Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
この1年のキラー弱体化調整やヘイトが高すぎるスカルマーチャントについて語るざわ氏【DbD】【ラジオ動画】
Вставка
- Опубліковано 7 лип 2024
- ◆その他動画で話してほしいことはこちらへ
zawashi.contact@gmail.com
------------------------------
【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。
【コーチング応募はこちら】
za...
▶メンバー登録はこちら!
/ @zawashi
・継続期間ごとに専用バッジ
・ライブコメントでの専用スタンプ
・メンバー限定配信
・メンバー用discordチャットルーム 等特典諸々です!
メンバー登録後、以下のDiscordサーバーに参加して登録した旨一言チャットいただければ専用チャットに招待します!
各種連絡もここでやるので、できる限り参加お願いします。
⇒ / discord
▶他配信サイト、SNSなど
【Twitter】 / zawashi0325
【Twitch】 / zawa_shi
【OPENREC】www.openrec.tv...
コーチングの概要は以下からどうぞ!
▶通話指導アリ
skilltown.jp/i...
▶通話指導ナシ
skilltown.jp/i...
▶初心者向けの解説動画作ってます
☞ • 【DBD】キラー解説
※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
----------------------------------------------------------------------------------------
BGM:トーマス大森音楽工房
/ freemusicthomasoomori
----------------------------------------------------------------------------------------
#dbd #実況 #ざわ氏
発電機固め対策って言うなら発電機残り1台になってから蹴れる上限回数つけてくれれば百歩譲ってまだ納得するけど1台もついてない状態から発動するの未だに許してないからな
3:54
ざわ氏を利用して自分の愚痴と自慢をリスナーに垂れ流すのきっつ
5:10
「ざわ氏さんのおかげで全滅とれました!」とかじゃなくて純粋に自慢だけってのがね
あまりに自分語りが多すぎて不快ではあるw
DBD「しか」やってない人なんだよきっと
自分のことベテランとかほざいてて草
隙自語
カスタムとかじゃなくて、這いずり放置なのマジ草
@@ip1412 時間を無駄にしない配信者の鑑
配信の無駄な時間を有効活用するのめっちゃ笑える
吊り妨害はもうちょっと制限して欲しい
2吊りの人をみんなで庇うようなムーブは素晴らしいと思うんですが、発電機がばんばん点く中でようやくファーストダウン取ったのに吊り妨害でリセットされたら、一気にやる気なくなりますよね
パークでいいから遠隔フックができるようにならないかな
二人吊ったら1回使えるか、各鯖の初吊りだけ使えるとか、あるいは通電後だけ使えるとかそういう制限ありでいいので
エクセキューショナーが近いことできるけど他のキラーにもあったらいいですよねー
イベントで超久々に復帰したけど遠隔フックすごく快適だった
今井だけじゃないけど説明文が見切れてるのが覚える気無くさせてるとこはある。能力よくわからん→説明見る→見切れてる→今井と当たったときようわからんままやられる→もう今井は諦めよ。って思考回路になってしまいました笑
他のキラーはちゃんと能力把握してるのに今井は上記理由から調べたいと思わなくなった。
やってる内に能力把握していけるとこも楽しみの一つと思ってるけどそれがないから気に食わないのかもしれない。
このゲームは成長していくのが楽しいのに運営がそれを制限する調整してくるからやる気なくすんだよな
