Вообще, на сколько, я знаю EA отказались от третье части ещё и потому что Маги установил цену 50 миллионов долларов на создание 3 части, что стало одной из причин почему они отказались
Это не из-за самих денег, а из-за того, что он тупо концепт-арты им предоставил и запросил на это кучу бабок, хотя за 10 лет мог бы хотя бы склепать бетку. Да, я знаю, ему запретили использовать любые наработки, связанные с Алисой, но он мог сделать другого перса и на нём показать, как бы это всё выглядело.
@@Enquilian то что они не дали ему 50 миллионов это просто как один из поводов для отказа. Если бы EA действительно заинтересовались игрой то выпустила бы ее и без Магги
@@КоролеваСиндел Американу запретили проводить любые работы на движке, тем или иным образом связанные с разработкой Алисы. Это звучит очень странно, т.к. относится не к питчу, а к этапу прямой разработки, да и с хрена ли такое запрещать... Но есть немалая вероятность такой юридической формулировки, что он даже с другими именами и модельками не может что либо сделать.
Очень жаль, что нас обломали с 3 частью игры. В свое время, я постоянно переигрывала во вторую Алису. Не смотря на то, что в игре был баг с зонтиком, который не давал мне пройти дальше, я все равно возвращалась. Мне нравилось все. Атмосфера, дизайн локаций, музыка. Я думаю, разработчики отказали, потому что 3 часть рискует получиться клоном второй, только в другой обертке. Этой игре не хватает какой-нибудь абсолютно новой механики, на которой держалась бы вся игра. Это бы вдохнуло жизнь в игру, и привлекло бы новых людей. Они могут не проявить интереса, потому что им не интересен концепт Алисы в целом или потому что они не испытывают к предыдущим частям ностальгических чувств. Но они могут заинтересоваться этой самой механикой
Блин, так обидно... Любимая игра. До последнего надеялась на 3 часть. Магги очень творческий и, в хорошем смысле, сумасшедший человек. Даже если игре когда-либо попытаются дать новую жизнь, без него это будет совсем не то. Надеюсь хотя бы на ремастер.
тоже, хотя я недавно смотрел игрофильм по этой игре) ну где-то неделю назад приобрёл алису (всё время играл в пиратку) ох как же я жду продолжение алисы... за дело то взялись (уже вроде над движком работают, но половину всего ещё не готово)
О третьей части. Американ долго до неё добирался. Сначала это должна была быть эпизодическая игра по типу "Grimm", происходящая в фантазиях разных знаменитостей; окольными путями, из-за неграмотного подхода к планированию времени и бюджетов, это чудо превратилось в две кривенькие короткометражки Alice: Otherlands, и, разумеется, случился скандал, потому что спонсировалось всё из фанатских карманов, Американ обещал изначально одно, а планы поменял крайне быстро и незаметно для аудитории. Потом, он пошёл другим путём, и стартовал проект, спонсирующий разработку дизайн-библии, т.е., полного концептуального среза потенциальной игры, включая дизайн, геймплей и сценарий. Я хз, где публика усмотрела клятву по выпуску полной рабочей версии игры... Я следил за проектом с его старта и на этот раз Американ всë сделал чОтко. За исключением грамотного планирования всего, чего только можно, откуда люди, похоже, и сделали далекоидущие выводы о гадких помыслах МакГи. Он предоставил "дорожную карту" по созданию игры, первыми пунктами в которой была как раз разработка дизайн-библии и сценария - т.е. то, что ему юридически было дозволено, после чего уже шëл питчинг перед ЕА, единственная не зависящая от него переменная, от которой, правда, реально зависело уже всё дальнейшее. Краудфандинг-кампания приносила Американу $5к/мес, что позволило ему нанять пятерых крутых идейных художников и оплачивать им рисование концепт-артов. В месяц выходило по 5-10 высокохудожественных работ, если чо. Тут дикое кол-во нюансов: обычно бюджет игры и зарплаты художников сильно повыше, а концепты рисуют вообще в режиме мозгового штурма, быстро и сотнями, не особо оглядываясь на художественную ценность, и препродакшен, насколько мне известно, длится недолго, полгода - ну самое большее год. Однако с подходом и финансированием Американа процесс растянулся на пять лет. Зато результат, скажем так, впечатляет: концепт-артбук на 350 страниц с полным вертикальным срезом геймплея и сценария, сопровождаемые красочными иллюстрациями. И всё бы круто, но мало задумку записать и расписать, еë ещё надо "продать". И вот Американ пришëл на ковёр к ЕА с просьбой дать ему _50 лимонов_ на изготовление нишевой игры...
