- 15
- 70 676
No Emotion
Приєднався 30 чер 2014
Neverwhere
Киновикторина ( Угадай фильм по кадру, мелодии. Продолжи фразу из фильма)
Пробую что то новое. Если понравилось дайте знать в комментариях.
Переглядів: 418
Відео
Alice:Madness Returns - Не вошедший контент
Переглядів 15 тис.Рік тому
Да... почти 3 года спустя...... Надеюсь это видео будет вам интересно. Большое спасибо за просмотр. ua-cam.com/video/MWey-FmUM2g/v-deo.html - Обзор всех врагов в Alice: Madness Returns #AlcieMadnessRetunrs #AliceInWonderland #невошедшийконтентAlcieMadnessRetunrs
Obito opyat' ( В ОПИСАНИИ К ВИДЕО РАССКАЗЫВАЮ О БУДУЩЕМ )
Переглядів 863 роки тому
А я тут просто решил старую работы выложить.. которую даже не доделал.... но мне нравится. По поводу видосов. Я готовил проект по Bioshock Infinite, но что то пошло не по плану.. в общем то я всё это пишу просто чтобы вы знали что я живой и что я не забыл про вас. Как раскидаюсь со всеми проблемами буду выкладывать видео стабильно. Спасибо что подписались, ВСЕХ ОБНЯЛ ПРИПОДНЯЛ. P.S - Да я очень...
История создания Alice: Madness Returns
Переглядів 38 тис.3 роки тому
История создания Alice: Madness Returns. В будущем на канале будут появляться прохождения игра, разборы других игр и прочий контент. Не выпускал видео в связи с покупкой нового ПК и всего прочего. Огромное спасибо за просмотр. #AlcieMadnessRetunrs #AliceInWonderland #ИсториясозданияAlcieMadnessRetunrs
История Создания American McGee’s Alice.
Переглядів 14 тис.3 роки тому
История Создания American MC'GEE Alice. В будущем будет рассмотрено продолжение игры. Спасибо большое за поддержку. Ссылка на альбом Криса Вренна - ua-cam.com/video/NDCmrjQcFEw/v-deo.html #AmericanMcGee’sAlice #Chris Vrenna #AliceInWonderland
NEW Akame
Переглядів 615 років тому
да да удалю так и так никто не посмотрит тут просто качво лучше и вообще скучно
Алиса в стране кошмаров - любимая серия игр. Особенно нравится вторая часть. Я думаю, что такой же фанат как я поймёт моё очарование этой игры
Отличный формат! Главное, чтобы за музыку не банили. Продолжайте!
Начни из это пилить short видосы залетят 100%
далеко не только из-за нехватки времени в игру всего этого не добавили, а и денег. еа известна тем, что она контора 3,14дарасов, пытающаяся из воздуха высосать денег. естественно бюджет игры очень сильно урезали по ходу разработки.
Капец ютаб мне кинул это видео в рекомендации ровно в тот день когда ему уже год настал
Ого, мне тоже! Сижу и реву над судьбой Алисы и бедным Макги, а тут год прошёл!)
тоже, хотя я недавно смотрел игрофильм по этой игре) ну где-то неделю назад приобрёл алису (всё время играл в пиратку) ох как же я жду продолжение алисы... за дело то взялись (уже вроде над движком работают, но половину всего ещё не готово)
Класс! В первом раунде хитро получилось Музыка тоже в тему
Очень интересно, продолжай, буду ждать!
3D индустрию загубили, больше нет в NVIDIA драйверов, потому что (видимо) стали продвигать очки виртуальной реальности. Ибо цена на очки - слишком мала, чтобы зарабатывать. Я это к тому, что если кто-то проходил Алису в 3D, в темноте, с хорошими колоночками или наушниками... Очень оценили полноценно эту игру. Считаю, что это одна из самых безумно красивых игр. Особенно нравилась японская локация.