後、ゲームなんだし自分なりの楽しみ方でエンジョイを……ってよう言うけど、自分なりにしたいのにそれをしたら悪いって雰囲気になるのがこのゲームのキショいところだわ。
おまけに、運営の調整だけじゃなくてバグのせいで長い間使えなくなるみたいなのもあるし、やる気をなくすものが多すぎる…
これわかるわ。毎月のリセットうざく感じるんだよね笑
@@user-bu6wn1sd9x リセットして特になんも意味ないグレードは早く消してどうぞ。ランクに戻すなら喜ぶけどね
エンジョイ勢名乗るのも勝手だし、トロールとかチート除けばプレイスタイルは自由だ
ただ、そういうスタンスで居るなら戦略や対策をキッチリ立ててくるプレイヤーや、貪欲に勝ちを目指すプレイヤーに負けるのは納得しろってことなんだよ
「対策も調べないしネタパークとかで遊びたいけど儀式には勝ちたいんです」なんて都合のいい話は存在しないし
それを望むならPvEゲームをプレイするべきだ
まあ、一番ダメなのはそういう層とガチ層を分けるためのカジュアル・ランクを設けない運営なんだけど
スト6出る前の格ゲーユーザーも同じような事言ってたなぁ
こういう動画見ると思うけどお鯖様と同様におキラー様も結構いるよね…
2人目の投稿あくが強いわ
静止画じゃないの草
今井さんはドローンによる負傷じゃなくて、鈍足効果(+相手の迅速)の方を話に挙げるべきなのでは
静止画かと思ったら地獄だったw
やっぱり鯖キラーお互いのためにフィニッシュモリを…
今井さんってサバのヘイトの多いから運営がリワークした、というのが経緯でサバの要望通りにしたはずなのよね。
それなのにリワークしたら調べるの面倒くさいとか流石にワガママすぎない?って思う。
またリワークするって発表あったけどサバは調べるの面倒くさいしキラーも1から覚えるの面倒くさいから個人的には変えなくてもいいと思う。
負けても「わー怖かった」「わー楽しかった」って言えるのがエンジョイ勢だと思ってる。
負けてあーだこーだ文句言うなら、知識をつけろよと思うわ。
ほんとそれ。
つまり。カオスシャッフルは最高。
全這いずりした後に吊ると負け筋生まれるのが終わってるよね……
フック破壊、板下ダウンとかも有効になってサバイバーには色々な対抗手段がある分、やることが分散する、もしくは連携が取れてない、がサバイバーの敗因のほとんどだと思う(とくに高レート帯以外で)。でもvcならそれを解消出来るからvc勢が不満を持たず野良との差を埋められて勝敗のバランスを取れれば最高だよね。
野良連携が育つような環境ではない事も原因としては挙げられると思う。昔はある程度の連携があったし、パークリワークを見てると過剰に盛った能力に対して、鯖のスキルが見合ってない事が多い。だからVCとの差を埋める環境づくりをしてもあまり変わらないと思うよ。
@@user-gz2ek1uu6n カジュアル鯖が際限なく要求することに味をしめてしまったので…
@@pacapacaZ悲しい。破滅弱体化前の微妙にロール制だった時期が懐かしい。
ゲーム内でもっとキラーの能力について分かるようになればいいですね
現状スカルマーチャントのドローンの検知条件すら調べないと分からないですから
みんながみんなwiki見てるわけじゃないからね。最近のキラーの調整はほぼwikiあり気になってますね
パークの効果とかバフデバフの状態も試合中に確認出来たら初心者にも優しくなると思う
マーチャントの評価は強い弱いじゃななくて時間がかかり鯖が対策しっかりし続けないといけないストレスが良くないんだと思います。
室内で対面カリコ破滅@1とかで取り敢えず見つけたらドローン置いて負傷させて巡回を繰り返すだけでサバイバーはかなりキツくて、野良鯖で全員対策ちゃんとするって言うのがそもそも不可能だと思います。自分が思うマーチャントの対策はしっかりセルフ巻いてドローンを壊すし少しづつ回して行く事だと思いますが、そもそも回復手段持ってない野良鯖とかいると終わりますし全員がチェイスできるわけでもないのでワンミスで詰んでしまうと言う事があまりにも多すぎて一気にやる気がなくなってしまうのは仕方ないと思ってる。取り敢えず心音が消えるのともう少し置けるドローンの間隔を広げれば良いと思ってます。