Искренне надеюсь что возможно 3 часть когда нибудь выйдет, понимаю, что шансов на это почти нет, но черт я просто хочу в это верить. Наработки Асайлума, те же костюмы, сколько в них стиля, смысла, красоты. Я люблю Алису еще с самого детства, не только Алису Магки, но и ту самую сказку, и различные адаптации, я обожаю эту сказку и Алису Магки естественно, еще с детства меня поразило безумие в 2 части алисы я была в полном восторге ( и ужасе) когда увидела клип посвященный Алисе, это было так красиво, так жестоко и стильно, другими словами я влюбилась в эту игру, поэтому я безумно хочу верить в тот факт, что третья часть сможет выйти, даже если шанс на это крайне мал.
Странное ощущение, с одной стороны жалко что не будет 3й части, но с другой я даже рад. Боюсь что 3я часть могла стать приквелом, а не продолжением. Помимо этого имеется риск что вместо 2д анимаций будет ужасная кукольная, тут я бы хотел видеть синематики полноценные, ни 2д, ни комиксы, именно фильм. К музыке много вопросов, не могу сказать что во 2й части композиции хуже, но явно в 1й части лучше. Почему так вышло? В 1й части делался упор на события, локацию, будто фильм. Во 2й части музыка не более чем приятный эмбиент который не подчеркивает боевую активность. Такая же проблемма была с "Deus Ex", когда в 1й части музыка была лучше чем во 2й, хотя на деле музыка просто сменила жанр и концепцию. Жаль что так никто и не слил наработки композиций Мерли Менсона, вероятно они сгинут в историю как и композиции от Майкла Джексона для Соника. Одно точно, ЕА убила очередной раз перспективную серию.
Спасибо за видео. Следил за развитием всей этой истории, вплоть до противоречивой реакции на развязку западного и русскоязычного комьюнити. Американ как-то намекнул на реддите, что дело в самом издателе и его партнерских отношениях с disney. Речь идет о предоставлении прав на разработку игр по star wars франшизе, на каких-то определенных условиях, в том числе и негласных. Корпораты из disney не заинтересованы в существовании иной интерпретации Алисы, которая не дружит с возрастным рейтингом и поднимает не самые приятные темы, и тем самым порочит образ диснеевской версии. Да и банально конкуренты никому не нужны. Влияние несомненно есть, сама еа подмазывалась на продажу, но нынешний директор disney пока не решился вкладывать финансы и становиться игроком на видеоигровом рынке. Возможно это произойдет в будущем и тогда про 3 часть можно будет забыть. Останется надеяться на фанатское сообщество. Все еще жду Dreamland и Weapons of madness. Кстати было бы круто увидеть видео про них.
Я была так расстроена когда узнала что третья часть Алисы не выйдет, мне прям хотелось зайти к Electronic Arts и наорать на них вместе с фанатами которые ждали Алису.
3D индустрию загубили, больше нет в NVIDIA драйверов, потому что (видимо) стали продвигать очки виртуальной реальности. Ибо цена на очки - слишком мала, чтобы зарабатывать. Я это к тому, что если кто-то проходил Алису в 3D, в темноте, с хорошими колоночками или наушниками... Очень оценили полноценно эту игру. Считаю, что это одна из самых безумно красивых игр. Особенно нравилась японская локация.
