дома и множество подвалов) P.S. В прошлом комменте промахнулся с моментом. 14:54, ну и 16:35 тоже
Юлия, очень хотел бы вам посоветовать преобрести для ПК геймпад, самый удобный наверное будет от xbox 360, так как для ваших роликов по ведьмаку он очень будет подходить. Ходить, разглядывать локации и места очень удобно с геймпада, а тем более это будет кинемотографичнее и плавнее выглядить на ролик. В игры от 3-его лица вообще очень удобно играть на геймпаде, мой вам совет
Интересно, что думают игроки: стоило бы моддерам перенести (расширенный и упрощенный, чтобы не сильно контрастировать с нативным окружением) каэр морхен из третьего ведьмака в первый? И тот же вопрос про самого Геральта, Трисс и других персонажей.
Юлия, не могу смотреть Ведьмак 3, ибо спойлеры страшны и ужасны. Пыталась найти у Вас прохождение первого и второго. Мне стало безумно интересно как Вы это делали, как принимали решения и какие последствия были)). планируете ли Вы проходить под запись?
29:50 странная боевая система в В1? wat? это в в2 и в3 мастер меча севера владеет 2-3 ударами, в совершенстве знает только стиль боевого колобка и тактичского отскока. В В1 раскачанные мечи превращаются в маленький балет!
Больше на виверну похож. Обычные виверны в первой части были гораздо меньше, и имели серо-жёлтый цвет шкуры. А королевские были здоровыми и красными, как большинство обычных виверн в третьей части.
Интересно было бы поиграть во времена расцвета ведьмаков и всего такого. Когда замок цел и ведьмаков много.
I guess I am kinda randomly asking but does anyone know of a good website to stream new series online ?
@Kevin Finnegan Flixportal :)
@Finn Javier thanks, I signed up and it seems like a nice service =) I appreciate it!!
@Kevin Finnegan Happy to help xD
Бля круто еслиб было дополнение или длс
Жалко всё-таки что они не воссоздали все комнаты из первой части. Второй этаж, где Геральт разбирался с бандитами, большой зал где Ламберт рассказывал ему про боевые стили для стального и серебряного меча, библиотеку, лабораторию где погиб Лео и где можно было провести Испытание Травами для Умы, там же кстати есть и место силы, где ведьмак вспомнил Аард
походу времени или фантазии не хватило, игра и так ОГРОМНЕЙШАЯ.
Не думаю, что у них был умысел под копирку делать тот дизайн, что в первой части был. Они постарались взять общие черты крепости и прилежащего двора и использовать всё это с максимальным размахом современных технологий.
HAWK XT Дело не в копирке, а в ностальгических воспоминаниях =) Они воспроизвели крепость восьмилетней давности (на момент выхода игры) довольно точно, за вычетом определённых изменений в масштабе и архитектуре. К примеру, форма колонн, вокруг которых бегала Юлия, изменилась. Плюс добавили огромное количество деталей и предметов, чтобы всё казалось более живым. Ничего не мешало сделать то же самое с остальными помещениями. Хотя, к примеру, в третьей части объясняется что арсенал - самая дальняя комната на втором этаже - завалило какое-то время назад. Но не весь этаж ведь. К тому же, как по мне, было бы логично проводить испытание именно в лаборатории, а не в холле. Ну и дать возможность получить очко умений у того камня, где Геральт заново выучил Аард. При желании конечно можно оправдать закрытую лабораторию тем, что Весемиру было тяжело там находиться, там погиб его последний ученик - Лео. Но тем не менее.
Как по мне - это все несущественно. И какая там ностальгия, всего то 10 лет прошло. Это не 15, не 20 как с реально старыми играми из детства.
HAWK XT Во-первых, что существенно а что нет - вопрос субъективный. Во-вторых, ностальгия у каждого своя. В-третьих, "всего-то десять лет" - это половина моей жизни. Так что говори за себя.
Ох Юлия, вы находка, спасибо настальгию пробили.
Только вчера думал, что надо поискать видос какой-нибудь про Каер Морхен и тут такой царский подгон! Спасибо большое;)
Да я бы сказал, что не очень убогая графика в первом ведьмаке. Недавно перепроходил, радовала графика. А в 2007-м это была вполне себе неплохая графика!