なんか2個目の質問者キツイな…
承認欲求高そう🥺
「楽しむためにプレイする」と「勝つことを楽しみにプレイする」プレイヤーは本当に意見が合わないから調整って難しそうですよね
スカルマーチャントもツインズもそうだけど、どちらも野良サバイバーに対してとんでもなく強いのよ。
対策を知っていて実践できれば大した事ないキラーなのはその通りなんだけど、一人でも対策を知らない人がいればすぐに3人盤面になって通電は絶望的になる。
この問題はエンジョイ勢とベテラン勢がマッチングしてしまう部分にあって、要はレートがほぼ機能していないことが根本的な原因。
だけど運営はDBDはパーティーゲームとしているし、それを変える気もないみたいだから、このエンジョイ勢とベテラン勢の認識の溝はずっと埋まらないと思う。
マーチャントは一定数中身が終わってるやつがいるのがだるい
上級者はみんな知っていて、初心者ほど知らない勝ち方のセオリーがあるんよね。
中盤以降に発電機が3台固まったら、固まった場所でチェイスや板をできるだけ使わないこと。
なぜか→3台の発電機が固まっているエリアが最終決戦の場となるからである。
ドラクエやFFで例えると、ラスボスと戦う前にHPやMPを消費しまくった状態で戦うようなもの。
できるだけHPやMPを最高の状態にしてラスボスと戦えるのが強い戦略であるから。
ざわ氏も言っていたが、3台固まった場所で3分チェイスしたとしても
発電機回せないし、なんなら板もなくなるから逆に厳しくなる。
チェイスは、チェイス場所とダウン場所まで含めてのチェイスである。
ざわ氏さんの意見が凄く参考になりました!
自分も少しずつDBDへの理解を高めて自分の成長を楽しんでいる派です!
ただそれゆえに野良サバだと他プレーヤーにイライラしてしまうこともあるのでサバはパーティーでしかやらなくなり、いつしかソロはキラーしかしなくなりました笑
始めたての時はワーワー言いながらパーティーゲームとして楽しんでいたので人によって楽しみ方がそれぞれなゲームゆえに認識の統一っていうのは難しい気がします。
文句あるならキラーをやる、パーティーでサバをするがいいのかもしれませんw
2人目の質問者さすがに渋い
香ばすぃー
スカルマーチャントはサバのヘイト高すぎて調整したのに更なるヘイト買ってて完全に能力調整で迷走してる
スカルマーチャントの能力に関しては最初の頃はちゃんと調べて覚えてたけどコロコロ変わりすぎてもう呆れた
当たったら負けで良いしもう覚える気もない
しかもまた来年リワークするみたいな話も出てるみたいだしますます覚える意味を感じない
スカマンは試合が長引くのも理由としてはあるんじゃないかな?
@@nigauri1siki 言うほど長引く?
どんなに長くても15分程度と正常なマッチの範疇に収まると思う
今井さん
普通の強さなんだろうけど
試合時間伸びやすいし
野良だとジェネ固まりやすいから
地獄
1番苦手なキラーです
意見しちゃいけないレートなんてどこにもないけど、
相手が慣れてるとパワー不足だけどレートによっては普通に刺さるキラーが居るからで絶対に調整するべき!って言いにくいのよね
全体のレートだとナイトメアとピッグ、マイケルは殺傷率高いって話聞くとなかなかカオスだなと思ってしまう
恐ろしく効率的な這いずり対策。俺でなきゃ見逃しちゃうね
結局自称エンジョイ勢の「自分が脱出できないから嫌、画面見なくても脱出できるようにしてほしい」って言う意見をまともに受け止めすぎた結果だなぁって感じする。
本当の初心者とかエンジョイ勢はそういう事言わないよね?って意見が公式の意見板に大量にあるし。
初心者に本当に寄り添うなら、マップのバリエーション増やしました!(合計すると50近く、その殆どが配置違いのバリエーション)とかいう意味のない水増しアップデート止めて欲しい。
PS4でやってたけど、オンライン対戦できるためのPSプラスが切れて、1回しなくなったら、わざわざ更新までやろうとは思わなくて、逆にPCじゃなくて良かった
遠隔フックで地下にさえ飛ばないのであれば、遠隔フックは欲しい派かなー、キラーの攻撃4回でトークン溜まって溜まった分だけ遠隔使えるとか良さそう?