Получилось интересно
О третьей части. Американ долго до неё добирался. Сначала это должна была быть эпизодическая игра по типу "Grimm", происходящая в фантазиях разных знаменитостей; окольными путями, из-за неграмотного подхода к планированию времени и бюджетов, это чудо превратилось в две кривенькие короткометражки Alice: Otherlands, и, разумеется, случился скандал, потому что спонсировалось всё из фанатских карманов, Американ обещал изначально одно, а планы поменял крайне быстро и незаметно для аудитории. Потом, он пошёл другим путём, и стартовал проект, спонсирующий разработку дизайн-библии, т.е., полного концептуального среза потенциальной игры, включая дизайн, геймплей и сценарий. Я хз, где публика усмотрела клятву по выпуску полной рабочей версии игры... Я следил за проектом с его старта и на этот раз Американ всë сделал чОтко. За исключением грамотного планирования всего, чего только можно, откуда люди, похоже, и сделали далекоидущие выводы о гадких помыслах МакГи. Он предоставил "дорожную карту" по созданию игры, первыми пунктами в которой была как раз разработка дизайн-библии и сценария - т.е. то, что ему юридически было дозволено, после чего уже шëл питчинг перед ЕА, единственная не зависящая от него переменная, от которой, правда, реально зависело уже всё дальнейшее. Краудфандинг-кампания приносила Американу $5к/мес, что позволило ему нанять пятерых крутых идейных художников и оплачивать им рисование концепт-артов. В месяц выходило по 5-10 высокохудожественных работ, если чо. Тут дикое кол-во нюансов: обычно бюджет игры и зарплаты художников сильно повыше, а концепты рисуют вообще в режиме мозгового штурма, быстро и сотнями, не особо оглядываясь на художественную ценность, и препродакшен, насколько мне известно, длится недолго, полгода - ну самое большее год. Однако с подходом и финансированием Американа процесс растянулся на пять лет. Зато результат, скажем так, впечатляет: концепт-артбук на 350 страниц с полным вертикальным срезом геймплея и сценария, сопровождаемые красочными иллюстрациями. И всё бы круто, но мало задумку записать и расписать, еë ещё надо "продать". И вот Американ пришëл на ковёр к ЕА с просьбой дать ему _50 лимонов_ на изготовление нишевой игры...
Проблемами второй Алиски я считаю еë затянутость, недоделанность и неравномерность. Игра выглядит шитой белыми нитками - пять с половиной локаций не похожих на части одного мира. Возможно, здесь сказалась "эпизодичность" подхода Spicy Horse и МакГи на тот момент, ведь по сути это пять полноценных отдельных эпизодов, соединëнных нарративным коридором. Мир Лондона это недопиленная статичная ширма-коридор между этапами, которой, как мне кажется, совершенно не идёт кукольно-деревянный стиль и малое разнообразие моделек, а ведь он должен выглядеть реалистичнее Страны Чудес. Касаемо перекладных видеовставок - они, конечно, сделаны креативно и красиво, решение было вполне изящным... Но мне оно сломало восприятие происходящего. Т.е., в игре уже было три уникальных художественных стилистики - Страны Чудес, Лондона, и кат-сцен, которые плохо стыкуются между собой. А вы говорите, ещё и миры должны были отличаться... Каждый эпизод огромен, но в сюжетном плане при этом ничего не случается до финала третьего, да и вообще что-то сценарное происходит преимущественно в начале и конце каждого этапа, а происходящее _внутри_ на историю не влияет вовсе (кроме Зайца и Сони). Сюжетные перипетии подаются путано и иносказательно. Мне потребовалось три, мать их, перепрохождения, чтобы въехать в то, что персонажи говорят, и русская локализация, чтобы наконец понять, кто кому кем приходится, и что я не верблюд у игры реально проблемы с подачей материала. Вотэтоповорот главной интриги взялся неясно с какого потолка - его просто высказали, как факт, и всё. Типа, Алиса тупо вспомнила о наличии ещё одного участника действия, а что вело к этому осознанию - да ничего. Ещё этот дурацкий кентавр, который выглядел чем-то важным, а оказался просто частью выдуманной проходной поговорки... Наконец, это отчасти мелочь, но меня не очень устроило, что конфликт перенесли с главной героини на чужого злого дядьку. В первой части она боролась с внутренними демонами и самой собой, еë мир рухнул из-за роковой случайности и ей нужно было это осознать и прекратить уничтожать себя. А во второй выясняется, что случаности не случайны, и всегда есть негодяй на стороне, который во всëм виноват. Кстати, в третьей части к первому негодяю добавился бы второй, а Алиска стала бы, по сути, супергероиней. Офигенное развитие сюррреалистично-психоделичной психиатричечкой драмы...