Я исключительно процитировала то, что читала в комментариях раньше. В этой игре на графику вообще не обращаешь внимания. Она во всём топ.
Да не, графон всё таки морально устарел в первой части и даже во второй. Настолько третья сделала, просто гигантский скачок в графоне. Уж про смешную анимацию меча у Геральта в первой части я промолчу.
Ну ты сравнил.. весьма не плохая графа для того времени
Cannibal посредственная, да - но неплохая, это сказано сильно. Ещё более сильно, что она топ. Да стоит только вспомнить как там люди сделаны. Смотреть страшно. По мне, топ графона на тот момент в рпг был масс эффект в том же году вышедший. Просто на голову выше. Хотя и понимаю, что весовые категории у этих игр разные тогда были. Но мы тут графон обсуждаем и его качество, а не бюджеты.
Каждому своё, оно понятно не сравнимо с Crysis и тем же Mass Effect. Но для 2007-го года она смотрелась весьма красиво! И из Aurora Engine, первая игра на котором была 15 (!!!) лет назад, в далёком 2002-м, разработчики выжали очень красивую картинку, которая и по сей день смотрится ПРИЕМЛИМО, если конечно не сравнивать картинку с GTA V, Mass Effect 3 и тем же Witcher Wild Hunt.
Да, я сказал, что топ, исключительно на своё усмотрение, основываясь на том, что даже спустя восемь лет назад, в 2015-м году, находились моменты, которые прельщали взгляд. Прорисовка брони, эффект солнечного отражения от кожанных элементов доспеха, да много моментов, если присмотреться, могут понравиться. Да, были и минусы, типа "бедного декора" местами или не столь детальной прорисовки неписей, но сказать, что графон совсем конченный нельзя.
Блёде тхойне... Фокус-покус... чары-мары... Арс Блатана!
По Каэр-Морхену можно побегать в дополнительных приключениях, там можно опробовать значительную территорию, реку, а так же пойти в шахты (которые в 3м кстати скрыты но есть, находятся под замком)
Если быть точным, история "Цена Нейтралитета", там кстати можно поболтать с Сабриной Глевиссиг
это как?
При нажатии на кнопку "Новая игра" появится выбор, начать сюжет и новые приключения.
Alexey Rakov а каким Макаром добраться до этих "скрытых" шахт?
Может малость не в тему, но не знаю куда написать. Так что вот: В игре есть отсылки к разным фильмам. Например Безумный Макс: Дорога ярости. Рыцари Ордена Пылающей Розы в бою выкрикивают "Помните меня". Я сначала подумал что это совпадение, но после фраз "Ваззап" и "Я жив! Я умер! Я воскрес!" сомнений не возникло. Интересно, что говорят рыцари в других озвучках? Найти их можно на севере Велена, в лагерях, где лежат рецепты Офирских доспехов.
Какие бы игры не выходили по Ведьмаку, Первый Ведьмак будет самой прекрасной историей Геральта на все времена!
боже, как же я жалею что в 2007 не наткнулся на эту шедевральную игру((
Я, в 2007, был фанатом OFP, и терпеть не мог сказочные игры, не цепляло, так же как сегодня не цепляла бы игра про деда мороза: когда не веришь в происходящее не происходит сопереживания.
Тем более, что считал все это глупым новоделом, ведь с детства все знакомы с дюймовочными эльфами-спрайтами, цвергами-дварвами, которые в реальной мифологии порой пересекались и даже звались эльфами, и парацельсовскими (а других в истории и не было) гномами. Чужая мифология, причем напрочь, так что камня на камне не осталось, изуродованная двадцатым веком.
Но тем не менее. Но когда анонсировали Ведьмака, он был так красив и атмосферен, так подкупал славянской стариной, что я решил, что надо бы обязательно в него поиграть. И как-то так вышло, что не поиграл. Потом вышел уже второй Ведьмак, в который я решил поиграть еще более твердо. И тоже не сложилось, не всегда остается время на игры. Так что я поиграл уже только в третьего, после чего перепрошел первого и за ним второго Ведьмака. Не быстро, игра растягивается у меня на пару-тройку месяцев, плюс перерывы на погружение в редактирование скриптов и конфигов игры (старое увлечение). Сейчас доигрываю ветку за Йорвета (не мой, но интересный выбор, тем более необходимый, что позволяет взглянуть на сюжет более широко), и буду наконец играть третью игру, как и положено - после первых двух.