良く運営がパーティーお祭りゲー目指してますって言うけどそれなら弱いキラー強気に調整してほしいけどなぁ、ナスブラとか言う既に調整ミスがいるんだからもう何してもええじゃろ...
あとパーティーゲーなのに煽りOK!BANしません!って姿勢はどうなん、こんなゲームどうやってニコニコ笑顔で遊べばいいんだよ
セルボタ付ける文化ない北米圏だとスカルマーチャントクソヤバそう
初見です
ネメシス実装以来数年ぶりにキラーで復帰したけどできなくなったこと多くてびっくりした
発電機は何回も蹴れなくなってるしフックキャッチできないし、残り発電機の横に謎のフックゲージみたいなのあるし
とんだ浦島太郎状態、まぁ楽しいからいいけど
結構な期間見る専として動画拝見させていただいてましたが、「あれ?俺登録してなかったかな?」と思いましたがしっかりチャンネル登録していましたw
これからも動画配信楽しみにしています。
詰将棋みたいな確立した立ち回りを主軸にして欲しくない、覚えることを増やしてるんじゃなくて誰かしら分からないのが当たり前にしたいって割と一貫した調整方針なんだと思いますけどね
前者の楽しみ方を推奨したいんでしょうね、パーティゲームには未知性とランダム性が必要ですから
SwitchからPCに移行したけど、1ヵ月位でキラーでのキーマウ操作慣れるね。板グルのインサイドの取り方、ステイン隠し、フェイント、慣性キャンセルが慣れるまでは難しく感じる。
オフラインメンバー四人で彩1目指す企画かなんかで
キラーがスカルマーチャントでマップアザロフだったとき
ジェネ残り一台で全滅だったのを思い出したな
2個目の質問者、自分は頭よくて考えてプレイしてるのに周りは対策もしないアホばっかだと言ってるともとれるな
承認欲求強めだけど性格的な問題で周りが認めてくれなくて子供のように周囲にあたってるタイプか
そしてマーチャンは結構使ってる人だろうね
友人がマーチャントにまともな人いないって言ってたけど背景からするとマジなのかなw
ドローン設置する時、トラッパーみたいに少し動作出来ないみたいにするとマシになるんじゃないかな
ざわ氏さんの動画はたまにしか見ていませんが💦、最後「チャンネル登録して応援してね!」ってお願いされたので、登録しました!。これからもUA-cam頑張ってください!
実力じゃどうにでも出来ない所が増え続けてるのが悲しい。一年前に始めたけど今と全然違う
ありがとうございます!
スパチャ感謝!!
ランクで徐々にマップやキラーを増やしていけばいいと思う
マップに関してはスプラトゥーンみたいに時間帯で決まったマップを出せばいいのにな
総マップ数が違うから1つの時間帯に4,5個とかでもいい(農場だけや建物マップだけを避ける調節を出来ればなお良い)
今井さんキャラとしてすっごい好きだから嫌われてるの見るの悲しい
ビジュアルめちゃ良いんですけどね〜
理解してようがしてなかろうが、試合放棄と利敵行為はBADマナーでしかなくて、批判される行為なんだよ。それは明確。
エンジョイ勢がどこまで理解して、どこまで意見するのが良いかっていう質問だけど、意見に関しては新キラーが実装されたり、既存キラーに調整が入ると「でも本実装ではナーフするんやろうな」「元の性能より弱くするんでしょ?」みたいな斜に構えた人達みたいにはなって欲しくないかな。最初から悲観ばっかりして君らゲーム楽しい?っていつも思うので。
これ言うと、運営の過去の調整内容からして仕方がないだろ的な事言われそうなんだけど、にしても…よ。ツインズみたいな何がどう転んでも有り得ないリワークなら分かるけど、新しい遊び方にはもう少し前向きでいた方がエンジョイ勢として健康的だと思うけどな。
わかるよ、わかる。ポジティブに捉えてた方が楽しいじゃん!ってのはわかるのよ。でもn回目ともなると流石に笑えなくなる現実も勿論あって……
結局リッチの時も意味不明なナーフが一週間しないうちに爆速決定したのを見せられてどう思うか、だと思うの。
そのとおり!
