Wow... Fühle mich geehrt, dass du meine Meinung mit erwähnt hast 😃 Das was dich begeistert am Spiel ist seine große Stärke. Das Optimieren der Kartenkombinationen ist schon sehr spannend. Aber warum muss das immer nur zu einem Endkampf führen? Das finde ich nach wie vor ohne Story total langweilig. Auf Oathsworn bin ich schon sehr gespannt... Aber! Seit kurzem habe ich ein anderes Spiel kennen gelernt, das mich auch begeistern könnte... ISS Vanguard! Da geht es scheinbar auch um Optimierungen, aber nicht nur um Kämpfe zu bestehen, sondern auch Rätsel zu lösen... Mega spannend 😃👍😃
Also ich habe das große Gloomhaven zuerst mit vier Charakteren alleine durchgespielt (bis auf ne Hand voll optionale Missionen) und dann in einer Gruppe so ca. 30 Missionen bis Corona kam. Ich dachte mit das ist Pranken dann gar nicht brauche und habe es mir dann doch zugelegt und bin da nun fast, zusammen mit einem Freund, durch. Ich finde beides super, aber bin doch klarer Befürworter der großen Box. Das liegt aber auch daran das mich der Mehraufwand an Aufbau- und Abbauzeit nicht stört und ich auch kein Problem damit habe, das viele Missionen das Ziel "Töte X Gegner" haben, da ich die Mechanismen der Mission schätze. Da ist dann oft ein Kniff dabei, der dann doch wieder neue Herausforderungen bietet. Auch fehlt mir beim Pranken die Systeme aus dem großen Gloomhaven durch die man die Skills durch Aufkleber nochmal Pimpen kann und die Freude Boxen mit neuen Charakteren zu öffnen, obwohl die Idee die sie da in Pranken eingebaut haben, mit der kleinen Box pro Held auch cool war. Das Inlay ist mal mega nice, ich hab von den Jungs auch eins zu Trickerion, ich brauch es aber in der Tat bei Gloomhaven nicht unbedingt.
Ich habe Gloomhaven die Pranken des Löwen in 18 Partien vom 01.01.2021 bis 20.01.2021 durchgezockt.....Urlaub und Corona-Lockdown sei Dank. ;-) Und zwar habe ich Solo mit dem Axtwerfer und dem Feuer-Tank gespielt. Den Axtwerfer finde ich richtig cool. Der Feuer-Tank kann schön Synergien mit den Elementen aufbauen....nur der Gehilfe den er später bekommt (ich spoilere keine Details), Stand mir gefühlt mehr im Weg. Mein Ziel war eigentlich, das Ganze dieses Jahr nochmal mit den beiden anderen Charakteren durchzuspielen.....puh nur ob ich dazu komme, bei den ganzen Messeneuheiten. Insgesamt habe ich dem Spiel eine 8.25 gegeben. Es ist damit in meinen Top20 of all time und war in meiner Top5 2021.
Also meine Frau und ich haben die Pranken 1,5 mal durchgespielt: Erst mit der Sprengmeisterin und dem Axtwerfer und dann noch bis Szenario 8 mit der Leerehüterin und dem Rotgardisten. Favorit unter allen Charakteren: Die Sprengmeisterin vor allem ab Level 5. Uns hat es großartig gefallen, aber wir vermissten beim zweiten Durchlauf die Abwechslung aus dem großen Gloomhaven. Auch wenn es da noch häufiger „Töte alle Gegner“ heißt, bietet jedes neue Szenario doch seine eigenen taktischen Herausforderungen. Beim zweiten Durchlauf der Pranken gingen den Szenarios etwas die Luft aus, auch wenn die Charaktere wieder total spannend waren. Ich hoffe noch auf die Ringbücher für Gloomhaven und Frosthaven, denn das schnelle Setup ist großartig. Wenn man die Gloomhaven Helper App einsetzt ist es in unter 5 Minuten aufgebaut… Im Original haben wir auch bald alle Charaktere freigeschaltet und dann nehme ich gerne noch mal die Pranken Chars ins Hauptspiel.