Согласен, игра - шедевр, и это только самая скромная оценка.
Сапковский же не зацепил, а может я просто разучился читать художественную литературу. С сегодняшними темпами поглощения информации мозгу трудно вспомнить как это надо делать: читать медленно и с погружением. Может быть когда-нибудь, когда уже совсем старый буду.
@@deniskoredisko371 ого, OFP :)) Ведьмак и Flashpoint родственнены теплотой, которая в них есть: леса, поля, "наше" восточноевропейское. А сама книга, в некоторых своих местах (очень во многих), это один из самых эмоциональных опытов в популярной литературе. Одновременно и грязнейшее фентези наших дней, но в то же время и чуть ли не самое светлое и эмоциональное ("светлость" не Властелина колец, а отчаянная светлая тоска).
Сделай еще обзор внешней территории Каэр Морхена и сравни их, для этого используй дополнение в первой части "Цена нейтралитета". Будет очень интересно, так как многие люди не проходили это DLC и там реально есть некоторые похожие места. Поддержите лайком, дабы автор увидел мою просьбу!
2:05 Ничего себе! Это чтож за требушет такими стреляет? Это ядро, должно быть, весит тонны 2. Фольтесту и не снилось.
єто ядро мортирьі, и оно пустотелое внутри
прекрасные идеи Вас посещают, Юлия)! очень интересно
до чего же приятно слушать комментарии к любимой игре на правильном русском языке да еще таким приятным голосом. Спасибо! И очень интересно было сравнить
Мне очень приятно. Спасибо.
Спасибо за ностальгию, реально чуть не прошибло на слезу) С такой теплотой вспомнила молодость,приятно стало на душе. Спасибо еще раз огромное!
Мне очень приятно, что видео вызвало у Вас такие эмоции.
Спасибо за историческую экскурсию!
Самое любимое место в третьей части Ведьмака - Каэр Морхен) когда выпала возможность исследовать и крепость, и долину не мог нарадоваться) такая ностальгия пробила, сидел и улыбался как блаженный) спасибо вам за приятные воспоминания))
В 1 части музыка очень атмосферная.
Большое Спасибо автору за проделанную работу! Сам вспоминаю, как впервые играл в самую первую часть и удивлялся чуть ли не от каждого действия :D
Жалко только, что третья часть Ведьмака уже не запустится на моём "динозавре". Но с другой стороны я очень рад, что существуют такие люди, которые проводят аналогии между новым и старым! Порой это действительно впечатляет!
P. S. Помню, как вычитал один комментарий, что если в первой части отказаться провести ту ночь в крепости вместе с Трисс, а затем перенести прогресс сохранений во вторую часть, а оттуда и в третью, то уже в третьем Ведьмаке в Каэр Морхене Йеннифэр не станет выбрасывать ту злосчастную кровать :D
очень приятно было открыть для себя обзорщицу с таким приятным голосом =) и таким детальным подходом что аж художество на стенах заметила да и в целом душевно получилось=) с удовольствием окунулся на какие то короткие но такие волшебные минуты в мир ведьмака.
Спасибо.
Если разработчики когда-то возьмутся за продолжение основной игровой серии, то лучшим вариантом будет история молодого ведьмака в Каэр Морхене. Тут вам и неизведанная эпоха, и громаднейшее пространство для фантазии, не ограниченное персонажами (не считая исторических личностей) и книгами.
Начало игры можно сделать в Каэр Морхене, далее осада крепости и наш герой - один из последних ведьмаков спасшихся из падшей твердыни.
Может и сделают когда-то,но сомнительно очень.
Геральта не было при осаде
Игорь Иванов рукалицо
Великолепный голос и женский взгляд на мелочи...да-да и очень сильно отличающийся от мужского.Проход в комнату ведьмак 3 ,там где Геральт мылся...я сыграл в в Ведьмак 3 1000 часов..а вот такой момент упустил...Игры от редов это маленький шедевр.Юлия огромное спасибо.