だから健康のためにプレーするのをやめて観る専になって気楽にすごい人のプレー観て楽しんだり、右往左往する運営を茶化したりするようになるんだ。
@@oila7787 いや、超分かる。PTBとかで新キラーわりと強くて楽しい!って雰囲気の時に「でも」「どうせ」って水差されるのホントイヤ。dbdの歴史でみるとそういう感覚になるのは正直しょうがないんだけど、楽しんでる人の動画で水差すのはやめなっていつも思ってます。
めっちゃわかる!
しかも配信者がDBD褒めたり楽しんだりするのさえ反射的に否定する人までいるしね。
いつも観ています。そして登録しています。
実際、発電機蹴る上限実装前に今井使ってた時は、発電機固めとけば鼻ほじりながらでも全滅取れてて、なんだこれって思ってた。
スカルマーチャントでよく言われることはプレイスキルが必要なくドローンをただ設置してただ発電機固めてただ相手のミスを待ってれば勝てるキラーとか言われます。
マーチャントを使う者達からしたらただの侮辱です。
スカルマーチャントはトラッパーと違って検知しても徒歩で接近してチェイスしないといけないので、必ず隙は生まれるんですけどね…
自分たちが上手く動けてないだけなのに使ってる人に文句を言うのは酷すぎる
キラーの弱体化がというよりかはゲームスピートが上がるような調整になっていることが問題だと思ってる。
キラーの心のゆとりがなくなることも結局はパークの選択肢が減るとか遊び方の幅を減らしている原因じゃないでしょうか。
確かにキラーの能力が複雑すぎて動画で調べるのが前提になってるのはエンジョイ勢には厳しいか。プレイヤー皆が公式ツイッターやUA-camを見てるとは限らないもんね。
鯖であれキラーであれ楽しめずにイライラしてしまうのは配信者に触発されているというのが原因の一つかなと思います。 お遊び以上にガチでやらなければならない配信者を目標にせずフレンドとスキルを高め合うくらいの緩さで楽しんだ方がいいと思う
登録してなかったから、最後の呼びかけでギクってなって、ぜひ登録動画ポチってしちゃったよ…
這いずり放置構成自体は全く悪くないんだけど、それを嫌がらせに利用するのがダメだよな
全はいずり取った後に吊らないとかは悪意しか感じない
逆に、サバイバーも吊られた後にもがかずに耐久手前まで放置して1回だけもがいたりするのも
キラーからしたらただの嫌がらせにしか思えないからやめてほしいとも思ってる
(最後の1もがきで抜けれたって意味がないし、吊らなくても良いのに吊って時短してくれたキラーの優しさを無下にすることになるから)
要は互いになんも悪いことしてないんだから勝手に被害者意識持って嫌がらせするのはやめようってことやね
それは這いずりになったやつが這いずって動かなければ良いだけ。這いずっていって隠れた癖に這いずり放置ガーって言ってる人よく見るからな
「ゲームなんだし自分なりの楽しみ方で楽しめればそれでいいじゃん」がエンジョイ勢なので、どんどん知識ゲーになっていくなかで「知識つけて」とか「どの程度知識つけて意見するのが」とか質問の意図が分かり易すぎてちょっと…古参の人怖えってなった
結論エンジョイ勢名乗るなら、迷惑行為以外の負け試合はスルーしておけばいいのよ。
エンジョイ勢名乗って自分から調べたり覚えようともしないのに、あれに勝てないのは理不尽って騒ぎすぎるのが問題になるわけで。
@@user-bs9rh3nt5f 意見を持つって意味だけなら誰がなに言おうといいかなとは思います。僕も昔トンネルされて文句言いながらゲームしてました。良い思い出です。
問題はXの公式リプに噛み付いたり、試合後チャットで大暴れしたり、人の配信で物申したりだと思うので意見を持つ持たないではなくネットリテラシーを学べって人が多いことかなと思います。
@@user-bs9rh3nt5f