Большое спасибо автору игры за данное произведение искусства... Мое детство было гораздо краше и интереснее с этой игрой...Я выросла с Алисой. Эти теплые воспоминания....Атмосфера чего-то зловещего, загадочного, красочные пейзажи, сюжет, персонажи, хорошая графика на тот момент, страдания Алисы...Именно 2 часть игры (о существовании первой я даже и не знала) является одной из двух моих НАИЛЮБИМЕЙШИХ игр... Не смотря на всю жестокость, я вспоминаю ее с такой теплотой и любовью...Я была мала, лет 6-7, меня не пугали монстры или что-то еще, пугала и давила атмосфера, загадочная смерть семьи Алисы, тайны, что покрывали страну чудес, персонажи, которых мы встречали...Я все это помню. Я помню локации, которых я и не видела до этой игры, я помню, что разрушенная страна чудес подарила мне огромную фантазию, развила во мне оригинальность, ведь раньше я и не видела ничего подобного...Я помню, как я потом еще пересматривала прохождения, чтобы снова взглянуть на этот мир чудес и загадок, ох уж эта лока в начале, я так ее люблю, без слез не взглянешь.... Спасибо за детство, моя дорогая Алиса...Спасибо....Я буду помнить и любить тебя вечно, ты навсегда часть меня и моей души...
Автор, странно что ты толком не рассмотрел самый первый трейлер по Алисе. Где можно увидеть тонну вырезанного контента. Я очень ждал что сможешь пролить свет на то что было показано в первом трейлере.
Я не знал о нём, но посмотрев его, увидел только пару интересных моментов: подводная локация от которой отказались (я говорил об этом в первом видео об Alice madness returns) и собственно оружие о котором я сказал в этом видео (чаша).
@@NoEmotion212 посмотри ещё раз более внимательно трейлер бета версии. Там в разы больше контента. Там другие модельки Алисы как минимум, причем версия из реального мира, куда больше похожа на ту что в стране чудес. Более длинные волосы и прямые. Там были погони полиции за ней, лазила по карнизу, были кровавые сцены в реальности, что может и идёт речь про убийства людей в реальности. Было оружие огненный хлыст (или что то похожее на него), в твоих видео не помню такого. Да и увороты там не чисто телепорты вбок, а именно кувырки как в слешерах.
далеко не только из-за нехватки времени в игру всего этого не добавили, а и денег. еа известна тем, что она контора 3,14дарасов, пытающаяся из воздуха высосать денег. естественно бюджет игры очень сильно урезали по ходу разработки.
Видео очень классное ! Всё чётко и ясно сказано Сама игрушка очень классная и очень приятно видеть от ютуберов контент по игре ) Продолжай в том же духе !!! Проходила игру не один раз , и можно ещё сверху пройти раз 10 , каждый раз как впервые 😁
Я снова здесь , пересмотрела видео и поняла ,что данная игра заслуживает 3 части , как никак представляю какая могла б быть графика , экшен , платформер . Думаю ,что с наработками ,что не вошли - сейчас в 2024 и далее это как никак можно реализовать 😉
Сейчас полностью перепрохожу алису и мне кажется полноценного времени разработать хватило на все локации кроме королевства, кукольного домика и поезда. Они банально длятся подольше и делать там нужно больше
Автор, твое видео классное, хорошо рассказал о не вошедшом контенте для игры Alice Madness Returne, есть еще один ютубер который занимается этим, его зовут Kei, у него много видео об Альфе версии игры и вырезанном контенте, ты молодец Автор
Вообще, на сколько, я знаю EA отказались от третье части ещё и потому что Маги установил цену 50 миллионов долларов на создание 3 части, что стало одной из причин почему они отказались
Это не из-за самих денег, а из-за того, что он тупо концепт-арты им предоставил и запросил на это кучу бабок, хотя за 10 лет мог бы хотя бы склепать бетку. Да, я знаю, ему запретили использовать любые наработки, связанные с Алисой, но он мог сделать другого перса и на нём показать, как бы это всё выглядело.
Бедная инди-студия EA, зарабатывающая на своих помоечных футболах миллиарды, не смогла дать 50 миллионов...