20:26 не единственную, он сделал ещё вариацию темы битвы с боссом "Puppet master", от таевской еë отличает наличие скрипок. НО! Тема Queensland, играющая порой в тëмной стороне Страны Кукол даëт просто диких мурашей вдоль спины.
В первой части саундтрек потрясающ, а его синергия с миром и геймплеем идеальна. Я считаю, что саунд из второй части не может с ним сравниться (как и инра в целом), однако в нëм тоже хватает изумительных и атмосферных тем.
Насчёт музыкального исполнения , в 1 части чувствуется напряжение постоянное , во 2 части - больше как затишье перед бурей , ты знаешь к чему идёшь и ты знаешь ,что тебя ждёт дальше ( как мне кажется такое ощущение даёт музыка 2-части )
Сейчас полностью перепрохожу алису и мне кажется полноценного времени разработать хватило на все локации кроме королевства, кукольного домика и поезда. Они банально длятся подольше и делать там нужно больше
Я считаю, что критики не справедливо оценили музыку в Alice Madness Returns. Лично мне больше нравится музыка в Alice Madness Returns❤, чем в предыдущей Алисе. Саундтреки ко второй Алисе - это единственная музыка, которую я слушаю уже несколько лет с большим удовольствием. Очень жаль, что музыку не оценили по достоинству 😢
Странное ощущение, с одной стороны жалко что не будет 3й части, но с другой я даже рад. Боюсь что 3я часть могла стать приквелом, а не продолжением. Помимо этого имеется риск что вместо 2д анимаций будет ужасная кукольная, тут я бы хотел видеть синематики полноценные, ни 2д, ни комиксы, именно фильм. К музыке много вопросов, не могу сказать что во 2й части композиции хуже, но явно в 1й части лучше. Почему так вышло? В 1й части делался упор на события, локацию, будто фильм. Во 2й части музыка не более чем приятный эмбиент который не подчеркивает боевую активность. Такая же проблемма была с "Deus Ex", когда в 1й части музыка была лучше чем во 2й, хотя на деле музыка просто сменила жанр и концепцию. Жаль что так никто и не слил наработки композиций Мерли Менсона, вероятно они сгинут в историю как и композиции от Майкла Джексона для Соника. Одно точно, ЕА убила очередной раз перспективную серию.
Третья часть охватывала всю историю Алисы, до трагедии, во время первых двух игр, и уже после.
Было б круто ремастер первой части с возможностями второй
Battle with the Red Queeng и Wonderland woods мои любимые саундтреки из этой игры)
6:32 если не ошибаюсь,в одной из локаций Лондона,прохожие упоминают канализацию!
Честно не играла в первую Алису, прошла только вторую. Музыка в первой части хороша, но как мне кажется от нее можно быстро устать, если бы она играла не только во время боя, а на протяжении всей локации. Музыка во второй части мне также понравилась, она хорошо передает атмосферу каждой локи
Прекрасный канал. Я уже посмртрела много роликов и не могу понять, почему тут так мало подписчиков. Труд этого человека очень недооценивают. Желаю вам удачи, автор этого прекрвмного видео💕
Ждем новое видео через 3 года
Было бы не плохо, увидеть видео про всех врагов.
В закрепе есть ссылка на видео про врагов из второй части.
Ждем видео по бестиарию ОБЕИХ Алис ))
Ты забыл упомянуть мир "Феодальной Японии" и "Мир Кукол"
Это не подкова...это знак "Омега"
Блин, столько крутых наработках, столько идей ( Я бы с радостью поиграла в третию часть, и я очень надеюсь что она всё таки выйдет
все я плакать
Приветствую бро. Здоровья, актива и удачи тебе. Благодарю за контент.
Приветствую.Моё почтение за видео.