え、エンジョイ勢だって動画見るしSNSはやってるし、各プラットフォームで誰がどういうコメントしようが自由じゃん…
エンジョイ勢はコメント控えろよって何様ってなるやん笑
そもそも、エンジョイ勢が騒いで仮に古参の意図しないナーフとか調整がされたとしたらそれは「運営のリサーチ不足」あるいは「運営のエンジョイ勢配慮という方向性の相違」なので、納得できないなら引退するか(僕の友達もそれでも辞めていきました)それでもやり続けるか、それだけです。それをエンジョイ勢騒ぎ過ぎは矛先の向ける方向間違ってるよ。
少し飛躍しすぎました。
(ちなみに僕自身はdbd4年くらいで、一応知識もあるつもりで、PTでもソロでもガチでもネタでもなんでもやる人で、いわゆるエンジョイ勢ではないつもりです笑)
隙自語りは良いけど他人にどうあるべきみたいなこと考え出すと誰も幸せにならんね、二人目の人は一人でキラーやりすぎたんじゃないかな
知らん人に対して意見するならこれくらいはゲームを理解しろってスタンスすげぇな。
貞子とかなんて4回ぐらい性能変わってるのにいちいち覚えてる人のほうが少なさそう
今井はシンプルなんだけど、奴の迅速に関する正しい情報が載ってるサイトが少ない fandom DbD wikiをedgeとかの翻訳機能で訳して読めば簡単にわかる
自分のフレもだいたい今井嫌いだし、中には憎さから使い手の人格攻撃を始める人までいます
そして多くの人は今井の仕様を知りません、詳しい仕様とかでなく座ったり静止したらレーダー当たらない事ですら伝えるまで知らない人が多いです
なのにキレちらかして、ひたすら文句聞かされて、自分がチェイス中ドローン負傷してたりして
私は質問者さんと違って下手だし今井は対策しても辛いと思ってるので、まだ我慢できますが、心の中では(お前ら!いい加減にくぁwせdrftgyふじこlp)
運営は今井リワークを来年と言わず今年中にして
ひたすらアホな仕様のキラーにして、皆に嫌われないような、強弱はともかく面白いキラーにしてあげてほしいです
世界中から嫌われている現状、今井というキャラが可哀想で不憫に思います
ズさ肉を常設と共鳴の回数制限をなくして共鳴フックを5本するでどうだろうか 個人的にはボロタイ常設 発電機蹴り回数制限をなくして デッハを昔に戻してくれwと思う
一昔前のクソ長試合のめんどくさいイメージが尾を引いてると思う
個人的に今井と普通の試合するよりナスブラで瞬殺される方が全然楽しい
あとずっと思ってるけどドローン解除のコマンドいる?長押し○秒固定か、スキルチェックじゃダメなんか?
BOT戦で全キラー全パーク使えるようにして、サバが無対策でボコボコにされてナーフしろって騒がないようにしてもろて
スカマが強いんではなく、野良鯖甘やかした結果。発電機の偏り意識が欠如してるプレイヤーが増えただけだと思う。カジュアルゲーマーが無いのは別に仕方ないとは言え、レベ100で動き悪い人がいるのはレベリング時間がスキル向上に見合っていないという事なので、環境が悪いに尽きてしまう。
マップ似たようなの何種類もいらないと思うけどなぁ
まぁこんな環境でも熟練キラーが普通に全滅取りまくってるから変わらんと思うよ、実際問題野良はほぼ通電できないぐらいにはキラーパワー昔よりあるしね。
なんか昔の名残でキラーは絶対不利!みたいなこれに文句言うとお鯖様おキラ様って煽り合ってるけど、両方プレイしてればわかるけど現状そんな文句言えるほど鯖キラーどっちかがガン不利ってほどでもない、ただやれることが制限されたり減ってつまんないっていうのはそのとおりだからそこだけは正直どうにかしてほしいよね。
そうなんだよね。
公開してる殺傷率見る限りでもそんなにキラー不利ってわけでもないからねぇ
キラー不利って言ってる人に、データ見ろって言うと、大抵は「お鯖様はこれだから」とか言い出して話にならん。