@@КоролеваСиндел я и не защищаю Магги, он объективно тоже хуи пинал и мерче жил, просто как один из фактов из-за которых игра так и не вышла
@@Enquilian то что они не дали ему 50 миллионов это просто как один из поводов для отказа. Если бы EA действительно заинтересовались игрой то выпустила бы ее и без Магги
@@КоролеваСиндел Американу запретили проводить любые работы на движке, тем или иным образом связанные с разработкой Алисы. Это звучит очень странно, т.к. относится не к питчу, а к этапу прямой разработки, да и с хрена ли такое запрещать... Но есть немалая вероятность такой юридической формулировки, что он даже с другими именами и модельками не может что либо сделать.
Очень жаль, что нас обломали с 3 частью игры. В свое время, я постоянно переигрывала во вторую Алису. Не смотря на то, что в игре был баг с зонтиком, который не давал мне пройти дальше, я все равно возвращалась. Мне нравилось все. Атмосфера, дизайн локаций, музыка.
Я думаю, разработчики отказали, потому что 3 часть рискует получиться клоном второй, только в другой обертке. Этой игре не хватает какой-нибудь абсолютно новой механики, на которой держалась бы вся игра. Это бы вдохнуло жизнь в игру, и привлекло бы новых людей. Они могут не проявить интереса, потому что им не интересен концепт Алисы в целом или потому что они не испытывают к предыдущим частям ностальгических чувств. Но они могут заинтересоваться этой самой механикой
Блин, так обидно... Любимая игра. До последнего надеялась на 3 часть. Магги очень творческий и, в хорошем смысле, сумасшедший человек. Даже если игре когда-либо попытаются дать новую жизнь, без него это будет совсем не то. Надеюсь хотя бы на ремастер.
Капец ютаб мне кинул это видео в рекомендации ровно в тот день когда ему уже год настал
Ого, мне тоже! Сижу и реву над судьбой Алисы и бедным Макги, а тут год прошёл!)
тоже, хотя я недавно смотрел игрофильм по этой игре) ну где-то неделю назад приобрёл алису (всё время играл в пиратку) ох как же я жду продолжение алисы... за дело то взялись (уже вроде над движком работают, но половину всего ещё не готово)
6:32 если не ошибаюсь,в одной из локаций Лондона,прохожие упоминают канализацию!
О третьей части.
Американ долго до неё добирался. Сначала это должна была быть эпизодическая игра по типу "Grimm", происходящая в фантазиях разных знаменитостей; окольными путями, из-за неграмотного подхода к планированию времени и бюджетов, это чудо превратилось в две кривенькие короткометражки Alice: Otherlands, и, разумеется, случился скандал, потому что спонсировалось всё из фанатских карманов, Американ обещал изначально одно, а планы поменял крайне быстро и незаметно для аудитории.
Потом, он пошёл другим путём, и стартовал проект, спонсирующий разработку дизайн-библии, т.е., полного концептуального среза потенциальной игры, включая дизайн, геймплей и сценарий. Я хз, где публика усмотрела клятву по выпуску полной рабочей версии игры... Я следил за проектом с его старта и на этот раз Американ всë сделал чОтко.
За исключением грамотного планирования всего, чего только можно, откуда люди, похоже, и сделали далекоидущие выводы о гадких помыслах МакГи.
Он предоставил "дорожную карту" по созданию игры, первыми пунктами в которой была как раз разработка дизайн-библии и сценария - т.е. то, что ему юридически было дозволено, после чего уже шëл питчинг перед ЕА, единственная не зависящая от него переменная, от которой, правда, реально зависело уже всё дальнейшее.
Краудфандинг-кампания приносила Американу $5к/мес, что позволило ему нанять пятерых крутых идейных художников и оплачивать им рисование концепт-артов. В месяц выходило по 5-10 высокохудожественных работ, если чо. Тут дикое кол-во нюансов: обычно бюджет игры и зарплаты художников сильно повыше, а концепты рисуют вообще в режиме мозгового штурма, быстро и сотнями, не особо оглядываясь на художественную ценность, и препродакшен, насколько мне известно, длится недолго, полгода - ну самое большее год. Однако с подходом и финансированием Американа процесс растянулся на пять лет. Зато результат, скажем так, впечатляет: концепт-артбук на 350 страниц с полным вертикальным срезом геймплея и сценария, сопровождаемые красочными иллюстрациями.