Kann mich euren Eindrücken und Beurteilungen voll und ganz anschließen, sehe ich in allen Punkten genauso. Aus eigener Erfahrung ist die Bombenlegerin tatsächlich am Anfang eher so meh, in späteren Szenarien kann sie dann allerdings ihre Stärken voll ausspielen (Hindernisse oder Zielobjekte zerstören, Gegner in die Mangel nehmen). Allerdings muss man ihr Deck von Szenario zu Szenario mehr anpassen als bei den anderen Charakteren. Das war natürlich in den ersten Tutorial-Mission noch nicht möglich. Aber was ich wirklich hasse, hasse, HASSE 😡 ist die „Angriff gescheitert“-Karte. Die natürlich gefühlt bei einem selber viel häufiger kommt als bei den Gegnern. Ätzend war (zumindest bei uns) der Bosskampf in Szenario 9. Saßen zweimal über 2 Stunden dran, nur um dann doch zu verlieren - beim ersten Durchlauf hatten wir dem Boss noch nicht mal 1 Schaden zugefügt. Das war dann der Moment, wo mein Mann das Spiel nicht mehr weiterspielen wollte. Vor allem, da wir keine Idee hatten, was wir hätten anderst machen sollen. Ich habe es dann alleine mit zwei Charakteren auf Schwierigkeitsgradstufe „einfach“ gespielt und zumindest knapp gewonnen. Die weiteren Szenarien bisher gingen dann überwiegend, habe aber keine Skrupel, gegebenenfalls mal kurz zu schummeln, um das Szenario schließlich zu schaffen und in der Geschichte weiter zu kommen.
@@BrettspielSuchties Also schwarz grundieren, etwas Dry Brush auftragen und Wash oder Contrast Farben drüber streichen kann auch fast jeder 😁 Aber ist natürlich auch Zeit und Energie die man ins Hobby im Hobby stecken muss. Das 3D Material schaut aber auch cool aus 👍
Äh ok das wurde ja ne halbe Werbesendung zu Accessoires zu Gloomhaven vorm Fazit 😕 War mir mal wieder insgesamt zu lang, ihr solltet echt mehr auf kurz und knackig gehen schade… Dennis Fazit mochte ich kaum abwarten 🙈 hörte sich n bisschen als hätte Benny dich etwas zurückgelassen im Spiel 😅 aufjedenfalls klang es nach „mehr“ könntest du dir nun vorstellen es mit Gwen nochmal alles zu spielen? Ich mag ein Mix aus Standees und Minis auch nicht so, lieber einheitlich. Und ich brauche nicht in jedem Spiel Minis 🙃
Also ich finde ja Plastik-3D-Terrain 5x hässlicher als bedruckte Papplättchen. Plastik zerstört für mich immer einen Teil der "warmen" Atmosphäre. Und das sage ich als jemand, der mit tabletop Spielen groß geworden ist und noch ca 3.000 Warhammer Fantasy Miniaturen besitzt. ;-) Von daher ist mir bewusst wie geil professionell bemalte Armeen aussehen. Aber einzelne Miniaturen in einem Brettspiel?! Die beißen sich oft mit dem Restmaterial. SELBST bei Mage Knight könnte ich mir gut vorstellen, dass ein super bedruckter Standie mehr Atmosphäre bietet als die Minis. Und dann schaut man bei BGG die Bilder an, um sich einen Eindruck vom Spiel zu machen, und was ist: 90% der Bilder zeigen drittklassig bemalte Miniaturen, weil für viele Freaks offensichtlich irgendwelche Miniaturen-Bilder hochladen das liebste Hobby ist. :-) Ne ohne Witz, ich kann z.b. auch nicht nachvollziehen wie man ein Vermögen für das 3D-Terrain von Terraforming Mars ausgeben kann. Einfarbigen Plastik erzeugt keine Atmosphäre. Selbst bemalte Miniaturen würde ich Pappstandies i.d.R. nicht vorziehen, es sei denn sie werden schon bemalt farblich GENAU abgestimmt zum Spiel mit dem Spiel ausgeliefert. Positivbeispiel sind die Nemesis-Miniaturen. Genug mit meinem Rant zum Trend....(ein Reim zum Abschluss) ;-)
Wow... Fühle mich geehrt, dass du meine Meinung mit erwähnt hast 😃
Das was dich begeistert am Spiel ist seine große Stärke. Das Optimieren der Kartenkombinationen ist schon sehr spannend. Aber warum muss das immer nur zu einem Endkampf führen? Das finde ich nach wie vor ohne Story total langweilig. Auf Oathsworn bin ich schon sehr gespannt... Aber!