Благодарю.
Юлия спасибо! Я сам бегал сравнивал Каэр Морхен из двух частей и думал не плохо было бы увидеть это всё на видео. И тут такой Подарок. Спасибо!!!
Да, на обе картинки вместе удобнее смотреть.
Радует, что как и в первой, так и в третьей части Геральт иронично комментирует картины на стенах. Спасибо за сравнительную экскурсию.
Ведьмак такая игра,что перепроходя ее по несколько раз,каждый раз узнаешь ,что то новое для себя и неважно какая часть 1,2 или 3.Спасибо за видео,очень интересно было посмотреть.
Еще раз спасибо за вашу работу по играм, и что напомнили про первого Ведьмака, надо мне еще перепройти. А фраза, - И огромный сексодром. Сказанная с такой игривой интоннацией ;)
Мне очень приятно, что Вы оценили работу.
Любимые Адвенчуры и Квесты Особенно как вы читали в игре Хитман, с разными интонациями, очень хорошо и даже профессионально :)
Спасибо, Сергей.
Любимые Адвенчуры и Квесты А вот такой вопрос, я записывал игру geforce experience, а что нужно для свободной камеры в играх?
В других играх - не знаю, а в Ведьмаке 3 нажмите F2+Alt
Большое спасибо за экскурсию,обожаю Каэр Морхен (и ваш чарующий голос).
Спасибо.
Зачетное видео УМНИЦА, интересное сравнение, мне не хватило только одно, самой истории о Каэр Морхене (напр. неприступная горная крепость, в которой на протяжении многих веков располагалась гильдия ведьмаков, предположительно в 1185 году (по «Истории мира» Родерика Новембера - 950 г.) крепость была практически уничтожена) и т.д.
Вау! Я играла в первого ведьмака, но вот того помещения с библиотекой зарешеченной, которое было в конце видео - не видела..
Спасибо большое)))
Очень приятно было вернуться в прошлое. Видео очень понравилось. Юлия, спасибо огромное!)
Великолепное видео)) Кстати, можно было побродить по дворику Каэр-Морхена в официальном дополнении к первому Ведьмаку под названием "Цена Нейтралитета", дабы избавиться от всей этой суматохи, связанной с нападением Саламандр.
Юлия, какое же шикарное видео!!! Такая ностальгия!!!!!
Спасибо. У меня тоже ностальгия. Села играть в "Ведьмак"
Эпичное сравнение)
Первая часть до сих пор с теплотой воспринимается. И по старым локациям приятно пробежаться, да еще и с дельными комментариями ;-0
Самое ностальгическое видео, я не один час провел бегая в В1 и В3 по Каер Морхену
как же я люблю ваши видео и ваш голос, спасибо большое! :3 так интересно было посмотреть сравнение. очень здорово что у них такая любовь к деталям и все так похоже)
Спасибо за тёплые слова.
Долину бы еще сравнить. В Цене нейтралитета и Ведьмаке 3
Как это чудесно, я с первой тысячи подписчик, и наблюдать рост канала одно удовольствие😁😁😁
Душевное видео. Спасибо за него!
Блин, я-то думал, что балкон должен быть в комнате, где в будущем будет Йен по квестам с Умой и то что Геральту все это приснилось (балкон и прочие удобства в этой комнате). А оказалось, что это просто была отдельная башня! Спасибо за видео. Еще могу предложить сравнить королевский замок в Вызиме первой и третьей части, а так же попробовать сравнить некоторые места из книг с местами в играх.
P.S. После этого видео даже как-то захотелось первую часть перепройти...
Мне не вериться что Ведьмака больше не будет...сердце разрывается.....
Будет 4 часть.
@@НиколайЧуйков-и1ъ нет
@@user-ye3vi2ss4i да
Как ты прекрасно озвучиваешь, эти нотки)
7:33 двор не терял в размерах, дело в угле обзора камеры, ну и детализация наполняет деталями.