И всё бы круто, но мало задумку записать и расписать, еë ещё надо "продать". И вот Американ пришëл на ковёр к ЕА с просьбой дать ему _50 лимонов_ на изготовление нишевой игры...
Искренне надеюсь что возможно 3 часть когда нибудь выйдет, понимаю, что шансов на это почти нет, но черт я просто хочу в это верить. Наработки Асайлума, те же костюмы, сколько в них стиля, смысла, красоты. Я люблю Алису еще с самого детства, не только Алису Магки, но и ту самую сказку, и различные адаптации, я обожаю эту сказку и Алису Магки естественно, еще с детства меня поразило безумие в 2 части алисы я была в полном восторге ( и ужасе) когда увидела клип посвященный Алисе, это было так красиво, так жестоко и стильно, другими словами я влюбилась в эту игру, поэтому я безумно хочу верить в тот факт, что третья часть сможет выйти, даже если шанс на это крайне мал.
Ждем новое видео через 3 года
Алиса в стране кошмаров - любимая серия игр. Особенно нравится вторая часть. Я думаю, что такой же фанат как я поймёт моё очарование этой игры
Странное ощущение, с одной стороны жалко что не будет 3й части, но с другой я даже рад. Боюсь что 3я часть могла стать приквелом, а не продолжением. Помимо этого имеется риск что вместо 2д анимаций будет ужасная кукольная, тут я бы хотел видеть синематики полноценные, ни 2д, ни комиксы, именно фильм. К музыке много вопросов, не могу сказать что во 2й части композиции хуже, но явно в 1й части лучше. Почему так вышло? В 1й части делался упор на события, локацию, будто фильм. Во 2й части музыка не более чем приятный эмбиент который не подчеркивает боевую активность. Такая же проблемма была с "Deus Ex", когда в 1й части музыка была лучше чем во 2й, хотя на деле музыка просто сменила жанр и концепцию. Жаль что так никто и не слил наработки композиций Мерли Менсона, вероятно они сгинут в историю как и композиции от Майкла Джексона для Соника. Одно точно, ЕА убила очередной раз перспективную серию.
Третья часть охватывала всю историю Алисы, до трагедии, во время первых двух игр, и уже после.
Спасибо за видео.
Следил за развитием всей этой истории, вплоть до противоречивой реакции на развязку западного и русскоязычного комьюнити. Американ как-то намекнул на реддите, что дело в самом издателе и его партнерских отношениях с disney. Речь идет о предоставлении прав на разработку игр по star wars франшизе, на каких-то определенных условиях, в том числе и негласных. Корпораты из disney не заинтересованы в существовании иной интерпретации Алисы, которая не дружит с возрастным рейтингом и поднимает не самые приятные темы, и тем самым порочит образ диснеевской версии. Да и банально конкуренты никому не нужны. Влияние несомненно есть, сама еа подмазывалась на продажу, но нынешний директор disney пока не решился вкладывать финансы и становиться игроком на видеоигровом рынке. Возможно это произойдет в будущем и тогда про 3 часть можно будет забыть. Останется надеяться на фанатское сообщество. Все еще жду Dreamland и Weapons of madness. Кстати было бы круто увидеть видео про них.
Приветствую бро. Здоровья, актива и удачи тебе. Благодарю за контент.
О, приятный сюрприз, рад снова ваш ролик увидеть. Большое спасибо, надеюсь, вы продолжите делать ролики.
Блин, столько крутых наработках, столько идей (
Я бы с радостью поиграла в третию часть, и я очень надеюсь что она всё таки выйдет
Я была так расстроена когда узнала что третья часть Алисы не выйдет, мне прям хотелось зайти к Electronic Arts и наорать на них вместе с фанатами которые ждали Алису.
Макги хотел на игру 50 миллионов долларов, что как-бы не шухры мухры.
Было б круто ремастер первой части с возможностями второй
думал тут будет разбор и трейлера бета версии алисы 2. если интересно , она называется american mcgees alice 2. взгляните , там есть на что посмотреть
как же я рад твоему возвращению, надеюсь на возрождение канала.
3D индустрию загубили, больше нет в NVIDIA драйверов, потому что (видимо) стали продвигать очки виртуальной реальности. Ибо цена на очки - слишком мала, чтобы зарабатывать.