せめてAFCやら発電機固め対策システムが、常時発動じゃなく条件発動になるとか、チェイスをしてると解消されるとかそう言うのがあるとまた評価変わってたようにも思えますわね……
よく見てるけど登録してないやつなんかおるんやなーって思ってたらしてへんかった
DbDって日本での流行り方がエンジョイ→競技勢って順番だったから、自分のやりたいことだけやるって楽しみ方が多くなるのは仕方ない
凛とかナースに対するチェイスはエンジョイ配信でもやってるから自然と知ってるけど今井とか貞子は知ろうとしないと知れないからすぐ諦める人いるのはしゃあない
イベントの吊りを悶絶のおまけつきでパーク実装してくり
ベテランプレイヤーさんなら新規には優しく接したほうがいいってわかりそうなのに…
旧今井が存在してなければここまで嫌われてないと思う
スカルマーチャントいると試合にならん
切断もがき多すぎ
スカルマーチャントがナーフされたら次はナースブライトで切断もがきするんだろうな
サバイバーのズルいところ😅
今井は今の鯖には早すぎた
印象としてスカルマーチャントは能力モリモリでズルいキラーって感じ
個人的にはツインズが心の底からつまらないと思ってるからスカルマーチャントに関してはまあどうなってもいいかなぁどうせ周りが勝手に死ぬし
それは何も知らない鯖目線の評価であって、使ってる側としては能力がマジでメタられやすいシンプルな構成してるって感じてるとこなんだよね
ドローンのくせにその場に浮遊するだけで動かないし、起立動体センサーとかいう設定のせいで索敵特化を謳ってるはずなのにしゃがみ移動されてるだけで索敵出来ないし、上位帯では絶対勝てないキラー筆頭だからもうちょい何とかしてほしいんだよね
エンジョイ勢の理解はもうキラーのゲーム内での紹介文すら読んでない人がいるからなぁ....
ルマルシャンの箱知らない人が「今井強すぎ!」とか言ってるのを見ると
これでも初心者に寄り添おうって言った方がいいのか? って気分になっちゃう
今井嫌われてるのまぁ分からんでもないけど
全盛期喘鳴数珠凛に比べたら天国だと思う あれほんと嫌いだった
パーティーゲーってかPTゲーなんじゃろ?
そりゃキラーはハブられるわ。舞台装置やってろってこっちゃ。
這いずり放置は悪だとか言ってる鯖がまあまあいるのが怖すぎるわ
3回位でいいからこういうヤツらにキラーをして欲しい
意味のある這いずり放置と、この動画のように意味のないただの嫌がらせの這いずり放置が混同されてる気はしますけどね
というか這いずり放置って鯖がミスりまくってるか腕前に差がない限りほぼ発生しないんだが…
@@Miraluciferどこでもずっとキレてて草
ざわ氏さん、ぼくはスカルマーチャントを見ると胸がざわざわします。次回から配慮お願いします。
こんなこというと怒られそうだけど昔からキラーやってる側からするとこれ以上キラーに何望んでんの?って感じ。
板割り速度、破壊速度上昇、発電機90チャージに、有能弱体複数修理弱体、DSセルケアデッハアイウィル弱体化etc…
昔と比べてキラーが失った強力遅延パークも不安定な破滅とイタチくらいしか選択肢なかったころから種類が増えて、索敵パークも優秀なものが増えてこれ以上何を望むのって感じ
dbd、1つのキラーに性能集めすぎるから僕含めエンジョイ勢はキラーは使いこなせないし(使いこなせなければ勝てない)、サバやってる時も対策を覚えられない。1つのキラーの性能を増やすんじゃなくて、発電機修理速度とか板壊しとか共通の基礎スペックの調整をしてほしいわ。
キラーの性能はシンプルにわかりやすくしてほしい。1つのキャラがたくさん性能を持っているプラスアドオンで能力を拡張できるだからエンジョイ勢視点からすると覚えきれない。
しかも、マップとかたくさんあるから尚更