Тема, кстати, очень интересная
Каэр Морхен в первой части это обитель тоскливого покоя, просто мурашки от этого волшебного света из окон, когда Геральт ищет ингридиенты для лекарства Трисс. Прямо таки Хогвартс. В первой игре вообще атмосфера самая сказочная. А в третьей Каэр Морхен - это Дом, где "живет большая семья". Ощущение уюта и теплоты мирных дней в обителе-убежище, ведь за горами, лесами и стремительной Гвенлех - мор и война.
Насчет графики и системы, действительно, к ним быстро привыкаешь и нужно просто перетерпеть. После прохождения остаются только приятные впечатления и слезы.
P. S. игру прошел первый раз две недели назад
Так-же есть квест в ведьмак 3, называется "Соседская ссора'. Так вот, это задание можно получить недалеко от Каэр Морхена, у реки ( когда идёшь к хате на берегу). Пасхалка к 1-ой части. Записка от Азара Яведа
Недавно сам перепроходил, а игра всё также хороша. Но нашёл некоторые огрехи. Например реданская армия с гербом единорога, глаза других ведьмаков человеческие и т.д. И тут нашёл прекрасный пак ретекстуров, которые делают картинку гораздо приятнее, плюс ещё мод который заменяет модели, каждого меча на новые. В общем прокачал своего первого Ведьмака по максимуму, что и всем советую. Ибо забывать такой шедевр нельзя.
очень приятный голос, слушал бы и слушал) подписался не раздумывая! про крысу в кухне есть история в ведьмаке 3! не помню кому рассказывал Геральт, про то как он в полной темноте убил крысу, но то что он рассказывал это точно! Спасибо, здорово получилось)
Ахх какая локация😍 а композиция old_manor из первого ведьмака😍😍😍 красотааа
9:50 - в третьем Ведьмаке вообще проблема с освещением. Свечи внутри домов очень тусклые и иногда света в помещении вовсе нет. Окна бесполезны так же как и в Скайриме, но там это объясняется тем, что внутренние локации подгружаются отдельно, а в Ведьмаке помещения - это уже часть общей локации и по идее источник света за границей скайбокса, то бишь солнце, должен через них светить внутрь домов. + есть стремный баг (или фича, кто его знает) когда под разными углами обзора относительно головы Геральта освещение то появляется то пропадает. Так и не пофиксили, увы.
Мне вот интересно: за 85 лет ни одному ведьмаку не пришла в голову мысль прибраться в Каэр Морхене чтоли? Ну хотябы обломки Аардом почистить)
Аардом?) И развалить то, что ещё не рассыпалось?) По хорошему, гуляя по Каэр Морхену (всех времён), у меня возникала одна мысль, что ребятам надо было бы скинуться и вызвать бригаду-другую краснолюдов, чтобы они подлатали многострадальную киепость, в конце концов, они ж там жили, а в руинах жить не совсем камильфо, сами ж ныли, мол дует))) Да и вообще, после известных событий в 3й части, чую крепость придёт в полнейший упадок, а жаль, очень жаль...
Одно из лучших видео по ведьмаку. Посмотреть сравнение было очень интересно, пусть всё уже и видели. Закончу пару игр и перепройду всю трилогию. Ведьмак one love
Спасибо!
А как же разрушенная винтовая лестница в дальней башенке? Я специально проверил её, она есть и в 3 части.
двор не изменился потому что єто одна и таж 3д модель просто более детализирована, но модель геральда увеличили, потому двор кажется меньше..
На самом деле погром случившийся давным давно в Каэр Морхене возможно помнит и сам Геральт потому что неизвестно сколько ему лет. При прохождении третьей части игры в белом саду Весемир говорит что у Геральта почти сотня лет за спиной. Впрочем это тайна покрытая мраком) Недосказанность всегда завораживает.
Как бы там ни было и книжная сага и игровая трилогия это произведения высокого уровня.
Если бы все игры делались по первоисточникам с такой тщательностью то они все были бы шедеврами.
Замечательная игра. Понравилась мне в свое время даже больше, чем сейчас нравится третий "Ведьмак", который я тоже очень люблю. Но в первом не было ничего лишнего: ни странного плавания под водой в полном обмундировании, ни кучи ненужных доспехов, и в целом дух книжной серии был передан, пожалуй, немного лучше. С другой стороны, третья часть компенсирует эти минусы удивительной красотой и общим размахом.