Честно говоря, я рад, что третью часть так и не сделают. Зачем она вообще нужна? Основная история итак закончена, а приквел мог бы мало того, что ничего нового не дасть, так и все испортить. Лично я придерживаюсь третьей теории. Как по мне, Макги действительно понимал, что его ничего не ждёт. Это было видно по его стримам, магазину и тд.
Нет это ещё не конец,там не открытый конец и можно еще много что придумать как с ассасинами
Большое спасибо автору игры за данное произведение искусства... Мое детство было гораздо краше и интереснее с этой игрой...Я выросла с Алисой. Эти теплые воспоминания....Атмосфера чего-то зловещего, загадочного, красочные пейзажи, сюжет, персонажи, хорошая графика на тот момент, страдания Алисы...Именно 2 часть игры (о существовании первой я даже и не знала) является одной из двух моих НАИЛЮБИМЕЙШИХ игр... Не смотря на всю жестокость, я вспоминаю ее с такой теплотой и любовью...Я была мала, лет 6-7, меня не пугали монстры или что-то еще, пугала и давила атмосфера, загадочная смерть семьи Алисы, тайны, что покрывали страну чудес, персонажи, которых мы встречали...Я все это помню. Я помню локации, которых я и не видела до этой игры, я помню, что разрушенная страна чудес подарила мне огромную фантазию, развила во мне оригинальность, ведь раньше я и не видела ничего подобного...Я помню, как я потом еще пересматривала прохождения, чтобы снова взглянуть на этот мир чудес и загадок, ох уж эта лока в начале, я так ее люблю, без слез не взглянешь.... Спасибо за детство, моя дорогая Алиса...Спасибо....Я буду помнить и любить тебя вечно, ты навсегда часть меня и моей души...
Электроники так любят деньги, а тут отказ.
Блин, так обидно... Любимая игра. До последнего надеялась на 3 часть. Магги очень творческий и, в хорошем смысле, сумасшедший человек. Даже если игре когда-либо попытаются дать новую жизнь, без него это будет совсем не то. Надеюсь хотя бы на ремастер.
Я была так расстроена когда узнала что третья часть Алисы не выйдет, мне прям хотелось зайти к Electronic Arts и наорать на них вместе с фанатами которые ждали Алису.
Макги хотел на игру 50 миллионов долларов, что как-бы не шухры мухры.
О, приятный сюрприз, рад снова ваш ролик увидеть. Большое спасибо, надеюсь, вы продолжите делать ролики.
Искренне надеюсь что возможно 3 часть когда нибудь выйдет, понимаю, что шансов на это почти нет, но черт я просто хочу в это верить. Наработки Асайлума, те же костюмы, сколько в них стиля, смысла, красоты. Я люблю Алису еще с самого детства, не только Алису Магки, но и ту самую сказку, и различные адаптации, я обожаю эту сказку и Алису Магки естественно, еще с детства меня поразило безумие в 2 части алисы я была в полном восторге ( и ужасе) когда увидела клип посвященный Алисе, это было так красиво, так жестоко и стильно, другими словами я влюбилась в эту игру, поэтому я безумно хочу верить в тот факт, что третья часть сможет выйти, даже если шанс на это крайне мал.
Спасибо за видео. Следил за развитием всей этой истории, вплоть до противоречивой реакции на развязку западного и русскоязычного комьюнити. Американ как-то намекнул на реддите, что дело в самом издателе и его партнерских отношениях с disney. Речь идет о предоставлении прав на разработку игр по star wars франшизе, на каких-то определенных условиях, в том числе и негласных. Корпораты из disney не заинтересованы в существовании иной интерпретации Алисы, которая не дружит с возрастным рейтингом и поднимает не самые приятные темы, и тем самым порочит образ диснеевской версии. Да и банально конкуренты никому не нужны. Влияние несомненно есть, сама еа подмазывалась на продажу, но нынешний директор disney пока не решился вкладывать финансы и становиться игроком на видеоигровом рынке. Возможно это произойдет в будущем и тогда про 3 часть можно будет забыть. Останется надеяться на фанатское сообщество. Все еще жду Dreamland и Weapons of madness. Кстати было бы круто увидеть видео про них.