このゲーム初心者に対して優しくないよね
@@user-uf3or9vr1vマップ40以上あるってヤバいよね😱
キラーの性能までシンプルにすると折角の個性なくなってやり込み要素も見栄えもなくなるのがキズだと思う。初心者に優しくないは同意で、自分も初心者だからキツさ分かるけどキラー楽しいし知識ゲーの類のゲームはその取っ付きにくさ故の深さも醍醐味だから少し偏った我儘な意見に見えてしまうな...。一般的に対人ゲーで勝つのを楽しみたい人はエンジョイ勢とは言われてないしね。(勿論レートや部屋分けがほぼないのが一番悪い。)
個人的には全体的に今の良さを削る意見に見えるけどパーティゲームにしたい運営は貴方の方針を目指す方がいいのかもしれない。
共通の基礎スペックは強いキラーは余計強く、弱いキラーは余計弱くなるからいじりづらいんだと思う。ゲームバランス変えやすい分諸刃の剣だから怖い
自分がスカルマーチャント気に入ってないのはキラーコンセプトの部分。
例えばトラッパーだと罠がコンセプトで、鯖側の対策も罠を避ける・外すなど、キラーの能力と対策がおおよそ対になっていると思う。一方マーチャントの場合、能力はドローンですといいつつ、ついでに色んな能力を複数包含していてその対策も複数あってごちゃごちゃしており美しくない気がしてしまう。マーチャント側をプレイして能力を十分把握していれば鯖側の対策も理解しやすいとは思うけど、上述の理由であまりマーチャントやる気にもなれない。没案キラーだったけどビヘビアがネタ切れで実装されたと勝手に思ってもいる。こんな勝手なヘイトを向けてマーチャントには申し訳ない。
這いずりにしたいほどキラーにストレスがかかってるんですよ。。
腹が立ったらマナー違反してもいいのか。いいこと聞いたなぁ
そこまで行ったら多分キラーやんない方がいいと思うよ
精神衛生上
@@oueu3344
腹立ったら通知バンバンするやつがいるんだからいいんじゃね?
@@Miraluciferそのレベルの鯖と自分が同レベルになってることに気づいた方がいいよ
みんな言ってるけどもう貴方はDBDやめたほうがいいと思う
戦術でやる、勝利が目的のための這いずり放置なら何も問題ないけどサバイバープレイヤーへの嫌がらせが目的ならもう精神状態がおかしくなってる
調べないと快適に遊べへんとかこのゲーム終わったんなあ、行き当たりで気持ちで気軽に遊ばせてくれよwところでスカルマーチャントってなんで今井って呼ばれてるの?
ゲーム下手な奴 向上心無い奴ってエンジョイを言い訳に全く成長しようともしないよね どのゲームでもそんな感じなんだろうけど
スピリット→山岡凛
と同じで本名がアドリアナ・イマイさんだから今井って言われてます
なんで、キラーは圧倒的に楽なんだろうか
(*´-`)
この環境でキラー楽?エアプかお鯖か釣りっしょ
楽?キラーやってるとやることが多くてストレス溜まるから楽ではないね
鯖の方が凄く楽だよ
個人的にDBDはもうゲームとしてはダメな段階にあるし、真面目に遊ぶもんじゃないよなーって思う
それこそお散歩する感じで適当にマップぶらついたり、空や草花を眺めてればいいゲームかな
2v8で新しい風が吹き込むといいね
「過去一キラー有利環境である」とまで言われている昨今
カジュアル勢にとって過去より難しいということなんてあるんでしょうか?
どうしても認識のズレを感じてしまいます
過去一キラー有利なんて意見一度も聞いたことないんですが、どなたの発言ですか?
キラー有利環境なんて聞いたことないな…正直言うとptは除外するとどっちも辛いけど
すげーな?AFCと固め対策と情報共有がある現環境がキラー有利???
ガチで初めて聞いたんだけどw
たまにいる「〇〇説(自論)好き」っていうのと同じ匂いがする
それ新人とか中級いかない鯖が声を大にして言ってるってことで合ってます?