спасибо вам, за это интересное видео :)
Спасибо большое! Давно хотел узнать соответствуют ли замки друг другу.
ЗДРАВСТВУЙТЕ !! )извиняюсь что не по теме вопрос , но прошёл полностью каменные сердца , основа и доп квесты , так же прошёл и кровь и вино полностью , основу и доп квесты , но основную часть По поискам Цири я специально оставил что б проходить это всё уже после дополнений , вопрос в том что пройдя квест церемония в кровь и вино , вернувшись к себе на винодельню в корво бьянко , квест в гостях хорошо , не появился чего-то и соответственно никто не приехал , в частности Йенифер . Чего так получилось подскажите ) и в очередной раз спасибо Вам за видео шикарные ! )
Mishka3087 а кто приедет, если в основной игре определяется ввборнведьмака, а ты её не играл
Ох, хороша была бы хозяйка. (не ну без шуток, серьезно) Так голос женский, мягкий, но утвердительный, и взгляд острый, хозяйственный. Я уже это слышал в реальности.
P.S. Искренно желаю вам распоряжаться своим замком в будущем или в настоящим.
Спасибо. Это приятно.
Следовало бы сравнить дополнение к первому ведьмаку: "Цена нейтралитета" т.к. в нём Каэр Морхен раскрыт гораздо больше чем в оригинале.
народ для тех кто только начал играть в ведьмака 1 для более быстрого перемещеня вытаскивайте меч и включите груповой стиль, но в некторых локациях меч нельзя достать днем.
Спасибо Юля!
Почему нельзя? Как минимум можно сравнить как было/как стало после
косметического ремонта.
1:30 - стойло за манекеном, на месте.
4:40 - колокольчик есть, только другой, на стене. Я думал, вы в него
позвоните.
14:20 - так про эту мазню Герка и говорит "Георгий попирает копьем
кого-то там". Это фактически копия реальной картины "Битва святого
Георгия с драконом» (Паоло Уччелло).
17:09 - я вот не верю, что ведьмаки не могли вернуть лабораторию в эксплуатацию спустя столько лет...
Да и графику вряд ли можно убогой назвать. В 2007 это смотрел неплохо.
Тот же Обливион выглядел похуже.
Можно было бы показать пару локаций из DLC, а так... прекрасное видео
13.17 если не ошибаюсь в 1 ведьмаке, Геральт говорит что это ведьмак Георгий. если просто подойти к рисунку
я сейчас как раз в ведьмака первого начал вчера с нуля проходить это моё первое прохождение ведькама первой я как то не разглядывал Каэр Морхен
В DLC "Цена нейтралитета" для Первого ведьмака можно спокойно погулять по уличной части.)
Напомнил этот ведьмак на картине, нашего Георгия победоносца, который ещё на монетах в 10/50 копеек изображён.
отлично как и всегда .
юля, скажите, а каэр морхен 2015 - это на каком этапе игры? просто во время сюжетки у меня замок немного по-другому выглядит, что ли
У меня после финала, при подготовке к битве было выбрано расчистить арсенал.
11:30 АФИГЕТЬ. 2 раза прошел Ведьмака, наиграл 280 часов, и ни разу не заходил в арсенал. Теперь понял почему. Перед битвой с Дикой охотой нужно было выбрать "расчистить арсенал" по предложению Ламберта, а я два раза выбирал "наварить эликсиров". Спасибо, за то, что вы делаете) Всегда можно узнать что-то новое о игре, которую, казалось, знаешь почти полностью
Мне приятно, что смогла хоть чем-то Вас удивить в этой игре.
Есть еще идеи для роликов по Ведьмаку? Таки это очень большой мир, который можно изучать вдоль и поперек очень долго, и, насколько я помню, осталось много нереализованных идей)
Есть идеи. Но есть и другие игры, в которые я не успеваю играть, делая видео по Ведьмаку. Хоть сделала паузу и прошла Хитмана, ждёт бегло пройденный Deus Ex MD, хочу пройти внимательно для себя, поэтому каждый день видео по Ведьмаку ждать не стоит.