Seit kurzem habe ich ein anderes Spiel kennen gelernt, das mich auch begeistern könnte... ISS Vanguard!
Da geht es scheinbar auch um Optimierungen, aber nicht nur um Kämpfe zu bestehen, sondern auch Rätsel zu lösen... Mega spannend 😃👍😃
Also ich habe das große Gloomhaven zuerst mit vier Charakteren alleine durchgespielt (bis auf ne Hand voll optionale Missionen) und dann in einer Gruppe so ca. 30 Missionen bis Corona kam. Ich dachte mit das ist Pranken dann gar nicht brauche und habe es mir dann doch zugelegt und bin da nun fast, zusammen mit einem Freund, durch.
Ich finde beides super, aber bin doch klarer Befürworter der großen Box. Das liegt aber auch daran das mich der Mehraufwand an Aufbau- und Abbauzeit nicht stört und ich auch kein Problem damit habe, das viele Missionen das Ziel "Töte X Gegner" haben, da ich die Mechanismen der Mission schätze. Da ist dann oft ein Kniff dabei, der dann doch wieder neue Herausforderungen bietet.
Auch fehlt mir beim Pranken die Systeme aus dem großen Gloomhaven durch die man die Skills durch Aufkleber nochmal Pimpen kann und die Freude Boxen mit neuen Charakteren zu öffnen, obwohl die Idee die sie da in Pranken eingebaut haben, mit der kleinen Box pro Held auch cool war.
Das Inlay ist mal mega nice, ich hab von den Jungs auch eins zu Trickerion, ich brauch es aber in der Tat bei Gloomhaven nicht unbedingt.
Ich habe Gloomhaven die Pranken des Löwen in 18 Partien vom 01.01.2021 bis 20.01.2021 durchgezockt.....Urlaub und Corona-Lockdown sei Dank. ;-)
Und zwar habe ich Solo mit dem Axtwerfer und dem Feuer-Tank gespielt.
Den Axtwerfer finde ich richtig cool.
Der Feuer-Tank kann schön Synergien mit den Elementen aufbauen....nur der Gehilfe den er später bekommt (ich spoilere keine Details), Stand mir gefühlt mehr im Weg.
Mein Ziel war eigentlich, das Ganze dieses Jahr nochmal mit den beiden anderen Charakteren durchzuspielen.....puh nur ob ich dazu komme, bei den ganzen Messeneuheiten.
Insgesamt habe ich dem Spiel eine 8.25 gegeben.
Es ist damit in meinen Top20 of all time und war in meiner Top5 2021.
Also meine Frau und ich haben die Pranken 1,5 mal durchgespielt:
Erst mit der Sprengmeisterin und dem Axtwerfer und dann noch bis Szenario 8 mit der Leerehüterin und dem Rotgardisten.
Favorit unter allen Charakteren: Die Sprengmeisterin vor allem ab Level 5.
Uns hat es großartig gefallen, aber wir vermissten beim zweiten Durchlauf die Abwechslung aus dem großen Gloomhaven. Auch wenn es da noch häufiger „Töte alle Gegner“ heißt, bietet jedes neue Szenario doch seine eigenen taktischen Herausforderungen.
Beim zweiten Durchlauf der Pranken gingen den Szenarios etwas die Luft aus, auch wenn die Charaktere wieder total spannend waren.
Ich hoffe noch auf die Ringbücher für Gloomhaven und Frosthaven, denn das schnelle Setup ist großartig. Wenn man die Gloomhaven Helper App einsetzt ist es in unter 5 Minuten aufgebaut…
Im Original haben wir auch bald alle Charaktere freigeschaltet und dann nehme ich gerne noch mal die Pranken Chars ins Hauptspiel.
Die Sprengmeisterin ist mit dem Felsenherz grandios, der ja Hindernisse macht :)
Kann mich euren Eindrücken und Beurteilungen voll und ganz anschließen, sehe ich in allen Punkten genauso.