Я это к тому, что если кто-то проходил Алису в 3D, в темноте, с хорошими колоночками или наушниками... Очень оценили полноценно эту игру. Считаю, что это одна из самых безумно красивых игр. Особенно нравилась японская локация.
Большое спасибо автору игры за данное произведение искусства...
Мое детство было гораздо краше и интереснее с этой игрой...Я выросла с Алисой. Эти теплые воспоминания....Атмосфера чего-то зловещего, загадочного, красочные пейзажи, сюжет, персонажи, хорошая графика на тот момент, страдания Алисы...Именно 2 часть игры (о существовании первой я даже и не знала) является одной из двух моих НАИЛЮБИМЕЙШИХ игр... Не смотря на всю жестокость, я вспоминаю ее с такой теплотой и любовью...Я была мала, лет 6-7, меня не пугали монстры или что-то еще, пугала и давила атмосфера, загадочная смерть семьи Алисы, тайны, что покрывали страну чудес, персонажи, которых мы встречали...Я все это помню. Я помню локации, которых я и не видела до этой игры, я помню, что разрушенная страна чудес подарила мне огромную фантазию, развила во мне оригинальность, ведь раньше я и не видела ничего подобного...Я помню, как я потом еще пересматривала прохождения, чтобы снова взглянуть на этот мир чудес и загадок, ох уж эта лока в начале, я так ее люблю, без слез не взглянешь....
Спасибо за детство, моя дорогая Алиса...Спасибо....Я буду помнить и любить тебя вечно, ты навсегда часть меня и моей души...
Автор, странно что ты толком не рассмотрел самый первый трейлер по Алисе. Где можно увидеть тонну вырезанного контента. Я очень ждал что сможешь пролить свет на то что было показано в первом трейлере.
Я не знал о нём, но посмотрев его, увидел только пару интересных моментов: подводная локация от которой отказались (я говорил об этом в первом видео об Alice madness returns) и собственно оружие о котором я сказал в этом видео (чаша).
@@NoEmotion212 посмотри ещё раз более внимательно трейлер бета версии. Там в разы больше контента. Там другие модельки Алисы как минимум, причем версия из реального мира, куда больше похожа на ту что в стране чудес. Более длинные волосы и прямые. Там были погони полиции за ней, лазила по карнизу, были кровавые сцены в реальности, что может и идёт речь про убийства людей в реальности. Было оружие огненный хлыст (или что то похожее на него), в твоих видео не помню такого. Да и увороты там не чисто телепорты вбок, а именно кувырки как в слешерах.
это точно!
далеко не только из-за нехватки времени в игру всего этого не добавили, а и денег. еа известна тем, что она контора 3,14дарасов, пытающаяся из воздуха высосать денег. естественно бюджет игры очень сильно урезали по ходу разработки.
Видео очень классное ! Всё чётко и ясно сказано Сама игрушка очень классная и очень приятно видеть от ютуберов контент по игре ) Продолжай в том же духе !!! Проходила игру не один раз , и можно ещё сверху пройти раз 10 , каждый раз как впервые 😁
Я снова здесь , пересмотрела видео и поняла ,что данная игра заслуживает 3 части , как никак представляю какая могла б быть графика , экшен , платформер . Думаю ,что с наработками ,что не вошли - сейчас в 2024 и далее это как никак можно реализовать 😉
Ееее, спасибо за видео:3
Спасибо за видео!!!
Сейчас полностью перепрохожу алису и мне кажется полноценного времени разработать хватило на все локации кроме королевства, кукольного домика и поезда. Они банально длятся подольше и делать там нужно больше
Ждем видео по бестиарию ОБЕИХ Алис ))
все я плакать
Было бы не плохо, увидеть видео про всех врагов.
В закрепе есть ссылка на видео про врагов из второй части.
Автор, твое видео классное, хорошо рассказал о не вошедшом контенте для игры Alice Madness Returne, есть еще один ютубер который занимается этим, его зовут Kei, у него много видео об Альфе версии игры и вырезанном контенте, ты молодец Автор
Электроники так любят деньги, а тут отказ.