***** Кстати, зря не уделили внимание потолку на 14:54. Я не спец в строительстве замков, но, по-моему, он должен был уже обрушиться :) Держится на чистой магии, не иначе) Трисс там, видимо, за этим)
***** MD меня несколько разочаровал. Имхо, есть вариант делать видео только о самом лоре Deus Ex, потому что в самой игре ничего такого уж примечательного нет (облазил почти все дома и множество подвалов) P.S. В прошлом комменте промахнулся с моментом. 14:54, ну и 16:35 тоже
Душевный видос. Пили в таком же духе. Спасибки
Юлия, очень хотел бы вам посоветовать преобрести для ПК геймпад, самый удобный наверное будет от xbox 360, так как для ваших роликов по ведьмаку он очень будет подходить. Ходить, разглядывать локации и места очень удобно с геймпада, а тем более это будет кинемотографичнее и плавнее выглядить на ролик. В игры от 3-его лица вообще очень удобно играть на геймпаде, мой вам совет
Да, у меня есть геймпад.
а в Ведьмак 1 можно управлять геймпадом на компьютере?
Делайте побольше контента по первому Ведьмаку! Очень топовая игра.
какой же у тебя, Юля, приятный голос!)
Спасибо.
Интересно, что думают игроки: стоило бы моддерам перенести (расширенный и упрощенный, чтобы не сильно контрастировать с нативным окружением) каэр морхен из третьего ведьмака в первый?
И тот же вопрос про самого Геральта, Трисс и других персонажей.
Жду Редукс Первой Версии)
Юлия, я бы тебе рекомендовал купить геймпад и записывать подобные видосы с него т.к. картинка будет более плавная.
Та картина, это «Битва святого Георгия с драконом» - Паоло Уччелло! ))
Юлия, не могу смотреть Ведьмак 3, ибо спойлеры страшны и ужасны. Пыталась найти у Вас прохождение первого и второго. Мне стало безумно интересно как Вы это делали, как принимали решения и какие последствия были)). планируете ли Вы проходить под запись?
Нет, прохождений миллионы, это уже никому не интересно.
Любимые Адвенчуры и Квесты понимаю)
Хотелось бы обновление, в котором можно было, как Корво Бьянко, достроить замок и жить там.
А ведь они туда,зачастую,зимовать приезжали.Моё почтение иммунитету ведьмаков и их метаболизму.
Большое спасибо за видео. Познавательно.
Увидел Каэр Морхен 2007 года, пустил слезу
29:50 странная боевая система в В1? wat? это в в2 и в3 мастер меча севера владеет 2-3 ударами, в совершенстве знает только стиль боевого колобка и тактичского отскока. В В1 раскачанные мечи превращаются в маленький балет!
"Нажми кнопочку вовремя и будет хорошо" тоже не очень, в следующих частях хотя бы контроль над персом есть.
Там всадник с каким-то драконидом . В 2007 зеленое слева - это драконид (василиск или виверна или кокатрикс)
Больше на виверну похож. Обычные виверны в первой части были гораздо меньше, и имели серо-жёлтый цвет шкуры. А королевские были здоровыми и красными, как большинство обычных виверн в третьей части.
Вот бы разрабы сделали возможным ремонт и застройку каэрморхена!!! вот было бы тогда возможность фантазию проявить!!!
Даже спустя 20 лет захочется в Ведьмак (2007) поиграть))
Вот блин, теперь перепроходить придется)))
не игра лв 1 часть почему у ведьмака там 1 мечик?Он там что потерял второй?
Спасибо гид Юлечка, было ностальжи покаерморхить, дом, милый дом, теперь там ни кто не живет
Там живёт Кейра, её никак не выгнать. Как ни приеду, стоит и не уходит ))))
ждет наверное своего Ламберта на белом коне)))
очень классное видео , прям , ностальгия по первому ведьмаку пробрала.
Интересно и очень информативно, ЛАЙК!!!
Когда новые видео по этой прекраснейшой вселенной ?
Спасибо большое!
17:52 В тарелке борщ. Они его пролили и вытирали, поэтому тряпка красная.
Наивно, но пусть будет так.
Та печь, кажется жаровней называется
только начал проходить первую часть
Прекрасно
Это легендарная игра=((( жаль закончилась