Aus eigener Erfahrung ist die Bombenlegerin tatsächlich am Anfang eher so meh, in späteren Szenarien kann sie dann allerdings ihre Stärken voll ausspielen (Hindernisse oder Zielobjekte zerstören, Gegner in die Mangel nehmen). Allerdings muss man ihr Deck von Szenario zu Szenario mehr anpassen als bei den anderen Charakteren. Das war natürlich in den ersten Tutorial-Mission noch nicht möglich.
Aber was ich wirklich hasse, hasse, HASSE 😡 ist die „Angriff gescheitert“-Karte. Die natürlich gefühlt bei einem selber viel häufiger kommt als bei den Gegnern.
Ätzend war (zumindest bei uns) der Bosskampf in Szenario 9. Saßen zweimal über 2 Stunden dran, nur um dann doch zu verlieren - beim ersten Durchlauf hatten wir dem Boss noch nicht mal 1 Schaden zugefügt. Das war dann der Moment, wo mein Mann das Spiel nicht mehr weiterspielen wollte. Vor allem, da wir keine Idee hatten, was wir hätten anderst machen sollen. Ich habe es dann alleine mit zwei Charakteren auf Schwierigkeitsgradstufe „einfach“ gespielt und zumindest knapp gewonnen. Die weiteren Szenarien bisher gingen dann überwiegend, habe aber keine Skrupel, gegebenenfalls mal kurz zu schummeln, um das Szenario schließlich zu schaffen und in der Geschichte weiter zu kommen.
3D Terrain und unangemalte Minis?
Das ist aber eine interessante Prio 😁
Einfache Begründung:
Drucken kann (fast) jeder - malen nicht...
Aber dafür macht Flo ja ein Bemal-Video und vll. fang ich ja dann an ;-)
@@BrettspielSuchties
Also schwarz grundieren, etwas Dry Brush auftragen und Wash oder Contrast Farben drüber streichen kann auch fast jeder 😁
Aber ist natürlich auch Zeit und Energie die man ins Hobby im Hobby stecken muss. Das 3D Material schaut aber auch cool aus 👍
Äh ok das wurde ja ne halbe Werbesendung zu Accessoires zu Gloomhaven vorm Fazit 😕
War mir mal wieder insgesamt zu lang, ihr solltet echt mehr auf kurz und knackig gehen schade…
Dennis Fazit mochte ich kaum abwarten 🙈 hörte sich n bisschen als hätte Benny dich etwas zurückgelassen im Spiel 😅 aufjedenfalls klang es nach „mehr“ könntest du dir nun vorstellen es mit Gwen nochmal alles zu spielen?
Ich mag ein Mix aus Standees und Minis auch nicht so, lieber einheitlich. Und ich brauche nicht in jedem Spiel Minis 🙃
Also ich finde ja Plastik-3D-Terrain 5x hässlicher als bedruckte Papplättchen.
Plastik zerstört für mich immer einen Teil der "warmen" Atmosphäre.
Und das sage ich als jemand, der mit tabletop Spielen groß geworden ist und noch ca 3.000 Warhammer Fantasy Miniaturen besitzt. ;-)
Von daher ist mir bewusst wie geil professionell bemalte Armeen aussehen. Aber einzelne Miniaturen in einem Brettspiel?! Die beißen sich oft mit dem Restmaterial. SELBST bei Mage Knight könnte ich mir gut vorstellen, dass ein super bedruckter Standie mehr Atmosphäre bietet als die Minis.
Und dann schaut man bei BGG die Bilder an, um sich einen Eindruck vom Spiel zu machen, und was ist: 90% der Bilder zeigen drittklassig bemalte Miniaturen, weil für viele Freaks offensichtlich irgendwelche Miniaturen-Bilder hochladen das liebste Hobby ist. :-)
Ne ohne Witz, ich kann z.b. auch nicht nachvollziehen wie man ein Vermögen für das 3D-Terrain von Terraforming Mars ausgeben kann.
Einfarbigen Plastik erzeugt keine Atmosphäre.
Selbst bemalte Miniaturen würde ich Pappstandies i.d.R. nicht vorziehen, es sei denn sie werden schon bemalt farblich GENAU abgestimmt zum Spiel mit dem Spiel ausgeliefert. Positivbeispiel sind die Nemesis-Miniaturen.
Genug mit meinem Rant zum Trend....(ein Reim zum Abschluss) ;-)