Автор, твое видео классное, хорошо рассказал о не вошедшом контенте для игры Alice Madness Returne, есть еще один ютубер который занимается этим, его зовут Kei, у него много видео об Альфе версии игры и вырезанном контенте, ты молодец Автор
Автор, странно что ты толком не рассмотрел самый первый трейлер по Алисе. Где можно увидеть тонну вырезанного контента. Я очень ждал что сможешь пролить свет на то что было показано в первом трейлере.
Я не знал о нём, но посмотрев его, увидел только пару интересных моментов: подводная локация от которой отказались (я говорил об этом в первом видео об Alice madness returns) и собственно оружие о котором я сказал в этом видео (чаша).
@@NoEmotion212 посмотри ещё раз более внимательно трейлер бета версии. Там в разы больше контента. Там другие модельки Алисы как минимум, причем версия из реального мира, куда больше похожа на ту что в стране чудес. Более длинные волосы и прямые. Там были погони полиции за ней, лазила по карнизу, были кровавые сцены в реальности, что может и идёт речь про убийства людей в реальности. Было оружие огненный хлыст (или что то похожее на него), в твоих видео не помню такого. Да и увороты там не чисто телепорты вбок, а именно кувырки как в слешерах.
это точно!
думал тут будет разбор и трейлера бета версии алисы 2. если интересно , она называется american mcgees alice 2. взгляните , там есть на что посмотреть
Вообще, на сколько, я знаю EA отказались от третье части ещё и потому что Маги установил цену 50 миллионов долларов на создание 3 части, что стало одной из причин почему они отказались
Это не из-за самих денег, а из-за того, что он тупо концепт-арты им предоставил и запросил на это кучу бабок, хотя за 10 лет мог бы хотя бы склепать бетку. Да, я знаю, ему запретили использовать любые наработки, связанные с Алисой, но он мог сделать другого перса и на нём показать, как бы это всё выглядело.
Бедная инди-студия EA, зарабатывающая на своих помоечных футболах миллиарды, не смогла дать 50 миллионов...
@@КоролеваСиндел я и не защищаю Магги, он объективно тоже хуи пинал и мерче жил, просто как один из фактов из-за которых игра так и не вышла
@@Enquilian то что они не дали ему 50 миллионов это просто как один из поводов для отказа. Если бы EA действительно заинтересовались игрой то выпустила бы ее и без Магги
@@КоролеваСиндел Американу запретили проводить любые работы на движке, тем или иным образом связанные с разработкой Алисы. Это звучит очень странно, т.к. относится не к питчу, а к этапу прямой разработки, да и с хрена ли такое запрещать... Но есть немалая вероятность такой юридической формулировки, что он даже с другими именами и модельками не может что либо сделать.
как же я рад твоему возвращению, надеюсь на возрождение канала.
Очень жаль, что нас обломали с 3 частью игры. В свое время, я постоянно переигрывала во вторую Алису. Не смотря на то, что в игре был баг с зонтиком, который не давал мне пройти дальше, я все равно возвращалась. Мне нравилось все. Атмосфера, дизайн локаций, музыка. Я думаю, разработчики отказали, потому что 3 часть рискует получиться клоном второй, только в другой обертке. Этой игре не хватает какой-нибудь абсолютно новой механики, на которой держалась бы вся игра. Это бы вдохнуло жизнь в игру, и привлекло бы новых людей. Они могут не проявить интереса, потому что им не интересен концепт Алисы в целом или потому что они не испытывают к предыдущим частям ностальгических чувств. Но они могут заинтересоваться этой самой механикой
Спасибо за видео!!!
Ееее, спасибо за видео:3
Видео очень классное ! Всё чётко и ясно сказано Сама игрушка очень классная и очень приятно видеть от ютуберов контент по игре ) Продолжай в том же духе !!! Проходила игру не один раз , и можно ещё сверху пройти раз 10 , каждый раз как впервые 😁
Я снова здесь , пересмотрела видео и поняла ,что данная игра заслуживает 3 части , как никак представляю какая могла б быть графика , экшен , платформер . Думаю ,что с наработками ,что не вошли - сейчас в 2024 и далее это как никак можно реализовать 😉